本發(fā)明涉及用于在與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)介接過程中使用的裝置和系統(tǒng),且特定來說,是經(jīng)由計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)的觸摸屏接口進(jìn)行介接。
背景技術(shù):
術(shù)語“人機(jī)接口”(humancomputerinterface;hci)常用以指用戶可以憑其與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)交互的構(gòu)件。hci的實(shí)例包含例如監(jiān)視器屏幕或打印機(jī)的輸出裝置,以及例如鍵盤、觸摸屏、輸入板、掃描器和/或鼠標(biāo)的輸入裝置。
與觸摸屏型hci相關(guān)聯(lián)的一個問題為當(dāng)用戶正通過使手指或觸控筆接觸觸摸屏而與觸摸屏交互時,用戶對觸摸屏上顯示的內(nèi)容的查看往往會由用戶的手指或觸控筆擋住。這些現(xiàn)有觸摸屏hci并不具有對用戶手指或觸控筆下面所擋住的內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)償?shù)哪芰Α?/p>
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明力圖減輕上文所描述問題中的至少一個。
本發(fā)明可以涉及若干廣泛形式。本發(fā)明的實(shí)施例可以包含本文中所描述的不同廣泛形式中的一個或任何組合。
在第一廣泛形式中,本發(fā)明提供一種用于計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)的接口裝置,接口裝置包含經(jīng)配置以用于與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)的觸摸屏上的區(qū)域可操作的接合的接合元件,以實(shí)現(xiàn)經(jīng)由觸摸屏與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)介接,其中接合元件包含查看表面,所述查看表面經(jīng)配置以允許顯示于觸摸屏的區(qū)域處的內(nèi)容的表示通過查看表面可見,接合元件與觸摸屏可操作地接合。
優(yōu)選地,接合元件可以包含鼠標(biāo)和觸控筆中的至少一個。
優(yōu)選地,查看表面可以基本透明。
優(yōu)選地,查看表面可以經(jīng)塑形以表示游戲塊和角色中的至少一個。
優(yōu)選地,查看表面可以包含鏡片。
優(yōu)選地,顯示于觸摸屏上的區(qū)域處的內(nèi)容可以包含靜態(tài)圖像和視頻流中的至少一個。
優(yōu)選地,顯示于觸摸屏的區(qū)域處的內(nèi)容的表示可以包含動畫。
優(yōu)選地,內(nèi)容的表示可以包含擬人角色。
優(yōu)選地,查看表面可以經(jīng)配置以使得通過查看表面可見的顯示于觸摸屏的區(qū)域上的內(nèi)容的表示是以三維形式表示。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以經(jīng)配置以使得接合元件的操作特性能夠由計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)感測,且借以計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)可以經(jīng)配置以響應(yīng)于接合元件的所感測的操作特性,控制通過查看表面可見的在觸摸屏的區(qū)域處的內(nèi)容的表示的輸出特性。
優(yōu)選地,接合元件的操作特性可以包含接合元件的類型、接合元件相對于觸摸屏的二維位置/定向、接合元件相對于觸摸屏的三維位置/定向和接合元件相對于觸摸屏的移動模式或手勢中的至少一個。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以包含觸摸信令陣列,其中接合元件的操作特性可以由計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)參考觸摸信令陣列感測。
在第二廣泛形式中,本發(fā)明提供一種人機(jī)接口系統(tǒng),其包含:
觸摸屏,其經(jīng)配置以用于與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)可操作的通信;和
接合元件,其經(jīng)配置以使得在人的控制下,接合元件可與觸摸屏上的區(qū)域可操作地接合,以使得人能夠經(jīng)由觸摸屏與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)介接;
其中接合元件包含查看表面,所述查看表面經(jīng)配置以允許顯示于觸摸屏上的區(qū)域處的內(nèi)容的表示通過查看表面可見,接合元件與觸摸屏可操作地接合。
優(yōu)選地,接合元件可以包含鼠標(biāo)和觸控筆中的至少一個。
優(yōu)選地,查看表面可以基本透明。
優(yōu)選地,查看表面可以經(jīng)塑形以表示游戲塊和角色中的至少一個。
優(yōu)選地,查看表面可以包含鏡片。
優(yōu)選地,顯示于觸摸屏上的區(qū)域處的內(nèi)容的表示可以包含靜態(tài)圖像和視頻流中的至少一個。
優(yōu)選地,內(nèi)容的表示可以包含動畫。
優(yōu)選地,內(nèi)容的表示可以包含擬人角色。
優(yōu)選地,查看表面可以經(jīng)配置以使得通過查看表面可見的顯示于觸摸屏的區(qū)域上的內(nèi)容的表示可以三維形式表示。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以經(jīng)配置以使得接合元件的操作特性可以通過觸摸屏感測,且借以觸摸屏經(jīng)配置以響應(yīng)于接合元件的所感測的操作特性,控制通過查看表面可見的在觸摸屏的區(qū)域處的內(nèi)容的表示的輸出特性。
