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—種觸摸事件識別模式的制作方法

文檔序號:6544586閱讀:292來源:國知局
—種觸摸事件識別模式的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開的一種觸摸事件識別模式,按區(qū)域進行觸摸事件識別,或者按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,或者同時按區(qū)域和唯一確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,或者按同時按區(qū)域和各區(qū)域分別確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別。劃分區(qū)域的方式有物理分區(qū)或邏輯分區(qū)。確定的手勢識別模式有唯一單點觸摸識別模式、唯一雙點觸摸識別模式、全單點觸摸識別模式、雙點觸摸識別模式、近域匹配識別模式、組相關(guān)匹配模式、最大匹配模式、最精確匹配模式及上述模式按不同優(yōu)先級的任意組合。上述觸摸事件識別模式有助于解決多點觸摸事件的識別,推動多點觸摸在現(xiàn)實中更好的應(yīng)用普及。
【專利說明】一種觸摸事件識別模式
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及觸摸【技術(shù)領(lǐng)域】,特別是一種觸摸事件識別模式。
【背景技術(shù)】
[0002]觸摸裝置包括觸摸屏、觸摸筆、觸摸板、觸摸膜等,其中觸摸屏、觸摸筆、觸摸板等一般是能夠獨立接受觸覺輸入的設(shè)備或部件,而觸摸膜等則是具備觸覺感應(yīng)能力但一般還需要以此為基礎(chǔ)進一步制成觸摸設(shè)備或部件的半成品。上述觸摸裝置中,目前以觸摸屏最為常見。觸摸屏是用手指或其它觸摸感應(yīng)介質(zhì)直接觸摸顯示器操作計算機(或其它類型電子產(chǎn)品)的一種輸入設(shè)備?,F(xiàn)今在各種電子產(chǎn)品市場中,移動電話、平板電腦、個人數(shù)字助理、MP3/MP4等便攜式電子產(chǎn)品,以及電腦家用電器等都在逐漸開始使用觸摸屏作為用戶和電子設(shè)備數(shù)據(jù)溝通的界面。觸摸屏作為一種定位和輸入設(shè)備,用戶在使用時可以對顯示的物件進行觸摸、拖拽和手勢等操控,這樣使人機交互變得更加簡單、直觀和人性化,同時也符合電子產(chǎn)品輕薄化的發(fā)展趨勢。觸摸屏正在取代鼠標、鍵盤等傳統(tǒng)輸入設(shè)備,成為電子產(chǎn)品的重要組成部件。2007年美國蘋果公司生產(chǎn)的iPhone手機等產(chǎn)品的推出,成為觸摸屏發(fā)展的一個里程碑,iPhone手機等產(chǎn)品的熱銷,使觸摸屏真正走入人們的日常生活。
[0003]按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質(zhì),可以把觸摸屏分為四種,分別是電阻式、電容式、聲波式、光學(xué)式。
[0004]1、電阻式觸摸屏。電阻式觸摸屏結(jié)構(gòu)為上下兩層鍍有導(dǎo)電功能的透明ITO (銦錫氧化物)膜,兩片膜間設(shè)有空氣層間隙,當(dāng)屏幕處于未被按壓的狀態(tài)時,上下膜不接觸,觸摸屏處于未導(dǎo)電狀態(tài),而當(dāng)操作者以指尖或筆尖壓按屏幕時,上下膜發(fā)生形變接觸導(dǎo)電,再通過偵測X軸和Y軸電壓變化值定位出觸控點的坐標,完成屏幕的觸按處理機制。一般電阻式觸摸屏為4線結(jié)構(gòu),隨著技術(shù)發(fā)展逐漸出現(xiàn)5線、6線與8線等多種類型,線數(shù)越多,可偵測的精密度越高,電阻屏的性能也就越優(yōu)異。電阻屏具有結(jié)構(gòu)簡單、成本較低,制造方法成熟等優(yōu)點,曾經(jīng)是市場的主流技術(shù),得到廣泛的應(yīng)用。但是電阻屏功耗大、壽命較短、易出現(xiàn)檢測點漂移,特別是不支持多點觸控,已不能滿足觸控技術(shù)的發(fā)展和人們的需要,其地位目前已被電容式觸摸屏取代。
