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出禮品游戲機及其游戲控制方法

文檔序號:6671490閱讀:258來源:國知局
出禮品游戲機及其游戲控制方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種出禮品游戲機及其游戲控制方法。本發(fā)明的出禮品游戲機及游戲控制方法是,其組成包括:禮品收納箱,具備分別收納禮品的透明隔壁;驅(qū)動部,移動各個禮品收納箱;游戲裝置,進行按禮品收納箱的識別編號分別具備的游戲;控制部,根據(jù)游戲裝置的游戲結(jié)果控制禮品收納箱的禮品被投入到禮品引出部。是根據(jù)游戲結(jié)果得到指定禮品而激發(fā)玩家的興趣。
【專利說明】出禮品游戲機及其游戲控制方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及出禮品游戲機,具體是安裝在游藝機房內(nèi),進行與禮品有關(guān)的游戲,根據(jù)其結(jié)果吐出該禮品的出禮品游戲機及其游戲控制方法。
【背景技術(shù)】
[0002]游戲機作為在普通電子游戲機的基礎(chǔ)上為帶給玩家成就感配備一種出禮品機的娛樂設(shè)備而日益盛行,對其出禮品機的投資開發(fā)業(yè)務也日益增多。
[0003]圖1涉及的是所述傳統(tǒng)的出禮品運轉(zhuǎn)機器,是在注冊實用新型20-0245379號(發(fā)明名稱:出禮品驅(qū)動設(shè)備)上公開的一種技術(shù),且作為根據(jù)游戲結(jié)果出禮品的驅(qū)動設(shè)備,其主體(a)前面有皮帶軸架(3),其內(nèi)部形成皮帶輪(2),皮帶輪(2)上構(gòu)成禮品掛鉤槽(1),主體(a)后面由控制部(b)和減速部(c)組成,控制部(b)內(nèi)部是由驅(qū)動皮帶輪(2)的驅(qū)動齒輪(4)、使禮品停止吐出的開關(guān)(5)、驅(qū)動控制機板(6)組成,減速部(c)是由連接于電動機(7)的減速齒輪組成。
[0004]圖2也是涉及傳統(tǒng)的出禮品驅(qū)動設(shè)備,在螺旋狀禮品掛鉤Ass’ y上用帶子等將禮品掛起來陳列,電動機使螺旋狀掛禮品Ass’ y旋轉(zhuǎn),則陳列的禮品隨旋轉(zhuǎn)方向向前移動到螺旋末端自由降落而被排出。
[0005]所述出禮品裝置是普遍采用已公知的結(jié)構(gòu)如自動售貨機上經(jīng)常使用的他力式或旋轉(zhuǎn)推出式等各種結(jié)構(gòu)。但這些結(jié)構(gòu)比較復雜,制作成本高,體積大,尤其裝置復雜,禮品露出得少展示效果不佳而需要再設(shè)置一個展示部。
[0006]而且只有電動機起作用時,無法站在正確的位置,容易被擠推,掛在近處的禮品則容易被排出。
[0007]掛禮品的位置也不均勻而造成不便。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]技術(shù)問題
[0009]本發(fā)明的目的在于提供一種改善螺旋式的缺陷,可以用肉眼查看禮品,可以進行安排所需禮品的游戲的出禮品游戲機及其游戲控制方法,以解決所述問題。
[0010]技術(shù)方案
[0011]為實現(xiàn)所述目的,本發(fā)明的根據(jù)游戲輸贏結(jié)果獲得指定禮品的出禮品游戲機,該組成包括:一個以上的禮品收納箱,具備收納禮品的隔壁,并用相互不同的識別編號進行區(qū)別;驅(qū)動部,驅(qū)動所述各個禮品收納箱前后退,具備限制前進距離的前進傳感器;游戲裝置,進行按所述禮品收納箱的識別編號分別具備的游戲;禮品引出部,投入的禮品被引出;控制部,進行所述游戲裝置的進行結(jié)果判斷為贏則驅(qū)動所述驅(qū)動部使所述禮品收納箱前進而使禮品降落到所述禮品引出部。
[0012]所述控制部是,通過投入檢測傳感器檢測所述禮品收納箱的禮品投入到所述禮品引出部,或者檢測到所述前進傳感器時,控制所述驅(qū)動部使所述禮品收納箱后退;所述禮品引出部還具備:阻斷壁,以通過轉(zhuǎn)動投入的禮品被引出的解鎖狀態(tài)和阻礙投入禮品被引出的鎖定狀態(tài)運轉(zhuǎn);所述控制部是,所述游戲裝置的進行結(jié)果判斷為贏則控制所述阻斷壁成為解鎖狀態(tài)使投入到禮品引出部的禮品被引出。
[0013]所述控制部是,通過所述投入檢測傳感器檢測到所述禮品收納箱的禮品投入到所述禮品引出部或者檢測所述前進傳感器后過一定時間控制所述阻斷壁成為鎖定狀態(tài),以防止禮品被非法引出。
[0014]所述禮品引出部還包括:門,以上端的旋轉(zhuǎn)軸為中心轉(zhuǎn)動;阻擋器,防止所述門轉(zhuǎn)動;
[0015]所述控制部是,通過所述投入檢測傳感器判斷禮品投入到所述禮品引出部或者檢測所述前進傳感器時,控制所述阻擋器不能阻礙所述門的轉(zhuǎn)動,過既定時間后控制所述阻擋器阻止所述門轉(zhuǎn)動。
