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任務(wù)清理的動畫顯示方法、裝置及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:11514816閱讀:216來源:國知局
本發(fā)明涉及智能終端
技術(shù)領(lǐng)域
:,尤其涉及一種任務(wù)清理的動畫顯示方法、裝置及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
::為了滿足使用需求,人們在智能終端上安裝各種應(yīng)用軟件,應(yīng)用軟件在啟動過程中會占用一部分系統(tǒng)的內(nèi)存空間,造成智能終端系統(tǒng)卡頓,使用不流暢,因而需要對各個應(yīng)用軟件的占用內(nèi)存進(jìn)行任務(wù)清理,以釋放內(nèi)存空間。一般通過點(diǎn)擊清理軟件的清理圖標(biāo)進(jìn)行任務(wù)清理,但是在任務(wù)清理過程中,智能終端的顯示界面上并沒有相應(yīng)的界面反饋,沒有體現(xiàn)任務(wù)清理的過程,用戶不能直觀的感受到清理進(jìn)度。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本發(fā)明的主要目的在于提供一種任務(wù)清理的動畫顯示方法、裝置及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),旨在解決現(xiàn)有技術(shù)任務(wù)清理沒有界面反饋,用戶不能直觀的感受到清理進(jìn)度的問題。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種任務(wù)清理的動畫顯示方法,所述任務(wù)清理的動畫顯示方法包括以下步驟:當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫??蛇x地,所述任務(wù)清理動畫包括清理圖標(biāo)動畫、界面圖標(biāo)動畫和粒子動畫;所述在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫??蛇x地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫。可選地,所述在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第一時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)的顯示方式進(jìn)行處理形成待顯示清理圖標(biāo);在動畫顯示時間的第二時間段內(nèi),控制待顯示清理圖標(biāo)的輪廓以及待顯示清理圖標(biāo)中的第一預(yù)設(shè)圖案做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),將待顯示清理圖標(biāo)的第一預(yù)設(shè)圖案切換為第二預(yù)設(shè)圖案;在動畫顯示時間結(jié)束時,控制第二預(yù)設(shè)圖案消失,并將待顯示清理圖標(biāo)還原為清理圖標(biāo)??蛇x地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫。可選地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第四時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)做抖動動畫的同時向靠近清理圖標(biāo)的方向移動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)停止抖動動畫的同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)的方向移動,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來位置??蛇x地,所述在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。可選地,所述在動畫顯示時間時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第五時間段內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,以在動畫顯示時間結(jié)束時控制粒子流消失于清理圖標(biāo)中心位置。此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種任務(wù)清理的動畫顯示裝置,所述任務(wù)清理的動畫顯示裝置包括:存儲器、處理器、通信總線以及存儲在所述存儲器上的任務(wù)清理的動畫顯示程序:所述通信總線用于實(shí)現(xiàn)處理器和存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執(zhí)行所述任務(wù)清理的動畫顯示程序,以實(shí)現(xiàn)如下步驟:當(dāng)清理圖標(biāo)接收到任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲有一個或者一個以上程序,所述一個或者一個以上程序可被一個或者一個以上的處理器執(zhí)行以用于:當(dāng)清理圖標(biāo)接收到任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。本發(fā)明技術(shù)方案的任務(wù)清理的動畫顯示方法,在接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前需要清理任務(wù)的數(shù)量,并根據(jù)單個任務(wù)清理所需要的時間以及當(dāng)前需要清理任務(wù)的數(shù)量確定任務(wù)清理的動畫顯示時間,從而在動畫顯示時間內(nèi),生成任務(wù)清理動畫,并對此任務(wù)清單動畫進(jìn)行顯示。本方案在任務(wù)清理的時間內(nèi)顯示任務(wù)清理動畫,體現(xiàn)任務(wù)清理的過程,用戶可以直觀的感受到清理進(jìn)度,同時避免任務(wù)清理過于單調(diào),增加了趣味性。附圖說明圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個實(shí)施例一個可選的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為如圖1所示的移動終端的無線通訊系統(tǒng)示意圖;圖3為本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法第一實(shí)施例的流程示意圖;圖4為本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法第一場景示意圖;圖5為本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法第二場景示意圖;圖6為本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法第三場景示意圖;圖7為本發(fā)明實(shí)施例方法涉及的硬件運(yùn)行環(huán)境的設(shè)備結(jié)構(gòu)示意圖。