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在包括透明顯示器的裝置中執(zhí)行的對象控制方法、裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)的制作方法

文檔序號:6533532閱讀:223來源:國知局
在包括透明顯示器的裝置中執(zhí)行的對象控制方法、裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)的制作方法
【專利摘要】提供了一種由包括顯示器的裝置執(zhí)行的對象控制方法、裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)。所述對象控制方法包括:將至少一個(gè)對象顯示在顯示器上;通過顯示器的輸入界面來接收輸入,其中,所述輸入界面包括第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè);響應(yīng)于接收到所述輸入,如果輸入界面是第一輸入界面并且裝置的預(yù)定輸入界面是第一輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第一功能,如果輸入界面是第二輸入界面并且所述預(yù)定輸入界面是第二輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第二功能。
【專利說明】在包括透明顯示器的裝置中執(zhí)行的對象控制方法、裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]與示例性實(shí)施例一致的設(shè)備和方法涉及一種包括透明顯示器的裝置,更具體地,涉及一種包括透明顯示器的裝置中的對象控制方法、裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)。

【背景技術(shù)】
[0002]近年來,已開發(fā)了包括透明顯示器的下一代顯示裝置。透明顯示器具有使觀看者能夠看穿顯示器并觀看顯示器后面的對象的透明度。
[0003]包括透明顯示器的裝置可以是執(zhí)行操作的任何裝置,其中,所述操作包括識別信息、處理信息和傳遞信息。也可通過使用透明電子元件來執(zhí)行所述操作。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]技術(shù)問題
[0005]透明顯示器的可用性已產(chǎn)生了一種對新穎且創(chuàng)新的與包括透明顯示器的裝置交互并擴(kuò)大包括透明顯示器的裝置上的用戶界面的功能性的方法的需求。
[0006]技術(shù)方案
[0007]—個(gè)或更多個(gè)示例性實(shí)施例提供一種基于輸入(諸如,在包括透明顯示器的裝置的正面、背面和兩面上的觸摸)的對象控制方法、所述裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)。
[0008]一個(gè)或更多個(gè)示例性實(shí)施例還提供一種根據(jù)對象的狀態(tài)或包括透明顯示器的裝置中的顯示器的狀態(tài)的引導(dǎo)顯示方法、所述裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)。
[0009]一個(gè)或更多個(gè)示例性實(shí)施例還提供一種使用針對在包括透明顯示器的裝置中的每一個(gè)對象設(shè)置的觸摸界面的對象控制方法、所述裝置及其計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)。
[0010]有益效果
[0011]根據(jù)以上實(shí)施例,可在包括顯示器的裝置中,使用針對每一個(gè)對象設(shè)置的觸摸界面來控制對象。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0012]通過參照附圖對示例性實(shí)施例進(jìn)行詳細(xì)地描述,以上和/或其它方面將變得更清楚,其中:
[0013]圖1是示出根據(jù)示例性實(shí)施例的對象和設(shè)置對象的用戶輸入界面的示圖;
[0014]圖2A是根據(jù)示例性實(shí)施例的包括透明顯示器的裝置的框圖;
[0015]圖2B是圖2A的透明顯示器的詳細(xì)結(jié)構(gòu)的剖視圖;
[0016]圖3是根據(jù)示例性實(shí)施例的由包括透明顯示器的裝置執(zhí)行的對象控制方法的流程圖;
[0017]圖4到圖20示出在圖3的對象控制方法期間顯示的屏幕的示例;
[0018]圖21是根據(jù)另一示例性實(shí)施例的由包括透明顯示器的裝置執(zhí)行的對象控制方法的流程圖;
[0019]圖22A和圖22B示出在使用圖21的對象控制方法改變用戶輸入界面期間顯示的屏幕的示例;
[0020]圖23是根據(jù)另一示例性實(shí)施例的在包括透明顯示器的裝置上的引導(dǎo)顯示的顯示方法的流程圖;
[0021]圖24示出顯示引導(dǎo)的屏幕的示例;
[0022]圖25是根據(jù)示例性實(shí)施例的包括透明顯示器的裝置的框圖;
[0023]圖26是示出根據(jù)示例性實(shí)施例的包括透明顯示器的裝置的存儲單元中存儲的軟件的示圖。
[0024]最佳實(shí)施方式
[0025]根據(jù)示例性實(shí)施例的一方面,提供了一種由包括顯示器的裝置執(zhí)行的對象控制方法,所述方法包括:將至少一個(gè)對象顯示在顯示器上;通過顯示器的輸入界面來接收輸入,其中,所述輸入界面包括第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè);響應(yīng)于接收到所述輸入,執(zhí)行以下操作:如果(i)輸入界面是第一輸入界面,(?)所述裝置的預(yù)定輸入界面是第一輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第一功能,如果(i)輸入界面是第二輸入界面,(ii)所述預(yù)定輸入界面是第二輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第二功能。
[0026]執(zhí)行的步驟還可包括:如果(i)輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,(?)所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第三功能。
[0027]所述顯示器可以是透明顯示器。
[0028]第一輸入界面可以是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的一個(gè),第二輸入界面可以是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的另一個(gè)。
[0029]所述輸入可與所述至少一個(gè)對象相應(yīng),所述預(yù)定輸入界面可與所述至少一個(gè)對象相應(yīng),并且所述預(yù)定輸入界面可根據(jù)所述至少一個(gè)對象的顯示環(huán)境和所述至少一個(gè)對象的操作中的至少一個(gè)被設(shè)置。所述顯示環(huán)境可以是顯示在顯示器上的有效應(yīng)用。
[0030]所述至少一個(gè)對象可包括第一對象和顯示在第一對象的前表面上的第二對象,第二功能可包括改變第二對象的顯示狀態(tài)。
[0031]所述至少一個(gè)對象可包括顯不在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯示的第二窗口部分重疊,第二功能可包括移動第二窗口。
[0032]所述至少一個(gè)對象可包括顯不在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯示的第二窗口部分重疊,第二功能可包括將第二窗口顯示在第一窗口上面。
[0033]所述輸入可包括觸摸大于第二輸入界面的預(yù)定區(qū)域的區(qū)域,第二功能可包括將顯示器的透明度設(shè)置為最大值。如果沒有維持輸入超過預(yù)定時(shí)間段,則第二功能還可包括返回到觸摸第二輸入界面之前的屏幕,其中,所述輸入是觸摸大于第二輸入界面的所述預(yù)定區(qū)域的輸入。
[0034]所述方法還可包括:響應(yīng)于針對所述至少一個(gè)對象的輸入界面編輯請求,顯示編輯窗口,其中,編輯窗口包括關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信息;根據(jù)輸入到編輯窗口的用戶的輸入,更新關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信肩、O
[0035]所述至少一個(gè)對象可包括第一對象和第二對象,其中,所述輸入可包括針對通過第一輸入界面接收到的第一對象的第一輸入和針對通過第二輸入界面接收到的第二對象的第二輸入,第一功能可包括在控制第二對象的同時(shí),根據(jù)通過第一輸入界面接收到的第一輸入來控制第一對象,第二功能可包括在控制第一對象的同時(shí),根據(jù)通過第二輸入界面接收到的第二輸入來控制第二對象。
[0036]所述輸入可包括針對所述至少一個(gè)對象的手勢,所述手勢可包括通過預(yù)定輸入界面沿一個(gè)方向移動超過預(yù)定長度,第一功能可包括通過沿與手勢相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn)所述至少一個(gè)對象來將所述預(yù)定輸入界面改變?yōu)榈诙斎虢缑?,第二功能可包括通過沿與手勢相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn)所述至少一個(gè)對象來將所述預(yù)定輸入界面改變?yōu)榈谝惠斎虢缑妗?br> [0037]第二功能可包括基于所述至少一個(gè)對象的狀態(tài)或顯示器的狀態(tài)來變化地顯示與所述輸入相應(yīng)的引導(dǎo)。
[0038]第二功能可包括顯示與所述輸入的位置相應(yīng)的引導(dǎo)。
[0039]所述方法可被實(shí)現(xiàn)在包括用于執(zhí)行所述方法的指令的非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上。
[0040]根據(jù)另一示例性實(shí)施例的一方面,提供了一種執(zhí)行對象控制方法的裝置,所述裝置包括:顯示器,顯示至少一個(gè)對象;輸入界面,通過第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè)接收輸入;存儲器,存儲預(yù)定輸入界面;處理器,響應(yīng)于接收到所述輸入,執(zhí)行以下操作:如果(i)輸入界面是第一輸入界面,(?)所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第一功能,如果(i)輸入界面是第二輸入界面,(ii)所述預(yù)定輸入界面是第二輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第二功能。
