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跨越多個虛擬空間的用戶聯(lián)系的制作方法

文檔序號:6498048閱讀:259來源:國知局
跨越多個虛擬空間的用戶聯(lián)系的制作方法
【專利摘要】可以促進通過虛擬環(huán)境能進入的橫跨多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系??梢栽趦蓚€或更多個虛擬空間的單個中建立聯(lián)系。在給定虛擬空間中的給定聯(lián)系可以包括在給定虛擬空間中具有功能性意義的關系的離散用戶組。該聯(lián)系可以包括在用戶組之間的第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,該用戶組包括第一用戶和第二用戶。在兩個或更多個虛擬空間中向用戶提供對于潛在聯(lián)系的推薦,以便響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第一用戶,并且響應于在所述第二虛擬空間中創(chuàng)建賬戶的第二用戶,基于所述第一聯(lián)系在所述第二虛擬空間中將所述第一用戶推薦給所述第二用戶用于潛在的聯(lián)系。
【專利說明】跨越多個虛擬空間的用戶聯(lián)系
[0001]相關申請的交叉引用
[0002]本申請要求標題為“跨越多個虛擬空間的用戶聯(lián)系”于2011年12月9日提交的美國專利申請序列號第13/316,190號的權益,該申請的全部內(nèi)容通過引用納入本文。

【技術領域】
[0003]本發(fā)明涉及促進通過虛擬環(huán)境可進入的橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系。

【背景技術】
[0004]存在形成和/或識別虛擬空間(例如,視頻游戲或者其他虛擬空間)的用戶之間的聯(lián)系的系統(tǒng)。聯(lián)系可以包括聯(lián)盟、公會、隊伍和/或具有離散的用戶群的其他聯(lián)系。然而,現(xiàn)有的方法通常涉及限于單個虛擬空間的聯(lián)系。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]根據(jù)一個或多個實施例,本公開內(nèi)容的一個方面涉及這樣一種系統(tǒng),所述系統(tǒng)配置為促進橫跨兩個或更多個虛擬空間(通過虛擬環(huán)境可進入所述虛擬空間)的用戶之間的聯(lián)系。在示例性實施例中,用戶組可以屬于在第一虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系。例如,用戶組可以屬于在社交網(wǎng)絡虛擬環(huán)境下游戲的社交網(wǎng)絡游戲的聯(lián)盟。相同的聯(lián)系可以“搬運”到其他虛擬空間,從而使相同組的用戶隸屬在一個以上的虛擬空間中。包括基本上相同的用戶組的在不同的虛擬空間中的聯(lián)系可以由總體聯(lián)系所涵蓋。在一些實施例中,所述系統(tǒng)可以包括以下的一個或多個:至少一個虛擬環(huán)境服務器、至少有一個虛擬空間服務器,和/或其他組件中的。
[0006]所述虛擬環(huán)境服務器可以配置為執(zhí)行一個或多個計算機程序模塊。計算機程序模塊可以包括用戶模塊、環(huán)境模塊、交互模塊、關系模塊和/或其他模塊中的一個或多個。所述用戶模塊可以被配置為訪問和/或管理一個或多個用戶配置文件和/或與系統(tǒng)的用戶相關的用戶信息。
[0007]所述環(huán)境模塊可以配置為通過客戶端計算平臺向用戶提供一個或多個虛擬環(huán)境。如本文中所使用的,“虛擬環(huán)境”可以包括一個或多個交互、電子社交媒體,和/或其他虛擬環(huán)境。交互、電子社交媒體可以包括社交網(wǎng)絡、虛擬空間、微博服務、博客服務(或主機)、短信服務、留言板、論壇,和/或可擴展并且能在用戶之間交互的其他電子分布媒體的一種或多種。
[0008]所述交互模塊可以配置為監(jiān)測用戶與虛擬環(huán)境和/或在虛擬環(huán)境中彼此的交互。對于給定用戶,這可以包括監(jiān)控以下的一個或多個:給定用戶登錄到虛擬環(huán)境的次數(shù);給定用戶瀏覽的虛擬環(huán)境的區(qū)域或給定用戶與虛擬環(huán)境交互或在虛擬環(huán)境內(nèi)交互的虛擬環(huán)境的區(qū)域;與給定用戶交互的其他用戶;給定用戶與其他用戶的交互的性質(zhì)和/或內(nèi)容;在虛擬環(huán)境中參加的活動;在虛擬環(huán)境中的級別、力量或技能;包含在虛擬環(huán)境中的庫存物品;和/或給定用戶與虛擬環(huán)境和/或其他用戶的其他交互。
[0009]在給定的時間,交互模塊可以確定當前與虛擬環(huán)境結(jié)合的用戶組,和/或當前未與虛擬環(huán)境結(jié)合的用戶組。使用虛擬環(huán)境可以指的是登錄到虛擬環(huán)境中,進行一些動作或在一段時間(例如,最近2分鐘)內(nèi)在虛擬環(huán)境中交互,和/或表示持續(xù)并同時參與虛擬環(huán)境的其他采取的一些其他動作。
[0010]關系模塊可以配置為在虛擬環(huán)境中建立多個用戶之間的關系。這種關系可以包括好友、熟人、追隨者、社會聯(lián)系和/或和其他關系的一種或多種。關系模塊可以基于從用戶接收的關系請求和許可來建立關系。關系可以包括在虛擬環(huán)境中具有功能目的或影響的一個或多個類型的關系,和/或一個或多個類型的關系,在不具有功能結(jié)果的虛擬環(huán)境中的社會構(gòu)建的一個或多個類型的關系。
[0011]虛擬環(huán)境服務器可以配置為執(zhí)行一個或多個計算機程序模塊。計算機程序模塊可以包括空間模塊、空間賬戶模塊、組模塊、推薦模塊、轉(zhuǎn)換模塊、總體組模塊、通信模塊和/或其他模塊中的一個或多個。
[0012]空間模塊可以配置為通過客戶端計算平臺向用戶提供一個或多個虛擬空間。如本文中所使用的,“虛擬空間”可以包括一個或多個社交網(wǎng)絡游戲和/或其他虛擬空間。可以通過由虛擬環(huán)境服務器模塊的環(huán)境模塊提供的虛擬環(huán)境提供虛擬空間。例如,用戶可能需要接入到虛擬環(huán)境中以便接入虛擬空間中。根據(jù)各種實施例,單獨的給定虛擬空間的一個或多個實例可以通過一個或多個不同的虛擬環(huán)境提供。
[0013]空間模塊可以確定虛擬空間的視圖。然后,該視圖可以(例如,通過流媒體、通過對象/位置數(shù)據(jù),和/或其他信息)從虛擬空間服務器到用于呈現(xiàn)給用戶的客戶端計算平臺進行通信。經(jīng)確定并傳輸?shù)浇o定客戶端計算平臺的視圖可以對應于由用戶通過給定客戶端計算平臺控制的用戶角色。經(jīng)確定并傳輸?shù)浇o定客戶端計算平臺的視圖可以對應于在虛擬空間中的位置(例如,產(chǎn)生該視圖的位置、視圖描述的位置,和/或其他位置)、縮放比例、對象的維度,觀察點和/或視圖參數(shù)。一個或多個視圖參數(shù)可以由用戶選擇。
[0014]虛擬空間的實例可以包括模擬空間,其可由用戶通過將虛擬空間的視圖呈現(xiàn)給用戶的客戶端(例如,客戶端計算平臺)進行訪問。模擬空間可以具有地形、表達了通過一個或多個用戶的持續(xù)實時交互、和/或包括能夠在地形內(nèi)行動的位于地形內(nèi)的一個或多個對象。在某些實例中,該地形可以為二維地形。在其他實例中,該地形可以為三維地形。地形可以包括空間維度,和/或表面的表面特征,或?qū)τ诳臻g為本地摂?shù)膶ο?。在一些實例中,地形可以描述至少貫穿空間的很大一部分的表面(例如,地表)。在一些實例中,地形可以描述具有位于其中的一個或多個主體的體積(例如,具有位于其中的一個或多個天體的重力缺乏空間的模擬)。由計算機模塊執(zhí)行的實例可以為同步、異步和/或半同步的。
[0015]在由空間模塊執(zhí)行的虛擬空間的實例中,用戶可以控制角色、對象、模擬的物理現(xiàn)象(例如,風、雨、地震和/或其他現(xiàn)象),和/或在虛擬空間中的其他元素,以與虛擬空間和/或彼此進行交互。用戶角色可以包括化身。如本文中所使用的,術語“用戶角色”可以指的是出現(xiàn)在虛擬空間中的表示單獨的用戶的對象(或?qū)ο蠼M)。用戶角色可以由與其相關的用戶進行控制。用戶控制的元素可以移動通過虛擬空間并與虛擬空間交互(例如,在虛擬空間中的非用戶角色,在虛擬空間中的其他對象)。通過給定用戶控制和/或與給定用戶相關的用戶控制元素可以通過給定用戶創(chuàng)建和/或定制。用戶可以具有用戶可以使用的虛擬商品和/或貨幣的“庫存”(例如,通過用戶角色的操縱或其他用戶控制元素,和/或其他物品)。
