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與虛擬對象進(jìn)行互動操作的觸發(fā)方法、裝置和系統(tǒng)與流程

文檔序號:11154070閱讀:257來源:國知局
與虛擬對象進(jìn)行互動操作的觸發(fā)方法、裝置和系統(tǒng)與制造工藝

本發(fā)明涉及信息技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種與虛擬對象進(jìn)行互動操作的觸發(fā)方法、裝置和系統(tǒng)。



背景技術(shù):

隨著移動端設(shè)備處理速度和渲染能力的日益提高,人們越來越多地使用移動端上顯示的虛擬對象(Virtual Object,VO)來進(jìn)行學(xué)習(xí)、交流或是游戲。尤其是隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)的普及,使得人們更多地接觸到能與之進(jìn)行互動的各種虛擬對象。AR技術(shù)通過將計算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。圖1示出了現(xiàn)有技術(shù)中觸發(fā)虛擬對象顯示和互動的一個例子。圖中示出了通過掃描現(xiàn)實(shí)場景中的平面心臟圖像101而觸發(fā)的虛擬3D心臟102的顯示。用戶隨后可以通過屏幕右下角的選項(xiàng)對虛擬對象進(jìn)行各類操作。通過虛擬對象的顯示和操作,使得使用者能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。

目前,虛擬對象,尤其是結(jié)合現(xiàn)實(shí)場景的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在教學(xué)、導(dǎo)航、信息查詢、娛樂等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。然而,目前現(xiàn)有的虛擬對象互動通常局限在調(diào)用特定應(yīng)用中存儲的有限幾個3D模型或2D圖像的階段,缺乏廣泛的應(yīng)用場景。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

為了解決如上的至少一個問題,本發(fā)明提出了一種與虛擬對象進(jìn)行互動操作的全新觸發(fā)方案。該方案首先根據(jù)移動終端的當(dāng)前地理位置信息預(yù)篩選出與現(xiàn)在地(例如,當(dāng)前所在地標(biāo))相關(guān)聯(lián)的候選對象,再根據(jù)移動終端上的再現(xiàn)目標(biāo)進(jìn)行匹配,由此給出與再現(xiàn)目標(biāo)相關(guān)聯(lián)的虛擬對象互動操作(例如,交互式服務(wù)),從而為終端用戶提供基于地理位置的各種形象服務(wù),提升用戶的參與度和使用愉悅度。

根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提出了一種觸發(fā)與虛擬對象的互動操作的方法,包括:獲取移動終端的當(dāng)前地理位置信息;在數(shù)據(jù)庫中查詢與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息;獲取所述移動終端上的再現(xiàn)圖像信息;從所述再現(xiàn)圖像信息中識別出與所述候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象;以及觸發(fā)所述移動終端上與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。上述方法優(yōu)選由服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)。

根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提出了一種觸發(fā)移動終端上與虛擬對象的互動操作的方法,包括:將當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器;接收所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息;從再現(xiàn)圖像中識別出與所述候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象;以及觸發(fā)與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。

根據(jù)本發(fā)明的又一個方面,與候選對象信息的匹配也可在服務(wù)器上進(jìn)行。因此,一種觸發(fā)移動終端上與虛擬對象的互動操作的方法可以包括:將再現(xiàn)圖像信息和當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器;接收所述服務(wù)器返回的從所述再現(xiàn)圖像信息中識別出與候選對象相匹配的目標(biāo)對象的目標(biāo)對象匹配信息,其中所述候選對象信息是所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息;根據(jù)所述目標(biāo)對象匹配信息觸發(fā)與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象操作。

由此,能夠基于用戶的當(dāng)前位置給出更為準(zhǔn)確的互動操作。另外,由于需要進(jìn)行匹配的候選對象有限,因此對目標(biāo)對象的識別也能夠更為靈活。

優(yōu)選地,與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息包括與所述當(dāng)前地理位置信息對應(yīng)的地標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。通過將候選對象與地標(biāo)對象相關(guān)聯(lián),能夠更為準(zhǔn)確地提供與當(dāng)前位置相關(guān)的候選對象,從而提升方案的準(zhǔn)確性和及時性。

優(yōu)選地,與所述當(dāng)前地理位置相關(guān)聯(lián)的候選對象以及匹配的目標(biāo)對象是如下至少之一:商品;商業(yè)標(biāo)識;或者其他特定圖形形狀。本發(fā)明的觸發(fā)方案尤其適用于商業(yè)應(yīng)用,通過對具體商品、標(biāo)識和形狀的識別,能夠進(jìn)入地點(diǎn)相關(guān)的互動場景,從而進(jìn)一步提升商業(yè)互動的體驗(yàn),為商家和用戶雙方帶來益處。

優(yōu)選地,與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作提供與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的服務(wù)。由此進(jìn)一步優(yōu)化虛擬對象互動操作的應(yīng)用場景。

優(yōu)選地,所述預(yù)定虛擬對象并非針對識別出的目標(biāo)對象本身。不同于用于增強(qiáng)顯示目標(biāo)對象本身的常規(guī)技術(shù),本發(fā)明中基于互動的虛擬對象是與目標(biāo)對象相關(guān)但卻不同的對象,由此進(jìn)一步拓展互動操作的應(yīng)用場景。

優(yōu)選地,與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作包括如下至少一項(xiàng):所述虛擬對象進(jìn)行與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的動作;以及所述互動操作的結(jié)果與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)。這樣,與虛擬對象的互動操作能夠以各種方式與目標(biāo)對象關(guān)聯(lián),從而進(jìn)一步豐富互動場景,提升用戶體驗(yàn)。

優(yōu)選地,移動終端的用戶與虛擬對象進(jìn)行的互動操作可以是與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的商業(yè)、游戲和/或社交活動。本發(fā)明的與當(dāng)前地點(diǎn)和再現(xiàn)圖像相關(guān)聯(lián)的互動觸發(fā)方案尤其適用于與所在地點(diǎn)有著強(qiáng)烈依賴性地各類推廣活動,諸如商業(yè)、游戲和/或社交活動。

