一種誤觸識別及處理方法和電子設(shè)備的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種誤觸識別及處理方法和電子設(shè)備,其中,誤觸識別及處理方法包括:在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息;根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果;根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。本發(fā)明提供的方案通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
【專利說明】
一種誤觸識別及處理方法和電子設(shè)備
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及電子技術(shù)領(lǐng)域,特別是指一種誤觸識別及處理方法和電子設(shè)備。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著智能手機(jī)的屏幕越來越大,屏占比越來越高,手指在操作手機(jī)的過程中很容易產(chǎn)生誤觸的情況,主要體現(xiàn)在持握手機(jī)的過程中對屏幕邊緣的錯誤觸碰。
[0003]現(xiàn)在多數(shù)手機(jī)在防止誤觸方面做過很多優(yōu)化,通過檢測觸摸點(diǎn)對于屏幕邊緣的相對位置、距離,以及結(jié)合主要觸摸點(diǎn)在屏幕主體的操作,智能忽略邊緣觸摸點(diǎn)的操作。
[0004]但是,忽略屏幕邊緣操作容易對部分正確操作產(chǎn)生錯誤忽略;并且智能手機(jī)對誤觸的判斷不夠智能,導(dǎo)致在識別過程中一些誤觸不能夠識別出來,給用戶的使用帶來困難,比如出現(xiàn)如圖1所示的情況時,智能手機(jī)就往往無法識別出誤觸,無法完成大拇指的操作,降低了用戶的使用體驗(yàn)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明的目的在于提供一種誤觸識別及處理方法和電子設(shè)備,解決現(xiàn)有技術(shù)中智能手機(jī)誤觸識別準(zhǔn)確率低的問題。
[0006]為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種誤觸識別及處理方法,包括:
[0007]在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息;
[0008]根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果;
[0009]根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;
[0010]其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0011]本發(fā)明還提供了一種電子設(shè)備,包括:
[0012]第一獲取模塊,用于在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息;
[0013]第一判斷模塊,用于根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果;
[0014]執(zhí)行模塊,用于根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;
[0015]其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0016]本發(fā)明的上述技術(shù)方案的有益效果如下:
[0017]上述方案中,所述誤觸識別及處理方法通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
【附圖說明】
[0018]圖1為現(xiàn)有技術(shù)中誤觸場景不意圖;
[0019]圖2為本發(fā)明實(shí)施例一的誤觸識別及處理方法流程示意圖;
[0020]圖3為本發(fā)明實(shí)施例一的紋理方向與距離較小的屏幕長邊所呈夾角示意圖;
[0021]圖4為本發(fā)明實(shí)施例一的紋理的斷紋方向與距離較小的屏幕長邊所呈夾角示意圖;
[0022]圖5為本發(fā)明實(shí)施例一的接觸物示意圖;
[0023]圖6為本發(fā)明實(shí)施例一的誤觸識別具體流程示意圖;
[0024]圖7為本發(fā)明實(shí)施例二的電子設(shè)備結(jié)構(gòu)示意圖;
[0025]圖8為本發(fā)明實(shí)施例三的電子設(shè)備結(jié)構(gòu)不意圖;
[0026]圖9為本發(fā)明實(shí)施例四的電子設(shè)備結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0027]為使本發(fā)明要解決的技術(shù)問題、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖及具體實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)描述。
[0028]本發(fā)明針對現(xiàn)有的技術(shù)中智能手機(jī)誤觸識別準(zhǔn)確率低的問題,提供了多種解決方案,具體如下:
[0029]實(shí)施例一
[0030]如圖2所示,本發(fā)明實(shí)施例一提供的誤觸識別及處理方法包括:
[0031]步驟21:在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息。
[0032]接觸物可為用戶的手指,手掌,也可為觸屏專用的觸摸筆等;由于現(xiàn)在的窄邊技術(shù)的應(yīng)用,預(yù)設(shè)區(qū)域一般是指手機(jī)上靠近兩側(cè)邊的位置;紋路信息包括紋理排列信息、紋理的斷紋排列信息、紋理面積、紋理的曲率、紋理方向信息和紋理的斷紋方向信息等。
[0033]步驟22:根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果。
[0034]將紋路信息與對應(yīng)的預(yù)存信息進(jìn)行對比,進(jìn)而判斷,得出判斷結(jié)果。
[0035]步驟23:根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;
[0036]其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0037]單點(diǎn)觸控是指同一時刻屏幕上只有一個觸控點(diǎn)的情況,多點(diǎn)觸控是指同一時刻屏幕上有多個觸控點(diǎn)的情況,發(fā)生誤觸事件時可能是單點(diǎn)觸控,也可能是多點(diǎn)觸控,比如:用戶在單手握持手機(jī)觀看視頻的過程中,可能手指根部碰到屏幕,形成單點(diǎn)觸控;
[0038]而用戶用左手握持手機(jī),右手操作時,則可能左手的手指根部與右手的手指同時觸碰到屏幕,形成多點(diǎn)觸控。
[0039]本發(fā)明實(shí)施例一提供的所述誤觸識別及處理方法通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
[0040]針對紋路信息的具體情況,本發(fā)明實(shí)施例一提供了四種步驟22的【具體實(shí)施方式】:
[0041]第一種,在所述紋路信息為紋理排列信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括:將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0042]具體的,所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果的步驟包括:在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0043]由于手指指紋的曲率高、彎曲度大,而拇指根部為多根相互平行的紋理線,紋理線的長短不一,所以,可以通過判斷獲取到的紋理是否為多根相互平行的紋理線,也就是獲取到的紋理是否與預(yù)存的多根相互平行的紋理線匹配,在匹配的根數(shù)大于等于閾值時,則可判定獲取到的紋理與預(yù)存的紋理匹配。
[0044]其中會將接觸物的紋路信息與所有預(yù)存紋路信息一一對比,預(yù)設(shè)值是由大量數(shù)據(jù)得出的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),比如98%。
