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一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法及終端的制作方法

文檔序號:6397753閱讀:163來源:國知局
專利名稱:一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法及終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法及終端。
背景技術(shù)
隨著技術(shù)的發(fā)展,終端性能的提高,用戶對信息獲取的要求越來越高。而屏幕作為視覺的載體,是信息獲取的最主要手段,如何使用戶在使用終端設備時得到更好的用戶體驗是很多廠商努力的方向。而通過絢麗的屏幕畫面顯示來提高用戶體驗是一種最直接有效的方法。這其中,屏幕畫面旋轉(zhuǎn)顯示技術(shù)通過旋轉(zhuǎn)畫面使屏幕畫面更符合用戶操作的視野,提高用戶體驗度。但目前現(xiàn)有的屏幕畫面旋轉(zhuǎn)技術(shù)是通過終端內(nèi)置的重力傳感器感知終端的重力加速度的方向來判斷屏幕的方向,再進行旋轉(zhuǎn),例如:當用戶處于站立狀態(tài),用戶從縱向手持手機,則重力傳感器判斷屏幕畫面的方向為縱屏,當用戶處于站立狀態(tài),用戶橫向手持手機,則重力傳感器判斷屏幕畫面的方向為橫屏。但這沒考慮用戶人臉姿態(tài)實際發(fā)生改變的情況,例如:當用戶處于側(cè)臥狀態(tài),如果用戶仍縱向手持手機,此時重力傳感器判斷屏幕畫面的方向仍為縱屏,但此時根據(jù)用戶的的眼睛正視角度屏幕畫面的方向應為橫屏,則根據(jù)重力傳感器來判斷屏幕的畫面的方向跟實際的情況出現(xiàn)判斷失誤,屏幕畫面無法根據(jù)人臉姿態(tài)的變化而進行切換,導致用戶無法很順利的使用終端,視覺效果差,降低用戶體驗度,當用戶人臉移動到一定的方向時,可能出現(xiàn)影像模糊,甚至無法觀看的畫面,給用戶在使用終端上帶來很多的不便。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法及終端??商嵘脩舻囊曈X體驗,使終端更加具備智能化。本發(fā)明實施例提供了一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法,包括:采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù);處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息;根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。相應地,本發(fā)明實施例還提供了一種終端,包括:第一采集單元,用于采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù);第一處理單元,用于處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息;旋轉(zhuǎn)單元,用于根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。


為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖1是本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第一實施例流程示意圖;圖2是本發(fā)明實施例的人臉的“十”字矢量的示意圖;圖3是本發(fā)明實施例的終端規(guī)定的平面坐標系的示意圖;圖4是本發(fā)明實施例的人臉姿態(tài)方向相對于基準方向偏移的角度變化量的示意圖;圖5是本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第二實施例流程示意圖;圖6是本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第三實施例流程示意圖;圖7是本發(fā)明一種終端的第一實施例結(jié)構(gòu)示意圖;圖8是本發(fā)明一種終端的第二實施例結(jié)構(gòu)示意圖;圖9是本發(fā)明一種終端的第三實施例結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。本發(fā)明實施例所述終端可以為手機、平板電腦、音樂播放器等具有屏幕畫面顯示的移動終端。請參照圖1,為本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第一實施例流程圖。如圖1所述,本實施例所述的一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法包括步驟:S100,采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。具體實施例中,采集用戶的人臉圖像數(shù)據(jù)可以通過終端的前置攝像頭進行攝取用戶的人臉圖像數(shù)據(jù)。該人臉圖像數(shù)據(jù)可以包括:用戶的五官、膚色、頭發(fā)等人臉面部特征。S101,處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息。具體實施例中,利用模式識別技術(shù)解析所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲取用戶的人臉姿態(tài)信息。其中,模式識別是對圖像或各種物理對象的進行分類與描述的技術(shù),在機器視覺中具有廣泛的應用,涉及到圖形、圖像和文字的識別,也涉及到有形物體的測量、分類與描述。進一步的,所述人臉姿態(tài)信息包括人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度變化量。其中,人臉姿態(tài)方向為當前人臉的“十”字矢量。下面結(jié)合圖2進行詳細的介紹。如圖2所示,將雙眼連成的直線方向作為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量的橫向方向001,并根據(jù)獲得的人臉圖像數(shù)據(jù),從左眼至右眼的方向為橫軸正方向。將鼻子和嘴連成的直線方向作為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量的豎向方向002,并根據(jù)獲得的人臉圖像數(shù)據(jù),從嘴到鼻子的方向為縱軸正方向。
