專(zhuān)利名稱(chēng):瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù):
掛機(jī)系統(tǒng)是一種在用戶(hù)沒(méi)有時(shí)間親自進(jìn)行游戲時(shí),幫助用戶(hù)進(jìn)行自動(dòng)登錄、自動(dòng)進(jìn)行游戲的工具。通過(guò)掛機(jī)系統(tǒng),即使玩家人不在電腦旁,玩家的游戲人物角色也可以不退出客戶(hù)端,模擬玩家自動(dòng)進(jìn)行部分游戲操作,避免因玩家沒(méi)時(shí)間游戲造成游戲角色的級(jí)別、 經(jīng)驗(yàn)等過(guò)低、使得玩家喪失游戲興趣,提高了玩家對(duì)游戲的粘性。
目前很多網(wǎng)絡(luò)游戲都開(kāi)始向著普通瀏覽器進(jìn)行轉(zhuǎn)移,將游戲客戶(hù)端轉(zhuǎn)到了瀏覽器上來(lái),與以往的專(zhuān)門(mén)通過(guò)一個(gè)游戲客戶(hù)端來(lái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲不同的是,客戶(hù)通過(guò)打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)的方式就可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲,非常方便。一般現(xiàn)有合法的掛機(jī)服務(wù)器與頁(yè)游服務(wù)器都是由游戲提供商物理上在一側(cè)實(shí)現(xiàn)的,因此一種掛機(jī)服務(wù)器一般只能針對(duì)某一款游戲客戶(hù)端和頁(yè)游服務(wù)器使用;當(dāng)用戶(hù)同時(shí)玩多個(gè)游戲時(shí),必須通過(guò)多個(gè)對(duì)應(yīng)的掛機(jī)服務(wù)器才能實(shí)現(xiàn)對(duì)每個(gè)游戲的掛機(jī)功能。發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述問(wèn)題,提出了本發(fā)明以便提供一種克服上述問(wèn)題或者至少部分地解決上述問(wèn)題的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)系統(tǒng)及方法。
依據(jù)本發(fā)明的第一個(gè)方面,提供了一種瀏覽器,適于進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)游戲,包括
掛機(jī)請(qǐng)求單元,適于在瀏覽器用戶(hù)已通過(guò)瀏覽器登錄頁(yè)游服務(wù)器時(shí),根據(jù)瀏覽器用戶(hù)的請(qǐng)求生成游戲掛機(jī)請(qǐng)求;
瀏覽器輸出接口,適于與掛機(jī)服務(wù)器連接,將所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求輸出至掛機(jī)服務(wù)器,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證;
瀏覽器輸入接口,適于與所述掛機(jī)服務(wù)器連接,接收掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息;
所述瀏覽器輸出接口,還適于根據(jù)所述掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī);
所述瀏覽器輸入接口,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息;
頁(yè)游服務(wù)器連接單元,適于根據(jù)所述游戲掛機(jī)成功信息斷開(kāi)所述瀏覽器與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
可選地,所述瀏覽器輸出接口,還適于在檢測(cè)到瀏覽器用戶(hù)在掛機(jī)狀態(tài)中有通過(guò)瀏覽器進(jìn)行游戲登錄的操作時(shí),向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送掛機(jī)終止指令;
所述瀏覽器輸入接口,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令。
可選地,所述瀏覽器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息;
所述瀏覽器輸出接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
可選地,所述掛機(jī)請(qǐng)求單元包括瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條。
可選地,所述瀏覽器還包括游戲登錄信息保存工具,用于自動(dòng)保存所述游戲數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的第二方面,提供了一種瀏覽器進(jìn)行游戲掛機(jī)的方法,包括
通過(guò)瀏覽器登錄頁(yè)游服務(wù)器;
向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證;
接收到掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī);
接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息,瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
可選地,在處于掛機(jī)狀態(tài)時(shí),瀏覽器檢測(cè)瀏覽器用戶(hù)是否有通過(guò)瀏覽器進(jìn)行游戲登錄的操作,并且在檢測(cè)結(jié)果為是時(shí),瀏覽器生成掛機(jī)終止指令并發(fā)送到掛機(jī)服務(wù)器;
接收到掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令,通過(guò)瀏覽器登錄到頁(yè)游服務(wù)器。
可選地,在處于掛機(jī)狀態(tài)時(shí),所述瀏覽器還接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息, 并向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
可選地,所述瀏覽器用戶(hù)信息包括瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼。
可選地,所述游戲數(shù)據(jù)包括頁(yè)游服務(wù)器的網(wǎng)頁(yè)地址、玩家的用戶(hù)名和密碼。
可選地,所述瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼與所述頁(yè)游服務(wù)器玩家的用戶(hù)名和密碼一致。