優(yōu)選地,接合元件的操作特性可以包含接合元件的類型、接合元件相對于觸摸屏的二維位置/定向、接合元件相對于觸摸屏的三維位置/定向和接合元件相對于觸摸屏的移動模式或手勢中的至少一個。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以包含觸摸信令陣列,其中接合元件的操作特性可以由觸摸屏參考觸摸信令陣列感測。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以經(jīng)配置以用作人的自動助理、廣告媒體、治療工具、教育媒體、玩具、娛樂媒體和游戲媒體中的至少一個。
在第三廣泛形式中,本發(fā)明提供一種用于與計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)的觸摸屏一起使用的機(jī)器人,所述機(jī)器人包含:
定位機(jī)構(gòu),其經(jīng)配置以用于在觸摸屏的區(qū)域處定位機(jī)器人;
接合元件,其經(jīng)配置以與觸摸屏可操作地接合,機(jī)器人的操作特性經(jīng)配置以用于在接合元件與觸摸屏可操作地接合時由計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)的傳感器感測;和
處理模塊;
其中響應(yīng)于機(jī)器人的所感測的操作特性,處理模塊經(jīng)配置以執(zhí)行以下各項(xiàng)中的至少一個:
(a)參考機(jī)器人的所感測的操作特性來控制機(jī)器人執(zhí)行動作;和
(b)參考機(jī)器人的所感測的操作特性在觸摸屏上顯示預(yù)定內(nèi)容。
優(yōu)選地,機(jī)器人可以包含例如寵物狗或國際象棋棋子的角色表示。
優(yōu)選地,機(jī)器人的操作特性可以包含機(jī)器人的類型和機(jī)器人相對于觸摸屏的位置/定向中的至少一個。
優(yōu)選地,處理模塊可以包含智能電話和觸摸屏中的至少一個。
優(yōu)選地,機(jī)器人可以包含查看表面,經(jīng)由所述查看表面,顯示于觸摸屏的區(qū)域處的內(nèi)容的表示通過查看表面可見,機(jī)器人與觸摸屏可操作地接合。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以包含用于參考安置于機(jī)器人上的電容性觸摸板來感測機(jī)器人的操作特性的傳感器,所述觸摸板經(jīng)配置以與觸摸屏的觸摸傳感器陣列可操作地接合。
優(yōu)選地,計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)可以經(jīng)配置以控制機(jī)器人的動作,并在觸摸屏上顯示可以模擬機(jī)器人與顯示于觸摸屏上的內(nèi)容之間的交互的內(nèi)容。
優(yōu)選地,計(jì)算機(jī)化系統(tǒng)可以經(jīng)配置以感測人類用戶的位置/定向,并響應(yīng)于人類用戶的所感測位置/定向,控制機(jī)器人朝向人類用戶移動和/或執(zhí)行問候。
在第四廣泛形式中,本發(fā)明提供一種人機(jī)接口系統(tǒng),其包括:
(a)至少一個可分離鏡片,其可操作以將光從觸摸屏透射通過所述鏡片,
(b)附接到所述鏡片的至少一個特征,其可操作以通過觸摸屏感測。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以包含:
(a)第一組軟件指令,其可操作以接收并處理來自附接到所述鏡片的至少一個特征的輸入以估計(jì)所述鏡片的至少一些狀態(tài),
(b)第二組軟件指令,其可操作以確定對所述第一組軟件指令的輸出的響應(yīng)。
優(yōu)選地,所述響應(yīng)的至少一些部分可為可操作的以控制觸摸屏上的至少一個圖像的動畫。
優(yōu)選地,動畫的至少一些部分可以透射通過鏡片。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以包含可操作以控制類似至少一些人非語言通信的動畫的軟件。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含附接到或可附接到tlm的至少一個觸控筆。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含至少一個鏡片的形式,其可操作以將三維形狀提供到透射通過鏡片的圖像。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含一組可操作以檢測tlm中的至少一個模式的軟件指令,且由此識別或估計(jì)以下各者中的至少一個:特定tlm或tlm類型、tlm的定向、tlm的3d位置、tlm的其它特定狀態(tài)和/或tlm的用戶的狀態(tài)。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含塑形成游戲塊的鏡片。
優(yōu)選地,鏡片可以塑形成角色。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含可操作以檢測tlm的特定手勢動作的構(gòu)件。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)至少一個人與至少一個計(jì)算機(jī)之間的接口。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)至少一個人與至少一個計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)之間的接口。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)人的自動助理。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)廣告媒體。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)治療工具。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)教育工具。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)玩具。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)娛樂媒體。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)游戲媒體。
