欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

高幀速運動補償?shù)牟噬蛄邢到y(tǒng)和方法

文檔序號:7946802閱讀:233來源:國知局
專利名稱:高幀速運動補償?shù)牟噬蛄邢到y(tǒng)和方法
技術領域
本發(fā)明一般地涉及彩色序列顯示系統(tǒng),并且更加具體地涉及用于為這樣的系統(tǒng)產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)的系統(tǒng)和方法。
背景技術
彩色圖像顯示器一般分為兩類。在第一類中,例如典型的直視型陰極射線管彩色顯示器,所有的色彩圖像分量同時被顯示。因此,一個圖像模型,例如一個CCIR-601信號,定義特別時刻每一個像素的亮度和色度。運動圖像因此被表示為彩色圖像幀的時間序列。
在第二類彩色圖像顯示器中,彩色圖像平面被順序地顯示。彩色序列顯示器在一個幀周期中交替地顯示紅、綠、蘭(RGB)色。例如,在特定單面板圖像投影系統(tǒng)中,采用此種系統(tǒng),其中不同色彩的光順序地照亮公用的空間光調(diào)節(jié)器。此空間光調(diào)節(jié)器因此順序地并且獨立地調(diào)節(jié)像素的每個相應色彩分量的強度,其被感知為彩色運動圖像。
當目標圖像的不同色彩被在視網(wǎng)膜的不同部位接收時,在彩色序列投影器中會發(fā)生一種稱為“色亂”或“色彩閃爍效應”的假象。視覺結果是在高對比度邊界會有紅、綠、蘭條紋。這個效應的兩個原因是(1)對象在圖像中的運動;和(2)觀察者的眼睛的移動。眾所周知,在顯示幀速增加時色亂的可見性減少。因此,諸如LCoS(商業(yè)化產(chǎn)品為CINEOSTM)的顯示器使用180Hz的顯示幀速,這是通過將每個輸入幀重復3遍而得到的。在圖1中顯示一個用于RGB輸入和輸出的此種顯示方案的例子。在此例中,顯示幀速是輸入幀速的3倍(也就是說在每個輸入幀間隔T內(nèi)每個色彩R,G和B被顯示3次),而顯示色彩場速是輸入幀速的9倍(也就是在每個輸入幀間隔T中有9個顯示間隔)。
盡管上述高幀速技術在處理色亂時有用,但不能夠徹底解決此問題。因此,存在對能夠進一步減少由序列彩色顯示引入的假象和運動抖動的系統(tǒng)和方法的需求。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明通過提供為彩色序列顯示器產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)的系統(tǒng)、方法和顯示器解決了上述問題和其它問題。在第一個方面,本發(fā)明提供一種高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng),包含用于接收第一輸入幀和第二輸入幀,和接收與所述輸入幀相關的運動向量的系統(tǒng);插值系統(tǒng),用于處理所述運動向量和輸入幀,并且產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù),該彩色序列數(shù)據(jù)具有由值大于1的上轉(zhuǎn)換因子定義的輸出幀速。
在第二個方面,本發(fā)明提供一種用于產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)的方法,包含接收第一輸入幀、第二輸入幀和與所述輸入幀相關的運動向量;使用所述運動向量來對第一和第二輸入幀進行插值,以產(chǎn)生在定義的輸出時間周期內(nèi)的高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù),其中,用于所定義的輸出時間周期的幀速由一個上轉(zhuǎn)換因子指定。
在第三個方面,本發(fā)明提供一種具有用于產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄械南到y(tǒng)的彩色序列顯示器,包含基于上轉(zhuǎn)換因子計算運動相位以決定輸出的彩色序列數(shù)據(jù)的時間位置的裝置;用于接收第一輸入幀、第二輸入幀和與輸入幀相關的運動向量的裝置;和使用所述運動向量在計算出的運動相位定位地對第一和第二輸入幀進行插值的裝置。