可選地,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)擊瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求。
可選地,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為瀏覽器用戶(hù)主動(dòng)斷開(kāi)與頁(yè)游服務(wù)器的連接。
可選地,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為頁(yè)游服務(wù)器將瀏覽器用戶(hù)踢下線(xiàn),斷開(kāi)與瀏覽器用戶(hù)的連接。
可選地,所述游戲數(shù)據(jù)自動(dòng)存儲(chǔ)在瀏覽器的游戲登錄信息保存工具中。
可選地,向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求時(shí),瀏覽器自動(dòng)獲取所述存儲(chǔ)的游戲數(shù)據(jù),并上傳所述游戲數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的第三方面,提供了一種網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng),包括瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器以及頁(yè)游服務(wù)器,其特征在于,
所述瀏覽器為上述的瀏覽器;
所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器包括
掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,適于接收瀏覽器發(fā)出的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和上傳的瀏覽器用戶(hù)信息;
信息認(rèn)證單元,適于對(duì)所述上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證,并生成認(rèn)證是否通過(guò)的信息;
掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,適于發(fā)送所述認(rèn)證是否通過(guò)的信息至瀏覽器;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于接收瀏覽器上傳的瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù);
虛擬機(jī)分配單元,適于在所述認(rèn)證通過(guò)后為所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求和游戲數(shù)據(jù)配置對(duì)應(yīng)的虛擬機(jī);
虛擬機(jī),適于根據(jù)游戲數(shù)據(jù)發(fā)起向?qū)?yīng)頁(yè)游服務(wù)器的登錄,在登錄成功后自動(dòng)進(jìn)行游戲掛機(jī)并且生成游戲掛機(jī)成功信息;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,適于發(fā)送所述游戲掛機(jī)成功的信息至瀏覽器。
可選地,所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收瀏覽器發(fā)出的掛機(jī)終止指令;
所述虛擬機(jī)分配單元,還適于根據(jù)接收的掛機(jī)終止指令斷開(kāi)所述虛擬機(jī)與頁(yè)游服務(wù)器的連接,進(jìn)行虛擬機(jī)單元釋放并生成掛機(jī)終止成功的信息;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,還適于發(fā)送所述掛機(jī)終止成功的信息。
可選地,所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向?yàn)g覽器發(fā)送游戲響應(yīng)信息;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收所述瀏覽器返回的用戶(hù)操作指令。
可選地,所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器位于瀏覽器服務(wù)器側(cè)。
可選地,所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器為VPS主機(jī)。
根據(jù)本發(fā)明的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)系統(tǒng)及方法可以基于瀏覽器進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)游戲的掛機(jī),由此解決了現(xiàn)有技術(shù)中一種掛機(jī)服務(wù)器一般只能針對(duì)某一款游戲客戶(hù)端和頁(yè)游服務(wù)器使用,當(dāng)用戶(hù)同時(shí)玩多個(gè)游戲時(shí),必須通過(guò)多個(gè)對(duì)應(yīng)的掛機(jī)服務(wù)器才能實(shí)現(xiàn)對(duì)每個(gè)游戲的掛機(jī)功能的問(wèn)題,帶來(lái)了使得用戶(hù)通過(guò)本發(fā)明的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器就可以很方便地對(duì)多個(gè)游戲進(jìn)行掛機(jī)操作的有益效果。
上述說(shuō)明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段, 而可依照說(shuō)明書(shū)的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉本發(fā)明的具體實(shí)施方式
。
通過(guò)閱讀下文優(yōu)選實(shí)施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點(diǎn)和益處對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實(shí)施方式的目的,而并不認(rèn)為是對(duì)本發(fā)明的限制。而且在整個(gè)附圖中,用相同的參考符號(hào)表示相同的部件。在附圖中
圖I示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的瀏覽器的結(jié)構(gòu)示意框圖2示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的瀏覽器的結(jié)構(gòu)示意框圖3示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的瀏覽器的游戲掛機(jī)方法的步驟流程示意圖4示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器的結(jié)構(gòu)示意圖5示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器的游戲掛機(jī)方法的流程示意圖;以及
