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觸摸操作方法及通信終端與流程

文檔序號:12038731閱讀:162來源:國知局
觸摸操作方法及通信終端與流程
本發(fā)明涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種觸摸操作方法及通信終端。

背景技術(shù):
隨著智能手機(jī)等通信終端的快速發(fā)展,通信終端的屏幕越來越大,在同一個屏幕上允許多人同時操作正成為一種趨勢。同時隨著Android(安卓)技術(shù)的更新?lián)Q代,現(xiàn)在涌現(xiàn)了海量的應(yīng)用,而很多應(yīng)用的趣味性就在于兩人或多人一起參與。例如,現(xiàn)有技術(shù)中如果兩人或多人想一起參與應(yīng)用,可通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):第一、使用同一臺通信終端進(jìn)行物理分屏操作。如典型的切西瓜游戲,每個人占據(jù)半個屏幕,互不干擾,最后計(jì)算比賽得分。兩人或多人使用同一臺通信終端進(jìn)行分屏操作時,無法滿足兩人或多人之間的協(xié)同交互操作,只能滿足兩人單獨(dú)操作模式或競賽模式;需要兩人共同作戰(zhàn)完成同一個任務(wù)的時候,則會遇到較大的困難。例舉一個典型的連連看游戲:兩個用戶在一起過關(guān)時,每個用戶只會關(guān)注某一對可消除的圖片,但是往往兩個用戶看到的不是同一對圖片,例如第一用戶關(guān)注的是A組可消除的兩張圖片,而第二用戶關(guān)注的是B組可消除的兩張圖片,當(dāng)?shù)谝挥脩酎c(diǎn)擊了A組的第一張圖片時,這個時候第二用戶也正好點(diǎn)擊了B組的第一張圖片;此時兩個人不但不能很好的齊心協(xié)力完成游戲,反而給對方造成了一定的干擾。第二、使用多臺通信終端利用聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行相互協(xié)作。多人使用多臺通信終端進(jìn)行協(xié)同操作,雖然可滿足在應(yīng)用操作上各不干擾,但是加大了成本,并且不能很好的體現(xiàn)兩人共同協(xié)作的體驗(yàn)感。綜上可知,現(xiàn)有技術(shù)在實(shí)際使用上,顯然存在不便與缺陷,所以有必要加以改進(jìn)。

技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
針對上述的缺陷,本發(fā)明的目的在于提供一種觸摸操作方法及通信終端, 其能夠在同一終端屏幕上進(jìn)行多用戶區(qū)分,以實(shí)現(xiàn)多用戶之間的操作協(xié)同,以避免多用戶之間的互相干擾,增強(qiáng)了協(xié)同操作的用戶體驗(yàn),而且實(shí)現(xiàn)成本較低。為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種觸摸操作方法,包括步驟有:信息獲取步驟,當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息;用戶識別步驟,根據(jù)所述第一用戶特征信息,識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶;操作處理步驟,根據(jù)識別出的所述第一用戶,對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。根據(jù)本發(fā)明所述的觸摸操作方法,所述信息獲取步驟包括:當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息;所述用戶識別步驟包括:根據(jù)所述第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息,通過指紋識別技術(shù)、溫度識別技術(shù)和/或氣味識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶。根據(jù)本發(fā)明所述的觸摸操作方法,所述方法還包括:信息記錄步驟,記錄未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息;所述用戶識別步驟包括:判斷所述第二用戶特征信息與所述第一用戶特征信息是否匹配,若匹配則執(zhí)行所述操作處理步驟,否則執(zhí)行所述信息記錄步驟;所述操作處理步驟包括:若所述第一用戶特征信息與所述第二用戶特征信息相匹配,則結(jié)合所述第二觸摸操作信息和所述第一觸摸操作信息進(jìn)行處理。