[0045]為了保證最大可能的識別出誤觸的紋路,在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比之前,所述誤觸識別及處理方法還包括:獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息;將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。
[0046]為了提高識別效率,所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果的步驟包括:將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0047]此處說明,優(yōu)先級是指在將獲取到的紋路與預(yù)存的紋路進(jìn)行對比時的使用預(yù)存紋路的順序,優(yōu)先級越高,就會越先與獲取到的紋路進(jìn)行對比匹配,提高匹配速度。
[0048]為了及時更新預(yù)存紋路的排序,進(jìn)一步提高識別效率,在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果之后,所述誤觸識別及處理方法還包括:在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù);根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。
[0049]優(yōu)選的,預(yù)存紋路信息與獲取到的紋路信息匹配成功一次,則將預(yù)存紋路信息的識別次數(shù)加一。
[0050]考慮到識別的簡易性,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均優(yōu)選為紋理的斷紋排列信息。在拇指根部的紋理上,有“井”字?jǐn)嗉y。優(yōu)選為紋理的斷紋排列信息是因?yàn)榧y理的斷紋較為粗大,且區(qū)別于手指指紋,手指指紋是沒有“井”字?jǐn)嗉y,易于識別和對比,從而快速判斷是否是誤觸發(fā)。
[0051]第二種,在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括:判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積;若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0052]由于拇指根部的紋理面積比其他手指的紋理面積大,所以為了更精確的判斷出此次觸發(fā)事件是否為誤觸事件。所以,在判斷獲取到的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息一致的同時,還判斷獲取到的紋理面積是否大于一般手指的紋理面積(第一閾值面積)。第一閾值面積可根據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行設(shè)置。
[0053]第三種,如圖3所示,在所述紋路信息為紋理方向信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括:判斷紋理的方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角α是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0054]由圖3所示可知,當(dāng)單手握持時,拇指根部接觸顯示屏邊緣后,其紋理方向與顯示屏邊緣的夾角小于預(yù)設(shè)角度(優(yōu)選20度),且開口向上,而手指的紋理方向與同一側(cè)顯示屏邊緣的夾角γ開口向下。所以,對于拇指根部和手指的區(qū)分可根據(jù)上述第三種方式準(zhǔn)確得出。
[0055]其中,與該紋理距離最短的屏幕長邊是指圖3中左側(cè)的屏幕長邊,圖3中的屏幕包括左右兩側(cè)長邊,所以,與該紋理距離最短的屏幕長邊,也可以表述為:與該紋理距離較小的屏幕長邊,因?yàn)橹挥袃烧弑容^。但是,隨著科技的發(fā)展,以后可能出現(xiàn)多于兩個長邊的屏幕。因此,本發(fā)明中優(yōu)選表述為:與該紋理距離最短的屏幕長邊,也就是產(chǎn)生觸發(fā)事件的握持物所握持的屏幕邊緣。
[0056]第四種,如圖4所示,在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括:判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角β的開口是否朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0057]經(jīng)過觀察可知拇指根部的紋理中有斷紋,如圖4中左下側(cè)的拇指根部的多根紋理線就被多根斷紋斷開,且斷紋的方向與顯示屏長度方向形成一個夾角β,該夾角β開口向上,而其他手指的紋理就不會有這種情況出現(xiàn),如圖4中右上側(cè)的手指紋理。由于在實(shí)際的操作中,用戶單手握持手機(jī)且大拇指需要點(diǎn)擊較遠(yuǎn)位置時最容易出現(xiàn)手指根部與顯示屏觸碰造成誤觸發(fā)。此時,左下側(cè)的拇指根部的多根紋理線就會出現(xiàn)斷紋。這個方向的斷紋是用戶單手握持手機(jī)且大拇指需要點(diǎn)擊較遠(yuǎn)位置時所特有的,易于獲取識別。所以,拇指根部和手指的區(qū)分可根據(jù)上述第四種方式更為準(zhǔn)確的得出。
[0058]其中,與該紋理距離最短的屏幕長邊是指圖4中左側(cè)的屏幕長邊,圖4中的屏幕包括左右兩側(cè)長邊。所以,與該紋理距離最短的屏幕長邊,也可以表述為:與該紋理距離較小的屏幕長邊,因?yàn)橹挥袃烧弑容^。但是,隨著科技的發(fā)展,以后可能出現(xiàn)多于兩個長邊的屏幕。因此,本發(fā)明中優(yōu)選表述為:與該紋理距離最短的屏幕長邊,也就是產(chǎn)生觸發(fā)事件的握持物所握持的屏幕邊緣。
[0059]進(jìn)一步的,在所述獲取接觸物的紋路信息之前,所述誤觸識別及處理方法還包括:檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件;若是,則獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息;根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);若是,則確認(rèn)為所述屏幕發(fā)生了觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
[0060]優(yōu)選的,所述根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作的步驟包括:若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,則忽略此次觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)所述觸摸事件。
[0061]若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則只響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。
[0062]比如:用戶在瀏覽網(wǎng)頁,這時屏幕獲取到一個觸控點(diǎn)。經(jīng)過識別,該觸控點(diǎn)是正常事件,則根據(jù)觸控點(diǎn)觸控的位置執(zhí)行對應(yīng)的操作(打開某一鏈接,刪除/增加某一信息)。若經(jīng)過識別,該觸控點(diǎn)為誤觸事件,則忽略,不執(zhí)行任何操作。
[0063]又比如:用戶在瀏覽網(wǎng)頁,這時屏幕獲取到兩個觸控點(diǎn)。經(jīng)過識別,所有的觸控點(diǎn)均為正常事件,則根據(jù)所有觸控點(diǎn)觸控的位置執(zhí)行對應(yīng)的操作(放大屏幕的顯示倍率)。若經(jīng)過識別,其中的一個觸控點(diǎn)為誤觸事件,另一個觸控點(diǎn)為正常事件,則忽略誤觸事件的觸控點(diǎn),根據(jù)正常事件的觸控點(diǎn)執(zhí)行對應(yīng)的操作(打開某一鏈接,刪除/增加某一信息)。
