一種短信系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及移動(dòng)終端短信技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種短信系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有移動(dòng)終端的短信系統(tǒng)接收到新短信信息時(shí),僅在移動(dòng)終端的消息通知欄顯示,沒有在當(dāng)前界面彈窗顯示信息內(nèi)容的即顯界面,且更沒有游戲及廣告入口,不能滿用戶的個(gè)性化需求。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明的目的,就是克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種即顯界面自帶游戲入口,可提高即顯界面廣告展示率的短信系統(tǒng)。
[0004]為了達(dá)到上述目的,采用如下技術(shù)方案:一種短信系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
[0005]即時(shí)顯示短信單元,當(dāng)系統(tǒng)接收到新信息時(shí),在移動(dòng)終端當(dāng)前界面彈出即顯界面,顯示當(dāng)前接收到的新短信信息;
[0006]游戲單元,所述游戲單元在即顯界面設(shè)有游戲入口觸摸控件,當(dāng)用戶觸發(fā)觸摸控件時(shí),進(jìn)入游戲界面。
[0007]進(jìn)一步,所述游戲單元在即顯界面的游戲入口的觸摸控件為一動(dòng)畫元素。
[0008]進(jìn)一步,所述系統(tǒng)還包括:
[0009]廣告信息推送單元,所述廣告信息推送單元在即顯界面設(shè)有隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件,當(dāng)觸摸該控件時(shí),在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)加載廣告內(nèi)容并彈窗顯示于當(dāng)前界面。
[0010]優(yōu)選地,所述廣告信息推送單元在即顯界面的隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件為一動(dòng)畫元素。
[0011]優(yōu)選地,所述廣告信息推送單元在即顯界面隨機(jī)加載廣告內(nèi)容時(shí),顯示加載動(dòng)畫,待廣告內(nèi)谷加載完畢后,由動(dòng)畫帶出彈窗顯不。
[0012]優(yōu)選地,所述彈窗設(shè)有重新加載廣告觸摸控件,觸發(fā)該控件時(shí),重新隨機(jī)加載廣生口 ο
[0013]優(yōu)選地,廣告信息推送單元在游戲結(jié)束界面設(shè)有廣告隨機(jī)顯示彈窗,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),彈出隨機(jī)顯示的廣告。
[0014]優(yōu)選地,所述即時(shí)顯示短信單元在即顯界面設(shè)有刪除觸摸控件、待處理觸摸控件及打開觸摸控件,當(dāng)觸發(fā)刪除觸摸控件時(shí),刪除當(dāng)前短信信息并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)待處理觸摸控件時(shí),該短信在短信系統(tǒng)中標(biāo)記為未讀并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)打開觸摸控件時(shí),直接進(jìn)入短信系統(tǒng)打開該信息。
[0015]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明短信系統(tǒng)包括即時(shí)顯示短信單元,當(dāng)系統(tǒng)接收到新信息時(shí),在移動(dòng)終端當(dāng)前界面彈出即顯界面,顯示當(dāng)前接收到的新短信信息;游戲單元,所述游戲單元在即顯界面設(shè)有游戲入口觸摸控件,當(dāng)用戶觸發(fā)觸摸控件時(shí),進(jìn)入游戲界面,短信系統(tǒng)的即顯界面自帶游戲入口,通過在即顯界面設(shè)置游戲入口,除了可將即顯界面的廣告展示率提高外,還可滿足用戶的個(gè)性化需求。
【附圖說明】
[0016]圖1是本發(fā)明短信系統(tǒng)的模塊示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0017]下面將結(jié)合附圖以及具體實(shí)施方法來詳細(xì)說明本發(fā)明,在本發(fā)明的示意性實(shí)施及說明用來解釋本發(fā)明,但并不作為對(duì)本發(fā)明的限定。
[0018]如圖1所示,一種短信系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
[0019]即時(shí)顯示短信單元,當(dāng)系統(tǒng)接收到新信息時(shí),在移動(dòng)終端當(dāng)前界面彈出即顯界面,顯示當(dāng)前接收到的新短信信息;所述即時(shí)顯示短信單元在即顯界面設(shè)有刪除觸摸控件、待處理觸摸控件及打開觸摸控件,當(dāng)觸發(fā)刪除觸摸控件時(shí),刪除當(dāng)前短信信息并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)待處理觸摸控件時(shí),該短信在短信系統(tǒng)中標(biāo)記為未讀并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)打開觸摸控件時(shí),直接進(jìn)入短信系統(tǒng)打開該信息,使得用戶不用進(jìn)入短信系統(tǒng)即可對(duì)新接收到的信息進(jìn)行處理,操作簡單方便。
[0020]游戲單元,所述游戲單元在即顯界面設(shè)有游戲入口觸摸控件,當(dāng)用戶觸發(fā)觸摸控件時(shí),進(jìn)入游戲界面;所述游戲單元在即顯界面的游戲入口的觸摸控件為一動(dòng)畫元素;該動(dòng)畫元素為一小人物動(dòng)畫元素,用戶點(diǎn)擊即顯界面上的小人物直接進(jìn)入游戲開始界面,通過游戲?qū)⒓达@界面的廣告的展示率提高。
[0021]廣告信息推送單元,所述廣告信息推送單元在即顯界面設(shè)有隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件,當(dāng)觸摸該控件時(shí),在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)加載廣告內(nèi)容并彈窗顯示于當(dāng)前界面;所述廣告信息推送單元在即顯界面的隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件為一動(dòng)畫元素;所述廣告信息推送單元在即顯界面隨機(jī)加載廣告內(nèi)容時(shí),顯示加載動(dòng)畫,待廣告內(nèi)容加載完畢后,由動(dòng)畫帶出彈窗顯示,所述加載動(dòng)畫為連續(xù)多個(gè)圖形上升的動(dòng)畫效果,具體為多個(gè)斑斕色彩的氣球向上飄的動(dòng)畫或者多個(gè)色彩斑斕的音符向上飄的動(dòng)畫。所述彈窗設(shè)有重新加載廣告觸摸控件,觸發(fā)該控件時(shí),重新隨機(jī)加載廣告。廣告信息推送單元在游戲結(jié)束界面設(shè)有廣告隨機(jī)顯示彈窗,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),彈出隨機(jī)顯示的廣告。
[0022]所述游戲單元的游戲?yàn)楸容^簡單的小游戲。以翻牌游戲?yàn)槔?