[0005]2、電容式觸摸屏。電容式觸摸屏技術(shù)分為表面電容式和投射式兩種。表面電容式觸摸屏的原理是利用電場感應(yīng)方式感測屏幕表面。其面板是一片均勻鍍刻的ITO層,面板的四角各有一條輸出線與控制器連接在一起,使用時觸摸屏表面會有一個電場,如果接地的物體觸碰到屏表面,面板表面的電場就會發(fā)生電荷的轉(zhuǎn)移,通過偵測這個電荷的轉(zhuǎn)移就可以準確的定位觸碰點的坐標。表面電容式觸摸屏具有使用透光率高、壽命長、但是不支持多點觸控、分辨率低,目前主要應(yīng)用于大尺寸戶外用觸摸屏,如各類公共信息和服務(wù)平臺。投射電容式觸摸屏原理是借助電極發(fā)射出的靜電場線來感應(yīng)的。投射電容技術(shù)包括自我電容和交互電容兩種,它們的投射電容式傳感器中,傳感電容在設(shè)計中遵循了相關(guān)的方法,在規(guī)定的時間內(nèi)就能偵測到觸摸,該觸摸與以往不同的就是不僅能識別出單指,還能識別多根手指。自2009年以來,美國蘋果公司生產(chǎn)的iPhone、iPad為其贏得了良好的效益,推動了投射式電容屏技術(shù)不斷走向繁榮,根據(jù)市場研究機構(gòu)Displaysearch調(diào)查,投射式電容觸控技術(shù)在2010年正式超越電阻式觸控技術(shù),成為產(chǎn)值比重最高的觸控面板技術(shù)。
[0006]3、聲波式觸摸屏。聲波式觸摸屏包括兩種:表面聲波式觸摸屏和彎曲聲波式觸摸屏。表面聲波式觸摸屏是利用聲波定位的一種觸控技術(shù)。觸摸屏四角設(shè)置有發(fā)射和接收聲波的傳感器,當(dāng)手指觸摸屏幕時,手指吸收部分聲波能量,傳感器就可以偵測信號在衰減,由此計算出觸摸點的位置。表面聲波觸摸屏技術(shù)比較穩(wěn)定,具有很高的精度,除了可以響應(yīng)X和Y坐標外,還能響應(yīng)第三軸z軸坐標,也就是壓力軸響應(yīng)。表面聲波觸摸屏的透光率好,耐用性強,反應(yīng)靈敏,壽命長,不影響圖像質(zhì)量,一般在辦公室、機關(guān)單位等環(huán)境比較清潔的公共場所使用。彎曲聲波式觸摸屏是一種聲音脈沖識別技術(shù)。彎曲式的聲波在沿基板內(nèi)部傳播,因此彎曲聲波式觸摸屏可以排除衣物、灰塵和昆蟲等環(huán)境因素造成的誤識別。目前彎曲式觸摸屏主要應(yīng)用于中大尺寸的信息亭、金融設(shè)備等。
[0007]4、光學(xué)式觸摸屏。光學(xué)式觸摸屏包括兩種:紅外式觸摸屏和CCD光學(xué)式觸摸屏。紅外式觸摸屏原理是在X、Y方向上設(shè)置一定數(shù)量的紅外線矩陣來偵測定位用戶的觸摸。紅外觸摸屏在正面位置安裝一個電路板外框,外框四邊排布紅外線發(fā)射管和接收管,發(fā)射管和接收管一一對應(yīng)成垂直的矩陣。觸摸屏幕時,觸摸物體就會阻擋該位置的橫豎兩條紅外發(fā)射線,相對應(yīng)位置就不能接收到紅外線,就可以定位出觸摸點在屏幕的位置。紅外線式觸摸屏優(yōu)點是透光率高、抗干擾能力強、觸控穩(wěn)定性高,缺點是紅外觸摸屏的準確度易受環(huán)境光線變化的干擾。目前先進的紅外線式觸摸屏壽命得到大幅提高,在對手指移動軌跡進行跟蹤時,相關(guān)要求規(guī)定的精度、平滑度、跟蹤速度都能實現(xiàn),可以進行手寫識別輸入,還能很好的轉(zhuǎn)換成圖像軌跡。紅外式觸摸屏主要是在沒有強光線干擾的公共場所、辦公室或者是不需要精密要求的工業(yè)控制場所中使用。CCD光學(xué)式觸摸屏,由含有鏡頭結(jié)構(gòu)的兩個CCDZg光源(例如紅外線)以及位于屏幕邊緣的反射條組成,CCD布置在觸摸屏的左右兩角,在系統(tǒng)中擁有獨立的坐標值。工作時,背光源會發(fā)射紅外線或其他不可見光,手指接觸觸摸屏后,CCD會測量CCD到手指的距離、CCD主光線與其光學(xué)系統(tǒng)光軸等的夾角等一系列數(shù)據(jù),最后計算出手指的坐標值,將其轉(zhuǎn)換為鼠標信息傳遞給電腦。
