的“取消”區(qū)域中取消該應(yīng)用圖標(biāo)的設(shè)置。
[0134]當(dāng)沒有空閑的區(qū)域時(shí),應(yīng)用圖標(biāo)的設(shè)置不成功,此時(shí),可刪除已設(shè)置的應(yīng)用圖標(biāo):
[0135]當(dāng)長按某一應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),在屏幕上會出現(xiàn)一個(gè)垃圾筐圖標(biāo),將應(yīng)用圖標(biāo)拖動(dòng)到該圖標(biāo)上則執(zhí)行刪除,對應(yīng)的球面上的區(qū)域變?yōu)榭臻e的區(qū)域。若長按某一應(yīng)用圖標(biāo)并拖動(dòng),未到達(dá)垃圾筐圖標(biāo)時(shí),則球體根據(jù)拖動(dòng)的方向轉(zhuǎn)動(dòng),這時(shí)釋放應(yīng)用圖標(biāo)會將其添加到對應(yīng)的空閑的區(qū)域中。
[0136]在一優(yōu)選的實(shí)施例中,在上述圖6的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,智能設(shè)備還包括:自轉(zhuǎn)模塊,用于將所述球體以任意的角度進(jìn)行自轉(zhuǎn)。
[0137]本實(shí)施例中的第一界面及第一界面中的球體整體效果上為星空狀。
[0138]本實(shí)施例中,第一界面在自然狀態(tài)下,例如智能設(shè)備剛啟動(dòng)且第一界面全屏顯示的狀態(tài)下或者用戶未對第一界面進(jìn)行操作的狀態(tài)下,第一界面中的球體以任意的角度進(jìn)行自轉(zhuǎn),通過自轉(zhuǎn),用戶可以大體了解每個(gè)球體上具有的應(yīng)用圖標(biāo),方便后續(xù)的操作,且能帶來動(dòng)態(tài)顯示的效果。
[0139]其中,在該實(shí)施例下,第一顯示模塊102具體用于根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體停止自轉(zhuǎn),移至所述智能設(shè)備的屏幕的中間位置并放大顯示,將未選中的球體保持自轉(zhuǎn),移至遠(yuǎn)離選中的球體的位置并縮小顯示。
[0140]本實(shí)施例中,如果球體被選中,則停止自轉(zhuǎn)并突出顯示,如果球體未被選中,則保持自轉(zhuǎn)并弱化顯示,通過這種方式,方便用戶的操作并提升體驗(yàn)。
[0141]在一優(yōu)選的實(shí)施例中,如圖9所示,在上述圖6的實(shí)施例的基礎(chǔ)上,還包括:
[0142]分類模塊107,用于對所述球體的表面上的所有應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類,將同一類型的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面上。
[0143]本實(shí)施例對所有應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類,將同一類型的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面上,同時(shí)可為對應(yīng)不同應(yīng)用圖標(biāo)的每一球體命名,方便用戶的管理。
[0144]其中,可結(jié)合參閱圖5,在第一界面中,例如可以將暴風(fēng)影音、PPS、迅雷播放器或圖片播放器等的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面,并為該球體命名為媒體中心,將搜狐瀏覽器、360瀏覽器及IE瀏覽器等的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面,并為該球體命名為瀏覽器中心。
[0145]在本實(shí)施例中,不限定于將同一類型的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面上,還可以采用其他的方式,例如可以將用戶常用的一些應(yīng)用對應(yīng)的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面,并為該球體命名為常用應(yīng)用。
[0146]以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,應(yīng)用于智能設(shè)備中,其特征在于,所述用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法包括以下步驟: 在智能設(shè)備的第一界面中設(shè)置至少兩個(gè)三維的球體,選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)作為在所述球體的表面上默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo); 接收第一選中指令,根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體突出顯示,將未選中的球體弱化顯示; 接收旋轉(zhuǎn)指令,在根據(jù)所述旋轉(zhuǎn)指令旋轉(zhuǎn)突出顯示的球體的過程中,旋轉(zhuǎn)到最前面的應(yīng)用圖標(biāo)突出顯示; 接收選中所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)的第二選中指令,所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)響應(yīng)并啟動(dòng)對應(yīng)的應(yīng)用程序。2.如權(quán)利要求1所述的用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,其特征在于,所述在智能設(shè)備的第一界面中設(shè)置至少兩個(gè)三維的球體,選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)作為在所述球體的表面上默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo)的步驟包括: 調(diào)用圖形開發(fā)工具在所述第一界面上建立球心坐標(biāo),并根據(jù)所述球心坐標(biāo)建立三維的球體; 將所述球體的表面分割成多個(gè)正投影為正多邊形的區(qū)域; 選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)一一對應(yīng)嵌入設(shè)置于所述多個(gè)區(qū)域中,并將嵌入設(shè)置的應(yīng)用圖標(biāo)作為默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo)。3.如權(quán)利要求1或2所述的用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,其特征在于,所述用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法還包括: 接收觸摸選取指令或遙控選取指令,選取所述第二界面中的應(yīng)用圖標(biāo),在由所述第二界面切換到所述第一界面的過程中,將所選取的應(yīng)用圖標(biāo)添加到所述球體的表面上,其中,所述第二界面的圖標(biāo)以最小化的形式顯示于所述第一界面中;以及 接收觸摸選取指令或遙控選取指令,選取所述第二界面中的應(yīng)用圖標(biāo),,將所選取的應(yīng)用圖標(biāo)刪除。