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使用幀內(nèi)圖像的反向特技模式的制作方法

文檔序號:7746446閱讀:291來源:國知局
專利名稱:使用幀內(nèi)圖像的反向特技模式的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的配置一般地涉及視頻系統(tǒng),具體涉及用于記錄或重放數(shù)字編碼的視頻序列的視頻系統(tǒng)。
背景技術(shù)
數(shù)字電視(DTV)和高清晰度電視(HDTV)在今天的消費電子市場上日益流行。這些類型的電視機的許多購買者也購買數(shù)字錄像機或播放機,諸如數(shù)字視盤記錄機或播放機,用于觀看先前記錄的節(jié)目或記錄他們喜好的節(jié)目。值得注意的是,DTV(或HDTV)與數(shù)字錄像機或播放機的組合可以是家庭影院娛樂系統(tǒng)的一個主要部分。
數(shù)字錄像機或播放機通常包括運動圖像專家組(MPEG)解碼器,用于解碼被存儲在錄像機或播放機播放的盤上的數(shù)字編碼多媒體數(shù)據(jù)。如果數(shù)字錄像機或播放機連接到傳統(tǒng)的(非DTV或非HDTV)電視機,則數(shù)字編碼信號將在傳統(tǒng)電視上被顯示之前被數(shù)字錄像機或播放機的MPEG解碼器解碼。但是,值得注意的是,許多DTV包括它們本身的MPEG解碼器。因此,如果數(shù)字錄像機或播放機連接到DTV,則從盤讀出的視頻信號被DTV解碼器遠程解碼,其通常不在數(shù)字錄像機或播放機的微處理器的控制下。這種配置可以被稱為遠程解碼器配置。
但是,在使用遠程DTV解碼器解碼數(shù)字編碼的信號中存在一個嚴重的缺點。即,非常難于在這種類型的配置中執(zhí)行特技模式。特技模式可以是視頻的任何重放,其中不是以正常速度或反方向來進行重放。特別是,實際上不可能在遠程解碼器配置中執(zhí)行反向特技模式,因為遠程解碼器不能被指令來以反向順序布置解碼圖像以顯示。因此,期望提供在遠程解碼器配置中執(zhí)行反向特技模式而不提高系統(tǒng)成本或復(fù)雜性的一種方式。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明涉及一種執(zhí)行特技模式的方法,包括步驟響應(yīng)于特技模式命令而修改至少一個幀內(nèi)圖像的場顯示順序指示符,所述幀內(nèi)圖像具有在包括幀內(nèi)圖像和非幀內(nèi)圖像的視頻信號中的、至少一個第一場和一個第二場,以便使得所述至少一個幀內(nèi)圖像的第二場能夠在所述至少一個幀內(nèi)圖像的第一場之前被顯示;并解碼所述至少一個幀內(nèi)圖像。在一種配置中,可以使用遠程解碼器來執(zhí)行解碼步驟,并且所述視頻信號包括非幀內(nèi)圖像。這些非幀內(nèi)圖像可以包括雙向預(yù)測或預(yù)測圖像。
在一個方面中,所述場顯示順序指示符可以是top_field_first(頂場為先)標(biāo)記。另外,第一場可以是頂場,第二場可以是底場。所述修改步驟可以包括步驟將top_field_first標(biāo)記從值“1”反轉(zhuǎn)為值“0”,以便底場在頂場之前被顯示?;蛘?,第一場可以是底場,第二場可以是頂場。在這種配置中,修改步驟可以包括步驟將top_field_first標(biāo)記從值“0”反轉(zhuǎn)為值“0”,以便頂場在底場之前被顯示。在另一個方面,特技模式命令可以是反向特技模式命令。
本發(fā)明也涉及一種用于執(zhí)行特技模式的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括控制器,用于從存儲媒體讀取數(shù)據(jù),并且輸出包括幀內(nèi)圖像和非幀內(nèi)圖像的視頻信號,其中幀內(nèi)圖像至少包括第一場和第二場;處理器,它被編程為響應(yīng)于特技模式命令而修改在視頻信號中的至少一個幀內(nèi)圖像的場顯示順序指示符,以便使能所述至少一個幀內(nèi)圖像的第二場在所述至少一個幀內(nèi)圖像的第一場之前被顯示。所述系統(tǒng)也包括用于解碼至少一個幀內(nèi)圖像的解碼器。所述系統(tǒng)也包括用于實現(xiàn)如上所述的方法的適當(dāng)軟件和電路。


