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一種生成視頻特效的方法及裝置的制作方法

文檔序號:7668998閱讀:162來源:國知局
專利名稱:一種生成視頻特效的方法及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種生成視頻特效的方法及裝置。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的視頻特效技術(shù)中,要么直接在圖像空間上完成視頻特效,要么利用 視頻圖像數(shù)據(jù)中獲得的運(yùn)動信息來驅(qū)動虛擬的三維模型。
目前的視頻特效一般都是在二維圖像平面上實(shí)現(xiàn)的,通過對視頻中的人臉 進(jìn)行定位和跟蹤,直接在二維圖像空間上完成特效,這些特效實(shí)質(zhì)是通過二維 圖像的濾波實(shí)現(xiàn)的,如馬賽克、人臉模糊、人臉替換等特效。這些視頻特效都 很簡單。
利用視頻圖像數(shù)據(jù)中獲得的運(yùn)動信息來驅(qū)動虛擬的三維模型的視頻特效 生成方式,對圖像中的任何運(yùn)動信息都驅(qū)動虛擬的三維模型,而沒有針對人的 運(yùn)動信息來添加特效。例如,采集到的圖像中包括人和作為背景的汽車,我們 只需要對運(yùn)動的人添加特效,但是,當(dāng)汽車運(yùn)動時,也會添加特效。所以,該 方式很容易受到背景的干擾。并且,該視頻特效只是簡單地結(jié)合了左右運(yùn)動位 置信息,而沒有結(jié)合前后運(yùn)動位置信息。
綜上所述,現(xiàn)有的視頻特效做得比較簡單,沒有結(jié)合人的實(shí)際地理位置來 添加特效,僅采用運(yùn)動檢測等技術(shù)檢測運(yùn)動區(qū)域,并根據(jù)運(yùn)動區(qū)域來顯示相應(yīng) 的視頻效果,容易受背景干擾,因此,現(xiàn)有的視頻特效并不是很具有吸引力。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了 一種生成視頻特效的方法及裝置,用以解決現(xiàn)有技術(shù)
中存在的通過采集到的圖像生成的視頻特效的效果差的問題。
本發(fā)明實(shí)施例提供的一種生成視頻特效的方法包括
預(yù)先設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo)和顯示設(shè)備顯示區(qū) 域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;
根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的坐標(biāo),確定所述物體在顯 示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);
根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成視頻特效。
本發(fā)明實(shí)施例提供的一種生成視頻特效的裝置包括
設(shè)置對應(yīng)關(guān)系單元,用于設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo) 和顯示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;
確定顯示坐標(biāo)單元,用于#4居所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的 坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);
生成視頻特效單元,用于根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成視頻特效。
本發(fā)明實(shí)施例,預(yù)先設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo)和顯 示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面 上的區(qū)域的坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);根據(jù)所述物體的顯 示坐標(biāo),生成視頻特效。通過該技術(shù)方案可以根據(jù)特定物體的具體位置變換生 成更加有趣的視頻特效,避免背景干擾,提高視頻特效顯示效果。


圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的生成視頻特效的方法流程示意圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的人臉朝向估計示意圖3為現(xiàn)有技術(shù)中的凸透鏡成像原理示意圖4為本發(fā)明實(shí)施例提供的計算人的地面坐標(biāo)的示意圖。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明實(shí)施例以人為例,提供了一種生成視頻特效的方法及裝置。用以實(shí) 現(xiàn)根據(jù)人的實(shí)際運(yùn)動信息,添加有趣的視頻特效。
當(dāng)然,本發(fā)明實(shí)施例還可以針對圖像中的其他物體的實(shí)際運(yùn)動信息,添加 有趣的視頻特效。
下面結(jié)合附圖,對本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)說明。
參見圖1,本發(fā)明實(shí)施例提供的一種生成視頻特效的方法包括
5101、 通過圖像采集設(shè)備(如攝像頭)采集包含人臉的圖像,并且,確定 采集到的人臉圖像上的人臉特征點(diǎn)位置。其中,人臉特征點(diǎn)包括人的左眼、右 眼和嘴巴。
5102、 根據(jù)人臉特征點(diǎn)位置確定人臉相對于圖像采集設(shè)備的朝向(簡稱人 臉朝向)。
S103 、根據(jù)圖像上的人臉特征點(diǎn)位置,確定人與圖像采集設(shè)備之間的距離。 例如,可以根據(jù)圖像上的一個人的雙眼距離,確定人與圖像采集設(shè)備之間 的距離。
人臉姿態(tài)和朝向變化時,圖像上人的雙眼距離也會發(fā)生變化,因此,較佳 地,本發(fā)明實(shí)施例可以根據(jù)圖像上的一個人的頭部半徑大小,確定人與圖像采 集設(shè)備之間的距離,那么,此時,需要根據(jù)圖像上的人臉特征點(diǎn)位置,計算得 到人臉相對于圖像采集設(shè)備的朝向的同時,還需計算出人的頭部半徑。
5104、 根據(jù)人臉朝向以及人與圖像采集設(shè)備的距離,計算人的地面坐標(biāo), 即人在地面上的二維坐標(biāo)。
5105、 根據(jù)預(yù)先i殳定地面坐標(biāo)和顯示坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系,確定人在顯示 平面上的顯示坐標(biāo),其中,所述的顯示坐標(biāo)為某人在顯示設(shè)備上的顯示區(qū)域?qū)?應(yīng)坐標(biāo)。
5106、 根據(jù)一段時間內(nèi)的人的顯示坐標(biāo),生成視頻特效并由顯示設(shè)備輸出 顯示。
步驟S101中,可以采用人臉檢測的方式定位得到人臉圖像上的人臉特征
點(diǎn)位置,也可以采用人臉特征點(diǎn)跟蹤方式計算得到人臉圖像上的人臉特征點(diǎn)位 置。
采用人臉特征點(diǎn)跟蹤方式時,具體包括
對參考圖像中的特征點(diǎn)進(jìn)行定位,確定所述參考圖像中的特征點(diǎn)的位置; 根據(jù)所述參考圖像中的特征點(diǎn)的位置,以及預(yù)先設(shè)置的特征點(diǎn)搜索區(qū)域大小, 確定以所述參考圖像的特征點(diǎn)中心為中心的特征點(diǎn)搜索區(qū)域,將該搜索區(qū)域作 為當(dāng)前圖像的特征點(diǎn)的搜索區(qū)域;在所述當(dāng)前圖像的特征點(diǎn)的搜索區(qū)域內(nèi),確 定所述當(dāng)前圖像的特征點(diǎn)位置。其中,所述參考圖像,指的是被跟蹤的圖像, 即根據(jù)該參考圖像的特征點(diǎn)位置,確定后續(xù)圖像的特征點(diǎn)位置。
S102確定人臉朝向的步驟具體如下
如圖2所示,本發(fā)明實(shí)施例把人看作是一個圓柱體,人的雙眼和嘴巴分布 在該圓柱體上,圓柱體半徑為。將該半徑的值看作是人的頭部半徑。根據(jù)統(tǒng) 計可以得到人的兩個眼睛中心與嘴巴中心的徑向夾角"《arcsin(普卜24。,圖2中 的e為嘴巴與成像方向之間的夾角,并且滿足_60、^《60°,該角度用來表示人 臉相對于圖像采集設(shè)備的朝向。
根據(jù)左、右眼睛和嘴巴的位置信息得到r和^滿足下列關(guān)系
r sin(or + 。 _ r sin P = a r sin(a _ 。 + r sin夕=6
其中,a和b的值可以通過左眼位置和右眼位置以及嘴巴位置計算得到。 解以上兩個方程得
<formula>complex formula see original document page 9</formula> 從而估計出角^和頭部半徑r的值。
下面具體介紹步驟si03中如何確定人與圖像采集設(shè)備的距離。
參見圖3,以攝像頭成像為例,攝像頭正常使用時,物距大于二倍焦距2f 時,成倒立實(shí)像,根據(jù)凸透鏡成像原理,當(dāng)物距處于2f之外時,分別用H表 示物的大小,h表示像的大小,A表示物距,a表示像距,則根據(jù)光線的幾何 關(guān)系有
