一種三維軟件控制燈光的方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及一種燈光控制方法,特別是一種利用三維軟件控制燈光的方法。
【背景技術】
[0002]計算機圖形制作產業(yè)雖然產生時間并不長,但是由于其能實現(xiàn)諸多真是場景所不能實現(xiàn)的畫面,因此發(fā)展速度相當迅猛。
[0003]影視制作中常常需要將實際拍攝的場景與三維物體匹配,其中光線匹配是一種復雜耗時的過程。為了使三維制作的部分和實際拍攝的人物完全結合,在光線的方向,色彩,亮度等方面則要保持一致。這需要憑借藝術家的感覺反復調整,而動態(tài)變化的復雜燈光效果幾乎無法匹配。
【發(fā)明內容】
[0004]有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種三維軟件控制燈光的方法,解決上述問題。
[0005]為了達到上述目的,本發(fā)明提供一種三維軟件控制燈光的方法,其包括以下步驟。
[0006]本發(fā)明采用3DMAX同步燈光系統(tǒng),可以直接通過在3DMAX里制作動畫,然后同步驅動外部光陣,摒棄了原來估計燈光的方法,使得燈光控制變得非常容易,實現(xiàn)虛實燈光的完美結合。本發(fā)明還可以擴展用于舞臺燈光,虛擬現(xiàn)實等燈光控制領域。
【附圖說明】
[0007]圖1是本發(fā)明一種三維軟件控制燈光的方法一個具體實施例的流程圖。
[0008]圖2是本發(fā)明一個具體實施例光陣的示意圖。
【具體實施方式】
[0009]請參看圖1所示,本發(fā)明提供了一種三維軟件控制燈光的方法,其包括以下步驟。
[0010]步驟101,在三維軟件中制作與實拍物體對應的虛擬模型,并關聯(lián)虛擬模型和實拍模型對應的采樣點。
[0011 ] 在一個具體的實施例中,所述虛擬模型與實拍物體具有相同的尺寸或者等比例。這樣控制起來會比較方便,不至于出現(xiàn)錯誤。
[0012]關聯(lián)虛擬模型和實拍物體的采樣點可以讓測光更加準確。采樣點越密集相對結果更加精確,但是必然計算量會增加很多,實時性變差。
[0013]步驟102,按照實拍攝物體所需要的燈光效果,在三維軟件中用虛擬模型制作動畫。
[0014]傳統(tǒng)的方式為人為控制燈光,難免出現(xiàn)控制不好光照強度角度,把握不好燈光變化時的操作時機,非常容易出現(xiàn)操作過當的情況。而將待拍攝物體的燈光效果做成動畫,保證了動作的規(guī)范性,同時有能很好地與畫面中的其他內容融合在一起。
[0015]步驟103,播放所述動畫,將虛擬模型上的采樣點在每一幀的光強度數據發(fā)送到光陣,用以根據所述光強度數據調整光陣的燈光。
[0016]在一個具體的實施例中,所述三維軟件為3DMAX。所述光陣由微控制器控制的控制電路控制,所述微控制接收到所述三維軟件給出的光強度數據后計算,得到光陣上燈光的亮度和顏色,微控制器驅動控制電路改變光陣上燈光的亮度和顏色。
[0017]具體步驟包括,微控制器通過類似SOket的方式與3DMAX通訊,向3DMAX發(fā)送獲取每個采樣點位置的RGB光強度分量的mel命令。當接收到3DMAX計算完畢的返回值后,微控制器將其轉化為特定編碼通過接口發(fā)送到控制電路上。
[0018]在一個具體的實施例中,所述3DMAX計算完采樣點光強度分量后,通過USB 口發(fā)送到微控制器上。
[0019]在一個具體的實施例中如圖2所示,所述光陣為球形結構,所述光陣上的燈光為LED燈,所述LED燈均勻分布于球形結構的表面上。所述實拍物體處于球心的位置。微控制器采用脈寬調制編碼,通過調制脈沖占空比控制LED亮度,將Maya發(fā)送的RGB光強度分量轉換成開關亮度控制信號,控制控制電路。
[0020]同理,采用本發(fā)明的方法可以擴展用于舞臺燈光,虛擬現(xiàn)實等燈光控制領域。
[0021]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內。
【主權項】
1.一種三維軟件控制燈光的方法,其包括以下步驟: 在三維軟件中制作與實拍物體對應的虛擬模型,并關聯(lián)虛擬模型和實拍模型對應的采樣點; 按照實拍攝物體所需要的燈光效果,在三維軟件中用虛擬模型制作動畫; 播放所述動畫,將虛擬模型上的采樣點在每一幀的光強度數據發(fā)送到光陣,用以根據所述光強度數據調整光陣的燈光。2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述三維軟件為3DMAX。3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬模型與實拍物體等比例,且所述采樣點等比例分布。4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述光陣由微控制器控制的控制電路控 制,所述微控制接收到所述三維軟件給出的光強度數據后計算,得到光陣上燈光的亮度和顏色,微控制器驅動控制電路改變光陣上燈光的亮度和顏色。5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述光強度數據為RGB光強度分量。6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述微控制器驅動控制電路改變光陣上 燈光的亮度和顏色采用脈寬調制,通過調制脈沖占空比控制燈光亮度。7.根據權利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述光陣上的燈光為LED燈。8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述光陣為球形結構,所述LED燈均勻分布于球形結構的表面上。9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述實拍物體處于球心的位置。
【專利摘要】本發(fā)明提供一種三維軟件控制燈光的方法,其包括以下步驟:在三維軟件中制作與實拍物體對應的虛擬模型,并關聯(lián)虛擬模型和實拍模型對應的采樣點;按照實拍攝物體所需要的燈光效果,在三維軟件中用虛擬模型制作動畫;播放所述動畫,將虛擬模型上的采樣點在每一幀的光強度數據發(fā)送到光陣,用以根據所述光強度數據調整光陣的燈光。
【IPC分類】H05B37/02
【公開號】CN105592610
【申請?zhí)枴緾N201410653922
【發(fā)明人】不公告發(fā)明人
【申請人】江蘇京安拓達軟件科技有限公司
【公開日】2016年5月18日
【申請日】2014年11月18日