進一步的,基準方向為所述終端在規(guī)定平面坐標系中指定的方向。下面結(jié)合圖3進行詳細的介紹。如圖3所示,終端規(guī)定的平面坐標系如圖2所示的橫軸X軸003與縱軸Y軸004形成的平面坐標系.所述橫軸X軸003和所述縱軸Y軸004為終端指定的橫向基準方向和豎向基準方向。所述基準方向相對于終端顯示屏方向固定不變,即基準方向相對于終端顯示屏方向如005所示,在終端在豎屏情況下,橫軸X軸003為通過終端中點并平行于水平面的一條直線,所述直線方向為從終端左側(cè)到終端右側(cè)的方向,縱軸Y軸004為通過終端中點并垂直于水平面的一條直線,所述直線方向為從終端底部到終端上端的方向。更進一步的,角度變化量是人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度。下面結(jié)合圖4進行詳細的介紹。如圖4所示,角度變化量006為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向縱軸Y軸008的角度變化量,角度變化量007為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向橫軸X軸009的角度變化量。其中,角度變化量006和角度變化量007的變化值相等。進一步的,人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向與人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量相等。S102,根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。具體實施例中,根據(jù)人臉姿態(tài)信息中的角度變化量來進行調(diào)整終端的屏幕畫面方向,使屏幕畫面調(diào)整后的方向符合用戶的正視角度。其中,當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕畫面的橫向方向與橫向基準方向同方向。當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕幻魔的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移180°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移180° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移270°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移270° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕畫面的橫向方向與橫向基準方向同方向。進一步的,可結(jié)合圖4進行詳細介紹。如圖4所示,假設人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向縱軸Y軸008或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向橫軸X軸009的角度變化量006的角度為60°,我們可以根據(jù)旋轉(zhuǎn)規(guī)則:當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90°,則此時屏幕畫面旋轉(zhuǎn)至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90°,使得屏幕畫面始終保持在用戶的正視方向上。當所述屏幕畫面在旋轉(zhuǎn)前已處于所述的位置,則不進行旋轉(zhuǎn)。其中,終端處理后臺向顯示屏發(fā)送旋轉(zhuǎn)屏幕指令,顯示屏接收旋轉(zhuǎn)屏幕指令進行屏幕畫面旋轉(zhuǎn)。其中,旋轉(zhuǎn)方式包括順時針旋轉(zhuǎn)和逆時針旋轉(zhuǎn),終端系統(tǒng)將調(diào)整后屏幕畫面調(diào)整后方向和當前屏幕畫面方向進行分析計算獲得最小旋轉(zhuǎn)角度,根據(jù)最小旋轉(zhuǎn)角度來進行旋轉(zhuǎn)。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。請參照圖5,為本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第二實施例流程圖。如圖5所述,本實施例所述的一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法包括步驟:S200,接收終端傳感器采集的數(shù)據(jù)。具體實施例中,所述傳感器可以包括內(nèi)置或外置在終端的傳感器(Gravity-sensor, G_sensor)、陀螺儀和地磁傳感器等。其中,所述重力傳感器可以進行實時監(jiān)測并采集終端所受的重力信息,所述重力信息包括加速力,加速力是物體在加速的過程中作用在物體上的力,比如使物體產(chǎn)生晃動、跌落、上升和下降等各種物體移動的力。所述重力信息還可以包括加速度;所述陀螺儀是利用高速回轉(zhuǎn)體的動量矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置,所述陀螺儀可以在終端進行旋轉(zhuǎn)運動時產(chǎn)生的科理奧力作用下向空間的X、Y、Z三個方向發(fā)生位移,并采集其位移,根據(jù)所述位移數(shù)據(jù)可以測量出終端的運動方向,進而獲得手機的姿勢方向;所述地磁傳感器采集地球磁場在鐵磁物體通過時的磁場強度變化量,根據(jù)所述變化量來檢測終端姿勢的變化,可以在終端姿勢出現(xiàn)較大變化時判斷出終端的姿勢方向。S201,根據(jù)所述數(shù)據(jù)判斷所述終端姿態(tài)是否發(fā)生改變,當所述終端姿態(tài)發(fā)生改變,執(zhí)行S202步驟。具體實施例中,傳感器將采集到的數(shù)據(jù),其中,所述數(shù)據(jù)可以包括重力傳感器采集到的重力信息、陀螺儀傳感器采集到的位移數(shù)據(jù)或地磁傳感器采集到的磁場強度變化量數(shù)據(jù)發(fā)送至終端的微處理器進行分析計算獲取終端相對于水平面放置姿態(tài),通過數(shù)據(jù)獲得終端的放置姿態(tài)。例如:用戶縱向手持終端改為橫向手持終端,根據(jù)重力傳感器采集到重力信息獲得終端的放置姿態(tài)從縱向改為橫向。