[0064]再比如:用戶在瀏覽網(wǎng)頁,這時屏幕獲取到三個觸控點(diǎn)。經(jīng)過識別,所有的觸控點(diǎn)均為正常事件,則根據(jù)所有觸控點(diǎn)觸控的位置執(zhí)行對應(yīng)的操作(翻頁)。若經(jīng)過識別,其中的一個觸控點(diǎn)為誤觸事件,另一個觸控點(diǎn)為正常事件,則忽略誤觸事件的觸控點(diǎn),根據(jù)正常事件的觸控點(diǎn)執(zhí)行對應(yīng)的操作(放大屏幕的顯示倍率)。
[0065]下面對本發(fā)明實(shí)施例一提供的誤觸識別及處理方法進(jìn)行舉例說明。
[0066]首先,如圖5所示,這種誤觸防止的方式,需要用戶錄入人手b位置(a位置為正常觸發(fā)使用的人手位置),即拇指根部的紋路,保證在正常使用中,大拇指關(guān)節(jié)處接觸屏幕的全部區(qū)域的紋路都錄入到紋路系統(tǒng)中。
[0067]假設(shè)錄入b位置紋路的整體面積為Sb,操作屏幕時,拇指根部與屏幕的接觸面積為sb2,則要確保 sb2〈sb 或 sb2 = sb。
[0068]另外,每個人是左手還是右手操作手機(jī),習(xí)慣是很少變的,所以系統(tǒng)只存儲一只手的拇指根部紋路即可。若左、右手都操作比較多,可以兩只手的拇指根部紋路都錄入。有的考慮家里的親人偶爾可能會使用,也可將其拇指根部紋路錄入。
[0069]紋路識別時,會將獲取的拇指根部紋路與預(yù)存儲的拇指根部紋路一一匹配;值得指出的是,本發(fā)明提供的方案會自動記錄識別到的紋路的次數(shù),下一次識別時,會先取先前識別次數(shù)最多的紋路進(jìn)行比較,若比較一樣,則此次比較結(jié)束,該事件可以認(rèn)為是誤觸事件;若比較不一樣,則取識別次數(shù)次之的紋路進(jìn)行比較,以此類推。如此提高比較效率,縮短對比時間。
[0070]因?yàn)橐话隳粗父慨a(chǎn)生的誤操作都發(fā)生在屏幕靠左右邊沿的位置,所以當(dāng)系統(tǒng)識別到觸摸事件且是單點(diǎn)觸摸事件時,則判斷觸摸事件是在屏幕左邊還是右邊。此時用戶是左手拿手機(jī)還是右手拿手機(jī),若觸摸事件是在屏幕左邊且用戶是左手拿手機(jī),或者,觸摸事件是在屏幕右邊且用戶是右手拿手機(jī),則啟動紋路識別,否則不啟動。
[0071 ]當(dāng)出現(xiàn)多個觸摸事件時,若是左手拿手機(jī),則只識別靠左的觸摸點(diǎn)是否誤觸事件;若是右手拿手機(jī),則只識別靠右的觸摸點(diǎn)是否誤觸事件。
[0072]其中,如圖1所示的誤觸發(fā)多數(shù)是單手操作才會發(fā)生,而單手握持的判斷方法有很多種,包括:在邊框做的壓力感應(yīng),或者電容感應(yīng)可以實(shí)現(xiàn)檢測左邊框和右邊框的接觸面積,從而判斷是左手握持還是右手握持;還包括可以從用戶的操作習(xí)慣上判斷,左手握持時,圓形可向四周拖出圖標(biāo)完成解鎖的界面中,大屏機(jī)單手操作時,用戶大拇指一般都是向著自己手部方向拖動完成解鎖。例如,左手握持,大拇指拖動解鎖圖標(biāo)向左方向,或者向上、向下偏左側(cè)拖動完成解鎖;還有其他方法,這里不再詳細(xì)論述。
[0073]識別紋路的方式為顯示屏識別?,F(xiàn)有技術(shù)的顯示屏已經(jīng)可以將指紋識別器做到顯示屏內(nèi),形成一體結(jié)構(gòu),而且已經(jīng)實(shí)現(xiàn)多個指紋識別器。指紋識別器的大小可以改變,其令屏幕具備指紋識別功能:當(dāng)指紋識別器做得足夠大,并設(shè)置在屏幕的兩側(cè)內(nèi)(拇指根部單手可以觸及的地方),拇指根部的紋理比指紋更大,更容易識別,以目前的硬件結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)拇指根部的紋理識別是很容易實(shí)現(xiàn)的。
[0074]概括來說,本發(fā)明實(shí)施例是利用屏幕指紋識別方案(現(xiàn)有技術(shù)),通過驗(yàn)證屏幕上觸摸事件接觸點(diǎn)紋路,與之前錄入的紋路進(jìn)行對比,以此判斷是否是拇指根部的紋路,若是,則可確定此次觸摸事件是誤操作,認(rèn)為是無效事件。
[0075]如圖6所示,具體判斷誤操作事件的步驟包括:
[0076]步驟61:屏幕識別到觸摸事件;
[0077]步驟62:判斷是單點(diǎn)觸控,還是多點(diǎn)觸控;
[0078]步驟63:若是單點(diǎn)觸控,判斷觸摸點(diǎn)是否在手握持屏幕的那一邊,若是,則啟動紋路識別,若不是,則系統(tǒng)直接響應(yīng)觸摸事件;
[0079]步驟64:若是多點(diǎn)觸控,則只需手握持屏幕的那一邊的觸摸點(diǎn),啟動紋路識別,其它事件直接響應(yīng);
[0080]步驟65:將識別到的接觸物的紋路和儲存的拇指根部的紋路進(jìn)行比對;
[0081]步驟66:若紋路相似度達(dá)到匹配標(biāo)準(zhǔn)A(A是由大量數(shù)據(jù),得出的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),比如98%),則認(rèn)為此次觸控事件為誤觸,不予以響應(yīng),否則認(rèn)為其為正常操作事件,系統(tǒng)給予相應(yīng)的響應(yīng)。
[0082]綜上所述,本發(fā)明提供的方案是利用屏幕指紋識別技術(shù),識別拇指根部的紋路,與之前保存的紋路數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,比對相同,則識別為誤操作;以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,使用戶的整個使用流程更便捷、順暢。
[0083]進(jìn)一步地,如圖4所示,當(dāng)左手握持時,大拇指根部與屏幕的接觸會形成圖4中左下側(cè)的紋理區(qū)域。其中紋理區(qū)域中包括了幾根大致平行的黑色的被空白斷開的紋理,對應(yīng)我們大拇指根部紋理。紋理的斷開位置連續(xù)并形成大致平行的若干根斷紋,在顯示屏上紋理的斷紋不會和顯示屏接觸。在接觸面積較小的情況下,即單手操作時,大拇指根部與顯示屏接觸的區(qū)域被這幾根大致平行的斷紋分割成相對獨(dú)立的區(qū)域;所以,只要識別到這幾根相對平行的斷紋則可以認(rèn)為是大拇指根部與顯示屏的接觸,出現(xiàn)這樣的接觸即可啟動防誤觸發(fā)(誤觸識別)。
[0084]顯然,識別斷紋的優(yōu)點(diǎn)是識別上相對容易,且具有唯一性,容易識別。只要出現(xiàn)2根以上與預(yù)存斷紋沿相同方向延伸的斷紋就可以認(rèn)為是誤觸發(fā),識別速度更快,結(jié)果更精準(zhǔn);有效避免了誤觸給用戶帶來的煩惱,增加了用戶操作手機(jī)的便捷性和操作流暢性。
[0085]實(shí)施例二
[0086]如圖7所示,本發(fā)明實(shí)施例二提供的電子設(shè)備包括:
[0087]第一獲取模塊71,用于在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息。
[0088]接觸物可為用戶的手指,手掌,也可為觸屏專用的觸摸筆等;由于現(xiàn)在的窄邊技術(shù)的應(yīng)用,預(yù)設(shè)區(qū)域一般是指手機(jī)上靠近兩側(cè)邊的位置;紋路信息包括紋理排列信息、紋理的斷紋排列信息、紋理面積、紋理的曲率、紋理方向信息和紋理的斷紋方向信息等。
[0089]第一判斷模塊72,用于根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果。
[0090]將紋路信息與對應(yīng)的預(yù)存信息進(jìn)行對比,進(jìn)而判斷,得出判斷結(jié)果。
[0091 ]執(zhí)行模塊73,用于根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;
[0092]其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0093]單點(diǎn)觸控是指同一時刻屏幕上只有一個觸控點(diǎn)的情況,多點(diǎn)觸控是指同一時刻屏幕上有多個觸控點(diǎn)的情況,發(fā)生誤觸事件時可能是單點(diǎn)觸控,也可能是多點(diǎn)觸控,比如:用戶在單手握持手機(jī)觀看視頻的過程中,可能手指根部碰到屏幕,形成單點(diǎn)觸控;
[0094]而用戶用左手握持手機(jī),右手操作時,則可能左手的手指根部與右手的手指同時觸碰到屏幕,形成多點(diǎn)觸控。
[0095]本發(fā)明實(shí)施例二提供的所述電子設(shè)備通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