參考下面結合附圖對本發(fā)明各個方面的詳細描述,可以更容易地理解本發(fā)明的這些和其他特點。
圖1示出了已經(jīng)通過幀重復上轉(zhuǎn)換為更高幀速的彩色數(shù)據(jù)的輸出圖。
圖2示出了依照本發(fā)明包含高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)的彩色序列顯示器系統(tǒng)。
圖3示出了依照本發(fā)明其中每個幀被進行了運動補償?shù)纳限D(zhuǎn)換彩色數(shù)據(jù)的輸出圖。
圖4示出了依照本發(fā)明其中每個色彩場被進行了運動補償?shù)纳限D(zhuǎn)換色彩數(shù)據(jù)的輸出圖。
圖5示出了依照本發(fā)明具有非整數(shù)的上轉(zhuǎn)換因子的高幀速運動補償數(shù)據(jù)的輸出圖。
圖6示出了依照本發(fā)明利用非整數(shù)的上轉(zhuǎn)換因子并且進行減少的運動相位計算的高幀速運動補償數(shù)據(jù)的輸出圖。
圖7描述顯示三種色彩的顯示面板。
圖8描述圖7的顯示面板的面板驅(qū)動方案。
圖9示出了依照本發(fā)明采用了不均勻的時間間隔的輸出圖。
具體實施例方式
如上所示,高幀速彩色序列顯示系統(tǒng),例如,CINEOSTM在輸出中重復輸入幀數(shù)據(jù)(如圖1所示)來提高圖像質(zhì)量。本發(fā)明進一步使用運動補償技術改善高幀速彩色序列顯示器系統(tǒng)的效果。該結果,此處稱為“高幀速運動補償?shù)牟噬蛄小保跍p少運動抖動,并且減少色亂。
圖2顯示一種高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)10的示意圖,它包含插值系統(tǒng)12,該插值系統(tǒng)用于借助于運動向量18上轉(zhuǎn)換輸入幀數(shù)據(jù)16,來產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)20(“輸出數(shù)據(jù)20”)。插值是通過檢查兩個輸入幀(例如,F(xiàn)1和F2)和用來指定這些幀之間的目標運動的運動向量,以及計算在兩個原始輸入幀之間時間位置處的新幀而完成的。因此,對于每一個輸入幀,將生成一組輸出幀,該輸出幀在等于輸入幀周期T除以上轉(zhuǎn)換因子26的時間段內(nèi)顯示。新生成的輸出幀的數(shù)目由上轉(zhuǎn)換因子26所指定,被提供給運動相位計算系統(tǒng)14。
輸入幀中的至少一個可以被存儲在存儲器中(例如RAM)以便上述插值處理能夠完成。在某些應用中,在產(chǎn)生新的輸出幀時,可能希望在多于兩個輸入幀之間進行插值。在這些例子中,可以在存儲器中存儲所需數(shù)量的幀。
可以使用考慮來自兩個連續(xù)幀的幀數(shù)據(jù)16和它們對應的運動向量18的任何已知插值技術來實現(xiàn)插值系統(tǒng)12。例如,使用如下方程,可以在兩個幀n-1和n之間的一個時間位置Δ,插入在空間位置x=(x,y)T的位置像素pixn+Δ(x),方程是pixn+Δ(x)=bilinn-1(x-(pixn+Δ(x)+1)vn)+bilinn(x-Δvn)
其中,在n-1時,Δ=-1,在n時,Δ=0。例如,上轉(zhuǎn)換因子為3時,需要計算兩個新的幀,一個在Δ=-1/3,另一個在Δ=-2/3。使用雙線性插值法(bilin)從兩個輸入幀之間獲取數(shù)據(jù),需要該方法是因為運動向量vn通常將不具有整數(shù)分量。在2001年2月8日公布的PCT公開號為WO01/10131 A1的專利“一種用于彩色序列顯示器中的圖像平面的運動補償?shù)南到y(tǒng)和方法”也描述了相關技術,該專利在此引入作為參考。