圖1是按照在此的本發(fā)明配置、使用幀內(nèi)圖像執(zhí)行反向特技模式的系統(tǒng)的方框圖。
圖2是圖解按照本發(fā)明的配置的、使用幀內(nèi)圖像執(zhí)行反向特技模式的操作的流程圖。
圖3圖解了在包括非逐行圖像的MPEG視頻信號中的典型圖像組的結(jié)構(gòu)和非逐行圖像之一的MPEG語法的一部分。
具體實施例方式
圖1中以方框圖形式示出了用于實現(xiàn)按照本發(fā)明的配置的各種先進操作特征的系統(tǒng)100。但是,本發(fā)明不限于圖1所示的特定結(jié)構(gòu),因為本發(fā)明可以用于能夠接收數(shù)字編碼信號和向顯示器傳送那個信號的任何其他系統(tǒng)。另外,系統(tǒng)100不限于對于任何特定類型的存儲媒體讀取數(shù)據(jù)或?qū)懭霐?shù)據(jù),因為能夠存儲數(shù)字編碼數(shù)據(jù)的任何存儲媒體可以用于系統(tǒng)100。
系統(tǒng)100可以包括控制器110,用于從存儲媒體112讀出數(shù)據(jù)和向其寫入數(shù)據(jù)。系統(tǒng)100也可以具有搜索引擎114、微處理器116、傳送緩沖器117和顯示器118。搜索引擎114可以包括適當(dāng)軟件和電路來定位在從存儲媒體112讀出的視頻信號中的一個或多個特類型的圖像??刂坪蛿?shù)據(jù)接口也可以被提供來使得微處理器116可以控制控制器110和搜索引擎114的操作??梢栽诖鎯ζ髦刑峁┻m當(dāng)?shù)能浖蚬碳杂糜谟晌⑻幚砥?16執(zhí)行的傳統(tǒng)操作。而且,按照本發(fā)明的配置,可以向微處理器116提供程序例程。
應(yīng)當(dāng)明白,搜索引擎114和微處理器116的全部或部分可以是在本發(fā)明構(gòu)思內(nèi)的處理器120。而且,控制器110、搜索引擎114、微處理器116和傳送緩沖器117的全部或部分可以是在本發(fā)明構(gòu)思內(nèi)的比特流源122。在一種配置中,顯示器118可以包括其本身的解碼器119,用于解碼從存儲媒體112讀出和由比特流源122處理的任何視頻信號的全部或部分。在這種特定的配置中,在比特流源122中的解碼器(未示出)通常不解碼從存儲媒體112讀取的視頻信號。這個特定實施例可以被稱為遠程解碼器配置。但是,應(yīng)當(dāng)注意,本發(fā)明不限于這種配置,因為本發(fā)明可以用于其他適當(dāng)?shù)南到y(tǒng)中。
在操作中,控制器110可以從存儲媒體112讀取視頻信號。在一種配置中,這個視頻信號可以是非逐行視頻信號,其中包括具有至少一個第一場和一個第二場的一個或多個幀內(nèi)(I)圖像。如果微處理器116接收諸如反向特技模式命令的特技模式命令,則微處理器116可以向搜索引擎114發(fā)信號以在視頻信號中查找一個或多個適當(dāng)?shù)膱D像作進一步處理。在一個實施例中但不作為對本發(fā)明的限制,這些適當(dāng)?shù)膱D像可以是I圖像。
一旦找到一個適當(dāng)?shù)膱D像,則搜索引擎114可以向微處理器116發(fā)信號,并且微處理器116可以修改在圖像內(nèi)包括的數(shù)據(jù)的某個部分。微處理器116可以向解碼器119發(fā)送修改的圖像,解碼器119可以解碼所述圖像以在顯示器118上顯示。圖像數(shù)據(jù)的修改可以在顯示器118上建立反向顯示。下面更詳細地說明本發(fā)明的整體操作。
使用幀內(nèi)圖像的反向特技模式參見圖2,圖解了一個方法200,它演示了使用幀內(nèi)圖像執(zhí)行諸如反向特技模式的特技模式的一個方式。在一種配置中,本發(fā)明可以在遠程解碼器配置中實施。為了本發(fā)明的目的,一種遠程解碼器配置可以是這樣的任何一種系統(tǒng),其中在視頻信號中的圖像的至少一部分可以被外部解碼器解碼,并且不在向解碼器提供圖像的比特流源的控制下。
作為一個示例,比特流源可以是光存儲媒體播放機或記錄機,它從光存儲媒體讀取多媒體數(shù)據(jù),并且通過傳輸信道向數(shù)字電視傳送該數(shù)據(jù),所述數(shù)字電視包括其本身的解碼器。但是,可以明白,本發(fā)明不限于這個示例或甚至遠程解碼器配置,因為本發(fā)明可以用于任何其他適當(dāng)?shù)南到y(tǒng)或配置中。