[0096]針對紋路信息的具體情況,本發(fā)明實(shí)施例二提供了四種實(shí)現(xiàn)第一判斷模塊82功能的具體方式:
[0097]第一種,在所述紋路信息為紋理排列信息時,所述第一判斷模塊包括:第一處理子模塊,用于將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0098]具體的,所述第一處理子模塊包括:第一處理單元,用于在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;第二處理單元,用于否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0099]由于手指指紋的曲率高、彎曲度大,而拇指根部為多根相互平行的紋理線,紋理線的長短不一。所以,可以通過判斷獲取到的紋理是否為多根相互平行的紋理線,也就是獲取到的紋理是否與預(yù)存的多根相互平行的紋理線匹配,在匹配的根數(shù)大于等于閾值時,則可判定獲取到的紋理與預(yù)存的紋理匹配。
[0100]其中會將接觸物的紋路信息與所有預(yù)存紋路信息一一對比,預(yù)設(shè)值是由大量數(shù)據(jù)得出的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),比如98%。
[0101]為了保證最大可能的識別出誤觸的紋路,所述電子設(shè)備還包括:第二獲取模塊,用于所述第一處理子模塊執(zhí)行對比操作之前,獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息;存儲模塊,用于將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。
[0102]為了提高識別效率,所述第一處理子模塊包括:第三處理單元,用于將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0103]此處說明,優(yōu)先級是指在將獲取到的紋路與預(yù)存的紋路進(jìn)行對比時的使用預(yù)存紋路的順序,優(yōu)先級越高,就會越先與獲取到的紋路進(jìn)行對比匹配。
[0104]為了及時更新預(yù)存紋路的排序,進(jìn)一步提高識別效率,所述電子設(shè)備還包括:處理模塊,用于所述第一處理子模塊執(zhí)行操作之后,在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù);排序模塊,用于根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。
[0105]優(yōu)選的,預(yù)存紋路信息與獲取到的紋路信息匹配成功一次,則將預(yù)存紋路信息的識別次數(shù)加一。
[0106]考慮到識別的簡易性,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均優(yōu)選為紋理的斷紋排列信息。
[0107]第二種,在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,所述第一判斷模塊包括:第一判斷子模塊,用于判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積;若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0108]由于拇指根部的紋理面積比其他手指的紋理面積大,所以為了更精確的判斷出此次觸發(fā)事件是否為誤觸事件,所以,在判斷獲取到的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息一致的同時,還判斷獲取到的紋理面積是否大于一般手指的紋理面積(第一閾值面積)。第一閾值面積可根據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行設(shè)置。
[0109]第三種,如圖3所示,在所述紋路信息為紋理方向信息時,所述第一判斷模塊包括:第二判斷子模塊,用于判斷紋理的方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角α是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否貝IJ,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0110]由圖3所示可知,拇指根部的紋理方向與顯示屏邊緣的夾角小于預(yù)設(shè)角度(優(yōu)選20度),且開口向上,而手指的紋理方向與同一側(cè)顯示屏邊緣的夾角γ開口向下,所以,對于拇指根部和手指的區(qū)分可根據(jù)上述第三種方式準(zhǔn)確得出。
[0111]其中,與該紋理距離最短的屏幕長邊是指圖3中左側(cè)的屏幕長邊,圖3中的屏幕包括左右兩側(cè)長邊。所以,與該紋理距離最短的屏幕長邊,也可以表述為:與該紋理距離較小的屏幕長邊,因?yàn)橹挥袃烧弑容^。但是,隨著科技的發(fā)展,以后可能出現(xiàn)多于兩個長邊的屏幕。因此,本發(fā)明中優(yōu)選表述為:與該紋理距離最短的屏幕長邊,也就是產(chǎn)生觸發(fā)事件的握持物所握持的屏幕邊緣。
[0112]第四種,如圖4所示,在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,所述第一判斷模塊包括:第三判斷子模塊,用于判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角β的開口是否朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否貝IJ,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0113]進(jìn)一步的,所述電子設(shè)備還包括:檢測模塊,用于所述第一獲取模塊執(zhí)行操作之前,檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件;第二獲取模塊,用于若是,則獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息;第二判斷模塊,用于根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);確認(rèn)模塊,用于若是,則確認(rèn)為所述屏幕發(fā)生了觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
[0114]優(yōu)選的,所述執(zhí)行模塊包括:第二處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,則忽略此次觸摸事件;第三處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)所述觸摸事件。
[0115]第四處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則只響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件;第五處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。
[0116]需要說明的是,上述誤觸識別及處理方法的所述實(shí)現(xiàn)實(shí)施例均適用于該電子設(shè)備的實(shí)施例中,也能達(dá)到相同的技術(shù)效果。
[0117]實(shí)施例三
[0118]如圖8所示,本發(fā)明實(shí)施例三提供的電子設(shè)備800包括:
[0119]至少一個處理器801、存儲器802、至少一個網(wǎng)絡(luò)接口 804和其他用戶接口 803。電子設(shè)備800中的各個組件通過總線系統(tǒng)805耦合在一起。可理解,總線系統(tǒng)805用于實(shí)現(xiàn)這些組件之間的連接通信??偩€系統(tǒng)805除包括數(shù)據(jù)總線之外,還包括電源總線、控制總線和狀態(tài)信號總線。但是為了清楚說明起見,在圖8中將各種總線都標(biāo)為總線系統(tǒng)805。
[0120]其中,用戶接口 803可以包括顯示器、鍵盤或者點(diǎn)擊設(shè)備(例如,鼠標(biāo),軌跡球(trackball)、觸感板或者觸摸屏等。
