移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法及實現(xiàn)該方法的裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種移動電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的方法,該方法是由制造商或銷售商把與其生產(chǎn)或銷售的玩具對應的信息編制成軟件后上傳到網(wǎng)站或云端、再將記載有該玩具對應軟件識別碼的射頻識別標簽植入玩具中,消費者購買上述玩具后,根據(jù)商家的提示,利用帶有射頻識別讀寫器的移動電子設備到相應的網(wǎng)站或云端下載對應軟件,消費者將移動電子設備中的射頻識別讀寫器打開后靠近所購買的玩具,觸發(fā)對應軟件打開,通過視頻和/或音頻將所購買玩具的信息表達出來。本發(fā)明的方法,玩法簡單,不僅可以為靜態(tài)的玩具增加生動的畫面和聲音,以激發(fā)幼童玩耍的興趣,而且可以作為一種家長傳授知識給孩子的游戲方式,以增進親子的互動性。本發(fā)明還提供一種實現(xiàn)上述方法的裝置,該裝置包括玩具和移動電子設備。
【專利說明】移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法及實現(xiàn)該方法的裝置
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及一種寓教于樂的學習方法,尤其涉及一種能提高兒童玩耍和學習興趣的方法,更具體是涉及一種移動電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的方法。本發(fā)明還涉及一種實現(xiàn)上述互動方法的裝置。
【背景技術】
[0002]玩具是兒童把想象、思維等心理過程轉(zhuǎn)向行為的支柱,兒童玩具能發(fā)展運動能力,訓練知覺,激發(fā)想象,喚起好奇心,為兒童身心發(fā)展提供物質(zhì)條件。對于年齡較小的幼童,為了安全起見,其玩具大多是不帶電氣功能的靜態(tài)玩具,積木作為能夠開發(fā)幼童智力的益智玩具,一直以來很受家長的喜歡,但傳統(tǒng)的木質(zhì)或塑料積木,都是由塊、柱、條、片等構件組成,幼童按照圖示拼裝成相應的動物或建筑物。由于這種積木無聲無息,無法更好激發(fā)幼童的好奇心,因而幼童在玩耍一段時間后就輕易將其丟棄,造成很大的浪費。
[0003]連環(huán)畫冊是以連續(xù)的圖畫來敘述故事、刻畫人物的圖冊,這也是家長經(jīng)常購買給孩子、用以增進知識的一種益智讀物,適應這一年齡段孩子的連環(huán)畫冊,通常是采用鮮艷的色彩來勾畫出具有卡通形象的圖案,以吸引幼童的眼球,文字性的東西很少,涉及連環(huán)畫中的故事,一般是要靠家長來講述的,但對于一些文化程度不是很高或忙于生計的家長,往往無法準確、完整將圖冊的內(nèi)容表達出來。
[0004]隨著移動電子設備的普及使用,很多東西都可以通過移動電子設備的視頻或音頻形象生動顯示出來,因此,如何利用現(xiàn)有的移動電子設備,使傳統(tǒng)玩具或讀物與其進行有趣的互動,使靜態(tài)的東西變得生動活潑,是本領域技術人員致力解決的問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]為解決以上存在的問題,本發(fā)明的目的是提供一種利用射頻識別技術使移動電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的方法。
[0006]本發(fā)明的另一個目的是提供一種實現(xiàn)上述方法的裝置。
[0007]為實現(xiàn)以上目的,本發(fā)明的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,包括如下步驟:
(1)制造商或銷售商把與其生產(chǎn)或銷售的玩具一一對應的相關信息編制成軟件后上傳到可供用戶下載的網(wǎng)站或云端上;
(2)制造商預先將射頻識別標簽植入玩具中,射頻識別標簽記載有該玩具對應軟件的識別碼;
(3)消費者購買上述玩具后,根據(jù)商家的提示,利用帶有射頻識別讀寫器的移動電子設備到相應的網(wǎng)站或云端下載與所購買玩具對應的軟件;
(4)消費者打開移動電子設備的射頻識別讀寫器,將移動電子設備靠近所購買的玩具,移動電子設備中與該玩具對應的軟件被觸發(fā)打開;
(5)移動電子設備通過視頻和/或音頻將所購買玩具的信息表達出來。[0008]本發(fā)明所指的傳統(tǒng)玩具,是廣義上的玩具,可以是適合幼童玩耍的積木、布娃娃、卡通動物等,也可以是適合幼童閱讀的連環(huán)畫冊,還可以是場景游戲玩具。
