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輸入設備及其輸入控制方法

文檔序號:6516663閱讀:233來源:國知局
輸入設備及其輸入控制方法
【專利摘要】一種用于控制顯示設備的輸入設備,包括:通信單元;感測單元,所述感測單元感測輸入設備的移動;第一輸入單元,所述第一輸入單元接收用戶輸入,所述用戶輸入用于設置要用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域;以及控制單元,當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且輸入設備位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,所述控制單元控制通信單元將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
【專利說明】輸入設備及其輸入控制方法
[0001]相關申請的交叉引用
[0002]本申請要求2012年10月30日向韓國知識產(chǎn)權局遞交的韓國專利申請N0.10-2012-0121595的優(yōu)先權,將其公開通過引用全部合并在此。
【技術領域】
[0003]以下描述涉及輸入設備及其輸入控制方法,更具體地,涉及一種控制顯示設備的輸入設備及其輸入控制方法。
【背景技術】
[0004]隨著電子技術的發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)了各種類型的輸入設備,并且已經(jīng)開始被廣泛使用。具體地,基于先進信息技術(IT)的輸入設備(例如有線鼠標、無線鼠標和陀螺儀無線鼠標)已經(jīng)被廣泛地使用。
[0005]有線鼠標指的是經(jīng)由電線與顯示設備(例如個人計算機(PO)相連的鼠標。無線鼠標指的是基于無線通信技術無線連接的鼠標,作為顯示設備的有線鼠標的替代。陀螺儀無線鼠標指的是使用陀螺儀傳感器的鼠標。
[0006]然而,無線鼠標與現(xiàn)有的有線鼠標實質上相同,不同之處在于所述無線鼠標與顯示設備無線連接。因此,無線鼠標使用鼠標墊。
[0007]因為陀螺儀無線鼠標使用陀螺儀傳感器,陀螺儀無線鼠標不使用鼠標墊。然而,為了在較寬的范圍內(nèi)移動鼠標指針,應該連續(xù)地移動陀螺儀無線鼠標以將鼠標指針移動到所需的點。
[0008]因此,當使用如上所述的傳統(tǒng)輸入設備時,用戶將不方便。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009]本公開的示例實施例可以克服上述缺點和以上沒有描述的其他缺點。然而,并不要求本公開克服上述缺點,并且本公開的示例實施例可以不克服上述問題的任一個。
[0010]以下描述涉及一種控制顯示設備的輸入的方法。用戶使用輸入設備將虛擬輸入?yún)^(qū)域設置為由三維空間中選擇的點所產(chǎn)生的形狀。然后將輸入設備在虛擬空間中的移動映射到顯示設備。因此,可以將虛擬輸入空間定位于對于用戶方便的位置和朝向,縮放至對于用戶方便的尺寸,設置為針對用戶方便的分辨率,并且配置用于具有不同幾何形狀和尺寸的多種不同顯示設備。
[0011]以下描述涉及一種通過將虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域來使用虛擬輸入?yún)^(qū)域控制顯示設備的輸入設備及其輸入控制方法。
[0012]根據(jù)本公開的實施例,用于控制顯示設備的輸入設備包括:通信單元;感測單元,所述感測單元感測輸入設備的移動;第一輸入單元,所述第一輸入單元接收用戶輸入,所述用戶輸入用于設置要用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域;以及控制單元,當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且輸入設備位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,所述控制單元控制通信單元將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
[0013]所述虛擬輸入?yún)^(qū)域可以允許指針在顯示設備上的位置與輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應。
[0014]當經(jīng)由第一輸入單元在輸入設備上的第一點處接收到第一用戶輸入、并且在輸入設備上與第一點對角相對的第二點處接收到第二用戶輸入時,所述控制單元可以設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0015]當經(jīng)由第一輸入單元接收第一用戶輸入時,所述控制單元可以將輸入設備的模式改變?yōu)樘摂M輸入?yún)^(qū)域設置模式,并且當將輸入設備從第一點移動到與第一點對角相對的第二點、然后經(jīng)由第一輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入時,所述控制單元在虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式下設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0016]所述控制單元可以控制通信單元將與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息發(fā)送至顯示設備??梢酝ㄟ^顯示設備基于與分辨率有關的信息來執(zhí)行從虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
[0017]所述位置信息可以與輸入設備所處的所述映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息相同。
[0018]所述通信單元可以從顯示設備接收與顯示設備的分辨率有關的信息。所述控制單元可以將與顯示設備的分辨率有關的信息和與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息進行比較,計算顯示設備的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率,并且基于所計算的比率來執(zhí)行虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
[0019]所述位置信息可以與顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息相同,所述顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息被映射到與輸入設備的位置有關的位置信息。
[0020]所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域可以是三維空間中的平面。
[0021]所述輸入設備還可以包括第二輸入單元,經(jīng)由所述第二輸入單元接收用戶輸入指令,以調節(jié)設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率。