[0016]另一所述禮品引出部還包括:電動機;門,與所述電動機旋轉(zhuǎn)結(jié)合,隨著所述電動機的旋轉(zhuǎn),以上端的旋轉(zhuǎn)軸為中心轉(zhuǎn)動;所述控制部是,根據(jù)所述投入檢測傳感器或前進傳感器是否檢測控制所述電動機而阻礙所述門轉(zhuǎn)動,過既定時間后控制所述電動機防止所述
門轉(zhuǎn)動。
[0017]所述驅(qū)動部該組成包括:底座托架;托架,裝載于的述底座托架,支承所述禮品收納箱的一側(cè);電柱螺桿,用螺母結(jié)合所述托架;電動機,使所述電柱螺桿轉(zhuǎn)動;所述電柱螺桿隨所述電動機旋轉(zhuǎn)而使所述托架前后移動而控制禮品收納箱的禮品降落。
[0018]為此,所述禮品收納箱是該組成優(yōu)選地包括:背面部,被所述驅(qū)動部的托架支承;兩側(cè)壁,與所述背面部的兩端結(jié)合且向所述禮品的陳列方向具備一個以上的夾槽;隔壁,根據(jù)所述禮品大小與所述夾槽結(jié)合;導槽,引導所述兩側(cè)壁的下部被插入滑動。
[0019]游戲裝置是該組成包括:擠壓機,具備向前方(Z方向)移動的桿狀部件;壁板,具有窗口并阻斷前面;支承托架,支承所述壁板,并顯示所述禮品收納箱的識別編號;鍵操作部,使所述擠壓機向左右(X)方向移動;且操作所述鍵操作部使所述擠壓機向X方向移動則所述桿狀部件向Z方向前進,其結(jié)果所述桿狀部件的前端部夾入所述窗口貫通,則所述控制部控制驅(qū)動部使與貫通的該壁板識別編號相應的禮品投入到所述禮品引出部。
[0020]又另一游戲裝置是該組成包括:擠壓機,具有向前方(Z方向)移動的桿狀部件;壁板,具有窗口并阻斷前面;支承托架,具有所述壁板并顯示所述禮品收納箱的識別編號;鍵操作部,使所述擠壓機向上下(Y)方向移動;且操作所述鍵操作部使所述擠壓機向Y方向移動則所述桿狀部件向Z方向前進,其結(jié)果所述桿狀部件的前端部夾入所述窗口貫通,則所述控制部控制驅(qū)動部使與貫通的該壁板識別編號相應的禮品投入到所述禮品引出部。
[0021]根據(jù)另一個實施例的本發(fā)明的根據(jù)游戲輸贏結(jié)果獲得指定禮品的出禮品游戲機是,該組成包括:箱狀框架,至少一面透明以便查看內(nèi)部;
[0022]禮品陳列臺,禮品在所述框架的一平面上左右(X)和上下(Y)陳列位置上以矩陣形態(tài)陳列,各禮品被隔壁分別收納,并具有相互不同的識別編號;靶子,與所述禮品陳列臺同一個平面上構(gòu)成,具有窗口,阻斷前面的壁板向左右(X)或上下(Y)配置,并顯示所述禮品陳列臺的相互不同識別編號;擠壓機,具有在位于所述禮品陳列臺外側(cè)的平面內(nèi)向所述靶子方向(Z)移動;鍵操作部,使所述擠壓機向左右(X)或上下(Y)方向移動。
[0023]有益效果[0024]根據(jù)本發(fā)明的出禮品游戲機及其游戲控制方法,其有益效果在于,減少機器運行錯誤所致?lián)p失,制作企業(yè)易于裝配,制作成本低,且提升禮品的展示效果。
[0025]而且選擇指定所需禮品的游戲進行而容易激發(fā)對游戲的興趣。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0026]圖1是傳統(tǒng)的出禮品運轉(zhuǎn)機器的一個例示圖。
[0027]圖2是其它傳統(tǒng)的出禮品運轉(zhuǎn)機器的一個例示圖。
[0028]圖3是本發(fā)明一個實施例的出禮品游戲機的透視圖。
[0029]圖4是圖3的出禮品游戲機的正視圖。
[0030]圖5是本發(fā)明一個實施例的出禮品游戲機的主要結(jié)構(gòu)圖。
[0031]圖6是本發(fā)明的收納禮品箱的一個例示圖。
[0032]圖7是本發(fā)明的禮品被裝載于禮品收納箱內(nèi)的狀態(tài)例示圖。
[0033]圖8是本發(fā)明的驅(qū)動部透視圖。
[0034]圖9是圖示本發(fā)明的禮品收納箱與驅(qū)動部之間結(jié)合關(guān)系的示意圖。
[0035]圖10是圖示禮品收納箱運轉(zhuǎn)過程的示意圖。
[0036]圖11是禮品收納箱 上收納的禮品被投入到禮品引出部的過程例示圖。
[0037]圖12是本發(fā)明的游戲裝置的一個例示圖。
[0038]圖13是本發(fā)明一實施例的游戲裝置的運轉(zhuǎn)例示圖。
[0039]圖14是說明本發(fā)明的出禮品游戲機的游戲方法的流程圖。
[0040]圖15和圖16是說明本發(fā)明一個實施例的禮品引出部的運轉(zhuǎn)狀態(tài)的示意圖。
[0041]圖17為本發(fā)明一個實施例的出禮品游戲機的剖視圖。
【具體實施方式】