根據(jù)本發(fā)明所述的觸摸操作方法,所述方法還包括:為多個用戶分別設(shè)置不同的操作區(qū)域和/或操作對象;所述操作處理步驟還包括:判斷所述第一觸摸操作信息是否與所述第一用戶對應(yīng)的第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián);若所述第一觸摸操作信息與所述第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián), 則對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理;若所述第一觸摸操作信息與所述第一操作區(qū)域和/或第一操作對象不相關(guān)聯(lián),則不處理所述第一觸摸操作信息。根據(jù)本發(fā)明所述的觸摸操作方法,所述不處理所述第一觸摸操作信息的步驟之后還包括:發(fā)出所述第一觸摸操作信息的無效操作提醒。本發(fā)明還提供一種通信終端,包括有:信息獲取模塊,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息;用戶識別模塊,用于根據(jù)所述第一用戶特征信息,識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶;操作處理模塊,用于根據(jù)識別出的所述第一用戶,對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,所述信息獲取模塊包括:指紋獲取子模塊,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶指紋信息;溫度獲取子模塊,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶溫度信息;和/或氣味獲取子模塊,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶氣味信息;所述用戶識別模塊包括:指紋識別子模塊,用于根據(jù)所述第一用戶指紋信息,通過指紋識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶;溫度識別子模塊,用于根據(jù)所述第一用戶溫度信息,通過溫度識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶;和/或氣味識別子模塊,用于根據(jù)所述第一用戶氣味信息,通過氣味識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,還包括:信息記錄模塊,用于記錄未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息;所述用戶識別模塊,用于判斷所述第二用戶特征信息與所述第一用戶特征 信息是否匹配,若匹配則啟動所述操作處理模塊工作,否則啟動所述信息記錄模塊工作;所述操作處理模塊,用于若所述第一用戶特征信息與所述第二用戶特征信息相匹配時,結(jié)合所述第二觸摸操作信息和所述第一觸摸操作信息進(jìn)行處理。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,還包括:設(shè)置模塊,用于為多個用戶分別設(shè)置不同的操作區(qū)域和/或操作對象;所述操作處理模塊還包括:判斷子模塊,用于判斷所述第一觸摸操作信息是否與所述第一用戶對應(yīng)的第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián),若相關(guān)聯(lián)則啟動第一處理子模塊工作,否則不處理所述第一觸摸操作信息;處理子模塊,用于若所述第一觸摸操作信息與所述第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián)時,則對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。根據(jù)本發(fā)明所述的通信終端,所述操作處理模塊還包括:提醒子模塊,用于在不處理所述第一觸摸操作信息時,發(fā)出所述第一觸摸操作信息的無效操作提醒。本發(fā)明通信終端在檢測到屏幕上的第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息,例如獲取可以區(qū)別不同用戶的指紋信息、溫度信息、氣味信息等;根據(jù)第一用戶特征信息,識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶;根據(jù)識別出的第一用戶,對第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理,即不同的用戶可采用不同的操作處理。