對于各類推廣而言,與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的商業(yè)、游戲和/或社交活動可以優(yōu)選地包括如下的至少一項(xiàng):獲取與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的優(yōu)惠憑證;啟動與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的在線交易;進(jìn)入與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的社區(qū);或者獲取與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的社區(qū)內(nèi)的獎勵活動。優(yōu)選地,所述虛擬對象包括虛擬紅包。

優(yōu)選地,再現(xiàn)圖像可以是移動終端實(shí)時拍攝的圖像,而本發(fā)明的觸發(fā)方案因此可以與AR技術(shù)相結(jié)合,用于將所述預(yù)定虛擬對象疊加在所述移動終端實(shí)時拍攝圖像中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)操作。再現(xiàn)圖像也可以是移動終端實(shí)時讀取的圖像或?qū)崟r播放的視頻中的圖像,由此進(jìn)一步提升了本發(fā)明觸發(fā)方案的適用靈活性。

優(yōu)選地,預(yù)定虛擬對象的互動操作信息是預(yù)先存儲在移動終端內(nèi)或是由服務(wù)器下發(fā)的。由此能夠根據(jù)實(shí)際情況選擇虛擬對象存儲地,從而提供靈活及時的互動操作服務(wù)。

優(yōu)選地,當(dāng)前地理位置信息和再現(xiàn)圖像信息的獲取可以在目標(biāo)對象匹配之前以任意次序進(jìn)行或同時進(jìn)行,只要能夠及時進(jìn)行再現(xiàn)圖像與候選對象間的匹配操作即可。

根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提出了一種分享方法,包括:根據(jù)前述的任一方法觸發(fā)的所述互動操作的互動結(jié)果,生成分享內(nèi)容以及至少一個分享鏈接入口;以及根據(jù)用戶對分享鏈接入口的選擇,將所述分享內(nèi)容發(fā)布至用戶選擇的所述入口指示的相應(yīng)位置。所述分享內(nèi)容可以是所述預(yù)定虛擬對象疊加在所述移動終端實(shí)時拍攝圖像中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)操作的截圖或是動畫,也可以是合并了用戶特征(例如,用戶頭像)的內(nèi)容。

根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提出了一種虛擬對象互動系統(tǒng),包括服務(wù)器和移動終端,所述移動終端再現(xiàn)圖像并向所述服務(wù)器發(fā)送當(dāng)前地理位置信息,所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫查詢與所述當(dāng)前地理位置信息相對應(yīng)的候選對象信息,其中,由所述服務(wù)器或所述移動終端從所述再現(xiàn)圖像中識別出與所述候選對象相匹配的目標(biāo)對象,并觸發(fā)在所述移動終端上顯示預(yù)定虛擬對象,所述預(yù)定虛擬對象與所述移動終端的用戶進(jìn)行互動操作,所述互動操作與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)。

根據(jù)本發(fā)明的再一個方面,提出了一種觸發(fā)移動終端上與虛擬對象的互動操作的裝置,包括:地理信息發(fā)送單元,用于將當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器;候選對象信息接收單元,用于接收所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息;目標(biāo)對象識別單元,用于從再現(xiàn)圖像中識別出與所述候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象;以及互動操作觸發(fā)單元,用于觸發(fā)與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。

根據(jù)本發(fā)明的又一個方面,提出了一種觸發(fā)移動終端上與虛擬對象的互動操作的裝置,包括:信息發(fā)送單元,將再現(xiàn)圖像信息和當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器;匹配信息獲取單元,用于接收所述服務(wù)器返回的從所述再現(xiàn)圖像信息中識別出與候選對象相匹配的目標(biāo)對象的目標(biāo)對象匹配信息,其中所述候選對象信息是所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息;互動操作觸發(fā)單元,根據(jù)所述目標(biāo)對象匹配信息觸發(fā)與所述目標(biāo)對象相對應(yīng)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。

根據(jù)本發(fā)明的另一個方面,提出了一種移動終端上與虛擬對象的互動方法,包括:在當(dāng)前地理位置再現(xiàn)圖像;從所述圖像中識別出與所述當(dāng)前地理位置相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)對象;顯示與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的虛擬對象以用于互動操作。

根據(jù)本發(fā)明的還有一個方面,提出了一種在具有觸摸屏顯示器的便攜式電子設(shè)備上的圖形用戶界面系統(tǒng),包括:圖像顯示界面,響應(yīng)于在當(dāng)前地理位置的再現(xiàn)動作而再現(xiàn)圖像內(nèi)容;虛擬對象互動界面,響應(yīng)于圖像內(nèi)容包含與所述當(dāng)前地理位置相關(guān)的目標(biāo)對象,在再現(xiàn)圖像內(nèi)容中疊加顯示與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的虛擬對象以用于互動操作。

通過根據(jù)移動終端的當(dāng)前位置和再現(xiàn)圖像觸發(fā)虛擬對象的互動操作,本發(fā)明能夠?yàn)樘摂M對象提供更為廣闊且靈活的應(yīng)用場景以及更為寬松的匹配條件,尤其適用于與地點(diǎn)相關(guān)的各類推廣活動的使用。

附圖說明

通過結(jié)合附圖對本公開示例性實(shí)施方式進(jìn)行更詳細(xì)的描述,本公開的上述以及其它目的、特征和優(yōu)勢將變得更加明顯,其中,在本公開示例性實(shí)施方式中,相同的參考標(biāo)號通常代表相同部件。

圖1示出了現(xiàn)有技術(shù)中觸發(fā)虛擬對象顯示和互動的一個例子。

圖2是用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例的環(huán)境的示意圖。

圖3是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的服務(wù)器端的虛擬對象操作觸發(fā)方法的流程圖。

