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一種終端及終端多系統(tǒng)顯示方法

文檔序號(hào):9765672閱讀:459來(lái)源:國(guó)知局
一種終端及終端多系統(tǒng)顯示方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及移動(dòng)通信領(lǐng)域,尤其涉及一種終端及對(duì)終端多系統(tǒng)顯示方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 當(dāng)今時(shí)代信息的飛速傳播,使得人們的自身信息安全意識(shí)有了很大提高,體現(xiàn)在 手持終端上就是多系統(tǒng)終端的需求越來(lái)越旺盛,隨之而來(lái)的問(wèn)題就是如何設(shè)計(jì)出具有良好 用戶(hù)體驗(yàn)的多系統(tǒng)顯示方案。
[0003] W雙系統(tǒng)終端為例,假設(shè)手持終端的雙系統(tǒng)分別為系統(tǒng)一和系統(tǒng)-,現(xiàn)有的雙系 統(tǒng)手持終端的顯示方案多是在系統(tǒng)一中加入設(shè)置選項(xiàng)或通過(guò)某種操作讓用戶(hù)可W選擇是 否顯示系統(tǒng)二,也就是用一塊顯示屏W單工的形式來(lái)分別顯示兩個(gè)系統(tǒng)。
[0004] 分別W雙系統(tǒng)的小米和同洲960E為例來(lái)說(shuō)明。小米手機(jī)通過(guò)W下兩種方式在 MIUI和Amlroid系統(tǒng)之間顯示切換;方法一是在系統(tǒng)更新界面按菜單鍵,然后選擇切換系 統(tǒng),方法二是在關(guān)機(jī)狀態(tài)下同時(shí)按電源鍵和音量上鍵進(jìn)recovery模式下,進(jìn)入系統(tǒng)選擇界 面可W選擇要顯示的系統(tǒng)。同洲960E則更簡(jiǎn)單的通過(guò)從屏幕底部向上滑動(dòng)來(lái)切換顯示 9600S 和 An化oid。
[0005] 從上述的說(shuō)明,可W看出現(xiàn)有的雙系統(tǒng)手持終端的顯示方案都需要通過(guò)用戶(hù)的按 鍵操作或者特定的劃屏操作進(jìn)行系統(tǒng)顯示的切換,用戶(hù)體驗(yàn)不好。進(jìn)一步,現(xiàn)有雙系統(tǒng)手持 終端的顯示方案都是通過(guò)一個(gè)顯示屏W單工的形式分別進(jìn)行兩個(gè)系統(tǒng)的顯示,送就決定了 現(xiàn)有方案無(wú)法同時(shí)顯示兩個(gè)系統(tǒng)的內(nèi)容,因而用戶(hù)也就無(wú)法同時(shí)感受到兩種系統(tǒng)的體驗(yàn)效 果,也不得不切換系統(tǒng)來(lái)分別與兩個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行交互。送種顯示方案與傳統(tǒng)的單系統(tǒng)手持終 端給用戶(hù)帶來(lái)的體驗(yàn)沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別。
[0006] 因此,現(xiàn)有技術(shù)中還缺少一種切換更為方便的多系統(tǒng)方法。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007] 本發(fā)明提供一種終端及對(duì)終端多系統(tǒng)顯示方法,解決了現(xiàn)有技術(shù)中在進(jìn)行多系統(tǒng) 顯示切換時(shí)需要復(fù)雜操作的技術(shù)問(wèn)題。
[0008] 為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用W下技術(shù)方案:
[0009] 本發(fā)明提供了一種終端,包括:
[0010] 觀看區(qū)域設(shè)置模塊,用于將能夠觀看到終端屏幕的空間區(qū)域劃分成至少兩個(gè)觀看 區(qū)域,并將觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的空間位置在所述觀看區(qū)域中的一種分布方式對(duì)應(yīng) 至少一個(gè)系統(tǒng);
[0011] 空間位置確定模塊,用于獲取觀看者眼睛的觀看視角數(shù)據(jù),并根據(jù)所述觀看視角 數(shù)據(jù)確定觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的空間位置;
[0012] 顯示控制模塊,用于根據(jù)所述空間位置確定其在所述觀看區(qū)域中的分布方式,根 據(jù)該分布方式確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng),并顯示所述系統(tǒng)的系統(tǒng)界面。