[0041]如果(i)輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,(ii)所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,則處理器還可執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第三功能。
[0042]所述顯示器可包括透明顯示器。
[0043]第一輸入界面可以是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的一個(gè),第二輸入界面可以是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的另一個(gè)。
[0044]第二功能可包括基于所述至少一個(gè)對象的狀態(tài)或顯示器的狀態(tài)來變化地顯示與所述輸入相應(yīng)的引導(dǎo)。
[0045]第二功能可包括顯示與所述輸入的位置相應(yīng)的引導(dǎo)。
[0046]所述輸入可包括觸摸大于第二輸入界面的預(yù)定區(qū)域的區(qū)域,第二功能可包括將顯示器的透明度設(shè)置為最大值。此外,如果沒有維持輸入超過預(yù)定時(shí)間段,則第二功能還可包括返回到觸摸第二輸入界面之前的屏幕,其中,所述輸入是觸摸大于第二輸入界面的所述預(yù)定區(qū)域的輸入。
[0047]所述輸入可與所述至少一個(gè)對象相應(yīng),所述預(yù)定輸入界面還可與所述至少一個(gè)對象相應(yīng),并且所述預(yù)定輸入界面可根據(jù)所述至少一個(gè)對象的顯示環(huán)境和所述至少一個(gè)對象的操作中的至少一個(gè)被確定。
[0048]所述至少一個(gè)對象可包括第一對象和第二對象,第二功能可包括改變顯示在第一對象的正表面上的第二對象的顯示狀態(tài)。
[0049]所述至少一個(gè)對象可包括顯示在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯示的第二窗口部分重疊,第二功能可包括移動第二窗口。
[0050]所述至少一個(gè)對象可包括顯示在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯示的第二窗口部分重疊,第二功能可包括從第一層下面的第二層移出第二窗口,并將第二窗口顯不在第一窗口上面。
[0051]響應(yīng)于針對所述至少一個(gè)對象的輸入界面編輯請求,處理器可執(zhí)行以下操作:顯示編輯窗口,其中,編輯窗口包括關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信息;根據(jù)輸入到編輯窗口的用戶的輸入,更新關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信息。

【具體實(shí)施方式】
[0052]示例性實(shí)施例允許有各種改變和很多修改。具體的示例性實(shí)施例將在附圖中被示出,并在書面描述中被描述。然而,示例性實(shí)施例并不意圖限制本發(fā)明構(gòu)思或權(quán)利要求,將清楚的是:不脫離本發(fā)明構(gòu)思的精神和技術(shù)范圍內(nèi)的全部改變、等同物和替代物包含在示例性實(shí)施例中。在示例性實(shí)施例的描述中,當(dāng)現(xiàn)有技術(shù)的特定詳細(xì)的解釋被認(rèn)為會不必要地模糊本發(fā)明構(gòu)思的實(shí)質(zhì)時(shí),省略對現(xiàn)有技術(shù)的特定詳細(xì)的解釋。
[0053]在此使用諸如“第一”和“第二”的術(shù)語來描述各種構(gòu)成元件,但所述構(gòu)成元件并不限于這些術(shù)語。這些術(shù)語僅用于將一個(gè)構(gòu)成元件與另一個(gè)構(gòu)成元件區(qū)分的目的。
[0054]在此使用的術(shù)語中的一些術(shù)語是在與示例性實(shí)施例相關(guān)的【技術(shù)領(lǐng)域】中廣泛使用的通用術(shù)語。然而,在此使用的術(shù)語中的一些術(shù)語被創(chuàng)建以反映本領(lǐng)域技術(shù)人員的發(fā)明、先例或新技術(shù)。也可由 申請人:任意地選擇在此使用的術(shù)語中的一些術(shù)語。由此,應(yīng)基于在此使用的特定術(shù)語的唯一含義并鑒于本發(fā)明構(gòu)思的整體背景來理解這些術(shù)語。
[0055]如在此使用的,除非上下文清楚地另有所指,否則單數(shù)形式也意圖包括復(fù)數(shù)形式。還將理解:當(dāng)在本申請文件中使用術(shù)語“包括”時(shí),指定存在聲明的特征、整數(shù)、步驟、操作、元件、組件和/或上述項(xiàng)的組合,但不排除存在或附加一個(gè)或更多個(gè)其它特征、整數(shù)、步驟、操作、元件、組件和/或上述項(xiàng)的組合。此外,術(shù)語“和/或”包括相關(guān)聯(lián)的列出項(xiàng)中的一個(gè)或更多個(gè)的任意組合和全部組合。附圖中相同的標(biāo)號表示相同的元件,因此在此將不重復(fù)對它們的描述。
[0056]在整個(gè)描述中,術(shù)語“對象”可被用于指示根據(jù)用戶的意圖可通過用戶輸入被選擇并控制的所有的顯示組件或顯示的信息。對象可包括但不限于此:例如,第一圖像、包括在第一圖像中的第二圖像、背景圖像、圖標(biāo)、文件夾圖標(biāo)、包括在文件夾圖標(biāo)中的圖標(biāo)、文本、彈出窗口、應(yīng)用執(zhí)行窗口、包括在應(yīng)用執(zhí)行窗口中的內(nèi)容、列表、包括在列表中的項(xiàng)、內(nèi)容坐寸ο
[0057]可通過經(jīng)由針對對象設(shè)置的用戶輸入界面(諸如,觸摸輸入側(cè))的用戶輸入(諸如觸摸輸入)來顯示對象。例如,可根據(jù)在包括透明顯示器的裝置中被執(zhí)行的功能隱藏對象,根據(jù)用戶輸入激活該對象,并顯示該對象。
[0058]現(xiàn)在將參照附圖詳細(xì)地描述示例性實(shí)施例。
[0059]圖1是示出根據(jù)示例性實(shí)施例的對象和針對每一個(gè)對象設(shè)置的用戶輸入界面的示圖。
[0060]參照圖1,當(dāng)顯示了列表時(shí),滾動框、項(xiàng)目框、包括在項(xiàng)目框中的圖標(biāo)等是對象。用戶可通過使用用戶輸入界面來輸入對象的命令。圖1示出對象之間的分層關(guān)系的示例。滾動框是最高層的對象,圖標(biāo)是最低層的對象。換言之,圖1示出了這樣的示例性實(shí)施例:在滾動框?qū)ο蟮淖訉又邪ǘ鄠€(gè)項(xiàng)目框?qū)ο?,在每一個(gè)項(xiàng)目框?qū)ο蟮淖訉又邪▓D標(biāo)對象。
[0061]如圖1中所示,可預(yù)先設(shè)置每一個(gè)對象的用戶輸入界面。當(dāng)產(chǎn)生了用于操作每一個(gè)對象的程序時(shí),設(shè)置每一個(gè)對象的用戶輸入界面。也可根據(jù)針對較高層的對象設(shè)置的用戶輸入界面來設(shè)置較低層的對象的用戶輸入界面。
[0062]例如,在當(dāng)產(chǎn)生了包括每一個(gè)對象的程序時(shí)沒有設(shè)置圖1的圖標(biāo)的用戶輸入界面的情況下,因?yàn)轫?xiàng)目框是圖標(biāo)的父層并且圖標(biāo)是項(xiàng)目框的子層,所以圖標(biāo)的用戶輸入單元可被設(shè)置為針對項(xiàng)目框設(shè)置的用戶輸入界面。當(dāng)顯示圖標(biāo)時(shí),可以執(zhí)行圖標(biāo)的用戶輸入界面的設(shè)置。在當(dāng)產(chǎn)生了包括每一個(gè)對象的程序時(shí)沒有設(shè)置項(xiàng)目框和圖標(biāo)的用戶輸入界面的情況下,因?yàn)轫?xiàng)目框和圖標(biāo)是滾動框的子層,所以可根據(jù)滾動框的預(yù)設(shè)用戶輸入界面來設(shè)置圖標(biāo)和項(xiàng)目框的用戶輸入界面。在這種情況下,當(dāng)顯示項(xiàng)目框和圖標(biāo)時(shí),可根據(jù)滾動框的用戶界面來設(shè)置項(xiàng)目框和圖標(biāo)的用戶輸入界面。
[0063]在如圖1中所示設(shè)置了每一個(gè)對象的用戶輸入界面的情況下,滾動框根據(jù)通過背面輸入界面輸入的用戶的輸入來進(jìn)行操作,item_box_l根據(jù)通過正面輸入界面輸入的用戶的輸入來進(jìn)行操作,圖標(biāo)根據(jù)通過正面輸入界面和/或背面輸入界面輸入的用戶的輸入來進(jìn)行操作,文本根據(jù)通過正面輸入界面輸入的用戶的輸入來進(jìn)行操作。
[0064]因此,在如圖1中所示設(shè)置了每一個(gè)對象的用戶輸入界面的情況下,不會發(fā)生由于項(xiàng)目框或圖標(biāo)位于滾動暫停的位置所以錯(cuò)誤地選擇了項(xiàng)目框或圖標(biāo)的操作錯(cuò)誤,這是由于滾動框通過將輸入輸入到背面輸入界面而被操作,項(xiàng)目框僅可接收通過正面用戶界面的輸入,圖標(biāo)僅可接收通過正面用戶界面和背面輸入界面兩者的輸入。
[0065]此外,可基于顯示對象的環(huán)境和對象的操作中的至少一個(gè)來確定針對圖1中的對象設(shè)置的用戶輸入界面,但示例性實(shí)施例不限于此。
[0066]例如,可針對具有窄用戶輸入?yún)^(qū)域(或觸摸區(qū)域)的對象來設(shè)置用戶容易控制的正面輸入界面,可針對具有寬用戶輸入?yún)^(qū)域的對象來設(shè)置用戶相對不容易控制的背面輸入界面。針對執(zhí)行用戶頻繁使用的操作的對象,可設(shè)置用戶容易控制的正面輸入界面,針對用戶沒有頻繁使用的對象,可設(shè)置用戶相對不容易控制的背面輸入界面。
[0067]在可根據(jù)用戶輸入界面將對象設(shè)置為執(zhí)行多個(gè)操作的情況下,可將雙面輸入界面(即正面輸入界面和背面輸入界面)設(shè)置為對象的用戶輸入界面??筛鶕?jù)通過正面輸入界面、背面輸入界面和雙面輸入界面的用戶輸入來執(zhí)行基于對象的執(zhí)行操作。圖1的對象可被稱作微件(widget)。正面輸入界面、背面輸入界面和雙面輸入界面可被分別稱作正面模式、背面模式和雙面模式。
[0068]在整個(gè)申請文件中提到的輸入界面或輸入模式可以是透明顯示器的觸摸表面。因此,正面輸入界面或正面輸入模式可以是透明顯示器的前觸摸表面。背面輸入界面或背面輸入模式可以是透明顯示器的后觸摸表面。
