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光學數(shù)字尺的制作方法_3

文檔序號:9728083閱讀:來源:國知局
戶可以根據(jù)他或她的偏好來將模板定位在畫布上。對模板的這樣的操縱可以以任何數(shù)目的方式來執(zhí)行,并且這里所提供的示例在本質(zhì)上僅僅為示例性的。
[0042]可以基于輸入來在顯示器上操縱模板以如期望地對準模板。就此而言,可以在期望的方向上向上、向下和/或向側(cè)面移動模板。在一些實施例中,可以使用光學數(shù)字尺106來操縱模板或者其一部分。也就是說,可以轉(zhuǎn)譯光學數(shù)字尺106的移動以根據(jù)由定位部件112基于與光學數(shù)字尺106的交互提供的坐標來具體地定位模板或模板邊緣。光學數(shù)字尺106可以具有允許用戶以此定位單個光學點的控制件。例如,模板的一部分(例如,光學點中的一個光學點)可以處于在畫布上期望的位置。用戶可能期望移動另一部分(例如,另一光學點)。就此而言,用戶可以選擇控制件(例如,在光學數(shù)字尺上的按鈕或者通過選擇在用戶界面上的圖標),該控制件在畫布上定住模板的期望的部分,而同時允許用戶通過移動或旋轉(zhuǎn)光學數(shù)字尺106來重新定位模板的另一部分。例如,用戶可能期望在畫布上移動光學點中的一個光學點而不移動另一光學點。通過選擇在光學數(shù)字尺106上的在畫布上定住選擇的光學點的機械按鈕(或者選擇在用戶界面上的圖標),用戶可以然后通過移動或者旋轉(zhuǎn)光學數(shù)字尺106來將另一光學點重新定位到期望的位置。
[0043]類似地,可以通過利用另一輸入設(shè)備(例如,鼠標、觸摸輸入等)拖動或者拉動模板來向上、向下和/或向側(cè)面移動模板。如能夠理解的,這樣的操縱可以在做出與模板的任何部分、與模板的特定區(qū)域等的接觸(即觸摸輸入)或選擇(例如,鼠標、觸筆、光學數(shù)字尺或其它輸入設(shè)備)時發(fā)生。如上所述,被顯示在畫布上的單個光學點的移動或與其的交互可以被用來實施模板的操縱。為了清楚,在這里描述的示例中的任何示例中的光學點的移動或者與其的交互可以基于與光學點的觸摸接觸或者與經(jīng)由鼠標、觸筆、光學數(shù)字尺或其它輸入設(shè)備而與光學點的選擇或交互來發(fā)生。使用單個光學點操縱模板可以被用來制約模板的旋轉(zhuǎn)并且由此在模板的移動時維持平行的模板。實際上,在用戶僅與單個光學點交互時,在模板在各個方向上移動時平行軸保持原樣??梢愿郊踊騻溥x地使用用以操縱模板的其它實現(xiàn)方式,諸如操縱多個光學點。
[0044]還可以旋轉(zhuǎn)模板以如用戶期望的那樣對準模板。就此而言,可以通過以期望的旋轉(zhuǎn)或反向移動或旋轉(zhuǎn)光學數(shù)字尺106來將模板旋轉(zhuǎn)任何角度數(shù)。如能夠理解的,這樣的旋轉(zhuǎn)可以附加地或備選地在基于觸摸輸入或者與鼠標、觸筆、光學數(shù)字尺或另一輸入設(shè)備的用戶交互來做出與光學點、與多個光學點、與模板的任何部分、與模板的特定區(qū)域等的交互或選擇時而發(fā)生。被顯示在畫布上的兩個光學點的按照旋轉(zhuǎn)方式的移動(例如,用鼠標、觸筆、觸摸輸入或其它輸入設(shè)備進行拖動)可以被用來實施模板的旋轉(zhuǎn)。使用兩個光學點旋轉(zhuǎn)模板可以被用來與使用一個光學點操縱模板進行區(qū)分。可以附加地或備選地使用用以旋轉(zhuǎn)模板的其它實現(xiàn)方式,例如,操縱單個光學點。
[0045]還可以根據(jù)用戶需要來縮放模板或者確定模板的尺寸。就此而言,模板可以經(jīng)由在光學數(shù)字尺106控制件(例如,滾輪或機械按鈕)或其它輸入來在尺寸上增大或減小。如能夠理解的,這樣的縮放可以在做出例如與光學點、與多個光學點、與模板的任何部分、與模板的特定區(qū)域等的接觸或交互時而發(fā)生。例如,被顯示在畫布上的兩個光學點的移動(例如,用鼠標、觸筆、觸摸輸入或其它輸入設(shè)備進行拖動)可以被用來通過將光學點移動得一起更為接近或者更相遠離以相應(yīng)地減小或增加模板的尺寸來實施模板的縮放??梢愿郊拥鼗騻溥x地使用用以縮放模板的其它實現(xiàn)方式,例如,操縱單個光學點。
