欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)和方法

文檔序號(hào):7887365閱讀:199來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種用戶(hù)交互技術(shù),尤其涉及一種基于社交關(guān)系并通過(guò)虛擬化身的展示來(lái)進(jìn)行互動(dòng)的系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,特別是社交網(wǎng)絡(luò)的流行,越來(lái)越多的人開(kāi)始使用社交網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)進(jìn)行信息交流和情感溝通,為了促進(jìn)人與人之間的關(guān)系,出現(xiàn)了一些互動(dòng)的應(yīng)用,雙方的互動(dòng)行為可以通過(guò)文字或圖片傳達(dá)給對(duì)方,比如A點(diǎn)擊某按鈕,送給B —朵花,則B可以收到一條消息或圖片,告知B收到了 A送的一朵花,還能看到A給自己的留言。這類(lèi)交流模擬人與人真實(shí)地面對(duì)面時(shí)可能產(chǎn)生的行為,通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以文字或圖片的方法表達(dá)出來(lái)并傳遞給對(duì)方。當(dāng)溝通雙方收到這種信息時(shí),可以想象對(duì)方與自己的互動(dòng),看到對(duì)方的留言,并實(shí)現(xiàn)與對(duì)方的溝通,進(jìn)而增進(jìn)雙方的感情。以上是現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)上人與人之間的交流和互動(dòng)方式,著重于信息的交流,用戶(hù)在表達(dá)某種動(dòng)作或情感時(shí),只能通過(guò)發(fā)送文字或圖片的方式進(jìn)行傳達(dá)。雖然文字和圖片可以達(dá)到情感表達(dá)的目的,但文字的表述比較簡(jiǎn)單生硬,無(wú)法直觀(guān)地感受到對(duì)方真實(shí)的動(dòng)作、表情及其程度。而通過(guò)傳送預(yù)設(shè)的表情圖片,僅可以顯示某一種預(yù)置的表情或動(dòng)作,雖然一定程序上增加了情感表達(dá)的效果,但無(wú)法根據(jù)用戶(hù)的喜好和自定義的動(dòng)作來(lái)互動(dòng)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)一種基于虛擬化身的交互系統(tǒng)和方法,實(shí)現(xiàn)了人性化多樣化的碰觸方法,并使得各種觸碰方法能產(chǎn)生不同的動(dòng)作和表情,其技術(shù)方案為:系統(tǒng)包括:碰觸處理模塊,根據(jù)用戶(hù)對(duì)虛擬化身的碰觸區(qū)域和碰觸方式獲得行為標(biāo)識(shí);行為解析模塊,連接碰觸處理模塊,將行為標(biāo)識(shí)解析為虛擬化身的動(dòng)畫(huà)標(biāo)識(shí);虛擬化身模塊,連接行為解析模塊,根據(jù)虛擬化身的動(dòng)畫(huà)標(biāo)識(shí)獲取相應(yīng)的動(dòng)畫(huà),并播放虛擬化身的動(dòng)畫(huà)(參考“虛擬化身交互系統(tǒng)和方法”)。這種技術(shù)使得用戶(hù)可以通過(guò)可視化的虛擬化身技術(shù),模擬出與真實(shí)的自己相似的化身,并且通過(guò)手勢(shì)、動(dòng)作或者虛擬道具,可以對(duì)化身執(zhí)行一系列的動(dòng)作,讓虛擬化身可以模擬真人,展示出個(gè)性化的動(dòng)作、表情、語(yǔ)音。如果能發(fā)明一種方式,讓用戶(hù)在互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)上擁有自己的虛擬化身,在與好友互動(dòng)時(shí),可以通過(guò)化身傳達(dá)一系列自定義的表情、動(dòng)作和語(yǔ)音,或向?qū)Ψ劫?zèng)送禮物和表達(dá)情感,并通過(guò)可視化的界面?zhèn)魉统鰜?lái),使得好友之間的溝通,除了文字的交流,還具有可視的真實(shí)性和更強(qiáng)的互動(dòng)感,讓用戶(hù)有身臨其境的代入感,同時(shí)可以將這種互動(dòng)分享和展示給社交網(wǎng)絡(luò)中的其他好友,這將極大提升現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)溝通和交流方式的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)、擬人化的溝通交流和情感表達(dá)機(jī)制。尤其是社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的今天,不管是好友之間,同事之間,還是名人與粉絲之間,都可以通過(guò)每個(gè)人獨(dú)有的虛擬化身達(dá)到傳達(dá)信息和情感交流的目的,將網(wǎng)絡(luò)社交提升到更加真實(shí)和趣味的境界。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于解決上述問(wèn)題,提供了一種基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),使用戶(hù)之間的溝通和情感表達(dá)基于化身可視化,具有強(qiáng)烈的代入感和趣味性。本發(fā)明的技術(shù)方案為:本發(fā)明揭示了一種基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),包括客戶(hù)端和服務(wù)器,其中:客戶(hù)端,實(shí)現(xiàn)虛擬化身以及社交文字信息的輸入和輸出;服務(wù)器,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與客戶(hù)端連接,包括:虛擬化身互動(dòng)模塊,用戶(hù)通過(guò)操作虛擬化身使虛擬化身形成多種表情、動(dòng)作和狀態(tài);虛擬化身展示模塊,連接虛擬化身互動(dòng)模塊,展示虛擬化身的外形、動(dòng)作、表情和狀態(tài);社交通信模塊,連接虛擬化身展示模塊,將發(fā)送給其他用戶(hù)的信息以及對(duì)虛擬化身的操作結(jié)果通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)傳遞給自己或者其他用戶(hù)。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的一實(shí)施例,虛擬化身互動(dòng)模塊中對(duì)虛擬化身的操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的一實(shí)施例,社交通信模塊發(fā)送給其他用戶(hù)的信息包括文字、語(yǔ)音、圖像、視頻。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的一實(shí)施例,客戶(hù)端包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的一實(shí)施例,網(wǎng)絡(luò)包括互聯(lián)網(wǎng)或移動(dòng)通信網(wǎng)。