[0069]在整個(gè)申請文件中提到的用戶的輸入可以是根據(jù)用戶的手勢提供的輸入信息??筛鶕?jù)用戶的輸入的位置、方向、速度、觸摸點(diǎn)數(shù)等來確定用戶手勢。也就是說,當(dāng)輸入設(shè)備基于觸摸屏?xí)r,用戶的手勢可包括但不限于此:例如,輕擊、觸摸并保持、雙擊、拖動、平移、輕彈、拖放、掃動等。
[0070]可使用用戶的手指或觸摸工具(例如,手寫筆)來形成觸摸屏上的用戶的手勢。也可從相機(jī)或其它手勢檢測裝置來接收用戶的手勢。在這種情況下,用戶的手勢可包括在空間中執(zhí)行的手勢,其中,所述手勢基于通過使用相機(jī)捕捉的圖像被確定?;谟脩舻倪\(yùn)動的空間中執(zhí)行的手勢可通過裝置的移動(例如,搖晃等)被確定。
[0071]當(dāng)輸入設(shè)備包括物理按鈕、刻度盤、滑動開關(guān)、操縱桿、點(diǎn)擊式轉(zhuǎn)盤等中的至少一個(gè)時(shí),用戶的輸入可以根據(jù)用戶針對輸入設(shè)備的物理控制。當(dāng)輸入設(shè)備是基于音頻輸入的設(shè)備時(shí),用戶的輸入可以根據(jù)用戶基于自然語言(或口語)的語音識別。
[0072]圖2A是根據(jù)示例性實(shí)施例的包括透明顯示器201的裝置200的框圖。包括圖2的透明顯示器201的裝置200可以是但是不限于此:例如,智能電話、筆記本、平板、平板個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)、平板手機(jī)、移動裝置、手持型裝置或手持型PC、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)等。透明顯示器201也可被應(yīng)用到各種領(lǐng)域,諸如,高附加值玻璃、用作功能性的車輛部件的玻璃、車輛儀表板、導(dǎo)航儀、安全電子裝置、太陽能電池、游戲機(jī)、玩具、展示窗□、智能窗口等。
[0073]參照圖2A,裝置200包括透明顯示器201、用戶輸入單元205、感測單元206、相機(jī)207、音頻輸入單元208、音頻信號處理單元209、音頻輸出單元210、存儲單元(存儲器)211、通信單元212、端口 213、供電單元214和處理器215。包括透明顯示器201的裝置200的結(jié)構(gòu)不限于圖2中所示出的結(jié)構(gòu)。
[0074]透明顯示器201可被稱作觸摸屏。透明顯示器201包括:顯示單元202,顯示對象;正面輸入單元(例如,正面輸入界面)203,安裝在顯示單元202的前表面中,并接收基于觸摸的用戶的輸入;背面輸入單元(例如,背面輸入界面)204,安裝在顯示單元202的后表面中,并且也接收基于觸摸的用戶的輸入。正面輸入界面和背面輸入界面也可接收基于圖像傳感器、紅外線傳感器、接近傳感器等的其它形式的用戶的輸入。
[0075]顯示單元202輸出包括由裝置200處理后的對象的信息。信息可包括除對象之外的信息。除對象之外的信息可以被顯示,并且該信息可被設(shè)置為無法通過用戶的輸入來選擇該信息。
[0076]顯示單元202可被配置為透明裝置,并可通過調(diào)整透明裝置的透光率或通過調(diào)整每一個(gè)像素的紅綠藍(lán)(RGB)值來調(diào)整透明度。顯示單元202可具有有機(jī)發(fā)光二級管(OLED)和液晶顯示器(IXD)彼此結(jié)合的結(jié)構(gòu)。OLED可被布置為與正面輸入單元203相鄰。IXD可被布置為與背面輸入單元204相鄰。在顯示單元202具有上述結(jié)構(gòu)的情況下,顯示單元202可正常地維持如同玻璃的透明狀態(tài),當(dāng)供電時(shí),顯示單元202可被設(shè)置為處于不透明狀態(tài)使得IXD阻擋光線。
[0077]響應(yīng)于如下操作,顯示單元202顯示屏幕:通過正面輸入單元203和/或背面輸入單元204輸入的用戶的手勢或觸摸圖案、通過用戶輸入單元205輸入的用戶的輸入、通過感測單元206輸入的用戶的輸入、通過相機(jī)207輸入的用戶的輸入或通過音頻輸入單元208輸入的用戶的輸入。顯示在顯示單元202上的屏幕包括用戶界面(UI)或圖形UI (⑶I)。
[0078]顯示單元202可被實(shí)施為以下顯示器中的一個(gè)或更多個(gè)但不限于此:IXD、薄膜晶體管液晶顯示器(TFT-1XD)、0LED、柔性顯示器、3D顯示器或有源矩陣OLED(AMOLED)、立體顯示器、全息顯示器等。根據(jù)裝置200的實(shí)施方式,透明顯示器201的數(shù)量可以是兩個(gè)或更多個(gè)。
[0079]正面輸入單元203和背面輸入單元204包括用于接收基于觸摸的用戶的輸入的觸摸傳感器。可選地,可存在多于兩個(gè)的觸摸傳感器或用于接收用戶的輸入的其它類型的傳感器。傳感器可被用于根據(jù)分開輸入到每一個(gè)輸入界面的用戶輸入或同時(shí)輸入到多個(gè)用戶界面的用戶輸入的組合來提供執(zhí)行不同的功能的無限制數(shù)量的輸入界面。
[0080]根據(jù)示例性實(shí)施例,用于感測對正面輸入單元203和背面輸入單元204的觸摸的傳感器包括用于在正面輸入單元203和背面輸入單元204中檢測用戶的手勢或圖案的傳感器。當(dāng)在正面輸入單元203和/或背面輸入單元204中感測到拖動、輕彈、輕擊、觸摸并保持、雙擊、掃動等中的一個(gè)或更多個(gè)時(shí),用于感測觸摸的傳感器可產(chǎn)生感測信號。觸覺傳感器可被用作用于檢測正面輸入單元203和背面輸入單元204的觸摸的傳感器的示例。觸覺傳感器可感測各種類型的信息,諸如,觸摸表面的粗糙度、觸摸對象的硬度、觸摸點(diǎn)的溫度坐寸ο
[0081]正面輸入單元203和背面輸入單元204可被配置為減壓輸入單元(電阻式)或靜止輸入單元(電容式)。正面輸入單元203和背面輸入單元204中的用戶輸入識別可使用坐標(biāo)信息。可將與發(fā)生觸摸的位置相應(yīng)的X軸坐標(biāo)和y軸坐標(biāo)識別為用戶的輸入。
[0082]可根據(jù)基于用戶的手勢的用戶的請求或用戶的選擇發(fā)生用戶的輸入??梢愿鞣N方式(例如,根據(jù)觸摸頻率、觸摸圖案、觸摸區(qū)域和觸摸強(qiáng)度的各種組合)來確定用戶的手勢。可通過用戶的手指或觸摸工具(諸如,手寫筆)來輸入用戶的輸入。用戶的手指或觸摸工具可被稱作外部輸入設(shè)備。
[0083]正面輸入單元203和背面輸入單元204的觸摸指示指示器觸摸觸摸面板的情況。觸摸輸入可包括多點(diǎn)觸摸或多個(gè)觸摸點(diǎn)。正面輸入單元203和背面輸入單元204的接近觸摸指示指示器沒有真正地觸摸正面輸入單元203或背面輸入單元204但被確定為在正面輸入單元203和背面輸入單元204的預(yù)定距離內(nèi)的情況。
[0084]指示器是用于觸摸或接近觸摸正面輸入單元203和背面輸入單元204的特定部分的工具。手寫筆或用戶的手指可被用作指示器。
[0085]可以以各種形式(諸如,透明IXD、透明薄膜電致發(fā)光(TFEL)面板、透明0LED、投影顯示器等)來實(shí)現(xiàn)透明顯示器201?,F(xiàn)在將描述透明顯示器201的結(jié)構(gòu)的不同實(shí)施例。
[0086]透明IXD是在去除當(dāng)前使用的IXD設(shè)備的背光單元的同時(shí)通過使用一對起偏振片、光學(xué)薄膜、透明薄膜晶體管(TFT)、透明電極等來實(shí)現(xiàn)的透明顯示設(shè)備。
[0087]透明TFEL面板是包括透明電極、無機(jī)磷光體和絕緣薄膜的交流電無機(jī)TFEL(AC-TFEL)顯示設(shè)備。AC-TFEL顯示設(shè)備是通過使用在無機(jī)磷光體中加速的電極來激發(fā)磷光體而發(fā)光的顯示器。在透明顯示器201被實(shí)現(xiàn)為透明TFEL面板的情況下,處理器215可通過調(diào)整將被透射到適當(dāng)位置的電子來確定信息顯示位置。無機(jī)磷光體和絕緣薄膜具有透明特性,因此可以實(shí)現(xiàn)非常透明的顯示器。
[0088]透明OLED是使用自發(fā)光OLED的透明顯示設(shè)備。由于有機(jī)發(fā)光層是透明的,所以如果電極都被用作透明電極,則透明OLED可被實(shí)現(xiàn)為透明顯示設(shè)備。OLED通過將從有機(jī)發(fā)光層的兩邊注入電子和空穴并在有機(jī)發(fā)光層將電子和空穴結(jié)合來發(fā)光。透明OLED設(shè)備使用這樣的原理來在期望的位置注入電子和空穴并顯示信息。
[0089]圖2B是被實(shí)現(xiàn)為透明OLED的透明顯示器140_1的詳細(xì)結(jié)構(gòu)的剖視圖。
[0090]參照圖2B,透明顯示器140-1包括透明基板140-1、透明晶體管層142-1、第一透明電極143-1、透明有機(jī)發(fā)光層144-1、第二透明電極145-1和連接電極146-1。
[0091]透明基板141-1可使用具有透明屬性的如同塑料或玻璃的聚合物材料。可根據(jù)將使用透明顯示設(shè)備100的環(huán)境來確定透明基板141-1的材料。例如,有利地輕且柔性的聚合物材料可被移動顯示設(shè)備使用,玻璃可被用作存儲的展示窗口或通用窗口。透明晶體管層142-1是包括通過用透明材料(諸如,透明氧化鋅、透明氧化鈦等)替代給出的TFT不透明硅而產(chǎn)生的晶體管的層。透明晶體管層142-1可包括源極、柵極、漏極和各種雙電極薄膜147-1和148-1以及將漏極和第一透明電極143-1電連接的連接電極146-1。雖然在圖2B中透明晶體管層142-1包括單個(gè)透明晶體管(該晶體管包括源極、柵極和漏極),但是透明晶體管層142-1還可包括均勻地分布在顯示表面的整個(gè)區(qū)域中的多個(gè)透明晶體管。處理器215可將控制信號施加到包括在透明晶體管層142-1中的每一個(gè)晶體管的柵極以驅(qū)動相應(yīng)的透明晶體管并顯示信息。
[0092]第一透明電極143-1和第二透明電極145-1被布置在相對于透明有機(jī)發(fā)光層
144-1的相反方向上。第一透明電極143-1、透明有機(jī)發(fā)光層144-1和第二透明電極145-1形成透明OLED。
[0093]根據(jù)驅(qū)動顯示器的方法,透明OLED可被分類為無源矩陣OLED (PMOLED)和有源矩陣OLED (AMOLED)。PMOLED具有像素被形成在第一透明電極143-1和第二透明電極145-1彼此交叉的部分的結(jié)構(gòu),而AMOLED具有具有用于彼此每個(gè)像素的TFT的結(jié)構(gòu)。圖2B示出AMOLED。
[0094]第一透明電極143-1和第二透明電極145-1中的每一個(gè)包括多個(gè)線電極。線電極彼此垂直地排列。如果第一透明電極143-1的線電極沿水平方向排列,則第二透明電極
145-1的線電極沿垂直方向排列。由此,在第一透明電極143-1和第二透明電極145-1之間形成了多個(gè)交叉區(qū)域。如圖2B中所示,透明晶體管被連接到交叉區(qū)域中的每一個(gè)。