圖4是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動終端的虛擬對象操作觸發(fā)方法的流程圖。

圖5是根據(jù)本發(fā)明另一個實(shí)施例的移動終端的虛擬對象操作觸發(fā)方法的流程圖。

圖6是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動終端上虛擬對象操作觸發(fā)裝置的示意圖。

圖7是根據(jù)本發(fā)明另一個實(shí)施例的移動終端上虛擬對象操作觸發(fā)裝置的示意圖。

圖8示出了根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動終端上互動方法的流程圖。

圖9示出了根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動端設(shè)備。

具體實(shí)施方式

下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開的優(yōu)選實(shí)施方式。雖然附圖中顯示了本公開的優(yōu)選實(shí)施方式,然而應(yīng)該理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施方式所限制。相反,提供這些實(shí)施方式是為了使本公開更加透徹和完整,并且能夠?qū)⒈竟_的范圍完整地傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。

隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,人們使用各類終端對各類虛擬對象進(jìn)行操作。不同于例如攝像鏡頭拍攝的真實(shí)場景中的真實(shí)物體,“虛擬對象”由計算設(shè)備合成或顯示,可以是模仿真實(shí)存在物體的虛擬化模型(例如,圖1中的虛擬心臟模型102),可以是抽象的對象(例如,文字或是圖片本身),也可以是完全虛擬的物體(例如,Pokémon GO游戲中的寵物小精靈)。虛擬對象可以在虛擬場景中顯示,例如,終端設(shè)備上各類角色扮演類游戲中顯示的虛擬人物,也可以與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)相結(jié)合,例如,疊加在真實(shí)場景上的各類虛擬物體。用戶可以與虛擬對象進(jìn)行各類互動,由此體會在真實(shí)世界中通常無法感受或是難以感受到的經(jīng)歷。同樣參見圖1,圖1是在終端設(shè)備(例如,智能手機(jī))上顯示的是一個正在跳動的心臟模型。用戶可以通過手持設(shè)備來感受到心臟的跳動頻率,并通過點(diǎn)選屏幕右下角的可選項(xiàng)選擇重點(diǎn)觀看心臟模型中的各個部位(例如,不同的血管或是心房/室)。而觀察跳動的心臟也正是普通終端用戶通常無法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn)。

雖然針對虛擬對象的操作和互動拓寬了用戶的認(rèn)知界限,但是考慮到當(dāng)前技術(shù)水平的限制,用戶與虛擬對象的互動仍然受到諸多限制。首先,觸發(fā)條件通常受到了嚴(yán)格的限制。例如,圖1中的虛擬心臟的顯示需要掃描與之相配的心臟平面圖像才能被觸發(fā)。掃描其他的心臟圖像都無法顯示。其次,虛擬對象本身和互動操作簡單。例如,地圖應(yīng)用會內(nèi)嵌顯示各類虛擬對象,但這類內(nèi)嵌顯示的虛擬對象通常種類有限且功能簡單。在一個現(xiàn)有的技術(shù)中,會在地圖場景中各店鋪的相應(yīng)位置處內(nèi)嵌顯示對應(yīng)的店鋪logo,以起到突出顯示的作用

有鑒于此,本發(fā)明提出了一種全新的互動觸發(fā)方案。該方案首先根據(jù)移動終端的當(dāng)前地理位置信息預(yù)篩選出與現(xiàn)在地(例如,當(dāng)前所在地標(biāo))相關(guān)聯(lián)的候選對象,再根據(jù)移動終端上的再現(xiàn)目標(biāo)進(jìn)行匹配,由此給出與再現(xiàn)目標(biāo)相關(guān)聯(lián)的虛擬對象互動操作(例如,交互式服務(wù)),從而為終端用戶提供基于地理位置的各種形象服務(wù),提升用戶的參與度、臨場感和使用愉悅度。

本發(fā)明實(shí)施例所提供的虛擬對象互動觸發(fā)方案可應(yīng)用于如圖2所示的環(huán)境中。圖2是用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例的環(huán)境200的示意圖。在一個實(shí)施例中,環(huán)境200中的移動終端10可以經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)40實(shí)現(xiàn)與服務(wù)器20的信息收發(fā)。服務(wù)器20可以通過訪問數(shù)據(jù)庫30來獲取移動終端10所需的內(nèi)容。移動終端之間(例如,10_1與10_2或10_N之間)也可以經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)40彼此通信。網(wǎng)絡(luò)40可以是廣義上的用于信息傳遞的網(wǎng)絡(luò),可以包括一個或多個通信網(wǎng)絡(luò),諸如無線通信網(wǎng)絡(luò)、因特網(wǎng)、私域網(wǎng)、局域網(wǎng)、城域網(wǎng)、廣域網(wǎng)或是蜂窩數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)等。在一個實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)40也可以包括衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò),由此將移動終端10的GPS信號傳送給服務(wù)器20。應(yīng)當(dāng)注意,如果向圖示200中添加或從圖示200中去除附加模塊,不會改變本發(fā)明的示例實(shí)施例的底層概念。另外,雖然為了方便說明而在圖中示出了從數(shù)據(jù)庫30到服務(wù)器20的雙向箭頭,但本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解的上,上述數(shù)據(jù)的收發(fā)也是可以通過網(wǎng)絡(luò)40實(shí)現(xiàn)的。

移動終端10是可用來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)訪問的任何合適的便攜式電子設(shè)備,包括但不限于智能電話、平板電腦或是其他便攜式客戶端。服務(wù)器20則是能夠通過網(wǎng)絡(luò)訪問的提供交互服務(wù)所需信息的任何服務(wù)器。圖中雖然示出了多個移動終端10-1…N以及單個服務(wù)器20和數(shù)據(jù)庫30,并且在隨后的描述中會選擇其中的一個或部分移動終端加以描述(例如,移動終端10-1),但是本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該立即的是,上述1…N個移動終端旨在表示真實(shí)網(wǎng)絡(luò)中存在的多個移動終端,示出的單個服務(wù)器20和數(shù)據(jù)庫30旨在表示本發(fā)明的技術(shù)方案涉及服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫的操作。對特定編號的移動端以及單個服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫加以詳述至少為了說明方便,而非暗示對移動端和服務(wù)器的類型或是位置等具有限制。

