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管理系統(tǒng)及游戲幣的制作方法

文檔序號(hào):40461121發(fā)布日期:2024-12-27 09:26閱讀:14來(lái)源:國(guó)知局
管理系統(tǒng)及游戲幣的制作方法

本發(fā)明涉及一種對(duì)用于在娛樂(lè)場(chǎng)的游戲中進(jìn)行放置的游戲幣進(jìn)行管理的管理系統(tǒng)及游戲幣。


背景技術(shù):

1、在娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)施中,使用游戲幣來(lái)進(jìn)行游戲。在娛樂(lè)場(chǎng)設(shè)施中,游戲幣是能夠用現(xiàn)金購(gòu)買的有價(jià)物,要求高度的安全管理,需要防止偽造、洗錢等不正當(dāng)?shù)男袨?。為了游戲幣的管理,使用?nèi)置有rfid元件的游戲幣。通過(guò)使rfid元件內(nèi)置于游戲幣,并在游戲桌、收銀臺(tái)等讀取rfid元件,從而在能夠在游戲設(shè)施中進(jìn)行游戲幣的真假判定或追蹤。

2、穩(wěn)定地讀取內(nèi)置于游戲幣的rfid元件始終是一課題。在與rfid讀取器之間不能良好地傳遞電波的情況下,存在無(wú)法準(zhǔn)確地讀取rfid元件的情況。此外,也存在內(nèi)置于游戲幣的rfid元件故障的情況,在該情況下,無(wú)法通過(guò)rfid讀取器讀取rfid元件。

3、另一方面,也存在無(wú)需使用rfid標(biāo)簽來(lái)進(jìn)行高度管理,但希望更穩(wěn)定地檢測(cè)游戲幣的情形。例如,在禁止從游戲設(shè)施的游戲池帶出游戲幣的情況下,期望在出入口以非接觸的方式對(duì)玩家欲帶出的游戲幣進(jìn)行檢測(cè)。此外,也有將從游戲池帶出以申報(bào)為條件而允許的情況。在該情況下,也期望以非接觸的方式,對(duì)玩家未對(duì)游戲幣進(jìn)行申報(bào)就欲帶出的游戲幣進(jìn)行檢測(cè)。

4、在美國(guó)專利第9183479號(hào)公報(bào)中,公開(kāi)了如下游戲幣:其內(nèi)置有微型芯片,并且為了阻止工作人員欲不正當(dāng)?shù)貜挠螒虺厝〕鲇袃r(jià)值的令牌而內(nèi)置有線圈或金屬箔等em材料。

5、但是,美國(guó)專利第9183479號(hào)公報(bào)中并未記載如何利用來(lái)自em材料的em信號(hào)和來(lái)自ic芯片的rfid信號(hào)來(lái)管理游戲幣。此外,在美國(guó)專利第9183479號(hào)公報(bào)的游戲幣中,為了避免em信號(hào)與rfid信號(hào)之間的干涉,需要將em線圈的大小設(shè)定為與天線的大小相同或設(shè)定為其以上。像這樣,在美國(guó)專利第9183479號(hào)公報(bào)中,對(duì)em線圈與天線的大小乃至配置都有限制。

6、因此,本發(fā)明的目的是提供一種利用em線材與rfid元件來(lái)管理游戲幣的管理系統(tǒng)、及能夠檢測(cè)em線材并且能夠讀取rfid元件的游戲幣。

7、本發(fā)明的一方式的管理系統(tǒng)是對(duì)用于在娛樂(lè)場(chǎng)中的游戲進(jìn)行放置的游戲幣進(jìn)行管理的管理系統(tǒng),其具有如下結(jié)構(gòu):所述游戲幣內(nèi)置有em線材和存儲(chǔ)有信息的rfid元件,所述管理系統(tǒng)具備:出入口,其具備em檢測(cè)系統(tǒng),該em檢測(cè)系統(tǒng)通過(guò)檢測(cè)所述em線材的存在,從而檢測(cè)通過(guò)該出入口的通過(guò)者所持有的所述游戲幣的存在;和rfid讀取系統(tǒng),其從所述rfid元件讀取所述信息,所述rfid讀取系統(tǒng)從所述通過(guò)者所申報(bào)的所述游戲幣的所述rfid元件讀取信息,或者從通過(guò)所述em檢測(cè)系統(tǒng)檢測(cè)所述em線材而被檢測(cè)到的所述游戲幣的所述rfid元件讀取所述信息。