[0009]當玩具是成套時,每一組件都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該套玩具對應軟件的識別碼,還記載有該玩具組件的序列碼,移動電子設備按先觸發(fā)在前、后觸發(fā)在后的順序進打逐一表達。
[0010]當玩具是連環(huán)畫冊時,畫冊的每一頁都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該畫冊對應軟件的識別碼,還記載有每頁畫冊的序列碼,移動電子設備對畫冊進行逐頁的觸發(fā)和表達。
[0011]當玩具是場景游戲玩具時,每一景點所處的位置都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該場景游戲玩具對應軟件的識別碼,還記載有每一景點的序列碼,移動電子設備對不同景點的位置進行逐一的觸發(fā)和表達。
[0012]針對幼童玩耍的特點,上述方法中,當移動電子設備正在對一個玩具的信息進行表達時,另一個玩具的射頻識別標簽又觸發(fā)了移動電子設備中該玩具對應的軟件,移動電子設備立即停止當前玩具信息的表達,優(yōu)先對新觸發(fā)玩具的信息進行表達。
[0013]本發(fā)明移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,通過利用射頻識別技術,將射頻識別標簽植入傳統(tǒng)玩具中,再將玩具與帶有射頻讀寫器的移動電子設備近距離靠近,從而觸發(fā)移動電子設備中預先下載的有關該玩具信息的軟件打開,并由移動電子設備通過視頻和/或音頻將該信息表達出來。本發(fā)明的互動方法,操作簡單,不僅可以為靜態(tài)的玩具增加生動的畫面和聲音,以激發(fā)幼童玩耍的興趣,而且可以作為一種家長傳授知識給孩子的學習方式,更好增進親子間的互動性。
[0014]本發(fā)明還提供一種電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,包括玩具和移動電子設備,其特征在于:所述玩具包括玩具本體和植入于玩具本體中的射頻識別標簽,射頻識別標簽記載有該玩具對應信息的軟件的識別碼;移動電子設備包括射頻識別讀寫器、無線射頻驅(qū)動單元、WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元、儲存單元、微處理單元、視頻驅(qū)動單元、音頻驅(qū)動單元、屏幕、揚聲器和電源,無線射頻驅(qū)動單元分別與射頻識別讀寫器和儲存單元連接、并受控于微處理單元,視頻驅(qū)動單元與屏幕連接并受控于微處理器,音頻驅(qū)動單元與揚聲器連接并受控于微處理器,電源與各功能單元為電連接;移動電子設備通過WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元到可供用戶下載的網(wǎng)站或云端上下載有關該玩具信息的軟件到儲存單元,當移動電子設備中的射頻識別讀寫器探測到玩具中的射頻識別標簽時,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的玩具信息對應軟件的識別碼,同時搜索儲存單元中是否有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如有對應軟件,微處理單元立即根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該玩具的信息通過屏幕和/或揚聲器表達出來,如沒有對應軟件,移動電子設備沒有進一步的動作或提示需要下載對應軟件。
[0015]上述的射頻識別標簽是NFC標簽,射頻識別讀寫器是NFC讀寫器。
[0016]上述的移動電子設備優(yōu)選帶有NFC讀寫器的智能手機或平板電腦。
[0017]當玩具是成套時,每一玩具組件中植入于玩具本體的射頻識別標簽記載有該套玩具對應軟件的識別碼和該玩具組件的序列碼,移動電子設備逐個探測玩具組件的射頻識別標簽,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和玩具組件序列碼后,搜索儲存單元中是否有與射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如果有,再判斷其序列碼是否對應,如果對應,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該玩具組件的信息通過屏幕和/或揚聲器表達出來。
[0018]當玩具是連環(huán)畫冊時,畫冊的每一頁中植入于畫冊的射頻識別標簽記載有該畫冊對應軟件的識別碼和每頁畫冊的序列碼,移動電子設備對單頁畫冊的射頻識別標簽進行探測,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和該頁畫冊的序列碼,同時搜索到儲存單元中有與射頻識別標簽上的軟件識別碼和該頁序列碼對應的軟件后,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該頁畫冊的內(nèi)容通過屏幕和/或揚聲器表達出來,第一頁表達完畢,再進入第二頁的探測、讀取、搜索和表達。