本發(fā)明目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說明。具體實(shí)施方式應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,“模塊”、“部件”或“單元”可以混合地使用。終端可以以各種形式來實(shí)施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數(shù)字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導(dǎo)航裝置、可穿戴設(shè)備、智能手環(huán)、計(jì)步器等移動終端,以及諸如數(shù)字tv、臺式計(jì)算機(jī)等固定終端。后續(xù)描述中將以移動終端為例進(jìn)行說明,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類型的終端。請參閱圖1,其為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個實(shí)施例的一種移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖1中示出的移動終端結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結(jié)合圖1對移動終端的各個部件進(jìn)行具體的介紹:射頻單元101可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,具體的,將基站的下行信息接收后,給處理器110處理;另外,將上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,射頻單元101包括但不限于天線、至少一個放大器、收發(fā)信機(jī)、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網(wǎng)絡(luò)和其他設(shè)備通信。上述無線通信可以使用任一通信標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統(tǒng))、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務(wù))、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進(jìn))和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進(jìn))等。wifi屬于短距離無線傳輸技術(shù),移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其并不屬于移動終端的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚(yáng)聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用于接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風(fēng)1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經(jīng)圖形處理器1041處理后的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質(zhì))中或者經(jīng)由射頻單元101或wifi模塊102進(jìn)行發(fā)送。麥克風(fēng)1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運(yùn)行模式中經(jīng)由麥克風(fēng)1042接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由射頻單元101發(fā)送到移動通信基站的格式輸出。麥克風(fēng)1042可以實(shí)施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號的過程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運(yùn)動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關(guān)閉顯示面板1061和/或背光。作為運(yùn)動傳感器的一種,加速計(jì)傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機(jī)姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動識別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等;至于手機(jī)還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以采用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機(jī)發(fā)光二極管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與移動終端的用戶設(shè)置以及功能控制有關(guān)的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設(shè)備1072。觸控面板1071,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動相應(yīng)的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再送給處理器110,并能接收處理器110發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實(shí)現(xiàn)觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設(shè)備1072。具體地,其他輸入設(shè)備1072可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標(biāo)、操作桿等中的一種或多種,具體此處不做限定。