在步驟210,處理可以開始。在步驟212,可用讀取一個視頻信號,它包括至少一個I圖像,所述I圖像至少具有第一場和第二場。視頻信號也可以包括非幀內(nèi)圖像,諸如雙向預(yù)測(B)圖像或預(yù)測(P)圖像。第一場可以是在那個特定圖像的正常重放期間首先被正常顯示的I圖像的場。另外,第二場可以是在顯示所述I圖像的第一場后正常顯示的一個I圖像的場。作為一個示例,第一場可以是頂場,第二場可以是底場。但是,本發(fā)明不限于此,因為第一場也可以是底場,第二場可以是頂場。
在步驟214,可以接收特技模式命令。在一個配置中,特技模式命令可以是反向特技模式命令。為了本發(fā)明的目的,反向特技模式命令可以是任何這樣的命令,其中在視頻信號中的一個或多個圖像要以反向順序被顯示。如步驟216中所示,可以修改一個或多個I圖像以使得I圖像的第二場能夠在所述I圖像的第一場之前被顯示。轉(zhuǎn)換I圖像的至少第一和第二場的順序顯示可以在顯示器上建立反向顯示。在步驟218,可以解碼被修改的I圖像以用于顯示。
參見圖3,其中示出了包括以顯示順序的非逐行圖像的一個典型圖像組(GOP)300。下標(biāo)編號指示以正常的重放速度、每個圖像相對于在GOP中的其他圖像何時將被顯示。小寫字母“t”可以表示頂場,小寫字母“b”可以表示底場。這個GOP 300可以是在視頻信號中的許多GOP之一。雖然本發(fā)明不限于這種特定的GOP結(jié)構(gòu),但是GOP 300將用于說明如何可以按照方法200的步驟216和218來執(zhí)行反向特技模式。
在這個示例中,圖像I2可以具有作為第一場的頂場I21和作為第二場的底場I2b。在這種特定的GOP 300中,在通常的重放期間和當(dāng)圖像I2準(zhǔn)備好被顯示時,頂場I2t被首先顯示,并且底場I2b被接著顯示。一旦接收到反向特技模式命令,則可以按照本發(fā)明的配置來修改圖像I2。
圖像I2可以包括一個場顯示順序指示符,它可以用于指令解碼器按照什么順序來顯示圖像I2的場。圖3中示出了包括圖像I2的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的語法的部分。圖像I2可以包括圖像編碼擴展首標(biāo)310,所述場顯示順序指示符可以被包括在這個首標(biāo)310中。在一種配置中,所述場顯示順序指示符可以是top_field_first標(biāo)記312。在正常重放期間,圖像I2的top_field_first標(biāo)記312通常被設(shè)置為值“1”以指示第一場——在這種情況下是頂場I2t——在第二場或底場I2b之前被顯示。
但是,在啟動反向特技模式后,top_field_first標(biāo)記的值可以從值“1”被反轉(zhuǎn)到值“0”,本發(fā)明可以使得第二場——在這個示例中是底場I2b——要在第一場或頂場I2t之前被顯示。一旦已經(jīng)修改了top_field_first標(biāo)記,則可以解碼圖像I2,并且可以因此顯示場I2t和I2b。這個過程可以對于在任何數(shù)量的GOP中的任何數(shù)量的在前I圖像繼續(xù),以便在反向特技模式命令期間,這些I圖像的第二場在第一場之前被顯示。
可以明白,與圖3相關(guān)的討論僅僅是示例,因為本發(fā)明可以用于任何其他合適的GOP和任何其他適當(dāng)數(shù)量的I圖像。而且,I圖像不限于僅僅具有第一和第二場,并且I圖像不限于這個特定的修改。作為示例,對于正常的顯示,top_field_first標(biāo)記可以具有值“0”以反映底場在頂場之前被顯示。但是,在反向特技模式命令期間,top_field_first標(biāo)記可以從值“0”被反轉(zhuǎn)到值“1”以指示在這種情況下是第二場的頂場在底場——在這種情況下是第一場——之前被顯示。
返回參見方法200,可以確定特技模式是否繼續(xù),如在判定方框200所示。如果肯定,則方法200可以在步驟216恢復(fù)。否則,可以在步驟222恢復(fù)正常的重放??梢悦靼?,方法200不限于這個方面,因為判定方框200可以被定位在方法200中的任何其他合適位置。
雖然已經(jīng)結(jié)合在此公開的實施例而說明了本發(fā)明,但是應(yīng)當(dāng)明白,上述的說明意欲是說明性的,而不是限制由權(quán)利要求限定的本發(fā)明的范圍。
權(quán)利要求