[0019]為了避免移動電子設備在探測圖冊頁面的射頻識別標簽時,該頁面上頁或下頁的射頻識別標簽會產(chǎn)生干擾,當畫冊每一頁的射頻識別標簽植入位置相同時,上述畫冊每一頁植入的射頻識別標背面設有錫紙或其他射頻阻隔材料;當畫冊每一頁的射頻識別標簽植入位置不同時,上述畫冊每一頁的整個背面均設有錫紙或射頻阻隔材料。
[0020]當玩具是場景游戲玩具時,每一景點所處的位置植入的射頻識別標簽記載有該場景游戲玩具對應軟件的識別碼和每一景點的序列碼,移動電子設備對景點位置的射頻識別標簽進行探測,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和該景點位置的序列碼,同時搜索到儲存單元中有與射頻識別標簽上的軟件識別碼和該位置序列碼對應的軟件后,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該位置上的景點通過屏幕和/或揚聲器表達出來,第一個位置表達完畢,再進入第二個位置的探測、讀取、搜索和表達。
[0021]上述裝置中,當移動電子設備正在對一個玩具的信息進行表達時,移動電子設備的射頻識別讀寫器又探測到另一個玩具的射頻識別標簽,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取新探測到的射頻識別標簽中的軟件識別碼,再搜索儲存單元中是否有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如果有,微處理單元指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元立即停止當前信息的表達,優(yōu)先對新搜索到的軟件信息進行表達;如果沒有搜索到儲存單元中有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,微處理單元指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元繼續(xù)當前信息的表達。
[0022]本發(fā)明的電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的裝置,無需改變原有傳統(tǒng)玩具的結構,只需在原有玩具中植入射頻識別標簽,便于玩具制造商對現(xiàn)有玩具進行改裝、升級;而帶有射頻識別讀寫器的移動電子設備,可利用人們普遍使用的帶有射頻讀寫器的智能手機或平板電腦,無需增加新的配置,可節(jié)省額外的開支。采用本發(fā)明的裝置,當移動電子設備和玩具近距離接觸時,移動電子設備中有關該玩具信息的軟件便會被觸發(fā)打開,并通過屏幕和/或揚聲器表達出來,大大增加幼童玩耍和學習的興趣。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0023]圖1是本發(fā)明移動電子設備與公仔玩具互動方法的流程圖。
[0024]圖2是本發(fā)明移動電子設備與連環(huán)畫冊互動方法的流程圖。
[0025]圖3是本發(fā)明移動電子設備與場景游戲玩具互動方法的流程圖。
[0026]圖4是本發(fā)明移動電子設備與玩具互動裝置的功能模塊方框圖。[0027]圖5是本發(fā)明移動電子設備與玩具互動時移動電子設備處理的流程圖。
【具體實施方式】
[0028]下面結合附圖對本發(fā)明移動電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的方法及實現(xiàn)該方法的裝置進行具體的說明。
[0029]本發(fā)明將適合幼童玩耍的積木、布娃娃、卡通動物、適合幼童閱讀的連環(huán)畫冊、場景游戲玩具均定義為傳統(tǒng)玩具。
[0030]下面舉幾個具體實施例對本發(fā)明的互動方法做更進一步的說明。
[0031]實施例1
以玩具小熊作為傳統(tǒng)玩具,以帶有射頻識別讀寫器的智能手機作為移動電子設備,兩者進行互動的方法如下:
如圖1所示,在步驟100中,玩具小熊的制造商將介紹玩具小熊名稱、生活習慣等信息編制成識別碼為A的軟件,將軟件A上傳到商家的網(wǎng)站上;在步驟110中,玩具制造商將NFC標簽預先植入于玩具小熊中,該標簽記載有與玩具小熊對應軟件的識別碼A ;在步驟120中,消費者購買玩具小熊,根據(jù)商家的提示,用手機到商家的網(wǎng)站下載與該玩具小熊對應的軟件;在步驟130中,消費 者打開手機中的NFC讀寫器,并將手機靠近玩具小熊,手機中識別碼A的軟件被觸發(fā)打開;在步驟140中,手機的顯示屏出現(xiàn)玩具小熊的畫面,揚聲器中傳出介紹玩具小熊名稱、生活習慣等內(nèi)容聲音。這種互動方法,幼童可以自己玩,也可以與家長一起玩。