圖3是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的服務(wù)器端的虛擬對象操作觸發(fā)方法300的流程圖。該方法可由圖2所示的服務(wù)器經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)40(包括衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò))針對移動終端做出。

在步驟310,服務(wù)器獲取移動終端的當(dāng)前地理位置信息。移動終端的位置信息可以通過基站、衛(wèi)星或是數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò)確定,并將相應(yīng)地定位信息(例如,GPS信息)發(fā)送給服務(wù)器。

在步驟320,服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。這里的數(shù)據(jù)庫例如可以是圖2所示的數(shù)據(jù)庫30。該數(shù)據(jù)庫可以是集中式或是分布式存儲的數(shù)據(jù)庫,通過有線或無線連接至服務(wù)器,或者也可以是服務(wù)器的一部分。

在數(shù)據(jù)庫中關(guān)聯(lián)存儲了與地理位置相對應(yīng)的候選對象信息(也可稱為“可識別對象”信息)。在一個實(shí)施例中,可以根據(jù)地理位置信息的精度和范圍來存儲不同層級的候選對象信息。首先,可以相關(guān)存儲確切地理位置及其關(guān)聯(lián)的少量可識別對象。其次,可以相關(guān)存儲較大地理位置范圍及其關(guān)聯(lián)的多個可識別對象。最后,可以關(guān)聯(lián)存儲更大地理位置范圍及其關(guān)聯(lián)的更多個可識別對象。舉例而言,對于商業(yè)街場景(例如,上海南京路)而言,可以針對特定商場的特定店鋪(即,確切地理位置)關(guān)聯(lián)存儲與該特定店鋪相關(guān)聯(lián)的少量可識別對象(例如,店鋪logo)。也可以在更大范圍內(nèi)針對特定商場的特定樓層的地理位置范圍(例如,二樓女裝部)關(guān)聯(lián)存儲該層所有品牌的可識別對象(例如,各品牌參見促銷活動的商品)。隨后,可以在更大范圍,例如特定商場,甚至整條商業(yè)街關(guān)聯(lián)存儲與之相關(guān)的所有可識別對象。關(guān)聯(lián)存儲的層級數(shù)以及如何分級存儲可以根據(jù)實(shí)際情況靈活加以選擇。

在一個實(shí)施例中,與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息可以包括與當(dāng)前地理位置信息對應(yīng)的地標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。在這里,“地標(biāo)對象”可以指代當(dāng)前地理位置所在的標(biāo)志性區(qū)域或是地點(diǎn)。例如,如果當(dāng)前地理位置信息顯示移動終端位于上海博物館一樓青銅館,則“地標(biāo)對象”可以是上海博物館或是上海博物館所在的人民廣場,而不應(yīng)該是范圍更小的青銅館或是范圍更大的黃浦區(qū)。在其他實(shí)施例中,與所述當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息可以是與當(dāng)前地理位置信息對應(yīng)的不同層級的地理范圍相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。例如,同樣是位于上海博物館一樓青銅館內(nèi),可以查詢與當(dāng)前確切位置關(guān)聯(lián)存儲的若干文物,或是青銅館內(nèi)的所有可識別對象,一樓的所有可識別對象等等。

服務(wù)器在步驟330獲取移動終端上再現(xiàn)的圖像信息。再現(xiàn)圖像可以是移動終端正在拍攝的實(shí)時圖像,移動終端實(shí)時讀取顯示的圖像,或是移動終端正在播放的視頻中的圖像。再現(xiàn)圖像可由應(yīng)用程序中的掃一掃標(biāo)識或是拍攝標(biāo)識喚起相機(jī)模塊的實(shí)現(xiàn)。例如,用戶可以通過觸摸或是點(diǎn)擊瀏覽器、微信或頭條類、視頻類、購物類、閱讀類應(yīng)用程序的掃一掃標(biāo)識或是拍攝標(biāo)識喚起移動終端內(nèi)的相機(jī)模塊實(shí)時拍攝圖片、識別相冊中的在先圖片或是視頻。另外,應(yīng)用程序也可以在開屏頁或活動頁上疊加本發(fā)明的觸發(fā)方案。例如,在進(jìn)入應(yīng)用程序首頁之前,直接通過開屏頁進(jìn)入拍攝或是在先圖片/視頻讀取模式等等,并在隨后相應(yīng)地觸發(fā)對虛擬對象的顯示與互動操作。

在步驟340,從再現(xiàn)圖像信息中識別出與候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象,隨后在步驟350,觸發(fā)移動終端上與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。在步驟350,觸發(fā)顯示的虛擬對象優(yōu)選地直接疊加在移動終端實(shí)時拍攝或是讀取的圖像/視頻上,而非跳轉(zhuǎn)至一個完全虛擬的環(huán)境。這樣,用戶就能夠在AR環(huán)境(針對虛擬對象疊加在實(shí)時拍攝內(nèi)容的情況)或是類似虛擬場景的情況(針對虛擬對象疊加在實(shí)時讀取的視頻/圖像的情況)下實(shí)現(xiàn)與虛擬對象的互動,由此提升用戶的互動參與度和新鮮感。

在一個實(shí)施例中,如果獲取的是移動終端正在拍攝的實(shí)時圖像,則可以通過識別當(dāng)前拍攝對象來觸發(fā)將預(yù)定虛擬對象疊加在移動終端實(shí)時拍攝圖像中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)操作。

