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顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法

文檔序號:6517423閱讀:504來源:國知局
顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法,屬于手勢識別【技術(shù)領(lǐng)域】,其可解決現(xiàn)有的手勢識別中選擇和確定操作須分別進行的問題。本發(fā)明的顯示裝置控制方法包括:顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,3D單元包括3D眼鏡,虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離;圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像;手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。本發(fā)明可用于顯示裝置的控制,尤其適用于電視的控制。
【專利說明】顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于手勢識別【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及一種顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著技術(shù)發(fā)展,用手勢對顯示單元(電視、顯示器等)進行控制已成為可能。具有手勢識別功能的顯示裝置包括用于進行顯示的顯示單元,以及用于采集手勢的圖像采集單元(攝像頭、相機等);通過對所采集的圖像進行分析,即可確定用戶要進行的操作。
[0003]目前的手勢識別技術(shù)中,“選擇”和“確定”操作必須通過不同手勢分別進行,操作麻煩,例如要通過手勢為電視換臺,則先要通過第一手勢(如從左向右揮手)選臺,每揮手一次臺號變一次,當(dāng)選到正確臺號時,再通過第二手勢(如從上向下?lián)]手)進入該臺。也就是說,現(xiàn)有顯示裝置的手勢識別技術(shù)不能實現(xiàn)“選擇”與“確定”合一的操作,即不能像平板電腦一樣通過“點擊(Touch)”多個候選圖標(biāo)中的某個,一次性選出要執(zhí)行的指令并執(zhí)行該指令。之所以如此,是因為“點擊”操作必須準(zhǔn)確判斷點擊位置。對平板電腦,手直接點在屏幕上,故通過觸控技術(shù)確定點擊位置是可行的。但對手勢識別技術(shù),手通常不能接觸顯示單元(尤其對電視,正常使用時用戶離其很遠),而只能“指向”顯示單元的某位置(如顯示單元顯示的某圖標(biāo)),但這種遠距離的“指向”準(zhǔn)確度很差,在指向顯示單元的同一位置時,不同用戶的手勢可能不同,有人指的偏左,有人指的偏右,故無法確定用戶到底想指哪里,也就不能實現(xiàn)“點擊”操作。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題包括,針對現(xiàn)有的手勢識別中“選擇”和“確定”操作必須分別進行的問題,提供一種可通過手勢識別實現(xiàn)“選擇”和“確定”操作一步完成的顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法。
[0005]解決本發(fā)明技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種顯示裝置的控制方法,其包括:
[0006]顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,所述3D單元包括3D眼鏡,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離;
[0007]圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像;
[0008]手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0009]優(yōu)選的,所述第一距離小于等于用戶手臂的長度。
[0010]優(yōu)選的,所述第一距離小于等于0.5米且大于等于0.25米。
[0011]優(yōu)選的,所述虛擬3D控制畫面為整個顯示畫面;或,所述虛擬3D控制畫面為顯示畫面的一部分。
[0012]優(yōu)選的,所述虛擬3D控制畫面分為至少兩個區(qū)域,每個區(qū)域?qū)?yīng)I個控制指令。[0013]優(yōu)選的,在手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置之前,還包括:定位單元判斷用戶相對顯示單元的位置;手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置包括:手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像,以及用戶相對顯示單元的位置判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置。