[0022]根據(jù)本公開的一個方面,一種顯示設備的輸入設備的輸入控制方法包括:接收用戶輸入指令,所述用戶輸入指令用于設置要用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域;以及當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且所述輸入設備隨后位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
[0023]所述虛擬輸入?yún)^(qū)域可以允許指針在顯示設備上的位置與輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應。
[0024]接收用戶輸入可以包括:在輸入設備的第一點處接收第一用戶輸入;以及在輸入設備上與第一點對角相對的第二點處接收第二用戶輸入。所述方法還可以包括:當接收第一和第二用戶輸入時,設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0025]接收用戶輸入可以包括:接收第一用戶輸入指令,所述第一用戶輸入指令用于將輸入設備設置的模式改變?yōu)樘摂M輸入?yún)^(qū)域設置模式;以及在虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式中,在將輸入設備從第一點移動到與第一點對角相對的第二點之后,經(jīng)由輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入。所述方法還可以包括:當經(jīng)由輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入時,設置以第一和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0026]所述方法還可以包括:將與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息發(fā)送至顯示設備??梢酝ㄟ^顯示設備基于與分辨率有關的信息來執(zhí)行從虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
[0027]所述位置信息可以與輸入設備所處的映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息相同。
[0028]所述方法還可以包括:從顯示設備接收與顯示設備的分辨率有關的信息;將與顯示設備的分辨率有關的信息和與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息進行比較;以及計算顯示設備的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率??梢酝ㄟ^輸入設備基于所計算的比率來執(zhí)行虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
[0029]所述位置信息可以與顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息相同,所述顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息被映射到與輸入設備的位置有關的位置信息。
[0030]所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域可以是三維空間中的平面。
[0031]所述方法還可以包括接收用戶輸入指令,以調節(jié)設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率。
[0032]根據(jù)本公開的一個方面,虛擬顯示輸入系統(tǒng)可以包括:顯示設備;以及輸入設備,包括:通信單元;感測單元,所述感測單元感測輸入設備的移動;第一輸入單元,所述第一輸入單元接收用于設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的用戶輸入,所述虛擬輸入?yún)^(qū)域用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域;以及控制單元,當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且輸入設備位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,所述控制單元控制通信單元將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
[0033]根據(jù)本公開的一個方面,一種用于控制在顯示屏幕上顯示的指針的位置的方法可以包括:使用輸入設備選擇第一坐標點;使用輸入設備選擇第二坐標點;基于第一坐標點和第二坐標點設置虛擬輸入?yún)^(qū)域;跟蹤輸入設備在虛擬區(qū)域中的位置;將虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示屏幕的區(qū)域;以及基于輸入設備在映射的虛擬區(qū)域中的跟蹤位置來控制所顯示的指針在顯示屏幕上的位置。
[0034]根據(jù)本公開的一個方面,一種用于設置輸入設備的虛擬輸入?yún)^(qū)域的方法可以包括:使用輸入設備選擇第一坐標點;以及通過處理器至少基于所述第一坐標點來設置虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0035]根據(jù)上述本公開的各種實施例,可以采用輸入設備作為無線輸入設備,從而增加輸入設備的便攜性。
[0036]此外,根據(jù)本公開的各種實施例,可以消除使用輸入設備時對于鼠標墊的需求,從而增加了輸入設備的便攜性,并且消除了使用輸入設備的環(huán)境限制。
[0037]此外,根據(jù)本公開的各種實施例,當在較寬的范圍內(nèi)移動鼠標指針時,輸入設備可以位于虛擬輸入?yún)^(qū)域中的特定位置,而不必連續(xù)地移動輸入設備以便將鼠標指針移動到所需位置,從而增加了用戶便利性。
[0038]此外,根據(jù)本公開的各種實施例,可以基于用戶環(huán)境容易地調節(jié)虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率。
[0039]本發(fā)明的附加和/或其他方面和優(yōu)勢將部分地在以下描述中闡述,并且根據(jù)所述描述將部分地變得清楚,或者可以通過本發(fā)明的實踐來學習?!緦@綀D】

【附圖說明】
[0040]通過參考附圖描述本發(fā)明的一些實例實施例,本發(fā)明的以上和/或其他方面將更加清楚明白,其中:
[0041]圖1是說明了根據(jù)本公開實例實施例的輸入系統(tǒng)的圖;
[0042]圖2是根據(jù)本公開的示例實施例的輸入設備的方框圖;
[0043]圖3是說明了根據(jù)本公開示例實施例的輸入設備的形狀的圖;
[0044]圖4的部分(a)、(b)、(C)和⑷說明了根據(jù)本公開示例實施例的設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的方法;
[0045]圖5的部分(a)和(b)說明了根據(jù)本公開示例實施例的使用虛擬輸入?yún)^(qū)域的輸入方法;
[0046]圖6的部分(a)和(b)說明了根據(jù)本公開示例實施例的將位置信息投影到設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的過程;以及