在一個實(shí)施例中,地理位置信息和再現(xiàn)圖像信息的獲取在目標(biāo)對象匹配之前以任意次序進(jìn)行或同時進(jìn)行。廣義上來講,只要能夠在進(jìn)行目標(biāo)對象識別和匹配操作之前獲取地理位置信息和再現(xiàn)圖像信息即可,其無需強(qiáng)調(diào)其獲取順序,但在更為具體的使用場景下,對地理位置信息和再現(xiàn)圖像信息獲取順序的區(qū)分有助于進(jìn)一步提升本發(fā)明觸發(fā)方案的效率。在一個實(shí)施例中,對于打開一個具體應(yīng)用并在當(dāng)前所在位置進(jìn)行實(shí)時拍攝時,優(yōu)選地在應(yīng)用開啟時就上傳當(dāng)前地理位置信息,由此提前觸發(fā)對可識別對象的查詢。也可以同時獲取地理位置信息和拍攝圖像信息(例如,上傳帶地理位置信息的當(dāng)前拍攝圖像)并且一并在服務(wù)器端進(jìn)行查找。在一個實(shí)施例中,如果服務(wù)器獲取的是移動終端在前拍攝并在當(dāng)前再現(xiàn)的圖像或視頻,那么服務(wù)器可以先確定目標(biāo)對象再確定其使用地點(diǎn),也可以不讀取移動終端的當(dāng)前位置信息,轉(zhuǎn)而讀取在前拍攝時的地理位置信息,由此將再現(xiàn)圖像與其被拍攝時的地理位置關(guān)聯(lián)的可識別對象進(jìn)行匹配,進(jìn)而觸發(fā)相應(yīng)的互動操作。

圖4是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動端的虛擬對象操作觸發(fā)方法400的流程圖。該方法可由圖2所示的任意移動端10經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)40(包括衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò))基于服務(wù)器提供服務(wù)而做出。

在步驟410,移動終端將再現(xiàn)圖像信息和當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器。與服務(wù)器端的操作相對應(yīng),移動端的上述發(fā)送可以是同時進(jìn)行,也可以按照一定的先后次序進(jìn)行。優(yōu)選的是,使得服務(wù)器端能夠先查詢與當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息(或可識別對象),再根據(jù)再現(xiàn)圖像信息識別目標(biāo)對象。

在步驟420,移動終端接收服務(wù)器返回的從再現(xiàn)圖像信息中識別出與候選對象相匹配的目標(biāo)對象的目標(biāo)對象匹配信息,并在隨后,在步驟430,根據(jù)目標(biāo)對象匹配信息觸發(fā)與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象操作。

與圖3的描述相對應(yīng)的,在圖4的實(shí)施例中,數(shù)據(jù)庫也可以根據(jù)地理位置信息的精度和范圍來存儲不同層級的候選對象信息,并且服務(wù)器能夠基于具體應(yīng)用選擇查詢與當(dāng)前地理位置對應(yīng)的不同地理范圍(例如,地標(biāo)對象)相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。

在一個實(shí)施例中,不同于圖3和圖4中在服務(wù)器端進(jìn)行的對象匹配操作,上述匹配操作也可以在移動端進(jìn)行。圖5是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動端的另一種虛擬對象操作觸發(fā)方法500的流程圖。該方法同樣可由圖2所示的任意移動端10經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)40(包括衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò))基于服務(wù)器提供服務(wù)而做出。

在步驟510,服務(wù)器端將當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器,并在步驟520接收服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。隨后,在步驟530,可由移動端從再現(xiàn)圖像中識別出與候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象,并且在步驟540,觸發(fā)與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。對應(yīng)于服務(wù)器端,不同于圖3中獲取再現(xiàn)圖像的步驟S330和進(jìn)行匹配操作的步驟S340,服務(wù)器可以直接將查詢出的關(guān)聯(lián)候選對象信息發(fā)送給移動端,隨后便由移動端自行完成目標(biāo)對象的匹配和互動觸發(fā)的操作。圖5的實(shí)施例尤其適用于與當(dāng)前地理位置相關(guān)聯(lián)的可識別對象較少(例如,僅與確切地理位置關(guān)聯(lián)的較低關(guān)聯(lián)層級)和/或可識別對象的信息較為簡單的情況。對于大量關(guān)聯(lián)候選對象的應(yīng)用場景,仍然優(yōu)選圖3和圖4所示的在服務(wù)器端完成目標(biāo)匹配的實(shí)施例。

另外,預(yù)定虛擬對象的互動操作信息可以是預(yù)先存儲在移動終端內(nèi)的,也可以是服務(wù)器實(shí)時下發(fā)的。可以基于例如互動操作信息的大小、更新依賴性等來進(jìn)行靈活選擇。在一個實(shí)施例,可以由服務(wù)器端預(yù)先存儲(例如,較大的)預(yù)定虛擬對象本身,并由服務(wù)器實(shí)時下發(fā)針對不同的目標(biāo)對象而有所不同的互動信息,由此實(shí)現(xiàn)對時效性和視效性的兼顧。

如上已經(jīng)結(jié)合圖3-5描述了根據(jù)本發(fā)明的與虛擬對象的互動操作觸發(fā)方法的大致流程。如下將結(jié)合示例進(jìn)一步對本發(fā)明方案涉及的對象和操作進(jìn)行描述。

在一個實(shí)施例中,與當(dāng)前地理位置相關(guān)聯(lián)的候選對象以及匹配的目標(biāo)對象可以是如下至少之一:商品;商業(yè)標(biāo)識;或者其他特定圖形形狀。在此,商品可以是移動終端可識別且用于販賣的各類物品。商品的體積可大可小,例如,可以是首飾店內(nèi)的各類耳釘、服裝店貨架上的各類衣物、4S店中的各類車型等,只要移動終端能夠拍攝并識別即可。商業(yè)標(biāo)識是用于標(biāo)明品牌的各類二維或是三維圖形,例如,星巴克的“Starbucks”標(biāo)識可以用作可識別對象,其雙尾美人魚的標(biāo)識也可以作為可識別對象。另外,可識別對象還可以是足夠與其他普通物品相區(qū)別的其他特定圖形形狀。例如,東方明珠電視塔和廣州塔分別是上海和廣州重要地標(biāo),其各自的大小球造型和“小蠻腰”造型都有著相當(dāng)?shù)谋孀R度。因此,可以將東方明珠塔和廣州塔的輪廓圖像也作為可識別對象加以存儲,并且優(yōu)選地與各自的最佳拍攝地關(guān)聯(lián)存儲。例如,如果用戶在外灘掃描江對岸的東方明珠塔,可以觸發(fā)匹配的互動服務(wù),例如,在拍攝場景內(nèi)疊加顯示虛擬對象,通過與虛擬對象的互動來贏取登塔優(yōu)惠券或是東方明珠小模型免費(fèi)換購憑證等等。