高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)10可以以任意方式實現(xiàn),包括單獨的系統(tǒng)和集成到完全彩色序列顯示系統(tǒng)11中的程序產(chǎn)品,該完全彩色序列顯示系統(tǒng)11包含例如色彩空間轉(zhuǎn)換、運動估計、彩色序列顯示面板等。輸入幀數(shù)據(jù)16可以存在于任意的色彩空間(例如,RGB,YUV等),并且輸出數(shù)據(jù)20將一般包含諸如RGB的基色。此外,輸入幀16和運動向量18可以從任意源得出,例如,從彩色序列顯示系統(tǒng)11的其他元件,諸如色彩空間轉(zhuǎn)換,運動估計等。最終由彩色序列顯示面板(未示出)顯示的輸出數(shù)據(jù)20,同樣可以在彩色序列顯示系統(tǒng)11中進一步進行處理,例如通過色彩空間轉(zhuǎn)換處理等。
注意,高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)10描述的元件提供若干(互斥的)實現(xiàn)可能性。因此,應當理解,此處描述的所有元件并不需要被包含在每一個實現(xiàn)方式中,也就是說,所需的元件將基于設計者所需的特定實現(xiàn)方式。并且,應當理解,圖2中的部件的布局只是為了說明目的,并且在不偏離本發(fā)明范圍的情況下這些部件可以任意的方式(例如,集成到一起或者分散開)實現(xiàn)。
應當注意,插值系統(tǒng)12采用輸入幀數(shù)據(jù)16,將其上轉(zhuǎn)換到基于上轉(zhuǎn)換因子26“M”的更高的輸出幀速,提供給運動相位計算系統(tǒng)14。因此,M指的是為每一個輸入幀產(chǎn)生的輸出幀的數(shù)目,也就是輸出幀速除以輸入幀速。例如,如果上轉(zhuǎn)換因子被設置為M=3,輸出在與輸入幀相關的時間間隔T內(nèi)將包含3個幀。(注意,通常M>1,但是,本發(fā)明也能夠在M<1時被實現(xiàn))。如下所述,在圖3和圖4中,插值系統(tǒng)12可以被實現(xiàn)來產(chǎn)生基于幀的或者基于場的插值。
上轉(zhuǎn)換因子26被運動相位計算系統(tǒng)14翻譯為指示幀周期中要計算新幀的時間位置,例如n+1/3,n+2/3。要計算新幀的時刻還依賴于其它因素,諸如所述上轉(zhuǎn)換因子是基于幀還是基于場的,這將在下文進行討論。如果需要,這些時刻可以是非均勻間隔的(例如,n+4/9,n+7/9)。時間位置隨后被送給插值系統(tǒng)12來控制上轉(zhuǎn)換過程。
如圖所示,本發(fā)明提供整數(shù)和非整數(shù)的上轉(zhuǎn)換因子26。下面描述的第一個例子(圖3)以整數(shù)上轉(zhuǎn)換因子26使用基于幀的插值方法22,第二個例子(圖4)以整數(shù)上轉(zhuǎn)換因子26使用基于場的插值方法24,第三個例子(圖5)以非整數(shù)上轉(zhuǎn)換因子26使用基于場的插值方法24,第四個例子(圖6)通過使用減少運動相位計算的系統(tǒng)32來降低成本,并且第五個例子(圖7-9)使用非均勻的時間間隔系統(tǒng)34。
在圖3所示的第一個例子中,以整數(shù)上轉(zhuǎn)換因子26使用基于幀的插值方法22。在此例子中,為每一個輸入幀計算M個輸出幀。對于輸入幀n,這些M個輸出幀的色彩場的運動在時刻nT,nT+T/M,nT+2T/M,...,nT+(M-1)T/M是有效的。圖3示出了通過這個方案對M=3、Nout=3和RGB的色彩順序產(chǎn)生的輸出數(shù)據(jù)20,其中,Nout是指在每一個幀中色彩場的數(shù)目,GRB代表綠、紅、蘭。每個幀中的Nout個色彩場(原始的或者插值過的)由色彩定序器(未示出)按照時間順序輸出;并且顯示色彩場速率為M·Nout。注意,每一個原始輸入幀可以被用作一個輸出幀,這樣只有M-1個幀需要被插值。有利的是,最亮的顏色可以被用作時間基準并且第一個被顯示。
如圖3中可以看出,由Gout(nT)、Rout(nT+T/9)和Bout(nT+2T/9)構成的第一個輸出幀包含原始輸入Gin(nT),Rin(nT)和Bin(nT)。第二個輸出幀被按照nT+T/3進行插值,由黑體的Gin(nT+T/3),Rin(nT+T/3)和Bin(nT+T/3)指示;并且,第三個輸出幀相似的被按照nT+2T/3進行插值,由黑體的Gin(nT+2T/3),Rin(nT+2T/3)和Bin(nT+2T/3)指示。因此,在此實施例中,相應輸出幀中的每一個色彩場在相同的時間點計算。因此,三個色彩場中的兩個在其運動無效的時刻顯示;但是,這樣實現(xiàn)了運動模糊的顯著降低。