[0013] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述觀看區(qū)域設(shè)置模塊中包括:
[0014] 第一空間區(qū)域劃分單元,用于將觀看終端屏幕的空間區(qū)域按照W下方式進(jìn)行劃 分:W終端屏幕的中必位置為錐點(diǎn),W經(jīng)過(guò)所述錐點(diǎn)并與終端屏幕所在的面垂直的直線為 軸線,沿終端屏幕向外形成預(yù)設(shè)錐角的圓錐形分割面,將空間位置區(qū)域沿所述圓錐形分割 面劃分成兩個(gè)觀看區(qū)域。
[0015] 在本發(fā)明的另一種實(shí)施例中,所述觀看區(qū)域設(shè)置模塊中包括:
[0016] 第二空間區(qū)域劃分單元,用于將觀看終端屏幕的空間區(qū)域按照W下兩個(gè)維度進(jìn)行 分割,劃分成多個(gè)觀看區(qū)域:
[0017] 維度一,W終端屏幕的中必位置為錐點(diǎn),W經(jīng)過(guò)所述錐點(diǎn)并與終端屏幕所在的面 垂直的直線為軸線,沿終端屏幕向外形成預(yù)設(shè)錐角的圓錐形分割面;
[0018] 維度二,從終端屏幕的中必位置沿終端屏幕的寬度方向上下延伸形成終端屏幕分 割線,所述終端屏幕分割線沿終端屏幕垂直向外形成平面分割面。
[0019] 在本發(fā)明的又一種實(shí)施例中,所述顯示控制模塊還包括;多系統(tǒng)顯示處理單元,用 于當(dāng)根據(jù)所述分布方式確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)的數(shù)量大于等于二時(shí),確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)中各系統(tǒng)的 空間顯示位置,將各系統(tǒng)在其對(duì)應(yīng)的空間顯示位置上同時(shí)進(jìn)行顯示。
[0020] 本發(fā)明還公開(kāi)了一種終端多系統(tǒng)顯示方法,包括:
[0021] 將能夠觀看到終端屏幕的空間區(qū)域劃分成至少兩個(gè)觀看區(qū)域,并將觀看者眼睛相 對(duì)于終端屏幕的空間位置在所述觀看區(qū)域中的一種分布方式對(duì)應(yīng)至少一個(gè)系統(tǒng);
[0022] 獲取觀看者眼睛的觀看視角數(shù)據(jù),并根據(jù)所述觀看視角數(shù)據(jù)確定觀看者眼睛相對(duì) 于終端屏幕的空間位置;
[0023] 根據(jù)所述空間位置確定其在所述觀看區(qū)域中的分布方式,根據(jù)該分布方式確定對(duì) 應(yīng)的系統(tǒng),并顯示所述系統(tǒng)的系統(tǒng)界面。
[0024] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述將能夠觀看到終端屏幕的空間區(qū)域劃分成至少兩 個(gè)觀看區(qū)域包括:
[0025] 將觀看終端屏幕的空間區(qū)域按照W下方式進(jìn)行劃分;W終端屏幕的中必位置為錐 點(diǎn),W經(jīng)過(guò)所述錐點(diǎn)并與終端屏幕所在的面垂直的直線為軸線,沿終端屏幕向外形成預(yù)設(shè) 錐角的圓錐形分割面,將空間位置區(qū)域沿所述圓錐形分割面劃分成兩個(gè)觀看區(qū)域。
[0026] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述將能夠觀看到終端屏幕的空間區(qū)域劃分成至少兩 個(gè)觀看區(qū)域包括:
[0027] 將觀看終端屏幕的空間區(qū)域按照W下兩個(gè)維度進(jìn)行分割,劃分成多個(gè)觀看區(qū)域:
[0028] 維度一,W終端屏幕的中必位置為錐點(diǎn),W經(jīng)過(guò)所述錐點(diǎn)并與終端屏幕所在的面 垂直的直線為軸線,沿終端屏幕向外形成預(yù)設(shè)錐角的圓錐形分割面;
[0029] 維度二,從終端屏幕的中必位置沿終端屏幕的寬度方向上下延伸形成終端屏幕分 割線,所述終端屏幕分割線沿終端屏幕垂直向外形成平面分割面。
[0030] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述獲取觀看者眼睛的觀看視角數(shù)據(jù),并根據(jù)所述觀 看視角數(shù)據(jù)確定觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的空間位置為:
[0031] 逐一獲取觀看者眼睛的至少兩條觀看視角數(shù)據(jù),所述至少兩條觀看視角數(shù)據(jù)為從 不同位置采集觀看者眼睛的觀看視角數(shù)據(jù),根據(jù)各觀看者眼睛的至少兩條觀看視角數(shù)據(jù)確 定各觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的空間位置。