圖6示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng)的示意圖。
具體實(shí)施方式
下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開(kāi)的示例性實(shí)施例。雖然附圖中顯示了本公開(kāi)的示例性實(shí)施例,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開(kāi)而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施例所限制。相反,提供這些實(shí)施例是為了能夠更透徹地理解本公開(kāi),并且能夠?qū)⒈竟_(kāi)的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
如圖I所示為本實(shí)施例記載的一種瀏覽器100的結(jié)構(gòu)示意框圖,本實(shí)施例記載的瀏覽器100適于進(jìn)行一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲,包括
掛機(jī)請(qǐng)求單元102,適于在瀏覽器用戶(hù)已通過(guò)瀏覽器100登錄頁(yè)游服務(wù)器時(shí),根據(jù)瀏覽器用戶(hù)的請(qǐng)求生成游戲掛機(jī)請(qǐng)求;
瀏覽器輸出接口 104,適于與掛機(jī)服務(wù)器連接,將所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求輸出至掛機(jī)服務(wù)器,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證;
瀏覽器輸入接口 106,適于與所述掛機(jī)服務(wù)器連接,接收掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息;
所述瀏覽器輸出接口 104,還適于根據(jù)所述掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī);
所述瀏覽器輸入接口 106,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息;
頁(yè)游服務(wù)器連接單元108,適于根據(jù)所述游戲掛機(jī)成功信息斷開(kāi)所述瀏覽器100 與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
其中,所述瀏覽器輸出接口 104,還適于在檢測(cè)到瀏覽器用戶(hù)在掛機(jī)狀態(tài)中有通過(guò)瀏覽器100進(jìn)行游戲登錄的操作時(shí),向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送掛機(jī)終止指令;
所述瀏覽器輸入接口 106,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令。
其中,所述瀏覽器輸入接口 106,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息;
所述瀏覽器輸出接口 104,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
其中,所述掛機(jī)請(qǐng)求單元102包括瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條。
如圖2所示,所述瀏覽器100還包括游戲登錄信息保存工具110,用于自動(dòng)保存所述游戲數(shù)據(jù)。
如圖3所示為圖I所示瀏覽器的游戲掛機(jī)方法的步驟流程圖,包括以下步驟
S302 :通過(guò)瀏覽器登錄頁(yè)游服務(wù)器;
S304 向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證;
S306:接收到掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī);
S308:接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息,瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
其中,在處于掛機(jī)狀態(tài)時(shí),瀏覽器檢測(cè)瀏覽器用戶(hù)是否有通過(guò)瀏覽器進(jìn)行游戲登錄的操作,并且在檢測(cè)結(jié)果為是時(shí),瀏覽器生成掛機(jī)終止指令并發(fā)送到掛機(jī)服務(wù)器;
接收到掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令,通過(guò)瀏覽器登錄到頁(yè)游服務(wù)器。7
其中,所述瀏覽器還接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息,并向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
其中,所述瀏覽器用戶(hù)信息包括瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼。
其中,所述游戲數(shù)據(jù)包括頁(yè)游服務(wù)器的網(wǎng)頁(yè)地址、玩家的用戶(hù)名和密碼。
其中,所述瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼與所述頁(yè)游服務(wù)器玩家的用戶(hù)名和密碼一致。
本實(shí)施例在步驟S304中的認(rèn)證是基于瀏覽器的TokenID進(jìn)行認(rèn)證的,綁定了頁(yè)游用戶(hù)和瀏覽器用戶(hù)。直接獲取到登錄網(wǎng)頁(yè)游戲使用的URL,并把用戶(hù)名和密碼進(jìn)行 URLEncode,發(fā)送POST數(shù)據(jù)進(jìn)行認(rèn)證。
其中,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)擊瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求。
其中,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為瀏覽器用戶(hù)主動(dòng)斷開(kāi)與頁(yè)游服務(wù)器的連接。
其中,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為頁(yè)游服務(wù)器將瀏覽器用戶(hù)踢下線(xiàn),斷開(kāi)與瀏覽器用戶(hù)的連接。
