專利名稱:用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄技術(shù)領(lǐng)域[0001 ] 本實(shí)用新型涉及一種移動(dòng)電子產(chǎn)品,尤其是指一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄。
背景技術(shù):
[0002]隨著時(shí)下科技的迅猛發(fā)展,電子產(chǎn)品在人們的日常生活中也日益變得重要和不可 或缺。例如時(shí)下各類移動(dòng)電子產(chǎn)品,從便攜式隨身聽到手機(jī)再到移動(dòng)平板電腦終端等等都 越來(lái)越流行,人群持有量也持續(xù)增長(zhǎng),隨之基于移動(dòng)電子產(chǎn)品的各類軟件/游戲也得到了 商家的青睞。其中游戲早已成為現(xiàn)代人生活不可或缺的娛樂(lè)、減壓方式,但移動(dòng)設(shè)備往往受 限于其體積和便攜性難以提供一個(gè)較好的游戲操作感,此外其接口的限制也使得傳統(tǒng)的有 線游戲手柄無(wú)法再其上應(yīng)用。于此相對(duì)的,移動(dòng)電子設(shè)備大多搭載有無(wú)線通訊模塊,因此如 何對(duì)其合理進(jìn)行利用是解決的一個(gè)方向。實(shí)用新型內(nèi)容[0003]本實(shí)用新型的目的在于克服了上述缺陷,提供一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄。[0004]本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,它包括電源模 塊、中央處理器、無(wú)線通訊模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊; 所述電源模塊連接省電控制模塊,省電控制模塊分別連接所述中央處理器、搖桿模塊、游戲 按鍵模塊及開關(guān)控制模塊,所述中央處理器連接無(wú)線通訊模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及 開關(guān)控制模塊;所述中央處理器接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換 為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú)線通訊模塊與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;中央處理器是特定時(shí)間是否接收到搖 桿模塊和/或游戲按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否;[0005]上述結(jié)構(gòu)中,它還包括電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊,所述電源偵測(cè)模塊連接電 源模塊與中央處理器,所述狀態(tài)顯示模塊連接中央處理器;中央處理器通過(guò)電源偵測(cè)模塊 探測(cè)電源模塊的供電情況并通過(guò)狀態(tài)顯示模塊進(jìn)行指示;[0006]上述結(jié)構(gòu)中,所述省電控制模塊包括一升壓?jiǎn)卧錾龎簡(jiǎn)卧謩e與所述中央 處理器、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊相連;[0007]上述結(jié)構(gòu)中,所述無(wú)線模塊包括藍(lán)牙4. O通訊單元和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊單元。[0008]本實(shí)用新型還涉及一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,它包括電源模塊、無(wú)線通訊處 理模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊;所述電源模塊連接省電 控制模塊,省電控制模塊分別連接所述無(wú)線通訊處理模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān) 控制模塊,所述無(wú)線通訊處理模塊連接搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊;所述無(wú)線 通訊處理模塊接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú) 線與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;無(wú)線通訊處理模塊根據(jù)特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和/或游戲 按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否;[0009]上述結(jié)構(gòu)中,所述無(wú)線通訊處理模塊包括中央處理單元及無(wú)線通訊單元;[0010]上述結(jié)構(gòu)中,它還包括電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊,所述電源偵測(cè)模塊連接電源模塊與中央處理單元,所述狀態(tài)顯示模塊連接中央處理單元;中央處理單元通過(guò)電源偵 測(cè)模塊探測(cè)電源模塊的供電情況并通過(guò)狀態(tài)顯示模塊進(jìn)行指示;[0011]上述結(jié)構(gòu)中,所述省電控制模塊包括一升壓?jiǎn)卧?,所述升壓?jiǎn)卧謩e與所述中央 處理單元、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊相連;[0012]上述結(jié)構(gòu)中,所述無(wú)線通訊單元包括藍(lán)牙4. O通訊模組和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊模組。[0013]相比于常見的游戲手柄,本實(shí)用新型的有益效果在于在游戲手柄中采用了無(wú)線技 術(shù),且對(duì)應(yīng)配備有省電控制模塊,可有效適配時(shí)下移動(dòng)設(shè)備,且在設(shè)備不操作的時(shí)候即時(shí)關(guān) 斷電源,增強(qiáng)產(chǎn)品續(xù)航能力,整個(gè)產(chǎn)品具有體積小,擴(kuò)展靈活,攜帶方便,不易磨損,功耗小 的特點(diǎn)。
[0014]
以下結(jié)合附圖詳述本實(shí)用新型的具體結(jié)構(gòu)[0015]圖1為本實(shí)用新型實(shí)施例一的電路原理圖;[0016]圖2為本實(shí)用新型實(shí)施例二的電路原理圖;[0017]圖3為本實(shí)用新型的具體實(shí)施例電路圖1 ;[0018]圖4為本實(shí)用新型的具體實(shí)施例電路圖2。