進(jìn)一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當(dāng)觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨后處理器110根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應(yīng)的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨(dú)立的部件來實(shí)現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實(shí)施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實(shí)現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機(jī)端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(i/o)端口、視頻i/o端口、耳機(jī)端口等等。接口單元108可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端100內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端100和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。存儲器109可用于存儲軟件程序以及各種數(shù)據(jù)。存儲器109可主要包括存儲程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應(yīng)用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)手機(jī)的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機(jī)存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運(yùn)行或執(zhí)行存儲在存儲器109內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器109內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行移動終端的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對移動終端進(jìn)行整體監(jiān)控。處理器110可包括一個或多個處理單元;優(yōu)選的,處理器110可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優(yōu)選的,電源111可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。盡管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍(lán)牙模塊等,在此不再贅述。為了便于理解本發(fā)明實(shí)施例,下面對本發(fā)明的移動終端所基于的通信網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進(jìn)行描述。請參閱圖2,圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的一種通信網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)架構(gòu)圖,該通信網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)為通用移動通信技術(shù)的lte系統(tǒng),該lte系統(tǒng)包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設(shè)備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進(jìn)式umts陸地?zé)o線接入網(wǎng))202,epc(evolvedpacketcore,演進(jìn)式分組核心網(wǎng))203和運(yùn)營商的ip業(yè)務(wù)204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實(shí)體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶服務(wù)器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務(wù)網(wǎng)關(guān))2034,pgw(pdngateway,分組數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)關(guān))2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費(fèi)功能實(shí)體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節(jié)點(diǎn),提供承載和連接管理。hss2032用于提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,并且保存有一些有關(guān)服務(wù)特征、數(shù)據(jù)速率等用戶專用的信息。所有用戶數(shù)據(jù)都可以通過sgw2034進(jìn)行發(fā)送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)流和ip承載資源的策略與計(jì)費(fèi)控制策略決策點(diǎn),它為策略與計(jì)費(fèi)執(zhí)行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計(jì)費(fèi)控制決策。ip業(yè)務(wù)204可以包括因特網(wǎng)、內(nèi)聯(lián)網(wǎng)、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統(tǒng))或其它ip業(yè)務(wù)等。雖然上述以lte系統(tǒng)為例進(jìn)行了介紹,但本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)知曉,本發(fā)明不僅僅適用于lte系統(tǒng),也可以適用于其他無線通信系統(tǒng),例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)等,此處不做限定?;谏鲜鲆苿咏K端硬件結(jié)構(gòu)、通信裝置結(jié)構(gòu),提出本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法各實(shí)施例。參照圖3,本發(fā)明提供一種任務(wù)清理的動畫顯示方法,在任務(wù)清理的動畫顯示方法第一實(shí)施例中,該任務(wù)清理的動畫顯示方法包括:步驟s10,當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;本發(fā)明的技術(shù)方案主要應(yīng)用于在智能終端進(jìn)行任務(wù)清理時顯示任務(wù)清理動畫,其中智能終端可以是手機(jī)、平板電腦等移動終端,也可以是臺式電腦、智能電視等非移動終端??