其中,所述游戲數(shù)據(jù)自動(dòng)存儲(chǔ)在瀏覽器的游戲登錄信息保存工具中。
其中,向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求時(shí),瀏覽器自動(dòng)獲取所述存儲(chǔ)的游戲數(shù)據(jù), 并上傳所述游戲數(shù)據(jù)。
如圖4所示為本發(fā)明頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器400的結(jié)構(gòu)示意圖,包括
掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 402,適于接收瀏覽器發(fā)出的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和上傳的瀏覽器用戶(hù)信息;
信息認(rèn)證單元404,適于對(duì)所述上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證,并生成認(rèn)證是否通過(guò)的信息;
掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 406,適于發(fā)送所述認(rèn)證是否通過(guò)的信息至瀏覽器;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 402,還適于接收瀏覽器上傳的瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù);
虛擬機(jī)分配單元408,適于在所述認(rèn)證通過(guò)后,為所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求和游戲數(shù)據(jù)配置對(duì)應(yīng)的虛擬機(jī)410 ;
虛擬機(jī)410,適于根據(jù)游戲數(shù)據(jù)發(fā)起向?qū)?yīng)頁(yè)游服務(wù)器的登錄,在登錄成功后自動(dòng)進(jìn)行游戲掛機(jī)并且生成游戲掛機(jī)成功信息
所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 406,適于發(fā)送所述游戲掛機(jī)成功的信息至瀏覽器。
其中,所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 402,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收瀏覽器發(fā)出的掛機(jī)終止指令;
所述虛擬機(jī)分配單元408,還適于根據(jù)接收的掛機(jī)終止指令斷開(kāi)所述虛擬機(jī)410 與頁(yè)游服務(wù)器的連接,進(jìn)行虛擬機(jī)410單元釋放并生成掛機(jī)終止成功的信息;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 406,還適于發(fā)送所述掛機(jī)終止成功的信息。
其中,所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 406,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向?yàn)g覽器發(fā)送游戲響應(yīng)信息;
所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 402,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收所述瀏覽器返回的用戶(hù)操作指令。
其中,所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器400位于瀏覽器服務(wù)器側(cè)。
其中,所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器400為VPS (Virtual Private Server,虛擬專(zhuān)用服務(wù)器)主機(jī)。
如圖5所示為本發(fā)明實(shí)施例的頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器掛機(jī)方法的步驟流程示意圖,包括以下步驟
S502 :接收瀏覽器發(fā)出的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息;
S504 :對(duì)所述對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證,生成認(rèn)證是否通過(guò)的信息并發(fā)送給瀏覽器;
S506:接收瀏覽器上傳的瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù),為所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求配置對(duì)應(yīng)的虛擬機(jī);
S508:發(fā)起向?qū)?yīng)頁(yè)游服務(wù)器的登錄,在登錄成功后自動(dòng)進(jìn)行游戲掛機(jī)并且生成游戲掛機(jī)成功信息;
S510 :發(fā)送所述游戲掛機(jī)成功信息至瀏覽器。
其中,自動(dòng)進(jìn)行掛機(jī)包括接收頁(yè)游服務(wù)器發(fā)送的游戲數(shù)據(jù)后,在虛擬機(jī)中虛擬出游戲的場(chǎng)景,并根據(jù)用戶(hù)發(fā)出的掛機(jī)操作指令,在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行預(yù)定義的常見(jiàn)用戶(hù)的例如練級(jí)、打怪、刷經(jīng)驗(yàn)等的游戲操作,并根據(jù)用戶(hù)定義的游戲響應(yīng)事件向?yàn)g覽器發(fā)送響應(yīng)信息通知該瀏覽器游戲用戶(hù)的狀態(tài)變化情況。由于這里的在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行預(yù)定義的游戲操作是本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的技術(shù)手段,這里就不進(jìn)行贅述。
本實(shí)施例中,還包括以下步驟
在掛機(jī)狀態(tài)中接收瀏覽器發(fā)出的掛機(jī)終止指令;
根據(jù)所述掛機(jī)終止指令斷開(kāi)所述虛擬機(jī)與頁(yè)游服務(wù)器的連接,發(fā)送掛機(jī)終止成功的信息至瀏覽器。
本實(shí)施例中,還包括以下步驟
在掛機(jī)狀態(tài)中,根據(jù)定義的游戲響應(yīng)事件,向?yàn)g覽器發(fā)送游戲響應(yīng)信息;
接收瀏覽器返回的用戶(hù)操作指令,并根據(jù)用戶(hù)操作指令進(jìn)行對(duì)應(yīng)的游戲操作。