[0046]如能夠理解的,在一些情況中,可能期望變換或者偏斜(skew)模板。例如,用戶可能期望將等邊三角形模板變換成等腰三角形模板。在這樣的情況中,用戶可能希望變換模板的一個或多個邊緣以生成所期望的三角形。變換可以以任何數(shù)目的方式發(fā)生,包括移動一個光學點或兩個光學點或者操縱模板。在一些情況中,用戶可以選擇模板邊緣達到預(yù)定時間量或閾值時間量,并且在超過閾值時間之后,操縱邊緣(例如,用鼠標、觸筆、觸摸輸入或其它輸入設(shè)備來拖動)至適當?shù)某叽?、定位等。例如,在選擇模板邊緣或者與模板邊緣交互(例如,經(jīng)由鼠標、觸筆、觸摸輸入或其它輸入設(shè)備)達到兩秒之后,模板邊緣可以變色(例如,藍色),從而指示可以操縱模板邊緣以變換模板或模板的一部分。
[0047]還可以使用對準導引以更精確地繪制一個或多個筆畫。對準導引輔助連接端點或其它點(例如,中點),使得兩個線條能夠適當?shù)叵嘟?。例如,可以在兩個線條相對于彼此近似地處于90度或45度時呈現(xiàn)對準導引。也就是說,在用戶將模板移動到其中模板的至少一部分在與繪圖筆畫的特定方面(諸如,端點)附近的位置時,模板可以自動地移動或者“突然扣合(snap)”到繪圖筆畫的特定方面(例如,端點),使得模板邊緣連接或相交到繪圖筆畫。在一些情況中,與先前的筆畫和/或模板相關(guān)聯(lián)地呈現(xiàn)對準導引以可視地呈現(xiàn)交叉(例如,模板便于和先前的繪圖筆畫之間的90度角)。
[0048]檢測部件114和路徑部件116分別被配置為發(fā)起和執(zhí)行繪圖功能。在實施例中,路徑部件116根據(jù)由檢測部件114檢測到的檢測的路徑來繪制筆畫。根據(jù)這里描述的實現(xiàn)方式,可以在畫布上繪制(多個)筆畫以與根據(jù)用戶的偏好來定位的模板邊緣對準。結(jié)果,筆畫以精確方式(諸如,直線)被繪制。這樣的筆畫或繪圖筆畫指的是在背景或畫布上呈現(xiàn)的實際的線條或圖畫。
[0049]最初,檢測部件114可以標識筆畫路徑或者其一部分。也就是說,檢測部件114或者與其進行通信的另一部件可以例如根據(jù)與光學數(shù)字尺106、觸筆108或與計算設(shè)備102相關(guān)聯(lián)的其它輸入的交互來檢測遍歷的筆畫的至少一部分。筆畫路徑指的是被指定用于繪制內(nèi)容(例如,圖畫或草圖)的至少一部分的任何路徑。筆畫路徑可以草去任何形狀、圖案或形式,諸如旋轉(zhuǎn)或圓形圖案、直線圖案、多邊形形狀、自由形態(tài)性轉(zhuǎn)等。
[0050]可以使用各種筆畫數(shù)據(jù)來檢測筆畫路徑。例如,定位指示符指的是對筆畫路徑或其一部分的定位、位置或區(qū)域的指示(例如,與顯示器相關(guān)聯(lián)的畫布的坐標)。因此,定位指示符可以是(多個)像素或者與交互等相關(guān)聯(lián)的X和/或y坐標(例如,與關(guān)聯(lián)于觸筆或其它輸入設(shè)備的用戶交互相對應(yīng)的像素的X和/或y坐標??梢栽跈z測筆畫路徑中使用附加的或備選的數(shù)據(jù)。例如,方向指示符指的是筆畫路徑的方向。速率指示符指的是筆畫路徑被執(zhí)行的速率。加速度指示符指的是筆畫路徑的加速度。幅度指示符指的是筆畫路徑的幅度、距離、程度、位移或角度??梢园慈魏螖?shù)目的格式來提供筆畫路徑,包括通過觸摸界面指示的觸摸手勢、由用戶在空間中做出來指示的空中手勢、通過選擇器或光標、諸如光學數(shù)字尺的光學設(shè)備(例如,在選擇控制件之后)來指示的鼠標或觸筆手勢等等。
