本實用新型實施方式涉及充電電路技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種游戲手柄充電電路。
背景技術(shù):
現(xiàn)有技術(shù)中的游戲手柄充電電路大多使用的基于鋰離子電池的“串聯(lián)式”管理電路方案,主要是先經(jīng)過充電管理電路對電池充電,然后等電池電壓上升到正常工作電壓后,電池再向后級工作電路放電,放電后手柄才能正常工作。在充電初期(則電池欠壓期間)要等待充電,手柄不能使用;并且“串聯(lián)式”的電池充電特性曲線不受控制,電池容量衰減過快,電池壽命過短。采用上述方案造成了游戲手柄的有效使用時間縮短,直接導(dǎo)致用戶體驗滿意度下降。
鑒于此,針對現(xiàn)有技術(shù)中的上述缺陷,提供一種新的游戲手柄充電電路成為本領(lǐng)域亟待解決的技術(shù)問題。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本實用新型實施方式主要解決的技術(shù)問題是提供一種游戲手柄充電電路,能夠在充電的同時使用手柄,并且提高儲能部件使用壽命。
為解決上述技術(shù)問題,本實用新型實施方式采用的一個技術(shù)方案是:提供一種游戲手柄充電電路,包括:外接電源接口、充電管理電路、儲能部件、開關(guān)電路、工作電路和指示電路,所述外接電源接口用于接入充電電源,所述充電管理電路為所述儲能部件提供恒定電壓;其中,外接電源接口、充電管理電路、儲能部件、開關(guān)電路和工作電路依次連接形成第一通路;所述外接電源接口與所述開關(guān)電路連接形成的第二通路;所述外接電源接口、指示電路和工作電路依次連接形成的第三通路;所述開關(guān)電路在外接電源接口接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口未接入外接電源時打開。
其中,該游戲手柄充電電路還包括與所述開關(guān)電路串聯(lián)后與所述工作電路并聯(lián)的分壓電路。
其中,該游戲手柄充電電路還包括與充電管理電路并聯(lián)的第一電容C1。
其中,該游戲手柄充電電路還包括與儲能部件并聯(lián)的第二電容C2。
其中,所述開關(guān)電路包括MOS管,所述MOS管的D極與儲能部件連接,所述MOS管的G極與外接電源接口連接,所述MOS管的S極與工作電路連接。
其中,所述分壓電路包括第一電阻R1。
其中,所述指示電路包括發(fā)光二極管。
為解決上述技術(shù)問題,本實用新型實施方式采用的一個技術(shù)方案是:提供一種游戲手柄,包括:殼體和游戲手柄充電電路;所述游戲手柄充電電路包括外接電源接口、充電管理電路、儲能部件、開關(guān)電路、工作電路和指示電路,所述充電管理電路、儲能部件、開關(guān)電路、指示電路和工作電路設(shè)置于所述殼體內(nèi),所述外接電源接口設(shè)置于所述殼體上,所述外接電源接口用于接入充電電源,所述充電管理電路為所述儲能部件提供恒定電壓,其中,外接電源接口、充電管理電路、儲能部件、開關(guān)電路和工作電路依次連接形成第一通路,所述外接電源接口與所述開關(guān)電路連接形成的第二通路;所述外接電源接口、指示電路和工作電路依次連接形成的第三通路,所述開關(guān)電路在外接電源接口接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口未接入外接電源時打開。
其中,所述游戲手柄包括儲能倉,所述殼體設(shè)置有收容所述儲能倉的收容槽,所述收容槽的側(cè)壁設(shè)置有第一接觸導(dǎo)電片,所述導(dǎo)電片分別與所述充電管理電路和開關(guān)電路連接;所述儲能部件收容于所述儲能倉內(nèi),并且所述儲能倉的外壁設(shè)置有第二接觸導(dǎo)電片,所述第二接觸導(dǎo)電片與所述儲能部件連接,在所述儲能倉收容于所述收容槽時,所述第一接觸導(dǎo)電片和第二接觸導(dǎo)電片接觸導(dǎo)通。