此游戲響應(yīng)事件可以根據(jù)游戲進(jìn)行定義,具體游戲具體定義。例如定義的游戲響應(yīng)事件為游戲人物達(dá)到設(shè)定級(jí)別,當(dāng)掛機(jī)練級(jí)游戲人物到達(dá)該設(shè)定的級(jí)別時(shí),向?yàn)g覽器發(fā)送已經(jīng)到達(dá)設(shè)定級(jí)別的信息;瀏覽器在收到該信息后返回下一步的操作指令,如繼續(xù)掛機(jī)練級(jí),或者進(jìn)行其他刷經(jīng)驗(yàn)的操作等;頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器在接收到所述操作指令后,根據(jù)操作指令進(jìn)行繼續(xù)掛機(jī)練級(jí)或者其它操作。
其中,所述接收瀏覽器發(fā)出的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息具體為接收不同的瀏覽器用戶(hù)發(fā)出的多個(gè)游戲掛機(jī)請(qǐng)求和與游戲掛機(jī)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息。
其中,對(duì)所述對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證的步驟具體為對(duì)所述多個(gè)游戲掛機(jī)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行隊(duì)列排隊(duì)以進(jìn)行認(rèn)證。
其中,對(duì)所述多個(gè)游戲掛機(jī)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行隊(duì)列排隊(duì)以進(jìn)行認(rèn)證的步驟具體為將接收的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和對(duì)應(yīng)上傳的瀏覽器用戶(hù)信息依次放入存儲(chǔ)隊(duì)列, 按順序取出存儲(chǔ)隊(duì)列中一個(gè)的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和對(duì)應(yīng)的瀏覽器用戶(hù)信息,對(duì)所述對(duì)應(yīng)的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證。
例如一個(gè)VPS主機(jī)的容量可能為兩萬(wàn),依次接收到瀏覽器的游戲掛機(jī)請(qǐng)求后進(jìn)行存儲(chǔ)隊(duì)列,然后依次取出隊(duì)列中的數(shù)據(jù)先進(jìn)行認(rèn)證,認(rèn)證通過(guò)后連接頁(yè)游服務(wù)器。
如圖6所示為本發(fā)明實(shí)施例的網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng)的示意圖,包括瀏覽器602、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器604以及頁(yè)游服務(wù)器606,所述瀏覽器可以為上面所述的瀏覽器;所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器可以為上面所述的頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器,包括掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 604a、信息認(rèn)證單元 604b、掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 604c、虛擬機(jī)分配單元604d以及由所述虛擬機(jī)分配單元604d分別為每個(gè)游戲掛機(jī)請(qǐng)求配置的若干虛擬機(jī)410。
用戶(hù)通過(guò)瀏覽器602發(fā)出游戲掛機(jī)請(qǐng)求和上傳的瀏覽器用戶(hù)信息至所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器604的掛機(jī)服務(wù)器輸入接口 604a,所述信息認(rèn)證單元604b對(duì)所述上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證,并生成認(rèn)證通過(guò)的信息通過(guò)所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口 604c返回給瀏覽器602,瀏覽器602再將對(duì)應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)(頁(yè)游地址、游戲用戶(hù)名和密碼)發(fā)送到虛擬機(jī)分配單元604d,虛擬機(jī)分配單元604d為該請(qǐng)求分配一個(gè)虛擬機(jī)604e,這里的虛擬機(jī)604e有多個(gè),在本實(shí)施例中虛擬機(jī)分配單元604d請(qǐng)求分配得到其中的一個(gè)虛擬機(jī)604e,這里僅以其中的一個(gè)虛擬機(jī)604e為例進(jìn)行的說(shuō)明。虛擬機(jī)604e接收頁(yè)游服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)后在虛擬機(jī)604e中虛擬出游戲的場(chǎng)景,并根據(jù)用戶(hù)通過(guò)瀏覽器602發(fā)出的掛機(jī)操作指令,在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行對(duì)應(yīng)的掛機(jī)操作。在掛機(jī)的過(guò)程中,根據(jù)用戶(hù)定義的游戲響應(yīng)事件向?yàn)g覽器602發(fā)送響應(yīng)信息,并根據(jù)瀏覽器602發(fā)送的操作指令對(duì)掛機(jī)操作進(jìn)行更新。
上述的虛擬機(jī)604e根據(jù)用戶(hù)通過(guò)瀏覽器602發(fā)出的掛機(jī)操作指令,在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行對(duì)應(yīng)的掛機(jī)操作具體為虛擬機(jī)604e接收來(lái)自瀏覽器602發(fā)出的掛機(jī)操作指令,接收頁(yè)游服務(wù)器發(fā)送的游戲數(shù)據(jù),在虛擬機(jī)604e中虛擬出游戲的場(chǎng)景,并根據(jù)所述掛機(jī)操作指令,在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行預(yù)定義的常見(jiàn)游戲用戶(hù)的例如練級(jí)、打怪、 刷經(jīng)驗(yàn)等的游戲操作,并根據(jù)用戶(hù)定義的游戲響應(yīng)事件向?yàn)g覽器602發(fā)送響應(yīng)信息通知該瀏覽器游戲用戶(hù)的狀態(tài)變化情況。由于這里的在所述虛擬的游戲場(chǎng)景中執(zhí)行預(yù)定義的游戲操作是本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的技術(shù)手段,這里就不進(jìn)行贅述。