4.如權(quán)利要求1所述的用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,其特征在于,所述接收第一選中指令,根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體突出顯示,將未選中的球體弱化顯示的步驟之前包括: 將所述球體以任意的角度進(jìn)行自轉(zhuǎn); 所述接收第一選中指令,根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體突出顯示,將未選中的球體弱化顯示的步驟包括: 根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體停止自轉(zhuǎn),移至所述智能設(shè)備的屏幕的中間位置并放大顯示,將未選中的球體保持自轉(zhuǎn),移至遠(yuǎn)離選中的球體的位置并縮小顯示。5.如權(quán)利要求1所述的用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,其特征在于,所述用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法還包括:對所述球體的表面上的所有應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類,將同一類型的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面上。6.如權(quán)利要求5所述的用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,其特征在于,當(dāng)所述球體的數(shù)量大于預(yù)設(shè)數(shù)目時(shí),選擇某一球體為默認(rèn)的中心球體,所述中心球體顯示為較大的球體,并置于屏幕的中心位置,其他球體在用戶的操作下圍繞所述中心球體旋轉(zhuǎn)。7.一種智能設(shè)備,其特征在于,所述智能設(shè)備包括: 設(shè)置模塊,用于在智能設(shè)備的第一界面中設(shè)置至少兩個(gè)三維的球體,選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)作為在所述球體的表面上默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo); 第一顯示模塊,用于接收第一選中指令,根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體突出顯示,將未選中的球體弱化顯示; 第二顯示模塊,用于接收旋轉(zhuǎn)指令,在根據(jù)所述旋轉(zhuǎn)指令旋轉(zhuǎn)突出顯示的球體的過程中,旋轉(zhuǎn)到最前面的應(yīng)用圖標(biāo)突出顯示; 響應(yīng)模塊,用于接收選中所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)的第二選中指令,所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)響應(yīng)并啟動(dòng)對應(yīng)的應(yīng)用程序。8.如權(quán)利要求7所述的智能設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)置模塊包括: 建立單元,用于調(diào)用圖形開發(fā)工具在所述第一界面上建立球心坐標(biāo),并根據(jù)所述球心坐標(biāo)建立三維的球體; 分割單元,用于將所述球體的表面分割成多個(gè)正投影為正多邊形的區(qū)域; 設(shè)置單元,用于選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)一一對應(yīng)嵌入設(shè)置于所述多個(gè)區(qū)域中,并將嵌入設(shè)置的應(yīng)用圖標(biāo)作為默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo)。9.如權(quán)利要求7所述的智能設(shè)備,其特征在于,所述智能設(shè)備還包括: 添加模塊,用于接收觸摸選取指令或遙控選取指令,選取所述第二界面中的應(yīng)用圖標(biāo),在由所述第二界面切換到所述第一界面的過程中,將所選取的應(yīng)用圖標(biāo)添加到所述球體的表面上,其中,所述第二界面的圖標(biāo)以最小化的形式顯示于所述第一界面中;以及 刪除模塊,用于接收觸摸選取指令或遙控選取指令,選取所述第二界面中的應(yīng)用圖標(biāo),將所選取的應(yīng)用圖標(biāo)刪除。10.如權(quán)利要求7所述的智能設(shè)備,其特征在于,所述智能設(shè)備還包括: 自轉(zhuǎn)模塊,用于將所述球體以任意的角度進(jìn)行自轉(zhuǎn); 所述第一顯示模塊具體用于根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體停止自轉(zhuǎn),移至所述智能設(shè)備的屏幕的中間位置并放大顯示,將未選中的球體保持自轉(zhuǎn),移至遠(yuǎn)離選中的球體的位置并縮小顯示。11.如權(quán)利要求7所述的智能設(shè)備,其特征在于,還包括: 分類模塊,用于對所述球體的表面上的所有應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行分類,將同一類型的應(yīng)用圖標(biāo)置于同一球體的表面上。
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法,應(yīng)用于智能設(shè)備中,用戶交互界面的應(yīng)用導(dǎo)航方法包括以下步驟:在智能設(shè)備的第一界面中設(shè)置至少兩個(gè)三維的球體,選取多個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)作為在所述球體的表面上默認(rèn)顯示的應(yīng)用圖標(biāo);接收第一選中指令,根據(jù)所述第一選中指令將選中的球體突出顯示,將未選中的球體弱化顯示;接收旋轉(zhuǎn)指令,在根據(jù)所述旋轉(zhuǎn)指令旋轉(zhuǎn)突出顯示的球體的過程中,旋轉(zhuǎn)到最前面的應(yīng)用圖標(biāo)突出顯示;接收選中所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)的第二選中指令,所述突出顯示的應(yīng)用圖標(biāo)響應(yīng)并啟動(dòng)對應(yīng)的應(yīng)用程序。本發(fā)明還公開了一種智能設(shè)備。本發(fā)明能夠解決現(xiàn)有的應(yīng)用圖標(biāo)的顯示及管理方式固定單一及缺乏動(dòng)態(tài)效果的問題。
【IPC分類】G06F3/0484, G06F3/0488, G06F3/0481
【公開號】CN105278819
【申請?zhí)枴緾N201410306515
【發(fā)明人】劉昆
【申請人】西安Tcl軟件開發(fā)有限公司
【公開日】2016年1月27日
【申請日】2014年6月30日