[0032]實施例2
以恐龍連環(huán)畫冊作為傳統(tǒng)玩具,以帶有射頻識別讀寫器的智能手機作為移動電子設備,兩者進行互動的方法如下:
如圖2所示,在步驟200中,恐龍連環(huán)畫冊的生產(chǎn)商將介紹各種恐龍名稱、生活習慣等信息編制成識別碼為B的軟件,B軟件包括按每頁圖冊對應的內(nèi)容編制的B1、B2、B3……等子軟件,再將軟件B上傳到商家的網(wǎng)站上;在步驟210中,連環(huán)畫冊的生產(chǎn)商將記載有恐龍畫冊對應軟件識別碼和每頁畫冊序列碼的NFC標簽預先植入于連環(huán)圖冊的對應頁的同一位置中,在每一 NFC標簽背面墊有錫紙;在步驟220中,消費者購買恐龍連環(huán)畫冊,根據(jù)商家的提示,用手機到商家的網(wǎng)站下載與該恐龍連環(huán)畫冊對應的軟件;在步驟230中,消費者打開手機中的NFC讀寫器,并將手機靠近連環(huán)畫冊的第一頁,手機中識別碼為BI的軟件被觸發(fā)打開;在步驟240中,手機的顯示屏出現(xiàn)畫冊第一頁的恐龍畫面,揚聲器中傳出介紹該恐龍名稱、生活習慣等內(nèi)容聲音;當?shù)谝豁摰膬?nèi)容介紹完畢,在步驟250中,消費者將手機靠近連環(huán)畫冊的第二頁,繼續(xù)軟件B2的打開、播放。
[0033]實施例3
場景游戲玩具是在一爬行墊上設計一條爬行線路,沿線路的起點、終點和沿途各個位置上擺放各種建筑物和人物的玩具模型作為景點,幼兒沿這一線路爬行,逐步認識各種建筑物或人物。本實施例以場景游戲玩具作為傳統(tǒng)玩具,以帶有射頻識別讀寫器的智能手機作為移動電子設備,兩者進行互動的方法如下:
如圖3所示,在步驟300中,場景游戲玩具的生產(chǎn)商將介紹場景游戲內(nèi)容的信息編制成識別碼為C的軟件,C軟件包括按場景游戲線路各個景點位置順序編制的C1、C2、C3……等子軟件,再將軟件C上傳到商家的網(wǎng)站上;在步驟310中,場景游戲玩具的生產(chǎn)商將記載有場景游戲內(nèi)容的對應軟件識別碼和景點位置序列碼的NFC標簽預先植入于爬行墊的對應位置;在步驟320中,消費者購買場景游戲玩具,根據(jù)商家的提示,用手機到商家的網(wǎng)站下載與該場景游戲?qū)能浖?;在步驟330中,消費者打開手機中的NFC讀寫器,并將手機放在一玩具車上,幼童推著玩具車,沿爬行墊的線路開始爬行,當玩具車靠近第一個景點時,手機中識別碼為Cl的軟件被觸發(fā)打開;在步驟340中,手機的揚聲器報出第一個景點上的建筑物或人物的名稱;在步驟350中,幼童繼續(xù)推著玩具車前行,手機靠近沿途的第二景點時,繼續(xù)軟件C2的打開、播報。
[0034]本發(fā)明的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具進行互動的裝置,如圖4所示,包括玩具I和移動電子設備2,玩具包括玩具本體和植入于玩具本體中的NFC標簽11,該標簽記載有該玩具對應軟件的識別碼,移動電子設備包括NFC讀寫器21、無線射頻驅(qū)動單元22、WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元23、儲存單元24、微處理單元25、視頻驅(qū)動單元26、音頻驅(qū)動單元27、屏幕28、揚聲器29和電源30 ;NFC讀寫器與NFC標簽通過射頻收發(fā)指令和參數(shù),WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元可與虛擬存放空間(如云端、網(wǎng)站或伺服器)連接后下載軟件,無線射頻驅(qū)動單元分別與射頻識別讀寫器和儲存單元連接、并受控于微處理單元,視頻驅(qū)動單元與屏幕連接并受控于微處理器,音頻驅(qū)動單元與揚聲器連接并受控于微處理器,電源與各功能單元為電連接。
[0035]下面以實施例1玩具小熊與帶有射頻識別讀寫器的手機互動時,對手機各功能單元的處理流程做進一步的說明,如圖5所示,步驟500手機通過WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元到商家的網(wǎng)站下載有關玩具小熊信息的軟件到儲存單元,步驟501將手機的NFC讀寫器打開,步驟502將手機靠近玩具小熊,NFC讀寫器探測到玩具中的NFC標簽,步驟503無線射頻驅(qū)動單元指示NFC讀寫器讀取NFC標簽的軟件識別碼A,步驟504搜索儲存單元中是否有與NFC標簽上的軟件識別碼A對應的軟件,如有對應軟件,步驟505打開該對應軟件,步驟506微處理單元根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元,步驟507通過屏幕和/或揚聲器將該玩具的信息表達出來;如果沒有對應軟件,步驟508可以在屏幕上顯示通過WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元到商家的網(wǎng)站下載有關該玩具信息的軟件到儲存單元,但由于幼童無法進行相關的下載,因此,如果沒有搜索到對應軟件,移動電子設備也可以沒有進一步的動作。