[0121]可以理解,本發(fā)明實(shí)施例中的存儲器802可以是易失性存儲器或非易失性存儲器,或可包括易失性和非易失性存儲器兩者。其中,非易失性存儲器可以是只讀存儲器(Read-OnlyMemory, ROM)、可編程只讀存儲器(ProgrammabI eROM,PROM)、可擦除可編程只讀存儲器(ErasablePR0M,EPR0M)、電可擦除可編程只讀存儲器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或閃存。易失性存儲器可以是隨機(jī)存取存儲器(RandomAccessMemory’RAM),其用作外部高速緩存。通過示例性但不是限制性說明,許多形式的RAM可用,例如靜態(tài)隨機(jī)存取存儲器(3七&〖化!^1,31^10、動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(0711&1^^^1,01^10、同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(SynchronousDRAM,SDRAM)、雙倍數(shù)據(jù)速率同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增強(qiáng)型同步動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步連接動態(tài)隨機(jī)存取存儲器(Synchl inkDRAM,SLDRAM)和直接內(nèi)存總線隨機(jī)存取存儲器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系統(tǒng)和方法的存儲器802旨在包括但不限于這些和任意其它適合類型的存儲器。
[0122]在一些實(shí)施方式中,存儲器802存儲了如下的元素,可執(zhí)行模塊或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者他們的子集,或者他們的擴(kuò)展集:操作系統(tǒng)8021和應(yīng)用程序8022。
[0123]其中,操作系統(tǒng)8021,包含各種系統(tǒng)程序,例如框架層、核心庫層、驅(qū)動層等,用于實(shí)現(xiàn)各種基礎(chǔ)業(yè)務(wù)以及處理基于硬件的任務(wù)。應(yīng)用程序8022,包含各種應(yīng)用程序,例如媒體播放器(MediaPlayer)、瀏覽器(Browser)等,用于實(shí)現(xiàn)各種應(yīng)用業(yè)務(wù)。實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例方法的程序可以包含在應(yīng)用程序8022中。
[0124]在本發(fā)明實(shí)施例中,通過調(diào)用存儲器802存儲的程序或指令,具體的,可以是應(yīng)用程序8022中存儲的程序或指令,處理器801用于在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息;根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果;根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0125]上述本發(fā)明實(shí)施例揭示的方法可以應(yīng)用于處理器801中,或者由處理器801實(shí)現(xiàn)。處理器801可能是一種集成電路芯片,具有信號的處理能力。在實(shí)現(xiàn)過程中,上述方法的各步驟可以通過處理器801中的硬件的集成邏輯電路或者軟件形式的指令完成。上述的處理器801可以是通用處理器、數(shù)字信號處理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、專用集成電路(Applicat1nSpecific IntegratedCircuit ,ASIC)、現(xiàn)成可編程門陣列(FieldProgrammableGateArray,F(xiàn)PGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件??梢詫?shí)現(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例所公開的方法的步驟可以直接體現(xiàn)為硬件譯碼處理器執(zhí)行完成,或者用譯碼處理器中的硬件及軟件模塊組合執(zhí)行完成。軟件模塊可以位于隨機(jī)存儲器,閃存、只讀存儲器,可編程只讀存儲器或者電可擦寫可編程存儲器、寄存器等本領(lǐng)域成熟的存儲介質(zhì)中。該存儲介質(zhì)位于存儲器802,處理器801讀取存儲器802中的信息,結(jié)合其硬件完成上述方法的步驟。
[0126]可以理解的是,本文描述的這些實(shí)施例可以用硬件、軟件、固件、中間件、微碼或其組合來實(shí)現(xiàn)。對于硬件實(shí)現(xiàn),處理單元可以實(shí)現(xiàn)在一個或多個專用集成電路(Applicat1nSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、數(shù)字信號處理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、數(shù)字信號處理設(shè)備(DSPDevice,DSPD)、可編程邏輯設(shè)備(ProgrammableLogicDevice ,PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(Field-ProgrammableGateArray,F(xiàn)PGA)、通用處理器、控制器、微控制器、微處理器、用于執(zhí)行本申請所述功能的其它電子單元或其組合中。
[0127]對于軟件實(shí)現(xiàn),可通過執(zhí)行本文所述功能的模塊(例如過程、函數(shù)等)來實(shí)現(xiàn)本文所述的技術(shù)。軟件代碼可存儲在存儲器中并通過處理器執(zhí)行。存儲器可以在處理器中或在處理器外部實(shí)現(xiàn)。
[0128]可選地,處理器801具體用于:在所述紋路信息為紋理排列信息時,將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0129]可選地,處理器801具體用于:在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0130]可選地,處理器801還用于:在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比之前,獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息;將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。
[0131]可選地,作為另一個實(shí)施例,處理器801還用于:在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果之后,在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù);根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。
[0132]可選地,處理器801具體用于:將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0133]可選地,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均為紋理的斷紋排列信息。
[0134]可選地,處理器801具體用于:在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積;若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0135]可選地,處理器801具體用于:在所述紋路信息為紋理方向信息時,判斷紋理方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0136]可選地,處理器801具體用于:在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角的開口是否朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0137]可選地,處理器801還用于:在所述獲取接觸物的紋路信息之前,檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件;若是,則獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息;根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);若是,則確認(rèn)為所述屏幕發(fā)生了觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