如圖6所示,本實(shí)施例中瀏覽器602、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器604以及頁(yè)游服務(wù)器606是在物理上分開(kāi)的,而且瀏覽器602在用戶(hù)側(cè),頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器604在瀏覽器開(kāi)發(fā)商處,頁(yè)游服務(wù)器606在游戲內(nèi)容提供商處,三個(gè)分開(kāi)的,而且游戲內(nèi)容提供商被隔離起來(lái)了,因此可以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)通過(guò)同一瀏覽器602就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)多個(gè)游戲的掛機(jī)請(qǐng)求。
本發(fā)明中用戶(hù)通過(guò)本發(fā)明的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器就可以很方便地對(duì)多個(gè)游戲進(jìn)行掛機(jī)操作。
在此提供的算法和顯示不與任何特定計(jì)算機(jī)、虛擬系統(tǒng)或者其它設(shè)備固有相關(guān)。 各種通用系統(tǒng)也可以與基于在此的示教一起使用。根據(jù)上面的描述,構(gòu)造這類(lèi)系統(tǒng)所要求的結(jié)構(gòu)是顯而易見(jiàn)的。此外,本發(fā)明也不針對(duì)任何特定編程語(yǔ)言。應(yīng)當(dāng)明白,可以利用各種編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)在此描述的本發(fā)明的內(nèi)容,并且上面對(duì)特定語(yǔ)言所做的描述是為了披露本發(fā)明的最佳實(shí)施方式。
在此處所提供的說(shuō)明書(shū)中,說(shuō)明了大量具體細(xì)節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實(shí)施例可以在沒(méi)有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實(shí)踐。在一些實(shí)例中,并未詳細(xì)示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對(duì)本說(shuō)明書(shū)的理解。
類(lèi)似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡(jiǎn)本公開(kāi)并幫助理解各個(gè)發(fā)明方面中的一個(gè)或多個(gè),在上面對(duì)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的描述中,本發(fā)明的各個(gè)特征有時(shí)被一起分組到單個(gè)實(shí)施例、圖、或者對(duì)其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開(kāi)的方法解釋成反映如下意圖即所要求保護(hù)的本發(fā)明要求比在每個(gè)權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說(shuō),如下面的權(quán)利要求書(shū)所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開(kāi)的單個(gè)實(shí)施例的所有特征。因此, 遵循具體實(shí)施方式
的權(quán)利要求書(shū)由此明確地并入該具體實(shí)施方式
,其中每個(gè)權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨(dú)實(shí)施例。
本領(lǐng)域那些技術(shù)人員可以理解,可以對(duì)實(shí)施例中的設(shè)備中的模塊進(jìn)行自適應(yīng)性地改變并且把它們?cè)O(shè)置在與該實(shí)施例不同的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備中。可以把實(shí)施例中的模塊或單元或組件組合成一個(gè)模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個(gè)子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過(guò)程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對(duì)本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的所有特征以及如此公開(kāi)的任何方法或者設(shè)備的所有過(guò)程或單元進(jìn)行組合。除非另外明確陳述,本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的每個(gè)特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來(lái)代替。
此外,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,盡管在此所述的一些實(shí)施例包括其它實(shí)施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實(shí)施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實(shí)施例。例如,在下面的權(quán)利要求書(shū)中,所要求保護(hù)的實(shí)施例的任意之一都可以以任意的組合方式來(lái)使用。
本發(fā)明的各個(gè)部件實(shí)施例可以以硬件實(shí)現(xiàn),或者以在一個(gè)或者多個(gè)處理器上運(yùn)行的軟件模塊實(shí)現(xiàn),或者以它們的組合實(shí)現(xiàn)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以在實(shí)踐中使用微處理器或者數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)來(lái)實(shí)現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器設(shè)備中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發(fā)明還可以實(shí)現(xiàn)為用于執(zhí)行這里所描述的方法的一部分或者全部的設(shè)備或者裝置程序(例如,計(jì)算機(jī)程序和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品)。 這樣的實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的程序可以存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上,或者可以具有一個(gè)或者多個(gè)信號(hào)的形式。這樣的信號(hào)可以從因特網(wǎng)網(wǎng)站上下載得到,或者在載體信號(hào)上提供,或者以任何其他形式提供。