衫斫獾兀瑸榱藵M足使用需求,用戶會在智能終端上安裝各種類型的應(yīng)用軟件,應(yīng)用軟件在啟動時會占用一部分系統(tǒng)的內(nèi)存空間。當(dāng)啟動的應(yīng)用軟件數(shù)量較多時,占用的內(nèi)存空間相應(yīng)的增加,從而可能導(dǎo)致智能終端系統(tǒng)卡頓,使用不流暢。因而需要對各個應(yīng)用軟件的占用內(nèi)存進(jìn)行清理,以釋放內(nèi)存空間,確保應(yīng)用軟件的正常使用。本發(fā)明一個應(yīng)用軟件對應(yīng)一個任務(wù),對應(yīng)用軟件啟動占用的內(nèi)存進(jìn)行清理即是進(jìn)行任務(wù)清理。清理可通過安裝的清理軟件進(jìn)行,在智能終端上安裝清理軟件后,會相應(yīng)的在桌面上顯示清理軟件的清理圖標(biāo),點(diǎn)擊清理圖標(biāo)為對任務(wù)清理指令的觸發(fā)。當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,因完成任務(wù)清理所需要的總清理時間和需要清理的任務(wù)數(shù)量相關(guān),任務(wù)數(shù)量越多,所需要的總清理時間越長,所以確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,從而確定完成任務(wù)清理所需要的總清理時間,以根據(jù)總清理時間顯示任務(wù)清理動畫。步驟s20,根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;進(jìn)一步地,在確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量之后,根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間與當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定完成當(dāng)前待清理任務(wù)的總清理時間。在此總清理時間內(nèi)進(jìn)行任務(wù)清理的同時進(jìn)行任務(wù)清理動畫的顯示,具體地,動畫顯示時間可以按照如下公式進(jìn)行計(jì)算:t=k+nt其中,t為任務(wù)清理的動畫顯示時間,k為顯示任務(wù)清理動畫的基礎(chǔ)時間常數(shù),t為單個任務(wù)清理的清理時間,n為當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量。根據(jù)此公式可確定動畫顯示時間,任務(wù)清理動畫顯示時,后臺需要調(diào)用任務(wù)清理動畫啟動參數(shù),并對任務(wù)清理動畫啟動模塊進(jìn)行初始化等啟動操作,k值即與此類啟動操作的耗時相關(guān),其具體取值可為1500。當(dāng)n值過大時,可將其設(shè)定為一極大值,例如當(dāng)n>=30時,將n取值30,以避免動畫顯示時間太長,影響用戶體驗(yàn)。本實(shí)施例中單個任務(wù)清理的清理時間一致,都為t值,t的取值可根據(jù)清理軟件的類型設(shè)定,例如a款清理軟件對單個任務(wù)清理所需要的時間為50ms,b款清理軟件對單個任務(wù)清理所需要的時間為80ms。當(dāng)終端使用a款清理軟件,且當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量為20個時,清理此20個任務(wù)需要的總清理時間為1000ms,再加上任務(wù)清理動畫顯示的啟動耗時,從而得到動畫顯示時間t=1500+20*50=2500ms,控制任務(wù)清理動畫在此時間內(nèi)進(jìn)行顯示。本實(shí)施例根據(jù)當(dāng)前實(shí)際需要清理的任務(wù)數(shù)量及單個任務(wù)清理的清理時間,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間,避免動畫顯示時間太長或太短。顯示時間太長,任務(wù)清理已經(jīng)完成,動畫還在顯示;顯示時間太短,任務(wù)清理還未完成,動畫已經(jīng)顯示完成,降低用戶體驗(yàn)。步驟s30,在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。更進(jìn)一步地,在動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。本實(shí)施例的任務(wù)清理動畫設(shè)置有不同顯示樣式,可以是旋轉(zhuǎn)顯示、也可以是左右位移顯示、或者抖動等,還可以通過粒子系統(tǒng)生成粒子動畫,其中粒子系統(tǒng)為三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中模擬一些特定的模糊現(xiàn)象的技術(shù),諸如模擬火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、云、霧、雪、塵、流星尾跡或者象發(fā)光軌跡等此類的抽象視覺效果。本實(shí)施例任務(wù)清理動畫包括清理圖標(biāo)動畫、界面圖標(biāo)動畫和粒子動畫,由對顯示界面的不同圖標(biāo)生成不同的顯示樣式形成。例如將清理圖標(biāo)設(shè)定為旋轉(zhuǎn)顯示的顯示樣式,以生成清理圖標(biāo)動畫;將顯示界面的界面圖標(biāo)設(shè)定為位移及抖動的顯示樣式,以生成界面圖標(biāo)動畫;對整個顯示界面顯示粒子動畫等,以生成粒子動畫。從而形成不同的顯示樣式,動畫顯示豐富,增加了顯示的趣味性。具體地,在動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫包括:步驟s31,在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫;步驟s32,在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫;步驟s33,在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。本實(shí)施例中,清理圖標(biāo)動畫為對清理圖標(biāo)進(jìn)行控制產(chǎn)生的動畫、界面圖標(biāo)動畫為對顯示界面上的界面圖標(biāo)上進(jìn)行控制產(chǎn)生的動畫、粒子動畫為由粒子系統(tǒng)制作的特效動畫。清理圖標(biāo)動畫由控制清理圖標(biāo)做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動形成,界面圖標(biāo)動畫由控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移形成,粒子動畫由控制3d方式生成的粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動形成。