[0095]處理器215使用透明晶體管以形成每一個(gè)交叉區(qū)域的電勢。在通過將電子和空穴注入到來自每一個(gè)電極的透明有機(jī)發(fā)光層144-1并將它們彼此結(jié)合來產(chǎn)生電勢的交叉區(qū)域中發(fā)光。在沒有產(chǎn)生電勢的交叉區(qū)域中不發(fā)光,由此,背景實(shí)際上是透明的。
[0096]銦錫氧化物(ITO)可被用作第一透明電極143-1和第二透明電極145_1??蛇x地,可使用新材料(諸如,石墨烯)。石墨烯是具有由碳原子形成的蜂窩狀的平面結(jié)構(gòu)的物質(zhì),并具有透明屬性。此外,透明有機(jī)發(fā)光層144-1可由各種材料形成。
[0097]除了透明IXD之外,上述透明顯示器201可被實(shí)現(xiàn)為投影顯示器、透明TFEL面板和透明0LED。投影顯示器將圖像投射在如同平視顯示器(HUD)的透明屏幕上并顯示圖像。
[0098]用戶輸入單元205產(chǎn)生用于控制裝置200的操作的輸入數(shù)據(jù)(或控制數(shù)據(jù))和用戶輸入。用戶輸入單元205可包括鍵盤、圓頂開關(guān)(dome switch)、觸摸板、鼠標(biāo)、滾輪、滾輪開關(guān)(jog switch)、硬件按鈕等。
[0099]感測單元206感測裝置200的當(dāng)前狀態(tài)(諸如,裝置200的位置、是否發(fā)生用戶的觸摸、裝置200的方位、裝置200的加速度或減速度等),并產(chǎn)生用于控制裝置200的操作的感測信號。
[0100]感測單元206包括除用于感測正面輸入單元203和背面輸入單元204的觸摸的傳感器之外的傳感器。例如,感測單元206可包括接近傳感器。接近傳感器是用于通過在不需要真實(shí)的物理觸摸的情況下使用電磁場力或紅外線來檢測外部對象是否接近預(yù)定檢測表面(例如,正面輸入界面、背面輸入界面等)或檢測外部對象是否存在于檢測表面附近的傳感器。外部對象是位于裝置200的外面的對象。接近傳感器的示例包括透明光電傳感器、直接反射光電傳感器、鏡面反射光電傳感器、高頻振蕩光電傳感器、電容光電傳感器、磁光電傳感器、紅外光電傳感器等。
[0101]相機(jī)207處理在電話會議模式下或拍攝模式下從圖像傳感器獲得的圖像幀(諸如,靜止圖像或運(yùn)動圖像)。經(jīng)處理后的圖像幀可被顯示在顯示單元202上。由相機(jī)207處理后的圖像幀可被存儲在存儲單元211中或可通過通信單元212或端口 213發(fā)送到外部裝置。
[0102]相機(jī)207也可被配置為根據(jù)與通過背面輸入單元204的拖動相應(yīng)的用戶的手勢來沿向左方向或沿向右方向移動鏡頭的拍攝角度。相機(jī)207的數(shù)量根據(jù)裝置200的結(jié)構(gòu)可以是兩個(gè)或更多個(gè)。相機(jī)207可被用作識別用戶的空間手勢的輸入設(shè)備。
[0103]音頻輸入單元208在呼叫模式、記錄模式或語音識別模式等下接收外部聲音信號的輸入。音頻輸入單元208可被配置為例如麥克風(fēng)。音頻輸入單元208可以被配置為包括去除在接收外部聲音信號的輸入的處理期間發(fā)生的噪聲的各種噪聲去除算法。
[0104]通過使用音頻輸入單元208輸入的聲音信號可以是用于控制顯示在根據(jù)示例性實(shí)施例的透明顯示器201上的對象的用戶的語音輸入。也就是說,通過使用音頻輸入單元208輸入的聲音信號可包括基于用戶的自然語言或口語的基于語音識別的用戶輸入信息。通過使用音頻輸入單元208輸入的聲音信號可被存儲在存儲單元211中或可通過通信單元212或端口 213發(fā)送到外部裝置。
[0105]音頻信號處理單元209在音頻輸入單元208與處理器215之間和音頻輸出單元210與處理器215之間提供接口。例如,音頻信號處理單元209將從音頻輸入單元208接收到的聲音信號轉(zhuǎn)換為可由處理器215處理的音頻數(shù)據(jù),并將音頻數(shù)據(jù)發(fā)送到處理器215。音頻信號處理單元209也可將從處理器215發(fā)送的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為電聲音信號,并將電聲音信號發(fā)送到音頻輸出單元210。
[0106]音頻輸出單元210在呼叫模式或音頻產(chǎn)生模式下輸出從音頻信號處理單元209接收到的聲音信號或音頻信號。音頻輸出單兀210可被配置為揚(yáng)聲器。音頻輸入單兀208和音頻輸出單元210可被整體地配置為頭戴式耳機(jī)。
[0107]透明顯示器201、用戶輸入單元205、感測單元206、相機(jī)207和音頻輸入單元208可根據(jù)在裝置200與用戶之間的用戶界面的功能而被稱作輸入設(shè)備或輸入/輸出設(shè)備。例如,在裝置200與用戶之間的用戶界面的功能包括觸摸屏功能、聲音識別功能和空間手勢識別功能的情況下,用戶輸入單元205、感測單元206、相機(jī)207和音頻輸入單元208可被稱作輸入設(shè)備,透明顯示器201可被稱作輸入/輸出設(shè)備。
[0108]存儲單元211存儲被配置為由處理器215執(zhí)行的至少一個(gè)程序和資源。至少一個(gè)程序包括執(zhí)行根據(jù)示例性實(shí)施例的對象控制方法和引導(dǎo)顯示方法的程序、裝置200的操作系統(tǒng)程序和執(zhí)行在裝置200中設(shè)置的應(yīng)用和裝置200的各種功能(例如,通信功能和顯示功能)所需的程序。資源包括執(zhí)行上述程序所需的信息、用于控制在示例性實(shí)施例中提到的對象的用戶界面屏幕信息和與用戶的輸入相應(yīng)的對象控制功能信息。用于控制對象的用戶界面屏幕信息可包括例如,針對每一個(gè)對象的輸入界面的編輯窗口。資源還包括關(guān)于針對每一個(gè)對象設(shè)置的預(yù)定輸入界面的信息。
[0109]存儲在存儲單元211中執(zhí)行對象控制方法或引導(dǎo)顯示方法的程序可被配置為被包括在包括對象的應(yīng)用程序中。執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法的程序可被配置為獨(dú)立于應(yīng)用程序的程序。也就是說,當(dāng)裝置200的操作模式被設(shè)置為執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法時(shí),執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法的程序可被執(zhí)行,或者不考慮執(zhí)行的應(yīng)用,當(dāng)裝置200通電時(shí),所述程序被默認(rèn)執(zhí)行。
[0110]根據(jù)在下文中描述的各種示例性實(shí)施例,可在執(zhí)行任意應(yīng)用之后執(zhí)行程序,并且如果完成了任意應(yīng)用的執(zhí)行,則可以不執(zhí)行所述程序。例如,執(zhí)行控制包括在電話簿應(yīng)用中的對象的方法的程序或執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法的程序可作為電話簿應(yīng)用的一部分被執(zhí)行,并且如果完成了電話簿應(yīng)用的執(zhí)行,則可終止執(zhí)行控制包括在電話簿應(yīng)用中的對象的方法的程序或執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法的程序的操作??蛇x地,可執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法而不管電話簿應(yīng)用是否被執(zhí)行。
[0111]存儲單元211可被配置為單獨(dú)包括存儲用于執(zhí)行裝置200的各種功能所需的至少一個(gè)程序和裝置200的操作系統(tǒng)程序的存儲單元和存儲根據(jù)各種示例性實(shí)施例執(zhí)行對象控制方法或引導(dǎo)顯示方法的一個(gè)或更多個(gè)程序的存儲單元。
[0112]存儲單元211可包括高速隨機(jī)存取存儲器、磁盤存儲設(shè)備、非易失性存儲器(諸如,閃存)或另一非易失性半導(dǎo)體存儲器。因此,存儲單元211可被稱作存儲器。
[0113]通信單元212可被配置為通過無線網(wǎng)絡(luò)(諸如,無線互聯(lián)網(wǎng)、無線內(nèi)部網(wǎng)、無線電話網(wǎng)絡(luò)、無線局域網(wǎng)(LAN)、W1-Fi網(wǎng)絡(luò)、W1-Fi直連(WFD)網(wǎng)絡(luò)、3G網(wǎng)絡(luò)、4G長期演進(jìn)(LTE)網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙網(wǎng)絡(luò)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)網(wǎng)絡(luò)、射頻識別(RFID)網(wǎng)絡(luò)、超寬帶(UWB)網(wǎng)絡(luò)、Zigbee網(wǎng)絡(luò)或近場通信(NFC)網(wǎng)絡(luò))與外部電子裝置(未示出)和服務(wù)器(未示出)發(fā)送并接收數(shù)據(jù)。
[0114]通信單元212可包括以下模塊中的至少一個(gè)但不限于此:廣播接收模塊、移動通信模塊、無線互聯(lián)網(wǎng)模塊、有線互聯(lián)網(wǎng)模塊、短距離通信模塊和位置信息模塊。
[0115]廣播接收模塊通過廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信號和/或廣播相關(guān)信息。廣播信道可包括衛(wèi)星信道和地面信道。移動通信模塊通過移動通信網(wǎng)絡(luò)將無線信號發(fā)送到基站、外部電子裝置(未示出)和服務(wù)器(未示出)中的至少一個(gè),并且通過移動通信網(wǎng)絡(luò)從基站、外部電子裝置和服務(wù)器中的至少一個(gè)接收無線信號。無線信號可包括根據(jù)語音呼叫信號、會議電話呼叫或文本/多媒體消息的發(fā)送/接收的各種類型的數(shù)據(jù)。無線互聯(lián)網(wǎng)模塊是通過無線互聯(lián)網(wǎng)連接進(jìn)行通信的模塊。有線互聯(lián)網(wǎng)模塊是用于有線互聯(lián)網(wǎng)連接的模塊。
[0116]短距離通信模塊是用于短距離通信的模塊。短距離通信技術(shù)可使用藍(lán)牙、RFID、IrDA, UffB, Zigbee, WFD, NFC等。位置信息模塊是用于確認(rèn)或獲得裝置200的位置的模塊。位置信息模塊的示例是全球定位系統(tǒng)(GPS)模塊。GPS模塊從多個(gè)人造衛(wèi)星接收位置信息。位置信息可包括坐標(biāo)信息,其中,坐標(biāo)信息包括緯度和經(jīng)度。
[0117]端口可通過使用即插即用接口(諸如,通用串行總線(USB)端口(未示出)),將數(shù)據(jù)發(fā)送到外部裝置(未示出)并從外部裝置接收數(shù)據(jù)。即插即用接口是如果外部裝置被插入裝置200則自動起作用的模塊。