在第五廣泛形式中,本發(fā)明提供一種用于人機(jī)接口的機(jī)器,其包含:
(a)可分離鏡片,其具有可操作以將輸入發(fā)送到觸摸屏的特征,
(b)動畫,其可操作以對所述特征的動作作出響應(yīng)。
優(yōu)選地,所述動畫的至少一些部分可以類似擬人角色的至少一些部分。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含可操作以將動畫透射通過鏡片的元件。
優(yōu)選地,動畫可以表示信息或數(shù)據(jù)。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)廣告媒體。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)教育工具。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)玩具。
通常,本發(fā)明可以充當(dāng)娛樂媒體。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含塑形成游戲塊的鏡片。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含塑形成角色的鏡片。
優(yōu)選地,本發(fā)明可以進(jìn)一步包含可操作為顯示器的鏡片。
在本發(fā)明的另一廣泛形式中,提供一種人機(jī)接口系統(tǒng),其包含可操作以觸摸于屏幕上并通過觸摸屏感測的可分離鏡片硬件,和可操作以在計(jì)算系統(tǒng)的控制下登記鏡片硬件的位置的傳感器。所述系統(tǒng)可以包括可操作以響應(yīng)于鏡片確定所述鏡片在屏幕顯示器上的位置和定向,接收并處理來自傳感器的輸入的第一組軟件指令。所述系統(tǒng)還可以包括可操作以確定對鏡片位置的響應(yīng)的第二組軟件指令,借以計(jì)算系統(tǒng)將輸出對應(yīng)于響應(yīng)的信號,使得在至少一些情況中,輸出信號控制鏡片下的圖像的動畫。
本發(fā)明可以輔助提供若干重要的技術(shù)優(yōu)勢。在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下,本發(fā)明的實(shí)施例可以沒有,或具有這些技術(shù)優(yōu)勢中的一些或全部。本發(fā)明可以提供用于人們與各種電子裝置交互的更自然的機(jī)制。通過將透明鏡片提供為觸控筆或鼠標(biāo),本發(fā)明促進(jìn)了鼠標(biāo)下的圖像顯示,在其它情況下所述圖像顯示可能被鼠標(biāo)擋住。另一重要的技術(shù)優(yōu)勢是本發(fā)明可以輔助在鏡片下的圖像中向計(jì)算機(jī)正交互的人顯示改變的信息,以更好地促進(jìn)計(jì)算機(jī)與人之間的交互。
附圖說明
從以下結(jié)合附圖所描述的對本發(fā)明的優(yōu)選但非限制性實(shí)施例的詳細(xì)描述將變得更充分地理解本發(fā)明,其中:
圖1說明作為“觸摸式鏡片鼠標(biāo)”(touchlensmouse;tlm)的本發(fā)明的一個實(shí)施例;
圖2說明結(jié)合觸摸屏的tlm實(shí)施例的使用實(shí)例;
圖3說明tlm展示為具有十字線的鼠標(biāo)以展示位置和點(diǎn)擊方法的本發(fā)明的另一實(shí)施例;
圖4為說明可用以使用tlm達(dá)成控制的控制系統(tǒng)配置的一個實(shí)施例的框圖;
圖5為說明用以訪問、導(dǎo)覽或修改呈現(xiàn)于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上的信息的tlm形式的實(shí)施例的框圖。
具體實(shí)施方式
本文中現(xiàn)將參看圖式的圖1到5描述本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例和其優(yōu)勢,類似數(shù)字用于各種圖式的類似和對應(yīng)部分。
本發(fā)明的一個方面為稱為觸摸式鏡片鼠標(biāo)(tlm)的hci系統(tǒng),其包括具有當(dāng)觸摸或靠近觸摸屏?xí)r產(chǎn)生多點(diǎn)觸摸信號的特征的基本透明的鏡片,以便產(chǎn)生可比先前hci系統(tǒng)更令人感到愉快、更易于理解和/或更具信息性的人機(jī)交互。用于通過觸摸屏感測tlm的一種可能手段可以包含觸摸信令陣列(touchsignalingarray;tsa),其包括用以用受控觸摸點(diǎn)集合向觸摸檢測器進(jìn)行信號表示的元件集合,所述觸摸點(diǎn)集合由嵌入于鏡片或鼠標(biāo)狀物件內(nèi)或以其它方式附接到鏡片或鼠標(biāo)狀物件的任何合適材料(例如,橡膠和/或金屬)構(gòu)成,所述鏡片或鼠標(biāo)狀物件可操作以透射信號到觸摸檢測表面和/或范圍;此tsa可以可相互區(qū)別的簽名配置進(jìn)行布置,以便相對于另一tsa識別給定tsa并用信號表示tsa的定向以及位置。
在一個實(shí)施例中,tlm包括用于tlm傳輸至少一些手勢性非語言人類通信信號的設(shè)備和/或軟件,用于tlm決定對所感覺感知的有意義響應(yīng)的設(shè)備和/或軟件,和用于tlm使用tlm顯示人輸入響應(yīng)的設(shè)備和/或軟件。為感測并感知自然人類通信信號,tlm可以利用(非限制性地)觸摸跟蹤、多點(diǎn)觸摸感測和模式辨識。也可以使用其它硬件和/或軟件系統(tǒng)。為決定對所感覺感知的有意義響應(yīng),tlm可以使用專家知識系統(tǒng)、邏輯推理系統(tǒng)和/或統(tǒng)計(jì)推理系統(tǒng)中的任一個、全部或不使用。也可以使用其它有關(guān)系統(tǒng)。為顯示通信輸出,tlm可以利用在tlm鏡片下且向上透射通過tlm鏡片以影響經(jīng)由tlm鏡片的3維顯示的動畫,例如(但不限于)外觀似人的面部動畫、面部表情和/或手勢。