<formula>complex formula see original document page 10</formula>
所以有八=,,即像的大小h和物距A成反比,則當(dāng)焦距f不變,像距a h
近似于f,物的大小H近似不變時,便可以通過像的大小來判斷物距大小。
本發(fā)明實(shí)施例中采集到的圖像上的人的頭部半徑相當(dāng)于h,那么,根據(jù)h 即可計算得到人與圖像采集設(shè)備之間的距離,即A的值。
下面具體介紹步驟S104如何根據(jù)人臉朝向以及人與圖像采集設(shè)備的距離, 計算人的地面坐標(biāo)。
參見圖4,假定在x軸和y軸確定的二維地面坐標(biāo)系中,以圖像采集設(shè)備 為原點(diǎn)O。人行走時一般都會注視圖像顯示設(shè)備,將圖像采集設(shè)備放置在圖像 顯示設(shè)備下邊緣或上邊緣中心,即圖像采集設(shè)備和顯示設(shè)備在圖4所示的二維 坐標(biāo)平面上的坐標(biāo)相同,則人體中心線即圓柱體中心點(diǎn)H (x, y)和嘴巴連線 會近似通過圖像采集設(shè)備中心。根據(jù)圖4中的幾何關(guān)系,得到人在地面坐標(biāo)系 中的坐標(biāo)為
<formula>complex formula see original document page 10</formula>
其中,D表示中心點(diǎn)H到原點(diǎn)O的距離,即人與圖像采集設(shè)備之間的距 離,e定義為HO到HE的倒角,逆時針為正,用來表示人相對于圖像采集設(shè) 備的朝向。
下面介紹一下步驟S105如何根據(jù)預(yù)先設(shè)定地面坐標(biāo)和顯示坐標(biāo)之間的對 應(yīng)關(guān)系,確定顯示平面內(nèi)相應(yīng)的人的顯示坐標(biāo)。
根據(jù)圖像采集設(shè)備采集的地面坐標(biāo)區(qū)域范圍確定一個矩形范圍,該范圍和顯示設(shè)備顯示的矩形區(qū)域相對應(yīng)。
將顯示i殳備的平面坐標(biāo)(顯示坐標(biāo))和地面的平面坐標(biāo)(地面坐標(biāo))建立 對應(yīng)關(guān)系。即顯示設(shè)備的平面坐標(biāo)區(qū)域的左上角、右上角、左下角、右下角分 別對應(yīng)地面坐標(biāo)區(qū)域的左上角、右上角、左下角、右下角,從而得到一組線性 對應(yīng)關(guān)系。該對應(yīng)關(guān)系可以僅包含平移和尺度變換關(guān)系。
具體的顯示設(shè)備顯示的區(qū)域范圍僅包含寬度HS和高度WS信息,而圖像 采集設(shè)備對應(yīng)的采集范圍矩形為R(left, top, right, bottom),其中,left、 top、 right、 bottom分別表示可以采集到的地面區(qū)域的左上角、右上角、左下角、右下角。
貝'J根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及人的地面坐標(biāo),通過下面兩個公式
<formula>complex formula see original document page 11</formula>
<formula>complex formula see original document page 11</formula>
即可計算得到人的顯示坐標(biāo)。其中,x, y分別為人的地面坐標(biāo)區(qū)域中的橫 坐標(biāo)。
步驟S106具體介紹如下
才艮據(jù)地面坐標(biāo)平面上人的運(yùn)動軌跡,確定顯示坐標(biāo)平面上對應(yīng)的運(yùn)動軌跡 TR(t,x,y), t為時間,用于確定某個時間人在顯示平面上的位置。根據(jù)該運(yùn)動 軌跡可以構(gòu)造有趣的視頻特效。
本發(fā)明實(shí)施例提供的視頻特效由背景圖案和前 景圖案組成。
一種生成^L頻特效的可行方案如下
第一步,確定背景圖案,該圖案在圖層的最底層,且不發(fā)生變化。 此處的背景圖案可以為(但不限于)雪地、海濱、高山、草地等任何場景 圖像。
第二步,選定前景圖案類型,圖案類型可以為(但不限于)腳印,花朵,
小魚、氣球等;
第三步,確定前景圖案的顯示位置和人在顯示平面位置的對應(yīng)關(guān)系。 一種對應(yīng)關(guān)系為前景圖案顯示位置即為人在顯示平面位置;另一種對應(yīng)關(guān) 系為前景圖案顯示位置和人在顯示平面位置互斥,即當(dāng)人處于某顯示位置時, 該位置附近顯示的前景圖案的位置設(shè)定為遠(yuǎn)離該人的顯示位置。
第四步,采用現(xiàn)有的動畫生成技術(shù)在對應(yīng)位置生成相應(yīng)前景圖案,并將前
景圖案添加到背景圖案上,形成視頻特效。
在某個位置生成設(shè)定大小的前景圖案,是計算機(jī)動畫生成技術(shù)所涉及的內(nèi) 容。根據(jù)一些控制參數(shù)自動生成動畫是現(xiàn)有技術(shù),可能會涉及到圖像生成,動 畫自動生成等技術(shù)。