其中,所述儲能倉的外壁還設(shè)置有彈形變形凸臺,所述收容槽的側(cè)壁設(shè)置有固定槽,在所述儲能倉收容于所述收容槽時,所述彈形變形凸臺與所述固定槽凹凸配合固定。
本實用新型實施方式的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本實用新型實施方式的充電電路包括一個開關(guān)電路,開關(guān)電路在外接電源接口接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口未接入外接電源時打開,開關(guān)電路將充電管理電路和儲能部件形成的充電回路與后續(xù)的工作電路隔離開來,能夠在充電的同時使用手柄,并且提高儲能部件使用壽命。
附圖說明
圖1是本實用新型實施方式的游戲手柄充電電路的結(jié)構(gòu)框圖;
圖2是本實用新型實施方式的游戲手柄充電電路的電路圖;
圖3是本實用新型實施方式的游戲手柄的示意圖。
具體實施方式
在下文中,將參考附圖來更好地理解本實用新型的許多方面。附圖中的部件未必按照比例繪制。替代地,重點在于清楚地說明本實用新型的部件。此外,在附圖中的若干視圖中,相同的附圖標(biāo)記指示相對應(yīng)零件。
如本文所用的詞語“示例性”或“說明性”表示用作示例、例子或說明。在本文中描述為“示例性”或“說明性”的任何實施方式未必理解為相對于其它實施方式是優(yōu)選的或有利的。下文所描述的所有實施方式是示例性實施方式,提供這些示例性實施方式是為了使得本領(lǐng)域技術(shù)人員做出和使用本公開的實施例并且預(yù)期并不限制本公開的范圍,本公開的范圍由權(quán)利要求限定。在其它實施方式中,詳細(xì)地描述了熟知的特征和方法以便不混淆本實用新型。
參閱圖1和圖2,本實用新型實施方式的游戲手柄充電電路包括:外接電源接口1、充電管理電路2、儲能部件3、開關(guān)電路4、工作電路5和指示電路6,所述外接電源接口1用于接入充電電源,所述充電管理電路2為所述儲能部件3提供恒定電壓;其中,外接電源接口1、充電管理電路2、儲能部件3、開關(guān)電路4和工作電路5依次連接形成第一通路;所述外接電源接口1與所述開關(guān)電路5連接形成的第二通路;所述外接電源接口1、指示電路6和工作電路5依次連接形成的第三通路;所述開關(guān)電路5在外接電源接口1接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口1未接入外接電源時打開。
具體地,該游戲手柄充電電路還包括與開關(guān)電路4串聯(lián)后再與工作電路5并聯(lián)的分壓電路7。該游戲手柄充電電路還包括與充電管理電路2并聯(lián)的第一電容C1,該游戲手柄充電電路還包括與儲能部件3并聯(lián)的第二電容C2。儲能部件3為電池BT1,例如,鋰離子電池。
開關(guān)電路4包括MOS管,所述MOS管的D極與儲能部件3連接,所述MOS管的G極與外接電源接口1連接,所述MOS管的S極與工作電路5連接。分壓電路7包括第一電阻R1。指示電路6包括發(fā)光二極管D1。
上述游戲手柄充電電路方案采用“并聯(lián)式”,主要是有一路電路專對電池充電,另一路電路專供后級的工作電路,該兩路電路因為中間隔著一個MOS管(該MOS管相當(dāng)于一個自動開關(guān),充電時關(guān)閉,不充電時打開),這兩路電路在功能上就是完全獨立的,工作時互不影響。
此充電電路方案的工作原理如下:
接入外接電源時,即充電時,則有5V輸入,MOS管的G極電平高于D極電平,MOS管關(guān)閉(相當(dāng)于斷開),第一路與第二路因有MOS管隔離,它兩互不影響,不管電池處于欠壓、正常電壓、還是飽和狀態(tài),充電管理電路都會按既定的充電特性曲線專一地對電池充電,延長了電池使用壽命。同時還有第二路通過二極管向手柄后級電路供電,此時不管電池有沒有電,后級電路都能立即工作起來,則可同時充電,同時使用手柄,用戶無需等待充電。