[0042]本說明書和權(quán)利要求書中使用的術(shù)語或記號語是發(fā)明人為以最佳方法說明自己的發(fā)明,本著合理定義術(shù)語概念的原則使用而應使用符合本發(fā)明的技術(shù)方案的意義和概念解釋,不應使用通常使用的或詞典上的意義來解釋。
[0043]說明書中某一部分“包括”某種構(gòu)件時,在沒有特別相反的敘述的前提下是指還可以包含其它構(gòu)件,而不是排除其它構(gòu)件。說明書中描述的〃…部〃、〃…機〃、〃模塊〃、〃裝置〃等術(shù)語是表示至少處理一個功能或運轉(zhuǎn)的單位,而且可以用硬件和/或軟件結(jié)合實現(xiàn)。
[0044]下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的一個實施例詳細進行描述。
[0045]圖3是本發(fā)明一個實施例的出禮品游戲機的透視圖。圖4是圖3的出禮品游戲機的正視圖。圖5是本發(fā)明一個實施例的出禮品游戲機的主要結(jié)構(gòu)圖。如圖所示,本發(fā)明的出禮品游戲機的組成包括:至少一面透明以展示內(nèi)部的箱狀框架(210)、配備于框架(210)內(nèi)部一側(cè)的禮品收納箱(190 )被陳列的禮品陳列臺(220 )、配置于框架(210)內(nèi)部另一側(cè)的游戲裝置(130)、安裝于框架(210)的外部且配備游戲所需按鈕的鍵操作部(150)、配備于框架外部下側(cè)的禮品引出部((140)、發(fā)生效果音的響聲部(170)以及硬幣投入口(180)。
[0046]禮品引出部(140)是由在框架(210)前面下側(cè)的便于玩家拿起的位置上的硬幣或者商品券流出的流出口構(gòu)成,其內(nèi)部配備檢測禮品是否被投入的投入檢測傳感器(142)。
[0047]下面對投入檢測傳感器的運轉(zhuǎn)詳細進行說明。[0048]硬幣投入口(180)可以由檢測銅幣或硬幣投入的公知的傳感器或紙幣投入口,或者利用讀卡器檢測紙幣或代用紙幣等投入的公知的紙幣檢測裝置構(gòu)成。
[0049]響聲部(170)是為使游戲具有趣味一般發(fā)生進行游戲所需的響聲效果,播出的響聲效果是通過在控制部(110)上預先輸入的普通控制程序?qū)崿F(xiàn)。
[0050]控制部(110)按需輸出門關(guān)閉的消息,使用戶在門關(guān)閉之前引出禮品。
[0051]顯示部(160)是為提高視覺效果或游戲興趣可以亮燈或滅燈,且設(shè)置于游戲機的多處。為此,可以由分段顯示器或者LED等構(gòu)成,顯示通過控制部(110)的控制檢測的硬幣的前背面、分數(shù)或數(shù)量、獎勵分數(shù)或者禮品,也可以顯示累積彩金游戲或者持有硬幣數(shù)等。
[0052]控制部(110)是向顯示部(160)按需顯示門關(guān)閉的消息,使用戶在門關(guān)閉之前引出禮品。
[0053]禮品陳列臺(220)是為了使禮品在框架(210)的一平面上左右(X)或上下(Y)的陳列位置上陳列成矩陣形態(tài),由禮品(194)向Z方向被收納且具有相互不同的識別符號(134)的一個以上的禮品收納箱(190)以及驅(qū)動各個禮品收納箱(190)的驅(qū)動部(120)組成。
[0054]所述禮品收納箱(190)是根據(jù)游戲裝置(130)的結(jié)果,隨著驅(qū)動部(120)的驅(qū)動,使該禮品收納箱(190)內(nèi)保管的禮品(194) 一個一個降落到禮品引出部(140)。
[0055]就是說,為了根據(jù)游戲的輸贏結(jié)果引出該禮品,一個禮品收納箱(190)具備隔壁(192)用于分別收納禮品(194),并用不同識別符號區(qū)別,使相互不同商品分別裝載于每個隔壁,并具備一個以上。
[0056]根據(jù)所述結(jié)構(gòu),玩家易于確認陳列禮品,確認所需禮品(194)被裝載的禮品收納箱(190)的識別編號(134)后進行相關(guān)游戲。
[0057]根據(jù)圖6的本發(fā)明的禮品收納箱的一個例示圖和圖7的本發(fā)明的禮品收納箱上裝載禮品的狀態(tài)例示圖,禮品收納箱(190)的組成包括:被驅(qū)動部(120)的托架(121)支承的背面部(193)、與背面部(193)的兩端結(jié)合且向禮品(194)陳列方向具備一個以上夾槽(191a)的兩側(cè)壁(191)、根據(jù)禮品(194)的大小結(jié)合于夾槽(191a)且用透明材料構(gòu)成的隔壁(192)、兩側(cè)壁(191)的下部被插入以引導滑動的導槽(195)。禮品收納箱(190)的上面和底面是貫通形態(tài),禮品收納箱(190)上收納的禮品(194)被驅(qū)動部(120)上部面支承。
[0058]禮品收納箱(190)被驅(qū)動部(120)前進一定距離(禮品被收納的空間距離)則被該禮品收納空間收納的禮品(194)從驅(qū)動部(120)的上部面脫離向下降落。
[0059]根據(jù)圖10和圖11,禮品收納箱(190)脫離驅(qū)動部(120)的上部面(126)則禮品(194)降落。