可以通過除了tlm中的所述動畫角色或其它顯示之外的其它顯示(或其它輸出)技術(shù)的經(jīng)協(xié)調(diào)整合來發(fā)展tlm。在一些實(shí)施例中,此額外輸出技術(shù)可以用常規(guī)計(jì)算機(jī)圖形和文本、聲音等補(bǔ)充自然通信。也可以使用產(chǎn)生各種氣味的技術(shù)。也可以使用產(chǎn)生觸覺感覺的技術(shù)。也可以使用產(chǎn)生身體手勢和/或運(yùn)動的技術(shù)。
下文的描述呈現(xiàn)可與本發(fā)明的tlm相關(guān)聯(lián)的許多其它選項(xiàng)。下文的描述還呈現(xiàn)許多其它結(jié)構(gòu)、方法、物質(zhì)組成等,其中的每一者可以構(gòu)成單獨(dú)的發(fā)明。
在更詳細(xì)描述圖式之前,以下描述將提供關(guān)于本文中所揭示的本發(fā)明的各種實(shí)施例和各方面的一些額外綜述信息。下文的描述論述tlm的各種方面和其使用的各種選項(xiàng)。本文中的內(nèi)容并不意圖是本發(fā)明必不可少的或以基于此描述的任何所發(fā)布專利的權(quán)利要求書中未指定的某種方式限制本發(fā)明。
可以通過使用用tlm系統(tǒng)所展示的任何合適的動畫變型在tlm系統(tǒng)中模擬生物體、角色、機(jī)器人和/或其它生物;在此處和下文中,“動畫”將指包含(但不限于)皮膚、毛皮、肉體、羽毛和/或類似者的生物的可見行為的動畫仿真。任何合適的顯示技術(shù)(例如(但不限于):lcd、tft、等離子、led、oled、全息照相和/或背投)可以用于本專利中描述顯示器的任何位置處,和tlm系統(tǒng)中使用顯示器的任何位置處。在本專利中的使用中所描述的全部顯示器可以是觸摸屏,但其不是必須如此。
本發(fā)明還可以包含用于經(jīng)由鏡片或鼠標(biāo)狀物件達(dá)成傳導(dǎo)性多點(diǎn)觸摸的機(jī)械系統(tǒng),且下文將稱為“觸摸信令陣列”。觸摸信令陣列或tsa包括用以用受控觸摸點(diǎn)集合向觸摸檢測器進(jìn)行信號表示的元件集合,所述觸摸點(diǎn)集合由嵌入于鏡片或鼠標(biāo)狀物件內(nèi)或以其它方式附接到鏡片或鼠標(biāo)狀物件的任何合適材料(例如,橡膠和/或金屬)構(gòu)成,所述鏡片或鼠標(biāo)狀物件可操作以透射信號到觸摸檢測表面和/或范圍。
本發(fā)明還涉及實(shí)現(xiàn)特定多點(diǎn)觸摸手勢的觸摸信令陣列的若干實(shí)施例。觸摸信令陣列的一個實(shí)施例可以仿真多個人類手指的動態(tài)圖案的外觀,從而模擬類似于人多點(diǎn)觸摸輸入的動作的動作以控制到計(jì)算系統(tǒng)的信息輸入。
本發(fā)明的另一方面可以包含觸摸式鏡片鼠標(biāo)的實(shí)施例,例如,可以用于或可不用于包含(但不限于)棋盤游戲、虛擬角色的顯示和控制、車輛控制系統(tǒng)、環(huán)境控制和/或機(jī)器人控制的應(yīng)用中。
本發(fā)明的另一方面可以包含觸摸式鏡片鼠標(biāo)的實(shí)施例,例如,可以用作或可不用作用于瀏覽、導(dǎo)覽和/或修改計(jì)算機(jī)和/或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)(例如(但不限于):網(wǎng)頁、云、企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)和/或蜂窩網(wǎng)絡(luò))上的信息的通用構(gòu)件,使得與tlm系統(tǒng)的交互可以提供比一些替代性hci更具吸引性且更高帶寬的信息交換。在這些情況下,tlm可以用于以下操作中的一個、一些、全部或不用于:(a)通過tlm鏡片顯示信息,(b)允許使用tlm的視覺和手勢方面操縱由圖標(biāo)、符號和/或角色表示的信息,(c)通過手勢、tlm操縱、觸覺感測和/或訪問用戶相關(guān)數(shù)據(jù)從人類用戶獲得數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)整合成用戶的認(rèn)知、感情和/或社會狀態(tài)的模型,(d)通過使用專家系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫、大數(shù)據(jù)分析和/或可以基于或可不基于認(rèn)知和心理學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)知識的推理系統(tǒng)執(zhí)行對用戶數(shù)據(jù)的診斷和評估,(e)使用通過tlm和同步言語表達(dá)的自然顯示以傳遞手勢、知識、信息、娛樂、教育、廣告和/或幫助,(f)幫助評估用戶的行為、發(fā)育表現(xiàn)和目標(biāo)進(jìn)展,(g)執(zhí)行信息或角色的任何其它顯示,或允許對當(dāng)前由其它hci和/或相關(guān)計(jì)算系統(tǒng)執(zhí)行或可以由tlm系統(tǒng)以其它方式服務(wù)的信息的任何其它操縱。
tlm的實(shí)施例可以用作例如教育播放物件、教育玩具或播放裝置和/或發(fā)育治療裝置的發(fā)育培養(yǎng)工具,使得與所述工具的交互可以為兒童提供健康發(fā)育益處和/或娛樂益處。在這些情況下,tlm可以用于以下操作中的一個、一些、全部或不用于:(a)經(jīng)由tlm鏡片下顯示的角色提供與兒童的培養(yǎng)、教育和/或娛樂交互,(b)通過可以包含游戲、照顧通過tlm顯示的虛擬寵物或其它角色和/或講故事的不同手段維持兒童對自然顯示和言語表達(dá)的注意力,以向兒童傳遞知識、鼓勵、指派和/或行為改變的命令/建議,(c)通過手勢、視覺檢查、觸覺感測和/或訪問兒童相關(guān)數(shù)據(jù)從兒童獲得數(shù)據(jù),(d)通過使用專家系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫、大數(shù)據(jù)分析和可以基于或可不基于教育學(xué)和發(fā)育心理學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)知識的推理系統(tǒng)執(zhí)行對兒童數(shù)據(jù)的診斷和評估,(e)用交互、言語和/或手勢在治療上和/或教育上影響兒童和/或使兒童合群,(f)向父母親、醫(yī)務(wù)人員和/或教育者提供對兒童的行為、發(fā)育表現(xiàn)和進(jìn)步的評估,(g)執(zhí)行信息或角色的任何其它顯示,或允許對當(dāng)前由其它hci、玩具和/或有關(guān)計(jì)算系統(tǒng)執(zhí)行或可以由tlm系統(tǒng)以其它方式服務(wù)的信息的任何其它操縱。