[0047]圖7是說明了根據(jù)本公開示例實施例的輸入設備的輸入控制方法的流程圖?!揪唧w實施方式】
[0048]現(xiàn)在將參考附圖更加詳細地描述本公開的示例實施例。
[0049]在以下描述中,相同的附圖參考數(shù)字在不同的附圖中用于相同的元件。提供諸如詳細結構和部件之類的特征以輔助對本公開的全面理解。因此清楚的是在沒有這些具體限定的特征的情況下也可以執(zhí)行本公開的示例實施例。此外,沒有詳細描述眾所周知的功能或結構,因為它們可能通過不必要的細節(jié)混淆本公開。
[0050]圖1是說明了根據(jù)本公開實施例的輸入系統(tǒng)1000的圖。參考圖1,輸入系統(tǒng)1000包括輸入設備100和顯示設備200.[0051]輸入設備100可以用于接收設置要用作輸入設備100的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域的用戶輸入指令。
[0052]此外,輸入設備100可以設置與用戶輸入相對應的虛擬輸入?yún)^(qū)域。所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域可以是三維(3D)空間中的平面,其中當移動輸入設備100時,可以移動在顯示設備200上標記的鼠標指針以與輸入設備100的移動相對應。
[0053]此外,當將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域、并且輸入設備100位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,輸入設備100可以將與輸入設備100的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備200。
[0054]這里,將設置的輸入?yún)^(qū)域映射到屏幕區(qū)域指的是將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域中與輸入設備100的位置相對應的位置信息??梢酝ㄟ^使用輸入設備100或顯示設備200將與設置的虛擬束區(qū)域的分辨率有關的信息和與顯示設備200的分辨率有關的信息進行比較,來執(zhí)行這種映射。
[0055]當顯示設備200接收位置信息時,顯示設備200可以在與所接收的位置信息相對應的位置上標記鼠標指針。
[0056]可以將輸入設備100實現(xiàn)為用于控制顯示設備200的鼠標。在這種情況下,例如可以將鼠標實現(xiàn)為筆鼠標。
[0057]例如,可以將顯示設備200實現(xiàn)為數(shù)字電視(TV) 200-1、桌上個人計算機(PC) 200-2、智能電話200-3或者平板PC200-4。然而,本公開不限于此,并且可以將顯示設備200實現(xiàn)為包括顯示器在內(nèi)的各種其他設備的任一個,例如筆記本計算機、個人數(shù)字助手(PDA)、便攜多媒體播放器(PMP)或者導航系統(tǒng)。
[0058]附加地,盡管圖1說明了具有矩形顯示器的顯示設備,本公開不限于此。例如,顯示設備可以包括顯示屏幕,所述顯示屏幕具有菱形形狀、圓形形狀、三角形形狀或其他多邊形形狀。顯示設備可以按照人像模式或風景模式操作。因此,虛擬輸入?yún)^(qū)域的形狀可以與顯示屏幕的形狀相對應,可以與顯示屏幕的一部分相對應,或者可以與比顯示屏幕大的區(qū)域相對應。
[0059]另外,顯示設備可以是三維屏幕或者利用三維顯示器的二維屏幕。因此,可以將虛擬輸入?yún)^(qū)域設置為映射到三維顯示器的三維形狀。
[0060]輸入設備100可以按照用于設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式、用于控制在顯示設備200上標記的鼠標指針的移動的鼠標指針模式以及用于發(fā)射激光束的激光束發(fā)射模式之一操作。
[0061]圖2是根據(jù)本公開實施例的輸入設備100的方框圖。參考圖2,輸入設備100可以包括感測單元110、輸入單元120、通信單元130和控制單元140的中至少一些。
[0062]感測單元110可以感測輸入設備100的移動。此外,感測單元110可以向控制單元140輸出與輸入設備100的移動的感測結果相對應的信號。
[0063]可以將感測單元110實現(xiàn)為感測角向加速度的陀螺儀傳感器和感測加速度的加速度傳感器,或者其組合。
[0064]陀螺儀傳感器可以感測沿X軸、y軸和z軸的角向加速度,并且向控制單元140輸出與角向加速度的感測結果相對應的信號。在這種情況下,所述信號可以包含與沿X軸、y軸和z軸的角向加速度有關的信息。控制單元140可以執(zhí)行對于與角向加速度有關的信息的二重積分,以計算與輸入設備100相對于參考點沿X軸、y軸和z軸有關的當前位置信息。
[0065]加速度傳感器可以感測沿X軸、y軸和z軸的加速度,并且向控制單元140輸出與加速度的感測結果相對應的信號。在這種情況下,所述信號可以包含與加速度有關的信息。控制單元140可以執(zhí)行與加速度有關的信息的雙重積分,以計算與輸入設備100相對于參考點沿X軸、y軸和z軸有關的當前位置信息。
[0066]輸入單元120接收對于輸入設備100的用戶輸入。輸入單元120可以包括:第一輸入單元,用于接收用于設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的用戶輸入指令;以及第二輸入單元,用于調節(jié)所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率。輸入單元120還可以包括用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行“向前翻頁”功能的輸入單元、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行“向后翻頁”功能的輸入單元、用于接收用戶輸入指令以激活激光束指針的輸入單元、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行鼠標的左鍵功能的輸入單元、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行鼠標的右鍵功能的輸入單元以及用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行卷屏功能的輸入單元。
[0067]可以將輸入單元120實現(xiàn)為觸摸傳感器。例如,觸摸傳感器可以是靜電型觸摸傳感器或者壓感性觸摸傳感器。
[0068]因此,當從用戶接收觸摸輸入時,輸入單元120可以將與觸摸的位置相對應的電信號遞送到控制單元140,并且控制單元140可以通過使用遞送電信號的坐標來識別觸摸的位置。[0069]此外,可以將輸入單元120實現(xiàn)為麥克風。將來自用戶的語音命令輸入至麥克風。輸入單元120將輸入語音轉換為電信號,并且將電信號遞送至控制單元140。在這種情況下,控制單元140可以基于所述電信號識別與輸入語音相對應的用戶輸入。
[0070]此外,可以將輸入單元120實現(xiàn)為按鈕或壓力傳感器。壓力傳感器可以包括壓電膜,用于輸出與壓力相對應的電信號。因此,當使用作為按鈕的輸入單元120接收用戶輸入時,輸入單元120將與施加至輸入單元120上的位置的壓力相對應的電信號遞送至控制單元140,經(jīng)由所述輸入單元120接收用戶輸入??刂茊卧?40可以基于所述電信號識別選擇了所述按鈕。
[0071]這里,輸入單元120可以包括能夠接收用戶輸入的上述設備中的至少一個。因此,輸入單兀120可以接收輸入至輸入設備100的用戶輸入。