[0060]導槽(195)不是單純的一字形態(tài),而是以字形態(tài)構(gòu)成,插入的兩側(cè)壁(191)下部也以字形態(tài)相對應地構(gòu)成而更加堅實地支承。
[0061]禮品收納箱(190)是被托架(121)移動到既定位置之后重新回到原位置,因此托架(121)和禮品收納箱(190)的背面部(193)是為便于被結(jié)合部件裝卸,可以用夾入部件夾入結(jié)合。
[0062]驅(qū)動部(120)是根據(jù)游戲結(jié)果使該禮品收納箱(190)移動而使禮品(194)降落。
[0063]根據(jù)圖8的本發(fā)明的驅(qū)動部透視圖,驅(qū)動部(120)的組成包括支承禮品收納箱(190) 一側(cè)的托架(121 )、結(jié)合托架(121)的底座托架(124)、用螺母與底座托架(124)結(jié)合的電柱螺桿(122)、使電柱螺桿(122)旋轉(zhuǎn)的電動機(123),電動機(123)旋轉(zhuǎn)時電柱螺桿(122)也隨之旋轉(zhuǎn)而使托架(121)前后移動。
[0064]驅(qū)動部(120)具備隨著托架(121)前后退檢測禮品是否降落的前進傳感器(125a)和檢測托架(121)后退的后退傳感器(125b),控制部(110)是托架(121)前后退時后檢測到前進傳感器(125a)則停止托架(121)前進,托架(121)后退時后退傳感器(125b)運轉(zhuǎn)則控制驅(qū)動部(120)使后退動作停止。
[0065]具體是,前進傳感器(125a)是禮品收納箱(190)被驅(qū)動部前進時檢測上部面(126)前面具備且被隔壁分別收納的禮品是否移動到降落位置,該禮品降落則使禮品收納箱(190)停止前進只許一個禮品降落。
[0066]就是說,控制部(110)是判斷檢測到前進傳感器(125a)時限制禮品收納箱(190)前進,防止不必要的禮品降落。
[0067]后退傳感器(125b)是配備于上部面(126)的后面,托架(121)后退時防止過度后退。
[0068]根據(jù)圖10和圖11,驅(qū)動部(120)的上部是被上部面(126)裝配成蓋形態(tài),上部面
(126)上形成引導托架(121)移動的導槽(126a)。
[0069]就是說,上部面(126)發(fā)揮引導托架(121)的作用和支承禮品收納箱(190)底面的作用。
[0070]游戲裝置(130)從其組成上可以根據(jù)所需禮品(194)被裝載的禮品收納箱(190)的識別編號(134)分別進行游戲。
[0071]所述各識別編號游戲是可以進行同一個游戲,也可以組成難度相互不同的游戲,或者組成相互不同種類的游戲進行。
[0072]如圖4所示,本發(fā)明一個實施例上窗口(132b)的大小相同而從例示為難度一致的游戲,但可以通過改變各識別編號的窗口(132b)大小的方法改變難度。
[0073]游戲裝置(130)是由具有窗口(132b)的靶子(132)、與陳列靶子(132)的平面水平移動的擠壓機(131)、隨著擠壓機(131)的動作向有靶子(132)的平面垂直移動的桿狀部件(131a)組成。將擠壓機(131)向與所需禮品被裝載的禮品收納箱(190)識別編號(134)相應的靶子(132)移動而進行游戲。
[0074]本發(fā)明的識別編號由“ I?9 ”組成,各個識別編號的商品陳列在禮品陳列臺。
[0075]玩家確認陳列所需商品的識別編號后利用游戲裝置進行與該識別編號相應的游戲后成功則引出所需商品。
[0076]如圖12的本發(fā)明游戲裝置的一個實施例的例示圖、圖13的本發(fā)明一個實施例的游戲裝置的運轉(zhuǎn)例示圖,本發(fā)明的游戲裝置(130)該組成包括:具有前后(Z)移動的桿狀部件的擠壓機(131)、具有窗口(132b)且由阻斷前面的壁板(132a)構(gòu)成的靶子(132)、支承壁板(132a)的同時顯示禮品收納箱(190)識別編號(134)的支承托架(136)、向擠壓機(131)的左右(X)方向移動的鍵操作部(150)。
[0077]識別編號(134)與禮品收納箱(190)上顯示的識別編號(134) —致,故根據(jù)游戲裝置分別不同地顯示。
[0078]操作所述鍵操作部(150),通過控制部(110)的控制向與裝載所需禮品的禮品收納箱(190)的識別編號(134)相應的靶子使擠壓機(131)向X方向(圖12的箭頭方向)移動則箭頭狀桿狀部件(131a)向z方向-陳列禮品的方向前進,其結(jié)果桿狀部件(131a)的前端部夾入窗口(132b)貫通,則控制部(110)控制驅(qū)動部(120)使與貫通的該壁板的識別編號(134)相應的禮品投入到禮品引出部(140)。
[0079]桿狀部件(131a)的寬度(X2)與窗口(132b)的寬度(X1)幾乎一致或稍小,故桿狀部件(131a)與窗口(132b)的寬度(X1)正確一致時才能貫通。