[0138]可選地,處理器801具體用于:若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,則忽略此次觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)所述觸摸事件。
[0139]可選地,處理器801具體用于:若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則只響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。
[0140]電子設(shè)備800能夠?qū)崿F(xiàn)前述實(shí)施例中電子設(shè)備實(shí)現(xiàn)的各個過程,為避免重復(fù),這里不再贅述。
[0141]綜上,本發(fā)明實(shí)施例三提供的所述電子設(shè)備通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
[0142]實(shí)施例四
[0143]具體地,如圖9所示,本發(fā)明實(shí)施例四中的電子設(shè)備900可以為手機(jī)、平板電腦、個人數(shù)字助理(PersonalDigital Assistant ,PDA)、或車載電腦等。
[0144]圖9中的電子設(shè)備900包括射頻(Rad1Frequency,RF)電路910、存儲器920、輸入單元930、顯示單元940、處理器960、音頻電路970、WiFi (WirelessFidelity)模塊980和電源990。
[0145]其中,輸入單元930可用于接收用戶輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與電子設(shè)備900的用戶設(shè)置以及功能控制有關(guān)的信號輸入。具體地,本發(fā)明實(shí)施例中,該輸入單元930可以包括觸控面板931。觸控面板931,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板931上的操作),并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動相應(yīng)的連接裝置??蛇x的,觸控面板931可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再送給該處理器960,并能接收處理器960發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實(shí)現(xiàn)觸控面板931。除了觸控面板931,輸入單元930還可以包括其他輸入設(shè)備932,其他輸入設(shè)備932可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標(biāo)、操作桿等中的一種或多種。
[0146]其中,顯示單元940可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及電子設(shè)備900的各種菜單界面。顯示單元940可包括顯示面板941,可選的,可以采用LCD或有機(jī)發(fā)光二極管(OrganicLight-EmittingD1de,0LED)等形式來配置顯示面板941。
[0147]應(yīng)注意,觸控面板931可以覆蓋顯示面板941,形成觸摸顯示屏,當(dāng)該觸摸顯示屏檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器960以確定觸摸事件的類型,隨后處理器960根據(jù)觸摸事件的類型在觸摸顯示屏上提供相應(yīng)的視覺輸出。
[0148]觸摸顯示屏包括應(yīng)用程序界面顯示區(qū)及常用控件顯示區(qū)。該應(yīng)用程序界面顯示區(qū)及該常用控件顯示區(qū)的排列方式并不限定,可以為上下排列、左右排列等可以區(qū)分兩個顯示區(qū)的排列方式。該應(yīng)用程序界面顯示區(qū)可以用于顯示應(yīng)用程序的界面。每一個界面可以包含至少一個應(yīng)用程序的圖標(biāo)和/或widget桌面控件等界面元素。該應(yīng)用程序界面顯示區(qū)也可以為不包含任何內(nèi)容的空界面。該常用控件顯示區(qū)用于顯示使用率較高的控件,例如,設(shè)置按鈕、界面編號、滾動條、電話本圖標(biāo)等應(yīng)用程序圖標(biāo)等。
[0149]其中處理器960是電子設(shè)備900的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機(jī)的各個部分,通過運(yùn)行或執(zhí)行存儲在第一存儲器921內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在第二存儲器922內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行電子設(shè)備900的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對電子設(shè)備900進(jìn)行整體監(jiān)控??蛇x的,處理器960可包括一個或多個處理單元。
[0150]在本發(fā)明實(shí)施例中,通過調(diào)用存儲該第一存儲器921內(nèi)的軟件程序和/或模塊和/或該第二存儲器922內(nèi)的數(shù)據(jù),處理器960用于在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息;根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果;根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作;其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。
[0151]可選地,處理器960具體用于:在所述紋路信息為紋理排列信息時,將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0152]可選地,處理器960具體用于:在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0153]可選地,處理器960還用于:在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比之前,獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息;將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。
[0154]可選地,作為另一個實(shí)施例,處理器960還用于:在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果之后,在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù);根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。
[0155]可選地,處理器960具體用于:將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。
[0156]可選地,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均為紋理的斷紋排列信息。
[0157]可選地,處理器960具體用于:在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積;若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0158]可選地,處理器960具體用于:在所述紋路信息為紋理方向信息時,判斷紋理方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0159]可選地,處理器960具體用于:在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角的開口是否朝向攝像頭所在側(cè);若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果;否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。