借此,本發(fā)明可在同一終端屏幕上進(jìn)行多用戶區(qū)分,以實(shí)現(xiàn)多用戶之間的操作協(xié)同,以避免多用戶之間的互相干擾,增強(qiáng)了協(xié)同操作的用戶體驗(yàn),而且成本較低。本發(fā)明尤其適用于大屏觸摸領(lǐng)域。附圖說明圖1是本發(fā)明通信終端的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本發(fā)明優(yōu)選通信終端的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是本發(fā)明觸摸操作方法的流程圖;圖4是本發(fā)明第一實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖;圖5是本發(fā)明第二實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖;圖6是本發(fā)明第三實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖;圖7A~圖7G是本發(fā)明第四實(shí)施例中觸摸操作方法的操作界面圖。具體實(shí)施方式為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。圖1是本發(fā)明通信終端的結(jié)構(gòu)示意圖,所述通信終端100可以是具有觸摸屏的手機(jī)、PDA(PersonalDigitalAssistant,個人數(shù)字助理)、平板電腦等,并且所述通信終端100包括有信息獲取模塊10、用戶識別模塊20以及操作處理模塊30,其中:所述信息獲取模塊10,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。當(dāng)?shù)谝挥脩粲|摸操作終端屏幕時,提取所述觸摸操作的第一觸摸操作信息,并同時獲取第一用戶的第一用戶特征信息,該第一用戶特征信息可以唯一標(biāo)識該第一用戶。優(yōu)選的是,所述第一用戶特征信息可以是用戶的第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息等。所述用戶識別模塊20,用于根據(jù)第一用戶特征信息,識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。用戶識別模塊20區(qū)分出不同的用戶,以便系統(tǒng)對不同用戶的操作進(jìn)行相應(yīng)的處理。優(yōu)選的是,用戶識別模塊20根據(jù)所述第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息,通過指紋識別技術(shù)、溫度識別技術(shù)和/或氣味識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶。所述操作處理模塊30,用于根據(jù)識別出第一用戶,對第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理,即針對不同的用戶可采用不同的操作處理。借此,本發(fā)明通信終端100可在同一終端屏幕上進(jìn)行多用戶區(qū)分,以實(shí)現(xiàn)多用戶之間的操作協(xié)同(系統(tǒng)在同一時間可同時判斷多個用戶的操作),以避免多用戶之間的互相干擾。本發(fā)明可以廣泛應(yīng)用于多用戶可在同一通信終端的大屏上玩游戲、看視頻、瀏覽網(wǎng)頁等。圖2是本發(fā)明優(yōu)選通信終端的結(jié)構(gòu)示意圖,所述通信終端100可以包括有信息獲取模塊10、用戶識別模塊20以及操作處理模塊30,其中:所述信息獲取模塊10可進(jìn)一步包括指紋獲取子模塊11、溫度獲取子模塊 12和/或氣味獲取子模塊13。所述指紋獲取子模塊11,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶指紋信息。例如,當(dāng)?shù)谝挥脩粲|摸操作終端屏幕時,提取當(dāng)前所述觸摸操作的指紋信息。所述指紋獲取子模塊11可以通過指紋感應(yīng)器實(shí)現(xiàn)。所述溫度獲取子模塊12,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶溫度信息。例如,當(dāng)?shù)谝挥脩粲|摸操作終端屏幕時,提取當(dāng)前所述觸摸操作的手指的溫度信息。