采用上述步驟,例如,可以選定背景圖案為沙灘,前景圖案類型為腳印, 對應(yīng)關(guān)系為第一種,即前景圖案顯示位置即為人在顯示平面位置,則采用動畫 生成技術(shù)在人對應(yīng)的顯示平面位置生成相應(yīng)的腳印,并添加到背景圖案上,則 會產(chǎn)生當(dāng)人走過時,沙灘上會出現(xiàn)一串足跡的效果,且腳印的軌跡和現(xiàn)實(shí)中人 所走過的軌跡相符合,具有很強(qiáng)的交互性和趣味性。
實(shí)現(xiàn)上述例子的一種實(shí)施方案包括
步驟一、根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案,得到當(dāng)前幀人的圖像在顯示 坐標(biāo)平面的對應(yīng)位置坐標(biāo)。
步驟二、采用動畫生成技術(shù),生成以步驟一中得到的位置坐標(biāo)為中心的腳 印前景,并且將其添加到背景圖案上。
步驟三、將步驟二中生成的圖像(包括背景圖案和前景圖案)顯示在顯示 設(shè)備上。
又例如,可以選定背景圖案為海水,前景圖案類型為小魚,對應(yīng)關(guān)系為第 二種,即前景圖案顯示位置和人在顯示平面位置互斥,實(shí)現(xiàn)此例子的一種實(shí)施 方案包括
步驟一、根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案,得到當(dāng)前幀人的圖像在顯示
坐標(biāo)平面的對應(yīng)^f立置坐標(biāo)。
步驟二、判定顯示平面上當(dāng)前的前景圖案位置和人的位置之間的距離是否 小于設(shè)定閾值,如果小于,則沿人在顯示平面的位置和前景圖案位置的連線, 向遠(yuǎn)離人的位置的方向以設(shè)定的速度改變所述前景圖案的位置,如果不小于, 則按設(shè)定的速度向某隨機(jī)方向改變所述前景圖案的位置。
步驟三,采用動畫生成技術(shù),生成以步驟二中得到的前景圖案位置為中心 的小魚前景圖案,并且將其添加到背景圖案上,形成^L頻特效。
這樣就可以得到當(dāng)人在顯示平面的位置接近小魚時,小魚會逃離的趣味效果。
進(jìn)一步,本發(fā)明實(shí)施例還可以在軌跡中增加大小信息,即根據(jù)人與圖像采 集設(shè)備的距離得到人的大小信息,人與圖像采集設(shè)備的距離越遠(yuǎn),相應(yīng)的前景
圖案就越?。蝗伺c圖像采集設(shè)備的距離越近,相應(yīng)的前景圖案就越大。從而根 據(jù)人的遠(yuǎn)近信息,做出不同大小的前景圖案,比如顯示大小不同的腳印,人距 離近時顯示較大腳印,人距離遠(yuǎn)時顯示小腳印。 對應(yīng)的纟見頻特效生成方案包^fe:

一步,確定背景圖案,該圖案在圖層的最底層,且不發(fā)生變化。 此處的背景圖案可以為雪地、海濱、高山、草地等任何場景圖像。 第二步,選定前景圖案類型,圖案類型可以為腳印,花朵,小魚、氣球等。 第三步,確定前景圖案的顯示位置和人在顯示平面位置的對應(yīng)關(guān)系。 第四步,根據(jù)人與圖像采集設(shè)備的距離設(shè)定前景圖案大小。 第五步,采用現(xiàn)有的動畫生成技術(shù)在顯示平面的相應(yīng)位置生成第四步設(shè)定
的前景圖案大小的相應(yīng)前景圖案,并將前景圖案添加到背景圖案上,形成視頻特效。
下面介紹一下本發(fā)明實(shí)施例提供的裝置。
本發(fā)明實(shí)施例提供的生成視頻特效的裝置包括
設(shè)置對應(yīng)關(guān)系單元,用于設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo)
和顯示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;
確定顯示坐標(biāo)單元,用于根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的
坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);
生成^L頻特效單元,
用于根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成^L頻特效。 綜上所述,本發(fā)明實(shí)施例,通過圖像上的人臉特征點(diǎn)位置,計算圖像上的
人臉相對于圖像采集設(shè)備的朝向以及人與圖像采集設(shè)備的距離,進(jìn)而計算得到