在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)動畫、界面圖標(biāo)動畫以及粒子動畫顯示,也可以只顯示任意一個或兩個動畫,對此不作限制,以此體現(xiàn)任務(wù)清理的過程,讓用戶更直觀的感受清理進(jìn)度。在本實(shí)施例的任務(wù)清理的動畫顯示方法包括:當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。本方案在接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前需要清理任務(wù)的數(shù)量,并根據(jù)單個任務(wù)清理所需要的清理時間以及當(dāng)前需要清理任務(wù)的數(shù)量確定任務(wù)清理的動畫顯示時間,從而在此動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。在任務(wù)清理的時間內(nèi)顯示任務(wù)清理動畫,體現(xiàn)任務(wù)清理的過程,用戶可以直觀的感受到清理進(jìn)度,同時避免任務(wù)清理過于單調(diào),增加了趣味性。進(jìn)一步地,在本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法另一實(shí)施例中,所述步驟s31在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以顯示清理圖標(biāo)動畫的步驟包括:步驟s311,在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫。本實(shí)施例中,在動畫顯示時間內(nèi),對清理圖標(biāo)進(jìn)行處理轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),從而控制待顯示清理圖標(biāo)做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫。具體的,在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動包括:步驟a1,在動畫顯示時間的第一時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)的顯示方式進(jìn)行處理形成待顯示清理圖標(biāo);步驟a2,在動畫顯示時間的第二時間段內(nèi),控制待顯示清理圖標(biāo)的輪廓以及待顯示清理圖標(biāo)中的第一預(yù)設(shè)圖案做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動;步驟a3,在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),將待顯示清理圖標(biāo)的第一預(yù)設(shè)圖案切換為第二預(yù)設(shè)圖案;步驟a4,在動畫顯示時間結(jié)束時,控制第二預(yù)設(shè)圖案消失,并將待顯示清理圖標(biāo)還原為清理圖標(biāo)。進(jìn)一步地,將動畫顯示時間t劃分為幾個時間段,例如將前200ms劃分為第一時間段,200ms~t*0.7劃分為第二時間段,t*0.7~t*0.9劃分為第三時間段,在第一時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)按照預(yù)設(shè)倍數(shù)放大,且變高亮處理,同時將顯示屏幕背景的透明度由0增加到預(yù)設(shè)值,其中預(yù)設(shè)倍數(shù)可以是1.1,預(yù)設(shè)值可以是0.4。清理圖標(biāo)設(shè)置有第一預(yù)設(shè)圖案和第二預(yù)設(shè)圖案,第一預(yù)設(shè)圖案可以為“×”的標(biāo)志,第二預(yù)設(shè)圖案可以是“√”的標(biāo)志。在系統(tǒng)內(nèi)存充足的情況下,第一預(yù)設(shè)圖案和第二預(yù)設(shè)圖案處于隱藏的狀態(tài),當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存被應(yīng)用軟件占用導(dǎo)致內(nèi)存不足,需要清理釋放時,顯示第一預(yù)設(shè)圖案的“×”標(biāo)志。在第二時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)的外輪廓做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,同時清理圖標(biāo)內(nèi)的第一預(yù)設(shè)圖案也做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,且運(yùn)動的速度呈先增大后減緩的趨勢。在第三時間段內(nèi),第一預(yù)設(shè)圖案消失,逐漸顯現(xiàn)出第二預(yù)設(shè)圖案。在動畫顯示時間的剩余時間內(nèi),保持第二預(yù)設(shè)圖案的顯示,直到動畫顯示時間結(jié)束時,控制第二預(yù)設(shè)圖案消失,待顯示清理圖案基于預(yù)設(shè)倍數(shù)與預(yù)設(shè)值還原為清理圖標(biāo),完成任務(wù)清理動畫的顯示。為輔助理解,以一具體實(shí)施例加以說明,請參照圖4,智能終端為手機(jī),手機(jī)上安裝有清理軟件,在顯示界面上顯示清理圖標(biāo)c,動畫顯示時間為t。當(dāng)清理圖標(biāo)c接收到任務(wù)清理指令時,在動畫顯示時間t的第一時間段200ms內(nèi),將清理圖標(biāo)c放大1.2倍。在200ms到t*0.7的第二時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)c和清理圖標(biāo)c內(nèi)的第一預(yù)設(shè)圖案“×”一并做順時針旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,且旋轉(zhuǎn)的速度先增大后減少。在t*0.7到t*0.9的第三時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)c內(nèi)的第一預(yù)設(shè)圖案“×”切換為第二預(yù)設(shè)圖案“√”。在剩余的時間段內(nèi),即t*0.9到t的時間段內(nèi),保持第二預(yù)設(shè)圖案“√”顯示,直到到達(dá)時間t,動畫顯示時間結(jié)束,第二預(yù)設(shè)圖案“√”消失,且將清理圖標(biāo)的大小除以1.2,以還原到原來的大小,完成任務(wù)清理動畫的顯示。進(jìn)一步地,在本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法另一實(shí)施例中,所述步驟s32在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫的步驟包括:步驟s321,在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫。本實(shí)施例中,在動畫顯示時間內(nèi),對顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫。具體的,在動畫顯示時間內(nèi),對顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動包括:步驟b1,在動畫顯示時間的第四時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)做抖動動畫的同時向靠近清理圖標(biāo)的方向移動;步驟b2,在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)停止抖動動畫的同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)的方向移動,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來位置。本實(shí)施例中,將動畫顯示時間t劃分有第三時間段和第四時間段,其中第三時間段可以和上述實(shí)施例的時間段相同,為t*0.7~t*0.9之間的時間段,且將350ms~t*0.7之間的時間段作為第四時間段。在第四時間段內(nèi),對除清理圖標(biāo)以外的界面圖標(biāo)做抖動動畫,同時控制界面圖標(biāo)以清理圖標(biāo)為中心向清理圖標(biāo)的方向移動。其中移動的方式為:將圖標(biāo)與圖標(biāo)之間的間隔距離為一個單位,即以清理圖標(biāo)為中心向外的第一層圖標(biāo)與清理圖標(biāo)的間隔距離為一個單位,第二層圖標(biāo)與清理圖標(biāo)的間隔距離為兩個單位,以此規(guī)律進(jìn)行增加。對于間隔距離為一個單位的圖標(biāo),其移動距離為一個距離,其中此移動距離的值少于間隔距離的值,以防止在移動后,第一層圖標(biāo)與清理圖標(biāo)重疊。同時間隔距離每增加一個單位,移動距離在增加前的基礎(chǔ)上減少預(yù)設(shè)距離值,且移動開始時間也在增加前的基礎(chǔ)上增加預(yù)設(shè)時間值。在第四時間段對界面對標(biāo)進(jìn)行抖動和位移顯示后,到第三時間段,控制界面圖標(biāo)逐漸停止抖動的同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)的方向移動,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來的位置。本實(shí)施例根據(jù)與清理圖標(biāo)的距離遠(yuǎn)近差異,設(shè)定不同的移動時間以及移動距離,使動畫顯示更有層次感,顯示效果好。請參照圖5,在一具體實(shí)施例中,在顯示界面上顯示清理圖標(biāo)c,除清理圖標(biāo)以外的界面圖標(biāo)a、b、d、e,且a、b和d、e分別位于清理圖標(biāo)c的兩側(cè),動畫顯示時間為t,第四時間段為350ms到t*0.7,第三時間段為t*0.7~t。當(dāng)清理圖標(biāo)c接收到任務(wù)清理指令時,在動畫顯示時間t的第四時間段內(nèi),控制界面圖標(biāo)a、b、d和e做抖動,同時向清理圖標(biāo)c移動,且移動時設(shè)定預(yù)設(shè)距離值為20%,預(yù)設(shè)時間值為20ms時。距離清理圖標(biāo)c一個單位的b和d圖標(biāo)在t1的時間向清理圖標(biāo)c移動一個距離s,因a、e圖標(biāo)在b、d圖標(biāo)的基礎(chǔ)上增加一個單位,即距離清理圖標(biāo)為兩個單位,從而其移動距離在圖標(biāo)b、d的基礎(chǔ)上減少20%,移動開始時間在b、d的基礎(chǔ)上增加20ms,從而a、e圖標(biāo)在t1+20ms的時間向清理圖標(biāo)c移動距離(1-0.2)*s。在動畫顯示時間t的第三時間段內(nèi),控制界面圖標(biāo)a、b、d和e逐漸停止抖動,同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)c的方向移動,其中向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)c的方向移動的移動方式和靠近清理圖標(biāo)c的方向移動的移動方式相同,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來位置,完成界面圖標(biāo)動畫的顯示。進(jìn)一步地,在本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示方法另一實(shí)施例中,所述步驟s33在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以顯示粒子動畫的步驟包括:步驟s331,在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。本實(shí)施例中,在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,同時控制粒子流以此清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。具體的,在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以此中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動包括:步驟c1,在動畫顯示時間的第五時間段內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動;步驟c2,在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,以在動畫顯示時間結(jié)束時控制粒子流消失于清理圖標(biāo)中心位置。本實(shí)施例中,將動畫顯示時間t劃分有第三時間段和第五時間段,其中第三時間段可以和上述實(shí)施例的時間段相同,為t*0.7~t*0.9之間的時間段,且將t*0.7之前的時間段作為第五時間段。在第五時間段內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,且生成的區(qū)域?yàn)榍謇韴D標(biāo)的外圍,以清理圖標(biāo)的大小倍數(shù)的數(shù)值作為生成區(qū)域的半徑值。例如當(dāng)清理圖標(biāo)是半徑為的m圓形或者是長度為m的正方形,倍數(shù)設(shè)定為3倍,則生成區(qū)域?yàn)橐郧謇韴D標(biāo)為中心,以3m為半徑的圓形區(qū)域,且可在此區(qū)域內(nèi)的任意位置生成。同時生成的粒子流的初始透明度為0,即不透明,可以在界面上清楚的顯示??刂粕傻牧W恿饕阅骋凰俣认蚯謇韴D標(biāo)做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,旋轉(zhuǎn)的方向可以是順時針也可以是逆時針,旋轉(zhuǎn)的速度也可以根據(jù)需要自主設(shè)定,從而形成以清理圖標(biāo)為中心的螺旋形動畫。