應(yīng)該注意的是上述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行說(shuō)明而不是對(duì)本發(fā)明進(jìn)行限制,并且本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離所附權(quán)利要求的范圍的情況下可設(shè)計(jì)出替換實(shí)施例。在權(quán)利要求中, 不應(yīng)將位于括號(hào)之間的任何參考符號(hào)構(gòu)造成對(duì)權(quán)利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權(quán)利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個(gè)”不排除存在多個(gè)這樣的元件。本發(fā)明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當(dāng)編程的計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在列舉了若干裝置的單元權(quán)利要求中,這些裝置中的若干個(gè)可以是通過(guò)同一個(gè)硬件項(xiàng)來(lái)具體體現(xiàn)。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序。可將這些單詞解釋為名稱(chēng)。
權(quán)利要求
1.一種瀏覽器,適于進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)游戲,包括 掛機(jī)請(qǐng)求單元,適于在瀏覽器用戶(hù)已通過(guò)瀏覽器登錄頁(yè)游服務(wù)器時(shí),根據(jù)瀏覽器用戶(hù)的請(qǐng)求生成游戲掛機(jī)請(qǐng)求; 瀏覽器輸出接口,適于與掛機(jī)服務(wù)器連接,將所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求輸出至掛機(jī)服務(wù)器,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證; 瀏覽器輸入接口,適于與所述掛機(jī)服務(wù)器連接,接收掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息; 所述瀏覽器輸出接口,還適于根據(jù)所述掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī); 所述瀏覽器輸入接口,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息; 頁(yè)游服務(wù)器連接單元,適于根據(jù)所述游戲掛機(jī)成功信息斷開(kāi)所述瀏覽器與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
2.如權(quán)利要求I所述的瀏覽器,其特征在于, 所述瀏覽器輸出接口,還適于在檢測(cè)到瀏覽器用戶(hù)在掛機(jī)狀態(tài)中有通過(guò)瀏覽器進(jìn)行游戲登錄的操作時(shí),向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送掛機(jī)終止指令; 所述瀏覽器輸入接口,還適于接收掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令。
3.如權(quán)利要求I所述的瀏覽器,其特征在于, 所述瀏覽器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息; 所述瀏覽器輸出接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
4.如權(quán)利要求I所述的瀏覽器,其特征在于,所述掛機(jī)請(qǐng)求單元包括瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條。
5.如權(quán)利要求I所述的瀏覽器,其特征在于,所述瀏覽器還包括游戲登錄信息保存工具,用于自動(dòng)保存所述游戲數(shù)據(jù)。
6.—種瀏覽器進(jìn)行游戲掛機(jī)的方法,包括 通過(guò)瀏覽器登錄頁(yè)游服務(wù)器; 向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求,并上傳瀏覽器用戶(hù)信息到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行認(rèn)證;接收到掛機(jī)服務(wù)器返回的認(rèn)證通過(guò)信息,上傳瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù)到掛機(jī)服務(wù)器進(jìn)行游戲掛機(jī); 接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲掛機(jī)成功信息,瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接。
7.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,在處于掛機(jī)狀態(tài)時(shí),瀏覽器檢測(cè)瀏覽器用戶(hù)是否有通過(guò)瀏覽器進(jìn)行游戲登錄的操作,并且在檢測(cè)結(jié)果為是時(shí),瀏覽器生成掛機(jī)終止指令并發(fā)送到掛機(jī)服務(wù)器; 接收到掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出的掛機(jī)終止成功指令,通過(guò)瀏覽器登錄到頁(yè)游服務(wù)器。
8.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,在處于掛機(jī)狀態(tài)時(shí),所述瀏覽器還接收掛機(jī)服務(wù)器返回的游戲響應(yīng)信息,并向所述掛機(jī)服務(wù)器發(fā)送用戶(hù)操作指令。
9.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述瀏覽器用戶(hù)信息包括瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼。