[0072]為了便于解釋,現(xiàn)在將參考圖3詳細描述根據(jù)本公開實施例的輸入單元。
[0073]圖3是說明了根據(jù)本公開實施例的輸入設備100的形狀的圖。參考圖3,可以將輸入設備100實現(xiàn)為筆鼠標。
[0074]輸入設備100的輸入單元120包括:用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行鼠標的左鍵功能的輸入單元121、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行卷屏功能的輸入單元122、用于接收用戶輸入指令以設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的第一輸入單元123、用于接收用戶輸入指令以調節(jié)所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率的第二輸入單元124、用于接收用戶輸入指令以激活激光束指針的輸入單元125、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行“向后翻頁”功能的輸入單元126、用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行“向前翻頁”功能的輸入單元127、以及用于接收用戶輸入指令以執(zhí)行鼠標的右鍵功能的輸入單元128。
[0075]這里,可以將輸入單元121實現(xiàn)為筆尖,并且例如當施加力以按壓輸入設備100抵靠在表面上時,可以執(zhí)行與鼠標左鍵功能實質上相同的功能。
[0076]可以將輸入單元122實現(xiàn)為滾輪,并且可以執(zhí)行與鼠標的滾輪鍵實質上相同的功倉泛。
[0077]可以將輸入單元123至128實現(xiàn)為按鈕。在這種情況下,當按壓或者釋放按鈕時,可以執(zhí)行與按壓或釋放按鈕相對應的功能。具體地,第二輸入單元124可以包括用于接收用戶輸入指令以增加分辨率的(+)區(qū)域以及用于接收用戶輸入指令以降低分辨率的(_)區(qū)域。
[0078]盡管圖3說明了輸入單元121至128是按鈕類型的輸入單元,本公開不限于此,并且可以根據(jù)其他多種方法的任一個來實現(xiàn)輸入單元121至128,例如基于觸摸的方法或語音識別方法。
[0079]此外,輸入單元121至128的結構不限于圖3所示的,并且可以根據(jù)用戶的便利性以多種方式中的任意方式設置輸入單元121至128。
[0080]通信單元130允許輸入設備100與顯示設備200建立通信。
[0081]具體地,當顯示設備200執(zhí)行映射功能時,通信單元130可以將與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息發(fā)送至顯示設備200。在這種情況下,顯示設備200可以基于與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息,將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域。在已完成顯示設備200的映射操作的狀態(tài)下,當輸入設備100位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,通信單元130可以將與輸入設備100在映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應的位置信息發(fā)送至顯示設備200。
[0082]如果顯示設備100能夠接收與顯示設備200的分辨率有關的信息,輸入設備100可以執(zhí)行這種映射功能。在這種情況下,輸入設備100可以基于與顯示設備200的分辨率有關的信息,將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域。在已完成輸入設備100的映射操作的狀態(tài)下,當輸入設備100位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,通信單元130可以將映射到與輸入設備100在映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置有關的位置信息的、與顯示設備200的屏幕區(qū)域有關的位置信息發(fā)送至顯示設備200。
[0083]通信單元130可以通過通用串行總線(USB)端口、串行端口或鼠標端口、根據(jù)
2.4Ghz數(shù)字無線方法或者根據(jù)近場通信方法(例如紅外數(shù)據(jù)組織(IrDA)、藍牙、近場通信(NFC)、射頻識別(RFID)或者Zigbee)經(jīng)由引線與沒備相連。
[0084]具體地,當將輸入設備100實現(xiàn)為無線輸入設備時,可以增加輸入設備100的便攜性。
[0085]控制單元140控制輸入設備100的總體操作。具體地,控制單元140可以控制感測單元110、輸入單元120和通信單元中的至少一些。
[0086]具體地,控制單元140可以基于從感測單元110接收的信號來計算輸入設備100的當前位置信息。在這種情況下,控制單元140可以考慮附接至輸入設備100的感測單元110的位置來對計算的當前位置信息進行校正。例如,當將輸入設備100實現(xiàn)為筆鼠標時,用戶將對于所述筆鼠標的書寫部分的位置感興趣,即筆尖,而不是附接至輸入設備100的感測單元110的位置。例如,如果感測單元110相距筆鼠標的書寫部分沿Z軸方向間隔開+Icm并且沿X軸方向間隔開-0.5cm,控制單元140可以對計算的當前位置信息進行處理,以沿z軸方向校正-1cm并且沿X軸方向校正+0.5cm。
[0087]此外,控制單元140可以根據(jù)經(jīng)由第一輸入單元123接收的用戶輸入來設置虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0088]具體地,當控制單元140經(jīng)由第一輸入單元123在輸入設備100上的第一點處接收第一用戶輸入并且在輸入設備100上與第一點對角相對的第二點處接收第二用戶輸入時,控制單元140可以以第一點和第二點作為頂點來設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。這里,第一和第二用戶輸入可以根據(jù)第一輸入單元123的形狀而變化。例如,當將第一輸入單元123實現(xiàn)為按鈕時,第一用戶輸入可以是維持按鈕的按壓,并且第二用戶輸入可以是釋放按鈕。當將第一輸入單元123實現(xiàn)為觸摸傳感器時,第一用戶輸入可以是維持按鈕的觸摸,并且第二用戶輸入可以是取消按鈕的觸摸。當將輸入單元120實現(xiàn)為麥克風時,第一用戶輸入可以是發(fā)出詞語“開始”,并且第二用戶輸入可以是發(fā)出詞語“結束”。