[0014]進一步優(yōu)選的,定位單元判斷用戶相對顯示單元的位置包括:定位單元對由圖像采集單元采集的圖像進行分析,從而判斷用戶相對顯示單元的位置。
[0015]解決本發(fā)明技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種顯示裝置,其包括:
[0016]用于進行顯示的顯示單元;
[0017]包括3D眼鏡的3D單元,其用于將顯示單元顯示的控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離;
[0018]圖像采集單元,其用于采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像;
[0019]手勢識別單元,其用于根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0020]優(yōu)選的,所述顯示單元為電視或電腦顯示屏。
[0021]優(yōu)選的,所述3D單元還包括設(shè)于顯示單元顯示面外的3D偏光膜。
[0022]優(yōu)選的,所述顯示裝置還包括:定位單元,其用于判斷用戶相對顯示單元的位置。
[0023]進一步優(yōu)選的,所述定位單元用于對由圖像采集單元采集的圖像進行分析,從而判斷用戶相對顯示單元的位置。
[0024]解決本發(fā)明技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種手勢識別方法,其包括:
[0025]顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,所述3D單元包括3D眼鏡,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離;
[0026]圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像;
[0027]手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0028]其中,“3D單元”能將顯示單元顯示的平面圖像轉(zhuǎn)換為有立體感的3D圖像(當(dāng)然需要顯示單元配合顯示特定內(nèi)容),其包括供用戶佩戴的3D眼鏡。
[0029]其中,“虛擬3D控制畫面”是指由3D單元轉(zhuǎn)換出的有立體感的控制畫面,該控制畫面用于實現(xiàn)控制。
[0030]其中,“虛擬距離”是指用戶感到的虛擬3D控制畫面與自己的距離;距離感是立體感的一部分,其是由左右眼所看到的圖像的差別引起的,故只要顯示單元顯示特定的內(nèi)容,再進過3D單元轉(zhuǎn)換,即可使用戶感到虛擬3D控制畫面位于自己前方一定距離處,即使用戶遠離或靠近顯示單元,其感覺到的虛擬3D控制畫面與自己的距離始終不變。
[0031]其中,“執(zhí)行單元”是指可執(zhí)行相應(yīng)控制指令的任何單元,例如,對換臺指令,執(zhí)行單元就是顯示單元,而對改變音量的指令,執(zhí)行單元就是發(fā)聲單元。
[0032]本發(fā)明的顯示裝置及其控制方法、手勢識別方法中,3D單元可為用戶呈現(xiàn)虛擬3D控制畫面,且虛擬3D控制畫面與用戶的距離小于顯示單元與用戶的距離,故用戶會感覺控制畫面離自己很近,就在面前,可直接伸手準(zhǔn)確“點擊”虛擬3D控制畫面,這樣不同用戶點擊虛擬3D控制畫面同一位置時動作是相同或相似的,從而手勢識別單元可準(zhǔn)確判斷用戶希望的點擊位置,進而實現(xiàn)“選擇”與“確定”合一的“點擊”操作。
[0033]本發(fā)明用于顯示裝置的控制,尤其適用于電視的控制。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0034]圖1為本發(fā)明的實施例1的顯示裝置的控制方法的流程圖;
[0035]圖2為本發(fā)明的實施例1的顯示裝置顯示虛擬3D控制畫面時的示意圖;
[0036]其中附圖標(biāo)記為:1、顯不單兀;2、3D眼鏡;3、用戶的手;4、虛擬3D控制畫面;5、圖
像米集單兀。
【具體實施方式】
[0037]為使本領(lǐng)域技術(shù)人員更好地理解本發(fā)明的技術(shù)方案,下面結(jié)合附圖和【具體實施方式】對本發(fā)明作進一步詳細(xì)描述。
[0038]實施例1:
[0039]如圖1所示,本實施例提供一種顯示裝置的控制方法,該方法適用的顯示裝置包括顯示單元1、3D單元、圖像采集單元5、手勢識別單元,優(yōu)選還包括定位單元。
[0040]其中,顯示單元I為任何能顯示2D畫面的顯示設(shè)備,如液晶顯示設(shè)備、有機發(fā)光二極管顯示設(shè)備等。
[0041]優(yōu)選的,顯示單元I為電視。由于人們需要對電視進行比較頻繁的操作(如換臺、調(diào)整音量等),且通常情況下用戶距電視較遠,難以通過觸控等方式控制電視,故電視更適用于本發(fā)明。當(dāng)然,若顯示單元I為電腦顯示屏等其他設(shè)備,也是可行的。