更好的是,為不同的用戶戴上不同溫度的手套,以便實(shí)現(xiàn)用戶區(qū)分。所述溫度獲取子模塊12可以通過溫度感應(yīng)器實(shí)現(xiàn)。所述氣味獲取子模塊13,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶氣味信息。例如,當(dāng)?shù)谝挥脩粲|摸操作終端屏幕時,提取當(dāng)前所述觸摸操作的手指的氣味信息。所述氣味獲取子模塊13可以通過氣味感應(yīng)器實(shí)現(xiàn)。所述用戶識別模塊20可進(jìn)一步包括指紋識別子模塊21、溫度識別子模塊22和/或氣味識別子模塊23。所述指紋識別子模塊21,用于根據(jù)第一用戶指紋信息,通過指紋識別技術(shù)識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。由于不同的用戶具有不同的指紋,所以可以根據(jù)指紋信息識別出不同的用戶。所述溫度識別子模塊22,用于根據(jù)第一用戶溫度信息,通過溫度識別技術(shù)識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。由于不同的用戶具有不同的溫度,所以可以根據(jù)溫度信息識別出不同的用戶。所述氣味識別子模塊23,用于根據(jù)第一用戶氣味信息,通過氣味識別技術(shù)識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。由于不同的用戶具有不同的氣味,所以可以根據(jù)氣味信息識別出不同的用戶。所述操作處理模塊30,用于根據(jù)識別出第一用戶,對第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。優(yōu)選的是,假設(shè)兩個觸摸操作對應(yīng)一個動作單元,例如在連連看游戲應(yīng)用中,用戶點(diǎn)擊圖片1時,系統(tǒng)將圖片1的狀態(tài)更改為已選擇狀態(tài),當(dāng)用戶點(diǎn)擊圖片1’時,系統(tǒng)才會對圖片1和圖片1’進(jìn)行是否可消除的判斷和處理。所述通信終端100還包括:信息記錄模塊40,用于記錄未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息。這里,將未處理的第二用戶特征信息(如指紋、溫度等)和第二觸摸操作信息記錄到一個文件中。本發(fā)明中的第二用戶特征信息特指為未處理的觸摸操作信息對應(yīng)的用戶特征信息。所述信息獲取模塊10,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。本發(fā)明中的第一用戶特指為當(dāng)前觸摸操作信息對應(yīng)的用戶特征信息。所述用戶識別模塊20,用于判斷第一用戶特征信息與第二用戶特征信息是否匹配,若匹配則啟動操作處理模塊30工作,否則啟動信息記錄模塊40工作。如果第一用戶特征信息與第二用戶特征信息不匹配,則記錄第一觸摸操作信息和第一用戶特征信息,此時第一觸摸操作信息和第一用戶特征信息變成了未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息。所述操作處理模塊30,用于若第一用戶特征信息與第二用戶特征信息相匹配時,結(jié)合第二觸摸操作信息和第一觸摸操作信息進(jìn)行處理。例如,第二觸摸操作信息對應(yīng)點(diǎn)擊圖片1,第二第一觸摸操作信息對應(yīng)點(diǎn)擊圖片1’,則系統(tǒng)對圖片1和圖片1’進(jìn)行消除處理。當(dāng)用戶進(jìn)行觸摸操作時,提取用戶特征信息和觸摸操作信息,并與已存儲在文件中的用戶特征信息進(jìn)行比對,判斷當(dāng)前進(jìn)行觸摸操作的用戶是否與當(dāng)前還未處理的某一觸摸操作的用戶是同一個用戶,如是同一個用戶,則對屬于同一個用戶的這兩個動作進(jìn)行相應(yīng)處理,否則只需將當(dāng)前用戶特征信息和操作信息記錄到文件中,等待下次比對即可。例如,兩人共同協(xié)作玩連連看游戲時,系統(tǒng)可在同一屏幕上實(shí)現(xiàn)兩人的區(qū)分。當(dāng)兩個人共同協(xié)作過關(guān)時,如第一個人關(guān)注的是A組可消除的兩張圖片,而第二個人關(guān)注的是B組可消除的兩張圖片,當(dāng)?shù)谝粋€人點(diǎn)擊了A組第一張圖片時,這個時候第二個人也正好點(diǎn)擊了B組的第一張圖片,由于這兩個點(diǎn)擊動作不是屬于同一個人的,此時不對圖片進(jìn)行消除判斷;當(dāng)?shù)谝粋€人(或第二個人)點(diǎn)擊第二張圖片時,此時才對圖片進(jìn)行消除判斷。