[0008]按安裝方式觸摸屏可以分為外掛式、內(nèi)置式和整體式。外掛式觸摸屏就是將觸摸裝置的觸摸感應(yīng)部分直接安裝在顯示設(shè)備的前面,內(nèi)置式觸摸屏是把觸摸裝置的觸摸感應(yīng)部分安裝在顯示設(shè)備的外殼內(nèi)、顯像管的前面,整體式觸摸屏則是將觸摸感應(yīng)部分制作到顯像管上。觸摸屏技術(shù)發(fā)展日新月異,先有靜電容量方式,后有在液晶面板中內(nèi)置觸摸傳感器的“In-cell型”和玻璃蓋板一體型OGS等多種新技術(shù)不斷亮相。后兩種技術(shù)因可實現(xiàn)智能手機薄型化和提高視認性而開始普及,Incell型因得到美國蘋果公司最新款智能手機iPhone 5的采用而備受關(guān)注,玻璃蓋板一體型OGS則由日本索尼移動通信的智能手機Xperia V等的采用。最近在玻璃蓋板上貼有觸摸傳感器的“薄膜傳感器型”(GIF)也很受推崇,蘋果公司的最新款平板電腦iPad mini就采用了該技術(shù),因其成品率低、產(chǎn)量少、價格也貴,但比較易于支持7?10英寸的中等尺寸,因此極有可能在平板終端中普及。此外,在彩色濾光片基板上形成觸摸傳感器的“On-cell型”面板的量產(chǎn)制造裝置也開始接受訂貨。對于手機來說,是In-cell和OGS的比拼,種種跡象顯示,蘋果采用的In-cell技術(shù)并不能稱為最好的技術(shù),成品率也難于往上提升,OGS則由于技術(shù)難度較低,因此預(yù)計近期將獲得較大的采用機會而大放異彩。至于究竟哪種技術(shù)會成為主流,由于每種技術(shù)各有其優(yōu)缺點,估計還不會有某一種技術(shù)成為市場的唯一選擇。
[0009]觸摸屏主要結(jié)構(gòu)是由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成。觸摸檢測部件安裝在顯示器面板前面,用于檢測用戶觸摸位置,接收后傳送至觸摸屏控制器;觸摸屏控制器的主要作用是從觸摸檢測部件上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換為觸摸位置或手勢,再送給CPU,它同時能接收CPU發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。觸摸檢測部件包含可以感應(yīng)觸摸的傳感器,其它類型的觸摸裝置也有類似的部件,后文中統(tǒng)稱為觸摸感應(yīng)模塊;其它類型的觸摸裝置同樣也有類似于觸摸屏控制器的部件,后文中統(tǒng)稱為觸摸控制模塊。
[0010]2007年以來,美國蘋果公司1-Pad、iPhone系列產(chǎn)品能夠在激烈的市場競爭中獲得巨大的成功,就是因為采用的投射式電容式觸摸屏可支持多點觸控,給用戶帶來了更加豐富的觸控體驗,開啟了多點觸摸技術(shù)應(yīng)用的新風(fēng)潮。多點觸摸技術(shù)已經(jīng)從最初的僅支持2點縮放,逐漸發(fā)展實現(xiàn)3指滾動、4指撥移、5指以上觸控式別以及多重輸入方式等。今后多點觸控技術(shù)將向更細致的屏幕物件操控以及更具自由度的方向發(fā)展。多點觸摸顧名思義就是識別到兩個或以上手指的觸摸。多點觸摸技術(shù)目前有兩種:Mult1-Touch Gesture和Mult1-Touch All-Point。通俗地講,就是多點觸摸識別手勢方向和多點觸摸識別手指位置?,F(xiàn)在看到最多的是Mult1-Touch Gesture,即兩個手指觸摸時,可以識別到這兩個手指的運動方向,但還不能判斷出具體位置,可以進行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點觸摸的實現(xiàn)方式比較簡單,軸坐標方式即可實現(xiàn)。把ITO分為X、Y軸,可以感應(yīng)到兩個觸摸操作,但是感應(yīng)到觸摸和探測到觸摸的具體位置是兩個概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測到第2個觸摸,但是無法了解第二個觸摸的確切位置。單一觸摸在每個軸上產(chǎn)生一個單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個手指觸摸屏面,在每個軸上就會有兩個最大值。這兩個最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,于是系統(tǒng)就無法準確判斷了。有的系統(tǒng)引入時序來進行判斷,假設(shè)兩個手指不是同時放上去的,但是,總有同時觸碰的情況,這時,系統(tǒng)就無法猜測了。我們可以把并不是真正觸摸的點叫做“鬼點”。