[0016]用戶可以通過控制虛擬空間中的一個或多個有效的用戶控制元素而參與到虛擬空間的實例中??梢酝ㄟ^控制由用戶通過客戶端計算平臺輸入的輸入和/或命令而執(zhí)行控制。用戶可以通過在虛擬空間內(nèi)交換的通信而彼此交互。該通信可以包括文本聊天、即時消息、私人信息、語音通信和/或其他通信中的一種或多種。通信可以由用戶通過其各自的客戶端計算平臺進行接收和輸入??梢酝ㄟ^虛擬空間服務器和/或虛擬環(huán)境服務器將通信發(fā)送到適當?shù)挠脩艋驈倪m當?shù)挠脩舭l(fā)送。在虛擬空間內(nèi),用戶可以參與到游戲中。游戲可以為在空間內(nèi)的活動(例如,空間內(nèi)的虛擬卡牌或棋盤游戲),或游戲?qū)嶋H上可以為空間(例如,在線角色扮演游戲、大型多人在線游戲、社交網(wǎng)絡游戲和/或其他游戲)。
[0017]空間賬戶模塊可以被配置為與單獨虛擬空間的單獨用戶相關的管理賬戶。賬戶可以包括與單獨用戶相關的用戶信息。該用戶信息可以包括以下的一個或多個:識別信息;庫存信息;財務信息;關系信息;由一個或多個其他模塊確定的關于用戶的信息;人口統(tǒng)計信息;使用信息;過去的購買歷史;和/或關于用戶的其他信息。識別信息可以包括用戶名、化身名、現(xiàn)實世界識別和/或其他識別信息中的一個或多個。庫存信息可以確定虛擬物品、虛擬貨幣和/或用戶可用的其他資產(chǎn)。給定用戶可用的虛擬物品和/或虛擬貨幣可以包括在虛擬空間內(nèi)在給定用戶控制下的虛擬物品和/或虛擬貨幣。財務信息可以包括付款信息,比如識別帳戶的帳戶標識,其可以由用戶使用以購買虛擬商品和/或虛擬貨幣,用于在虛擬空間中使用。賬戶中可用的資金可以包括現(xiàn)實世界貨幣或資金,在虛擬空間內(nèi)不可用的虛擬貨幣或資金,和/或其他資金。
[0018]組模塊可以被配置為組模塊,其被配置為在單獨的虛擬空間內(nèi)建立和/或管理聯(lián)系。在給定的虛擬空間內(nèi)的給定聯(lián)系可以包括離散的用戶組。例如,在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系可以包括第一用戶、第二用戶和/或其他離散的用戶組。聯(lián)系的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或包括一組離散的個人的其他聯(lián)系。
[0019]組模塊可以基于從用戶接收的聯(lián)系請求和許可來建立聯(lián)系。聯(lián)系的建立可以通過由請求在給定用戶和一個或多個其他用戶之間的聯(lián)系的給定用戶發(fā)起的單個通信(例如,請求)而發(fā)起。聯(lián)系的建立可以需要來自給定用戶的首先通信以便由一個或多個其他用戶認可。根據(jù)一些實施例,組模塊可以在虛擬空間中內(nèi)在地建立聯(lián)系(例如,基于角色結(jié)構(gòu)形成聯(lián)盟伙伴),通過隨著時間的推移的經(jīng)識別的用戶行為(例如,突擊成員或玩家對戰(zhàn)搭檔),和/或用于建立聯(lián)系的其它方法。
[0020]屬于某種聯(lián)系的用戶可以在給定虛擬空間內(nèi)具有一些或不具有功能的意義、目的和/或影響的關系。在所述聯(lián)系內(nèi)的這種關系可以包括領導結(jié)構(gòu)、任務結(jié)構(gòu),和/或在聯(lián)系內(nèi)的其他結(jié)構(gòu)。在用戶之間的關系的功能性意義可以橫跨不同的虛擬空間而變化。例如,在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系與第二虛擬空間中的第二聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系相比,可以具有不同的功能性意義。通過在示例性虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系中的功能性意義的非限制性實例,在虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系可以在彼此之間具有特定功能,其對非聯(lián)系人員是不可用的,比如共享和/或交易商品、服務、玩家角色,和/或在虛擬空間中的物品;和/或在屬于聯(lián)系的用戶之中的其他功能。
[0021]推薦模塊可以配置為在兩個或更多個虛擬空間中向用戶推薦潛在的聯(lián)系。例如,其中第一用戶和第二用戶屬于第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,可以配置推薦模塊以便響應于在第二虛擬空間中具有聯(lián)系的第一用戶,并且響應于在第二虛擬空間中創(chuàng)建聯(lián)系的第二用戶,第一用戶基于第一聯(lián)系而被推薦給第二用戶,作為在第二虛擬空間的潛在聯(lián)系。推薦模塊可以配置為使第二用戶能夠選擇進入或選擇退出與第一用戶的潛在聯(lián)系。
[0022]轉(zhuǎn)換模塊可以配置為使與聯(lián)系相關的關系轉(zhuǎn)換到與其他聯(lián)系相關的關系。例如,轉(zhuǎn)換模塊可以使在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系轉(zhuǎn)換為在第二虛擬空間中的潛在聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的潛在關系。推薦到第二用戶的潛在聯(lián)系可以基于第一聯(lián)系的參數(shù)進行確定。聯(lián)系的參數(shù)實例可以包括一個或多個聯(lián)系類型、兩個或更多個用戶(第一用戶和第二用戶)一起接入虛擬空間所花費的時間量、在相同的虛擬空間中相對于其他聯(lián)系的聯(lián)系水準、在虛擬空間中的聯(lián)系發(fā)展級別,和/或其他聯(lián)系參數(shù)。
[0023]總體組模塊可以配置為確定一個或多個總體聯(lián)系??傮w聯(lián)系可以包括來自不同的虛擬空間的兩個或更多個聯(lián)系,其包括基本上相同的用戶組。通過非限制性實例,給定總體聯(lián)系可以包括在一個虛擬空間中的聯(lián)系(例如,團隊)和在另一個虛擬空間中的聯(lián)系(例如,幫派),其中兩個聯(lián)系包括基本上相同的用戶組。給定的總體聯(lián)系可以促進協(xié)同攻擊、協(xié)同防御、資源貿(mào)易、團隊實施,和/或通過屬于給定總體聯(lián)系的單獨用戶在單獨的虛擬空間中由團隊執(zhí)行的其它活動中的一種或多種。在由給定總體聯(lián)系的所包含的單獨聯(lián)系中,組模塊可以配置為自動包括屬于給定總體聯(lián)系的給定用戶。給定用戶可以使自動地包括在由總體聯(lián)系的所包含的單獨聯(lián)系中能夠選擇進入或選擇退出。
[0024]總體組模塊可以配置為從不同的虛擬空間中對多個聯(lián)系進行鏈接以產(chǎn)生總體聯(lián)系。可以自動、手動和/或通過自動和手動操作的結(jié)合來執(zhí)行該鏈接。在一些實施例中,總體組模塊可以在兩個或更多個虛擬空間中監(jiān)測聯(lián)系以便確定包括基本上相同的用戶組的聯(lián)系,從而用于包含在總體聯(lián)系中。屬于不同的虛擬空間中的聯(lián)系的用戶可以手動來鏈接聯(lián)系,以便由總體聯(lián)系所包含。在一些實施例中,響應于加入在第一虛擬空間中的第一聯(lián)系的第一用戶,可以向第一用戶呈現(xiàn)選擇,以便加入在其他虛擬空間中的一個或多個其他聯(lián)系,其由作為第一聯(lián)系的相同的總體聯(lián)系所包含。根據(jù)一些實施例,即使第一用戶尚未接入一個或多個其他虛擬空間,也呈現(xiàn)該選擇。
[0025]通信模塊可以配置為促進屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信。該通信可以發(fā)生在由虛擬環(huán)境服務器的環(huán)境模塊提供的虛擬環(huán)境內(nèi)。在一些實施例中,屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信可以發(fā)生在虛擬環(huán)境的外部。這可能為這樣的情況,其中總體聯(lián)系包含由不同的虛擬環(huán)境訪問的在不同的虛擬空間中的聯(lián)系。
[0026]基于隨后的描述和所附權利要求的考慮,當前技術的這些和其他特征和特性,以及操作的方法和結(jié)構(gòu)的相關元件和部件的組合的功能和制造經(jīng)濟性將變得更加明顯,參考所附附圖,所有這些形成本說明書的一部分,其中在各個附圖中,相同的附圖標記指代對應的部分。然而,應當清楚地理解,附圖僅是為了說明和描述的目的,而并不旨在作為本發(fā)明的限制的限定。正如在說明書和權利要求中用到的,除非上下文另外明確指出,單數(shù)形式的名詞包括復數(shù)的含義。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0027]圖1示出了根據(jù)一個或多個實施例,配置為促進通過虛擬環(huán)境可進入的橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系的系統(tǒng)。