這樣可實(shí)現(xiàn)兩個人協(xié)同游戲,而避免了兩個人互相干擾,增強(qiáng)了協(xié)同游戲的用戶體驗(yàn)。更好的是,所述通信終端100還包括:設(shè)置模塊50,用于為多個用戶分別設(shè)置不同的操作區(qū)域和/或操作對象,每個用戶僅能操作自己的操作區(qū)域和/或操作對象。所述操作區(qū)域和/或操作對象可由系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置或者用戶自定義設(shè)置。例如,用戶A和用戶B共同在終端屏幕上進(jìn)行簽名或畫畫,將終端屏幕劃分為左右兩個區(qū)域,設(shè)定用戶A只能操作左側(cè)區(qū)域,而用戶B只能操作右側(cè)區(qū)域。再例如,用戶C和用戶D共同在終端屏幕玩飛行射擊游戲,設(shè)定用戶C只能操作飛機(jī)1,而用戶D只能操作飛機(jī)2。所述信息獲取模塊10,用于當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。所述用戶識別模塊20,用于根據(jù)第一用戶特征信息,識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。所述操作處理模塊30還包括:判斷子模塊31,用于判斷第一觸摸操作信息是否與第一用戶對應(yīng)的第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián),若相關(guān)聯(lián)則啟動第一處理子模塊工作,否則不處理第一觸摸操作信息。處理子模塊32,用于若第一觸摸操作信息與第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián)時,則對第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。提醒子模塊33,用于在不處理第一觸摸操作信息時,發(fā)出第一觸摸操作信息的無效操作提醒。例如,用戶A在左側(cè)區(qū)域進(jìn)行觸摸操作時,則允許執(zhí)行該觸摸操作,而若用戶A在右側(cè)進(jìn)行觸摸操作時,該觸摸操作為無效操作,并可發(fā)出相應(yīng)的無效操作提醒。再例如,用戶C對飛機(jī)1進(jìn)行觸摸操作時,則允許執(zhí)行該觸摸操作,而若用戶C對飛機(jī)2進(jìn)行觸摸操作時,該觸摸操作為無效操作,并可發(fā)出相應(yīng)的無效操作提醒。這樣可以在同一屏幕上進(jìn)行多用戶之間的協(xié)同操作時,避免多用戶之間的不必要的互相干擾。圖3是本發(fā)明觸摸操作方法的流程圖,其可由如圖1或圖2所示的通信終端100實(shí)現(xiàn),包括步驟有:步驟S301,信息獲取步驟,當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。當(dāng)?shù)谝挥脩粲|摸操作終端屏幕時,提取所述觸摸操作的第一觸摸操作信息,并同時獲取第一用戶的第一用戶特征信息,該第一用戶特征信息可以唯一標(biāo)識該第一用戶。優(yōu)選的是,所述第一用戶 特征信息可以是用戶的第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息等。步驟S302,用戶識別步驟,根據(jù)所述第一用戶特征信息,識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。優(yōu)選的是,根據(jù)所述第一用戶指紋信息、第一用戶溫度信息和/或第一用戶氣味信息,通過指紋識別技術(shù)、溫度識別技術(shù)和/或氣味識別技術(shù)識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的所述第一用戶。步驟S303,操作處理步驟,根據(jù)識別出的所述第一用戶,對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理,即針對不同的用戶可采用不同的操作處理。圖4是本發(fā)明第一實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖,其可由如圖2所示的通信終端100實(shí)現(xiàn),本實(shí)施例中假設(shè)兩個觸摸操作對應(yīng)一個動作單元,例如在連連看游戲應(yīng)用中,用戶點(diǎn)擊圖片1時,系統(tǒng)將圖片1的狀態(tài)更改為已選擇狀態(tài),當(dāng)用戶點(diǎn)擊圖片1’時,系統(tǒng)才會對圖片1和圖片1’進(jìn)行是否可消除的判斷和處理。