S202,判斷所述終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值,當所述終端姿態(tài)改變值大于或等于預設的閾值,執(zhí)行S203步驟。具體實施例中,所述閾值可由技術(shù)人員設置最佳閾值存儲于終端系統(tǒng)中。所述姿態(tài)改變值可以包括姿態(tài)重心變化值、姿態(tài)方向改變值或姿態(tài)方位改變值等。當所述姿態(tài)改變值小于預設的閾值,說明終端放置位置只是稍微偏移一點原來的位置,不影響用戶的正視角度。例如:縱屏的終端順時針移動角度5°,此時終端姿態(tài)位置只稍稍偏移,即使屏幕畫面方向不做改變也不影響用戶的使用。S203,采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。S204,處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息。S205,根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。其中,步驟S203、步驟S204和步驟S205可以參見圖1所示實施例的步驟S100、步驟SlOl和步驟S102,在此不贅述。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。請參照圖6,為本發(fā)明一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法的第三實施例流程圖。如圖6所述,本實施例所述的一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法包括步驟:S300,設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期。具體實施例中,可在終端內(nèi)置定時器上進行設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期。S301,按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。具體實施例中,當定時器計時滿足所設置的采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期,則啟動圖像采集器采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。所述圖像采集器可以是終端的前置攝像頭,所述人臉圖像數(shù)據(jù)可以包括:用戶的五官、膚色、頭發(fā)等人臉面部特征。其中,按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)可以解決根據(jù)傳感器采集到的數(shù)據(jù)來采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)所不能解決的問題,例如:終端姿態(tài)不發(fā)生改變,但用戶改變正視角度可導致視線發(fā)生改變從而無法正視顯示屏。采集周期的設置可以觀察到人臉位置發(fā)生的改變進而進行調(diào)整屏幕畫面的方向。S302,處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息。S303,根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。其中,步驟S302和步驟S303可以參見圖1所示實施例的步驟SlOl和步驟S102,在此不贅述。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。下面闡述本發(fā)明實施例提供的一種終端的具體實現(xiàn)。請參照圖7,為本發(fā)明一種終端的第一實施例結(jié)構(gòu)示意圖。如圖7所示,本實施例所述的一種終端包括:第一采集單元100,用于采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。具體實施例中,第一采集單元100可以是終端的前置攝像頭,前置攝像頭進行攝取用戶的人臉圖像數(shù)據(jù)。該人臉圖像數(shù)據(jù)可以包括:用戶的五官、膚色、頭發(fā)等人臉面部特征。第一處理單元200,用于處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息。具體實施例中,第一處理單元200利用模式識別技術(shù)解析所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲取用戶的人臉姿態(tài)信息。其中,模式識別是對圖像或各種物理對象的進行分類與描述的技術(shù),在機器視覺中具有廣泛的應用,涉及到圖形、圖像和文字的識別,也涉及到有形物體的測量、分類與描述。進一步的,所述人臉姿態(tài)信息包括人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度變化量。其中,人臉姿態(tài)方向為當前人臉的“十”字矢量。下面結(jié)合圖2進行詳細的介紹。如圖2所述,將雙眼連成的直線方向作為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量的橫向方向001,并根據(jù)獲得的人臉圖像數(shù)據(jù),從左眼至右眼的方向為橫軸正方向。將鼻子和嘴連成的直線方向作為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量的豎向方向002,并根據(jù)獲得的人臉圖像數(shù)據(jù),從嘴到鼻子的方向為縱軸正方向。進一步的,基準方向為所述終端在規(guī)定平面坐標系中指定的方向。下面結(jié)合圖3進行詳細的介紹。如圖3所述,終端規(guī)定的平面坐標系如圖2所示的橫軸X軸003與縱軸Y軸004形成的平面坐標系.所述橫軸X軸003和所述縱軸Y軸004為終端指定的橫向基準方向和豎向基準方向。所述基準方向相對于終端顯示屏方向固定不變,即基準方向相對于終端顯示屏方向如005所示,在終端在豎屏情況下,橫軸X軸003為通過終端中點并平行于水平面的一條直線,所述直線方向為從終端左側(cè)到終端右側(cè)的方向,縱軸Y軸004為通過終端中點并垂直于水平面的一條直線,所述直線方向為從終端底部到終端上端的方向。更進一步的,角度變化量是人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度。下面結(jié)合圖4進行詳細的介紹。