系,計算得到人在顯示設(shè)備上相應(yīng)的顯示坐標(biāo),從而在顯示設(shè)備的顯示坐標(biāo)平 面內(nèi),根據(jù)人的移動軌跡顯示有趣的視頻特效。本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案 應(yīng)用廣泛,在很多產(chǎn)品推廣或者需要和人交互的場景中,根據(jù)人的動作相應(yīng)變 換顯示的視頻特效,會更加吸引人的關(guān)注,增加活動的趣味性,也可以作為獨(dú) 立的游戲項(xiàng)目吸引客戶。
顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進(jìn)行各種改動和變型而不脫離本發(fā) 明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及 其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。
權(quán)利要求
1、一種生成視頻特效的方法,其特征在于,該方法包括預(yù)先設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo)和顯示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成視頻特效。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述物體在地面上的 區(qū)域的坐標(biāo)的步驟包括根據(jù)圖像采集設(shè)備采集到的圖像上的所述物體的特征點(diǎn)位置,確定所述物 體相對于所述圖像采集設(shè)備的朝向角度,以及所述物體與所述圖像采集設(shè)備之 間的3巨離;根據(jù)所述物體的朝向角度,以及所述物體與所述圖像采集設(shè)備之間的距 離,計算得到所述物體在地面上的區(qū)域的坐標(biāo)。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,確定所述圖像上的所述物 體的特征點(diǎn)位置的步驟包括對參考圖像中的所述物體的特征點(diǎn)進(jìn)行定位,確定所述參考圖像中的所述 物體的特征點(diǎn)的位置;根據(jù)所述參考圖像中的所述物體的特征點(diǎn)的位置,以及預(yù)先設(shè)置的特征點(diǎn) 搜索區(qū)域大小,確定以所述參考圖像中的所述物體的特征點(diǎn)中心為中心的特征 點(diǎn)搜索區(qū)域,將該搜索區(qū)域作為當(dāng)前圖像中的所述物體的特征點(diǎn)的搜索區(qū)域;在所述當(dāng)前圖像中的所述物體的特征點(diǎn)的搜索區(qū)域內(nèi),確定所述當(dāng)前圖像 中的所述物體的特征點(diǎn)位置。
4、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,確定所述物體與所述圖像 采集設(shè)備之間的距離的步驟包括根據(jù)所述圖像上的所述物體的兩個特征點(diǎn)位置,計算所述圖像上所述兩個特征點(diǎn)之間的距離;根據(jù)所述圖像上所述兩個特征點(diǎn)之間的距離,確定所述物體與所述圖像采 集設(shè)備之間的距離。
5、 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述視頻特效由前景圖案 和背景圖案組成;根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成視頻特效的步驟包括根據(jù)所述物體與所述圖像采集設(shè)備之間的距離,確定前景圖案的大小信白 根據(jù)所述大小信息,設(shè)置相應(yīng)大小的前景圖案;根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),將所述前景圖案添加到背景圖案的相應(yīng)位置 上,生成纟見頻特效。
6、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,4艮據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo), 生成視頻特效的步驟包括設(shè)置所述顯示區(qū)域內(nèi)的背景圖案和前景圖案; 確定所述前景圖案的顯示坐標(biāo)和所述物體的顯示坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系; 根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,將所述前景圖案添加到所述背景圖案的相應(yīng)位置上, 生成纟見頻特效。
7、 根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述對應(yīng)關(guān)系為 所述前景圖案的顯示坐標(biāo)與所述物體的顯示坐標(biāo)相同;或者, 所述前景圖案的顯示坐標(biāo)遠(yuǎn)離所述物體的顯示坐標(biāo)。