[0028]圖2示出了根據(jù)一個或多個實施例,配置為使用戶能夠加入在由單個總體聯(lián)系所涵蓋的不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系的用戶界面。
[0029]圖3示出了根據(jù)一個或多個實施例的配置為使用戶能夠鏈接兩個或更多個聯(lián)系的用戶界面,從而使得已鏈接的聯(lián)系由單個總體聯(lián)系所涵蓋。
[0030]圖4示出了根據(jù)一個或多個聯(lián)系,配置為推薦第一用戶加入對應于具有現(xiàn)有關系的第一用戶和/或第二用戶的不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系的用戶界面,該現(xiàn)有關系為第一用戶加入由作為在不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系的相同總體聯(lián)系所涵蓋的虛擬空間。
[0031]圖5示出了根據(jù)一個或多個實施例,用于促進通過虛擬環(huán)境可進入的橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系的方法。

【具體實施方式】
[0032]圖1示出了根據(jù)一個或多個實施例的,配置為促進通過虛擬環(huán)境可進入的橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系的系統(tǒng)100。在示例性實施例中,用戶組可以屬于在第一虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系例如,用戶組可以屬于在社交網(wǎng)絡虛擬環(huán)境下游戲的社交網(wǎng)絡游戲的聯(lián)盟。相同的聯(lián)系可以“搬運”到其他虛擬空間,從而使相同組的用戶隸屬在一個以上的虛擬空間中。包括基本上相同的用戶組的在不同的虛擬空間中的聯(lián)系可以由總體聯(lián)系所涵至JHL ο
[0033]在一些實施例中,系統(tǒng)100可以包括至少一個虛擬環(huán)境服務器102、至少有一個虛擬空間服務器104,和/或其他組件中的一個或多個。根據(jù)客戶端/服務器架構(gòu),虛擬環(huán)境服務器102和/或虛擬空間服務器104可以配置為與一個或多個客戶端計算平臺106通信,以便通過客戶端計算平臺106將虛擬環(huán)境和/或虛擬空間提供給用戶。虛擬空間服務器104可以配置為與虛擬環(huán)境服務器102進行交互,以補充提供給用戶的關于虛擬環(huán)境和/或虛擬空間的功能。例如,虛擬空間服務器104可以通過一個或多個應用程序編程接口與虛擬環(huán)境服務器102交互。
[0034]虛擬環(huán)境服務器102可以配置為執(zhí)行一個或多個計算機程序模塊。計算機程序模塊可以包括用戶模塊108、環(huán)境模塊110、交互模塊112、關系模塊114和/或其他模塊中的一個或多個。
[0035]用戶模塊108可以配置為訪問和/或管理一個或多個用戶配置文件和/或與系統(tǒng)100的用戶相關的用戶信息。一個或多個用戶配置文件和/或用戶信息可以包括通過虛擬環(huán)境服務器102、虛擬空間服務器104、一個或多個客戶端計算平臺106,和/或其他存儲位置存儲的信息。用戶配置文件可以包括,例如,在虛擬環(huán)境中識別用戶的信息(例如,用戶名或頭銜、數(shù)字、標識符,和/或其他識別信息);安全登錄信息(例如,登錄碼或密碼);虛擬環(huán)境賬戶信息;訂購信息;虛擬貨幣賬戶信息(例如,關于對用戶信用的貨幣持有)?’關系信息(例如,關于在虛擬環(huán)境中的用戶之間的關系);虛擬環(huán)境使用信息;與用戶相關的人口統(tǒng)計信息;在虛擬環(huán)境中的用戶之間的交互歷史;由用戶規(guī)定的信息;用戶的購買信息;用戶的瀏覽歷史;與用戶相關的客戶端計算平臺識別;與用戶相關的電話號碼,和/或與用戶相關的其他信息。
[0036]環(huán)境模塊110可以配置為通過客戶端計算平臺106向用戶提供一個或多個虛擬環(huán)境。如本文中所使用的,“虛擬環(huán)境”可以包括一個或多個交互、電子社交媒體,和/或其他虛擬環(huán)境。交互、電子社交媒體可以包括社交網(wǎng)絡、虛擬空間、微博服務、博客服務(或主機)、短信服務、留言板、論壇,和/或可擴展并且能在用戶之間交互的其他電子分布媒體的一種或多種。交互、電子社交媒體的一些非限制性實例可以包括由Facebook?提供的社交網(wǎng)絡、由MySpace?提供的社交網(wǎng)絡、由Google+?提供的社交網(wǎng)絡、由Qzone?提供的社交網(wǎng)絡、由Foursquare?提供的社交網(wǎng)絡、由Twitter?提供的微博服務、由SecondLife?提供的虛擬世界、由World of Warcraft?提供的大型多人在線游戲、由Flickr?提供的文件共享服務、博客、視頻網(wǎng)站、PlayStat1ii?1-1ome、Xbox?Live,和/或其他交互、電子社交媒體。
[0037]交互模塊112可以配置為監(jiān)測用戶與虛擬環(huán)境和/或在虛擬環(huán)境中彼此的交互。對于給定用戶,其可以包括監(jiān)測以下的一個或多個:用戶登錄到虛擬環(huán)境的次數(shù);給定用戶的瀏覽或與虛擬環(huán)境交互或在虛擬環(huán)境內(nèi)交互的虛擬環(huán)境的區(qū)域;與給定用戶交互的其他用戶;給定用戶與其他用戶的交互的性質(zhì)和/或內(nèi)容;在虛擬環(huán)境中參加的活動;在虛擬環(huán)境中的級別、力量或技能;包含在虛擬環(huán)境中的庫存物品;和/或給定用戶與虛擬環(huán)境和/或其他用戶的其他交互。在對用戶的交互的監(jiān)測中,通過交互模塊112生成的部分或全部信息可以存儲到由用戶模塊管理的用戶配置文件。
[0038]在給定的時間,交互模塊112可以確定當前接入虛擬環(huán)境的用戶組,和/或當前未接入虛擬環(huán)境的用戶組。使用虛擬環(huán)境可以指的是登錄到虛擬環(huán)境中,進行一些動作或在一段時間(例如,最近2分鐘)內(nèi)在虛擬環(huán)境中交互,和/或表示持續(xù)并同時接入虛擬環(huán)境的其他采取的一些其他動作。
[0039]關系模塊114可以配置為在虛擬環(huán)境中建立用戶之間的關系。這種關系可以包括好友、熟人、追隨者、社會聯(lián)系和/或和其他關系的一種或多種。關系模塊114可以基于從用戶接收的關系請求和許可來建立關系。關系的建立可以通過由請求給定用戶和一個或多個其他用戶之間的關系的給定用戶發(fā)起的單個通信(例如,請求)而發(fā)起。關系的建立可以需要來自給定用戶的首先通信以便由一個或多個其他用戶認可。關系可以包括在虛擬環(huán)境中具有功能目的或影響的一個或多個類型的關系,和/或一個或多個類型的關系,在不具有功能結(jié)果的虛擬環(huán)境中的社會構(gòu)建的一個或多個類型的關系。
[0040]虛擬環(huán)境服務器104可以配置為執(zhí)行一個或多個計算機程序模塊。計算機程序模塊可以包括空間模塊116、空間賬戶模塊118、組模塊120、推薦模塊122、轉(zhuǎn)換模塊124、總體組模塊126、通信模塊128和/或其他模塊中的一個或多個。
[0041]空間模塊116可以配置為通過客戶端計算平臺106向用戶提供一個或多個虛擬空間。如本文中所使用的,“虛擬空間”可以包括一個或多個社交網(wǎng)絡游戲和/或其他虛擬空間。可以通過由虛擬環(huán)境服務器模塊102的環(huán)境模塊110提供的虛擬環(huán)境提供虛擬空間。例如,用戶可能需要接入到虛擬環(huán)境中以便接入虛擬空間中。根據(jù)各種實施例,單個給定虛擬空間的一個或多個實例可以通過一個或多個不同的虛擬環(huán)境提供。
[0042]空間模塊116可以確定虛擬空間的視圖。然后,該視圖可以(例如,通過流媒體、通過對象/位置數(shù)據(jù),和/或其他信息)從虛擬空間服務器104到用于呈現(xiàn)給用戶的客戶端計算平臺106進行通信。經(jīng)確定并傳輸?shù)浇o定客戶端計算平臺106的視圖可以對應于由用戶通過給定客戶端計算平臺106控制的用戶角色。經(jīng)確定并傳輸?shù)浇o定客戶端計算平臺106的視圖可以對應于在虛擬空間中的位置(例如,產(chǎn)生該視圖的位置、視圖描述的位置,和/或其他位置)、縮放比例、對象的維度,觀察點和/或視圖參數(shù)。一個或多個視圖參數(shù)可以由用戶選擇。
[0043]虛擬空間的實例可以包括模擬空間,其可由用戶通過將虛擬空間的視圖呈現(xiàn)給用戶的客戶端(例如,客戶端計算平臺106)進行訪問。模擬空間可以具有地形、表達通過一個或多個用戶的持續(xù)實時交互、和/或包括能夠在地形內(nèi)行動的位于地形內(nèi)的一個或多個對象。在某些實例中,該地形可以為二維地形。在其他實例中,該地形可以為三維地形。地形可以包括空間維度,和/或表面的表面特征,或?qū)τ诳臻g為“本地”的對象。在一些實例中,地形可以描述至少貫穿空間的很大一部分的表面(例如,地表)。在一些實例中,地形可以描述具有位于其中的一個或多個主體的體積(例如,具有位于其中的一個或多個天體的重力缺乏空間的模擬)。由計算機模塊執(zhí)行的實例可以為同步、異步和/或半同步的。