具體實(shí)施方式
[0019]為詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)用新型的技術(shù)內(nèi)容、構(gòu)造特征、所實(shí)現(xiàn)目的及效果,以下結(jié)合實(shí)施 方式并配合附圖詳予說(shuō)明。[0020]請(qǐng)參閱圖1,本實(shí)施方式涉及一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,它包括電源模塊、中 央處理器、無(wú)線通訊模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊。其中電 源模塊連接省電控制模塊,省電控制模塊分別連接所述中央處理器、搖桿模塊、游戲按鍵模 塊及開關(guān)控制模塊,而中央處理器連接無(wú)線通訊模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制 模塊。[0021]中央處理器接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值 后由無(wú)線通訊模塊與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;中央處理器是特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和 /或游戲按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否,從而可實(shí)現(xiàn)閑時(shí)待機(jī)省電的作 用,有效增加產(chǎn)品的續(xù)航時(shí)間。[0022]在本實(shí)施例中,省電控制模塊采用一升壓?jiǎn)卧?,升壓?jiǎn)卧謩e與所述中央處理器、 搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊相連,從而在收到中央處理器工作信號(hào)時(shí),其正常 工作提供系統(tǒng)工作電壓,使得搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊正常工作,而待機(jī) 時(shí),其不工作,整體電路結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)便,可很好的達(dá)到省電的目的。[0023]實(shí)際應(yīng)用中,無(wú)線模塊可包括藍(lán)牙4. O通訊單元和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊單元,此 處采用藍(lán)牙4. O通訊單元為最新規(guī)格的藍(lán)牙通訊單元,數(shù)據(jù)通訊更為通暢,可保障手柄與 移動(dòng)設(shè)備之間良好的數(shù)據(jù)交換。而采用2. 4G無(wú)線網(wǎng)絡(luò)通訊單元?jiǎng)t可通過(guò)2. 4G方式與更多 的移動(dòng)設(shè)備之間建立連接,拓展了產(chǎn)品的適用范圍。[0024]作為一實(shí)施例,該產(chǎn)品還可進(jìn)一步包括一電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊,所述電源偵測(cè)模塊連接電源模塊與中央處理器,所述狀態(tài)顯示模塊連接中央處理器;中央處理器 通過(guò)電源偵測(cè)模塊探測(cè)電源模塊的供電情況并通過(guò)狀態(tài)顯示模塊進(jìn)行指示。[0025]作為另一實(shí)施例,如圖2所示,與上面構(gòu)造不同的是,上述的中央處理器、無(wú)線通 訊模塊被一個(gè)集成有控制的無(wú)線通訊處理模塊所取代,其他同樣,電源模塊連接省電控制 模塊,省電控制模塊分別連接所述無(wú)線通訊處理模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制 模塊,所述無(wú)線通訊處理模塊連接搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊;所述無(wú)線通訊 處理模塊接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú)線與 外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;無(wú)線通訊處理模塊根據(jù)特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和/或游戲按鍵 模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否。而實(shí)則無(wú)線通訊處理模塊是分為中央處理單 元及無(wú)線通訊單元?;诒窘Y(jié)構(gòu)的其余實(shí)施例諸如電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊的配置及 省電控制模塊采用升壓?jiǎn)卧?、無(wú)線通訊單元包括藍(lán)牙4. O通訊模組和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊 模組的實(shí)施例與上述相同在此就不做冗述。本實(shí)施例的優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)化了電路系統(tǒng)的復(fù)雜程 度,可有效降低產(chǎn)品的成本,進(jìn)一步的,產(chǎn)品還可通過(guò)無(wú)線或遠(yuǎn)程實(shí)現(xiàn)自身升級(jí),實(shí)用性更 強(qiáng)。[0026]參見圖3、4為一具體實(shí)施例的電路圖,本實(shí)施例中采用的是藍(lán)牙通訊,其與中央 處理單元集成在一個(gè)有控制的無(wú)線通訊處理模塊芯片Ul中,而省電控制模塊則采用的是 升壓?jiǎn)卧?,包括一個(gè)芯片U2,電阻R19、R20組成電源偵測(cè)模塊,由電源模塊輸入的C0N2獲取 電壓信號(hào)反饋給無(wú)線通訊處理模塊芯片Ul。游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的開關(guān)K4-K10 同樣輸入連接無(wú)線通訊處理模塊芯片U1,搖桿模塊的遙感POTl同樣連接無(wú)線通訊處理模 塊芯片U1,無(wú)線通訊處理模塊芯片Ul還連接狀態(tài)顯示模塊的發(fā)光二極管D1、D2。