10.如權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述游戲數(shù)據(jù)包括頁(yè)游服務(wù)器的網(wǎng)頁(yè)地址、玩家的用戶(hù)名和密碼。
11.如權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述瀏覽器用戶(hù)的用戶(hù)名和密碼與所述頁(yè)游服務(wù)器玩家的用戶(hù)名和密碼一致。
12.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)擊瀏覽器網(wǎng)頁(yè)中的浮動(dòng)按鈕和/或網(wǎng)頁(yè)游戲界面的工具條向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求。
13.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為瀏覽器用戶(hù)主動(dòng)斷開(kāi)與頁(yè)游服務(wù)器的連接。
14.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述瀏覽器斷開(kāi)與所述頁(yè)游服務(wù)器的連接的步驟具體為頁(yè)游服務(wù)器將瀏覽器用戶(hù)踢下線(xiàn),斷開(kāi)與瀏覽器用戶(hù)的連接。
15.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述游戲數(shù)據(jù)自動(dòng)存儲(chǔ)在瀏覽器的游戲登錄信息保存工具中。
16.如權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,向掛機(jī)服務(wù)器發(fā)起游戲掛機(jī)請(qǐng)求時(shí),瀏覽器自動(dòng)獲取所述存儲(chǔ)的游戲數(shù)據(jù),并上傳所述游戲數(shù)據(jù)。
17.—種網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng),包括瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器以及頁(yè)游服務(wù)器, 所述瀏覽器為權(quán)利要求1-5中任一項(xiàng)所述的瀏覽器; 所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器包括 掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,適于接收瀏覽器發(fā)出的游戲掛機(jī)請(qǐng)求和上傳的瀏覽器用戶(hù)信息; 信息認(rèn)證單元,適于對(duì)所述上傳的瀏覽器用戶(hù)信息進(jìn)行認(rèn)證,并生成認(rèn)證是否通過(guò)的信息; 掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,適于發(fā)送所述認(rèn)證是否通過(guò)的信息至瀏覽器; 所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于接收瀏覽器上傳的瀏覽器用戶(hù)的游戲數(shù)據(jù); 虛擬機(jī)分配單元,適于在所述認(rèn)證通過(guò)后為所述游戲掛機(jī)請(qǐng)求和游戲數(shù)據(jù)配置對(duì)應(yīng)的虛擬機(jī); 虛擬機(jī),適于根據(jù)游戲數(shù)據(jù)發(fā)起向?qū)?yīng)頁(yè)游服務(wù)器的登錄,在登錄成功后自動(dòng)進(jìn)行游戲掛機(jī)并且生成游戲掛機(jī)成功信息; 所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,適于發(fā)送所述游戲掛機(jī)成功的信息至瀏覽器。
18.如權(quán)利要求17所述的網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng),其特征在于, 所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收瀏覽器發(fā)出的掛機(jī)終止指令;所述虛擬機(jī)分配單元,還適于根據(jù)接收的掛機(jī)終止指令斷開(kāi)所述虛擬機(jī)與頁(yè)游服務(wù)器的連接,進(jìn)行虛擬機(jī)單元釋放并生成掛機(jī)終止成功的信息; 所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,還適于發(fā)送所述掛機(jī)終止成功的信息。
19.如權(quán)利要求17所述的網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng),其特征在于, 所述掛機(jī)服務(wù)器輸出接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中向?yàn)g覽器發(fā)送游戲響應(yīng)信息; 所述掛機(jī)服務(wù)器輸入接口,還適于在掛機(jī)狀態(tài)中接收所述瀏覽器返回的用戶(hù)操作指令。
20.如權(quán)利要求17所述的網(wǎng)頁(yè)游戲掛機(jī)系統(tǒng),其特征在于,所述頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器位于瀏覽器服務(wù)器側(cè)。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)系統(tǒng)及方法。所述瀏覽器包括根據(jù)瀏覽器用戶(hù)的請(qǐng)求生成游戲掛機(jī)請(qǐng)求的掛機(jī)請(qǐng)求單元、瀏覽器輸出接口和瀏覽器輸入接口、以及頁(yè)游服務(wù)器連接單元。所述掛機(jī)方法為通過(guò)瀏覽器向頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器發(fā)出掛機(jī)請(qǐng)求,頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器在對(duì)瀏覽器用戶(hù)進(jìn)行認(rèn)證后,虛擬出于所述掛機(jī)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的虛擬機(jī)向?qū)?yīng)的頁(yè)游服務(wù)器發(fā)起登錄,在登錄成功后即自動(dòng)進(jìn)行掛機(jī)。本發(fā)明使得用戶(hù)通過(guò)本發(fā)明的瀏覽器、頁(yè)游掛機(jī)服務(wù)器就可以很方便地對(duì)多個(gè)游戲進(jìn)行掛機(jī)操作。
文檔編號(hào)G06F9/44GK102982071SQ20121041933
公開(kāi)日2013年3月20日 申請(qǐng)日期2012年10月26日 優(yōu)先權(quán)日2012年10月26日
發(fā)明者張菊元, 趙肖勇, 左文平, 任寰 申請(qǐng)人:北京奇虎科技有限公司, 奇智軟件(北京)有限公司