[0160]可選地,處理器960還用于:在所述獲取接觸物的紋路信息之前,檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件;若是,則獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息;根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi);若是,則確認(rèn)為所述屏幕發(fā)生了觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。
[0161]可選地,處理器960具體用于:若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,則忽略此次觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)所述觸摸事件。
[0162]可選地,處理器960具體用于:若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則只響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件;若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。
[0163]可見,本發(fā)明實(shí)施例四提供的所述電子設(shè)備通過利用接觸物的紋路信息和觸控位置來實(shí)現(xiàn)誤觸的識別,以此規(guī)避誤操作給用戶帶來的使用上的麻煩,提高了誤觸識別的準(zhǔn)確率,使用戶的整個使用過程更便捷、順暢。
[0164]需要說明的是,本說明書中的各個實(shí)施例均采用遞進(jìn)的方式描述,每個實(shí)施例重點(diǎn)說明的都是與其他實(shí)施例的不同之處,各個實(shí)施例之間相同相似的部分互相參見即可。
[0165]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以意識到,結(jié)合本文中所公開的實(shí)施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、或者計(jì)算機(jī)軟件和電子硬件的結(jié)合來實(shí)現(xiàn)。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應(yīng)用和設(shè)計(jì)約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應(yīng)用來使用不同方法來實(shí)現(xiàn)所描述的功能,但是這種實(shí)現(xiàn)不應(yīng)認(rèn)為超出本發(fā)明的范圍。
[0166]所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統(tǒng)、裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對應(yīng)過程,在此不再贅述。
[0167]在本申請所提供的實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。
[0168]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。
[0169]另外,在本發(fā)明各個實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。
[0170]所述功能如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、R0M、RAM、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
[0171]還需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個實(shí)體或者操作與另一個實(shí)體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者終端設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者終端設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者終端設(shè)備中還存在另外的相同要素。
[0172]以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種誤觸識別及處理方法,其特征在于,包括: 在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息; 根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果; 根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作; 其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。2.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述紋路信息為紋理排列信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。3.如權(quán)利要求2所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。4.如權(quán)利要求2所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比之前,所述誤觸識別及處理方法還包括: 獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息; 將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。5.如權(quán)利要求2所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果之后,所述誤觸識別及處理方法還包括: 在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù); 根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。6.如權(quán)利要求2或5所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,所述將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。7.如權(quán)利要求2所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均為紋理的斷紋排列信息。8.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積; 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。9.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述紋路信息為紋理方向信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 判斷紋理的方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè); 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。10.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,所述根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果的步驟包括: 判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角的開口是否朝向攝像頭所在側(cè); 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。