[0044]在其中通過空間模塊116確定虛擬空間的視圖的方式的上面的描述并不旨在進行限制??臻g模塊116可以配置為以更有限或更加豐富的方式表示虛擬空間。例如,確定用于虛擬空間的視圖可以從描述在虛擬空間內(nèi)的給定位置中的事件的有限的圖形組中進行選擇。視圖可以包括額外的內(nèi)容(例如,文本、音頻、預先存儲的視頻內(nèi)容和/或其他內(nèi)容),其在相對通用的圖形之外描述了位置的當前狀態(tài)的細節(jié)。例如,視圖可以包括具有所面對的敵方的文字描述的通用的戰(zhàn)斗圖形。可以預期在虛擬空間內(nèi)的單獨空間的其它表
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[0045]在由空間模塊116執(zhí)行的虛擬空間的實例中,用戶可以控制角色、物品、模擬的物理現(xiàn)象(例如,風、雨、地震和/或其他現(xiàn)象),和/或在虛擬空間中的其他元素,以與虛擬空間和/或彼此進行交互。用戶角色可以包括化身。如本文中所使用的,術語“用戶角色”可以指的是出現(xiàn)在虛擬空間中的表示單獨的用戶的對象(或?qū)ο蠼M)。用戶角色可以由與其相關的用戶進行控制。用戶控制的元素可以移動通過虛擬空間并與虛擬空間交互(例如,在虛擬空間中的非用戶角色,在虛擬空間中的其他對象)。通過給定用戶控制和/或與給定用戶相關的用戶控制元素可以通過給定用戶創(chuàng)建和/或定制。用戶可以具有用戶可以使用的虛擬商品和/或貨幣的“庫存”(例如,通過用戶角色的操縱或其他用戶控制元素,和/或其他物品)。
[0046]在虛擬空間的實例中,用戶可以通過在虛擬空間中控制一個或多個可用的用戶控制元素進行參與??梢酝ㄟ^控制由用戶通過客戶端計算平臺106輸入的輸入和/或命令而執(zhí)行控制。用戶可以通過在虛擬空間內(nèi)交換的通信而彼此交互。該通信可以包括文本聊天、即時消息、私人信息、語音通信和/或其他通信中的一種或多種。通信可以由用戶通過其各自的客戶端計算平臺106進行接收和輸入。可以通過虛擬空間服務器104和/或虛擬環(huán)境服務器102將通信發(fā)送到適當?shù)挠脩艋驈倪m當?shù)挠脩舭l(fā)送。在虛擬空間內(nèi),用戶可以參與到游戲中。游戲可以為在空間內(nèi)的活動(例如,空間內(nèi)的虛擬卡牌或棋盤游戲),或游戲?qū)嶋H上可以為空間(例如,在線角色扮演游戲、大型多人在線游戲、社交網(wǎng)絡游戲和/或其他游戲)。
[0047]空間賬戶模塊118可以配置為與單獨虛擬空間的單獨用戶相關的管理賬戶。賬戶可以包括與單獨用戶相關的用戶信息。該用戶信息可以包括一個或多個識別信息;庫存信息;財務信息;關系信息;由其他模塊116、120、122、124、126和/或128中的一個或多個確定的關于用戶的信息;人口統(tǒng)計信息;使用信息;過去的購買歷史;和/或關于用戶的其他信息。識別信息可以包括一個或多個用戶名、化身名、現(xiàn)實世界識別和/或其他識別信息。庫存信息可以確定虛擬物品、虛擬貨幣和/或用戶可用的其他資產(chǎn)。給定用戶可用的虛擬物品和/或虛擬貨幣可以包括在虛擬空間內(nèi)在給定用戶控制下的虛擬物品和/或虛擬貨幣。財務信息可以包括付款信息,比如識別賬戶的賬戶標識,其可以由用戶使用以購買虛擬商品和/或虛擬貨幣,用于在虛擬空間中使用。賬戶中可用的資金可以包括現(xiàn)實世界貨幣或資金,在虛擬空間內(nèi)不可用的虛擬貨幣或資金,和/或其他資金。
[0048]組模塊120可以配置為一組模塊,其配置為在單獨的虛擬空間內(nèi)建立和/或管理聯(lián)系。在給定的虛擬空間內(nèi)的給定聯(lián)系可以包括離散的用戶組。例如,在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系可以包括第一用戶、第二用戶和/或其他離散的用戶組。聯(lián)系的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或包括一組離散的個人的其他聯(lián)系。
[0049]組模塊120可以基于從用戶接收的聯(lián)系請求和許可來建立聯(lián)系。聯(lián)系的建立可以通過由請求在給定用戶和一個或多個其他用戶之間的聯(lián)系的給定用戶發(fā)起的單個通信(例如,請求)而發(fā)起。聯(lián)系的建立可以需要來自給定用戶的首先通信以便由一個或多個其他用戶認可。根據(jù)一些實施例,組模塊120可以在虛擬空間中內(nèi)在地建立聯(lián)系(例如,基于角色結(jié)構(gòu)形成聯(lián)盟伙伴),通過隨著時間的推移的經(jīng)識別的用戶行為(例如,突擊成員或玩家對戰(zhàn)搭檔),和/或用于建立聯(lián)系的其它方法。
[0050]屬于一定聯(lián)系的用戶可以在給定虛擬空間內(nèi)具有一些或非功能的意義、目的和/或影響的關系。在所述聯(lián)系內(nèi)的這種關系可以包括領導結(jié)構(gòu)、任務結(jié)構(gòu),和/或在聯(lián)系內(nèi)的其他結(jié)構(gòu)。在用戶之間的關系的功能性意義可以橫跨不同的虛擬空間而變化。例如,在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系與第二虛擬空間中的第二聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系相比,可以具有不同的功能性意義。通過在示例性虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系中的功能性意義的非限制性實例,在虛擬空間內(nèi)的聯(lián)系可以在彼此之間具有特定功能,其對非聯(lián)系人員是不可用的,比如共享和/或交易商品、服務、玩家角色,和/或在虛擬空間中的物品;和/或在屬于聯(lián)系的用戶之中的其他功能。
[0051]推薦模塊122可以配置為在兩個或更多個虛擬空間中向用戶推薦潛在的聯(lián)系。例如,其中第一用戶和第二用戶屬于第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,可以配置推薦模塊122以便響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第一用戶,并且響應于在第二虛擬空間中創(chuàng)建賬戶的第二用戶,第一用戶基于第一聯(lián)系而被推薦給第二用戶,作為在第二虛擬空間的潛在聯(lián)系。推薦模塊122可以配置為使第二用戶能夠選擇進入或選擇退出與第一用戶的潛在聯(lián)系O
[0052]轉(zhuǎn)換模塊124可以配置為使與聯(lián)系相關的關系轉(zhuǎn)換到與其他聯(lián)系相關的關系。例如,轉(zhuǎn)換模塊124可以使在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系轉(zhuǎn)換為在第二虛擬空間中的潛在聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的潛在關系。推薦到第二用戶的潛在聯(lián)系可以基于第一聯(lián)系的參數(shù)進行確定。聯(lián)系的參數(shù)實例可以包括以下的一個或多個:聯(lián)系類型、兩個或更多個用戶(第一用戶和第二用戶)一起接入虛擬空間所花費的時間量、在相同的虛擬空間中相對于其他聯(lián)系的聯(lián)系水準、在虛擬空間中的聯(lián)系發(fā)展級別,和/或其他聯(lián)系參數(shù)。
[0053]總體組模塊126可以配置為確定一個或多個總體聯(lián)系??傮w聯(lián)系可以包括來自不同的虛擬空間的兩個或更多個聯(lián)系,其包括基本上相同的用戶組。通過非限制性實例,給定總體聯(lián)系可以涵蓋在一個虛擬空間中的聯(lián)系(例如,團隊)和在另一個虛擬空間中的聯(lián)系(例如,幫派),其中兩個聯(lián)系包括基本上相同的用戶組。給定的總體聯(lián)系可以促進協(xié)同攻擊、協(xié)同防御、資源貿(mào)易、團隊實施,和/或通過屬于給定總體聯(lián)系的單獨用戶在單獨的虛擬空間中由團體執(zhí)行的其它活動中的一種或多種。在由給定總體聯(lián)系的所包含的單獨聯(lián)系中,組模塊120可以配置為自動包括屬于給定總體聯(lián)系的給定用戶。給定用戶可以使自動地包括在由總體聯(lián)系的所涵蓋的單獨聯(lián)系中能夠選擇進入或選擇退出。
