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一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法

文檔序號:7892325閱讀:328來源:國知局
專利名稱:一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及視頻編輯領(lǐng)域,尤其涉及一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法。
背景技術(shù)
視頻編輯技術(shù)已經(jīng)廣泛運(yùn)用,各種各樣的視頻編輯軟件也更加豐富了用戶的需求,當(dāng)然,業(yè)余的編輯軟件與專業(yè)的視頻編輯軟件從功能上而言類似于傻瓜相機(jī)與專業(yè)單反相機(jī)見的區(qū)別。但是,不可否認(rèn)的,絕大多數(shù)用戶并不需要太多專業(yè)的功能,因為,傻瓜式視頻編輯軟件已經(jīng)能夠滿足,不需要花太多時間去專門學(xué)習(xí)專業(yè)的視頻編輯軟件的用法。誠然,作為ー個非專業(yè)的用戶而言是如此,但是作為ー個專門從事視頻編輯的工作人員而言并非如此,他們需要制作精良的視頻呈現(xiàn)給觀眾,因而,需要摸索以及開發(fā)更多的功能以制作出更為優(yōu)秀的視頻。
視頻編輯中涉及的素材包括字幕、圖片和遮罩,當(dāng)然不僅僅只是顯示視頻內(nèi)的對話。在訪談內(nèi)節(jié)目,或者體育內(nèi)節(jié)目吋,都需要對出場嘉賓的姓名或體育賽事中對某一位運(yùn)動員做介紹時需要排出字幕,此時,字幕的重要性就凸顯而出,如果字幕的位置出現(xiàn)偏差,可能導(dǎo)致出場嘉賓的姓名與本人不對應(yīng),或者在體育賽事中,需要對某位進(jìn)行比賽的運(yùn)動員做介紹時,字幕無法根據(jù)運(yùn)動員的位置進(jìn)行相應(yīng)的移動,而出現(xiàn)遮擋等都會做視頻的質(zhì)量產(chǎn)生影響。在現(xiàn)有技術(shù)中,素材的運(yùn)動軌跡,一般是通過手動調(diào)節(jié)的,從而導(dǎo)致工作效率較低,如果使用素材自動綁定對象,又由于對象的運(yùn)動不規(guī)則而出現(xiàn)素材出現(xiàn)不規(guī)則的跳動。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,極大地縮短了工作時間,降低了工作成本,增強(qiáng)了畫面顯示質(zhì)量。本發(fā)明實施例的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,包括以下步驟提取素材的運(yùn)動軌跡,所述素材包括字幕、圖片和/或遮罩;將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成ニ維線條,并對所述ニ維線條上的每ー個點(diǎn)的坐標(biāo)與其相鄰的點(diǎn)的坐標(biāo)做差數(shù)計算,得到差數(shù)坐標(biāo)值;比較所述差數(shù)坐標(biāo)值與用戶預(yù)先配置的最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值之間的大小關(guān)系;若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值大于所述最大臨界坐標(biāo)值或小于所述最小臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理;通過平滑后的ニ維線條重新配置素材的運(yùn)動軌跡,并發(fā)送至顯示設(shè)備,顯示平滑后的素材運(yùn)動效果。根據(jù)本發(fā)明實施例的技術(shù)方案,本發(fā)明的實施方式,通過對素材的運(yùn)動軌跡進(jìn)行自動平滑處理,大大節(jié)省了工作,提高了工作效率,并增強(qiáng)了畫面顯示質(zhì)量。


為了更清楚的說明本發(fā)明實施例的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單的介紹,顯而易見的,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖I為本發(fā)明實施例一所提供的一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法的流程圖;圖2為本發(fā)明實施例二所提供的一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法的流程圖。
具體實施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整的描述,顯然所描述的實施例僅是本發(fā)明的一部分實施例,不是全部的實施例,基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有付出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。 實施例一圖I為本發(fā)明實施例所提供的一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法的流程圖。如圖I所示,該方法包括以下步驟步驟101、提取素材的運(yùn)動軌跡,所述素材包括字幕、圖片和/或遮罩。步驟102、將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成二維線條,并對所述二維線條上的每一個點(diǎn)的坐標(biāo)與其相鄰的點(diǎn)的坐標(biāo)做差數(shù)計算,得到差數(shù)坐標(biāo)值,所述二維線條的絕對坐標(biāo)位置與所述運(yùn)動軌跡的的絕對坐標(biāo)位置一致。假設(shè)空間中有n個點(diǎn)組成的運(yùn)動軌跡,分別為(X0,Y0) (XI,Yl)......(Xn, Yn),則
可以用(x(i+l)-x(i),Y(i+1)-Y⑴),i =0 n+1,表示相鄰兩個點(diǎn)的差數(shù)坐標(biāo)值。步驟103、比較所述差數(shù)坐標(biāo)值與用戶預(yù)先配置的最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值之間的大小關(guān)系。步驟104、若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值大于所述最大臨界坐標(biāo)值或小于所述最小臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理。平滑系數(shù)k (k = 0 I),平滑后參與構(gòu)建運(yùn)動軌跡的點(diǎn)的個數(shù)為n’ = k* (n-3) +3。步驟105、通過平滑后的二維線條重新配置素材的運(yùn)動軌跡,并發(fā)送至顯示設(shè)備,顯示平滑后的素材運(yùn)動效果。每相鄰的三個點(diǎn)可以構(gòu)成一個三角形(P(j_l),Pj,Pj + l),此三角形的兩條邊上分別取到頂點(diǎn)距離為(k*邊長)的點(diǎn)P(i_l, i, k)和P(i, i+1, k), i =0 n+1,連接兩點(diǎn),取兩點(diǎn)中點(diǎn),此中點(diǎn)為平滑后軌跡點(diǎn)。本發(fā)明實施例實現(xiàn)了通過對素材的運(yùn)動軌跡進(jìn)行自動平滑處理,大大節(jié)省了工作,提高了工作效率,并增強(qiáng)了畫面的顯示質(zhì)量。實施例二圖2為本發(fā)明實施例所提供的一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法的流程圖。如圖2所示,該方法包括以下步驟步驟201、提取素材的運(yùn)動軌跡,所述素材包括字幕、圖片和/或遮罩。