[0042]3D單元則是指能將顯示單元I顯示的平面圖像轉(zhuǎn)換為有立體感的3D圖像的器件,其包括供用戶佩戴的3D眼鏡2。在3D單元僅包括3D眼鏡2的情況下,該3D眼鏡2可為快門式3D眼鏡,即其可輪流打開左右眼鏡片(如每幀圖像轉(zhuǎn)換一次),從而使左右眼看不同圖像,實現(xiàn)3D效果。
[0043]或者,優(yōu)選的,3D單元也可包括3D眼鏡2和設(shè)于顯示單元I外的3D偏光膜,3D偏光膜可將來自顯示單元I不同位置的光轉(zhuǎn)為偏振方向不同的偏振光,此時3D眼鏡2的左右眼鏡片為不同偏光片,從而可對經(jīng)過3D偏光膜的偏振光進行不同濾光,使左右眼分別看到不同圖像。由于通過3D眼鏡2實現(xiàn)3D顯示的方法有多種,故在此不再逐一描述。
[0044]圖像采集單元5則用于采集用戶的圖像,其可為CCD(電荷耦合元件)攝像頭、相機等已知器件。從方便的角度說,圖像采集單元5可設(shè)在顯示單元I附近(如固定在顯示單元I上方或側(cè)面),或與顯示單元I設(shè)計成一體結(jié)構(gòu)。
[0045]具體的,上述控制方法包括以下步驟:
[0046]S01、顯示單元I顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面4并提供給用戶,虛擬3D控制畫面4與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,第一距離小于顯示單元I與用戶眼睛間的距離。
[0047]其中,控制畫面是指專門用于對顯示裝置進行控制操作的畫面,其中包括對顯示裝置的各種控制指令,用戶通過選擇不同控制指令即可實現(xiàn)對顯示裝置的控制。[0048]如圖2所示,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為立體畫面的形式,且使用戶感覺到該虛擬3D控制畫面4即位于自己前方一定距離(第一距離)處,而該第一距離小于顯示單元I與用戶間的距離。由于用戶感覺到虛擬3D控制畫面4與自己的距離較近,故可伸手3做出準(zhǔn)確“點擊”該畫面某位置的動作,從而顯示裝置也可更準(zhǔn)確的判斷用戶要進行什么操作,實現(xiàn)“點擊”控制。
[0049]優(yōu)選的,第一距離小于等于用戶手臂的長度。在第一距離小于等于用戶手臂的長度時,用戶感覺自己伸手即可“接觸”虛擬3D控制畫面4,這樣可最大程度的保證點擊動作的準(zhǔn)確性。
[0050]優(yōu)選的,第一距離小于等于0.5米且大于等于0.25米。按照以上第一距離的范圍,絕大多數(shù)人既不用伸直手臂努力去“夠”虛擬3D控制畫面4,也不會覺得虛擬3D控制畫面4離自己太近。
[0051]優(yōu)選的,虛擬3D控制畫面4是整個顯示畫面。也就是說,當(dāng)顯示虛擬3D控制畫面4時,顯示虛擬3D控制畫面4就是全部的顯示內(nèi)容,用戶只能看到虛擬3D控制畫面4,從而該虛擬3D控制畫面4面積較大,可容納較多的待選控制指令,且點擊準(zhǔn)確性較高。
[0052]優(yōu)選的,作為本實施例的另一種方式,虛擬3D控制畫面4也可以是整個顯示畫面的一部分。也就是說,顯示虛擬3D控制畫面4是與常規(guī)畫面(如電視節(jié)目)一同顯示的,其可以位于顯示畫面的邊上或角落,從而用戶可同時看到常規(guī)畫面和虛擬3D控制畫面4,以便隨時進行控制(如調(diào)整音量、換臺等)。
[0053]其中,當(dāng)虛擬3D控制畫面4是整個顯示畫面時,則其優(yōu)選在滿足一定條件(如用戶發(fā)出指令)時才顯示,其他情況下仍顯示常規(guī)畫面。而當(dāng)虛擬3D控制畫面4是顯示畫面的一部分時,其可以一直持續(xù)顯不。
[0054]優(yōu)選的,虛擬3D控制畫面4分為至少兩個區(qū)域,每個區(qū)域?qū)?yīng)I個控制指令。也就是說,虛擬3D控制畫面4可分為多個不同區(qū)域,點擊每個區(qū)域可執(zhí)行不同控制指令,從而通過一個虛擬3D控制畫面4可進行多種不同操作。例如,可如圖2所示,虛擬3D控制畫面4等分為3行X3列共9個矩形區(qū)域,每個矩形對應(yīng)一個控制指令(如改變音量、改變臺號、改變亮度、退出虛擬3D控制畫面4等)。
[0055]當(dāng)然,若虛擬3D控制畫面4只對應(yīng)一個控制指令(如虛擬3D控制畫面4為顯示畫面的一部分,其對應(yīng)的指令為“進入全屏控制畫面”)也是可行的。
[0056]當(dāng)然,本發(fā)明中只要保證控制畫面被轉(zhuǎn)換為3D形式即可,而常規(guī)畫面(如電視節(jié)目)可仍為2D形式,例如用戶觀看常規(guī)畫面時可不戴3D眼鏡2,或3D眼鏡2的兩鏡片同時打開,或顯示單元I顯示的左右眼圖像相同。
[0057]S02、圖像采集單元5采集用戶對虛擬3D控制畫面4的點擊動作的圖像。
[0058]也就是說,當(dāng)顯示單元I顯示控制畫面時,圖像采集單元5開啟,從而采集用戶的動作的圖像,具體是用戶伸手3對虛擬3D控制畫面4進行點擊的動作的圖像。
[0059]當(dāng)然,在未顯示控制畫面時,圖像采集單元5也可以開啟,從而用于采集用戶其他手勢的圖像或用于確定用戶位置。
[0060]S03、可選的,定位單元判斷用戶相對顯示單元I的位置(距離和/或角度)。