[0080]是否貫通是判斷桿狀部件(131a)比從桿狀部件(131a)所處的平面到窗口( 132b)的前面部的距離(Z1)更深地進入時判斷成貫通即可。
[0081]優(yōu)選地,判斷桿狀部件(131a)的進入深度達到窗口( 132b)的寬度(Z2-Z1)時判斷成貫通。
[0082]根據(jù)所述實施例的說明,擠壓機(131)向X軸向移動,但通過簡單改變,可以向Y軸向移動。
[0083]就是說,其組成包括具有前后(Z)移動的桿狀部件的擠壓機(131)、具有窗口(132b)且阻斷前面的壁板(132a)被上下排列的靶子(132)、支承壁板(132a)并顯示禮品收納箱(190)的識別編號(134)的支承托架(136)以及使擠壓機(131)向上下(Y)方向移動的鍵操作部(150)。操作鍵操作部(150),使擠壓機(131)向Y方向(上下方向)移動則桿狀部件(131a)向Z方向前進,其結(jié)果桿狀部件(131a)的前端部夾入窗口( 132b)貫通,則控制部(110)控制驅(qū)動部(120)使與貫通的該壁板的識別編號相應的禮品投入到禮品引出部(140)。
[0084]游戲裝置是根據(jù)輸贏結(jié)果引出該商品的游戲,對所述游戲裝置沒有限制,可以使用各種游戲裝置。
[0085]例如,如圖17所示,其組成包括:靶子(232a),穿出恒定大小的圓形孔,在穿出的圓柱上還形成具有既定大小且標出相互不同識別編號的一個以上的窗口(232a)且阻斷其它區(qū)域的壁板(232b)組成;擠壓機(231),向窗口(232a)方向即前方(Z方向)移動;支承托架(236),支承壁板(232b)并顯示禮品收納箱(190)識別編號(134);鍵操作部(150),使擠壓機旋轉(zhuǎn)且向前方(Z方向)移動。操作鍵操作部(150 )使擠壓機(231)旋轉(zhuǎn)移動到與所需的商品識別編號相應的窗口,則擠壓機(231)向Z方向前進而桿狀部件的前端部(231a)通過窗口(232a)貫通,則控制部(110)使與貫通的該壁板的識別編號相應的禮品被投入到禮品引出部(140)而被引出。
[0086]控制部(110)是根據(jù)游戲裝置(130)的進行結(jié)果使驅(qū)動部(120)驅(qū)動,使禮品收納箱(190)的禮品被投入到禮品引出部(140)。
[0087]為此,控制部(110)是控制驅(qū)動部(120)驅(qū)動禮品收納箱(190),直到通過投入檢測傳感器檢測到禮品收納箱(190)的禮品被投入到禮品引出部(140)。
[0088]具體是,根據(jù)圖11的禮品收納箱中收納的禮品投入到禮品引出部的過程例示圖,禮品引出部(140)大概構(gòu)成箱形,兩側(cè)壁具備用投入檢測傳感器(142)運轉(zhuǎn)的發(fā)光傳感器(142a)和受光傳感器(142b),禮品(194)落入禮品收納箱(190),則受光傳感器(142b)受光的信號因禮品(194)降落而被瞬間屏蔽,則控制部(110)判斷禮品(194)已投入到禮品引出部(140),使驅(qū)動部(120)停止驅(qū)動,使電動機反轉(zhuǎn)而使禮品收納箱(190)回到原位。
[0089]未說明符號230表不陳列禮品的架子。
[0090]并具備在框架下部設(shè)置的阻斷壁(143),隨其轉(zhuǎn)動降落的禮品(194)處于便于用戶引出的狀態(tài)或者控制禮品的流出方向防止用戶弓I出。[0091]根據(jù)圖15和圖16的說明本發(fā)明的一個實施例中禮品引出部運轉(zhuǎn)狀態(tài)的示意圖,圖15是圖示從禮品收納箱(190)降落的禮品(194)被保管在框架的下部處于被阻止流出的鎖住狀態(tài)的運轉(zhuǎn)狀態(tài)示意圖,阻斷壁(143)向門(141)方向轉(zhuǎn)動,阻制降落的禮品被向門方向引出,圖16是從禮品收納箱(190)降落的禮品(194)被解除向門(141)方向引出的運轉(zhuǎn)狀態(tài)示意圖。
[0092]為便于說明下面將為降落的禮品向門方向流出而使阻斷壁轉(zhuǎn)動的狀態(tài)稱為“解鎖狀態(tài)”,將為降落的禮品向框架內(nèi)部流出而使阻斷壁轉(zhuǎn)動的狀態(tài)稱為“鎖定狀態(tài)”。
[0093]控制部(110)是游戲進行中阻斷壁(143)在鎖定狀態(tài)下游戲裝置的進行結(jié)果被判斷為贏,則阻斷壁(143)向解鎖狀態(tài)轉(zhuǎn)動而使投入到禮品引出部(140)的禮品通過門(141)被引出,通過投入檢測傳感器(142)檢測到禮品收納箱(190)的禮品投入到禮品引出部(140)中或者檢測到驅(qū)動部的前進傳感器(125a),則一定時間之后控制阻斷壁(143)向鎖定狀態(tài)轉(zhuǎn)動而防止禮品被弓I出。