如圖4所示,角度變化量006為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向縱軸Y軸008的角度變化量,角度變化量007為人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向橫軸X軸009的角度變化量。其中,角度變化量006和角度變化量007的變化值相等。進一步的,人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向與人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量相等。旋轉(zhuǎn)單元300,用于根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。具體實施例中,旋轉(zhuǎn)單元300根據(jù)人臉姿態(tài)信息中的角度變化量來進行調(diào)整終端的屏幕畫面方向,使屏幕畫面調(diào)整后的方向符合用戶的正視角度。其中,當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕畫面的橫向方向與橫向基準方向同方向。當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕幻魔的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移180°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移180° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移270°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移270° ;當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕趣面的橫向方向與橫向基準方向同方向。如圖4所示,假設人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向縱軸Y軸008或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向橫軸X軸009的角度變化量006的角度為60°,我們可以根據(jù)旋轉(zhuǎn)規(guī)則:當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90°,則此時屏幕畫面旋轉(zhuǎn)至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90°,使得屏幕畫面始終保持在用戶的正視方向上。當所述屏幕畫面在旋轉(zhuǎn)前已處于所述的位置,則不進行旋轉(zhuǎn)。其中,終端處理后臺向顯示屏發(fā)送旋轉(zhuǎn)屏幕指令,顯示屏接收旋轉(zhuǎn)屏幕指令進行屏幕畫面旋轉(zhuǎn)。其中,旋轉(zhuǎn)方式包括順時針旋轉(zhuǎn)和逆時針旋轉(zhuǎn),終端系統(tǒng)將調(diào)整后屏幕畫面調(diào)整后方向和當前屏幕畫面方向進行分析計算獲得最小旋轉(zhuǎn)角度,根據(jù)最小旋轉(zhuǎn)角度來進行旋轉(zhuǎn)。其中,旋轉(zhuǎn)單元300還可進一步包括:第一旋轉(zhuǎn)單元301,用于當所述角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向與所述基準方向同方向。
具體實施例中,第一旋轉(zhuǎn)單元301用于當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕畫面的橫向方向與橫向基準方向同方向。第二旋轉(zhuǎn)單元302,用于當所述角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移90°。具體實施例中,第二旋轉(zhuǎn)單元302用于當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移90°和所述屏幕幻魔的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移90。。第三旋轉(zhuǎn)單元303,用于當所述角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移180°。具體實施例中,第三旋轉(zhuǎn)單元303用于當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移180°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移 180。。第四旋轉(zhuǎn)單元304,用于當所述角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移270°。具體實施例中,第四旋轉(zhuǎn)單元304用于當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向相對于所述豎向基準方向順時針偏移270°和所述屏幕畫面的橫向方向相對于所述橫向基準方向順時針偏移 270。。第五旋轉(zhuǎn)單元305,用于當所述角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向與所述基準方向同方向。具體實施例中,第五旋轉(zhuǎn)單元305用于當當人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的豎向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的豎向基準方向或人臉姿態(tài)方向的“十”字矢量中的橫向方向順時針偏移終端規(guī)定的平面坐標系中的橫向基準方向的角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的豎向方向與豎向基準方向同方向和所述屏幕畫面的橫向方向與橫向基準方向同方向。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。