[0036]上述所說的商家網(wǎng)站,可以是制造商或銷售商自己的網(wǎng)站,也可以是提供用戶寄存軟件的公共網(wǎng)站。
[0037]以上只是本發(fā)明移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動幾個實施例的具體說明,這些實施例并非用以限制本發(fā)明的保護范圍,凡未脫離本發(fā)明技術方案的等效實施或變更,如在公仔玩具的不同部位或圖冊頁面的不同圖案均植入有NFC標簽,再用手機對其不同部位或不同圖案進行探測,均應包含在本發(fā)明的范圍中。
【權利要求】
1.一種移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,包括如下步驟: (1)制造商或銷售商把與其生產(chǎn)或銷售的玩具一一對應的相關信息編制成軟件后上傳到可供用戶下載的網(wǎng)站或云端上; (2)制造商預先將射頻識別標簽植入玩具中,射頻識別標簽記載有該玩具對應軟件的識別碼; (3)消費者購買上述玩具后,根據(jù)商家的提示,利用帶有射頻識別讀寫器的移動電子設備到相應的網(wǎng)站或云端下載與所購買玩具對應的軟件; (4)消費者打開移動電子設備的射頻識別讀寫器,將移動電子設備靠近所購買的玩具,移動電子設備中與該玩具對應的軟件被觸發(fā)打開; (5)移動電子設備通過視頻和/或音頻將所購買玩具的信息表達出來。
2.根據(jù)權利要求1所述的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,其特征在于:當所述玩具是成套時,每一組件都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該套玩具對應軟件的識別碼,還記載有該玩具組件的序列碼,移動電子設備按先觸發(fā)在前、后觸發(fā)在后的順序進行逐一表達。
3.根據(jù)權利要求2所述的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,其特征在于:當玩具是連環(huán)畫冊時,畫冊的每一頁都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該畫冊對應軟件的識別碼,還記載有每頁畫冊的序列碼,移動電子設備對畫冊進行逐頁的觸發(fā)和表達。
4.根據(jù)權利要求2所 述的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,其特征在于:當玩具是場景游戲玩具時,每一景點所處的位置都植入有射頻識別標簽,標簽除了記載有該景點游戲玩具對應軟件的識別碼,還記載有每一景點的序列碼,移動電子設備對不同景點的位置進行逐一的觸發(fā)和表達。
5.根據(jù)權利要求2、3或4所述的移動電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的方法,其特征在于:所述方法中,當移動電子設備正在對一個玩具的信息進行表達時,另一個玩具的射頻識別標簽又觸發(fā)了移動電子設備中該玩具對應的軟件,移動電子設備立即停止當前玩具信息的表達,優(yōu)先對新觸發(fā)玩具的信息進行表達。
6.一種電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,包括玩具和移動電子設備,其特征在于:所述玩具包括玩具本體和植入于玩具本體中的射頻識別標簽,射頻識別標簽記載有該玩具對應信息的軟件的識別碼;移動電子設備包括射頻識別讀寫器、無線射頻驅(qū)動單元、WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元、儲存單元、微處理單元、視頻驅(qū)動單元、音頻驅(qū)動單元、屏幕、揚聲器和電源,無線射頻驅(qū)動單元分別與射頻識別讀寫器和儲存單元連接、并受控于微處理單元,視頻驅(qū)動單元與屏幕連接并受控于微處理器,音頻驅(qū)動單元與揚聲器連接并受控于微處理器,電源與各功能單元為電連接;移動電子設備通過WIFI/網(wǎng)絡驅(qū)動單元到可供用戶下載的網(wǎng)站或云端上下載有關該玩具信息的軟件到儲存單元,當移動電子設備中的射頻識別讀寫器探測到玩具中的射頻識別標簽時,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的玩具信息對應軟件的識別碼,同時搜索儲存單元中是否有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如有對應軟件,微處理單元立即根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該玩具的信息通過屏幕和/或揚聲器表達出來,如沒有對應軟件,移動電子設備沒有進一步的動作或提示需要下載對應軟件。