[0094]就是說,控制部(110)是游戲開始后經(jīng)過既定時間驅(qū)動電動機(144)判斷阻斷壁(143)是否轉(zhuǎn)動為鎖定狀態(tài),控制在游戲進行時保持鎖定狀態(tài)而發(fā)生振動或因非法行為導致禮品降落時防止從外部引出。
[0095]板狀的阻斷壁(143)在鎖定狀態(tài)和解鎖狀態(tài)下可最大限度地旋轉(zhuǎn)的位置上分別裝配傳感器,阻斷壁(143)旋轉(zhuǎn)到最大旋轉(zhuǎn)角時該傳感器運轉(zhuǎn)而控制電動機(144)使阻斷壁
(143)旋轉(zhuǎn)水平不超過需求水平,從而準確控制阻斷壁(143)狀態(tài)之外還可以防止阻斷壁過度旋轉(zhuǎn)而被破損。
[0096]就是說,檢測鎖定狀態(tài)的鎖定檢測傳感器(145a)和檢測解鎖狀態(tài)的解鎖檢測傳感器(145b)配備于可以檢測阻斷壁(143)最大轉(zhuǎn)動方向的位置上,并控制電動機使阻斷壁(143)轉(zhuǎn)動為鎖定狀態(tài)時控制部(110)是隨著鎖定檢測傳感器(145a)的運轉(zhuǎn)使電動機
(144)停止驅(qū)動而避免阻斷壁(143)過度轉(zhuǎn)動,并且控制電動機(144)使阻斷壁(143)轉(zhuǎn)動為解鎖狀態(tài)時控制部(110)會隨著解鎖檢測傳感器(145b)的運轉(zhuǎn)使電動機(144)停止驅(qū)動而防止阻斷壁(143)過度旋轉(zhuǎn)。
[0097]另一方面,本發(fā)明為防止通過門使阻斷壁強制停止轉(zhuǎn)動非法引出禮品的行為,可以加裝控制門開閉的裝置,或者與阻斷壁分別構(gòu)成。
[0098]例如,禮品引出部(140 )上配置以旋轉(zhuǎn)軸為中心轉(zhuǎn)動的門(141)和防止門轉(zhuǎn)動的阻擋器(171c)防止強制使門轉(zhuǎn)動以防止禮品被非法流出,并檢測到投入檢測傳感器(142)或前進傳感器(125a)運轉(zhuǎn)時控制阻擋器(171c),防止門(141)轉(zhuǎn)動。
[0099]控制部(110)是等待游戲的待機狀態(tài)或游戲進行時在阻擋器(171c)在門(141)旋轉(zhuǎn)方向的后方向上移動使門的下端部被掛住而防止門(141)被打開,然后通過投入檢測傳感器(142)判斷禮品投入到禮品引出部(140)或者檢測到前進傳感器(125a)時阻擋器的位置向下移動而使門的下端部轉(zhuǎn)動時不被阻擋器掛住。
[0100]另一個方法是,門(141)的旋轉(zhuǎn)軸上結(jié)合旋轉(zhuǎn)形螺絲(172c),用電動機(172a)驅(qū)動旋轉(zhuǎn)形螺絲(172c)而根據(jù)電動機的旋轉(zhuǎn)和停止限制門(141)的旋轉(zhuǎn)。
[0101]就是說組成受控制部(110)控制的電動機(172a),以及與電動機(172a)的旋轉(zhuǎn)用螺絲結(jié)合旋轉(zhuǎn)的門而控制門的開和關(guān)。
[0102]所述開和關(guān)也是在待機狀態(tài)或游戲進行中驅(qū)動電動機(172a)防止門被打開,然后通過投入檢測傳感器(142)判斷禮品投入到禮品引出部(140)或者檢測到前進傳感器(125a)則驅(qū)動電動機(172a)使門打開。
[0103]如上所述,控制門(141)旋轉(zhuǎn),在正常運轉(zhuǎn)下禮品流出時開啟門使禮品被弓I出。
[0104]下面結(jié)合附圖對利用所述裝置的出禮品游戲機的游戲控制方法進行說明。
[0105]圖14是說明本發(fā)明的出禮品游戲機的游戲方法的流程圖,如圖所示具備由本發(fā)明的禮品(194)被收納且具有識別編號(134)的禮品收納箱(190)、移動禮品收納箱(190)的驅(qū)動部(120)、根據(jù)禮品收納箱(190)的識別編號(134)分別具備的靶子(132)組成的游戲裝置(130),根據(jù)各游戲裝置的輸贏獲得該識別編號的禮品的出禮品游戲機的出禮品游戲方法是,首先把硬幣投入口( 180)設(shè)置信用(Credits)之后開始游戲(S210?S220)。
[0106]在步驟220中,信用設(shè)置完成之后按下鍵操作部(150)的開始按鈕開始游戲(S230)后由控制部(110)判斷游戲成功與否(S240)。
[0107]步驟S240中的游戲是用按識別編號分別具備的游戲裝置進行游戲并決定輸贏的步驟,步驟240中進行游戲的結(jié)果被判斷為贏則控制驅(qū)動部(120)與該識別編號(134)相應的禮品收納箱(190)的禮品(194)被提供而使禮品從禮品引出部(140)被引出。
[0108]具體是,根據(jù)步驟S240,玩家確認裝載禮品(194)的禮品收納箱(190)的識別編號
(134)后利用鍵操作部(150),使具有桿狀部件(131a)的擠壓機(131)向左右(X)或者上下(Y)方向移動。
[0109]靶子(132)向X方向陳列時使擠壓機(131)向X方向移動,靶子(132)向Y方向陳列時使擠壓機(131)向Y方向移動。