所述方法包括步驟有:步驟S401,信息記錄步驟,記錄未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息。這里,將未處理的第二用戶特征信息(如指紋、溫度等)和第二觸摸操作信息記錄到一個文件中。本發(fā)明中的第二用戶特征信息特指為未處理的觸摸操作信息對應(yīng)的用戶特征信息。步驟S402,信息獲取步驟,當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。本發(fā)明中的第一用戶特指為當(dāng)前觸摸操作信息對應(yīng)的用戶特征信息。步驟S403,用戶識別步驟,判斷所述第二用戶特征信息與所述第一用戶特征信息是否匹配,若匹配則執(zhí)行所述步驟S404,否則返回到所述步驟S401。如果第一用戶特征信息與第二用戶特征信息不匹配,則記錄第一觸摸操作信息和第一用戶特征信息,此時第一觸摸操作信息和第一用戶特征信息變成了未處理的第二觸摸操作信息和第二用戶特征信息。步驟S404,若所述第一用戶特征信息與所述第二用戶特征信息相匹配,則結(jié)合所述第二觸摸操作信息和所述第一觸摸操作信息進(jìn)行處理。例如,第二觸摸操作信息對應(yīng)點(diǎn)擊圖片1,第二第一觸摸操作信息對應(yīng)點(diǎn)擊圖片1’,則系統(tǒng)對圖片1和圖片1’進(jìn)行消除處理。當(dāng)用戶進(jìn)行觸摸操作時,提取用戶特征信息和觸摸操作信息,并與已存儲 在文件中的用戶特征信息進(jìn)行比對,判斷當(dāng)前進(jìn)行觸摸操作的用戶是否與當(dāng)前還未處理的某一觸摸操作的用戶是同一個用戶,如是同一個用戶,則對屬于同一個用戶的這兩個動作進(jìn)行相應(yīng)處理,否則只需將當(dāng)前用戶特征信息和操作信息記錄到文件中,等待下次比對即可。圖5是本發(fā)明第二實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖,其可由如圖2所示的通信終端100實(shí)現(xiàn),包括步驟有:步驟S501,為多個用戶分別設(shè)置不同的操作區(qū)域和/或操作對象,每個用戶僅能操作自己的操作區(qū)域和/或操作對象。例如,用戶A和用戶B共同在終端屏幕上進(jìn)行簽名或畫畫,將終端屏幕劃分為左右兩個區(qū)域,設(shè)定用戶A只能操作左側(cè)區(qū)域,而用戶B只能操作右側(cè)區(qū)域。再例如,用戶C和用戶D共同在終端屏幕玩飛行射擊游戲,設(shè)定用戶C只能操作飛機(jī)1,而用戶D只能操作飛機(jī)2。步驟S502,當(dāng)檢測到第一觸摸操作信息時,獲取所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息。步驟S503,根據(jù)所述第一用戶特征信息,識別出所述第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶。步驟S504,判斷所述第一觸摸操作信息是否與所述第一用戶對應(yīng)的第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián),若相關(guān)聯(lián)則執(zhí)行步驟S505,否則執(zhí)行步驟S506。步驟S505,若所述第一觸摸操作信息與所述第一操作區(qū)域和/或第一操作對象相關(guān)聯(lián),則對所述第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理。步驟S506,若所述第一觸摸操作信息與所述第一操作區(qū)域和/或第一操作對象不相關(guān)聯(lián),則不處理所述第一觸摸操作信息。步驟S507,發(fā)出所述第一觸摸操作信息的無效操作提醒。例如,用戶A在左側(cè)區(qū)域進(jìn)行觸摸操作時,則允許執(zhí)行該觸摸操作,而若用戶A在右側(cè)進(jìn)行觸摸操作時,該觸摸操作為無效操作,并可發(fā)出相應(yīng)的無效操作提醒。再例如,用戶C對飛機(jī)1進(jìn)行觸摸操作時,則允許執(zhí)行該觸摸操作,而若用戶C對飛機(jī)2進(jìn)行觸摸操作時,該觸摸操作為無效操作,并可發(fā)出相應(yīng)的無效操作提醒。這樣可以在同一屏幕上進(jìn)行多用戶之間的協(xié)同操作時,避免多用戶之間的不必要的互相干擾。圖6是本發(fā)明第三實(shí)施例中觸摸操作方法的流程圖,其可由如圖2所示的通信終端100實(shí)現(xiàn),本實(shí)施例以兩個操作實(shí)現(xiàn)一個動作單元為例,如連連看游戲,連續(xù)點(diǎn)擊兩個相同圖片實(shí)現(xiàn)一個消除動作單元。