[0061]顯然,當(dāng)用戶與顯示單元I的相對位置不同時,雖然對用戶來說其做出的控制動作并無變化,都是點擊自己面前的虛擬3D控制畫面4 ;但對圖像采集單元5來說,其所采集到的圖像卻不相同;為此,最好能預(yù)先判斷出用戶與顯示單元I的相對位置關(guān)系,從而在手勢識別過程中進行更準(zhǔn)確的識別。
[0062]具體的,作為一種優(yōu)選方式,定位單元可通過對由圖像采集單元5采集的圖像進行分析來判斷用戶相對顯示單元I的位置。例如,當(dāng)開始顯示虛擬3D控制畫面4時,可將圖像采集單元5采集的第一幅圖像用于判斷用戶相對顯示單元I的位置,之后采集的圖像再用于手勢分析。根據(jù)圖像判斷用戶相對顯示單元I的位置的方法也是多樣的,如可通過輪廓線分析得到用戶形體或3D眼鏡2的輪廓,進而判斷用戶位置,或者也可在3D眼鏡2上設(shè)定標(biāo)記物,通過對該標(biāo)記物的追蹤確定用戶位置。
[0063]當(dāng)然,判斷用戶相對顯示單元I的位置的方法還有很多,如可在兩不同位置設(shè)置紅外測距器,通過兩個紅外測距器分別測得的與用戶間的距離計算出用戶位置。
[0064]當(dāng)然,如果不進行上述定位判斷也是可行的;例如,若用戶與顯示單元I的相對位置通常比較固定(如用戶習(xí)慣坐在顯示單元I正前方5米處),則也可默認(rèn)用戶位置。
[0065]S04、手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元5所采集的圖像(以及用戶相對顯示單元I的位置)判斷用戶對虛擬3D控制畫面4的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0066]如前所述,用戶與顯示單元I的相對位置是已知的,且虛擬3D控制畫面4位于用戶之前一定距離處,因此,如圖2所示,手勢識別單元可確認(rèn)虛擬3D控制畫面4相對顯示單元I的空間位置(因虛擬3D控制畫面4必然位于顯示單元I與用戶間的連線上),同時,當(dāng)用戶伸手3點擊虛擬3D控制畫面4時,手勢識別單元也可根據(jù)圖像(圖像采集單元5相對顯示單元I的位置顯然也已知)確認(rèn)其所點擊的空間位置(即手3的位置),進而確認(rèn)與點擊位置對應(yīng)的虛擬3D控制畫面4的位置,也就是確定與用戶手勢對應(yīng)的控制指令;這樣,手勢識別單元即可將該控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元,使該執(zhí)行單元執(zhí)行響應(yīng)指令,實現(xiàn)控制。
[0067]其中,“執(zhí)行單元”是指可執(zhí)行相應(yīng)控制指令的任何單元,例如,對換臺指令,執(zhí)行單元就是顯示單元I,而對改變音量的指令,執(zhí)行單元就是發(fā)聲單元。
[0068]如前所述,若用戶與顯示單元I的相對位置不確定(即未進行步驟S03),則可以按照默認(rèn)位置判斷用戶位置;或者,也可通過判斷用戶的手與其身體的相對位置關(guān)系判斷用戶要點擊什么位置(因為虛擬3D控制畫面4與用戶的相對位置關(guān)系是已知的)。
[0069]本實施例還提供一種可使用上述的方法進行控制的顯示裝置,其包括:
[0070]用于進行顯示的顯示單元I ;
[0071]包括3D眼鏡2的3D單元,其用于將顯示單元I顯示的控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面4并提供給用戶,所述虛擬3D控制畫面4與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元I與用戶眼睛間的距離;
[0072]圖像采集單元5,其用于采集用戶對虛擬3D控制畫面4的點擊動作的圖像;
[0073]手勢識別單元,其用于根據(jù)圖像采集單元5所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面4的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0074]優(yōu)選的,顯示單元I為電視或電腦顯示屏。
[0075]優(yōu)選的,3D單元還包括設(shè)于顯示單元I顯示面外的3D偏光膜。
[0076]優(yōu)選的,顯示裝置還包括:定位單元,用于判斷用戶相對顯示單元I的位置。[0077]進一步優(yōu)選的,定位單元用于對由圖像采集單元5采集的圖像進行分析,從而判斷用戶相對顯示單元I的位置。
[0078]實施例2:
[0079]本實施例提供一種手勢識別方法,其包括:
[0080]顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,所述3D單元包括3D眼鏡,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離;
[0081]圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像;
[0082]手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