在一個實(shí)施例中,與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作可以提供與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的服務(wù)?;硬僮髋c目標(biāo)對象的關(guān)聯(lián)性可以體現(xiàn)在虛擬對象進(jìn)行的動作與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián),也可以體現(xiàn)在互動操作的結(jié)果與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)。例如,在與當(dāng)前地理位置精確匹配的情況下,用戶掃描星巴克的商業(yè)標(biāo)識(例如,logo),可以觸發(fā)移動端上虛擬場景下的點(diǎn)單功能。這樣,用戶就能夠在例如特定星巴克排隊(duì)訂餐的過程中,通過實(shí)時拍攝星巴克的相關(guān)標(biāo)識或是讀取存儲的相關(guān)圖片或是視頻來觸發(fā)例如虛擬服務(wù)員。虛擬服務(wù)員可以疊加在實(shí)時拍攝視頻或是讀取的圖像/視頻上顯示,用戶通過與虛擬服務(wù)員的互動來完成點(diǎn)單和支付。點(diǎn)單信息會發(fā)送到用戶當(dāng)前所處特定星巴克門店內(nèi),店員在接收到點(diǎn)單信息后可以完成訂單商品(例如,咖啡)的制作。再例如,對于覆蓋一個商場或街區(qū)的促銷活動而言,對于各類可識別對象的識別都可以觸發(fā)在實(shí)時拍攝視頻或是讀取的圖像/視頻中虛擬紅包的疊加顯示,但是用戶搶紅包的結(jié)果可以是針對識別出的目標(biāo)對象的優(yōu)惠券,或是其他獎勵。

如上所述,移動終端的用戶與虛擬對象進(jìn)行的互動操作可以是與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的商業(yè)活動。上述互動操作也可以是游戲或社交活動。例如,用戶可以在游戲廠商的線下推廣活動上掃描特定對象,由此觸發(fā)在真實(shí)拍攝對象場景上疊加的虛擬對象。用戶可以通過在此AR場景下與虛擬對象的互動,例如,完成小游戲以贏取獎勵,來實(shí)現(xiàn)移動端上該線上游戲的一個隱藏劇情或是獲取隱藏寶物。各類社交網(wǎng)站也可以在特定地點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合虛擬對象互動的線下社交活動,用戶可以通過在特定地理范圍內(nèi)掃描特定的可識別對象并通過與疊加顯示的虛擬對象進(jìn)行互動來提升社區(qū)積分,結(jié)交新的社區(qū)好友等。另外,還可以在特定場景中綜合游戲和/或社交和/或商業(yè)成分。例如,游樂園可以設(shè)定園內(nèi)尋寶游戲,用戶通過識別特定地點(diǎn)的特定對象來完成增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)尋寶游戲的各個關(guān)卡(例如,用戶可以掃描特定位置的角色模型,由此觸發(fā)AR場景中與該掃描角色的虛擬對象的互動,由此進(jìn)行各類互動游戲),并且可以根據(jù)通關(guān)情況獲取各類實(shí)際的優(yōu)惠獎勵,例如快速排隊(duì)通道或是免費(fèi)游覽項(xiàng)目等。

與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的商業(yè)、游戲和/或社交活動可以包括如下的至少一項(xiàng):獲取與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的優(yōu)惠憑證;啟動與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的在線交易;進(jìn)入與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的社區(qū);或者獲取與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的社區(qū)內(nèi)的獎勵活動等。例如,用戶可以在店內(nèi)掃描或是讀取特定商品圖片,識別特定商品,觸發(fā)疊加在實(shí)時拍攝視頻或是讀取的圖像/視頻上顯示的虛擬收銀員,完成在線付款并直接將購得商品帶出商店等。

在一個實(shí)施例中,虛擬對象可以包括虛擬紅包。具體地,對于例如年底的紅包大戰(zhàn)場景,可以在數(shù)據(jù)庫中存儲與各個地理位置相關(guān)聯(lián)的商業(yè)標(biāo)識,例如,品牌logo,用戶可以在特定地點(diǎn)通過拍攝商業(yè)標(biāo)識或是讀取已存儲圖像中的商業(yè)標(biāo)識來實(shí)現(xiàn)對再現(xiàn)圖像中存在候選商業(yè)標(biāo)識之一作為目標(biāo)對象的識別,并由此識別觸發(fā)相應(yīng)地紅包操作。

在一個實(shí)施例中,本發(fā)明中的預(yù)定虛擬對象優(yōu)選地可以并非針對識別出的目標(biāo)對象本身的增強(qiáng)顯示。換句話說,識別出的目標(biāo)對象并不是顯示的虛擬對象,或者起碼不是顯示的主體虛擬對象。例如,用戶掃描星巴克的logo,可以觸發(fā)顯示針對該具體星巴克門店的優(yōu)惠券或紅包,或是觸發(fā)互動游戲并將優(yōu)惠券作為互動結(jié)果獎勵給客戶。再例如,用戶可以掃描優(yōu)衣庫的logo或是店內(nèi)的具體衣物,并觸發(fā)顯示用戶本人的虛擬圖像,用戶可以通過掃描不同的衣服實(shí)現(xiàn)虛擬試裝。在前一例中,虛擬對象(優(yōu)惠券或紅包)并非是識別出的目標(biāo)對象(星巴克logo)本身。在后一例中,虛擬對象雖然包括掃描識別出的目標(biāo)對象(例如,衣服),但是虛擬對象的主體是用戶自身的虛擬圖像,而非目標(biāo)對象本身。優(yōu)選地,再現(xiàn)圖片是包含單一可識別對象的小型環(huán)境,例如,用戶掃描的是眼前的商標(biāo)或是商品,而非整個街景,由此方便對特定可識別對象的匹配和識別。