[0110]然后使擠壓機(131)向配備有窗口(132b)并阻斷前面的壁板(132a)且按禮品收納箱(190)分別配備的靶子(132)移動,使桿狀部件(131a)的前端部通過窗口( 132b)則判斷為贏。
[0111]擠壓機(131)是根據(jù)鍵操作部(150)的操作向X方向或Y方向移動,判斷移動完畢后由控制部(110)驅(qū)動擠壓機(131)使桿狀部件(131a)向靶子(132)方向前進。
[0112]步驟S250是在整個步驟進行游戲的結(jié)果判斷為贏則使驅(qū)動部(120)驅(qū)動,使禮品收納箱(190)移動使與該游戲識別編號相應的禮品收納箱(190)的禮品(194)降落并判斷投入到禮品引出部(150)時控制驅(qū)動部(120)停止驅(qū)動并使禮品收納箱(190)回到原位。
[0113]以上實施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發(fā)明進行了詳細的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所述的技術(shù)方案進行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實施例所述技術(shù)方案的范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種出禮品游戲機,作為根據(jù)游戲的輸贏結(jié)果排出指定禮品的出禮品游戲機,該組成包括: 一個以上的禮品收納箱,具備收納禮品的隔壁,并用相互不同的識別編號進行區(qū)別; 驅(qū)動部,驅(qū)動所述各個禮品收納箱前后退,具備限制前進距離的前進的傳感器; 游戲裝置,進行按所述禮品收納箱的識別編號分別具備的游戲; 禮品引出部,投入的禮品被引出; 控制部,進行所述游戲裝置的進行結(jié)果判斷為贏則驅(qū)動所述驅(qū)動部,使所述禮品收納箱前進,使禮品降落到所述禮品引出部。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述控制部是,通過投入檢測傳感器檢測所述禮品收納箱的禮品投入到所述禮品引出部,或者檢測到所述前進傳感器時,控制所述驅(qū)動部使所述禮品收納箱后退;
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品引出部還具備: 阻斷壁,以通過轉(zhuǎn)動投入的禮品被引出的解鎖狀態(tài)和阻礙投入禮品被引出的鎖定狀態(tài)運轉(zhuǎn); 所述控制部是,所述游戲裝置的進行結(jié)果判斷為贏則控制所述阻斷壁成為解鎖狀態(tài)使投入到禮品引出部的禮品被引出。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述控制部是,通過所述投入檢測傳感器檢測到所述禮品收納箱的禮品投入到所述禮品引出部或者檢測所述前進傳感器后,經(jīng)過一定時間后控制所述阻斷壁成為鎖定狀態(tài)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品引出部還包括: 門,以上端的旋轉(zhuǎn)軸為中心轉(zhuǎn)動; 阻擋器,防止所述門轉(zhuǎn)動; 所述控制部是根據(jù)所述投入檢測傳感器或者前進傳感器的檢測與否,控制所述阻擋器而防止所述門轉(zhuǎn)動。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述控制部是,通過所述投入檢測傳感器判斷禮品投入到所述禮品引出部或者檢測所述前進傳感器時,控制所述阻擋器不能阻礙所述門的轉(zhuǎn)動,過既定時間后控制所述阻擋器,阻止所述門轉(zhuǎn)動。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述門的一側(cè)具備顯示部或者響聲部; 所述控制部是通過所述顯示部或者響聲部輸出告知門被關(guān)的消息。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品引出部還包括: 電動機; 門,與所述電動機旋轉(zhuǎn)結(jié)合,隨著所述電動機的旋轉(zhuǎn),以上端的旋轉(zhuǎn)軸為中心轉(zhuǎn)動;所述控制部是,通過投入檢測傳感器檢測禮品收納箱的禮品投入到禮品引出部或根據(jù)所述前進傳感器是否檢測,控制所述電動機而防止所述門轉(zhuǎn)動。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述控制部是,通過所述投入檢測傳感器判斷禮品投入到所述禮品引出部,或者檢測所述前進傳感器時,控制所述電動機不能阻礙所述門的轉(zhuǎn)動,過既定時間后控制所述電動機,防止所述門轉(zhuǎn)動。