[0032] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述根據(jù)所述觀看視角數(shù)據(jù)確定觀看者眼睛相對(duì)于終 端屏幕的空間位置為:在終端屏幕的中必位置上建立H維坐標(biāo)系,其中兩個(gè)坐標(biāo)互相垂直 的位于終端屏幕所在的面上,另一個(gè)坐標(biāo)與終端屏幕所在的面垂直;根據(jù)所述觀看視角數(shù) 據(jù)確定觀看者眼睛在所述H維坐標(biāo)系上的坐標(biāo)值,將該坐標(biāo)值確定為觀看者眼睛相對(duì)于終 端屏幕的空間位置。
[0033] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,當(dāng)觀看者的數(shù)量大于等于二時(shí),所述根據(jù)所述空間位 置確定其在所述觀看區(qū)域中的分布方式包括W下方式中的任意一種:
[0034] 將各觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的各空間位置進(jìn)行匯集計(jì)算處理得到各觀看者 眼睛相對(duì)于終端屏幕的一綜合空間位置,根據(jù)所述綜合空間位置確定其在所述觀看區(qū)域中 的分布方式;
[0035] 分別根據(jù)各觀看者眼睛相對(duì)于終端屏幕的各空間位置確定其在所述觀看區(qū)域中 的分布方式。
[0036] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,當(dāng)根據(jù)所述分布方式確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)的數(shù)量大于等于 二時(shí),所述顯示所述系統(tǒng)的系統(tǒng)界面為;確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)中各系統(tǒng)的空間顯示位置,將各系 統(tǒng)在其對(duì)應(yīng)的空間顯示位置上同時(shí)進(jìn)行顯示。
[0037] 在本發(fā)明的一種實(shí)施例中,所述確定對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)中各系統(tǒng)的笠間顯TK位直包括W 下方式中的任意一種:
[0038] 在終端屏幕的平面上劃分出至少兩個(gè)顯示子面,將一個(gè)顯示子面作為一個(gè)系統(tǒng)的 空間顯示位置,確定所述各系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的顯示子面;
[0039] 當(dāng)所述終端屏幕具有至少兩個(gè)顯示層時(shí),將一個(gè)顯示層作為一個(gè)系統(tǒng)的空間顯示 位置,確定所述各系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的顯示層;
[0040] 當(dāng)所述終端屏幕具有一個(gè)投射顯示層時(shí),在該投射顯示平面上劃分出至少兩個(gè) 投射子面,將一個(gè)投射子面作為一個(gè)系統(tǒng)的空間顯示位置,確定所述各系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的投射子 面;
[0041] 當(dāng)所述終端屏幕具有至少兩個(gè)投射顯示層時(shí),將一個(gè)投射層作為一個(gè)系統(tǒng)的空間 顯示位置,確定所述各系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的投射層。
[0042] 本發(fā)明的有益效果:
[0043] 本發(fā)明提供一種終端及對(duì)終端多系統(tǒng)顯示方法,通過(guò)將能夠觀看到終端屏幕的空 間區(qū)域劃分成多個(gè)觀看區(qū)域,并采集觀看者眼睛的空間位置判斷在觀看區(qū)域的分布方式, 最后通過(guò)預(yù)設(shè)的對(duì)應(yīng)關(guān)系確定并顯示對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)界面。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)了進(jìn)行多系統(tǒng)切換時(shí), 不需要對(duì)終端進(jìn)行按鍵或劃屏操作,只需要觀看者眼睛位置發(fā)生特定的變化
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