本發(fā)明的上述觸發(fā)方法可以與后續(xù)的分享操作相結(jié)合。因此,在一個實(shí)施例中,一種分享方法可以包括:根據(jù)前述觸發(fā)的互動操作的互動結(jié)果,生成分享內(nèi)容以及至少一個分享鏈接入口;以及根據(jù)用戶對分享鏈接入口的選擇,將所述分享內(nèi)容發(fā)布至用戶選擇的所述入口指示的相應(yīng)位置。生成的分享內(nèi)容可以是所述預(yù)定虛擬對象疊加在所述移動終端實(shí)時拍攝圖像中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)操作的截圖或是動畫,也可以是合并了用戶特征(例如,用戶頭像)的內(nèi)容,也可以是其他與當(dāng)前地理位置以及與虛擬對象的互動結(jié)果相關(guān)的其他內(nèi)容。分享鏈接入口可以包括常見的分享目的地入口,例如,用于發(fā)布至微信好友、朋友圈、新浪微博、QQ好友、QQ空間等的鏈接或是入口。另外,也可以針對生成能夠訪問分享內(nèi)容的特定鏈接并在必要時進(jìn)行復(fù)制鏈接操作。分享內(nèi)容則可以根據(jù)具體選擇的分享入口而有所不同。例如,在一個場景中,用戶在上海人民公園的星巴克觸發(fā)了搶虛擬紅包的互動操作并且搶到了一個針對該特定門店的星巴克優(yōu)惠券,該用戶隨后可以將相應(yīng)的內(nèi)容分享至自己的朋友圈或是微博。分享的內(nèi)容可以是例如當(dāng)前所在位置的拍攝內(nèi)容疊加優(yōu)惠券對象和/或用戶身份內(nèi)容(例如,帶用戶頭像的虛擬人物搶到優(yōu)惠券的形象),也可以是當(dāng)前商戶或是地標(biāo)的已有圖片疊加互動結(jié)果和/或用戶身份內(nèi)容等等。

如上已經(jīng)描述了根據(jù)本發(fā)明的虛擬對象互動操作觸發(fā)方法及其各種示例和衍生方案。如下將對觸發(fā)裝置以及互動和顯示系統(tǒng)進(jìn)行進(jìn)一步地描述。

圖6是根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動終端上虛擬對象操作觸發(fā)裝置的示意圖。對應(yīng)于圖4的方法,圖6的互動操作觸發(fā)裝置600可以包括信息發(fā)送單元610、匹配信息獲取單元620和互動操作觸發(fā)單元630。信息發(fā)送單元610可以將再現(xiàn)圖像信息和當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器。匹配信息獲取單元620可以接收所述服務(wù)器返回的從所述再現(xiàn)圖像信息中識別出與候選對象相匹配的目標(biāo)對象的目標(biāo)對象匹配信息。互動操作觸發(fā)單元630則可根據(jù)目標(biāo)對象匹配信息觸發(fā)與目標(biāo)對象相對應(yīng)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。

在一個實(shí)施例中,目標(biāo)對象的識別和匹配也可以在移動端側(cè)實(shí)現(xiàn)。圖7是根據(jù)本發(fā)明另一個實(shí)施例的移動終端上虛擬對象操作觸發(fā)裝置的示意圖。對應(yīng)于圖5的方法,圖7的互動操作的裝置700可以包括地理信息發(fā)送單元710、候選對象信息接收單元720、目標(biāo)對象識別單元730以及互動操作觸發(fā)單元740。地理信息發(fā)送單元710可將當(dāng)前地理位置信息發(fā)送給服務(wù)器。候選對象信息接收單元720可用于接收所述服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫中查詢的與當(dāng)前地理位置信息相關(guān)聯(lián)的候選對象信息。目標(biāo)對象識別單元730可以從再現(xiàn)圖像中識別出與候選對象信息相匹配的目標(biāo)對象?;硬僮饔|發(fā)單元740則可相應(yīng)地觸發(fā)移動端上與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的預(yù)定虛擬對象的互動操作。

在一個實(shí)施例中,移動終端還可以執(zhí)行一種與虛擬對象的互動方法。圖8示出了根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動終端上互動方法的流程圖。從移動端上的顯示角度而言,在步驟S810,移動端在當(dāng)前地理位置再現(xiàn)圖像,在步驟S820,從圖像中識別出與當(dāng)前地理位置相關(guān)聯(lián)的目標(biāo)對象,并在步驟S830,顯示與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的虛擬對象以用于互動操作。上述目標(biāo)對象的識別對于觀看移動端顯示的用戶而言是透明的,并且可以包括在移動終端或是后臺服務(wù)器上進(jìn)行的候選對象篩選以及目標(biāo)對象識別和匹配的過程。

在另一個實(shí)施例中,本發(fā)明還公開了一種在具有觸摸屏顯示器的便攜式電子設(shè)備上的圖形用戶界面系統(tǒng),包括:圖像顯示界面,響應(yīng)于在當(dāng)前地理位置的再現(xiàn)動作而再現(xiàn)圖像內(nèi)容;虛擬對象互動界面,響應(yīng)于圖像內(nèi)容包含與所述當(dāng)前地理位置相關(guān)的目標(biāo)對象,在再現(xiàn)圖像內(nèi)容中疊加顯示與所述目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)的虛擬對象以用于互動操作。

在一個實(shí)施例中,本發(fā)明還公開了一種根據(jù)本發(fā)明一個實(shí)施例的移動端設(shè)備。如圖9所示,該移動端設(shè)備900可以具備圖2所示移動終端的相應(yīng)結(jié)構(gòu)。移動端設(shè)備800可以包括處理器910、顯示裝置920、聯(lián)網(wǎng)裝置930以及輸入裝置940。

