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一種多屏互動(dòng)方法及裝置與流程

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一種多屏互動(dòng)方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及界面交互技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種多屏互動(dòng)方法及裝置。



背景技術(shù):

多屏互動(dòng)是指在不同多媒體終端上,如常見基于ios、android、symbian等不同操作系統(tǒng)上的不同智能終端設(shè)備如手機(jī),pda,tv等之間,可進(jìn)行多媒體(音頻,視頻,圖片)內(nèi)容的傳輸,解析,展示,控制等一系列操作,可以在不同平臺(tái)設(shè)備上同時(shí)共享展示內(nèi)容,豐富用戶的多媒體生活。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是幾種設(shè)備的屏幕,通過專門的連接設(shè)備就可以互相連接轉(zhuǎn)換。比如手機(jī)上的電影可以在電視上播放,平板上的圖片可以在電視上分享,電腦的內(nèi)容可以投影到電視上,是一種時(shí)下正在悄然興起的技術(shù)。

目前,多屏互動(dòng)技術(shù)方案大多是利用dlna、miracast或airplay協(xié)議,實(shí)現(xiàn)多媒體資源共享;其中,dlna只能實(shí)現(xiàn)單個(gè)圖片、視頻的共享;miracast和airplay既能夠?qū)崿F(xiàn)單個(gè)圖片、視頻的共享,還能夠?qū)崿F(xiàn)同屏投射;但在實(shí)現(xiàn)同屏投射時(shí),多媒體資源發(fā)送方的屏幕必須一直處于點(diǎn)亮狀態(tài),非常耗電;尤其是在電池容量較小的終端上,多屏互動(dòng)技術(shù)應(yīng)用效果非常不好。

另外,在實(shí)現(xiàn)多媒體資源共享時(shí),多媒體資源接收方直接播放多媒體資源發(fā)送方的資源,由于雙方設(shè)備所支持的分辨率不同,有時(shí)導(dǎo)致資源播放不順暢,顯示畫面不清晰等問題,嚴(yán)重時(shí)還會(huì)出現(xiàn)畫面卡頓,導(dǎo)致多媒體資源無(wú)法正常播放的問題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種多屏互動(dòng)方法,用以解決多屏互動(dòng)時(shí),多媒體資源播放畫面不清晰、卡頓、甚至無(wú)法播放的問題。

本發(fā)明還提供了一種界面交互裝置,用以保證上述方法在實(shí)際中的實(shí)現(xiàn)及應(yīng)用。

為了解決上述問題,在本發(fā)明第一方面公開了一種多屏互動(dòng)方法,所述方法包括:

根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;

掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;

將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

在本發(fā)明第二方面公開了一種多屏互動(dòng)裝置,所述裝置包括:

虛擬顯示屏創(chuàng)建單元,用于根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;

應(yīng)用列表顯示單元,用于掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

應(yīng)用觸發(fā)單元,用于接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;

投射單元,用于將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明包括以下優(yōu)點(diǎn):

在本發(fā)明實(shí)施例中,用戶使用主設(shè)備實(shí)現(xiàn)多屏互動(dòng)時(shí),首先,主設(shè)備根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;這樣,主設(shè)備為用戶建立了一條新的虛擬投射通道。然后,接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;最后,將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。在本發(fā)明中,虛擬顯示屏是以從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息為基礎(chǔ)建立的,該虛擬顯示屏與從設(shè)備物理顯示屏相匹配,能夠獲得最佳顯示效果,從而避免了由于主從設(shè)備的分辨率不兼容導(dǎo)致的多媒體資源播放畫面不清晰、卡頓、甚至無(wú)法播放的問題。

另外,由于虛擬投射通道依賴于虛擬顯示屏,而虛擬顯示屏的運(yùn)作是獨(dú)立于物理顯示屏的,因此,在投射過程中,物理顯示屏的顯示與否都不會(huì)影響多媒體資源在虛擬顯示屏上的投射。這樣,利用本發(fā)明技術(shù)方案,用戶還可以通過關(guān)閉物理顯示屏的方式,達(dá)到節(jié)約主設(shè)備的耗電量的目的。

附圖說(shuō)明

為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

圖1是本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)方法實(shí)施例1的流程圖;

圖2是本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)方法實(shí)施例2的流程圖;

圖3是本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)裝置實(shí)施例1的結(jié)構(gòu)圖;

圖4是本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)裝置實(shí)施例2的結(jié)構(gòu)圖。