在旋轉(zhuǎn)的過程中,粒子流的透明度按照設(shè)定函數(shù)的曲線進(jìn)行增加,以增大透明度的值,使粒子流的在界面上的顯示清晰度逐漸減弱。在第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,但已經(jīng)生成的粒子流繼續(xù)以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,且其透明度繼續(xù)按照設(shè)定函數(shù)的曲線增加,以便在粒子流收縮運(yùn)動到清理圖標(biāo)時,透明度增加到100,呈完全透明的狀態(tài),形成粒子流消失于清理圖標(biāo)中心的動畫效果,體現(xiàn)任務(wù)清理的過程,用戶可直觀感受到清理進(jìn)度。請參照圖6,在一具體實(shí)施例中,在顯示界面上顯示清理圖標(biāo)c,動畫顯示時間為t,第五時間段為0ms到t*0.7,第三時間段為t*0.7~t。當(dāng)清理圖標(biāo)c接收到任務(wù)清理指令時,在動畫顯示時間t的第五時間段內(nèi),在清理圖標(biāo)大小的3倍數(shù)值為半徑的圓形區(qū)域,以清理圖標(biāo)c為中心生成透明度為0的粒子流,并控制粒子流以速度v向清理圖標(biāo)逆時針旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,在運(yùn)動的過程中,粒子流的透明度按照一次函數(shù)關(guān)系式增加。在第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,界面上已有的粒子流繼續(xù)以速度v向清理圖標(biāo)逆時針旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)行,運(yùn)動的同時,粒子流的透明度繼續(xù)按一次函數(shù)關(guān)系式增加,直到消失于清理圖標(biāo)中心,完成粒子流動畫的顯示。如圖7所示,圖7是本發(fā)明實(shí)施例方案涉及的硬件運(yùn)行環(huán)境的終端結(jié)構(gòu)示意圖。本發(fā)明實(shí)施例任務(wù)清理的動畫顯示裝置可以是pc,也可以是智能手機(jī)、平板電腦、電子書閱讀器、mp3(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,動態(tài)影像專家壓縮標(biāo)準(zhǔn)音頻層面3)播放器、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,動態(tài)影像專家壓縮標(biāo)準(zhǔn)音頻層面3)播放器、便攜計(jì)算機(jī)等具有顯示功能的可移動式終端設(shè)備。如圖7所示,該任務(wù)清理的動畫顯示裝置可以包括:處理器110,例如cpu,存儲器109,通信總線1002。其中,通信總線1002用于實(shí)現(xiàn)處理器110和存儲器109之間的連接通信。存儲器109可以是高速ram存儲器,也可以是穩(wěn)定的存儲器(non-volatilememory),例如磁盤存儲器。存儲器109可選的還可以是獨(dú)立于前述處理器110的存儲裝置。可選地,該任務(wù)清理的動畫顯示裝置還可以包括攝像頭、rf(radiofrequency,射頻)單元101,傳感器105、音頻電路、wifi模塊102等等。其中,傳感器105比如光傳感器、運(yùn)動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示屏的亮度,接近傳感器可在移動終端移動到耳邊時,關(guān)閉顯示屏和/或背光。作為運(yùn)動傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別移動終端姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動識別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等;當(dāng)然,移動終端還可配置陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖7中示出的任務(wù)清理的動畫顯示裝置結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對任務(wù)清理的動畫顯示裝置的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。如圖7所示,作為一種計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì)的存儲器109中可以包括操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)通信模塊以及任務(wù)清理的動畫顯示程序。操作系統(tǒng)是管理和控制任務(wù)清理的動畫顯示裝置硬件和軟件資源的程序,支持任務(wù)清理的動畫顯示程序以及其它軟件和/或程序的運(yùn)行。網(wǎng)絡(luò)通信模塊用于實(shí)現(xiàn)存儲器109內(nèi)部各組件之間的通信,以及與任務(wù)清理的動畫顯示裝置中其它硬件和軟件之間通信。在圖7所示的任務(wù)清理的動畫顯示裝置中,處理器110用于執(zhí)行存儲器109中存儲的任務(wù)清理的動畫顯示程序,實(shí)現(xiàn)以下步驟:當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。進(jìn)一步地,所述任務(wù)清理動畫包括清理圖標(biāo)動畫、界面圖標(biāo)動畫和粒子動畫;所述在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第一時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)的顯示方式進(jìn)行處理形成待顯示清理圖標(biāo);在動畫顯示時間的第二時間段內(nèi),控制待顯示清理圖標(biāo)的輪廓以及待顯示清理圖標(biāo)中的第一預(yù)設(shè)圖案做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),將待顯示清理圖標(biāo)的第一預(yù)設(shè)圖案切換為第二預(yù)設(shè)圖案;在動畫顯示時間結(jié)束時,控制第二預(yù)設(shè)圖案消失,并將待顯示清理圖標(biāo)還原為清理圖標(biāo)。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第四時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)做抖動動畫的同時向靠近清理圖標(biāo)的方向移動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)停止抖動動畫的同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)的方向移動,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來位置。