[0089]另外,當經(jīng)由第一輸入單元123接收第一用戶輸入時,控制單元140可以將輸入設備100的模式改變?yōu)樘摂M輸入?yún)^(qū)域設置模式。在虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式中,當將輸入設備100從第一點移動到與第一點對角相對的第二點、并且經(jīng)由第一輸入單兀123在第二點處再次接收第一用戶輸入時,控制單元140可以以第一和第二點作為頂點設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。這里,第一用戶輸入可以根據(jù)第一輸入單元123的形狀而改變。例如,如果將第一輸入單元123實現(xiàn)為按鈕,第一用戶輸入可以是按壓按鈕、然后釋放按鈕。當將第一輸入單元123實現(xiàn)為觸摸傳感器時,第一用戶輸入可以是觸摸按鈕、然后釋放按鈕的觸摸。當將輸入單元120實現(xiàn)為麥克風時,第一用戶輸入可以是發(fā)出詞語“虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式”。[0090]如下面將參考圖4詳細描述的,控制單元140可以基于在第一點處計算的第一位置信息以及在與第一點對角相對的第二點處計算的第二位置信息來以第一和第二點作為頂點設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0091]圖4說明了根據(jù)本公開實施例的設置虛擬輸入?yún)^(qū)域300的方法。參考圖4的部分(a),當用戶將輸入設備100放置于所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的第一點處時,控制單元140可以計算輸入設備100上的第一點處的第一位置信息(xl,yl,0)301。參考圖4的部分(b),當用戶通過沿行進路徑303移動輸入設備100將輸入設備100放置于所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的、與第一點對角相對的第二點處時,控制單元140可以計算在輸入設備100的第二點處的第二位置信息(x2,y2,0)302。在這種情況下,計算矩形的彼此對角相對的兩個頂點的位置信息。因此,控制單元140可以自動地計算矩形的其他頂點的第三位置信息(xl,y2,0)307和第四位置信息(x2,yl,0)308。然后,控制單元140可以設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域,其頂點是第一位置信息(xl,yl,O) 301、第二位置信息(x2, y2,0) 302、第三位置信息(xl, y2,0)307和第四位置信息(x2,yl,0)308。盡管將行進路徑303示為是直線路徑,本公開不限于此。例如,行進路徑可以是彎曲的路徑。
[0092]參考圖4的部分(C),當用戶將輸入設備100放置于所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的第一點處時,控制單元140可以計算輸入設備100上的第一點處的第一位置信息(xl,yl,zl) 0然后參考圖4的部分(d),當通過沿行進路徑303移動輸入設備100,用戶將輸入設備100放置于所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的第二點處時,控制單元140可以計算輸入設備100上的與第一點對角相對的第二點處的第二位置信息(x2,y2,z2)302。
[0093]在這種情況下,控制單元140可以自動地計算第三位置信息(x3,y3,z2)307,其中沿z軸的位置信息與第二位置信息(x2,y2, z2) 302相同、而沿x軸的位置信息和沿y軸的位置信息與第二位置信息(x2,y2, z2)的位置信息302不同。此外,控制單元140可以自動地計算第四位置信息(x4,y4, zl)308,其中沿z軸的位置信息與第一位置信息(xl,yl,zl) 301的位置信息相同,并且沿X軸的位置信息和沿y軸的位置信息與第一位置信息(xl,yl,zl)301的位置信息不同。然后,控制單元140可以設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域,所述矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域的頂點是第一位置信息(xl,yl,zl) 301、第二位置信息(x2, y2, z2) 302、第三位置信息(x3, y3,z2)307和第四位置信息(x4,y4,zl)308。
[0094]換句話說,如圖4所示,控制單元140可以通過使用計算的第一位置信息和第二位置信息,基于矩形的特性來設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0095]然而,本公開不限于此,可以由用戶確定第一點、第二點、第三點和第四點。在這種情況下,控制單元140可以以第一至第四點作為頂點設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。也就是說,可以將虛擬輸入?yún)^(qū)域設置為3D空間中的矩形平面。此外,控制單元130可以使用第一位置信息作為矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域的左側中點、并且使用第二位置信息作為矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域的右側中點來設置矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0096]另外,可以通過用戶選擇的單一點和預定的虛擬輸入?yún)^(qū)域尺寸來設置虛擬輸入?yún)^(qū)域。例如,可以將虛擬輸入?yún)^(qū)域設置為具有沿相對于輸入設備的軸的正交方向朝向的預定尺寸、并且具有由用戶利用輸入設備選擇的點作為中心點的矩形。例如,預定的尺寸可以等于顯示器的尺寸,或者顯示器尺寸的一半。因此,可以利用單一的點來設置虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0097]控制單元140可以將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域設置為具有預設的分辨率或者具有根據(jù)經(jīng)由第二輸入單元接收的用戶輸入而設置的分辨率。
[0098]這里,術語“分辨率”指的是設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息的密度。為了便于解釋,將描述設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域是矩形、矩形的頂點是第一位置信息(0,0,0)、第二位置信息(10,10,0)、第三位置信息(0,10,0)和第四位置信息(10,0,0)的情況。在這利情況下,因為設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域具有100X100的分辨率,在虛擬輸入?yún)^(qū)域的矩形形狀中包括一萬個位置信息,其中包括第一位置信息(0,0,0)、第二位置信息(10,10,0)、第三位置信息(0,10,0)和第四位置信息(10,0,O)。
[0099]當設置虛擬輸入?yún)^(qū)域時,輸入設備100或顯示設備200可以將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域。
[0100]可以通過如下所述的輸入設備100執(zhí)行映射操作。
[0101]具體地,當輸入設備100能夠接收與顯示設備200的分辨率有關的信息時,控制單兀140可以將與顯不設備200的分辨率有關的信息和與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息進行比較,以便計算顯示設備200的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率,然后基于所計算的比率執(zhí)行映射。