tlm的實(shí)施例可以用作(例如)游戲玩具、游戲塊、活動人物、玩偶、新奇產(chǎn)品、模擬動物和/或視頻游戲的顯示裝置。在這些情況下,tlm可以用于以下操作中的一個、一些、全部或不用于:(a)通過可以包含游戲、交互對話、與虛擬寵物或通過tlm顯示的其它角色的交互和/或講故事的不同手段和言語表達(dá)維持用戶的注意力,以向用戶傳遞知識、鼓勵、指派和/或行為改變的命令/建議,(c)通過手勢、tlm輸入、視覺檢查、觸覺感測、訪問用戶相關(guān)數(shù)據(jù)或任何其它手段從用戶獲得數(shù)據(jù),(d)通過使用專家系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫、大數(shù)據(jù)分析、智能系統(tǒng)和/或任何其它手段執(zhí)行對用戶數(shù)據(jù)的診斷和評估,(e)用交互、言語和/或手勢影響用戶,(f)編譯并呈現(xiàn)對用戶狀態(tài)、行為、發(fā)育表現(xiàn)和進(jìn)展的評估,且進(jìn)展到(g)以執(zhí)行信息或角色的任何其它顯示,或允許對當(dāng)前由其它hci、玩具和/或相關(guān)計(jì)算系統(tǒng)執(zhí)行或可以由tlm系統(tǒng)以其它方式服務(wù)的信息的任何其它操縱,(h)連接到計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以用于多用戶游戲和/或訪問額外知識和/或數(shù)據(jù)以用于增強(qiáng)型有趣功能。
tlm的實(shí)施例可以用作藝術(shù)控制,包含(但不限于)數(shù)字雕塑輸入、cad控制、音樂制作、電影編輯、自動劇院控制和/或自動架構(gòu)空間。在這些情況下,tlm可以用于以下操作中的一個、一些、全部或不用于:(a)為藝術(shù)家提供美學(xué)、文化和/或敘述表達(dá),(b)通過可以包含游戲、語言交互、表現(xiàn)、自動環(huán)境改變和/或講故事的不同手段維持查看者的注意力,(c)通過tlm交互從個人或人們獲得數(shù)據(jù),(d)以某種手段評估所述數(shù)據(jù),(e)確定響應(yīng),(f)使用自然顯示、言語表達(dá)和自動環(huán)境改變來以文化或心理作用影響為目標(biāo)向查看者傳遞感覺印象,(f)提供人們對藝術(shù)品響應(yīng)的記錄和評估以用于藝術(shù)品補(bǔ)充、用于后世歷史和/或用于科學(xué)評估,(g)執(zhí)行可以自動化的當(dāng)前由鼠標(biāo)或觸控筆或顯示器或角色或藝術(shù)形式執(zhí)行的內(nèi)容的任何其它服務(wù)。
雖然上文描述已提供用于實(shí)施tlm的各種選項(xiàng)和tlm的各種應(yīng)用,但在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下,所描述tlm可以省略所描述應(yīng)用和/或機(jī)械、電子、機(jī)電、軟件和其它系統(tǒng)中的一些或全部。其它系統(tǒng)可以取代所揭示的那些系統(tǒng)。其它應(yīng)用可以取代所揭示的那些應(yīng)用。雖然已經(jīng)描述tlm的各種應(yīng)用,但在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下tlm可以用于其它應(yīng)用。雖然tlm可以具有執(zhí)行本文中所描述的全部應(yīng)用的能力,但在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下其也可以不執(zhí)行功能、執(zhí)行一些功能或執(zhí)行其它功能。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將進(jìn)一步理解,上文對機(jī)械系統(tǒng)的描述可以包含電子、機(jī)電和生物組件。此類系統(tǒng)也可以涉及計(jì)算機(jī)軟件。
圖1說明觸摸式鏡片鼠標(biāo)的一個實(shí)施例,其包含一起充當(dāng)tsa的傳導(dǎo)元件8、光可透射鏡片9和絕緣元件10。
圖2說明觸摸式鏡片鼠標(biāo)的一個實(shí)施例,其中人類用戶11將tlm12放置于具有所顯示成像13的觸摸屏上,從而通過tlm鏡片12展示觸摸屏成像,并展示由tlm將成像操縱到新位置14(如圖4中所展示)。
圖3說明觸摸式鏡片鼠標(biāo)的一個實(shí)施例,其中tlm具有允許tlm充當(dāng)觸控筆的手柄15,和允許用戶更準(zhǔn)確地在觸摸屏顯示環(huán)境中瞄準(zhǔn)對象的標(biāo)記于tlm鏡片上的十字線16。
圖4為說明可以用以說明一個實(shí)施例的tlm系統(tǒng)配置的一個實(shí)施例的框圖,其包含觸摸屏60上的tlm鼠標(biāo)和電子控制系統(tǒng)88,所述電子控制系統(tǒng)管控各種機(jī)構(gòu)的操作,以便使用tlmtsa達(dá)成到計(jì)算機(jī)的至少一些輸入來影響計(jì)算機(jī)中的數(shù)據(jù)控制,并達(dá)成從控制系統(tǒng)的受控輸出,例如,觸摸屏上的成像改變??梢杂扇魏魏线m的通信媒體將數(shù)據(jù)從tlm傳感器發(fā)送到計(jì)算機(jī),所述通信媒體包含(但不限于)線纜和/或無線鏈路。相同或單獨(dú)的通信鏈路可以用于輸入和輸出兩者,且可以在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下使用多個通信鏈路。傳感器數(shù)據(jù)可被轉(zhuǎn)送到計(jì)算系統(tǒng)88,所述系統(tǒng)在所述圖中包括計(jì)算機(jī)和各種軟件,但可以存在于微控制器、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、蜂窩電話、輸入板或任何其它計(jì)算硬件和/或軟件內(nèi)。