8、根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠利用內(nèi)置于游戲幣的em線材和rfid元件,來(lái)檢測(cè)或者查詢通過(guò)出入口的玩家的游戲幣。

9、上述管理系統(tǒng)可以是對(duì)以申報(bào)為條件而允許帶出至所述出入口外或帶入至所述出入口內(nèi)的所述游戲幣進(jìn)行管理的系統(tǒng),所述rfid讀取系統(tǒng)可以從所述通過(guò)者所申報(bào)的所述游戲幣的所述rfid元件讀取信息,所述管理系統(tǒng)還可以具備登記裝置,該登記裝置將由所述rfid讀取系統(tǒng)所讀取到的所述游戲幣的信息作為帶出或帶入所涉及的游戲幣的信息而存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù)。

10、根據(jù)該結(jié)構(gòu),在游戲幣以申報(bào)為條件而允許被帶出至出入口外或帶入至出入口內(nèi)的情況下,能夠有效地管理游戲幣。

11、在上述管理系統(tǒng)中,所述rfid讀取系統(tǒng)可以從帶入至所述出入口內(nèi)的所述游戲幣的rfid元件讀取信息,所述登記裝置可以將所述通過(guò)者帶出至所述出入口外的所述游戲幣的信息作為帶出所涉及的游戲幣的信息而存儲(chǔ)于所述數(shù)據(jù)庫(kù),所述管理系統(tǒng)還可以具備檢查裝置,該檢查裝置檢查由所述rfid讀取系統(tǒng)所讀取到的、所述通過(guò)者帶入至所述出入口內(nèi)的所述游戲幣的信息是否作為所述帶出所涉及的游戲幣的信息而存儲(chǔ)于所述數(shù)據(jù)庫(kù)。

12、根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠確認(rèn)帶入至出入口內(nèi)的游戲幣是否為經(jīng)過(guò)正規(guī)的手續(xù)而帶出至出入口外的游戲幣。

13、上述管理系統(tǒng)可以是對(duì)禁止帶出至所述出入口外或帶入至所述出入口內(nèi)的所述游戲幣進(jìn)行管理的系統(tǒng),所述rfid讀取系統(tǒng)可以從通過(guò)所述em檢測(cè)系統(tǒng)檢測(cè)所述em線材而被檢測(cè)到的所述游戲幣的所述rfid元件讀取所述信息,所述管理系統(tǒng)還可以具備檢查裝置,該檢查裝置檢查由所述rfid讀取系統(tǒng)所讀取到的所述游戲幣的信息是否存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù)。

14、根據(jù)該結(jié)構(gòu),在禁止將游戲幣帶出至出入口外或帶入至出入口內(nèi)的情況下,能夠查詢違反這樣的禁止而帶出或帶入的游戲幣是否為正規(guī)的游戲幣。

15、在上述管理系統(tǒng)中,所述出入口可以是所述娛樂(lè)場(chǎng)的游戲池的玩家用出入口、可以是所述娛樂(lè)場(chǎng)的安保區(qū)的工作人員用出入口、或者可以是制造所述游戲幣的制造設(shè)施的工作人員用出入口。

16、本發(fā)明的一方式的游戲幣具備樹(shù)脂制的第一容納艙部件、樹(shù)脂制的第二容納艙部件、em線材、rfid元件、樹(shù)脂制的第一貼花、樹(shù)脂制的第二貼花、以及樹(shù)脂制的外周部分,其具有如下結(jié)構(gòu),所述第一容納艙部件與所述第二容納艙部件接合而構(gòu)成容納艙,所述rfid元件具備將信息可讀取地存儲(chǔ)的ic芯片、和與所述ic芯片連接的天線,所述外周部分配置于所述容納艙的外周,所述第一貼花及所述第二貼花分別設(shè)于所述第一容納艙部件及所述第二容納艙部件的外側(cè),所述rfid元件配置于所述容納艙內(nèi),所述em線材配置在所述第一貼花與所述第二貼花之間,所述em線材與所述rfid元件配置為在所述游戲幣的厚度方向上彼此分開(kāi),通過(guò)em線材能夠檢測(cè)游戲幣的存在且能夠從所述rfid元件讀取所述信息。