在圖4中所示的第二個例子中,使用了利用整數(shù)上轉(zhuǎn)換因子26的基于場的插值24。在此例子中,每一個輸出色彩場利用正確的運動相位來計算(即,插值),這減少了色亂。圖4顯示了當M=3和Nout=3并且色彩順序為GRB時該方案所產(chǎn)生的輸出數(shù)據(jù)20??梢钥闯?,利用運動補償對每一個色彩場進行了位置的調(diào)節(jié)。例如,由Gout(nT+T/3),Rout(nT+4T/9)和Bout(nT+5T/9)構成的第二個輸出幀中的場是根據(jù)這些相同時刻的輸入(示為黑體的Gin(nT+T/3),Rin(nT+4T/9)和Bin(nT+5T/9))進行插值的。顯示色彩場速率還是M-Nout。注意,只有一個原始色彩分量Gin(nT)可以被直接顯示輸出,有利地該分量可以包括“最亮的”分量(例如,綠色)。為了實現(xiàn)該實施方式,需要插值M·Nout-1個場。
在上述實施例中,顯示幀速和顯示色彩場速都是輸入幀速的整數(shù)倍數(shù),也就是M是整數(shù)。通過允許M是一個非整數(shù)(典型的為一個分數(shù)),可以在上轉(zhuǎn)換因子的選擇上提供更多的自由度。圖5示出了M=4/3、Nout=3、色彩順序為GBR并且利用基于場的插值對每一個色彩場進行運動補償?shù)膶嵤┓桨傅妮敵鰯?shù)據(jù)20的例子。注意,盡管4/3不是一個很高的幀速,它顯示了本實施例的原理。
如圖5中可以看到,在從nT到(n+1)T的時間段內(nèi),輸出了四種色彩場G,B,R和G;在從(n+1)T到(n+2)T的第二個時間段內(nèi),輸出了四個色彩場,B,R,G和B等。重要的是,這樣的實施例使得輸出顯示帶寬能夠被完全利用。例如,如果輸入速率為60Hz,并且顯示帶寬是140Hz,可以選擇為7/3的上轉(zhuǎn)換因子來最大化可用的輸出帶寬。注意,當M不是整數(shù)時,不再存在可以作為時間基準的單個色彩分量,因為這種情況下能夠直接顯示的輸入色彩分量將交替轉(zhuǎn)換。
可以使用不同的方法來降低高幀速運動補償彩色序列的消耗。通常的原則是對那些對感知亮度貢獻最大的分量進行運動補償,并且在輸入幀周期T中均勻的分布插值的運動相位。
圖6示出了M=4/3、Nout=3、色彩順序為GBR并且利用減少運動相位計算的系統(tǒng)32來實現(xiàn)消耗降低的實施方案的數(shù)據(jù)輸出20。這個系統(tǒng)32實質(zhì)上是通過執(zhí)行更少的插值來實現(xiàn)的。當減少了要進行計算的運動相位(也就是時間位置)的數(shù)目,可以在給定的運動相位顯示色彩分量的交替組合。結果就是在對那些對感知亮度貢獻最大的色彩分量進行補償和在輸入幀周期T內(nèi)均勻地分布插值運動相位之間進行折中。如圖6中所示,運動補償被應用到每個第二色彩場。顯然,用于減少運動相位計算的系統(tǒng)32可以被擴展為通過只對每第n個色彩場進行運動補償來實現(xiàn)進一步的消耗降低,其中n是任意整數(shù)。
最后,可以實現(xiàn)一種非均勻時間間隔系統(tǒng)34。LCoS顯示器,諸如那些在例如CINEOSTM生產(chǎn)線上可以見到的顯示器,采用被稱為滾動色彩的特殊格式的彩色序列。在該技術中,LCoS面板由循環(huán)滾動的基色(例如RGB)條照亮。當驅(qū)動顯示器的視頻數(shù)據(jù)與照亮它的滾動色彩條完全同步時,只要該過程被重復的足夠快,就可以獲得彩色圖像。在圖7中以具有紅42、綠44、蘭46的色彩順序的面板40來舉例說明的所述方案的優(yōu)點在于,在所有時候面板40上都存在所有顏色,這有益于顯示器的光輸出。
前面討論的運動補償?shù)膸偕限D(zhuǎn)換技術均可用于滾動色彩顯示。但是,如果照亮色彩條對于不同基色具有不同高度,則是有利的。這點在圖8中的面板驅(qū)動方案中給予闡明,該圖示出了如何在面板上為每一個基色尋址像素行(此例中為GRB;M=3)。時間段TGR52表示在開始顯示紅色之前綠色被顯示的時間長度,它表示了綠色條紋的高度;TRB54和TBG56具有相似的解釋。注意在此例中,TGR+TRB+TBG=T/M。在圖7中,紅色和綠色條紋被顯示為等寬,也就是TGR=TRB。但是,蘭色條紋比綠色和紅色條紋高。因此,如圖8中所示,TGR=TRB<TBG。