[0054]總體組模塊126可以配置為從不同的虛擬空間來鏈接多個聯(lián)系以產(chǎn)生總體聯(lián)系??梢宰詣印⑹謩雍?或通過自動和手動操作的結(jié)合來執(zhí)行該鏈接。在一些實施例中,總體組模塊126可以在兩個或更多個虛擬空間中監(jiān)測聯(lián)系以便確定包括基本上相同的用戶組的聯(lián)系,用于包含在總體聯(lián)系中。屬于不同的虛擬空間中的聯(lián)系的用戶可以手動鏈接聯(lián)系,以便由總體聯(lián)系所包含。在一些實施例中,響應于加入在第一虛擬空間中的第一聯(lián)系的第一用戶,可以向第一用戶呈現(xiàn)選擇,以便加入在其他虛擬空間中的一個或多個其他聯(lián)系,其由作為第一聯(lián)系的相同的總體聯(lián)系所包含。根據(jù)一些實施例,即使第一用戶尚未接入一個或多個其他虛擬空間,也呈現(xiàn)該選擇。
[0055]通信模塊128可以配置為促進屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信。該通信可以發(fā)生在由虛擬環(huán)境服務器102的環(huán)境模塊110提供的虛擬環(huán)境內(nèi)。在一些實施例中,屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信可以發(fā)生在虛擬環(huán)境的外部。這可能為這樣的情況,其中總體聯(lián)系涵蓋了由不同的虛擬環(huán)境訪問的在不同的虛擬空間中的聯(lián)系。
[0056]在一些實施例中,虛擬環(huán)境服務器102、虛擬空間服務器104、客戶端計算平臺106、一個或多個外部資源130,和/或系統(tǒng)100的其他組件可以通過一種或多種電通信鏈接而有效鏈接。例如,此類電子通信鏈接可以通過網(wǎng)絡比如互聯(lián)網(wǎng)和/或其他網(wǎng)絡至少部分地建立。應當清楚,這并不旨在進行限制,并且本公開的范圍包括多個實施例,其中虛擬環(huán)境服務器102、虛擬空間服務器104、客戶端計算平臺106、外部資源130,和/或系統(tǒng)100的其他組件可以通過一些其他通信媒介而操作性地鏈接。
[0057]虛擬環(huán)境服務器102可以包括電存儲器132、一個或多個處理器134,和/或其他組件。虛擬環(huán)境服務器102可以包括通信線路,或端口,以使信息能夠通過網(wǎng)絡和/或其他計算平臺進行交換。處理器134可以配置為執(zhí)行計算機程序模塊。處理器134可以配置為通過硬件、軟件,和/或固件中的一種或多種來執(zhí)行計算機程序模塊。計算機程序模塊包括用戶模塊108、環(huán)境模塊110、交互模塊112、關系模塊114,和/或其他計算機程序模塊。雖然在本文中的特定段落中,系統(tǒng)100被描述為包括虛擬環(huán)境服務器102,但這并不旨在進行限制。虛擬環(huán)境服務器102可以為獨立的且與系統(tǒng)100不同,并且可以由從(例如)提供虛擬空間服務器104的實體分離的實體提供。在一些實施例中,歸于本文的對于虛擬環(huán)境服務器102的功能可以通過虛擬空間服務器104提供。
[0058]給定的客戶端計算平臺106可以包括一個或多個處理器,該處理器被配置為執(zhí)行計算機程序模塊。計算機程序模塊可以配置為使得與給定客戶端計算平臺106相關的專家或用戶能夠與虛擬環(huán)境服務器102、虛擬空間服務器104,和/或系統(tǒng)100的其他組件相連接,和/或?qū)w于本文的其他功能提供到客戶端計算平臺106。通過非限制性實例,給定客戶端計算平臺106可以包括臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦、上網(wǎng)本、智能手機、游戲機,和/或其他計算平臺中的一種或多種。
[0059]外部資源130可以包括在系統(tǒng)100之外的虛擬環(huán)境和/或虛擬空間的信息源、主機和/或供應商、參與系統(tǒng)100的外部實體,和/或其他資源。在一些實施例中,到外部資源130的歸于本文的部分或全部的功能可以通過包括在系統(tǒng)100中的資源提供。
[0060]虛擬空間服務器104可以包括電存儲器136、一個或多個處理器138,和/或其他組件。虛擬空間服務器104可以包括通信線路,或端口,以使信息能夠通過網(wǎng)絡和/或其他計算平臺進行交換。在圖1中示出的虛擬空間服務器104并不旨在進行限制。虛擬空間服務器104可以包括一起操作的多個硬件、軟件和/或固件組件,以將歸于本文的功能提供到虛擬空間服務器104。例如,虛擬空間服務器104可以通過作為虛擬空間服務器104而一起操作的云計算平臺實施例。
[0061]電存儲器136可以包括電存儲信息的電存儲介質(zhì)。電存儲器136的電存儲介質(zhì)可以包括與虛擬空間服務器104整體地(例如,基本上不可拆卸的)設置的一個或兩個系統(tǒng)存儲器,和/或通過例如端口(例如,USB端口、火線端口等)或驅(qū)動(例如,磁盤驅(qū)動器等)而可拆卸可連接到虛擬空間服務器104的移動存儲器。電存儲器136可以包括光學可讀存儲介質(zhì)(例如,光盤等)、磁性可讀存儲介質(zhì)(例如,磁帶、磁性硬盤、軟盤驅(qū)動器等)、基于電荷的存儲介質(zhì)(例如,EEPROM、RAM等)、固態(tài)存儲介質(zhì)(例如,閃存驅(qū)動器等),和/或其他電子可讀存儲介質(zhì)中的一種或多種。電存儲器136可以包括一個或多個虛擬存儲資源(例如,云存儲、虛擬專用網(wǎng)絡,和/或其他虛擬存儲資源)。電存儲器136可以存儲軟件算法,由處理器138確定的信息,從虛擬環(huán)境服務器102接收的信息,從客戶端計算平臺106接收的信息,和/或使虛擬空間服務器104能夠起到如本文中所述的功能的其他信息。
[0062]處理器138配置為提供能夠在虛擬空間服務器104中處理的信息。照此,處理器138可以包括數(shù)字處理器、模擬處理器、設計為處理信息的數(shù)字電路、設計為處理信息的模擬電路、狀態(tài)機,和/或用于電子處理信息的其他的機構(gòu)的一個或多個。雖然在圖1中所示的處理器138作為單個的實體,但這僅用于說明的目的。在一些實施例中,處理器138可以包括多個處理單元。這些處理單元可以是物理上位于相同的設備內(nèi),或處理器138可以表示協(xié)調(diào)操作的多個設備的處理功能。處理器138可以配置為執(zhí)行空間模塊116、空間賬戶模塊118、組模塊120、推薦模塊122、總體組模塊126、通信模塊128、轉(zhuǎn)換模塊124,和/或其他計算機程序模塊。處理器138可以配置為通過軟件;硬件;固件;軟件、硬件和/或固件的一些組合;和/或用于在處理器138中配置處理能力的其他機構(gòu)來執(zhí)行模塊116、118、120、122、124、126、128 和 / 或其他模塊。
[0063]應當理解,雖然在圖1中所示的模塊116、118、120、122、124、126以及128為共同位于單個處理單元內(nèi),但在其中處理器138包括多個處理單元的實施例中,模塊116、118、120、122、124、126和/或128的一個或多個可以與其他模塊遠程間隔。通過下面描述的不同模塊116、118、120、122、124、126和/或128提供的功能描述是用于說明的目的,而并不旨在用于限制,由于任何模塊116、118、120、122、124、126和/或128可以比所描述的提供或多或少的功能。例如,模塊116、118、120、122、124、126和/或128的一個或多個可以除去,并且其功能的部分或全部可以通過模塊116、118、120、122、124、126和/或128的其他模塊提供。作為另一個實例,處理器138可以配置為執(zhí)行一個或多個額外的模塊,該額外的模塊可以執(zhí)行歸于模塊116、118、120、122、124、126和/或128的一個之下的部分或全部功倉泛。
[0064]圖2示出了根據(jù)一個或多個實施例的用戶界面200,其被配置為使第一用戶能夠加入在由單個首要聯(lián)系所涵蓋的不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系??梢酝ㄟ^與第一用戶相關聯(lián)的客戶端計算平臺106向第一用戶呈現(xiàn)用戶界面200。用戶界面200可以呈現(xiàn)在由虛擬環(huán)境服務器102提供的虛擬環(huán)境中,在由虛擬空間服務器104提供的虛擬空間中,和/或在虛擬環(huán)境和/或虛擬空間之外。可以由推薦模塊122、總體組模塊124,和/或虛擬空間服務器104的其他模塊提供用戶界面200。用戶界面200可以響應于如下內(nèi)容而呈現(xiàn)給第一用戶:第一用戶加入由總體聯(lián)系所涵蓋的聯(lián)系;第一用戶屬于由總體聯(lián)系所涵蓋的聯(lián)系,并且接入該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中;第一用戶接入由總體聯(lián)系所涵蓋的該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中,其中第一用戶不屬于該聯(lián)系,而是屬于在另一個虛擬空間中也由總體聯(lián)系所涵蓋的另一個聯(lián)系;和/或由第一用戶和/或其他用戶的其他動作。如圖2中所示,用戶界面200包括一個或多個主要聯(lián)系字段202、一個或多個次級聯(lián)系字段204,和/或其他元素。在圖2中的用戶界面200的描述并不旨在進行限制,因為用戶界面200可以包括比所示出的元素或多或少的元素。