[0051]路徑部件116可以從檢測部件114接收、檢索或訪問與筆畫數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)的信號。在實施例中,筆畫數(shù)據(jù)可以是由諸如與計算設(shè)備102相關(guān)聯(lián)的觸筆108之類的一個或多個輸入設(shè)備生成的原始數(shù)據(jù)。備選地或附加地,例如基于由觸筆108或其它輸入設(shè)備生成的原始數(shù)據(jù),可以導出、計算、標識或確定筆畫數(shù)據(jù)。也就是說,可以處理從觸筆108生成的信號,以標識筆畫數(shù)據(jù)。僅通過示例的方式,由路徑部件116或另一部件接收的信號可以被處理,以確定標識對應(yīng)于…畫布區(qū)域的…位置的X和/或y坐標,畫布關(guān)聯(lián)于觸筆108與之交互的顯示器??梢岳萌魏嗡惴ê?或查找技術(shù),來歸一化、確定、計算、標識和/或?qū)С龈鞣N類型的筆畫數(shù)據(jù)。
[0052]在檢測到筆畫路徑或其部分之后,可以做出關(guān)于是否繪制與模板邊緣相關(guān)聯(lián)的筆畫的確定。任何數(shù)目的技術(shù)可以用于區(qū)分與模板邊緣對準的筆畫和以自由形式的方式繪制的筆畫。在一些實施方式中,檢測部件114和/或路徑部件116可以自動發(fā)起和/或繪制與模板相關(guān)聯(lián)的筆畫。例如,在一些情況下,在光學數(shù)字尺被激活時、在模板被呈現(xiàn)在顯示器屏幕上時等,筆畫可以自動繪制為與模板邊緣對準。
[0053]在一些實施方式中,在筆畫路徑和模板邊緣之間的接近度或距離可以用于確定繪圖筆畫是否應(yīng)該根據(jù)特定模板邊緣來繪制。例如,與模板邊緣相距預(yù)定距離或接近度內(nèi)的筆畫路徑可以被視為與模板邊緣對應(yīng)或重疊,使得繪圖筆畫勾畫模板邊緣。通過示例而非限制的方式,與筆畫路徑或其部分相關(guān)聯(lián)的像素或坐標的預(yù)定接近度內(nèi)的模板邊緣可以被視為繪制與模板邊緣對準的筆畫的指示。在筆畫路徑被視為與模板邊緣對應(yīng)、重疊或重合的意義上,當遍歷筆畫路徑時,筆畫沿著模板邊緣被繪制。
[0054]在又一實施方式中,在模板邊界內(nèi)檢測到的或觸摸模板邊界的筆畫路徑可以被視為旨在于繪制與模板邊緣對準的筆畫的筆畫路徑,而在模板邊界之外檢測到的筆畫路徑可以被視為其不會自動與模板邊緣對準的自由形式筆畫路徑。以此方式,基于選擇的或者筆畫路徑存在的位置或定位,來檢測繪圖模式。就此而言,筆畫是否被繪制為勾畫模板邊緣可以基于選擇的或者筆畫路徑遍歷的位置或定位來觸發(fā)。在這樣的實施例中,在筆畫路徑遍歷的位置或定位與模板或模板邊緣對應(yīng)或?qū)蕰r,筆畫被繪制為與模板邊緣對準。實際上,通過選擇或提供與模板接觸或接近的筆畫路徑,用戶指定繪圖筆畫與模板對準,而不管由用戶輸入的筆畫的路徑。相比之下,在筆畫路徑遍歷的位置或定位不與模板或模板邊緣對應(yīng)、對準或重疊、或者以其它方式指示期望使筆畫與模板邊緣對準時,可以檢測和應(yīng)用自由形式的筆畫。換個說法,在選擇或筆畫路徑存在于不與任何模板或模板邊緣對準的位置處時,可以應(yīng)用自由形式的筆畫。就此而言,繪圖筆畫與實際的筆畫路徑而非模板或模板邊緣對準。
[0055]如可以理解的,可以以任何方式來提供與模板邊緣對準的筆畫的選擇或指示。例如,用戶可以在模板的位置處接觸觸摸屏、使用指示器或選擇器(例如,鼠標或觸筆)來點擊模板或模板邊緣、開始在一個或多個模板邊界內(nèi)的筆畫路徑、開始或執(zhí)行在預(yù)定的模板或模板邊緣附近位置內(nèi)的筆畫路徑等。使筆畫與模板邊緣對準的選擇可以與筆畫路徑的執(zhí)行分立,或者與提供筆畫路徑相連續(xù)。也就是說,例如,用戶可以提供與模板的單個接觸或交互以指示期望利用模板邊緣來生成繪圖筆畫、移除與模板的接觸或交互、并且然后指定筆畫路徑。備選地,用戶可以提供與模板邊緣的初始接觸或交互以選擇要對準的模板邊緣,并且此后繼續(xù)執(zhí)行筆畫路徑以繪制筆畫,而不移除接觸或交互,直到完成筆畫路徑。
[0056]其它方法可以用于檢測或確定是否使繪圖筆畫與模板邊緣對準。例如,針對應(yīng)用,模板的使用可以由用戶選擇。在這樣的示例中,用
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