11.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,在所述獲取接觸物的紋路信息之前,所述誤觸識別及處理方法還包括: 檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件; 若是,則獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息; 根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。12.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作的步驟包括: 若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,則忽略此次觸摸事件; 若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)所述觸摸事件。13.如權(quán)利要求1所述的誤觸識別及處理方法,其特征在于,所述根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作的步驟包括: 若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則僅響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件; 若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。14.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括: 第一獲取模塊,用于在發(fā)生觸摸事件且觸摸點(diǎn)位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)時,獲取接觸物的紋路信息; 第一判斷模塊,用于根據(jù)所述紋路信息判斷所述觸摸事件是否為誤觸事件,得到判斷結(jié)果; 執(zhí)行模塊,用于根據(jù)所述觸摸事件的類型和所述判斷結(jié)果執(zhí)行預(yù)設(shè)操作; 其中,所述接觸物能夠觸發(fā)屏幕作出響應(yīng),所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控或多點(diǎn)觸控。15.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述第一判斷模塊包括: 第一處理子模塊,用于將所述接觸物的紋路信息與預(yù)存紋路信息進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。16.如權(quán)利要求15所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述第一處理子模塊包括: 第一處理單元,用于在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率達(dá)到預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 第二處理單元,用于在所述接觸物的紋路信息與所述預(yù)存紋路信息的匹配率低于預(yù)設(shè)值時,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。17.如權(quán)利要求15所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備還包括: 第二獲取模塊,用于所述第一處理子模塊執(zhí)行對比操作之前,獲取用戶輸入的與誤觸事件相對應(yīng)的所述接觸物的完整紋路信息; 存儲模塊,用于將所述完整紋路信息存儲為所述預(yù)存紋路信息。18.如權(quán)利要求15所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備還包括: 處理模塊,用于所述第一處理子模塊執(zhí)行操作之后,在所述判斷結(jié)果為此次觸摸事件為誤觸事件時,增加此次匹配成功的所述預(yù)存紋路信息的識別次數(shù); 排序模塊,用于根據(jù)所述識別次數(shù)對所述預(yù)存紋路信息的優(yōu)先級進(jìn)行排序。19.如權(quán)利要求15或18所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述第一處理子模塊包括: 第三處理單元,用于將所述接觸物的紋路信息與按照優(yōu)先級排序的預(yù)存紋路信息一一進(jìn)行對比,得到判斷結(jié)果。20.如權(quán)利要求15所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述接觸物的紋路信息和所述預(yù)存紋路信息均為紋理的斷紋排列信息。21.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,在所述紋路信息為紋理排列信息和紋理面積時,所述第一判斷模塊包括: 第一判斷子模塊,用于判斷所述接觸物的紋理排列信息是否與預(yù)存的紋理排列信息匹配且所述接觸物的紋理面積大于第一閾值面積; 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。22.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,在所述紋路信息為紋理方向信息時,所述第一判斷模塊包括: 第二判斷子模塊,用于判斷紋理的方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角是否小于預(yù)設(shè)角度且開口朝向攝像頭所在側(cè); 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。23.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,在所述紋路信息為紋理的斷紋方向信息時,所述第一判斷模塊包括: 第三判斷子模塊,用于判斷紋理的斷紋方向與該紋理距離最短的屏幕長邊所呈夾角的開口是否朝向攝像頭所在側(cè); 若是,則得到此次觸摸事件為誤觸事件的判斷結(jié)果; 否則,得到此次觸摸事件為正常事件的判斷結(jié)果。24.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備還包括: 檢測模塊,用于所述第一獲取模塊執(zhí)行操作之前,檢測屏幕是否發(fā)生觸摸事件; 第二獲取模塊,用于所述檢測模塊的檢測結(jié)果為是時,獲取所述觸摸事件的觸摸點(diǎn)在所述屏幕上的位置信息; 第二判斷模塊,用于根據(jù)所述位置信息判斷所述觸摸點(diǎn)是否位于與接觸物握持屏幕位置相對應(yīng)的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)。25.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述執(zhí)行模塊包括: 第二處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為誤觸事件,忽略此次觸摸事件; 第三處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為單點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次觸摸事件為正常事件,響應(yīng)所述觸摸事件。26.如權(quán)利要求14所述的電子設(shè)備,其特征在于,所述執(zhí)行模塊包括: 第四處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為誤觸事件,則僅響應(yīng)屏幕其他區(qū)域內(nèi)的觸摸事件; 第五處理子模塊,用于若所述觸摸事件的類型為多點(diǎn)觸控,且所述判斷結(jié)果指示此次所述預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)的觸摸事件為正常事件,則響應(yīng)屏幕內(nèi)的所有觸摸事件。
【文檔編號】G06F3/0488GK105824559SQ201610113294
【公開日】2016年8月3日
【申請日】2016年2月29日
【發(fā)明人】王兆豐, 盧異齡
【申請人】維沃移動通信有限公司