所述方法包括步驟有:步驟S601,等待用戶操作。步驟S602,用戶操作1,終端觸屏界面感測到用戶進(jìn)行的操作1。步驟S603,用戶操作2,終端觸屏界面感測到用戶進(jìn)行的操作2。步驟S604,判斷操作1和操作2是否是同一個用戶的操作,若是則執(zhí)行步驟S605,否則執(zhí)行步驟S606。步驟S605,若操作1和操作2是同一個用戶的操作,對操作1和操作2進(jìn)行處理。例如連連看游戲中,對兩個相同圖片進(jìn)行消除,同時更新用戶特征信息和觸摸操作信息的文件,將已處理的兩個操作對應(yīng)的用戶特征信息和觸摸操作信息進(jìn)行必要的標(biāo)記,表示已處理,以免后續(xù)重復(fù)處理,然后返回到步驟S601以繼續(xù)等待用戶輸入。步驟S606,若操作1和操作2不是同一個用戶的操作,則等待用戶操作。步驟S607,用戶操作3,終端觸屏界面感測到用戶進(jìn)行的操作3。步驟S608,判斷操作3和操作1/操作2是否是同一個用戶的操作,若是則執(zhí)行步驟S609,否則執(zhí)行步驟S610。這里,操作3可能與操作1是同一個用戶的操作,操作3也可能與操作2是同一個用戶的操作,或者操作1、操作2、操作3分別為三個用戶的操作。步驟S609,若操作3和操作1/操作2是同一個用戶的操作,則對操作3和操作1/2進(jìn)行處理。這里,若操作3與操作1是同一個用戶的操作,則對操作3和操作1進(jìn)行處理;若操作3與操作2是同一個用戶的操作,則對操作3和操作2進(jìn)行處理。步驟S610,若操作3和操作1/操作2均不是同一個用戶的操作,則繼續(xù)等待用戶操作后對當(dāng)前用戶操作和之前未處理的用戶操作進(jìn)行比對和判斷,處理過程如此往復(fù)進(jìn)行,直到將所有待處理操作的全部處理完、規(guī)定時間到或用戶主動退出應(yīng)用為止。圖7A~圖7G是本發(fā)明第四實(shí)施例中觸摸操作方法的操作界面圖,這里以兩人協(xié)同操作連連看游戲?yàn)槔?。在連連看游戲中,如圖7A所示,用戶開啟了多人協(xié)同模式。當(dāng)兩個人協(xié)同游戲時,假設(shè)用戶1選擇了一個圖案為“圓形”的圖 片1,如圖7B所示。用戶2選擇了一個圖案為“三角形”的圖片2,如圖7C所示。系統(tǒng)識別出圖片1和2是兩個不同的用戶所選圖片,此時系統(tǒng)只是將這兩個圖片狀態(tài)變?yōu)橐堰x擇狀態(tài),并不進(jìn)行是否可消除圖片的判斷。當(dāng)用戶1再次選擇一個圖案為“圓形”的圖片1’時,如圖7D所示。系統(tǒng)識別出圖片1和圖片1’都是用戶1所選圖片,此時系統(tǒng)才會對圖片1和1’進(jìn)行是否可消除的判斷。由于圖片1和圖片1’均為“圓形”圖案,因此會消除圖片1和圖片1’,如圖7E所示。同樣地,當(dāng)用戶2再次選擇一個圖案為“三角形”的圖片2’時,如圖7F所示。系統(tǒng)識別出圖片2和2’都是用戶2所選圖片,此時系統(tǒng)才會對圖片2和2’進(jìn)行是否可消除的判斷。由于圖片2和圖片2’均為“三角形”圖案,因此會消除圖片2和圖片2’,如圖7G所示。綜上所述,本發(fā)明通信終端在檢測到屏幕上的第一觸摸操作信息時,獲取第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶特征信息,例如獲取可以區(qū)別不同用戶的指紋信息、溫度信息、氣味信息等;根據(jù)第一用戶特征信息,識別出第一觸摸操作信息對應(yīng)的第一用戶;根據(jù)識別出的第一用戶,對第一觸摸操作信息進(jìn)行相應(yīng)處理,即不同的用戶可采用不同的操作處理。借此,本發(fā)明能夠在同一終端屏幕上進(jìn)行多用戶區(qū)分,以實(shí)現(xiàn)多用戶之間的操作協(xié)同,以避免多用戶之間的互相干擾,增強(qiáng)了協(xié)同操作的用戶體驗(yàn),而且成本較低。本發(fā)明尤其適用于大屏觸摸領(lǐng)域。當(dāng)然,本發(fā)明還可有其它多種實(shí)施例,在不背離本發(fā)明精神及其實(shí)質(zhì)的情況下,熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員當(dāng)可根據(jù)本發(fā)明作出各種相應(yīng)的改變和變形,但這些相應(yīng)的改變和變形都應(yīng)屬于本發(fā)明所附的權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
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