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的一實(shí)施例,社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具、群、社交網(wǎng)絡(luò)、微博。本發(fā)明還揭示了一種基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法,包括:客戶(hù)端接收用戶(hù)對(duì)虛擬化身的互動(dòng)操作,并將虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)上傳到服務(wù)器;服務(wù)器展示接收到的虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù);服務(wù)器通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的一實(shí)施例,客戶(hù)端還接收文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息,服務(wù)器還展示文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息,服務(wù)器還通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送用戶(hù)的文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的一實(shí)施例,客戶(hù)端接收到的對(duì)虛擬化身的操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。根據(jù)本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的一實(shí)施例,客戶(hù)端包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦,社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具、群、社交網(wǎng)絡(luò)、微博。本發(fā)明對(duì)比現(xiàn)有技術(shù)有如下的有益效果:本發(fā)明的方案是讓用戶(hù)在互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)上擁有自己的虛擬化身,在與好友互動(dòng)時(shí)通過(guò)化身傳達(dá)一系列自定義的表情、動(dòng)作和語(yǔ)音,或向?qū)Ψ剿投Y,并通過(guò)可視化界面?zhèn)魉统鰜?lái),使得好友之間的溝通除了文字的交流,還具有可視的真實(shí)性和更強(qiáng)的互動(dòng)感,讓用戶(hù)有身臨其境的代入感,同時(shí)可以將這種互動(dòng)分享和展示給社交網(wǎng)絡(luò)中的其他好友。相較于現(xiàn)有技術(shù),這極大提升現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)溝通和交流方式的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)、擬人化的溝通交流和情感表達(dá)機(jī)制。


圖1示例性的示出了本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的實(shí)施例的原理圖。圖2示例性的示出了本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的實(shí)施例的流程圖。
具體實(shí)施例方式下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步的描述?;谏缃魂P(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的實(shí)施例圖1示出了本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)的實(shí)施例的原理。請(qǐng)參見(jiàn)圖1,本實(shí)施例的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)包括:客戶(hù)端I和服務(wù)器2,客戶(hù)端I通過(guò)網(wǎng)絡(luò)3和服務(wù)器2建立通訊連接。網(wǎng)絡(luò)3包括互聯(lián)網(wǎng)或移動(dòng)通信網(wǎng)。本實(shí)施例中所指的社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具(如QQ、MSN、ICQ等)、群(QQ群、微博群等)、社交網(wǎng)絡(luò)(Facebook、Linkedin、Twitter、人人網(wǎng)、開(kāi)心網(wǎng))、微博。客戶(hù)端I實(shí)現(xiàn)虛擬化身以及社交文字信息的輸入和輸出。客戶(hù)端I包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦。服務(wù)器2包括虛擬化身互動(dòng)模塊20、虛擬化身展示模塊22、社交通信模塊24。在虛擬化身互動(dòng)模塊20中,用戶(hù)通過(guò)操作虛擬化身使虛擬化身形成多種表情、動(dòng)作和狀態(tài)。對(duì)虛擬化身的操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。虛擬化身展示模塊22連接虛擬化身互動(dòng)模塊20,展示虛擬化身的外形、動(dòng)作、表情和狀態(tài)。社交通信模塊24連接虛擬化身展示模塊22,將發(fā)送給其他用戶(hù)的信息(例如文字、語(yǔ)音、視頻)以及對(duì)虛擬化身的操作結(jié)果通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)傳遞給自己或者其他用戶(hù)。基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的實(shí)施例圖2示出了本發(fā)明的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法的實(shí)施例的流程。請(qǐng)參見(jiàn)圖2,本實(shí)施例的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法如下詳述。本實(shí)施例中所指的社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具(如QQ、MSN、ICQ等)、群(QQ群、微博群等)、社交網(wǎng)絡(luò)(Facebook、Linkedin、Twitter、人人網(wǎng)、開(kāi)心網(wǎng))、微博。步驟SlO:客戶(hù)端接收用戶(hù)對(duì)虛擬化身的互動(dòng)操作,并將虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)上傳到服務(wù)器??蛻?hù)端包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦??蛻?hù)端接收到的對(duì)虛擬化身的互動(dòng)操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。除此之外,客戶(hù)端還接收文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息。步驟S12:服務(wù)器展示接收到的虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)。除此之外,服務(wù)器還展示文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息。步驟S14:服務(wù)器通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)。