[0102]為了便于解釋,將描述具有100X100分辨率的設置虛擬輸入?yún)^(qū)域和具有1000X1000分辨率的顯示設備200的情況。在這種情況下,控制單元140可以計算顯示設備200的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率,例如寬度:高度=1:10。然后,控制單元140可以基于所計算的比率,計算與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息(xl,yl,zl)相對應的顯示設備200的屏幕區(qū)域中的位置信息(Xr,yl’,Zr)。因此,控制單元140可以執(zhí)行映射,使得設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息(xl,yl,zl)和顯示設備200的屏幕區(qū)域中的位置信息(Xr,yl’,Zr)彼此相對應(一一對應)。
[0103]也可以由顯示設備200來執(zhí)行這種映射功能。在這種情況下,控制單元140可以控制通信單元130將與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息發(fā)送至顯示設備200。然后,顯示設備200可以基于與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域。
[0104]當將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備200的屏幕區(qū)域、然后將輸入設備100放置于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,控制單元140可以控制通信單元130將與輸入設備100的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備200。
[0105]具體地,當輸入設備100執(zhí)行映射操作時,控制單元140可以控制通信單元130將映射到放置于虛擬輸入?yún)^(qū)域中的輸入設備100的位置信息的、顯示設備200的屏幕區(qū)域中的位置信息發(fā)送到顯示設備200。在這種情況下,顯示設備200可以在與顯示設備200的屏幕區(qū)域中的位置信息相對應的屏幕區(qū)域的位置上標記鼠標指針。
[0106]當顯示設備200執(zhí)行映射操作時,控制單元140可以控制通信單元130將在虛擬輸入?yún)^(qū)域中放置的輸入設備100的位置信息發(fā)送到顯示設備200。在這種情況下,顯示設備200可以檢測映射到虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息的、屏幕區(qū)域中的位置信息,并且在屏幕區(qū)域中在與檢測的位置信息相對應的、屏幕區(qū)域上的位置上標記鼠標指針。
[0107]現(xiàn)在將參考圖5詳細描述映射操作。圖5說明了根據(jù)本公開實施例的使用虛擬輸入?yún)^(qū)域的輸入方法。參考圖5的部分(a),當將輸入設備100放置于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域300中時,可以在顯示設備200的屏幕區(qū)域上的位置201處標記鼠標指針,位置201映射到映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域300中的輸入設備100的位置。當如圖5的部分(b)所示的在映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域300中移動輸入設備100時,可以在顯示設備200的屏幕區(qū)域上的位置201上標記鼠標指針,所述位置201映射到輸入設備100的位置。
[0108]根據(jù)如上所述的本公開各種實施例,將虛擬輸入?yún)^(qū)域和顯示設備的屏幕區(qū)域彼此映射,使得可以不使用用于輸入設備的鼠標墊,從而增加了輸入設備的便攜性,并且消除了對于使用顯示設備的環(huán)境的限制。此外,當在較寬的范圍內(nèi)移動鼠標指針時,可以將輸入設備連續(xù)地移動至虛擬輸入?yún)^(qū)域上的特定位置,而不必移動鼠標指針,從而增加了用戶的便利性。
[0109]此外,根據(jù)如上所述的本公開的各種實施例,可以根據(jù)用戶的環(huán)境容易地調節(jié)虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率。例如,為了選擇在顯示設備上顯示的菜單,不需要精確地移動輸入設備。因此,降低虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率以利用輸入設備容易地選擇菜單。當使用輸入設備繪制詳細的圖畫時,需要精確地移動輸入設備。因此,增加虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率,以利用輸入設備精確地繪制所需的圖畫。
[0110]虛擬輸入?yún)^(qū)域的尺寸可以與顯示屏幕的尺寸直接相對應,可以小于顯示屏幕,或者可以大于顯示屏幕。作為示例,42英寸的寬屏幕電視顯示屏幕可以具有39.3英寸的寬度和29.7英寸的高度??梢詫⑻摂M輸入?yún)^(qū)域設置為具有13.1英寸寬度和9.9英寸高度的矩形??梢詫⑻摂M輸入?yún)^(qū)域映射到顯示屏幕,使得輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域上I英寸的移動與在顯示屏幕上顯示的鼠標指針3英寸的移動相關聯(lián)。
[0111]作為示例,可以設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率,使得將輸入設備移動的跟蹤精度設置為0.1英寸。因此,可以將輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中實際4.36英寸的移動跟蹤為虛擬輸入?yún)^(qū)域中4.4英寸的移動。如果將分辨率改變?yōu)?.0英寸分辨率,可以將虛擬輸入?yún)^(qū)域中4.36英寸的移動跟蹤為虛擬輸入?yún)^(qū)域中4英寸的移動。
[0112]當在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息與虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息不相同時,控制單元140可以計算通過將在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息投影到虛擬輸入?yún)^(qū)域上時獲得的位置信息。在這種情況下,顯示設備200可以在與所投影的位置信息相對應的屏幕區(qū)域上的位置上標記鼠標指針,如下面將參考圖6詳細描述的。