[0065]主要聯(lián)系字段202可以與主要聯(lián)系相關聯(lián),而次級聯(lián)系字段204可以與次級聯(lián)系相關聯(lián)。第一用戶可以屬于主要聯(lián)系。第一用戶可以不屬于次級聯(lián)系。主要聯(lián)系和次級聯(lián)系可以被涵蓋在相同的總體聯(lián)系中。第一用戶可以當前接入到在其中存在主要聯(lián)系的虛擬空間中,當前接入到在其中該虛擬空間可訪問的虛擬環(huán)境中,和/或不接入到該虛擬空間和/或虛擬環(huán)境中。
[0066]與給定的主要聯(lián)系相關聯(lián)的給定的其中一個主要聯(lián)系字段202可以包括:虛擬空間標識字段206、聯(lián)系類型字段208、一個或多個用戶標識字段210、接受/拒絕字段212,和/或與給定主要聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0067]虛擬空間標識字段206可以包括這樣的信息,其標識了給定的主要聯(lián)系所存在的虛擬空間。標識虛擬空間的信息實例可以包括虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息中的一個或多個。
[0068]聯(lián)系類型字段208可以包括標識給定主要聯(lián)系的類型的信息。主要聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0069]單個的用戶標識字段210可以包括這樣的信息,該信息標識了屬于給定主要聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定主要聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信息。
[0070]接受/拒絕字段212可以為可選的和/或配置為接收條目以使第一用戶能夠加入或開始加入與次級聯(lián)系字段204相關的一個或多個次級聯(lián)系。在一些實施例中,第一用戶可以同時加入與次級聯(lián)系字段204相關聯(lián)的所有次級聯(lián)系。在一些實施例中,第一用戶可以僅加入與次級聯(lián)系字段204相關聯(lián)的經(jīng)選擇的次級聯(lián)系。接受/拒絕字段212可以提供請求以加入與次級聯(lián)系字段204相關聯(lián)的單個次級聯(lián)系。為了加入,該請求可能需要由屬于與次級聯(lián)系字段204相關的單個次級聯(lián)系的一個或多個其他用戶進行批準。
[0071]與給定次級聯(lián)系相關聯(lián)的一個給定的次級聯(lián)系字段204可以包括虛擬空間標識字段214、聯(lián)系類型字段216、一個或多個用戶標識字段218、接受/拒絕字段220,和/或與給定次級聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0072]虛擬空間標識字段214可以包括這樣的信息,其標識了給定次級聯(lián)系存在的虛擬空間。標識了虛擬空間的信息實例可以包括以下的一個或多個:虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息。
[0073]聯(lián)系類型字段216可以包括標識給定次級聯(lián)系的類型的信息。次級聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0074]單個的用戶標識字段218可以包括這樣的信息,該信息標識屬于給定次級聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定次級聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信息。在一些實施例中,只有屬于給定次級聯(lián)系的用戶和與第一用戶具有現(xiàn)有關系的人才能通過用戶標識字段218進行標識。
[0075]接受/拒絕字段220可以為可選的和/或配置為接收條目以使第一用戶能夠加入或開始加入與給定次級聯(lián)系字段204相關的給定次級聯(lián)系。接受/拒絕字段220可以提供請求以加入與給定次級聯(lián)系字段204相關的給定次級聯(lián)系。為了加入,該請求可能需要由屬于與給定次級聯(lián)系字段204相關的給定次級聯(lián)系的一個或多個其他用戶進行批準。在一些實施例中,接受/拒絕字段220可以配置為以使第一用戶能夠通過給定主要聯(lián)系字段202的接受/拒絕字段212來指定給定次級聯(lián)系,作為該用戶待加入的次級聯(lián)系。
[0076]圖3示出了根據(jù)一個或多個實施例的用戶界面300,其被配置為使第一用戶能夠鏈接兩個或更多個聯(lián)系,以使已鏈接的聯(lián)系由單個首要聯(lián)系所涵蓋??梢酝ㄟ^與第一用戶相關的客戶端計算平臺106向第一用戶呈現(xiàn)用戶界面300。用戶界面300可以呈現(xiàn)在由虛擬環(huán)境服務器102提供的虛擬環(huán)境中,在由虛擬空間服務器104提供的虛擬空間中,和/或在虛擬環(huán)境和/或虛擬空間之外??梢杂赏扑]模塊122、總體組模塊124,和/或虛擬空間服務器104的其他模塊提供用戶界面300。用戶界面300可以響應于如下內(nèi)容而呈現(xiàn)給第一用戶:第一用戶加入由總體聯(lián)系所包含的聯(lián)系;第一用戶屬于由總體聯(lián)系所涵蓋的聯(lián)系,并且接入該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中;第一用戶接入由總體聯(lián)系所涵蓋的該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中,其中第一用戶不屬于該聯(lián)系,而是屬于在另一個虛擬空間中也由總體聯(lián)系所包含的另一個聯(lián)系;和/或由第一用戶和/或其他用戶的其他動作。如圖3中所示,用戶界面300包括一個或多個主要聯(lián)系字段302、一個或多個次級聯(lián)系字段304,和/或其他元素。在圖3中的用戶界面300的描述并不旨在進行限制,因為用戶界面300可以包括比所示出的元素或多或少的元素。
[0077]主要聯(lián)系字段302可以與主要聯(lián)系相關,而次級聯(lián)系字段304可以與次級聯(lián)系相關。第一用戶可以屬于主要聯(lián)系。第一用戶可以屬于或不屬于次級聯(lián)系。主要聯(lián)系可以包含在第一總體聯(lián)系中。次級聯(lián)系可以不包含在第一總體聯(lián)系中。第一用戶可以當前接入到在其中存在主要聯(lián)系的虛擬空間中,當前接入到在其中該虛擬空間可訪問的虛擬環(huán)境中,和/或不接入到該虛擬空間和/或虛擬環(huán)境中。
[0078]與給定的主要聯(lián)系相關聯(lián)的一個給定的主要聯(lián)系字段302可以包括虛擬空間標識字段306、聯(lián)系類型字段308、一個或多個用戶標識字段310,和/或與給定主要聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0079]虛擬空間標識字段306可以包括這樣的信息,其標識了給定聯(lián)系所存在的虛擬空間。標識了虛擬空間的信息實例可以包括一個或多個虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息。
[0080]聯(lián)系類型字段308可以包括標識給定主要聯(lián)系的類型的信息。主要聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0081]單個的用戶標識字段310可以包括這樣的信息,該信息標識屬于給定主要聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定主要聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信肩、O
[0082]與給定次級聯(lián)系相關的一個給定的次級聯(lián)系字段304可以包括虛擬空間標識字段312、聯(lián)系類型字段314、一個或多個用戶標識字段316、聯(lián)系鏈接字段318,和/或與給定次級聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0083]虛擬空間標識字段312可以包括這樣的信息,該信息標識在其中給定次級聯(lián)系存在的虛擬空間。標識虛擬空間的信息實例可以包括以下的一個或多個:虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息。