7.根據(jù)權利要求6所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:所述射頻識別標簽是NFC標簽,射頻識別讀寫器是NFC讀寫器。
8.根據(jù)權利要求7所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:所述移動電子設備為帶有NFC讀寫器的智能手機或平板電腦。
9.根據(jù)權利要求7或8所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:當玩具是成套時,每一玩具組件中植入于玩具本體的射頻識別標簽記載有該套玩具對應軟件的識別碼和該玩具組件的序列碼,移動電子設備逐個探測玩具組件的射頻識別標簽,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和玩具組件序列碼后,搜索儲存單元中是否有與射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如果有,再判斷其序列碼是否對應,如果對應,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該玩具組件的信息通過屏幕和/或揚聲器表達出來。
10.根據(jù)權利要求9所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:當玩具是連環(huán)畫冊時,畫冊的每一頁中植入于畫冊的射頻識別標簽記載有該畫冊對應軟件的識別碼和每頁畫冊的序列碼,移動電子設備對單頁畫冊的射頻識別標簽進行探測,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和該頁畫冊的序列碼,同時搜索到儲存單元中有與射頻識別標簽上的軟件識別碼和該頁序列碼對應的軟件后,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該頁畫冊的內(nèi)容通過屏幕和/或揚聲器表達出來,第一頁表達完畢,再進入第二頁的探測、讀取、搜索和表達。
11.根據(jù)權利要求10所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:當畫冊每一頁的射頻識別標簽植入位置相同時,所述畫冊每一頁植入的射頻識別標背面設有錫紙或其他射頻阻隔材料;當畫冊每一頁的射頻識別標簽植入位置不同時,所述畫冊每一頁的整個背面均設有錫紙或其他射頻阻隔材料。
12.根據(jù)權利要求9所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:當玩具是場景游戲玩具時,每一景點所處的位置植入的射頻識別標簽記載有該場景游戲玩具對應軟件的識別碼和每一景點的序列碼,移動電子設備對景點位置的射頻識別標簽進行探測,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取射頻識別標簽中的軟件識別碼和該景點位置的序列碼,同時搜索到儲存單元中有與射頻識別標簽上的軟件識別碼和該位置序列碼對應的軟件后,微處理單元再根據(jù)軟件的指令指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元將該位置上的景點通過屏幕和/或揚聲器表達出來,第一個位置表達完畢,再進入第二個位置的探測、讀取、搜索和表達。
13.根據(jù)權利要求9、11或12所述的電子設備與傳統(tǒng)玩具互動的裝置,其特征在于:所述裝置中,當移動電子設備正在對一個玩具的信息進行表達時,移動電子設備的射頻識別讀寫器又探測到另一個玩具的射頻識別標簽,無線射頻驅(qū)動單元指示射頻識別讀寫器讀取新探測到的射頻識別標簽中的軟件識別碼,再搜索儲存單元中是否有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,如果有,微處理單元指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元立即停止當前信息的表達,優(yōu)先對新搜索到的軟件信息進行表達;如果沒有搜索到儲存單元中有與該射頻識別標簽上的軟件識別碼對應的軟件,微處理單元指示視頻驅(qū)動單元和/或音頻驅(qū)動單元繼續(xù)當前信息的表達。
【文檔編號】G06K17/00GK104021407SQ201410267920
【公開日】2014年9月3日 申請日期:2014年6月17日 優(yōu)先權日:2014年6月17日
【發(fā)明者】莊少馨, 王岳雄 申請人:王岳雄