8、 根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,當(dāng)所述對應(yīng)關(guān)系為所述前 景圖案的顯示坐標(biāo)遠(yuǎn)離所述物體的顯示坐標(biāo)時,根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,將前景圖 案添加到背景圖案的相應(yīng)位置上,生成視頻特效的步驟包括根據(jù)所述前景圖案的顯示坐標(biāo)和所述物體的顯示坐標(biāo),判定在所述顯示區(qū) 域內(nèi)所述前景圖案和所述物體之間的距離是否小于預(yù)先設(shè)定的閾值,如果是, 則沿著所述前景圖案的顯示坐標(biāo)和所述物體的顯示坐標(biāo)的連線,向著遠(yuǎn)離所述 物體的顯示坐標(biāo)的方向改變所述前景圖案的顯示坐標(biāo);否則,按照隨機(jī)方向改 變所述前景圖案的顯示坐標(biāo);根據(jù)改變后的前景圖案的顯示坐標(biāo),將所述前景圖案添加到所述背景圖案 的相應(yīng)位置上,生成一見頻特效。
9、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述物體為人,所述特征 點(diǎn)包括人的雙眼和嘴巴;確定人在地面上的區(qū)域的坐標(biāo)的步驟包括根據(jù)圖像采集設(shè)備采集到的人臉圖像上的雙眼位置和嘴巴位置,以及左眼 或右眼與嘴巴的徑向夾角,確定人相對于所述圖像采集設(shè)備的朝向角度;根據(jù)所述朝向角度,以及該人與所述圖像采集設(shè)備之間的距離,計算得到 該人在地面上的區(qū)域的坐標(biāo)。
10、 根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,確定人與所述圖像采集設(shè) 備之間的距離的步驟包括根據(jù)圖像采集設(shè)備采集到的人臉圖像上的雙眼位置,確定該人臉圖像上的 雙眼之間的3巨離;根據(jù)所述雙眼之間的距離,確定該人與所述圖像采集設(shè)備之間的距離。
11、 根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,確定人與所述圖像采集設(shè) 備之間的距離的步驟包括才艮據(jù)圖像釆集設(shè)備采集到的人臉圖像上的雙眼位置和嘴巴位置,以及左眼 或右眼與嘴巴的徑向夾角,確定該人臉圖像上的人的頭部半徑; 才艮據(jù)所述頭部半徑,確定該人與所述圖像采集設(shè)備之間的距離。
12、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述地面上的區(qū)域的坐標(biāo) 為二維坐標(biāo)。
13、 一種生成視頻特效的裝置,其特征在于,該裝置包括設(shè)置對應(yīng)關(guān)系單元,用于設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo) 和顯示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;確定顯示坐標(biāo)單元,用于根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的 坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);生成^L頻特效單元,用于才艮據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成-見頻特效。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種生成視頻特效的方法及裝置,用以解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的通過采集到的圖像生成的視頻特效的效果差的問題。本發(fā)明提供的生成視頻特效的方法包括預(yù)先設(shè)置圖像采集設(shè)備采集到的地面上的區(qū)域的坐標(biāo)和顯示設(shè)備顯示區(qū)域的坐標(biāo)之間的對應(yīng)關(guān)系;根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,以及物體在地面上的區(qū)域的坐標(biāo),確定所述物體在顯示區(qū)域上的顯示坐標(biāo);根據(jù)所述物體的顯示坐標(biāo),生成視頻特效。
文檔編號H04N5/262GK101197945SQ200710304238
公開日2008年6月11日 申請日期2007年12月26日 優(yōu)先權(quán)日2007年12月26日
發(fā)明者鄧亞峰 申請人:北京中星微電子有限公司
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