Mult1-Touch All-Point是近期比較流行的話題。其可以識別到觸摸點的具體位置,即沒有“鬼點”的現(xiàn)象。多點觸摸識別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢的檢測,可以檢測到雙手十個手指的同時觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌、臉、拳頭等,甚至戴手套也可以,它是人性化的人機接口方式,很適合多手同時操作的應(yīng)用,比如游戲控制。Mult1-Touch All-Point的掃描方式是每行和每列交叉點都需單獨掃描檢測,掃描次數(shù)是行數(shù)和列數(shù)的乘積。例如,一個10根行線、15根列線所構(gòu)成的觸摸屏,使用Mu111-Touch Gesture的軸坐標方式,需要掃描的次數(shù)為25次,而多點觸摸識別位置方式則需要150次。Mult1-Touch All-Point基于互電容的檢測方式,而不是自電容,自電容檢測的是每個感應(yīng)單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時寄生電容會增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,當(dāng)行列交叉通過時,行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應(yīng)單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,并且準確判斷每一個觸摸點位置。
[0011]當(dāng)前應(yīng)用最多的是單點觸摸和雙點觸摸,更為復(fù)雜的多點觸摸手勢目前還處于探索階段,基本沒有具備實用價值的多點觸摸識別方法,而市場上已經(jīng)出現(xiàn)同時支持40點精準觸控的超多點投射式電容膜(蘇州觸動電子科技有限公司于2013年推出),若以手指觸摸的話,至少要4人雙手同時觸摸才能達到同時40點的觸摸,但各人的觸摸動作或共同構(gòu)成的觸摸動作代表何種操控動作,目前還缺乏相應(yīng)的識別方法,在這款產(chǎn)品的演示視頻中,只是在同時觸摸的手指處泛起波紋,表示能夠探測出40點的多點觸摸,但這種識別方法在實用當(dāng)中恐怕用處非常有限。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0012]本發(fā)明的目的在于解決多點觸摸的識別問題,從而推動多點觸摸在現(xiàn)實中更好的應(yīng)用普及,更多的挖掘多點觸摸技術(shù)的潛在價值。
[0013]本發(fā)明的觸摸事件識別模式,具體方案如下:
一是按區(qū)域進行觸摸事件識別?,F(xiàn)有的觸摸事件一般都是全域識別的,而在某些操控當(dāng)中,比如在兩人或兩人以上在同一個平面觸摸屏上同玩游戲的過程中,一般需要各自有一塊別人不能控制而專門由自己操控的區(qū)域,這時就需要按區(qū)域進行觸摸事件識別,以便于多人同時操控。劃分區(qū)域有兩種方式,一是物理分區(qū),二是邏輯分區(qū)。物理分區(qū)是針對觸摸裝置本來就由多個部分拼合而成的情況,各部分仍然按照本身原有的觸摸事件識別方式進行識別而不是作為一個整體來識別也非常自然,由于各部分在物理上具有一定的獨立性所以是一種按照原有的物理分區(qū)來劃分區(qū)域的方法。邏輯分區(qū)則既適合觸摸裝置本來就由多個部分拼合而成的情況又適合本來就是一個整體的情況,因而更加靈活,可以根據(jù)需要來劃定區(qū)域,但需要另外保存所劃定區(qū)域范圍的數(shù)據(jù),而物理分區(qū)則只需有分區(qū)的索引即可無需另外保存區(qū)域范圍數(shù)據(jù)。