[0084]聯(lián)系類型字段314可以包括標識給定次級聯(lián)系的類型的信息。次級聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0085]單個的用戶標識字段316可以包括這樣的信息,該信息標識屬于給定次級聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定次級聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信息。在一些實施例中,只有屬于給定次級聯(lián)系的用戶和與第一用戶具有現(xiàn)有關系的人才能通過用戶標識字段316進行標識。
[0086]聯(lián)系鏈接字段318可以為可選的和/或配置為接收條目以使第一用戶能夠鏈接給定次級聯(lián)系,從而給定次級聯(lián)系被涵蓋在第一總體聯(lián)系中。通過選擇復選框和/或單選按鈕、輸入文字、點擊圖標和/或提供另一個標識以鏈接給定次級聯(lián)系,第一用戶可以鏈接給定次級聯(lián)系。
[0087]圖4示出了根據(jù)一個或多個聯(lián)系的用戶界面400,其被配置為響應于具有現(xiàn)有關系的第一用戶和/或第二用戶,推薦第一用戶加入不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系,該現(xiàn)有關系為第一用戶加入由與在不同的虛擬空間中的一個或多個聯(lián)系相同的首要聯(lián)系所涵蓋的虛擬空間??梢酝ㄟ^與第一用戶相關的客戶端計算平臺106向第一用戶呈現(xiàn)用戶界面400。用戶界面400可以呈現(xiàn)在由虛擬環(huán)境服務器102提供的虛擬環(huán)境中,在由虛擬空間服務器104提供的虛擬空間中,和/或在虛擬環(huán)境和/或虛擬空間之外??梢杂赏扑]模塊122、總體組模塊124,和/或虛擬空間服務器104的其他模塊提供用戶界面400。用戶界面400可以響應于如下內(nèi)容而呈現(xiàn)給第一用戶:第一用戶加入由總體聯(lián)系所涵蓋的聯(lián)系;第一用戶屬于由總體聯(lián)系所包含的聯(lián)系,并且接入該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中;第一用戶接入由總體聯(lián)系所涵蓋的該聯(lián)系存在于其中的虛擬空間中,其中第一用戶不屬于該聯(lián)系,而是屬于在另一個虛擬空間中也由總體聯(lián)系所涵蓋的另一個聯(lián)系;和/或由第一用戶和/或其他用戶的其他動作。如圖4中所示,用戶界面400包括一個或多個主要聯(lián)系字段402、一個或多個次級聯(lián)系字段404,和/或其他元素。在圖4中的用戶界面400的描述并不旨在進行限制,因為用戶界面400可以包括比所示出的元素或多或少的元素。
[0088]主要聯(lián)系字段402可以與主要聯(lián)系相關聯(lián),而次級聯(lián)系字段404可以與次級聯(lián)系相關聯(lián)。主要聯(lián)系和次級聯(lián)系可以被涵蓋在相同的總體聯(lián)系中。第一用戶和第二用戶可以屬于主要聯(lián)系,從而第一用戶和第二用戶在主要聯(lián)系中具有關系。第一用戶可以已加入給定的一個次級聯(lián)系而第二用戶可以不屬于給定次級聯(lián)系,或第二用戶可以已加入給定次級聯(lián)系而第一用戶可以不屬于給定次級聯(lián)系。用戶界面400可以響應于加入給定次級聯(lián)系的第一用戶或第二用戶而呈現(xiàn)給用戶。用戶界面400可以包括第一用戶加入第二用戶所屬的一個或多個次級聯(lián)系的推薦。第一用戶可以當前接入到在其中存在主要聯(lián)系的虛擬空間中,當前接入到在其中該虛擬空間可訪問的虛擬環(huán)境中,和/或不接入到該虛擬空間和/或虛擬環(huán)境中。
[0089]與給定主要聯(lián)系相關聯(lián)的一個給定的主要聯(lián)系字段402可以包括虛擬空間標識字段406、聯(lián)系類型字段408、一個或多個用戶標識字段410,和/或與給定主要聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0090]虛擬空間標識字段406可以包括這樣的信息,該信息標識了給定聯(lián)系所存在的虛擬空間。標識了虛擬空間的信息實例可以包括一個或多個虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息。
[0091]聯(lián)系類型字段408可以包括標識給定主要聯(lián)系的類型的信息。主要聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0092]單個的用戶標識字段410可以包括這樣的信息,該信息標識了屬于給定主要聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定主要聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信息。
[0093]與給定次級聯(lián)系相關聯(lián)的給定的一個次級聯(lián)系字段404可以包括虛擬空間標識字段412、聯(lián)系類型字段414、一個或多個用戶標識字段416、推薦接受字段418,和/或與給定次級聯(lián)系相關的其他字段和/或信息中的一個或多個。
[0094]虛擬空間標識字段412可以包括這樣的信息,該信息標識了給定的次級聯(lián)系所存在的虛擬空間。標識了虛擬空間的信息實例可以包括一個或多個虛擬空間名、與虛擬空間相關的圖像,和/或配置為標識虛擬空間的其他信息。
[0095]聯(lián)系類型字段414可以包括標識給定次級聯(lián)系的類型的信息。次級聯(lián)系的類型的實例可以包括聯(lián)盟、公會、門派、俱樂部、協(xié)會、團體、隊伍、班組、宗族、家庭、伙伴、幫派、社團、合伙團隊、集團、社會、部落、群集、連隊和/或其他聯(lián)系類型的一種或多種。聯(lián)系的類型可以通過文本、圖像、數(shù)字和/或其他信息的一種或多種進行傳達。
[0096]單個用戶標識字段416可以包括這樣的信息,該信息標識屬于給定次級聯(lián)系的一個或多個用戶。標識屬于給定次級聯(lián)系的用戶的信息的實例可以包括用戶的姓名、與用戶相關的圖像、與用戶相關的用戶名、與用戶相關的昵稱,和/或配置為識別用戶的其他信息。在一些實施例中,只有屬于給定次級聯(lián)系的用戶和與第一用戶具有現(xiàn)有關系的人才能通過用戶標識字段416進行標識。
[0097]推薦接受字段418可以為可選的和/或配置為接收條目以使第一用戶能夠許可推薦以加入與次級聯(lián)系。在一些實施例中,推薦接受字段418可以提供請求以加入與次級聯(lián)系字段204相關的次級聯(lián)系。為了加入,該請求可能需要由屬于與次級聯(lián)系字段204相關的次級聯(lián)系的一個或多個其他用戶進行批準。
[0098]圖5示出了根據(jù)一個或多個實施例的方法500,其用于促進通過虛擬環(huán)境可進入的橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系。下面展示的方法500的操作旨在進行說明。在一些實施例中,可以使用未描述的一個或多個額外的操作,和/或不使用已討論的一個或多個操作來完成方法500。另外,在圖5中所示的和下面描述的方法500的操作的順序并不旨在進行限制。
[0099]在一些實施例中,方法500可以在一個或多個處理設備(例如,數(shù)字處理器、模擬處理器、設計為處理信息的數(shù)字電路、設計為處理信息的模擬電路、狀態(tài)機,和/或用于電子處理信息的其他的機構(gòu))中實施。一個或多個處理設備可以包括響應于電子存儲在電子存儲介質(zhì)上的指令而執(zhí)行方法500的部分或全部操作的一個或多個設備。所述一個或多個處理設備可以包括通過專門設計用于執(zhí)行方法500的一個或多個操作的硬件、固件和/或軟件配置的一個或多個設備。
[0100]在操作502,可以在兩個或更多個虛擬空間中的單個虛擬空間內(nèi)建立聯(lián)系。在給定虛擬空間中的給定聯(lián)系可以包括在給定虛擬空間中具有功能性意義的關系的離散用戶組。該聯(lián)系可以包括在用戶組之間的第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,該用戶組包括第一用戶和第二用戶。根據(jù)一些實施例,操作502可以通過組模塊執(zhí)行,該組模塊與組模塊120相同或相似。