具體實(shí)施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

本發(fā)明可用于眾多通用或?qū)S玫挠?jì)算裝置環(huán)境或配置中。例如:個(gè)人計(jì)算機(jī)、服務(wù)器計(jì)算機(jī)、手持設(shè)備或便攜式設(shè)備、平板型設(shè)備、多處理器裝置、包括以上任何裝置或設(shè)備的分布式計(jì)算環(huán)境等等。

本發(fā)明可以在由計(jì)算機(jī)執(zhí)行的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的一般上下文中描述,例如程序模塊。一般地,程序模塊包括執(zhí)行特定任務(wù)或?qū)崿F(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類型的例程、程序、對(duì)象、組件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。也可以在分布式計(jì)算環(huán)境中實(shí)踐本發(fā)明,在這些分布式計(jì)算環(huán)境中,由通過通信網(wǎng)絡(luò)而被連接的遠(yuǎn)程處理設(shè)備來(lái)執(zhí)行任務(wù)。在分布式計(jì)算環(huán)境中,程序模塊 可以位于包括存儲(chǔ)設(shè)備在內(nèi)的本地和遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)中。

參閱圖1,示出了本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)方法實(shí)施例1的流程圖,如圖1所示,該方法可以包括步驟101-103:

步驟101:根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏。

在本實(shí)施例中,主設(shè)備和從設(shè)備均是指能夠支持多媒體資源播放的設(shè)備;例如:智能手機(jī)、筆記本、計(jì)算機(jī)、平板、智能電視機(jī)、投影儀等設(shè)備。其中,主設(shè)備具體是指多媒體資源發(fā)送方,從設(shè)備具體是指多媒體資源接收方,由主設(shè)備將其播放的多媒體資源投射到從設(shè)備上進(jìn)行顯示,以實(shí)現(xiàn)主設(shè)備和從設(shè)備之間的多屏互動(dòng)。一般情況下,主設(shè)備內(nèi)安裝有多款應(yīng)用,用戶使用這些應(yīng)用時(shí)可以與從設(shè)備之間進(jìn)行多屏互動(dòng),從而將主設(shè)備上顯示的內(nèi)容,投射到從設(shè)備上進(jìn)行顯示。

例如:用戶使用手機(jī)(主設(shè)備)中的播放器應(yīng)用播放電影,可以通過多屏互動(dòng)技術(shù)將該電影投射到電視機(jī)(從設(shè)備)上進(jìn)行播放。

再例如:用戶使用筆記本(主設(shè)備)中相冊(cè)應(yīng)用查看相片,可以通過多屏互動(dòng)技術(shù)將該照片投射到投影儀(從設(shè)備)上進(jìn)行查看。

再例如:用戶使用pad(主設(shè)備)中的游戲應(yīng)用,可以通過多屏互動(dòng)技術(shù)將游戲畫面投射到電視機(jī)(從設(shè)備)上進(jìn)行顯示。

現(xiàn)有的多屏互動(dòng)技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多媒體資源共享時(shí),由于主設(shè)備和從設(shè)備顯示性能不同,導(dǎo)致資源播放不順暢,顯示畫面不清晰等問題,嚴(yán)重時(shí)還會(huì)出現(xiàn)畫面卡頓,導(dǎo)致多媒體資源無(wú)法正常播放的問題。因此,本發(fā)明實(shí)施例為了給用戶提供良好的多屏互動(dòng)體驗(yàn),先在主設(shè)備內(nèi)為從設(shè)備創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的虛擬顯示屏,以為后續(xù)的多屏互動(dòng)打好基礎(chǔ)。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)或者多個(gè)虛擬顯示屏,虛擬顯示屏與從設(shè)備之間具有一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。例如:主設(shè)備需要與多個(gè)從設(shè)備同時(shí)進(jìn)行多頻互動(dòng),則主設(shè)備為每個(gè)從設(shè)備均創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)的虛擬顯示屏,進(jìn)而在實(shí)現(xiàn)多屏互動(dòng)時(shí),將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到對(duì)應(yīng)的從設(shè)備物理顯示屏上。因此,在實(shí)現(xiàn)時(shí),可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)或者多個(gè)虛擬顯示屏,以支持主設(shè)備與一 個(gè)或多個(gè)從設(shè)備之間的多屏互動(dòng)業(yè)務(wù)。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),步驟101可以按照如下方式實(shí)現(xiàn),該方式包括s11-s12:

s11:獲取從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,并從中選擇主設(shè)備物理顯示屏能夠支持的最佳分辨率和像素信息;