[0027]以上所述僅為本實(shí)用新型的實(shí)施例,并非因此限制本實(shí)用新型的專利范圍,凡是 利用本實(shí)用新型說(shuō)明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在 其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本實(shí)用新型的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于它包括電源模塊、中央處理器、無(wú)線通訊模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊;所述電源模塊連接省電控制模塊,省電控制模塊分別連接所述中央處理器、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊,所述中央處理器連接無(wú)線通訊模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊;所述中央處理器接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú)線通訊模塊與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;中央處理器根據(jù)特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和/或游戲按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否。
2.如權(quán)利要求1所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于它還包括電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊,所述電源偵測(cè)模塊連接電源模塊與中央處理器,所述狀態(tài)顯示模塊連接中央處理器;中央處理器通過(guò)電源偵測(cè)模塊探測(cè)電源模塊的供電情況并通過(guò)狀態(tài)顯示模塊進(jìn)行指示。
3.如權(quán)利要求1所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于所述省電控制模塊包括一升壓?jiǎn)卧錾龎簡(jiǎn)卧謩e與所述中央處理器、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊相連。
4.如權(quán)利要求1-3任意一項(xiàng)所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于所述無(wú)線通訊模塊包括藍(lán)牙4. O通訊單元和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊單元。
5.一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于它包括電源模塊、無(wú)線通訊處理模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊;所述電源模塊連接省電控制模塊,省電控制模塊分別連接所述無(wú)線通訊處理模塊、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊,所述無(wú)線通訊處理模塊連接搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊;所述無(wú)線通訊處理模塊接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú)線與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;無(wú)線通訊處理模塊根據(jù)特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和/或游戲按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否。
6.如權(quán)利要求5所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于所述無(wú)線通訊處理模塊包括中央處理單元及無(wú)線通訊單元。
7.如權(quán)利要求6所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于它還包括電源偵測(cè)模塊及狀態(tài)顯示模塊,所述電源偵測(cè)模塊連接電源模塊與中央處理單元,所述狀態(tài)顯示模塊連接中央處理單元;中央處理單元通過(guò)電源偵測(cè)模塊探測(cè)電源模塊的供電情況并通過(guò)狀態(tài)顯示模塊進(jìn)行指示。
8.如權(quán)利要求6所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于所述省電控制模塊包括一升壓?jiǎn)卧?,所述升壓?jiǎn)卧謩e與所述中央處理單元、搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊相連。
9.如權(quán)利要求6-8任意一項(xiàng)所述的用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,其特征在于所述無(wú)線通訊單元包括藍(lán)牙4. O通訊模組和/或2. 4G無(wú)線網(wǎng)通訊模組。
專利摘要本實(shí)用新型提供了一種用于移動(dòng)設(shè)備的游戲手柄,它包括電源模塊、中央處理器、無(wú)線通訊模塊、游戲按鍵模塊、開關(guān)控制模塊、搖桿模塊及省電控制模塊;所述中央處理器接收搖桿模塊、游戲按鍵模塊及開關(guān)控制模塊的信號(hào)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)鍵值后由無(wú)線通訊模塊與外部實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊;中央處理器是特定時(shí)間是否接收到搖桿模塊和/或游戲按鍵模塊的信號(hào)來(lái)控制省電控制模塊的工作與否。本實(shí)用新型采用了無(wú)線技術(shù),且對(duì)應(yīng)配備有省電控制模塊,可有效適配時(shí)下移動(dòng)設(shè)備,且在設(shè)備不操作的時(shí)候即時(shí)關(guān)斷電源,增強(qiáng)產(chǎn)品續(xù)航能力,整個(gè)產(chǎn)品具有體積小,擴(kuò)展靈活,攜帶方便,不易磨損,功耗小的特點(diǎn),進(jìn)一步的,產(chǎn)品還可通過(guò)無(wú)線或遠(yuǎn)程實(shí)現(xiàn)升級(jí),實(shí)用性更強(qiáng)。
文檔編號(hào)H04W88/02GK202822737SQ20122030103
公開日2013年3月27日 申請(qǐng)日期2012年6月26日 優(yōu)先權(quán)日2012年6月26日
發(fā)明者何志強(qiáng) 申請(qǐng)人:深圳市迪瑞德科技有限公司