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人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法與流程

文檔序號:12272205閱讀:1181來源:國知局
人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法與流程

本發(fā)明涉及一種圖像識別技術,特別涉及一種人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法。



背景技術:

在一種很多人體安檢技術中,由于物體與背景成像上不存在區(qū)別,放置在人體邊緣的物體成像與背景連通,通過視覺可觀察到的是人體輪廓缺了一塊,這個缺失的一塊就是違禁物體,但是計算機的圖像識別算法卻很難將之提取出來。人體輪廓邊緣的物體的識別是一個技術難點,這方面的研究很少,研究成果也非常之有限,不過在實際的安檢應用中與背景連通物體的識別現(xiàn)象卻普遍存在,因此本文識別方法具有很強的應用價值。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明是針對人體輪廓邊緣的物體識別困難的問題,提出了一種人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法,解決了人體輪廓邊緣物體的自動識別難題,識別速度快準確度高。

本發(fā)明的技術方案為:一種人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法,具體包括如下步驟:

1)對原始人體安檢圖像進行預處理:排除人體的頭頸部和手部,并使輪廓只由連續(xù)的單像素點連接,并進行輪廓跟蹤,記錄輪廓每個點的坐標;

2)構造圓形模板沿人體輪廓邊緣移動,圓形模板在輪廓線上的移動是以輪廓上的點作為中心的,計算每個輪廓點位置處圓形模板內人體目標區(qū)域面積所占比例,如果比例低于一個低閾值Pmin則記為凸點,標記為Ni點,i=1,2…;如果高于一個高閾值Pmax則記為凹點,標記為Xj點,j=1,2…;

3)從起始位置開始,對每兩個相鄰凸點進行連線判斷,如果相鄰兩個凸點Ni和Ni+1點間存在凹點Xj,同時該兩凸點直線距離必須小于一個閾值K,則將兩個凸點Ni和Ni+1點有效連接,否則取消連接,有效連接輪廓存在檢測目標物;

4)對連線完的輪廓填充的二值圖與原成像二值圖進行差運算,即得到檢測目標物。

所述步驟2)中構造圓形模板:是在半徑為r的像素塊中構造的,如果在圓形模板半徑r大于人體手臂寬度的1/3,或者對于識別精度要求不高的情況下,用鋸齒形邊緣的像素塊來直接表示圓形模板,像素塊中,與圓形模板區(qū)域有交集的像素其像素值為1,無交集則像素值為0;如果在圓形模板半徑r大于人體手臂寬度的1/3,或者對精度有較高要求的情況下,使用加權重的方式來構造標準圓形模板:即計算正方形像素塊中每個像素與圓形模板區(qū)域相交面域所占像素本身面域的比例,此比例值即作為每個像素的分配權重。

所述閾值Pmin、Pmax和K根據(jù)不同模型和人體圖像清晰度情況進行設定。

所述低閾值Pmin取值0.2-0.3;高閾值Pmax取值0.7-0.8;閾值K取值15-20厘米。

本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法,抗噪聲能力強,識別速度快,識別精度高,可出色完成人體邊緣與背景連通的物體成像的全自動識別任務,通過修改相應閾值(Pmin、Pmax和K)可以適用于不同模型和人體圖像清晰度情況,可移植性高。

附圖說明

圖1為人體邊緣攜帶物體原始成像圖;

圖2為本發(fā)明對原始圖像輪廓的預處理及圓形模板檢測示意圖;

圖3為本發(fā)明對滿足條件的凸點進行連線示意圖;

圖4為本發(fā)明不含頭頸部和手部人體邊緣物體識別的完整處理圖像。

具體實施方式

人體安檢成像中人體輪廓邊緣物體的識別方法:首先對原始人體安檢圖像(圖1所示)進行預處理,第一步是排除人體的頭頸部和手部(因為這幾個部位通常無法藏匿違禁品,同時也是為了避免該算法在頭頸部和手部的誤識別)。第二步是去除圖像中的噪聲等干擾圖像邊緣質量的因素,對預處理后轉化的二值圖像剔除非連通的噪聲,并通過腐蝕膨脹、膨脹腐蝕的操作優(yōu)化二值圖像的邊緣效果。第三步是對處理后的二值圖像進行輪廓提取和細化,使輪廓只由連續(xù)的單像素點連接,并進行輪廓跟蹤,記錄輪廓每個點的坐標。

如圖2所示,構造圓形模板沿人體輪廓邊緣移動,圓形模板在輪廓線上的移動是以輪廓上的點作為中心的,計算每個輪廓點位置處圓形模板內人體目標區(qū)域面積所占比例,如果比例低于一個低閾值Pmin(一般取值0.2-0.3)則記為凸點——Ni(i=1,2…)點,如果高于一個高閾值Pmax(一般取值0.7-0.8)則記為凹點——Xj(j=1,2…)點。

如果相鄰兩個凸點Ni和Ni+1點間存在凹點Xj,同時該兩凸點直線距離必須小于一個閾值K(一般取值15-20厘米),則判斷凸點Ni和Ni+1點間區(qū)域存在檢測目標物;如圖3所示,對得到的特征凸點Ni和Ni+1點進行連線,對連線完的輪廓填充的二值圖與原成像二值圖(不含頭頸部和手部)進行差運算,即得到檢測目標物。如圖4所示不含頭頸部和手部人體邊緣物體識別的完整處理圖像,白色為識別的邊緣物體。

圓形模板是在半徑為r的像素塊中構造的,在圓形模板面積很大(半徑r大于人體手臂寬度的1/3),或者對于識別精度要求不高的情況下,可用鋸齒形邊緣的像素塊來直接表示圓形模板,像素塊中,與圓形模板區(qū)域有交集的像素其像素值為1,無交集則像素值為0;在圓形模板面積較小(半徑r小于人體手臂寬度的1/3)或者對精度有較高要求的情況下,使用加權重的方式來構造標準圓形模板:即計算正方形像素塊中每個像素與圓形模板區(qū)域相交面域所占像素本身面域的比例,此比例值即作為每個像素的分配權重。

從起始位置開始,對每兩個相鄰凸點依次連線遵循順序試點的原則,該原則為:從起始位置開始,將相鄰兩個凸點Ni和Ni+1點進行試連接,如果這兩個凸點間不存在凹點,或者凸點間直線距離大于閾值K則取消該連接,否則為有效連接。

通過修改相應閾值(Pmin、Pmax和K)可以適用于不同模型和人體圖像清晰度情況,可移植性高。

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