[0014]二是按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別。多點觸摸事件如何識別也可以采用某些確定的手勢識別模式,即強制按確定的模式進行識別。具體的模式包括唯一單點觸摸識別模式、唯一雙點觸摸識別模式、全單點觸摸識別模式、全雙點觸摸識別模式、近域匹配識別模式、組相關(guān)匹配模式、最大匹配模式、最精確匹配模式及上述模式按不同優(yōu)先級的任意組合。唯一單點觸摸識別模式指無論多少點同時觸摸,均只識別出唯一的單點觸摸手勢;唯一雙點觸摸識別模式指無論多少點同時觸摸,均只識別出唯一的雙點觸摸手勢;全單點觸摸識別模式指無論多少點同時觸摸,均把所有的多點識別為單獨一個個的單點觸摸手勢;全雙點觸摸識別模式指無論多少點同時觸摸,均把所有的多點識別為單獨一個個的雙點觸摸手勢,至于每一對雙點如何配對,可以采用就近配對、推斷配對等方式;近域匹配識別模式指無論多少點同時觸摸,均把相互比較臨近的雙點或多點(沒有臨近的則為單點)識別為單獨一個個的單點、雙點或多點觸摸手勢,兩個或以上一同被識別的雙點或多點組合的依據(jù)就是相互臨近即在一個相近的區(qū)域(簡稱近域)內(nèi);組相關(guān)匹配模式指無論多少點同時觸摸,均優(yōu)先把匹配預(yù)定義的固定搭配組的多點觸摸識別出來,而這個固定搭配組當(dāng)中,一般至少有一點是位置預(yù)先固定的或是按下預(yù)先固定的按鈕(或設(shè)置為相應(yīng)的狀態(tài));最大匹配模式指無論多少點同時觸摸,均優(yōu)先把能匹配的最多點觸摸手勢識別出來,而這些預(yù)定義的可識別多點觸摸手勢無需位置預(yù)先固定或是按下預(yù)先固定的按鈕(或設(shè)置為相應(yīng)的狀態(tài));最精確匹配模式指無論多少點同時觸摸,均優(yōu)先把能精確匹配的最多點觸摸手勢識別出來,而這些預(yù)定義的可識別多點觸摸手勢無需位置預(yù)先固定或是按下預(yù)先固定的按鈕(或設(shè)置為相應(yīng)的狀態(tài)),但對于各點的相對位置有較為嚴格的限定;上述模式按不同優(yōu)先級的任意組合指按上述其中一種模式進行識別后,對于沒有識別的其它點采用其它模式進行識別,其中組合運用的模式的運用先后通過優(yōu)先級來確定,優(yōu)先級高的在先。[0015]三是結(jié)合前面兩種方式或模式進行觸摸事件識別,這又包括兩種情況,第一種是同時按區(qū)域和唯一確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,盡管分區(qū),但每個區(qū)域均按照相同的手勢識別模式進行觸摸事件識別;第二種是按同時按區(qū)域和各區(qū)域分別確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,即每個分區(qū)可以定制本區(qū)域的手勢識別模式。
[0016]上述觸摸事件識別模式可以通過硬件方式實現(xiàn)或通過軟件方式實現(xiàn)或軟硬件結(jié)合實現(xiàn)。但一般來說,為了縮短反應(yīng)時間一般盡可能采用硬件方式實現(xiàn),可以在觸摸控制模塊中預(yù)制相關(guān)解析軟件,在接收觸摸感應(yīng)模塊全部觸摸信息立即進行解析,轉(zhuǎn)換為觸摸位置或手勢,再傳送出去。但硬件方式靈活性不足,難以進行擴展或調(diào)整,所以可以在反應(yīng)時間可承受的情況下,完全采用軟件實現(xiàn)或軟硬件結(jié)合實現(xiàn)。
[0017]一種采用硬件方式或軟硬件結(jié)合來實現(xiàn)觸摸事件識別模式的觸摸裝置,為了方便用戶進行設(shè)置,可以對其硬件進行改造,具體方案如下:
針對按區(qū)域進行觸摸事件識別可增加一個設(shè)置按區(qū)域進行觸摸事件識別的按鈕,該按鈕的不同狀態(tài)表示物理分區(qū)、邏輯分區(qū)或不分區(qū)(即全域識別模式);針對按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,可增加一個設(shè)置按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別的按鈕,可以在唯一單點觸摸識別模式、唯一雙點觸摸識別模式、全單點觸摸識別模式、雙點觸摸識別模式、近域匹配識別模式、組相關(guān)匹配模式、最大匹配模式、最精確匹配模式、上述模式按不同優(yōu)先級的任意組合及全部多點識別模式;也可針對同時需要按區(qū)域和按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別的情況同時增加上述兩個按鈕。按鈕這種小硬件對于簡單的配置非常適合,但對于靈活確定的邏輯分區(qū)范圍及不同分區(qū)各自采用不同的手勢識別模式進行識別等復(fù)雜的情況,還是需要軟件進行配合,不過此軟件也可預(yù)制到觸摸控制模塊中,如同當(dāng)前的顯示器自身的參數(shù)調(diào)整一樣,既有按鈕,又可調(diào)出一些配置菜單進行較為精確的設(shè)置。