[0118]供電單元214向裝置200的各種元件供電。供電單元214包括一個(gè)或更多個(gè)電源(諸如,電池和交流(AC)電源)。裝置20可不包括供電單元214,但可包括可被連接到外部供電單元(未示出)的連接單元(未示出)。
[0119]處理器215可包括控制裝置200的通用操作的一個(gè)或更多個(gè)處理器。例如,處理器215可根據(jù)裝置200的功能被劃分為多個(gè)處理器。
[0120]處理器215通??煽刂仆该黠@示器201、用戶輸入單元205、感測單元206、相機(jī)207、音頻輸入單元208、音頻信號處理單元209、音頻輸出單元210、存儲單元211、通信單元212和端口 213。因此,處理器215可被稱作控制器、微處理器、數(shù)字信號處理器等。處理器215也可提供通過與輸入設(shè)備相應(yīng)的透明顯示器201、用戶輸入單元205、感測單元206、相機(jī)207和音頻輸入單元208輸入的用戶的輸入信息和基于透明顯示器201的用戶界面。
[0121]處理器215可執(zhí)行與根據(jù)示例性實(shí)施例的對象控制方法或引導(dǎo)顯示方法相關(guān)的至少一個(gè)程序。處理器215可通過從存儲單元211讀取程序或經(jīng)由通信單元212從外部設(shè)備(諸如,應(yīng)用提供服務(wù)器(未示出)或市場服務(wù)器(未示出))下載程序來執(zhí)行程序。如上所述,與對象控制方法相關(guān)的程序可被包括在針對每一個(gè)應(yīng)用的程序中。
[0122]處理器215可包括在裝置200的各種功能模塊和處理器215之間進(jìn)行接口連接的接口功能單元。與根據(jù)示例性實(shí)施例的對象控制方法或引導(dǎo)顯示方法相關(guān)的處理器215的操作可如圖3、圖21和圖23的流程圖所示被執(zhí)行,這稍后將進(jìn)行描述。
[0123]圖3是根據(jù)示例性實(shí)施例的由裝置200執(zhí)行的對象控制方法的流程圖??捎蓤D2的處理器215執(zhí)行圖3的對象控制方法。
[0124]處理器215根據(jù)裝置200的應(yīng)用的執(zhí)行或操作來顯示至少一個(gè)對象(操作S301)。
[0125]處理器215針對顯示的至少一個(gè)對象通過正面輸入單元203和背面輸入單元204中的至少一個(gè)接收用戶的輸入(操作S302)。
[0126]處理器215針對顯示的至少一個(gè)對象來確定接收到的用戶輸入是否輸入到預(yù)定輸入界面(操作S303)。根據(jù)示例性實(shí)施例,處理器215檢測是否通過正面輸入界面、背面輸入界面以及正面輸入界面和背面輸入界面兩者接收到用戶輸入。處理器215隨后將對象的預(yù)定輸入界面和從用戶輸入檢測到的輸入界面進(jìn)行比較。
[0127]如參照圖1所述,預(yù)定輸入界面可針對每一個(gè)對象被預(yù)先確定,或當(dāng)對象根據(jù)較高層(或父層)的對象的預(yù)定輸入界面被顯示時(shí),預(yù)定輸入界面可被設(shè)置。當(dāng)顯示對象時(shí),可映射針對顯示的對象的預(yù)定輸入界面。
[0128]處理器215基于操作S303的確定的結(jié)果來控制對象(操作S304)。根據(jù)示例性實(shí)施例,處理器215可基于對象的預(yù)定輸入界面與從用戶輸入檢測到的輸入界面的比較結(jié)果,執(zhí)行相應(yīng)于與檢測到的輸入界面相匹配的預(yù)定輸入界面的功能。
[0129]圖4示出圖3的對象控制處理的示例屏幕。參照圖4,當(dāng)屏幕410被顯示在透明顯示器201上時(shí),隨著與文件夾圖標(biāo)404相應(yīng)的背面輸入單元204的觸摸位置被按壓比檢測透明顯示器201的觸摸所需的時(shí)間更長的預(yù)定時(shí)間段(即,觸摸并保持手勢),屏幕410被改變?yōu)槠聊?20。也就是說,屏幕410的文件夾圖標(biāo)404被改變?yōu)檠卣孑斎雴卧?03的方向展開的屏幕420的文件夾圖標(biāo)404’。如果放開正被按壓的觸摸位置,則具有展開的文件夾圖標(biāo)404’的屏幕420返回到屏幕410。圖4的屏幕410和屏幕420示出:當(dāng)在圖3的操作S301中顯示了多個(gè)對象402到410時(shí),在操作S304中,根據(jù)針對第一對象401的用戶的輸入411來改變顯示在第一對象401 (窗口)的正面上的第二對象(文件夾圖標(biāo)404)的顯示狀態(tài),其中,第一對象401的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204。
[0130]在這點(diǎn)上,如果針對與第二對象相應(yīng)的文件夾圖標(biāo)404的預(yù)定輸入界面是正面輸入單元203,則用戶可基于通過正面輸入單元203的用戶輸入來控制包括在展開的文件夾圖標(biāo)404’中的圖標(biāo)的執(zhí)行。
[0131]圖5示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。此屏幕示例示出如下情況:通過觸摸與在窗口 501 (第一對象)上的文件夾圖標(biāo)404 (在圖5中未示出的404)相應(yīng)的背面輸入單元204的觸摸位置并隨后沿方向502拖動觸摸位置,來將文件夾圖標(biāo)404移動到屏幕520的位置,其中,窗口 501的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204。因此,當(dāng)移動文件夾圖標(biāo)404時(shí),由于用戶的手從透明顯示器201的背面來執(zhí)行手勢,所以文件夾圖標(biāo)404、相鄰文件夾圖標(biāo)407和整個(gè)窗口 501不再由于用戶的手而被遮擋。此外,屏幕520上的圖標(biāo)可以由于文件夾圖標(biāo)404的移動而自動地重新排列。
[0132]如參照圖4所述,圖5的屏幕510和屏幕520示出:根據(jù)針對第一對象501的用戶的輸入來改變顯示在第一對象501的正面上的第二對象404的顯示狀態(tài),其中,第一對象501的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204。
[0133]圖6示出圖3的對象控制處理的屏幕的另一示例。當(dāng)在窗口 401上觸摸了與圖標(biāo)402相應(yīng)的背面輸入單元204的觸摸位置時(shí),在屏幕620上顯示指示觸摸時(shí)間或觸摸強(qiáng)度(例如,觸摸壓力)的進(jìn)度條601,其中,窗口 401的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204。隨著觸摸時(shí)間持續(xù)或觸摸強(qiáng)度增加,屏幕620改變?yōu)槠聊?30,并且屏幕630改變?yōu)槠聊?40。如屏幕640中所示,當(dāng)進(jìn)度條610完全充滿時(shí),如屏幕650中所示可刪除圖標(biāo)402。
[0134]如參照圖4所述,圖6的屏幕610到屏幕650示出根據(jù)針對第一對象401的用戶的輸入來改變(刪除)顯示在第一對象401的正面上的第二對象402的顯示狀態(tài)。也就是說,根據(jù)通過背面輸入單元204的輸入來刪除第二對象402,其中,針對第二對象402,背面輸入單元204被設(shè)為預(yù)定輸入界面。
[0135]圖7示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。
[0136]圖7的屏幕710和屏幕720示出窗口 711從較低層到較高層的移動。根據(jù)通過背面輸入單元204輸入的用戶的輸入,當(dāng)多個(gè)窗口 711和窗口 712彼此重疊時(shí),將窗口 712移動到較低層。因此,通過在屏幕720上的窗口 711的較低層上顯示窗口 712而將窗口 712隱藏。
[0137]較低層的窗口 711的預(yù)定輸入界面是正面輸入單元203,并且較低層的窗口 711的背景層(未示出)的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204,通過針對背景層(未示出)的背面輸入單元204的用戶的手勢,可移動較低層的窗口 711,并將較低層的窗口 711顯示在較高層上。
[0138]圖7的屏幕730和屏幕740示出根據(jù)通過背面輸入單元204輸入的用戶的輸入而從透明狀態(tài)到不透明狀態(tài)的改變。也就是說,當(dāng)顯示屏幕730,并且背面輸入單元204是第一對象731的預(yù)定輸入界面時(shí),通過經(jīng)由背面輸入單元204執(zhí)行從上端到下端的拖動手勢作為用戶輸入將屏幕740的上端從透明狀態(tài)改變?yōu)椴煌该鳡顟B(tài)。
[0139]圖7的屏幕730和屏幕740示出根據(jù)針對第一對象731的用戶的輸入來改變顯示單元202的狀態(tài),其中,針對第一對象731,背面輸入單元204是預(yù)定輸入界面。
[0140]圖8示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。
[0141]圖8示出:顯示了彼此重疊的多個(gè)對象,并且背面對象802的預(yù)定輸入界面是背面輸入單元204,正面對象803的預(yù)定輸入界面是正面輸入單元203。
[0142]因此,如屏幕820中所示,通過觸摸與背面對象802相應(yīng)的背面輸入單元204的觸摸位置并沿方向805拖動觸摸位置來移動屏幕810的背面對象802。
[0143]如屏幕830中所示,通過觸摸與正面對象803相應(yīng)的正面輸入單元203的觸摸位置并沿方向831拖動觸摸位置來移動屏幕810的正面對象803。
[0144]正面輸入單元203被設(shè)置為針對背面對象802和正面對象803的預(yù)定輸入界面,并且可根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的輸入來移動背面對象802,其中,背面輸入單元204是針對背景對象801的預(yù)定輸入界面。在這種情況下,如參照圖4所述,圖8的屏幕810和屏幕820示出:根據(jù)針對第一對象801的用戶的輸入來改變顯示在第一對象(S卩,背景對象801)的正面上的第二對象(即,背面對象802)的顯示狀態(tài),其中,針對第一對象,背面輸入單元204是預(yù)定輸入界面。
[0145]圖9示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。
[0146]圖9示出裝置的鎖定屏幕的示例。也就是說,當(dāng)根據(jù)針對正面輸入單元203的用戶的輸入和根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的輸入來對屏幕解鎖時(shí),可顯示不同的主屏幕(或菜單屏幕)。