由計(jì)算系統(tǒng)88執(zhí)行的功能也可以完全或部分由專用硬件執(zhí)行。盡管圖4中將計(jì)算系統(tǒng)88描繪為存在于tlm外部,但在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下,計(jì)算系統(tǒng)88可以替代地部分或完全封閉于tlm內(nèi)。自動語音辨識(automaticspeechrecognition;asr)89可以處理有關(guān)音頻數(shù)據(jù)以檢測語音并提取詞語和低級語言含義。計(jì)算機(jī)視覺90可以使用視頻數(shù)據(jù)執(zhí)行各種視覺感知任務(wù)中的任一個,例如,檢測人情緒或tlm鼠標(biāo)運(yùn)動。決定過程91可以基于所接收輸入確定適當(dāng)通信響應(yīng)和其它行為。特殊程序92可用以增強(qiáng)系統(tǒng)的功能性。特定程序93是由tlm訪問的其它軟件。數(shù)據(jù)存儲器94實(shí)現(xiàn)長期存儲,構(gòu)建知識,并存儲軟件。語音或其它聽覺響應(yīng)可由任何合適的語音合成軟件95產(chǎn)生并使用音頻換能器使其變得可聽到。任何合適的視頻控制器96可以用于控制動畫以實(shí)現(xiàn)在tlm中顯示動作,例如(但不限于)角色動畫。可以在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下省略計(jì)算系統(tǒng)88的組件中的一些或全部或添加其它組件。關(guān)于軟件模塊,圖5更具體地展示每一個進(jìn)行的操作,且描述每一者的市售現(xiàn)成選項(xiàng)。雖然在所描述的實(shí)施例中傳感器被描述為放置于tlm系統(tǒng)內(nèi),但tlm裝置并不要求將傳感元件(其可以包含以下各者中的任一個、全部、不包含或其它:攝像機(jī)、麥克風(fēng)、嗅覺傳感器、觸摸傳感器、速度傳感器、加速計(jì)和/或定位傳感器)中的任一個整合到tlm中。在不改變本發(fā)明的范圍的情況下,任何和/或全部傳感器可以放置于tlm外部的其它位置中(或tlm內(nèi)不同于本文中描述的其它位置中)。另外,可以按需要利用或可不利用其它傳感器,例如,條形碼掃描器、紅外傳感器、超聲傳感器、回聲定位傳感器、觸摸傳感器、速度傳感器、加速計(jì)、定位傳感器、指紋掃描器、視網(wǎng)膜掃描器、血壓計(jì)、脈沖檢測器、eeg檢測器、兆赫成像裝置、磁共振成像裝置、探地雷達(dá)、皮膚電流檢測器和/或任何合適的其它感測、感知或數(shù)據(jù)收集和分析儀表和技術(shù)。tlm還可以或可不經(jīng)由任何合適的數(shù)據(jù)傳輸構(gòu)件(例如,計(jì)算網(wǎng)絡(luò))從外部傳感器訪問數(shù)據(jù),所述傳感器可能包含其它裝置(例如,氣象站、汽車傳感器、“智能灰塵”傳感器、機(jī)器人和/或其它tlm裝置)內(nèi)含有的傳感器。
圖5為說明可用以仿真至少一些人機(jī)接口和tlm系統(tǒng)中的任選人-人通信的控制系統(tǒng)配置的一個實(shí)施例的框圖。在所描繪的實(shí)施例中,tlm接口13中具有觸摸屏的輸入板60、視頻傳感器和音頻傳感器67響應(yīng)人類用戶移動tsa12而將觸摸數(shù)據(jù)和(任選的)相關(guān)視頻和音頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算系統(tǒng)88。稱為自動語音辨識(asr)89的一組運(yùn)行于計(jì)算空間中的軟件和/或嵌入式硬件處理程序處理音頻數(shù)據(jù)以檢測語音并提取詞語和低級語言含義。任何合適的軟件可以用于實(shí)現(xiàn)asr,包含(例如)來自卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的sphinx或nuancedragon的各種可用系統(tǒng)。稱為計(jì)算機(jī)視覺90的另一組軟件和/或嵌入式硬件處理程序可以使用視頻數(shù)據(jù)執(zhí)行各種視覺感知任務(wù)中的任一個。此類視覺感知任務(wù)可以包含使用任何合適的軟件檢測和跟蹤人們的面部,所述軟件可以包含(例如)英特爾的開放計(jì)算機(jī)視覺庫或微軟的kinectsdk的各種可用軟件。其它視覺感知過程還可以包含跟蹤人們的面部上的面部特征或表情,且任何合適的軟件可以用于此任務(wù),例如,谷歌的面部感知軟件。決定過程91可用以確定適當(dāng)通信響應(yīng)和其它行為,且任何合適的軟件可以用于此目的,例如,游戲引擎(例如,jmonkey或unreal)或會話引擎(例如,公用或市售“聊天機(jī)器人”軟件中的任一個,如“eliza”和“alice”)。替代地,所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以創(chuàng)建特定針對于上文所描述應(yīng)用的軟件以實(shí)施所主張的本發(fā)明。稱為特殊程序92的其它過程可以是可以與tlm綁定的任何現(xiàn)成或定制軟件,所述軟件包含標(biāo)準(zhǔn)軟件中未包含的針對特定應(yīng)用增強(qiáng)tlm的功能,例如,監(jiān)視患者的生命機(jī)能的軟件、檢測化學(xué)危險(xiǎn)的存在的軟件和/或引起火災(zāi)警報(bào)或防盜警報(bào)的軟件。稱為特定程序93的其它過程可用以以其它方式增強(qiáng)系統(tǒng)的功能性。這些特定程序93可以是可以由tlm訪問的任何現(xiàn)成軟件,其中tlm變成用戶通過其與特定程序交互的層;此軟件可以包含以下各者中的任一個、全部或不包含:電子表格軟件、網(wǎng)頁瀏覽軟件、電子郵件程序、文字處理軟件、電子書、專家系統(tǒng)、人工智能軟件、數(shù)學(xué)軟件、地理定位軟件和/或游戲軟件。數(shù)據(jù)存儲器94可用以實(shí)現(xiàn)長期存儲、構(gòu)建知識并存儲軟件。語音響應(yīng)可以由任何合適的語音合成軟件95(例如,開源軟件“festival”)合成以使用音頻換能器70變得可聽到。任何合適的視頻控制器96可以用于實(shí)現(xiàn)tlm12中的非語言表達(dá)。非語言響應(yīng)可以獨(dú)立于語音操作(在一個實(shí)施例中,通過直接模仿),或與所合成語音的內(nèi)容同步操作。