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述驅(qū)動部包括: 底座托架; 托架,裝載于所述底座托架,支承所述禮品收納箱的一側(cè); 電柱螺桿,用螺母結(jié)合所述托架; 電動機,使所述電柱螺桿轉(zhuǎn)動; 所述電柱螺桿隨所述電動機旋轉(zhuǎn)而使所述托架前后移動。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品收納箱包括: 背面部,被所述驅(qū)動部的托架支承; 兩側(cè)壁,與所述背面部的兩端結(jié)合且向所述禮品的陳列方向具備一個以上的夾槽; 隔壁,根據(jù)所述禮品大小與所述夾槽結(jié)合; 導槽,引導所述兩側(cè)壁的下部被插入滑動。
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述游戲裝置該組成包括: 擠壓機,具備向前方(Z方向)移動的桿狀部件; 壁板,具有窗口并阻斷前面; 支承托架,支承所述壁板,并顯示所述禮品收納箱的識別編號; 鍵操作部,使所述擠壓機向左右(X)方向移動; 并且,通過操作所述鍵操作部,使所述擠壓機向X方向移動則所述桿狀部件向Z方向前進,其結(jié)果所述桿狀部件的前端部夾入所述窗口貫通,則所述控制部控制驅(qū)動部,使與貫通的該壁板識別編號相應的禮品投入到所述禮品引出部。
13.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述游戲裝置該組成包括: 擠壓機,具有向前方(Z方向)移動的桿狀部件; 壁板,具有窗口并阻斷前面; 支承托架,具有所述壁板并顯示所述禮品收納箱的識別編號; 鍵操作部,使所述擠壓機向上下(Y)方向移動; 并且,通過操作所述鍵操作部,使所述擠壓機向Y方向移動則所述桿狀部件向Z方向前進,其結(jié)果所述桿狀部件的前端部夾入所述窗口貫通,則所述控制部控制驅(qū)動部,使與貫通的該壁板識別編號相應的禮品投入到所述禮品引出部。
14.根據(jù)權(quán)利要求1所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述游戲裝置該組成包括: 擠壓機,具有旋轉(zhuǎn)或者向前方(Z方向)移動的桿狀部件; 壁板,具有窗口并阻斷 前面;支承托架,支承所述壁板并顯示所述禮品收納箱的識別編號; 鍵操作部,使所述擠壓機旋轉(zhuǎn)或者向前方(Z方向)移動; 并且,通過操作所述鍵操作部,使所述擠壓機旋轉(zhuǎn)移動,則所述桿狀部件向Z方向前進,其結(jié)果所述桿狀部件的前端部夾入所述窗口貫通,則所述控制部控制驅(qū)動部,使與貫通的該壁板識別編號相應的禮品投入到所述禮品引出部。
15.一種出禮品游戲機,作為根據(jù)游戲輸贏結(jié)果獲得指定禮品的出禮品游戲機,該組成包括: 箱狀框架,至少一面透明以便查看內(nèi)部; 禮品陳列臺,禮品在所述框架的一平面上左右(X)和上下(Y)陳列位置上以矩陣形態(tài)陳列,各禮品被隔壁分別收納,并具有相互不同的識別編號; 靶子,與所述禮品陳列臺同一個 平面上構(gòu)成,具有窗口,阻斷前面的壁板向左右(X)或上下(Y)配置,并顯示所述禮品陳列臺的相互不同識別編號; 擠壓機,具有在位于所述禮品陳列臺外側(cè)的平面內(nèi)向所述靶子方向(Z)移動; 鍵操作部,使所述擠壓機向左右(X)或上下(Y)方向移動。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品陳列臺包括: 一個以上的禮品收納箱,所述禮品向Z方向被收納; 驅(qū)動部,驅(qū)動所述各禮品收納箱。
17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述禮品收納箱包括: 背面部,被驅(qū)動部的托架支承; 兩側(cè)壁,與所述背面部的兩端結(jié)合且向所述禮品的陳列方向具備一個以上的夾槽; 隔壁,根據(jù)所述禮品大小結(jié)合于所述夾槽; 導槽,引導所述兩側(cè)壁的下部被插入而滑動。
18.根據(jù)權(quán)利要求15所述的出禮品游戲機,其特征在于, 所述驅(qū)動部該組成包括: 托架,支承所述禮品收納箱的背面部; 電柱螺桿,用螺母結(jié)合所述托架; 電動機,使所述電柱螺桿旋轉(zhuǎn); 所述電柱螺桿隨所述電動機旋轉(zhuǎn)而使所述托架向前后移動。
【文檔編號】G07F17/32GK103578194SQ201310331963
【公開日】2014年2月12日 申請日期:2013年8月1日 優(yōu)先權(quán)日:2012年8月7日
【發(fā)明者】林明洙, 尹琮三, 金道營 申請人:安德米羅株式會社
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