s12:根據(jù)選擇的最佳分辨率和像素信息創(chuàng)建虛擬顯示屏。

由于,一個(gè)設(shè)備一般會(huì)支持多組分辨率和像素,在本發(fā)明實(shí)施例中,主設(shè)備和從設(shè)備都可能會(huì)支持多組分辨率和像素,但主設(shè)備和從設(shè)備的物理顯示屏具體采用的分辨率和像素可能不同,如果直接將主設(shè)備物理顯示屏上的內(nèi)容投射到從設(shè)備物理顯示屏上,那么就可能出現(xiàn)分辨率不兼容導(dǎo)致的多媒體資源播放畫面不清晰、卡頓、甚至無(wú)法播放的問題?;诖?,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種新的投射渠道,在主設(shè)備內(nèi)為從設(shè)備創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的虛擬顯示屏,以使虛擬顯示屏與從設(shè)備物理顯示屏的顯示屬性相匹配。

例如:從設(shè)備支持的像素信息是240dpi,可以支持的分辨率為1080p和720p;而主設(shè)備此時(shí)的內(nèi)存大小不足以支持1080p和像素240dpi,但可以支持720p,則主設(shè)備根據(jù)720p的分辨率,基于像素160dpi創(chuàng)建虛擬顯示屏。這樣,該虛擬顯示屏就能夠與從設(shè)備的物理顯示屏的顯示性能相匹配。

由于,在主設(shè)備內(nèi)預(yù)先創(chuàng)建好與從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素相匹配的虛擬顯示屏,主設(shè)備與從設(shè)備之間實(shí)現(xiàn)多屏互動(dòng)時(shí),將主設(shè)備虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到從設(shè)備物理顯示屏上,就能夠保證主設(shè)備和從設(shè)備兩者顯示屬性彼此兼容,從而能夠獲得最佳顯示效果,避免了由于主從設(shè)備的分辨率不兼容導(dǎo)致的多媒體資源播放畫面不清晰、卡頓、甚至無(wú)法播放的問題。

在創(chuàng)建虛擬顯示屏之后,按照步驟102-104的操作來(lái)實(shí)現(xiàn)多頻互動(dòng)。

步驟102:掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

在實(shí)現(xiàn)時(shí),應(yīng)用列表具體可以包括應(yīng)用圖標(biāo)和應(yīng)用名稱,這樣,用戶可以根據(jù)用戶名稱選擇自己感興趣的應(yīng)用,并通過應(yīng)用圖標(biāo)來(lái)觸發(fā)應(yīng)用。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),可以預(yù)先在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)虛擬應(yīng)用管理器,該虛擬應(yīng) 用管理器就用于掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在虛擬顯示屏顯示應(yīng)用列表。該虛擬應(yīng)用管理器可以設(shè)置成一個(gè)應(yīng)用程序,則其和其他應(yīng)用程序類似的,具有一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)和應(yīng)用名稱,主設(shè)備在顯示界面上顯示系統(tǒng)內(nèi)所有應(yīng)用的應(yīng)用圖標(biāo)和應(yīng)用名稱;這樣,用戶可以在界面上通過應(yīng)用圖標(biāo)和應(yīng)用名稱識(shí)別出虛擬應(yīng)用管理器,然后可以通過聲控、點(diǎn)擊等方式來(lái)觸發(fā)虛擬應(yīng)用管理器,以控制主設(shè)備實(shí)現(xiàn)步驟102。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),也可以預(yù)先在主設(shè)備上為用戶提供虛擬應(yīng)用管理器的控件,該控件用于控制虛擬應(yīng)用管理器的功能。在該方式中,在主設(shè)備上為用戶提供一個(gè)控件,該控件可以是軟件控件,也可以是硬件控件;例如:主設(shè)備在設(shè)備界面上為用戶顯示軟件控件,軟件控件可以設(shè)置成可移動(dòng)控件;這樣方便用戶根據(jù)需求隨意拖動(dòng)該控件。再例如,主設(shè)備在設(shè)備側(cè)面為用戶設(shè)置有硬件控件,當(dāng)然硬件控件的形式、位置可以根據(jù)設(shè)備的具體形狀來(lái)設(shè)置,在本發(fā)明實(shí)施例中并不作具體限定。在該方式中,用戶可以通過觸控控件的方式,來(lái)觸發(fā)虛擬應(yīng)用管理器,以實(shí)現(xiàn)步驟102。其中,控件的觸控形式可以是點(diǎn)擊、雙擊、滑動(dòng)、聲音控制等形式,當(dāng)然,在本發(fā)明實(shí)施例中對(duì)此并不作具體限定,可以采用任意一種觸發(fā)形式。