以下章節(jié)通過tlm控制系統(tǒng)的一個實(shí)施例論述數(shù)據(jù)流。tlm13中的觸摸屏60可以響應(yīng)tsa12的手勢動作而將信號發(fā)送到計(jì)算空間88,所述計(jì)算空間估計(jì)tsa12的狀態(tài),例如,位置、定向、軌跡、接近度和/或觸摸屏上的壓力。關(guān)于此tsa的狀態(tài)數(shù)據(jù)可以被發(fā)送到?jīng)Q定過程91上,所述決定過程可以基于管控tlm系統(tǒng)決策的變量決定對tsa信號作出反應(yīng)。如果tlm決定對所感知的人作出反應(yīng),則可以將關(guān)于在人員控制下的tlm的預(yù)期位置的數(shù)據(jù)發(fā)送到視頻控制器96。視頻控制信號可以行進(jìn)到tlm接口13中控制動畫位置和其它變量的觸摸屏60以使動畫跟蹤所感知tsa,從而使得動畫可以看起來為tlm的部分,且使得當(dāng)tlm接近觸摸屏?xí)r動畫可以出現(xiàn),且在tlm遠(yuǎn)離觸摸屏抬起時消失,由此產(chǎn)生動畫實(shí)際上產(chǎn)生于鏡片內(nèi)的錯覺。決定過程91還可以將信號發(fā)送到視頻控制器96以實(shí)現(xiàn)問候笑容;視頻控制器96可以產(chǎn)生并發(fā)送適當(dāng)信號到動畫以模擬進(jìn)食或戰(zhàn)斗或其它角色行為。決定過程91還可以將信號發(fā)送到語音合成95以發(fā)出問候。語音合成95可以產(chǎn)生對應(yīng)的語音問候信號,并將此信號發(fā)送到tlm中的音頻換能器70以使人員可聽到所述信號。在這些問候手勢之后,人員可以返回問候,且接著請求是否已為人員發(fā)送任何新電子郵件消息。tlm中的麥克風(fēng)可以檢測到語音數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)傳輸?shù)絘sr89,所述asr可以破譯詞語且可以破譯一些語言內(nèi)容。所得語言分析將被轉(zhuǎn)送到?jīng)Q定過程,所述決定過程可以進(jìn)一步破譯語言內(nèi)容以理解人員的請求。決定過程可以喚起用于個人助理功能的特殊程序92以將電子郵件請求轉(zhuǎn)譯成適當(dāng)網(wǎng)頁瀏覽功能。特殊程序92接著可以將信號發(fā)送到特定程序93,所述特定程序經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)97打開因特網(wǎng)上的適當(dāng)服務(wù)器和url以打開人員的電子郵件賬戶。特殊程序92接著解密消息的超文本以確定什么電子郵件消息是新的并將此數(shù)據(jù)返回到?jīng)Q定過程91,所述決定過程將信息轉(zhuǎn)成轉(zhuǎn)送到語音合成95的自然語言,所述語音合成接著產(chǎn)生轉(zhuǎn)送到tlm中的音頻換能器70的語音信號。此可聽到信號的傳輸完成了控制環(huán)路。在所描述事務(wù)期間,可以將全部數(shù)據(jù)從決定過程、特殊程序和特定程序轉(zhuǎn)送到數(shù)據(jù)存儲器94,在所述數(shù)據(jù)存儲器處可以按需要記錄所述數(shù)據(jù)以用于未來參考。數(shù)據(jù)存儲器94還可以用以存儲未被主動使用的軟件以按需要將其召入到執(zhí)行任務(wù)(activeduty)中來節(jié)省處理資源。
本文中,觸摸式鏡片鼠標(biāo)也可用以訪問、導(dǎo)覽或修改呈現(xiàn)于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)97上的信息,其中所述計(jì)算機(jī)以某種方式連接到計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)97以使得所述計(jì)算機(jī)可以訪問其它計(jì)算機(jī)中呈現(xiàn)的數(shù)據(jù);此數(shù)據(jù)接著被轉(zhuǎn)譯成仿真自然動畫以用于通過觸摸屏60傳輸。tlm可以通過以下操作充當(dāng)?shù)教摂M個人助理的接口:通過鏡片顯示此助理,并響應(yīng)于來自用戶的自然對話和tsa手勢而執(zhí)行有幫助的功能。tlm可以充當(dāng)智能動畫角色、“聊天機(jī)器人”或虛擬形象的各種計(jì)算機(jī)產(chǎn)生角色的替代性顯示器(如與顯示屏上的“虛擬”成像相反,tlm是三維的且在tlm鏡片內(nèi)強(qiáng)調(diào))。在一個此實(shí)施例中,tlm可以充當(dāng)?shù)揭曨l游戲的接口,使得tlm表示視頻游戲角色的控制器和3d顯示器,且在如此操作時,角色顯得存在于游戲外部、存在于實(shí)體地體現(xiàn)的世界中,因此增強(qiáng)視頻游戲用戶的體驗(yàn)并打開視頻游戲設(shè)計(jì)中的許多新的可能性。
在本發(fā)明的替代性實(shí)施例中,提供包括觸摸屏(例如,輸入板或ipad)和機(jī)器人(例如,雙馬達(dá)機(jī)器人)的計(jì)算機(jī)化系統(tǒng),所述機(jī)器人經(jīng)合適地大小設(shè)定和尺寸設(shè)定以在遠(yuǎn)程無線控制下可操作地與觸摸屏的表面接合并跨越所述表面移動。相機(jī)可操作地連接到觸摸屏,且能夠參考由相機(jī)捕獲的圖像來確定人類用戶相對于觸摸屏的位置。
機(jī)器人包含經(jīng)配置以允許跨越觸摸屏的表面定位機(jī)器人的定位機(jī)構(gòu)。定位機(jī)構(gòu)可以包含車輪組合件、牽引機(jī)接合機(jī)構(gòu)、滑動接合機(jī)構(gòu)等等。