[0113]圖6說明了根據(jù)本公開實施例的將輸入設備的位置信息投影到設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域上的過程。參考圖6的部分(a),在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息(xl,yl,zl)304與虛擬輸入?yún)^(qū)域300中的位置信息不相同。在這種情況下,圖2的控制單元140可以基于在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息(xl,yl, zl) 304,計算虛擬輸入?yún)^(qū)域300中的位置信息的z坐標,其X和y坐標是“xl”和“yl”,如圖6的部分(a)所示。因此,控制單元140可以通過將在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息(xl,yl,zl) 304投影到虛擬輸入?yún)^(qū)域300上來計算位置信息(xl,yl, z2)305.[0114]參考圖6的部分(b),在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息(xl,yl,zl) 304與虛擬輸入?yún)^(qū)域300中的位置信息不相同。在這種情況下,控制單元140可以計算虛擬輸入?yún)^(qū)域300中的位置信息(x2,y2,z2),當在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息(xl,yl, zl) 304與虛擬輸入?yún)^(qū)域300垂直時獲得所述位置信息,如圖6的部分(b)所
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[0115]當使用虛擬輸入?yún)^(qū)域執(zhí)行輸入時可能發(fā)生如圖6所示的情況。例如,當在具有固定支撐物的空間中(例如桌子上)產(chǎn)生虛擬輸入?yún)^(qū)域時,不太可能發(fā)生這些情況。
[0116]然而,當在不具有固定支撐物(例如在空曠的空間中)產(chǎn)生虛擬輸入?yún)^(qū)域時,更可能發(fā)生這些情況。在這種情況下,用戶可能難以將輸入設備精確地定位于虛擬輸入設備中。在這種情況下,控制單元140可以將在輸入設備100的當前位置處計算的位置信息投影到虛擬輸入?yún)^(qū)域上來計算位置信息。
[0117]顯示設備200可以在與如以上參考圖6所述計算的位置信息相對應的屏幕區(qū)域上標記鼠標指針。
[0118]控制單元140可以包括中央處理單元(CPU)、存儲控制程序的只讀存儲器(ROM)以及用于記憶輸入數(shù)據(jù)并且用作工作相關存儲區(qū)域的隨機存取存儲器(RAM)。CPU、R0M和RAM可以經(jīng)由內(nèi)部總線彼此相連。
[0119]圖7是說明了根據(jù)本公開實施例的輸入設備的輸入控制方法的流程圖。參考圖7,接收用于設置虛擬輸入?yún)^(qū)域的用戶輸入指令(操作S701),所述虛擬輸入?yún)^(qū)域用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域。這里,虛擬輸入?yún)^(qū)域可以允許指針位于顯示設備上,以與輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應。此外,設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域可以是3D空間中的平面。
[0120]然后,根據(jù)用戶輸入將設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域和顯示設備的屏幕區(qū)域彼此相映射(操作 S702)。
[0121]這里,可以通過顯示設備基于從輸入設備發(fā)送至顯示設備的分辨率信息來執(zhí)行設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域和顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
[0122]或者,可以通過輸入設備執(zhí)行這種映射。在這種情況下,輸入設備可以將與從顯示設備接收的顯示設備的分辨率有關的信息和與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息進行比較,計算顯示設備的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率,并且基于所計算的比率執(zhí)行映射。
[0123]然后,當輸入設備位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送至顯示設備(S703)。
[0124]在根據(jù)本公開實施例的圖7的輸入控制方法中,用戶輸入的接收(操作S701)可以包括接收輸入設備上第一點處的第一用戶輸入,并且接收輸入設備上與第一點對角相對的第二點處的第二用戶輸入。在這種情況下的,當接收第一和第二用戶輸入時,輸入控制方法還可以包括設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0125]替代地,在根據(jù)本公開實施例的圖7的輸入控制方法中,用戶輸入的接收還可以包括:接收將輸入設備的模式改變?yōu)樘摂M輸入?yún)^(qū)域設置模式的第一用戶輸入指令,在虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式下將輸入設備從第一點移動到與第一點對角相對的第二點,以及再次在第二點處接收第一用戶輸入。在這種情況下,當再次在第二點處接收第一用戶輸入時,輸入控制方法還可以包括設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
[0126]此外,根據(jù)本公開實施例的圖7的輸入控制方法還可以包括接收用于控制設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率的用戶輸入。
[0127]可以將根據(jù)本公開的各種實施例的輸入設備的輸入控制方法實現(xiàn)為在各種非臨時計算機可讀介質中的任一個中存儲、并且經(jīng)由各種非臨時計算機可讀介質的任一個提供到服務器或設備的程序代碼。
[0128]與只能夠短時間存儲數(shù)據(jù)的介質(例如寄存器、高速緩存和內(nèi)存)不同,非暫時計算機可讀介質能夠半永久地存儲數(shù)據(jù),并且可以通過設備從其讀取數(shù)據(jù)。詳細地,可以經(jīng)由非暫時計算機可讀介質存儲和提供如上所述的各種程序,例如緊湊盤(CD)、數(shù)字通用盤(DVD)、硬盤、藍光盤、通用串行總線(USB)、記憶卡或者只讀存儲器(ROM)。
[0129]可以將上述實施例記錄在計算機可讀介質中,所述計算機可讀介質包括用于實現(xiàn)計算機實施的各種操作的程序指令。所述介質可以單獨地或者與程序指令組合地包括數(shù)據(jù)文件、數(shù)據(jù)結構等。在介質中記錄的程序指令可以是為了實施例的目的而專門設計或構建的程序指令,或者可以是在計算機軟件領域的普通技術人員公知并且可用的。計算機可讀介質的示例包括:磁性介質,例如硬盤、軟盤和磁帶;光學介質,例如CD ROM盤和DVD ;磁光介質,例如光盤;以及專門配置用于存儲和執(zhí)行程序指令的硬盤設備,例如只讀存儲器(ROM)、隨機存取存儲器(RAM)、閃速存儲器等。計算機可讀介質也可以是分布式網(wǎng)絡,使得可以按照分布的方式存儲和執(zhí)行程序指令??梢酝ㄟ^一個或多個處理器執(zhí)行程序指令??梢栽趫?zhí)行程序指令(像處理器那樣進行處理)的至少一個專用集成電路(ASIC)或現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)中實現(xiàn)計算機可讀介質。程序指令的示例包括例如由編譯器產(chǎn)生的機器碼以及包含高級代碼的文件兩者,計算機可以通過使用解釋程序執(zhí)行所述高級代碼。上述設備可以配置為用作一個或多個軟件模塊以便執(zhí)行上述實施例的操作,反之亦然。