輸入裝置940用于接收用戶輸入,顯示裝置920用于向用戶顯示輸出。在一個優(yōu)選實(shí)施例中,可由觸摸屏集成輸入裝置和顯示裝置的功能。聯(lián)網(wǎng)裝置930則用于收發(fā)聯(lián)網(wǎng)信息。連接至顯示裝置920、聯(lián)網(wǎng)裝置930及輸入裝置940的處理器910可用于將經(jīng)由聯(lián)網(wǎng)裝置930獲取的當(dāng)前地理位置信息再經(jīng)由聯(lián)網(wǎng)裝置930發(fā)送給服務(wù)器,在顯示裝置920上再現(xiàn)圖像,并且根據(jù)具體情況決定是在本機(jī)還是后臺服務(wù)器上進(jìn)行再現(xiàn)圖像與關(guān)聯(lián)可識別對象的匹配和識別,并隨后觸發(fā)在顯示裝置920上虛擬對象的顯示,由此使得用戶能夠通過輸入裝置940與虛擬對象進(jìn)行互動。另外,雖然沒有明確示出,但該設(shè)備還可以包括與處理器910相連接的存儲器(用于各種信息的緩存和存儲。

應(yīng)該理解,如上針對圖3-5描述的觸發(fā)方法及其優(yōu)選實(shí)施例也可由圖6-8和圖9的對應(yīng)裝置和客戶端設(shè)備實(shí)施,在此不再贅述。

重新參考圖2,圖2可以看做是包括了可以用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的觸發(fā)方案的互動系統(tǒng)。在一個實(shí)施例中,一種虛擬對象互動系統(tǒng)包括服務(wù)器和移動終端,移動終端再現(xiàn)圖像并向服務(wù)器發(fā)送當(dāng)前地理位置信息,服務(wù)器在數(shù)據(jù)庫查詢與所述當(dāng)前地理位置信息相對應(yīng)的候選對象信息,其中,由所述服務(wù)器或所述移動終端從所述再現(xiàn)圖像中識別出與所述候選對象相匹配的目標(biāo)對象,并觸發(fā)在所述移動終端上顯示預(yù)定虛擬對象,預(yù)定虛擬對象與移動終端的用戶進(jìn)行互動操作,互動操作可以與目標(biāo)對象相關(guān)聯(lián)。

上文中已經(jīng)參考附圖詳細(xì)描述了根據(jù)本發(fā)明的虛擬對象操作的觸發(fā)方案。本發(fā)明首先通過網(wǎng)絡(luò)或者衛(wèi)星來定位當(dāng)前終端的位置,隨后在數(shù)據(jù)庫查詢當(dāng)前位置存在的可識別物體。用戶可以通過攝像頭預(yù)覽,拍照或錄像的形式,記錄物體信息,并且相應(yīng)地在終端或后臺服務(wù)器識別用戶通過攝像頭或是讀取存儲內(nèi)容收集到的數(shù)據(jù)。若識別到的數(shù)據(jù)匹配前臺或后臺預(yù)定義的圖片,則識別成功。識別成功可以觸發(fā)相應(yīng)的預(yù)定義行為,如在終端上顯示動畫,提供信息觸發(fā)線下線上的交易等。由此,本發(fā)明通過與地理位置信息關(guān)聯(lián)存儲的可識別對象信息,能夠進(jìn)一步優(yōu)化真實(shí)對象識別和虛擬對象觸發(fā)的應(yīng)用場景,提升用戶的臨場感,尤其適用于例如虛擬紅包、現(xiàn)場購買等的各類商業(yè)應(yīng)用。

此外,根據(jù)本發(fā)明的方法還可以實(shí)現(xiàn)為一種計算機(jī)程序,該計算機(jī)程序包括用于執(zhí)行本發(fā)明的上述方法中限定的上述各步驟的計算機(jī)程序代碼指令?;蛘?,根據(jù)本發(fā)明的方法還可以實(shí)現(xiàn)為一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,該計算機(jī)程序產(chǎn)品包括計算機(jī)可讀介質(zhì),在該計算機(jī)可讀介質(zhì)上存儲有用于執(zhí)行本發(fā)明的上述方法中限定的上述功能的計算機(jī)程序。本領(lǐng)域技術(shù)人員還將明白的是,結(jié)合這里的公開所描述的各種示例性邏輯塊、模塊、電路和算法步驟可以被實(shí)現(xiàn)為電子硬件、計算機(jī)軟件或兩者的組合。

附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本發(fā)明的多個實(shí)施例的系統(tǒng)和方法的可能實(shí)現(xiàn)的體系架構(gòu)、功能和操作。在這點(diǎn)上,流程圖或框圖中的每個方框可以代表一個模塊、程序段或代碼的一部分,所述模塊、程序段或代碼的一部分包含一個或多個用于實(shí)現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。也應(yīng)當(dāng)注意,在有些作為替換的實(shí)現(xiàn)中,方框中所標(biāo)記的功能也可以以不同于附圖中所標(biāo)記的順序發(fā)生。例如,兩個連續(xù)的方框?qū)嶋H上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或操作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),或者可以用專用硬件與計算機(jī)指令的組合來實(shí)現(xiàn)。

以上已經(jīng)描述了本發(fā)明的各實(shí)施例,上述說明是示例性的,并非窮盡性的,并且也不限于所披露的各實(shí)施例。在不偏離所說明的各實(shí)施例的范圍和精神的情況下,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說許多修改和變更都是顯而易見的。本文中所用術(shù)語的選擇,旨在最好地解釋各實(shí)施例的原理、實(shí)際應(yīng)用或?qū)κ袌鲋械募夹g(shù)的改進(jìn),或者使本技術(shù)領(lǐng)域的其它普通技術(shù)人員能理解本文披露的各實(shí)施例。

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