未接入外接電源時,即不充電時,則沒有5V輸入,MOS管的G極電平低于D極電平,MOS管導(dǎo)通,電池通過MOS管向后級電路放電,進入完全正常的使用狀態(tài),而且該MOS管是個理想的開關(guān),它對電能的損耗極小,可忽略不計。
本實用新型實施例的充電電路通過接入一個MOS管,提供了一種類似智能開關(guān),不間斷地自動切換兩路電能的設(shè)計技術(shù),充分保護了鋰離子電池,延長電池壽命,從而延長游戲手柄的有效使用時間;不管電池處于何種狀態(tài),充電管理工作由內(nèi)部電路自動開關(guān)和切換各自電路,充電管理電路可以嚴(yán)格按照鋰離子電池充電特性曲線充電,延長電池壽命,手柄也可即充即用,間接地延長了游戲手柄的有效使用時間,提高用戶體驗滿意度。
本實用新型還提供一種游戲手柄實施方式。請參閱圖3,游戲手柄11包括殼體10和游戲手柄充電電路(未標(biāo)示)。游戲手柄充電電路包括:外接電源接口1、充電管理電路2、儲能部件3、開關(guān)電路4、工作電路5和指示電路6,所述外接電源接口1設(shè)置于殼體10上,并且所述外接電源接口1用于接入充電電源,所述充電管理電路2為所述儲能部件3提供恒定電壓;其中,外接電源接口1、充電管理電路2、儲能部件3、開關(guān)電路4和工作電路5依次連接形成第一通路;所述外接電源接口1與所述開關(guān)電路5連接形成的第二通路;所述外接電源接口1、指示電路6和工作電路5依次連接形成的第三通路;所述開關(guān)電路5在外接電源接口1接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口1未接入外接電源時打開。
通過開關(guān)電路在外接電源接口接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口未接入外接電源時打開,開關(guān)電路將充電管理電路和儲能部件形成的充電回路與后續(xù)的工作電路隔離開來,能夠在充電的同時使用手柄,并且提高儲能部件使用壽命。
進一步的,游戲手柄包括儲能倉(圖未示),所述殼體設(shè)置有收容所述儲能倉的收容槽(圖未示),所述收容槽的側(cè)壁設(shè)置有第一接觸導(dǎo)電片(圖未示),所述導(dǎo)電片分別與所述充電管理電路和開關(guān)電路連接,所述儲能部件收容于所述儲能倉內(nèi),并且所述儲能倉的外壁設(shè)置有第二接觸導(dǎo)電片(圖未示),所述第二接觸導(dǎo)電片與所述儲能部件連接,在所述儲能倉收容于所述收容槽時,所述第一接觸導(dǎo)電片和第二接觸導(dǎo)電片接觸導(dǎo)通。通過儲能倉,方便拆卸儲能部件。
具體的,所述儲能倉的外壁還設(shè)置有彈形變形凸臺(圖未示),所述收容槽的側(cè)壁設(shè)置有固定槽(圖未示),在所述儲能倉收容于所述收容槽時,所述彈形變形凸臺與所述固定槽凹凸配合固定。彈形變形凸臺和固定槽有利于儲能倉固定于殼體上。
需要說明的是:本實施方式中的游戲手柄充電電路與上述實施方式中游戲手柄充電電路的功能和結(jié)構(gòu)均相同,對于游戲手柄充電電路的其它結(jié)構(gòu)和功能,可參閱上述實施方式,此處不再一一贅述。
在本實用新型實施方式中,通過開關(guān)電路在外接電源接口接入外界電源時關(guān)閉、在外接電源接口未接入外接電源時打開,開關(guān)電路將充電管理電路和儲能部件形成的充電回路與后續(xù)的工作電路隔離開來,能夠在充電的同時使用手柄,并且提高儲能部件使用壽命。
以上所述僅為本實用新型的實施方式,并非因此限制本實用新型的專利范圍,凡是利用本實用新型說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本實用新型的專利保護范圍內(nèi)。