步驟103:接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),用戶瀏覽虛擬顯示屏上的應(yīng)用列表,選擇觸發(fā)自己感興趣的應(yīng)用,發(fā)起觸發(fā)請(qǐng)求,則將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在虛擬顯示屏上顯示。例如,用戶瀏覽虛擬顯示屏上的應(yīng)用列表,選擇了播放器應(yīng)用,點(diǎn)擊觸發(fā)該播放器應(yīng)用,響應(yīng)于用戶的該觸發(fā)請(qǐng)求,在虛擬顯示屏上顯示該播放器應(yīng)用的具體內(nèi)容,即,啟動(dòng)該播放器應(yīng)用。

步驟104:將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),主設(shè)備可以通過數(shù)據(jù)連接線與從設(shè)備相連,進(jìn)而通過該數(shù)據(jù)連接線將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到從設(shè)備物理顯示屏上;例如:主設(shè)備通過hdmi(high-definitionmultimediainterface,高 清晰度多媒體接口)數(shù)據(jù)線與從設(shè)備相連,進(jìn)而利用該hdmi數(shù)據(jù)線將主設(shè)備虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到從設(shè)備物理顯示屏上。在實(shí)現(xiàn)時(shí),主設(shè)備也可以通過無(wú)線網(wǎng)絡(luò)與從設(shè)備相連。這樣主設(shè)備通過無(wú)線網(wǎng)絡(luò)將主設(shè)備虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到從設(shè)備物理顯示屏上。例如,用戶在該播放應(yīng)用器上選擇播放某一個(gè)影片,在將虛擬顯示屏上顯示的該影片通過網(wǎng)絡(luò)投射到從設(shè)備物理顯示屏上,這樣就實(shí)現(xiàn)了主設(shè)備與從設(shè)備兩者間的多屏互動(dòng)。

由于,虛擬顯示屏是獨(dú)立于物理顯示屏的,這兩者彼此獨(dú)立工作,互不影響,主設(shè)備物理顯示屏處于顯示或者關(guān)閉狀態(tài)對(duì)虛擬顯示屏的工作都不會(huì)產(chǎn)生影響,不會(huì)影響虛擬顯示屏的正常工作。因此,為了節(jié)約主設(shè)備的耗電量,在上述方法的基礎(chǔ)上,還可以增加如下步驟:

根據(jù)用戶針對(duì)主設(shè)備物理顯示屏觸發(fā)的關(guān)閉操作,控制物理顯示屏處于關(guān)閉狀態(tài)。

利用上述方法,用戶打開應(yīng)用在虛擬顯示屏上顯示后,可以直接關(guān)閉主設(shè)備的物理顯示屏,這樣就能夠在保證多屏互動(dòng)正常進(jìn)行的同時(shí),還能夠節(jié)省主設(shè)備電量。

正是由于虛擬顯示屏與物理顯示屏彼此獨(dú)立,因此,在虛擬顯示屏工作的同時(shí),用戶還可以在主設(shè)備上操作其他應(yīng)用,以在物理顯示屏上進(jìn)行顯示,具體是在上述方法的基礎(chǔ)上,增加如下步驟:

接收用戶針對(duì)另一應(yīng)用的觸發(fā)請(qǐng)求,在主設(shè)備物理顯示屏上顯示所述另一應(yīng)用的內(nèi)容。

利用上述方法,主設(shè)備利用虛擬顯示屏與從設(shè)備進(jìn)行多屏互動(dòng),在互動(dòng)過程中,用戶還可以自由操作主設(shè)備的另一應(yīng)用,這樣,能夠在不影響多屏互動(dòng)技術(shù)的前提下,提高用戶的操作體驗(yàn)。

進(jìn)一步地,發(fā)明人還考慮到在實(shí)際應(yīng)用中,分屏功能還停留在針對(duì)特定應(yīng)用預(yù)先進(jìn)行分屏應(yīng)用開發(fā)的階段,由于開發(fā)成本非常高,很多應(yīng)用目前都還不能夠支持分屏功能?;诖?,發(fā)明人在上述方法的基礎(chǔ)上進(jìn)一步地提出了一種可選方案,以實(shí)現(xiàn)分屏技術(shù)。

參閱圖2,示出了本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)方法實(shí)施例2的流程圖,如圖2所示,該方法可以包括:步驟201-205:

步驟201:根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;

步驟202:掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

步驟203:接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;