請參照圖8,為本發(fā)明一種終端的第二實施例結(jié)構(gòu)示意圖。本實施例所述的一種終端包括:第一采集單元100、第一處理單元200以及旋轉(zhuǎn)單元300。其中,本終端還包括:接收單元101,用于接收終端傳感器采集的數(shù)據(jù)。具體實施例中,接收單元101接收傳感器采集到的數(shù)據(jù)。所述傳感器可以包括內(nèi)置或外置在終端的傳感器(Gravity-sensor, G_sensor)、陀螺儀和地磁傳感器等。其中,所述重力傳感器可以進行實時監(jiān)測并采集終端所受的重力信息,所述重力信息包括加速力,加速力是物體在加速的過程中作用在物體上的力,比如使物體產(chǎn)生晃動、跌落、上升和下降等各種物體移動的力。所述重力信息還可以包括加速度;所述陀螺儀是利用高速回轉(zhuǎn)體的動量矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置,所述陀螺儀可以在終端進行旋轉(zhuǎn)運動時產(chǎn)生的科理奧力作用下向空間的X、Y、Z三個方向發(fā)生位移,并采集其位移數(shù)據(jù),根據(jù)所述位移數(shù)據(jù)可以測量出終端的運動方向,進而獲得手機的姿勢方向;所述地磁傳感器采集地球磁場在鐵磁物體通過時的磁場強度變化量,根據(jù)所述變化量來檢測終端姿勢的變化,可以在終端姿勢出現(xiàn)較大變化時判斷出終端的姿勢方向。第一判斷單元102,用于根據(jù)所述數(shù)據(jù)判斷所述終端姿態(tài)是否發(fā)生改變。具體實施例中,傳感器將采集到的數(shù)據(jù)可以包括重力傳感器采集到的重力信息、陀螺儀傳感器采集到的位移數(shù)據(jù)或地磁傳感器采集到的磁場強度變化量數(shù)據(jù)發(fā)送至終端的微處理器進行分析計算獲取終端相對于水平面放置姿態(tài),通過數(shù)據(jù)獲得終端的放置姿態(tài)。例如:用戶縱向手持終端改為橫向手持終端,根據(jù)重力傳感器采集到重力信息獲得終端的放置姿態(tài)從縱向改為橫向。其中,當根據(jù)所述數(shù)據(jù)判斷終端姿態(tài)發(fā)生改變,第一判斷單元102通知第二判斷單元103判斷終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值。第二判斷單元103,用于當所述終端姿態(tài)發(fā)生改變時,判斷所述終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值。具體實施例中,所述閾值可由技術(shù)人員設置最佳閾值存儲于終端系統(tǒng)中。所述姿態(tài)改變值可以包括姿態(tài)重心變化值、姿態(tài)方向改變值或姿態(tài)方位改變值等。當所述姿態(tài)改變值小于預設的閾值,說明終端放置位置只是稍微偏移一點原來的位置,不影響用戶的正視角度。例如:縱屏的終端順時針移動角度5°,此時終端姿態(tài)位置只稍稍偏移,即使屏幕畫面方向不做改變也不影響用戶的使用。其中,當終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值,第二判斷單元103通知第一采集單元100采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。請參照圖9,為本發(fā)明一種終端第三實施例結(jié)構(gòu)示意圖。本實施例所述的一種終端包括:第一采集單元100、第一處理單元200以及旋轉(zhuǎn)單元300。其中,本實施例所述終端還包括:
設置采集周期單元201,用于設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期。具體實施例中,可在終端內(nèi)置定時器上進行設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期。第二采集單元202,用于按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。具體實施例中,具體實施例中,當定時器計時滿足設置采集周期單元201所設置的采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期,則第二采集單元202啟動圖像采集器采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。所述圖像采集器可以是終端的前置攝像頭,所述人臉圖像數(shù)據(jù)可以包括:用戶的五官、膚色、頭發(fā)等人臉面部特征。其中,按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)可以解決根據(jù)傳感器采集到的數(shù)據(jù)來采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)所不能解決的問題,例如:終端姿態(tài)不發(fā)生改變,但用戶改變正視角度可導致視線發(fā)生改變從而無法正視顯示屏。采集周期的設置可以觀察到人臉位置發(fā)生的改變進而進行調(diào)整屏幕畫面的方向。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息,根據(jù)人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面始終保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。本發(fā)明實施例中所述模塊或單元,可以通過通用集成電路,例如CPU (CentralProcessing Unit,中央處理器),或通過 ASIC (Application Specific IntegratedCircuit,專用集成電路)來實現(xiàn)。本發(fā)明實施例中,通過采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉位置,根據(jù)人臉位置來調(diào)整終端屏幕畫面的方向的方法,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來指令相關(guān)的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機存儲記憶體(Random AccessMemory, RAM)等。以上所揭露的僅為本發(fā)明較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,因此依本發(fā)明權(quán)利要求所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。
權(quán)利要求