[0101]在操作504,可以為向在兩個或更多個虛擬空間中的用戶提供推薦潛在聯(lián)系。在一些實施例中,響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第一用戶,并且響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第二用戶,可以基于第一聯(lián)系在第二虛擬空間中將第一用戶推薦給第二用戶用于潛在的聯(lián)系。根據(jù)一些實施例,操作504可以通過推薦模塊執(zhí)行,該推薦組模塊與推薦模塊122相同或相似。
[0102]在操作506,可以確定一個或多個總體聯(lián)系。單個總體聯(lián)系可以包括來自不同的虛擬空間的兩個或更多個聯(lián)系,其包括基本上相同的用戶組。根據(jù)一些實施例,操作506可以通過總體組模塊執(zhí)行,該總體組模塊與總體組模塊126相同或相似。
[0103]在操作508,可以使在第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的關系轉(zhuǎn)換為在第二虛擬空間中的潛在聯(lián)系中的第一用戶和第二用戶之間的潛在關系。根據(jù)一些實施例,操作508可以通過轉(zhuǎn)換模塊執(zhí)行,該轉(zhuǎn)換模塊與轉(zhuǎn)換模塊124相同或相似。
[0104]在操作510,可以促進屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信。該通信可以發(fā)生在虛擬空間內(nèi)的虛擬環(huán)境中,和/或在虛擬環(huán)境或虛擬空間之外。根據(jù)一些實施例,操作510可以通過通信模塊執(zhí)行,該通信模塊與通信模塊128相同或相似。
[0105]雖然為了說明的目的而基于目前被認定為最實用和優(yōu)選的實施例已對當前技術進行了詳細描述,應當理解,該詳細描述僅用于說明的目的并且所述技術并不局限于所公開的實施例,但是,相反,所述技術旨在覆蓋在所附權利要求的精神和范圍內(nèi)的修改和等效布置。例如,應當理解,當前技術在可能的程度上預期為任何實施例的一個或多個特征能夠與任何其他實施例的一個或多個特征相結(jié)合。
【權利要求】
1.一種系統(tǒng),其被配置為促進了橫跨兩個或更多個虛擬空間的多個用戶之間的聯(lián)系,所述虛擬空間能夠通過虛擬環(huán)境而被進入,所述系統(tǒng)包括: 一個或多個處理器,所述一個或多個處理器被配置為執(zhí)行計算機程序模塊,所述計算機程序模塊包括: 組模塊,所述組模塊被配置為在所述兩個或更多個虛擬空間的單個空間中建立聯(lián)系,在給定的虛擬空間中的給定聯(lián)系包括在所述給定的虛擬空間中具有功能性意義的關系的離散用戶組,其中所述聯(lián)系包括用戶組之間的第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,所述用戶組包括第一用戶和第二用戶;以及 推薦模塊,所述推薦模塊被配置為在所述兩個或更多個虛擬空間中向用戶推薦潛在聯(lián)系,其中,所述推薦模塊被配置成以便響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第一用戶,并且響應于在所述第二虛擬空間中創(chuàng)建賬戶的第二用戶,基于所述第一聯(lián)系而在所述第二虛擬空間中將所述第一用戶推薦給所述第二用戶,以用于潛在的聯(lián)系。
2.根據(jù)權利要求1所述的系統(tǒng),其中所述推薦模塊被配置為使所述第二用戶能夠選擇進入或選擇退出與所述第一用戶的潛在聯(lián)系。
3.根據(jù)權利要求1所述的系統(tǒng),其中,在所述第一虛擬空間內(nèi)的所述第一聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的關系所具有的功能性意義與所述第二虛擬空間中的所述潛在聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的潛在關系所具有的功能性意義不相同。
4.根據(jù)權利要求1所述的系統(tǒng),其中所述計算機程序模塊進一步包括總體組模塊,所述總體組模塊被配置為確定一個或多個總體聯(lián)系,單個的總體聯(lián)系包括來自不同的虛擬空間的兩個或更多個聯(lián)系,所述兩個或更多個聯(lián)系包括基本上相同的用戶組。
5.根據(jù)權利要求4所述的系統(tǒng),進一步包括通信模塊,所述通信模塊被配置為促進屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信。
6.根據(jù)權利要求5所述的系統(tǒng),其中所述通信發(fā)生在所述虛擬環(huán)境內(nèi)。
7.根據(jù)權利要求6所述的系統(tǒng),其中所述通信發(fā)生在所述虛擬環(huán)境之外。
8.根據(jù)權利要求5所述的系統(tǒng),其中所述組模塊被配置為自動包括在由給定總體聯(lián)系所涵蓋的單個聯(lián)系中的屬于給定總體聯(lián)系的給定用戶。
9.根據(jù)權利要求5所述的系統(tǒng),其中在由屬于所述給定總體聯(lián)系的單個用戶的兩個或更多個虛擬空間的單個虛擬空間中,所述給定總體聯(lián)系被配置為促進協(xié)同攻擊、協(xié)同防御、資源貿(mào)易、或團隊實施的一種或多種。
10.根據(jù)權利要求1所述的系統(tǒng),進一步包括轉(zhuǎn)換模塊,所述轉(zhuǎn)換模塊被配置為使在所述第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的關系轉(zhuǎn)換為在所述第二虛擬空間中的潛在聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的潛在關系。
11.一種用于促進橫跨兩個或更多個虛擬空間的用戶之間的聯(lián)系的計算機應用的方法,所述虛擬空間能夠通過虛擬環(huán)境而被進入,所述方法包括: 在兩個或更多個虛擬空間的單個虛擬空間中建立聯(lián)系,在給定虛擬空間中的給定聯(lián)系包括在所述給定虛擬空間中具有功能性意義的關系的離散用戶組,其中所述聯(lián)系包括在用戶組之間的第一虛擬空間中的第一聯(lián)系,所述用戶組包括第一用戶和第二用戶;以及 在兩個或更多個虛擬空間中向用戶提供對于潛在聯(lián)系的推薦,以便響應于在第二虛擬空間中具有賬戶的第一用戶,并且響應于在所述第二虛擬空間中創(chuàng)建賬戶的第二用戶,基于所述第一聯(lián)系在所述第二虛擬空間中將所述第一用戶推薦給所述第二用戶用于潛在的聯(lián)系。
12.根據(jù)權利要求11所述的方法,進一步包括使所述第二用戶能夠選擇進入或選擇退出與所述第一用戶的潛在聯(lián)系。
13.根據(jù)權利要求11所述的方法,其中,在所述第一虛擬空間內(nèi)的所述第一聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的關系具有的功能性意義與在所述第二虛擬空間中的所述潛在聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的潛在關系具有的功能性意義不相同。
14.根據(jù)權利要求11所述的方法,進一步包括,確定一個或多個總體聯(lián)系,單個的總體聯(lián)系包括來自不同的虛擬空間的兩個或更多個聯(lián)系,該兩個或更多個聯(lián)系包括基本上相同的用戶組。
15.根據(jù)權利要求14所述的方法,進一步包括,促進屬于共同的總體聯(lián)系的用戶之間的通信。
16.根據(jù)權利要求15所述的方法,其中通信發(fā)生在所述虛擬環(huán)境內(nèi)。
17.根據(jù)權利要求16所述的方法,其中通信發(fā)生在所述虛擬環(huán)境之外。
18.根據(jù)權利要求15所述的方法,進一步包括,在由給定總體聯(lián)系的所涵蓋的單個聯(lián)系中,自動包括屬于所述給定總體聯(lián)系的給定用戶。
19.根據(jù)權利要求15所述的方法,其中在由屬于所述給定總體聯(lián)系的單個用戶的兩個或更多個虛擬空間的單個虛擬空間中,所述給定總體聯(lián)系被配置為促進協(xié)同攻擊、協(xié)同防御、資源貿(mào)易、或團隊實施的一種或多種。
20.根據(jù)權利要求11所述的方法,進一步包括使在所述第一虛擬空間內(nèi)的第一聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的關系轉(zhuǎn)換為在所述第二虛擬空間中的潛在聯(lián)系中的所述第一用戶和所述第二用戶之間的潛在關系。
【文檔編號】G06Q99/00GK104169963SQ201280068268
【公開日】2014年11月26日 申請日期:2012年12月7日 優(yōu)先權日:2011年12月9日
【發(fā)明者】阿米特·蘭納德 申請人:Kabam公司
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