[0130]前述示例實施例和優(yōu)勢只是示例性的,并非解釋為限制本公開。本公開的教導易于應用于其他類型的設備。此外,本公開示例實施例的描述傾向于是說明性的,而并非限制權利要求的范圍,并且許多替代、改進和變化對于本領域普通技術人員將是清楚明白的。
【權利要求】
1.一種輸入設備,用作顯示設備的輸入裝置,所述輸入設備包括: 通信單元; 感測單元,所述感測單元感測輸入設備的移動; 第一輸入單元,所述第一輸入單元接收用戶輸入,所述用戶輸入用于設置要用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域;以及 控制單元,當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且輸入設備位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,所述控制單元控制通信單元將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
2.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中所述虛擬輸入?yún)^(qū)域允許指針在顯示設備上的位置與輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應。
3.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中當經(jīng)由第一輸入單元在輸入設備上的第一點處接收到第一用戶輸入、并且在輸入設備上與第一點對角相對的第二點處接收到第二用戶輸入時,所述控制單元設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
4.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中當經(jīng)由第一輸入單元接收第一用戶輸入時,所述控制單元將輸入設備設置為虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式,并且當將輸入設備從第一點移動到與第一點對角相對的第二點、然后經(jīng)由第一輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入時,所述控制單元在 虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式下設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
5.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中所述控制單元控制通信單元將與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息發(fā)送至顯示設備;并且 通過顯示設備基于與分辨率有關的信息來執(zhí)行從虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
6.根據(jù)權利要求5所述的輸入設備,其中所述位置信息與輸入設備所處的所述映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置信息相同。
7.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中所述通信單元從顯示設備接收與顯示設備的分辨率有關的信息,以及 所述控制單元將與顯示設備的分辨率有關的信息和與設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率有關的信息進行比較,計算顯示設備的分辨率和設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率之間的比率,并且基于所計算的比率來執(zhí)行虛擬輸入?yún)^(qū)域到顯示設備的屏幕區(qū)域的映射。
8.根據(jù)權利要求7所述的輸入設備,其中所述位置信息與顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息相同,所述顯示設備的屏幕區(qū)域中的位置信息被映射到與輸入設備的位置有關的位置信息。
9.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,其中所設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域是三維空間中的平面。
10.根據(jù)權利要求1所述的輸入設備,還包括第二輸入單元,經(jīng)由所述第二輸入單元接收指示調節(jié)設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率的用戶輸入。
11.一種用作顯示設備的輸入裝置的輸入設備的輸入控制方法,所述方法包括: 接收用戶輸入,所述用戶輸入指示設置要用作輸入設備的輸入?yún)^(qū)域的虛擬輸入?yún)^(qū)域;以及當將根據(jù)用戶輸入設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域映射到顯示設備的屏幕區(qū)域、并且所述輸入設備隨后位于映射的虛擬輸入?yún)^(qū)域中時,將與輸入設備的位置相對應的位置信息發(fā)送到顯示設備。
12.根據(jù)權利要求11所述的方法,其中所述虛擬輸入?yún)^(qū)域允許指針在顯示設備上的位置與輸入設備在虛擬輸入?yún)^(qū)域中的位置相對應。
13.根據(jù)權利要求11所述的方法,其中接收用戶輸入包括: 在輸入設備的第一點處接收第一用戶輸入;以及 在輸入設備上與第一點對角相對的第二點處接收第二用戶輸入, 所述方法還包括:當接收第一和第二用戶輸入時,設置以第一點和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
14.根據(jù)權利要求11所述的方法,其中接收用戶輸入包括: 接收第一用戶輸入,所述第一用戶輸入指示將輸入設備設置為虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式;以及 在虛擬輸入?yún)^(qū)域設置模式中,在將輸入設備從第一點移動到與第一點對角相對的第二點之后,經(jīng)由輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入;以及 所述方法還包括:當經(jīng)由輸入單元在第二點處再次接收第一用戶輸入時,設置以第一和第二點作為頂點的矩形虛擬輸入?yún)^(qū)域。
15.根據(jù)權利要求11所述的方法,還包括:接收指示調節(jié)設置的虛擬輸入?yún)^(qū)域的分辨率的用戶輸入。`
【文檔編號】G06F3/0346GK103793074SQ201310512380
【公開日】2014年5月14日 申請日期:2013年10月25日 優(yōu)先權日:2012年10月30日
【發(fā)明者】鄭昊成 申請人:三星電子株式會社
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