這意味著,對于運動補償上轉(zhuǎn)換,要對非均勻分布的時間段計算所述基色。圖9示出了該系統(tǒng)在TGR=TRB=TBG/2=T/12、M=3并且色彩順序為GRB的情況下的輸出數(shù)據(jù)20。這個方案可以被應用于任何M,包含M=1。如同上面結合圖6所述,可以通過將選擇的色彩組合到單個運動相位中來再次實現(xiàn)消耗降低。
應當理解,此處描述的實施例可以由任何數(shù)目的色彩場(即,基色)來實現(xiàn),這些基色可以按照任意所需順序進行顯示,并且運動估計和上轉(zhuǎn)換可以在任意色彩空間中進行。因此,盡管描述的是在RGB色彩空間內(nèi)執(zhí)行運動估計和上轉(zhuǎn)換,本發(fā)明也可以通過在諸如YUV的色彩空間中應用運動補償和上轉(zhuǎn)換來獲益。
還應當理解,此處描述的系統(tǒng)、功能、機制、方法、引擎和模塊可以被實現(xiàn)在硬件、軟件或者硬件與軟件的合成體中。它們可以采用任意種類的計算機或者其他適于實施此處所描述的方法的設備來實現(xiàn)。典型的硬件與軟件的合成體可以是具有計算機程序的通用計算機,所述程序在加載和執(zhí)行時控制計算機系統(tǒng)執(zhí)行這里所述的方法。或者,可以使用包含用于執(zhí)行本發(fā)明的一個或多個功能性任務的特殊硬件的特定用途計算機。在一個進一步的實施例中,本發(fā)明的部分或全部可以分布式方式實現(xiàn),例如通過諸如Internet的網(wǎng)絡。
本發(fā)明還可以嵌入到計算機程序產(chǎn)品中,這個產(chǎn)品包含能夠?qū)崿F(xiàn)此處描述的方法和函數(shù)的所有功能部件,并且當載入到一個計算機系統(tǒng)中時能夠執(zhí)行這些方法和函數(shù)。諸如計算機程序、軟件程序、程序、程序產(chǎn)品、軟件等的術語,在本上下文中意味著任何語言的一組指令的代碼或注釋,該指令用于使系統(tǒng)具有能夠直接或在以下一個或兩個處理之后執(zhí)行特定功能的信息處理能力(a)轉(zhuǎn)換到另外一種語言、代碼或者注釋;和/或(b)以不同的材料形式進行復制。
已經(jīng)為了舉例說明和描述的目的給出了本發(fā)明的前述說明。前述說明并非窮舉或者限制本發(fā)明為這里公開的精確形式,并且顯然其許多修改和變型都是可行的。這些修改和變型對于本領域中的技術人員可能是顯而易見的,將被包含在所附權利要求所定義的本發(fā)明的范圍內(nèi)。
權利要求
1.一種高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)(10),包含用于接收第一輸入幀和第二輸入幀并且用于接收與所述輸入幀(16)相關的運動向量(18)的系統(tǒng);插值系統(tǒng)(12),處理所述運動向量和輸入幀并且產(chǎn)生具有由值大于1的上轉(zhuǎn)換因子(26)定義的輸出幀速的高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)(20)。
2.權利要求1所述的系統(tǒng),其中所述上轉(zhuǎn)換因子是整數(shù)。
3.權利要求2所述的系統(tǒng),其中,所述插值系統(tǒng)包含用于上轉(zhuǎn)換色彩數(shù)據(jù)幀的基于幀的插值。
4.權利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述插值系統(tǒng)包含用于上轉(zhuǎn)換色彩數(shù)據(jù)場的基于場的插值。
5.權利要求4所述的系統(tǒng),其中,所述上轉(zhuǎn)換因子是非整數(shù)。
6.權利要求4所述的系統(tǒng),進一步包含用于減少運動相位計算的系統(tǒng),其只為每第n個色彩數(shù)據(jù)場計算運動相位。
7.權利要求1所述的系統(tǒng),進一步包含非均勻時間間隔系統(tǒng)。
8.權利要求1所述的系統(tǒng),其中所述輸入幀和高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)包含從由RBG和YUV構成組中所選擇的格式的色彩數(shù)據(jù)。