[0147]屏幕910和屏幕920根據(jù)針對正面輸入單元203的用戶的輸入被解鎖。屏幕930和屏幕940根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的輸入被解鎖。
[0148]圖9可適用于正面解鎖用戶和背面解鎖用戶彼此不同的時(shí)候。
[0149]正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象911 (用于執(zhí)行解鎖功能的屏幕)的預(yù)定用戶輸入界面,響應(yīng)于通過正面輸入單元203輸入的用戶輸入,屏幕910和屏幕920執(zhí)行針對對象911預(yù)先確定的第一功能,響應(yīng)于通過背面輸入單元204輸入的用戶輸入,屏幕930和屏幕940執(zhí)行針對對象91預(yù)先確定的第二功能。
[0150]圖10示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖10中,通過正面輸入單元203選擇了文本1001,使得如屏幕1020中所示,背面輸入單元204被劃分為三個(gè)區(qū)域1021、1022、1023以設(shè)置選擇的文本1001的類型、大小和顏色。文本類型、文本大小、文本顏色被反映到選擇的文本1001上,并被顯示在屏幕1020上,其中,文本類型、文本大小、文本顏色可通過執(zhí)行基于在區(qū)域1021、1022和1023中的每一個(gè)區(qū)域上的背面觸摸的手勢(諸如,滾動手勢)而被選擇。
[0151]如參照圖10所述,圖10的屏幕1010和屏幕1020示出:正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象1001的預(yù)定用戶輸入界面,響應(yīng)于通過屏幕1010的正面輸入單元203輸入的用戶的輸入來執(zhí)行針對對象1001的第一功能(例如,如以上提到的劃分為三個(gè)區(qū)域的功能),響應(yīng)于通過屏幕1020的背面輸入單元204輸入的用戶的輸入來執(zhí)行針對對象1001的第二功能(例如,文本類型設(shè)置、文本大小設(shè)置和文本顏色設(shè)置)。
[0152]圖11示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。
[0153]參照圖11,使用相機(jī)207拍攝了圖片對象1101,通過針對屏幕1110的對象1101的正面輸入單元203執(zhí)行放大手勢1102來將屏幕1110擴(kuò)大到屏幕1111,通過針對屏幕1120的正面輸入單元203執(zhí)行縮小手勢1103來將屏幕1110減小到屏幕1121。
[0154]此外,通過觸摸對象1101的背面輸入單元204的觸摸位置并沿方向1104拖動觸摸位置來調(diào)整相機(jī)207的鏡頭的拍攝角度,因此屏幕1100改變?yōu)槠聊?130。通過觸摸對象1101的背面輸入單元204的觸摸位置并沿方向1105拖動觸摸位置來調(diào)整相機(jī)207的鏡頭的拍攝角度,因此屏幕1100改變?yōu)槠聊?140。
[0155]如參照圖11所述,圖11的屏幕1100到屏幕1140示出:正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象1101的預(yù)定用戶輸入界面,響應(yīng)于通過正面輸入單元203輸入的用戶的輸入來執(zhí)行針對對象1101預(yù)先設(shè)置的第一功能(放大或縮小),響應(yīng)于通過背面輸入單元204輸入的用戶輸入來執(zhí)行針對對象1101預(yù)先設(shè)置的第二功能(拍攝屏幕改變或拍攝區(qū)域改變)。
[0156]圖11可應(yīng)用到全景功能。可通過輸入到背面輸入單元204的用于在圖片對象1101中捕捉全景圖的手勢來改變相機(jī)鏡頭的角度。此外,可通過經(jīng)由使用輸入到背面輸入單元204的手勢來移動全景照片或照片的視角,觀看全景照片。
[0157]圖12示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。圖12示出與系統(tǒng)音量控制功能(諸如,鈴聲的控制)和當(dāng)裝置200播放媒體內(nèi)容時(shí)的音量控制功能相關(guān)的屏幕。
[0158]當(dāng)通過用戶輸入單元205請求音量控制時(shí),在顯示了屏幕1200的情況下,通過針對正面輸入單元203的用戶的輸入來執(zhí)行系統(tǒng)音量控制(屏幕1210),并通過針對背面輸入單元204的用戶的輸入來執(zhí)行媒體音量控制1221 (即,正重現(xiàn)的媒體文件的音量)(屏幕1220)。
[0159]如參照圖9所述,圖12的屏幕1200到屏幕1220示出:正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象1201的預(yù)定用戶輸入界面,響應(yīng)于通過正面輸入單元203輸入的用戶的輸入來執(zhí)行針對對象1201預(yù)先設(shè)置的第一功能(系統(tǒng)音量控制功能),響應(yīng)于通過背面輸入單元204輸入的用戶的輸入來執(zhí)行針對對象1201預(yù)先設(shè)置的第二功能(媒體音量控制功能)。如果檢測到通過正面輸入單元203輸入的用戶輸入,則將系統(tǒng)音量控制的消息顯示在顯示單元202上,如果檢測到通過背面輸入單元204輸入的用戶的輸入,則將媒體音量控制的消息1221顯示在顯示單元202上。
[0160]圖13示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。圖13的屏幕1300、1310、1320和1330示出根據(jù)作為對象1301的預(yù)定輸入界面的正面輸入單元203和背面輸入單元204執(zhí)行的不同功能。
[0161]更詳細(xì)地,通過針對顯示在屏幕1300上的對象1301的正面輸入單元203的用戶觸摸,對象1301進(jìn)入了不透明狀態(tài)(屏幕1310)。通過針對顯示在屏幕1300上的對象1301的背面輸入單元204的用戶觸摸,除對象1301之外的背景進(jìn)入了不透明狀態(tài)(屏幕1320)。通過針對顯示在屏幕1300上的對象1301的正面輸入單元203和背面輸入單元204的同時(shí)發(fā)生的用戶觸摸,對象1301的背景和對象1301本身都進(jìn)入了不透明狀態(tài)(屏幕1330)。
[0162]圖13可適用于用戶可根據(jù)當(dāng)顯示作為圖像編輯窗口的對象時(shí)的觸摸表面直觀地看出編輯目標(biāo)的差異的情況。例如,屏幕1310可通過針對對象1301的正面輸入單元203的用戶觸摸來顯示被設(shè)置為編輯目標(biāo)的對象1301的內(nèi)部區(qū)域,屏幕1320可通過針對對象1301的背面輸入單元204的用戶觸摸來顯示被設(shè)置為編輯目標(biāo)的對象1301的外部區(qū)域,屏幕1330可通過針對對象1301的正面輸入單元203和背面輸入單元204的用戶觸摸來顯示被設(shè)置為編輯目標(biāo)的整個(gè)屏幕。
[0163]圖14示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖14中,正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象的預(yù)定輸入界面,并根據(jù)在正表面和背表面的每一個(gè)輸入來執(zhí)行不同功能。
[0164]也就是說,屏幕1400示出根據(jù)通過針對對象1401的正面輸入單元203輸入的用戶的輸入來重現(xiàn)運(yùn)動圖像。因此,可在運(yùn)動圖像的重現(xiàn)期間,通過正面輸入單元203執(zhí)行與運(yùn)動圖像的生成相關(guān)的基本功能(快進(jìn)功能、倒回功能、播放功能等)。在重現(xiàn)運(yùn)動圖像的同時(shí),當(dāng)根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶觸摸來使運(yùn)動圖像定格(屏幕1410)時(shí),根據(jù)輸入到背面輸入單元204的用戶的手勢來捕捉定格的畫面(屏幕1420)。手勢的示例可以是在背面輸入單元204上觸摸并沿向上的方向拖動。
[0165]圖15示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖15中,正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象的預(yù)定輸入界面,并根據(jù)輸入到正表面和背表面的輸入來分別執(zhí)行不同功能。
[0166]也就是說,根據(jù)針對對象1511的正面輸入單元203的用戶的觸摸并拖動手勢來改變頁面(屏幕1510和屏幕1520)。根據(jù)針對對象1511的背面輸入單元204的用戶的觸摸并拖動手勢來沿拖動方向移動頂部狀態(tài)條,并改變頂部狀態(tài)條的內(nèi)容(屏幕1510和屏幕1530)。
[0167]根據(jù)示例性實(shí)施例,如根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的觸摸并拖動手勢的屏幕1540和根據(jù)針對正面輸入單元203的用戶的觸摸并拖動手勢的屏幕1520中所示,在頁面改變功能中跳過的頁面的數(shù)量可以是不同的。例如,可根據(jù)針對正面輸入單元的用戶的觸摸并拖動手勢來改變每一個(gè)頁面(屏幕1520),并根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的觸摸并拖動手勢來改變每一個(gè)第二頁面(屏幕1540)??蛇x地,根據(jù)針對正面輸入單元203的用戶的觸摸并拖動手勢提供的頁面和根據(jù)針對背面輸入單元204的用戶的觸摸并拖動手勢提供的頁面可被不同地設(shè)置。
[0168]圖16示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖16中,正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象1611的預(yù)定輸入界面,并根據(jù)正表面和背表面來執(zhí)行不同功能。
[0169]也就是說,當(dāng)鬧鐘響了時(shí),可通過針對對象1611的正面輸入單元203的用戶的輸入將鬧鐘停止(屏幕1610)。此外,可通過針對背面輸入單元204的用戶的輸入再次設(shè)置鬧鐘時(shí)間(屏幕1620)。鬧鐘時(shí)間可被觸摸并隨后沿向上方向或向下方向拖動。
[0170]圖17示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖17中,正面輸入單元203和背面輸入單元204是對象1713的預(yù)定輸入界面,并根據(jù)正表面和背表面來執(zhí)行不同功能。