機(jī)器人包含安置于下側(cè)表面上的電容性觸摸板,其經(jīng)配置以在機(jī)器人可操作地接合觸摸屏?xí)r由安置于觸摸屏上的傳感器陣列感測,以便在任何給定時間處提供機(jī)器人相對于觸摸屏表面的位置/定向信息。電容性觸摸板還提供指示通過觸摸屏感測的機(jī)器人的操作特性的其它信息。舉例來說,電容性觸摸板圖案可以特定且唯一的圖案制造于機(jī)器人上,所述圖案指示與觸摸屏交互的機(jī)器人的特定類型或身份標(biāo)識。在通過使用檢測算法感測每一特定且唯一電容性陣列圖案并辨識機(jī)器人的特定類型或身份標(biāo)識之后,觸摸屏經(jīng)配置以啟動匹配機(jī)器人的身份標(biāo)識的特定響應(yīng)或響應(yīng)序列。特定且唯一的圖案可用以區(qū)分經(jīng)塑形和制作以類似于不同類型的國際象棋棋子、不同類型的動物、不同類型的寵物等的機(jī)器人。舉例來說,一個機(jī)器人可以具有布置成具有長度為3mm、3mm和5mm的邊的三角形圖案的3個電容性觸摸板,但另一機(jī)器人可以具有布置成具有長度為4mm、4mm和3mm的邊的三角形圖案的3個電容性觸摸板。
在一個實(shí)例中,響應(yīng)于機(jī)器人和人類用戶的所感測位置/定向,觸摸屏可以經(jīng)配置以將無線控制信號傳輸?shù)綑C(jī)器人以指導(dǎo)機(jī)器人朝向人類用戶的位置移動,并將又一無線控制信號傳輸?shù)綑C(jī)器人以使其執(zhí)行針對人類用戶的問候。替代地,智能電話或其它計(jì)算裝置可以用于將控制信號無線地傳輸?shù)綑C(jī)器人以控制機(jī)器人的移動和操作特性。在又一實(shí)例中,機(jī)器人可以表示寵物狗,借以響應(yīng)于寵物狗機(jī)器人和人類用戶的所感測位置/定向,觸摸屏可以經(jīng)配置以在觸摸屏上顯示內(nèi)容和/或?qū)⒁苿涌刂菩盘枱o線地傳輸?shù)綑C(jī)器人,所述信號使機(jī)器人與觸摸屏上的內(nèi)容和/或人類用戶交互。舉例來說,在將機(jī)器人識別為“寵物狗”之后,觸摸屏可以產(chǎn)生表示廚房場景中的狗盤的內(nèi)容。觸摸屏經(jīng)配置以接著將控制信號無線地傳輸?shù)綄櫸锕窓C(jī)器人,借此機(jī)器人發(fā)出嗚嗚聲、朝向狗盤移動、在狗盤處抓撓并轉(zhuǎn)向注視人類用戶的位置以乞求狗糧。觸摸屏進(jìn)一步經(jīng)配置以經(jīng)由觸摸屏接收并處理人類用戶手指手勢,此可以使在觸摸屏上顯示狗糧袋子的表示,人類用戶接著可以用他/她的指尖朝向狗盤的圖像拖動袋子以裝盛狗盤。觸摸屏可以進(jìn)一步經(jīng)配置以使得當(dāng)狗糧袋子的圖像觸摸狗盤的圖像時,出現(xiàn)狗糧從袋子倒入狗盤的視頻。此后,觸摸屏經(jīng)配置以將控制信號傳輸?shù)綑C(jī)器狗,所述信號使其在吃狗糧之前歡快地跳起舞,同時發(fā)出歡快的聲音并轉(zhuǎn)向?yàn)楦屑さ刈⒁暼祟愑脩舻奈恢谩?/p>
在另一實(shí)例中,響應(yīng)于機(jī)器狗的所感測定位/定向信息或其它所感測的操作特性,觸摸屏可以經(jīng)配置以產(chǎn)生表示玩具的內(nèi)容,且借此觸摸屏經(jīng)配置以將控制信號傳輸?shù)綄櫸锕窓C(jī)器人,從而使寵物狗機(jī)器人模擬跨越觸摸屏表面朝向人類用戶拖曳玩具表示的移動。觸摸屏進(jìn)一步經(jīng)配置以接收并處理呈經(jīng)由觸摸屏鍵入的手指手勢形式的人類用戶指令,借此玩具能夠與來自寵物狗機(jī)器人的玩具扭成一團(tuán)并使顯示于觸摸屏上的玩具圖像看起來像被跨越觸摸屏“拋擲”。響應(yīng)于玩具圖像被跨越觸摸屏“拋擲”,觸摸屏經(jīng)配置以將控制信號傳輸?shù)綄櫸锕窓C(jī)器人以使其以指示寵物狗機(jī)器人拾取玩具并將玩具返回給人類用戶的方式移動跨越觸摸屏。
在本發(fā)明的某些實(shí)施例中,機(jī)器人還包含tlm型鏡片,使得顯示于觸摸屏上的內(nèi)容的表示能夠向上通過tlm型鏡片以三維形式投射。
本發(fā)明的實(shí)施例可能能夠提供實(shí)體地體現(xiàn)的計(jì)算機(jī)動畫。即,以動畫形式顯示于觸摸屏上的內(nèi)容可以由可操作地與觸摸屏接合的機(jī)器人表示,所述機(jī)器人能夠繞觸摸屏實(shí)體地移動并實(shí)體地體現(xiàn)表示顯示于觸摸屏上的動畫內(nèi)容的面部表情。通過使用具有專用計(jì)算的機(jī)器人且通過從(機(jī)器人)外部通用計(jì)算(例如,手機(jī)、pc或云)無線地控制機(jī)器人來減少在實(shí)施實(shí)體地體現(xiàn)的動畫過程中的成本。有利的是,使用曲面或柔性屏幕顯示器以及此機(jī)器人可能輔助顯示面部表情或其它成像。
在某些實(shí)施例中,用于這些實(shí)施例中的機(jī)器人的部分(例如,身體、頭部和腿部)可單獨(dú)地出售并由用戶模塊化組裝,此情況的優(yōu)勢為提供更個性化用戶體驗(yàn)。
盡管已經(jīng)詳細(xì)地描述本發(fā)明,但應(yīng)理解可以在不脫離如由所附權(quán)利要求書定義的本發(fā)明的領(lǐng)域和范圍的情況下在此作出各種改變、取代和更改。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將了解,本文中所描述的本發(fā)明在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下易受除具體描述的變化和修改以外的變化和修改。對所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員變得顯而易見的全部此類變化和修改應(yīng)視為屬于本發(fā)明的如上文廣泛描述的精神和范圍。應(yīng)理解,本發(fā)明包含全部此類變化和修改。本發(fā)明還包含說明書中個別或共同地參考或指示的全部步驟和特征,和所述步驟或特征中的任兩者或兩者以上的任何和全部組合。
本說明書中對任何現(xiàn)有技術(shù)的參考不是并且不應(yīng)被看作對現(xiàn)有技術(shù)形成常識的部分的承認(rèn)或任何形式的建議。
為輔助專利局和關(guān)于本申請所發(fā)布的任何專利的任何讀者解釋在此所附的權(quán)利要求書,申請人希望注意到,其并不打算所附權(quán)利要求書中的任一個援引在本申請的申請日時存在的美國專利法第112條(35u.s.c.§112)第6段,除非“用于…的構(gòu)件”或“用于…的步驟”用于特定權(quán)利要求中。