9.權利要求1所述的系統(tǒng),其中每一個輸入幀中的最亮色彩場被作為時間基準,這樣該場在輸出中直接顯示而不用進行插值。
10.一種用于產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)(20)的方法,包括接收第一輸入幀、第二輸入幀和與所述輸入幀(16)相關的運動向量(18);使用運動向量(18)對所述第一和第二輸入幀進行插值,以產(chǎn)生定義的輸出時段內(nèi)的高幀速運動補償彩色序列數(shù)據(jù)(20),其中用于所定義輸出時段的幀速由上轉(zhuǎn)換因子(26)指定。
11.權利要求10所述的方法,其中,所述上轉(zhuǎn)換因子是整數(shù)。
12.權利要求11所述的方法,其中所述插值步驟對色彩數(shù)據(jù)幀進行上轉(zhuǎn)換。
13.權利要求10所述的方法,其中所述插值步驟對色彩數(shù)據(jù)場進行上轉(zhuǎn)換。
14.權利要求13所述的方法,進一步包括通過只對每第n個色彩數(shù)據(jù)場計算運動相位來減少運動相位的計算的步驟。
15.權利要求13所述的方法,其中所述上轉(zhuǎn)換因子是非整數(shù)。
16.權利要求10所述的方法,進一步包含非均勻時間間隔色彩場數(shù)據(jù)的步驟。
17.一種具有產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)的系統(tǒng)的彩色序列顯示器(11),包含用于基于上轉(zhuǎn)換因子計算運動相位(14)以決定輸出的彩色序列數(shù)據(jù)的時間位置的裝置;用于接收第一輸入幀、第二輸入幀和與所述輸入幀(16)相關的運動向量(18)的裝置;和用于使用所述運動向量在計算得出的運動相位對第一和第二輸入幀(12)進行位置插值的裝置。
18.權利要求17所述的顯示器,其中,所述上轉(zhuǎn)換因子是非整數(shù)。
19.權利要求17所述的顯示器,其中,所述插值裝置對色彩數(shù)據(jù)幀進行上轉(zhuǎn)換。
20.權利要求17所述的顯示器,其中,所述插值裝置對色彩數(shù)據(jù)場進行上轉(zhuǎn)換。
21.權利要求17所述的顯示器,進一步包含通過只對每第n個色彩數(shù)據(jù)場進行運動相位計算來減少運動相位計算的裝置。
22.權利要求17所述的顯示器,進一步包含用于非均勻地時間間隔色彩場數(shù)據(jù)的裝置。
23.權利要求17所述的顯示器,其中每個輸入幀中的最亮色彩場被作為時間基準,使得該場不用進行插值而直接在輸出中顯示。
全文摘要
一種用于為彩色序列顯示系統(tǒng)產(chǎn)生高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)的系統(tǒng)和方法。提供了一種高幀速運動補償彩色序列系統(tǒng)(10),其包含用于接收第一輸入幀和第二輸入幀以及與所述輸入幀(16)相關的運動向量(18)的系統(tǒng);和處理所述運動向量和輸入幀并且產(chǎn)生具有由上轉(zhuǎn)換因子(26)定義的輸出幀速的高幀速運動補償?shù)牟噬蛄袛?shù)據(jù)(20)的插值系統(tǒng)(12)。
文檔編號H04N7/46GK1965589SQ200580014506
公開日2007年5月16日 申請日期2005年5月3日 優(yōu)先權日2004年5月6日
發(fā)明者C·C·A·M·范宗, L·L·博羅茨基, S·M·達拉爾 申請人:皇家飛利浦電子股份有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
宝清县| 通化市| 大邑县| 呼玛县| 白玉县| 宜都市| 临漳县| 保靖县| 翼城县| 永善县| 娄烦县| 汉川市| 嘉鱼县| 普定县| 芦山县| 连州市| 锡林浩特市| 乳源| 孟村| 嘉鱼县| 乐昌市| 青海省| 都匀市| 阿城市| 开化县| 集安市| 酒泉市| 包头市| 泰州市| 交城县| 洪江市| 利辛县| 集安市| 丘北县| 兴国县| 乐清市| 孝昌县| 宁乡县| 霍城县| 澎湖县| 特克斯县|