[0171]根據(jù)通過針對對象1713的正面輸入單元203的用戶的輸入排列的虛擬鍵來輸入信息,并且通過針對背面輸入單元204的用戶的輸入1714來改變虛擬鍵的模式。也就是說,通過針對背面輸入單元204的一次觸摸來將屏幕1710的對象1713改變?yōu)槠聊?720的數(shù)字鍵排列,并在針對背面輸入單元204的雙觸摸時(shí)將屏幕1710的對象1713改變?yōu)槠聊?730的字母鍵排列。
[0172]圖18示出圖3的對象控制處理的屏幕示例屏幕。在圖18中,響應(yīng)于觸摸大于背面輸入單元204的預(yù)定區(qū)域的用戶的輸入,將對象1811的透明度設(shè)置為最大值。
[0173]也就是說,當(dāng)屏幕1810顯示在顯示單元202上時(shí),如果如屏幕1820所示,觸摸大于背面輸入單元204的預(yù)定區(qū)域,則可將顯示單元202的透明度設(shè)置為最大值和最小值(即最大不透明度)之間的值。雖然可通過暫時(shí)將顯示單元202斷電來將透明度設(shè)置為最大值,但是示例性實(shí)施例不限于此。根據(jù)示例性實(shí)施例,接近傳感器可被用于確定觸摸是否大于預(yù)定區(qū)域。
[0174]如果如屏幕1820上所示,觸摸手勢沒有維持超過預(yù)定時(shí)間段,則顯示單元202返回到發(fā)生觸摸之前顯示的屏幕1830。然而,如果觸摸手勢維持超過預(yù)定時(shí)間段,則顯示單元202的透明度維持在設(shè)置為最大值的狀態(tài)下(屏幕1840)。雖然可將超過預(yù)定時(shí)間段設(shè)置為例如超過3分鐘,但是示例性實(shí)施例不限于此。
[0175]圖19示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖19中,改變了對象1911的預(yù)定輸入界面。
[0176]也就是說,響應(yīng)于針對顯示的對象1911的輸入界面編輯請求,顯示了編輯窗口1921(屏幕1910),其中,編輯窗口包括關(guān)于對象1911的預(yù)定輸入界面的信息。輸入界面編輯請求可通過經(jīng)由正面輸入單元203或背面輸入單元204使用預(yù)定用戶的手勢或預(yù)定菜單被輸入。
[0177]可將關(guān)于對象1911的預(yù)定輸入界面的信息更新為通過基于編輯窗口 1921接收到的用戶的輸入改變的輸入界面信息1921(屏幕1920和屏幕1930)。在圖19中,可將針對對象1911預(yù)先確定的正面輸入單元203改變?yōu)楸趁孑斎雴卧?04。
[0178]圖20示出圖3的對象控制處理的另一示例屏幕。在圖20中,根據(jù)用戶的輸入來同時(shí)控制被設(shè)置不同輸入界面的對象2012和對象2013,這可被理解為多任務(wù)。
[0179]也就是說,如果如屏幕2020上所示,針對通過正面輸入單元203的屏幕2010上的對象2012的用戶的輸入和針對通過背面輸入單元204的對象2013的用戶的輸入是到達(dá)期望位置的拖動手勢,如屏幕2030上所示,可同時(shí)改變對象2012和對象2013的顯示位置。
[0180]標(biāo)號2014表示指示顯示的對象2012的預(yù)定輸入界面的屏幕信息。屏幕信息2014可讓用戶直觀地知道顯示的對象2012的預(yù)定輸入界面是正面輸入單元203。
[0181]根據(jù)處理器215的操作提供了圖4到圖20的上述屏幕。此外,參照圖4到圖20描述的用戶的手勢不限于以上描述的那些。
[0182]圖21是根據(jù)另一示例性實(shí)施例的由包括透明顯示器201的裝置200執(zhí)行對象控制方法的流程圖。還由處理器215執(zhí)行圖21的對象控制方法。
[0183]在圖21中,圖3的對象控制操作被改變?yōu)槭箤ο笮D(zhuǎn)并更新對象的預(yù)定輸入界面的操作。因此,圖21的操作S2101到S2103與圖3的操作S301到S303相同,因此,在此將省略重復(fù)的描述。
[0184]作為在操作S2103中確定的結(jié)果,當(dāng)通過對象的預(yù)定輸入界面(例如,正面輸入單元203或背面輸入單元204)接收到用戶的輸入并隨后出現(xiàn)沿一個(gè)方向移動超過預(yù)定長度的用戶的手勢時(shí),處理器215使對象沿與用戶的手勢相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn)并將對象的預(yù)定輸入界面改變?yōu)榱硪惠斎虢缑?操作S2104)。由此,如果對象的預(yù)定輸入界面是正向輸入單元203,則可根據(jù)用戶的輸入和用戶的手勢將對象的輸入界面改變?yōu)楸趁孑斎雴卧?04。如上所述,由于可獨(dú)立地指定針對每一個(gè)對象的輸入界面,所以可存在具有各種各樣形狀的用戶界面,并且可降低根據(jù)雙表面的使用的實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度。此外,如圖1中所示,可針對顯示在屏幕上的多個(gè)對象,設(shè)置不同輸入界面。
[0185]圖22A示出在多個(gè)對象2202-2210之中使對象2210旋轉(zhuǎn)并針對對象2210改變輸入界面的示例屏幕。也就是說,如按順序的屏幕2250和屏幕2260中所示,在屏幕2240上出現(xiàn)針對對象2210沿方向2212移動的用戶手勢2211,因此,使對象2210旋轉(zhuǎn)。在屏幕2260中,對象2210旋轉(zhuǎn)了 180度,因此改變了對象2210的圖像的正面和背面。
[0186]如果根據(jù)對象2210的旋轉(zhuǎn)改變了對象2210的顯示表面,則處理器215將針對對象2210的預(yù)定輸入界面改變?yōu)楸趁孑斎雴卧?04 (操作S2104)。
[0187]圖22B示出:在針對正面輸入單元203和背面輸入單元204設(shè)置了多個(gè)對象之后,對象2210執(zhí)行另一功能的情況下,根據(jù)對象2241的旋轉(zhuǎn)改變與正面輸入單元203和背面輸入單元204相應(yīng)的功能的示例屏幕。
[0188]也就是說,圖22B是將對象2241的正面輸入單元203設(shè)置為針對迷你日記的輸入界面的應(yīng)用并將背面輸入單元204設(shè)置為針對商店的輸入界面的應(yīng)用的情況。如在屏幕2240、屏幕2250、屏幕2260上所示,根據(jù)上述沿方向2242的旋轉(zhuǎn),商店應(yīng)用被顯示在裝置200的正面,商店應(yīng)用的輸入界面被設(shè)置為正面輸入單元203,迷你日記應(yīng)用被顯示在裝置200的背面,迷你日記應(yīng)用的輸入界面被設(shè)置為背面輸入單元204。由此,裝置200可根據(jù)通過對象2241的正面輸入單元203接收到的用戶的輸入來執(zhí)行商店功能,并根據(jù)通過對象2241的背面輸入單元204接收到的用戶的輸入來執(zhí)行迷你日記功能。
[0189]圖23是根據(jù)示例性實(shí)施例的由包括透明顯示器201的裝置200執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法的流程圖。由處理器215執(zhí)行引導(dǎo)顯示方法。引導(dǎo)可包括指示針對背面輸入單元204感測到用戶的輸入的位置(觸摸位置)的任何信息。
[0190]處理器215根據(jù)任意應(yīng)用的執(zhí)行將至少一個(gè)對象顯示在顯示單元203上(操作S2301)。如果不管針對顯示的對象的預(yù)定輸入界面如何,輸入單元204接收用戶的輸入(操作S2302),引導(dǎo)顯示接收到用戶的輸入的位置(操作S2303)?;诮邮盏接脩舻妮斎氲狞c(diǎn)上顯示的對象的狀態(tài),可變化地顯示引導(dǎo)。引導(dǎo)被稱作指示符。
[0191]對象的狀態(tài)或顯示單元203的狀態(tài)可包括基于透明度的狀態(tài)。因此,可根據(jù)對象的透明度或顯示單元203的透明度來顯示具有不同圖像或不同透明度的引導(dǎo)。對象的透明度可考慮與對象相鄰的區(qū)域的透明度。顯示單元203的狀態(tài)可包括觸摸強(qiáng)度。
[0192]圖24示出顯示引導(dǎo)的示例屏幕。隨著通過背面輸入單元204感測到針對包括在列表中的文本4對象的用戶的輸入2401并由此在文本4對象的位置上顯示虛擬引導(dǎo)2402,圖24的屏幕2400可讓用戶直觀地知道通過背面輸入單元204觸摸了文本4對象。此外,用戶可根據(jù)引導(dǎo)的透明度的變化,直觀地知道用于觸摸背面輸入單元204的觸摸強(qiáng)度。
[0193]屏幕2410在顯示了選擇的對象的整個(gè)表面上顯示虛擬引導(dǎo)。屏幕2410可讓用戶直觀地知道通過針對文本4對象的背面輸入單元204用戶觸摸的發(fā)生。文本4對象的欄的顏色可根據(jù)觸摸強(qiáng)度變化。
[0194]此外,如屏幕2420上所示,在通過觸摸并拖動背面輸入單元204來沿方向2422移動對象2421時(shí),在維持背面輸入單元204上的觸摸的同時(shí)通過正面輸入單元203觸摸對象2421的情況下,可繼續(xù)在背面輸入單元204中執(zhí)行針對對象2421的操作。也就是說,如屏幕2430上所示,可繼續(xù)執(zhí)行通過觸摸并移動對象2421來沿方向2431移動對象2421的操作。
[0195]圖25是根據(jù)示例性實(shí)施例的裝置的框圖。
[0196]參照圖25,裝置可包括透明顯示器2501、處理器1502和存儲單元2503。
[0197]透明顯示器2501 (如同圖2A的透明顯示器201)包括正面輸入單元203、背面輸入單元204和顯示單元202。透明顯示器2501通過正面輸入單元203和背面輸入單元204中的至少一個(gè)來接收用戶的觸摸輸入,并顯示與用戶的觸摸輸入相應(yīng)的對象。
[0198]存儲單元2503存儲關(guān)于針對至少一個(gè)對象的預(yù)定輸入界面的信息,和用于執(zhí)行根據(jù)示例性實(shí)施例的對象控制方法和引導(dǎo)顯示方法的程序。也就是說,可將按照如圖26中示出的軟件結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)存儲在存儲單元2503。圖2A的存儲單元211也可存儲按照如圖26中示出的軟件結(jié)構(gòu)的程序和資源。
[0199]具體地,主要可使用觸摸模式數(shù)據(jù)2612、觸摸輸入分類模塊2622和觸摸模式估計(jì)模塊2664,其中,觸摸模式數(shù)據(jù)2612包括針對圖26的每一個(gè)對象的觸摸模式或預(yù)定用戶輸入界面的設(shè)置值,觸摸輸入分類模塊2622將輸入觸摸進(jìn)行分類。
[0200]圖26是用于解釋根據(jù)示例性實(shí)施例的包括透明顯示器的裝置的存儲單元中存儲的軟件層的示圖。
[0201]參照圖26,軟件層包括存儲模塊2600、傳感器和識別模塊2620、消息模塊2650、撥號服務(wù)模塊2640、多媒體模塊2665、UI和圖形模塊2661和備注(legend)模塊2670,但軟件層不限于此。