[0023]用戶點(diǎn)擊即顯界面的小人物后,進(jìn)入游戲開始界面,用戶點(diǎn)擊翻牌游戲,開始倒計(jì)時(shí);
[0024]游戲結(jié)束后,直接在分?jǐn)?shù)界面上彈出隨機(jī)顯示的廣告,廣告直接采用即顯試試手氣的虛擬ID進(jìn)行調(diào)取數(shù)據(jù),用戶點(diǎn)擊返回鍵可以關(guān)掉廣告;
[0025]關(guān)掉廣告后直接展示分?jǐn)?shù)界面,分?jǐn)?shù)界面中點(diǎn)擊重新開始可以重新開始游戲,點(diǎn)擊分享可以分享內(nèi)容,每天最多展示三次廣告,展示三次結(jié)束后,在這一天不再展示廣告。
[0026]本發(fā)明通過在即顯界面設(shè)置游戲入口,游戲結(jié)束后顯示隨機(jī)廣告,除了可將即顯界面的廣告展示率提高外,還可滿足用戶的個(gè)性化需求。
[0027]本實(shí)施例所述的功能如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算設(shè)備可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明實(shí)施例對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:u盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(ROM,Read-Only Memory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。本說明書中各個(gè)實(shí)施例采用遞進(jìn)的方式描述,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說明的都是與其它實(shí)施例的不同之處,各個(gè)實(shí)施例之間相同或相似部分互相參見即可。
[0028]對(duì)所公開的實(shí)施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種短信系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括: 即時(shí)顯示短信單元,當(dāng)系統(tǒng)接收到新信息時(shí),在移動(dòng)終端當(dāng)前界面彈出即顯界面,顯示當(dāng)前接收到的新短信信息; 游戲單元,所述游戲單元在即顯界面設(shè)有游戲入口觸摸控件,當(dāng)用戶觸發(fā)觸摸控件時(shí),進(jìn)入游戲界面。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的短信系統(tǒng),其特征在于,所述游戲單元在即顯界面的游戲入口的觸摸控件為一動(dòng)畫元素。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括: 廣告信息推送單元,所述廣告信息推送單元在即顯界面設(shè)有隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件,當(dāng)觸摸該控件時(shí),在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)加載廣告內(nèi)容并彈窗顯示于當(dāng)前界面。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述廣告信息推送單元在即顯界面的隨機(jī)廣告信息推送觸摸控件為一動(dòng)畫元素。5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述廣告信息推送單元在即顯界面隨機(jī)加載廣告內(nèi)容時(shí),顯示加載動(dòng)畫,待廣告內(nèi)容加載完畢后,由動(dòng)畫帶出彈窗顯示。6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述彈窗設(shè)有重新加載廣告觸摸控件,觸發(fā)該控件時(shí),重新隨機(jī)加載廣告。7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述廣告信息推送單元在游戲結(jié)束界面設(shè)有廣告隨機(jī)顯示彈窗,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),彈出隨機(jī)顯示的廣告。8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的的短信系統(tǒng),其特征在于,所述即時(shí)顯示短信單元在即顯界面設(shè)有刪除觸摸控件、待處理觸摸控件及打開觸摸控件,當(dāng)觸發(fā)刪除觸摸控件時(shí),刪除當(dāng)前短信信息并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)待處理觸摸控件時(shí),該短信在短信系統(tǒng)中標(biāo)記為未讀并關(guān)閉當(dāng)前即顯界面;當(dāng)觸發(fā)打開觸摸控件時(shí),直接進(jìn)入短信系統(tǒng)打開該信息。
【專利摘要】本發(fā)明公開一種短信系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括即時(shí)顯示短信單元,當(dāng)系統(tǒng)接收到新信息時(shí),在移動(dòng)終端當(dāng)前界面彈出即顯界面,顯示當(dāng)前接收到的新短信信息;游戲單元,所述游戲單元在即顯界面設(shè)有游戲入口觸摸控件,當(dāng)用戶觸發(fā)觸摸控件時(shí),進(jìn)入游戲界面,短信系統(tǒng)的即顯界面自帶游戲入口,通過在即顯界面設(shè)置游戲入口,除了可將即顯界面的廣告展示率提高外,還可滿足用戶的個(gè)性化需求。
【IPC分類】G06F3/0488, G06F3/0481, G06F3/0484
【公開號(hào)】CN105353955
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510698979
【發(fā)明人】鄧裕強(qiáng), 區(qū)永強(qiáng), 程曉潔, 鄧昌敏
【申請(qǐng)人】廣州市久邦數(shù)碼科技有限公司, 久邦計(jì)算機(jī)技術(shù)(廣州)有限公司
【公開日】2016年2月24日
【申請(qǐng)日】2015年10月21日