1.一種執(zhí)行特技模式的方法,包括步驟響應(yīng)于特技模式命令而修改至少一個幀內(nèi)圖像的場顯示順序指示符,所述幀內(nèi)圖像具有在包括幀內(nèi)圖像的視頻信號中的至少一個第一場和一個第二場,以便使得所述至少一個幀內(nèi)圖像的第二場能夠在所述至少一個幀內(nèi)圖像的第一場之前被顯示;以及解碼所述至少一個幀內(nèi)圖像。
2.按照權(quán)利要求1的方法,其中使用遠程解碼器來執(zhí)行所述解碼步驟。
3.按照權(quán)利要求1的方法,其中視頻信號包括非幀內(nèi)圖像。
4.按照權(quán)利要求3的方法,其中非幀內(nèi)圖像包括雙向預(yù)測圖像。
5.按照權(quán)利要求3的方法,其中非幀內(nèi)圖像包括預(yù)測圖像。
6.按照權(quán)利要求1的方法,其中所述場顯示順序指示符包括top_field_first標(biāo)記。
7.按照權(quán)利要求6的方法,其中第一場包括頂場,第二場包括底場,其中所述修改步驟包括步驟將top_field_first標(biāo)記從值“1”反轉(zhuǎn)為值“0”,以便底場在頂場之前被顯示。
8.按照權(quán)利要求6的方法,其中第一場包括底場,第二場包括頂場,其中所述修改步驟可以包括步驟將top_field_first標(biāo)記從值“0”反轉(zhuǎn)為值“0”,以便頂場在底場之前被顯示。
9.按照權(quán)利要求1的方法,其中所述特技模式命令包括反向特技模式命令。
10.一種用于執(zhí)行特技模式的系統(tǒng),包括控制器,用于從存儲媒體讀取數(shù)據(jù),并且輸出包括幀內(nèi)圖像的視頻信號,其中幀內(nèi)圖像至少包括第一場和第二場;處理器,它被編程為響應(yīng)于特技模式命令而修改在視頻信號中的至少一個幀內(nèi)圖像的場顯示順序指示符,以便使能所述至少一個幀內(nèi)圖像的第二場在所述至少一個幀內(nèi)圖像的第一場之前被顯示;和解碼器,用于解碼至少一個修改的幀內(nèi)圖像。
11.按照權(quán)利要求10的系統(tǒng),其中所述解碼器包括遠程解碼器,從而解碼器不在處理器的直接控制下。
12.按照權(quán)利要求10的系統(tǒng),其中視頻信號包括非幀內(nèi)圖像。
13.按照權(quán)利要求12的系統(tǒng),其中非幀內(nèi)圖像包括雙向預(yù)測圖像。
14.按照權(quán)利要求12的系統(tǒng),其中非幀內(nèi)圖像包括預(yù)測圖像。
15.按照權(quán)利要求11的系統(tǒng),其中所述場顯示順序指示符包括top_field_first標(biāo)記。
16.按照權(quán)利要求15的系統(tǒng),其中第一場包括頂場,第二場包括底場,其中所述處理器還被編程來通過下述方式執(zhí)行修改步驟將top_field_first標(biāo)記從值“1”反轉(zhuǎn)為值“0”,以便底場在頂場之前被顯示。
17.按照權(quán)利要求15的系統(tǒng),其中第一場包括底場,第二場包括頂場,其中所述處理器還被編程來通過下述方式執(zhí)行修改步驟將top_field_first標(biāo)記從值“0”反轉(zhuǎn)為值“1”,以便頂場在底場之前被顯示。
18.按照權(quán)利要求10的系統(tǒng),其中所述特技模式命令包括反向特技模式命令。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種用于響應(yīng)于特技模式命令而執(zhí)行特技模式的方法(200)和系統(tǒng)(100)。所述方法(20)可以包括步驟修改(216)至少一個幀內(nèi)圖像的場顯示順序指示符,所述幀內(nèi)圖像具有在包括幀內(nèi)圖像的視頻信號中的、至少一個第一場和一個第二場,以便使得所述至少一個幀內(nèi)圖像的第二場能夠在所述至少一個幀內(nèi)圖像的第一場之前被顯示;解碼(218)所述至少一個被修改的幀內(nèi)圖像。在一種配置中,可以使用遠程解碼器來執(zhí)行所述解碼步驟,并且視頻信號可以包括非幀內(nèi)圖像。
文檔編號H04N5/93GK1575592SQ02821143
公開日2005年2月2日 申請日期2002年10月22日 優(yōu)先權(quán)日2001年10月23日
發(fā)明者林書, 唐納德·H·威利斯 申請人:湯姆森特許公司
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