[0202]存儲模塊2600包括作為通用數(shù)據(jù)存儲單元的系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫2611 (諸如,地址簿、環(huán)境信息等),和觸摸模式數(shù)據(jù)區(qū)域2612,其中,觸摸模式數(shù)據(jù)區(qū)域2612存儲根據(jù)本發(fā)明的針對每一個(gè)對象的觸摸模式的設(shè)置值。
[0203]傳感器和識別模塊2620包括識別在正面輸入單元203和背面輸入單元204中的觸摸和將輸入觸摸進(jìn)行分類的模塊2622。將輸入觸摸進(jìn)行分類的模塊2622包括:正面輸入模塊2623,將針對正面輸入單兀203的輸入傳遞到事件處理器2662,背面輸入模塊2624,將針對背面輸入單元204的輸入傳遞到事件處理器2662,雙面模式2625,將針對雙面觸摸(正面輸入單元203和背面輸入單元204)的輸入傳遞到事件處理器2662。
[0204]消息模塊2650包括關(guān)于通過互聯(lián)網(wǎng)連接用戶之間的對話的即時(shí)模塊2651、關(guān)于短消息服務(wù)(SMS)文本服務(wù)和多媒體消息的模塊2652以及用于電子郵件的模塊2653。
[0205]撥號服務(wù)模塊2640包括用于促進(jìn)呼叫連接的信息檢索模塊2642和用于基于互聯(lián)網(wǎng)語音協(xié)議(VoIP)通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送語音。
[0206]多媒體模塊2665包括運(yùn)動圖像播放模塊2666運(yùn)動圖像和靜止圖像拍攝模塊2667以及聲音播放模塊2668。
[0207]UI和圖形模塊2661包括用于通過窗口管理器接收觸摸輸入的Xll模塊2662、在屏幕上輸出由用戶看到的所有對象的模塊2663以及關(guān)于針對每一個(gè)對象和當(dāng)前觸摸輸入存儲的模式設(shè)置值的估計(jì)模塊2664。
[0208]如上所述,可將具有各種結(jié)構(gòu)的程序存儲在存儲單元2503中,且不限于圖26中所示的那些。
[0209]處理器2502可通過使用存儲在存儲單元2503中的程序來執(zhí)行根據(jù)上述示例性實(shí)施例的操作。處理器2502控制透明顯示器顯示至少一個(gè)對象,確定通過至少一個(gè)輸入界面接收到的用戶的輸入是否已輸入到針對對象的預(yù)定輸入界面,并基于確定來控制對象。
[0210]根據(jù)示例性實(shí)施例的對象控制方法或引導(dǎo)顯示方法可被實(shí)現(xiàn)為存儲在計(jì)算機(jī)可讀記錄介質(zhì)(諸如,非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì))上的計(jì)算機(jī)可讀代碼。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可以是能夠存儲由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)讀取的數(shù)據(jù)的任何記錄設(shè)備(諸如,只讀存儲器(ROM)、隨機(jī)存儲存儲器(RAM)、光盤(⑶)-ROM、磁帶、軟盤、光數(shù)據(jù)存儲裝置等)。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可分布在通過網(wǎng)絡(luò)相互連接的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間,并且示例性可被存儲并被實(shí)現(xiàn)為分布系統(tǒng)中的計(jì)算機(jī)可讀代碼。
[0211]雖然已經(jīng)具體示出并描述了示例性實(shí)施例,但是本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將理解,在不脫離由權(quán)利要求限定的本發(fā)明構(gòu)思的精神和范圍的情況下,可對其在形式上和細(xì)節(jié)上做出各種改變。
【權(quán)利要求】
1.一種由包括顯示器的裝置執(zhí)行的對象控制方法,所述方法包括: 將至少一個(gè)對象顯示在顯示器上; 通過顯示器的輸入界面來接收輸入,其中,所述輸入界面包括第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè); 響應(yīng)于接收到所述輸入,執(zhí)行以下操作: 如果α)輸入界面是第一輸入界面,且(ii)所述裝置的預(yù)定輸入界面是第一輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第一功能, 如果(i)輸入界面是第二輸入界面,且(ii)所述預(yù)定輸入界面是第二輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第二功能。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中,執(zhí)行的步驟還包括:如果(i)輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,且(ii)所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面兩者,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第三功能。
3.如權(quán)利要求1或2所述的方法,其中,所述顯示器包括透明顯示器, 其中,第一輸入界面是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的一個(gè),第二輸入界面是透明顯示器的正表面和透明顯示器的背表面中的另一個(gè)。
4.如權(quán)利要求1或2所述的方法,其中,所述輸入與所述至少一個(gè)對象相應(yīng), 其中,所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè),所述預(yù)定輸入界面與所述至少一個(gè)對象相應(yīng),并且所述預(yù)定輸入界面根據(jù)所述至少一個(gè)對象的顯示環(huán)境和所述至少一個(gè)對象的操作中的至少一個(gè)被設(shè)置。
5.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述至少一個(gè)對象包括第一對象和顯示在第一對象的前表面上的第二對象, 其中,第二功能包括改變第二對象的顯示狀態(tài)。
6.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述至少一個(gè)對象包括顯示在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯不的第二窗口部分重疊,其中,第二功能包括移動第二窗口。
7.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述至少一個(gè)對象包括顯示在第一層上的第一窗口,其中,第一窗口與在第一層下面的第二層上顯不的第二窗口部分重疊,其中,第二功能包括將第二窗口顯不在第一窗口上面。
8.如權(quán)利要求1或2所述的方法,其中,所述輸入包括將大于第二輸入界面的預(yù)定區(qū)域的區(qū)域激活,其中,第二功能包括將顯示器的透明度設(shè)置為最大值。
9.如權(quán)利要求8所述的方法,其中,如果維持觸摸大于第二輸入界面的所述預(yù)定區(qū)域的輸入少于預(yù)定時(shí)間段,則第二功能還包括返回到觸摸第二輸入界面之前的屏幕。
10.如權(quán)利要求4所述的方法,還包括: 響應(yīng)于針對所述至少一個(gè)對象的輸入界面編輯請求,顯示編輯窗口,其中,編輯窗口包括關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信息; 根據(jù)輸入到編輯窗口的用戶的輸入,更新關(guān)于針對所述至少一個(gè)對象的所述預(yù)定輸入界面的信息。
11.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述至少一個(gè)對象包括第一對象和第二對象, 其中,所述輸入包括通過第一輸入界面接收到的針對第一對象的第一輸入和通過第二輸入界面接收到的針對第二對象的第二輸入, 其中,第一功能包括在控制第二對象的同時(shí),根據(jù)通過第一輸入界面接收到的第一輸入來控制第一對象, 其中,第二功能包括在控制第一對象的同時(shí),根據(jù)通過第二輸入界面接收到的第二輸入來控制第二對象。
12.如權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述輸入包括針對所述至少一個(gè)對象的手勢, 其中,所述手勢包括通過所述預(yù)定輸入界面沿一個(gè)方向移動超過預(yù)定長度, 其中,第一功能包括通過沿與手勢相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn)所述至少一個(gè)對象來將所述預(yù)定輸入界面改變?yōu)榈诙斎虢缑妫? 其中,第二功能包括通過沿與手勢相應(yīng)的方向旋轉(zhuǎn)所述至少一個(gè)對象來將所述預(yù)定輸入界面改變?yōu)榈谝惠斎虢缑妗?br> 13.如權(quán)利要求1所述的方法,其中,第二功能包括基于所述至少一個(gè)對象的狀態(tài)或顯示器的狀態(tài)來變化地顯示與所述輸入相應(yīng)的引導(dǎo)。
14.一種記錄有由計(jì)算機(jī)運(yùn)行以執(zhí)行權(quán)利要求1所述的方法的指令的非暫時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。
15.一種執(zhí)行對象控制方法的裝置,所述裝置包括: 顯示器,顯示至少一個(gè)對象; 輸入界面,通過第一輸入界面和第二輸入界面中的至少一個(gè)接收輸入; 存儲器,存儲預(yù)定輸入界面; 處理器,響應(yīng)于接收到所述輸入,執(zhí)行以下操作: 如果(i)輸入界面是第一輸入界面,且(ii)所述預(yù)定輸入界面是第一輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第一功能, 如果(i)輸入界面是第二輸入界面,且(ii)所述預(yù)定輸入界面是第二輸入界面,則執(zhí)行與所述預(yù)定輸入界面相關(guān)聯(lián)的第二功能。
【文檔編號】G06F3/0488GK104246683SQ201380018937
【公開日】2014年12月24日 申請日期:2013年4月8日 優(yōu)先權(quán)日:2012年4月7日
【發(fā)明者】尹一國, 李昌秀 申請人:三星電子株式會社
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