17、根據(jù)該結(jié)構(gòu),由于em線材與rfid元件配置為在游戲幣的厚度方向上彼此分開(kāi),因此,即使em線材與rfid元件從在厚度方向觀察時(shí)重疊,em線材與rfid元件也不會(huì)相互干涉乃至短路,em線材與rfid元件的形狀及配置的自由度提高,能夠?qū)崿F(xiàn)有利于em線材與rfid元件的檢測(cè)乃至讀取的形狀及配置。

18、在上述游戲幣中,所述em線材與所述rfid元件可以配置為在從所述厚度方向觀察時(shí)可以相互重疊。

19、如上所述,em線材與rfid元件配置為在游戲幣的厚度方向上彼此分開(kāi),因此,如該結(jié)構(gòu)所示,即使配置為在厚度方向上觀察時(shí)相互重疊,em線材與rfid元件也不會(huì)相互干涉乃至短路,在em線材形成為線圈狀的情況下,能夠擴(kuò)大線圈的面,能夠增長(zhǎng)em線材。

20、在上述游戲幣中,所述em線材可以配置于所述容納艙內(nèi)。

21、根據(jù)該結(jié)構(gòu),em線材被容納艙保護(hù)。

22、在上述游戲幣中,所述em線材可以保持于第一片狀基材并構(gòu)成em片材,所述em片材可以固定于所述第一容納艙部件或第二容納艙部件。

23、根據(jù)該結(jié)構(gòu),由于em線材固定于容納艙,因此,不會(huì)出現(xiàn)em線材在容納艙內(nèi)與容納艙部件撞擊而故障或em線材在容納艙內(nèi)自由移動(dòng)而發(fā)出咔嗒咔嗒的響聲。

24、在上述游戲幣中,所述rfid元件可以保持于第二片狀基材并構(gòu)成rfid片材,所述rfid片材可以固定于所述第一容納艙部件或所述第二容納艙部件。

25、根據(jù)該結(jié)構(gòu),由于rfid元件固定于容納艙,因此,不會(huì)出現(xiàn)rfid元件在容納艙內(nèi)與容納艙部件撞擊而故障或rfid元件在容納艙內(nèi)自由移動(dòng)而發(fā)出咔嗒咔嗒的響聲。

26、在上述游戲幣中,所述em線材可以保持于第一片狀基材并構(gòu)成em片材,所述rfid元件可以保持于第二片狀基材并構(gòu)成rfid片材,所述rfid片材可以具有比所述em片材大的至少一個(gè)粘接面,并可以通過(guò)所述粘接面從所述em片材之上粘接于所述em片材及所述第一容納艙部件或所述第二容納艙部件。

27、根據(jù)該結(jié)構(gòu),由于em線材與rfid元件均被容納艙保護(hù)且在容納艙內(nèi)固定,因此,不會(huì)出現(xiàn)em線材及rfid元件在容納艙內(nèi)與容納艙部件撞擊而故障或rfid元件在容納艙內(nèi)自由移動(dòng)而發(fā)出咔嗒咔嗒的響聲。

28、在上述游戲幣中,所述em線材可以是非晶制。

29、在上述游戲幣中,所述em線材可以是單層或雙層以上的無(wú)端圓形線材。

30、在上述游戲幣中,構(gòu)成所述em片材的所述em線材可以是與所述第一片狀基材上朝向同方向配置的多個(gè)線材。

31、在上述游戲幣中,所述em線材可以包括在所述第一片狀基材的第一面上朝向同方向配置的多個(gè)第一線材群、和在所述第一片狀基材的第二面上朝向與所述第一線材群交叉的方向配置的多個(gè)第二線材群。

32、在上述游戲幣中,所述第一貼花及所述第二貼花可以印刷有娛樂(lè)場(chǎng)的信息。

33、在上述游戲幣中,所述ic芯片可以存儲(chǔ)有所述游戲幣的游戲幣id和幣種信息中的至少任一者。

34、在上述游戲幣中,所述em線材與所述rfid元件可以以非接觸狀態(tài)內(nèi)置于所述容納艙。

35、根據(jù)該結(jié)構(gòu),em線材及rfid元件被容納艙保護(hù),并且em線材與rfid元件不會(huì)產(chǎn)生因接觸而導(dǎo)致的干涉乃至短路。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

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