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第五時間段內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,以在動畫顯示時間結(jié)束時控制粒子流消失于清理圖標(biāo)中心位置。本發(fā)明任務(wù)清理的動畫顯示裝置具體實(shí)施方式與上述任務(wù)清理的動畫顯示方法各實(shí)施例基本相同,在此不再贅述。本發(fā)明提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲有一個或者一個以上程序,所述一個或者一個以上程序還可被一個或者一個以上的處理器執(zhí)行以用于:當(dāng)接收到基于清理圖標(biāo)觸發(fā)的任務(wù)清理指令時,確定當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量;根據(jù)單個任務(wù)清理的清理時間以及當(dāng)前待清理任務(wù)數(shù)量,確定任務(wù)清理的動畫顯示時間;在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫。進(jìn)一步地,所述任務(wù)清理動畫包括清理圖標(biāo)動畫、界面圖標(biāo)動畫和粒子動畫;所述在所述動畫顯示時間內(nèi),生成并顯示任務(wù)清理動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫;在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示清理圖標(biāo)動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),將清理圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為待顯示清理圖標(biāo),并控制待顯示清理圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第一時間段內(nèi),將清理圖標(biāo)的顯示方式進(jìn)行處理形成待顯示清理圖標(biāo);在動畫顯示時間的第二時間段內(nèi),控制待顯示清理圖標(biāo)的輪廓以及待顯示清理圖標(biāo)中的第一預(yù)設(shè)圖案做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),將待顯示清理圖標(biāo)的第一預(yù)設(shè)圖案切換為第二預(yù)設(shè)圖案;在動畫顯示時間結(jié)束時,控制第二預(yù)設(shè)圖案消失,并將待顯示清理圖標(biāo)還原為清理圖標(biāo)。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面的界面圖標(biāo)抖動和位移,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動,以生成并顯示界面圖標(biāo)動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),控制顯示界面中除清理圖標(biāo)以外的所有界面圖標(biāo)做抖動運(yùn)動和位移運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第四時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)做抖動動畫的同時向靠近清理圖標(biāo)的方向移動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),控制所述所有界面圖標(biāo)停止抖動動畫的同時向遠(yuǎn)離清理圖標(biāo)的方向移動,以使界面圖標(biāo)恢復(fù)到原來位置。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間內(nèi),生成粒子流,并控制粒子流旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫的步驟包括:在動畫顯示時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以生成并顯示粒子動畫。進(jìn)一步地,所述在動畫顯示時間時間內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的步驟包括:在動畫顯示時間的第五時間段內(nèi),以清理圖標(biāo)為中心生成粒子流,并控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動;在動畫顯示時間的第三時間段內(nèi),停止生成粒子流,控制粒子流以清理圖標(biāo)為中心做旋轉(zhuǎn)收縮運(yùn)動,以在動畫顯示時間結(jié)束時控制粒子流消失于清理圖標(biāo)中心位置。本發(fā)明計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)具體實(shí)施方式與上述任務(wù)清理的動畫顯示方法各實(shí)施例基本相同,在此不再贅述。需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。上述本發(fā)明實(shí)施例序號僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。通過以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實(shí)施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實(shí)施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如rom/ram、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端(可以是手機(jī),計(jì)算機(jī),服務(wù)器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述的方法。上面結(jié)合附圖對本發(fā)明的實(shí)施例進(jìn)行了描述,但是本發(fā)明并不局限于上述的具體實(shí)施方式,上述的具體實(shí)施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的啟示下,在不脫離本發(fā)明宗旨和權(quán)利要求所保護(hù)的范圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬于本發(fā)明的保護(hù)之內(nèi)。當(dāng)前第1頁12當(dāng)前第1頁12
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