[0083]也就是說,上述的手勢識別方法并不限于控制顯示裝置,其也可用于控制其他裝置,只要手勢識別單元將控制指令發(fā)送(如通過無線方式)給相應(yīng)的裝置即可;例如,可通過一套專門的手勢識別系統(tǒng)對電視、電腦、空調(diào)、洗衣機等許多裝置進行統(tǒng)一控制。
[0084]可以理解的是,以上實施方式僅僅是為了說明本發(fā)明的原理而采用的示例性實施方式,然而本發(fā)明并不局限于此。對于本領(lǐng)域內(nèi)的普通技術(shù)人員而言,在不脫離本發(fā)明的精神和實質(zhì)的情況下,可以做出各種變型和改進,這些變型和改進也視為本發(fā)明的保護范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種顯示裝置的控制方法,其特征在于,包括: 顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,所述3D單元包括3D眼鏡,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離; 圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像; 手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于, 所述第一距離小于等于用戶手臂的長度。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于, 所述第一距離小于等于0.5米且大于等于0.25米。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于, 所述虛擬3D控制畫面為整個 顯示畫面; 或 所述虛擬3D控制畫面為顯示畫面的一部分。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于, 所述虛擬3D控制畫面分為至少兩個區(qū)域,每個區(qū)域?qū)?yīng)I個控制指令。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任意一項所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于, 在手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置之前,還包括:定位單元判斷用戶相對顯示單元的位置; 手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置包括:手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像,以及用戶相對顯示單元的位置判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的顯示裝置的控制方法,其特征在于,定位單元判斷用戶相對顯示單元的位置包括: 定位單元對由圖像采集單元采集的圖像進行分析,從而判斷用戶相對顯示單元的位置。
8.一種顯示裝置,其特征在于,包括: 用于進行顯示的顯示單元; 包括3D眼鏡的3D單元,其用于將顯示單元顯示的控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離; 圖像采集單元,其用于采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像; 手勢識別單元,其用于根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的顯示裝置,其特征在于, 所述顯示單元為電視或電腦顯示屏。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的顯示裝置,其特征在于, 所述3D單元還包括設(shè)于顯示單元顯示面外的3D偏光膜。
11.根據(jù)權(quán)利要求8至10中任意一項所述的顯示裝置,其特征在于,還包括: 定位單元,其用于判斷用戶相對顯示單元的位置。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的顯示裝置,其特征在于, 所述定位單元用于對由圖像采集單元采集的圖像進行分析,從而判斷用戶相對顯示單元的位置。
13.一種手勢識別方法,其特征在于,包括: 顯示單元顯示控制畫面,3D單元將控制畫面轉(zhuǎn)換為虛擬3D控制畫面并提供給用戶,其中,所述3D單元包括3D眼鏡,所述虛擬3D控制畫面與用戶眼睛間的虛擬距離等于第一距離,所述第一距離小于顯示單元與用戶眼睛間的距離; 圖像采集單元采集用戶對虛擬3D控制畫面的點擊動作的圖像; 手勢識別單元根據(jù)圖像采集單元所采集的圖像判斷用戶對虛擬3D控制畫面的點擊位置,并將點擊位置所對應(yīng)的`控制指令發(fā)送給相應(yīng)的執(zhí)行單元。
【文檔編號】G06F3/01GK103530060SQ201310530739
【公開日】2014年1月22日 申請日期:2013年10月31日 優(yōu)先權(quán)日:2013年10月31日
【發(fā)明者】冷長林 申請人:京東方科技集團股份有限公司
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