除此之外,服務(wù)器還通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送用戶(hù)的文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息。上述實(shí)施例是提供給本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)實(shí)現(xiàn)和使用本發(fā)明的,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可在不脫離本發(fā)明的發(fā)明思想的情況下,對(duì)上述實(shí)施例做出種種修改或變化,因而本發(fā)明的保護(hù)范圍并不被上述實(shí)施例所限,而應(yīng)該是符合權(quán)利要求書(shū)所提到的創(chuàng)新性特征的最大范圍。
權(quán)利要求
1.一種基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),包括客戶(hù)端和服務(wù)器,其中: 客戶(hù)端,實(shí)現(xiàn)虛擬化身以及社交文字信息的輸入和輸出; 服務(wù)器,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與客戶(hù)端連接,包括: 虛擬化身互動(dòng)模塊,用戶(hù)通過(guò)操作虛擬化身使虛擬化身形成多種表情、動(dòng)作和狀態(tài); 虛擬化身展示模塊,連接虛擬化身互動(dòng)模塊,展示虛擬化身的外形、動(dòng)作、表情和狀態(tài); 社交通信模塊,連接虛擬化身展示模塊,將發(fā)送給其他用戶(hù)的信息以及對(duì)虛擬化身的操作結(jié)果通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)傳遞給自己或者其他用戶(hù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,虛擬化身互動(dòng)模塊中對(duì)虛擬化身的操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,社交通信模塊發(fā)送給其他用戶(hù)的信息包括文字、圖像、語(yǔ)音、視頻。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,客戶(hù)端包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,網(wǎng)絡(luò)包括互聯(lián)網(wǎng)或移動(dòng)通信網(wǎng)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具、群、社交網(wǎng)絡(luò)、微博。
7.一種基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法,包括: 客戶(hù)端接收用戶(hù)對(duì)虛擬化身的互動(dòng)操作,并將虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)上傳到服務(wù)器; 服務(wù)器展示接收到的虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù); 服務(wù)器通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送虛擬化身互動(dòng)數(shù)據(jù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法,其特征在于,客戶(hù)端還接收文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息,服務(wù)器還展示文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息,服務(wù)器還通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)送用戶(hù)的文字、圖片、語(yǔ)音以及視頻信息。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法,其特征在于,客戶(hù)端接收到的對(duì)虛擬化身的操作方式包括文字、動(dòng)作、道具、送禮的方式。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)方法,其特征在于,客戶(hù)端包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)據(jù)助理、移動(dòng)顯示終端、手機(jī)或平板電腦,社交關(guān)系包括好友關(guān)系、群關(guān)系、粉絲關(guān)系、手機(jī)通訊錄、電子郵箱、即時(shí)通訊工具、群、社交網(wǎng)絡(luò)、微博。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了基于社交關(guān)系的虛擬化身互動(dòng)系統(tǒng)和方法,使用戶(hù)之間的溝通和情感表達(dá)基于化身可視化,具有強(qiáng)烈的代入感和趣味性。其技術(shù)方案為系統(tǒng)包括客戶(hù)端和服務(wù)器,其中客戶(hù)端實(shí)現(xiàn)虛擬化身以及社交文字信息的輸入和輸出;服務(wù)器通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與客戶(hù)端連接,包括虛擬化身互動(dòng)模塊,用戶(hù)通過(guò)操作虛擬化身使虛擬化身形成多種表情、動(dòng)作和狀態(tài);虛擬化身展示模塊,連接虛擬化身互動(dòng)模塊,展示虛擬化身的外形、動(dòng)作、表情和狀態(tài);社交通信模塊,連接虛擬化身展示模塊,將發(fā)送給其他用戶(hù)的信息以及對(duì)虛擬化身的操作結(jié)果通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)傳遞給自己或者其他用戶(hù)。
文檔編號(hào)H04L29/06GK103209201SQ20121001286
公開(kāi)日2013年7月17日 申請(qǐng)日期2012年1月16日 優(yōu)先權(quán)日2012年1月16日
發(fā)明者楊欣, 陳曉林 申請(qǐng)人:上海那里信息科技有限公司
網(wǎng)友詢(xún)問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1
张家口市| 临武县| 洮南市| 扬中市| 孝昌县| 涞水县| 山阳县| 周至县| 社旗县| 屯留县| 合山市| 庆安县| 乌鲁木齐县| 平南县| 桦南县| 南岸区| 嘉善县| 上栗县| 灌阳县| 镇原县| 锡林郭勒盟| 昆明市| 阿坝| 汾阳市| 东至县| 浑源县| 秦安县| 遂溪县| 建始县| 武平县| 历史| 安阳市| 从江县| 荔波县| 汝阳县| 疏附县| 浮梁县| 泾阳县| 孙吴县| 浦城县| 安仁县|