步驟202、將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成ニ維線條,并對所述ニ維線條上的每ー個點(diǎn)的坐標(biāo)與其相鄰的點(diǎn)的坐標(biāo)做差數(shù)計算,得到差數(shù)坐標(biāo)值,所述ニ維線條的絕對坐標(biāo)位置與所述運(yùn)動軌跡的的絕對坐標(biāo)位置一致。假設(shè)空間中有n個點(diǎn)組成的運(yùn)動軌跡,分別為(X0,Y0) (XI,Yl)......(Xn, Yn),則
可以用(x(i+l)-x(i),Y(i+1)-Y⑴),i =0 n+1,表示相鄰兩個點(diǎn)的差數(shù)坐標(biāo)值。步驟203、比較所述差數(shù)坐標(biāo)值與用戶預(yù)先配置的最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值之間的大小關(guān)系。步驟2041、若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值大于所述最大臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理。平滑系數(shù)k(k = 0 I),平滑后參與構(gòu)建運(yùn)動軌跡的點(diǎn)的個數(shù)為n’ = k*(n_3)+3。
步驟2042、。若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值處于最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值的范圍內(nèi),則不做處理。步驟2043、。若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值小于所述最小臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理。步驟205、通過平滑后的ニ維線條重新配置素材的運(yùn)動軌跡,并發(fā)送至顯示設(shè)備,顯示平滑后的素材運(yùn)動效果。每相鄰的三個點(diǎn)可以構(gòu)成ー個三角形(P(j-l),Pj,Pj + l),此三角形的兩條邊上分別取到頂點(diǎn)距離為(k*邊長)的點(diǎn)P(i_l, i, k)和P(i, i+1, k), i =0 n+1,連接兩點(diǎn),取兩點(diǎn)中點(diǎn),此中點(diǎn)為平滑后軌跡點(diǎn)。本發(fā)明實施例實現(xiàn)了通過對素材的運(yùn)動軌跡進(jìn)行自動平滑處理,大大節(jié)省了エ作,提高了工作效率,并增強(qiáng)了畫面的顯示質(zhì)量。通過以上的實施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可以通過硬件實現(xiàn),也可以借助軟件加必要的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn)?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該軟件產(chǎn)品可以存儲在一個非易失性存儲介質(zhì)(可以是⑶-ROM,U盤,移動硬盤等)中,包括若干指令用以使得一臺計算機(jī)設(shè)備(可以是個人計算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。總之,以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,其特征在于,包括以下步驟 提取素材的運(yùn)動軌跡,所述素材包括字幕、圖片和/或遮罩; 將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成二維線條,并對所述二維線條上的每一個點(diǎn)的坐標(biāo)與其相鄰的點(diǎn)的坐標(biāo)做差數(shù)計算,得到差數(shù)坐標(biāo)值; 比較所述差數(shù)坐標(biāo)值與用戶預(yù)先配置的最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值之間的大小關(guān)系; 若當(dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值大于所述最大臨界坐標(biāo)值或小于所述最小臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理; 通過平滑后的二維線條重新配置素材的運(yùn)動軌跡,并發(fā)送至顯示設(shè)備,顯示平滑后的素材運(yùn)動效果。
2.如權(quán)利要求I所述一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,其特征在于,所述差數(shù)坐標(biāo)值包括橫縱坐標(biāo)分別求差值,獲得差數(shù)坐標(biāo)值。
3.如權(quán)利要求I所述一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,其特征在于,所述平滑參數(shù)包括平滑系數(shù),所述平滑系數(shù)的取值范圍為0-1。
4.如權(quán)利要求I所述一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,其特征在于,所述將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成二維線條包括所述二維線條的絕對坐標(biāo)位置與所述運(yùn)動軌跡的的絕對坐標(biāo)位置一致。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種增強(qiáng)畫面顯示效果的方法,包括以下步驟提取素材的運(yùn)動軌跡;將所述素材的運(yùn)動軌跡轉(zhuǎn)換成二維線條,并對所述二維線條上的每一個點(diǎn)的坐標(biāo)與其相鄰的點(diǎn)的坐標(biāo)做差數(shù)計算,得到差數(shù)坐標(biāo)值;比較所述差數(shù)坐標(biāo)值與用戶預(yù)先配置的最大臨界坐標(biāo)值與最小臨界坐標(biāo)值之間的大?。蝗舢?dāng)前點(diǎn)與其相鄰點(diǎn)之間差數(shù)坐標(biāo)值大于所述最大臨界坐標(biāo)值或小于所述最小臨界坐標(biāo)值時,調(diào)用平滑模塊,根據(jù)接收用戶輸入的平滑參數(shù)指令做平滑處理;通過平滑后的二維線條重新配置素材的運(yùn)動軌跡,并發(fā)送至顯示設(shè)備,顯示平滑后的素材運(yùn)動效果。通過采用本發(fā)明提供對素材的運(yùn)動軌跡進(jìn)行自動平滑處理,大大節(jié)省了工作,提高了工作效率,并增強(qiáng)了畫面顯示質(zhì)量。
文檔編號H04N5/262GK102769720SQ20121008233
公開日2012年11月7日 申請日期2012年3月26日 優(yōu)先權(quán)日2012年3月26日
發(fā)明者張婷 申請人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司
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