1.一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法,其特征在于,所述方法包括: 采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù); 處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息; 根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。
2.按權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)之前,還包括: 接收終端傳感器采集的數(shù)據(jù); 根據(jù)所述數(shù)據(jù)判斷所述終端姿態(tài)是否發(fā)生改變; 若所述終端姿態(tài)發(fā)生改變,則判斷所述終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值; 若所述終端姿態(tài)改變值大于或等于預設的閾值,則采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。
3.按權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期; 所述采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)包括:按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。
4.按權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于 ,所述人臉姿態(tài)信息包括: 所述人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度變化量; 其中,所述基準方向為所述終端在規(guī)定平面坐標系中指定的方向。
5.按權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向包括: 當所述角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向與所述基準方向同方向; 當所述角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移90° ; 當所述角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移180° ; 當所述角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移270° ; 當所述角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向與所述基準方向同方向。
6.一種終端,其特征在于,所述終端包括: 第一采集單元,用于采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù); 第一處理單元,用于處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息; 旋轉(zhuǎn)單元,用于根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。
7.按權(quán)利要求6所述的終端,其特征在于,所述終端包括: 接收單元,用于接收終端傳感器采集的數(shù)據(jù); 第一判斷單元,用于根據(jù)所述數(shù)據(jù)判斷所述終端姿態(tài)是否發(fā)生改變; 第二判斷單元,用于當所述終端姿態(tài)發(fā)生改變時,判斷所述終端姿態(tài)改變值是否大于或等于預設的閾值; 當所述終端姿態(tài)改變值大于或等于預設的閾值,通知第一采集單元采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。
8.按權(quán)利要求6所述的終端,其特征在于,所述終端還包括: 設置采集周期單元,用于設置采集人臉圖像數(shù)據(jù)的周期; 第二采集單元,用于按照設置的所述周期采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù)。
9.按權(quán)利要求6所述的終端,其特征在于,所述人臉姿態(tài)信息包括: 所述人臉姿態(tài)方向相對于終端設定的基準方向順時針偏移的角度變化量; 其中,所述基準方向為所述終端在規(guī)定平面坐標系中指定的方向。
10.按權(quán)利要求9所述的終端,其特征在于,所述旋轉(zhuǎn)單元包括: 第一旋轉(zhuǎn)單元,用于當所述角度變化量大于或等于0°并小于45°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向與所述基準方向同方向; 第二旋轉(zhuǎn)單元,用于當所述角度變化量大于或等于45°并小于135°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移90° ; 第三旋轉(zhuǎn)單元,用于當所述角度變化量大于或等于135°并小于225°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移180° ; 第四旋轉(zhuǎn)單元,用于當所述角度變化量大于或等于225°并小于315°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方向相對于所述基準方向順時針偏移270° ; 第五旋轉(zhuǎn)單元,用于當所述角度變化量大于或等于315°并小于360°時,旋轉(zhuǎn)所述屏幕畫面至所述屏幕畫面的方 向與所述基準方向同方向。
全文摘要
本發(fā)明實施例公開了一種控制終端屏幕畫面旋轉(zhuǎn)的方法,包括采集用戶人臉圖像數(shù)據(jù);處理所述用戶人臉圖像數(shù)據(jù)獲得人臉姿態(tài)信息;根據(jù)所述人臉姿態(tài)信息旋轉(zhuǎn)屏幕畫面,以調(diào)整終端的屏幕畫面方向。本發(fā)明實施例還公開了一種終端。采用本發(fā)明,可以使得終端的屏幕畫面保持在用戶的正視方向上,提升了用戶的視覺體驗,使終端更加具備智能化的特點。
文檔編號G06F3/01GK103092344SQ20131001022
公開日2013年5月8日 申請日期2013年1月11日 優(yōu)先權(quán)日2013年1月11日
發(fā)明者陶超 申請人:深圳市金立通信設備有限公司
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