具體實施方案
[0018]實施例1
一種按邏輯分區(qū)進行觸摸事件識別的實現(xiàn)
在觸摸裝置上設(shè)置一個按鈕,有三個狀態(tài),分別為按物理分區(qū)進行觸摸事件識別、按邏輯分區(qū)進行觸摸事件識別或不分區(qū)按全域進行觸摸事件識別,默認為不分區(qū)按全域進行觸摸事件識別,按一下為按物理分區(qū)進行觸摸事件識別,按兩下為按邏輯分區(qū)進行觸摸事件識別,周期反復(fù)。
[0019]最多允許4個邏輯分區(qū),在觸摸控制模塊上為4個邏輯分區(qū)設(shè)置專門的范圍數(shù)據(jù)存儲區(qū),每個邏輯分區(qū)最多可以用8個點坐標來確定范圍。先設(shè)置邏輯區(qū)域范圍,然后再通過分區(qū)按鈕按兩下設(shè)置為按邏輯分區(qū)進行觸摸事件識別。
[0020]觸摸控制模塊在收到觸摸感應(yīng)模塊的觸摸信號后,先轉(zhuǎn)換為全域的觸摸位置(可能為多個),然后檢測分區(qū)按鈕狀態(tài),檢測到為按邏輯分區(qū)進行觸摸事件識別的狀態(tài),則將觸摸位置信息與各個邏輯分區(qū)的范圍數(shù)據(jù)進行比較,判斷各個觸摸位置信息落在哪個邏輯分區(qū),然后再對落在各個邏輯分區(qū)的各個觸摸位置信息分別進行識別。
[0021]實施例2
一種全單點觸摸識別模式的實現(xiàn) 在觸摸裝置上設(shè)置一個按鈕,有三個狀態(tài),分別為唯一單點觸摸識別模式、全單點觸摸識別模式、全部多點識別模式,默認為全部多點識別模式,按一下為唯一單點觸摸識別模式,按兩下為全單點觸摸識別模式,周期反復(fù)。通過手勢識別模式按鈕按兩下設(shè)置為全單點觸摸識別模式。
[0022]觸摸控制模塊在收到觸摸感應(yīng)模塊的觸摸信號后,先轉(zhuǎn)換為全域的觸摸位置(可能為多個),然后檢測手勢識別模式按鈕狀態(tài),檢測到為全單點觸摸識別模式的狀態(tài),則將各個觸摸位置信息分別作為一個單點觸摸手勢進行識別。
【權(quán)利要求】
1.一種觸摸事件識別模式,其特征在于: 按區(qū)域進行觸摸事件識別,或者按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,或者同時按區(qū)域和唯一確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別,或者按同時按區(qū)域和各區(qū)域分別確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸事件識別模式,其特征在于劃分區(qū)域的方式為: 物理分區(qū)或邏輯分區(qū)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸摸事件識別模式,其特征在于確定的手勢識別模式為: 唯一單點觸摸識別模式,或唯一雙點觸摸識別模式,或全單點觸摸識別模式,或全雙點觸摸識別模式,或近域匹配識別模式,或組相關(guān)匹配模式,或最大匹配模式,或最精確匹配模式,或上述模式按不同優(yōu)先級的任意組合。
4.將權(quán)利要求1、2或3所述的觸摸事件識別模式通過硬件方式實現(xiàn)或通過軟件方式實現(xiàn)或軟硬件結(jié)合實現(xiàn)。
5.對于權(quán)利要求4所述的采用硬件方式或軟硬件結(jié)合來實現(xiàn)觸摸事件識別模式的觸摸裝置,其特征在于: 增加一個設(shè)置按區(qū)域進行觸摸事件識別的按鈕,或增加一個設(shè)置按確定的手勢識別模式進行觸摸事件識別的按鈕,或同時增加上述兩個按鈕。
【文檔編號】G06F3/041GK103941919SQ201410164934
【公開日】2014年7月23日 申請日期:2014年4月23日 優(yōu)先權(quán)日:2014年4月23日
【發(fā)明者】倪龍 申請人:寧波保稅區(qū)攀峒信息科技有限公司
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