步驟204:將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

步驟205:接收用戶通過虛擬輸入設(shè)備發(fā)送的控制信息,將所述控制信息轉(zhuǎn)換成應(yīng)用可識(shí)別的信息,并發(fā)送至所述應(yīng)用,以使所述應(yīng)用根據(jù)所述控制信息執(zhí)行相應(yīng)的處理。

其中,步驟201-204與上述圖1所示步驟101-104相同,可以參照上文對(duì)應(yīng)的描述,此處不再贅述。而圖2所述方法與圖1所示方法的區(qū)別在于,增加了步驟205的操作。

在實(shí)現(xiàn)時(shí),主設(shè)備可以為用戶提供虛擬輸入設(shè)備,如虛擬鍵盤或虛擬鼠標(biāo)或虛擬麥克風(fēng)等設(shè)備。用戶通過虛擬輸入設(shè)備發(fā)送控制信息,主設(shè)備接收到用戶發(fā)送的控制信息,將這些控制信息轉(zhuǎn)換成應(yīng)用可識(shí)別的信息,并發(fā)送至對(duì)應(yīng)的應(yīng)用,以使應(yīng)用根據(jù)控制信息執(zhí)行相應(yīng)的處理。

下面通過示例對(duì)圖2所示方法進(jìn)行示例性說(shuō)明。

例如,用戶在主設(shè)備的虛擬顯示屏上打開了一個(gè)游戲應(yīng)用,則該游戲應(yīng)用的畫面會(huì)在主設(shè)備的虛擬顯示屏上顯示。未做分屏處理的應(yīng)用,用戶操作畫面也會(huì)在屏幕上進(jìn)行顯示。但在本發(fā)明實(shí)施例中,主設(shè)備通過為用戶提供虛擬輸入設(shè)備的方式,以實(shí)現(xiàn)分屏處理;該虛擬輸入設(shè)備可以是虛擬鍵盤、虛擬鼠標(biāo)、虛擬麥克風(fēng)等虛擬設(shè)備;用戶可以利用該虛擬輸入設(shè)備來(lái)操控該游戲應(yīng)用,用戶通過虛擬輸入設(shè)備發(fā)送控制信息,該控制信息被轉(zhuǎn)換成該游戲應(yīng)用可識(shí)別的信息,并轉(zhuǎn)發(fā)至該游戲應(yīng)用,則該游戲應(yīng)用根據(jù)用戶的控制信息執(zhí)行相應(yīng)的處理。但用戶操控游戲應(yīng)用的操作過程類似于后臺(tái)操作一樣,其不會(huì)顯示在虛擬顯示屏上,從而 使得用戶操作部分和游戲畫面兩者相分離,在虛擬顯示屏上只顯示游戲畫面部分,而用戶通過虛擬顯示屏發(fā)起的操作部分就不會(huì)被投射到從設(shè)備物理顯示屏上。這樣,通過虛擬輸入設(shè)備將用戶操作部分與應(yīng)用畫面顯示部分相分離,從而在不對(duì)應(yīng)用程序修改的情況下,實(shí)現(xiàn)分屏處理。

這樣,本發(fā)明通過為用戶提供虛擬輸入設(shè)備,以方便用戶操控虛擬顯示屏上的應(yīng)用,但用戶利用虛擬輸入設(shè)備操控應(yīng)用的過程卻不會(huì)顯示在虛擬顯示屏上,這樣就能夠針對(duì)任何一種應(yīng)用實(shí)現(xiàn)分屏處理,而無(wú)需對(duì)應(yīng)用預(yù)先作分屏開發(fā)。

另外,本發(fā)明還提供了一種多屏互動(dòng)裝置,下面結(jié)合實(shí)施例對(duì)該裝置作進(jìn)一步解釋說(shuō)明。

參閱圖3,示出了本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)裝置實(shí)施例1的結(jié)構(gòu)圖,如圖3所示,該裝置應(yīng)用于主設(shè)備中,該裝置可以包括:

虛擬顯示屏創(chuàng)建單元301,用于根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;

應(yīng)用列表顯示單元302,用于掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

應(yīng)用觸發(fā)單元303,用于接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;

投射單元304,用于將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

可選的,所述虛擬顯示屏創(chuàng)建單元,包括:

獲取子單元,用于獲取從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,并從中選擇主設(shè)備物理顯示屏能夠支持的最佳分辨率和像素信息;

創(chuàng)建子單元,用于根據(jù)選擇的最佳分辨率和像素信息創(chuàng)建虛擬顯示屏。

可選的,所述裝置還包括:

物理顯示單元,用于接收用戶針對(duì)另一應(yīng)用的觸發(fā)請(qǐng)求,在主設(shè)備物理顯示屏上顯示所述另一應(yīng)用的內(nèi)容。

在本發(fā)明實(shí)施例中,用戶使用主設(shè)備實(shí)現(xiàn)多屏互動(dòng)時(shí),首先,主設(shè) 備根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建的虛擬顯示屏;掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在虛擬顯示屏顯示應(yīng)用列表;這樣,主設(shè)備為用戶建立了一條新的虛擬投射通道。然后,接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;最后,將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。在本發(fā)明中,虛擬顯示屏是以從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息為基礎(chǔ)建立的,該虛擬顯示屏與從設(shè)備物理顯示屏相匹配,能夠獲得最佳顯示效果,從而避免了由于主從設(shè)備的分辨率不兼容導(dǎo)致的多媒體資源播放畫面不清晰、卡頓、甚至無(wú)法播放的問題。

另外,由于虛擬投射通道依賴與虛擬顯示屏,而虛擬顯示屏的運(yùn)作是獨(dú)立于物理顯示屏的,因此,在投射過程中,物理顯示屏的顯示與否都不會(huì)影響多媒體資源在虛擬顯示屏上的投射。這樣,利用本發(fā)明技術(shù)方案,用戶還可以通過關(guān)閉物理顯示屏的方式,達(dá)到節(jié)約主設(shè)備的耗電量的目的。

參閱圖4,示出了本發(fā)明提供的一種多屏互動(dòng)裝置實(shí)施例2的結(jié)構(gòu)圖,該裝置可以包括:

虛擬顯示屏創(chuàng)建單元401,用于根據(jù)從設(shè)備物理顯示屏的分辨率和像素信息,在主設(shè)備內(nèi)創(chuàng)建虛擬顯示屏;

應(yīng)用列表顯示單元402,用于掃描主設(shè)備內(nèi)的應(yīng)用,在所述虛擬顯示屏上顯示應(yīng)用列表;

應(yīng)用觸發(fā)單元403,用于接收用戶的觸發(fā)請(qǐng)求,將用戶觸發(fā)的應(yīng)用在所述虛擬顯示屏上顯示;

投射單元404,用于將所述虛擬顯示屏上顯示的內(nèi)容投射到所述從設(shè)備物理顯示屏上。

控制單元405,用于接收用戶通過虛擬輸入設(shè)備發(fā)送的控制信息,將所述控制信息轉(zhuǎn)換成應(yīng)用可識(shí)別的信息,并發(fā)送至所述應(yīng)用,以使所述應(yīng)用根據(jù)所述控制信息執(zhí)行相應(yīng)的處理。

可選的,所述虛擬輸入設(shè)備是虛擬鍵盤或虛擬鼠標(biāo)或虛擬麥克風(fēng)。

圖4所示裝置中的401-404單元與圖3所示裝置的301-304相同,此 處不再贅述,可以參見上文圖3的描述。圖4所示的裝置具體是在圖3所示裝置的基礎(chǔ)上增加了控制單元405。

圖4所示裝置在圖3所示裝置的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步地為用戶提供虛擬輸入設(shè)備,以方便用戶操控虛擬顯示屏上的應(yīng)用,但用戶利用虛擬輸入設(shè)備操控應(yīng)用的過程卻不會(huì)顯示在虛擬顯示屏上,這樣就能夠針對(duì)任何一種應(yīng)用實(shí)現(xiàn)分屏處理,而無(wú)需對(duì)應(yīng)用預(yù)先作分屏開發(fā)。

需要說(shuō)明的是,本說(shuō)明書中的各個(gè)實(shí)施例均采用遞進(jìn)的方式描述,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說(shuō)明的都是與其他實(shí)施例的不同之處,各個(gè)實(shí)施例之間相同相似的部分互相參見即可。對(duì)于裝置類實(shí)施例而言,由于其與方法實(shí)施例基本相似,所以描述的比較簡(jiǎn)單,相關(guān)之處參見方法實(shí)施例的部分說(shuō)明即可。

最后,還需要說(shuō)明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語(yǔ)僅僅用來(lái)將一個(gè)實(shí)體或者操作與另一個(gè)實(shí)體或操作區(qū)分開來(lái),而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

以上對(duì)本發(fā)明所提供的一種多屏互動(dòng)方法及裝置進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說(shuō)明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實(shí)施方式及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說(shuō)明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。

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