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用于網(wǎng)絡(luò)通信的角色管理器的制造方法

文檔序號:6485404閱讀:135來源:國知局
用于網(wǎng)絡(luò)通信的角色管理器的制造方法
【專利摘要】一種用于經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)來進(jìn)行通信的設(shè)備包括處理器、包含將促使處理器在經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的同時獲得多個角色簡檔中的一個以供使用的角色指令的存儲器,每個角色簡檔控制對適合于正在執(zhí)行的通信類型的用戶的個人信息的訪問。通信機(jī)制耦合網(wǎng)絡(luò)以使用所獲得的角色簡檔在設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)之間執(zhí)行通信以共享有限的個人信息。
【專利說明】用于網(wǎng)絡(luò)通信的角色管理器
【背景技術(shù)】
[0001]在瀏覽網(wǎng)頁的同時保護(hù)隱私是用戶面臨的最高挑戰(zhàn)之一。瀏覽網(wǎng)絡(luò)時的隱私保護(hù)主要依賴于用以刪除在瀏覽的同時收集或保持的數(shù)據(jù)的用戶意識和手動動作。要刪除的數(shù)據(jù)可包括緩存、cookies、歷史記錄等。某些瀏覽器可支持用以周期性地刪除數(shù)據(jù)或者在接收到用戶請求時刪除此類數(shù)據(jù)的設(shè)置。雖然并不是所有用戶都有隱私意識,但有隱私意識的那些人必須是受過訓(xùn)練且勤于確保私人數(shù)據(jù)被清除或刪除的,諸如例如通過提供用以刪除此類數(shù)據(jù)的請求,或者將瀏覽器配置成周期性地刪除此類數(shù)據(jù)。
[0002]許多瀏覽器支持匿名訪問以幫助保持?jǐn)?shù)據(jù)隱秘。然而,使用匿名訪問對于某些被頻繁訪問站點而言也可能是不便的。當(dāng)在訪問之間保持?jǐn)?shù)據(jù)時,可大大地促進(jìn)對此類站點的訪問。匿名訪問導(dǎo)致此類數(shù)據(jù)被刪除,使得其可能不會用來促進(jìn)此類訪問。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0003]圖1是根據(jù)示例性實施例的網(wǎng)絡(luò)角色(persona)控制器應(yīng)用程序的塊架構(gòu)圖。
[0004]圖2是根據(jù)示例性實施例的使用網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序來控制個人信息到外部實體的提供的方法的流程圖。
[0005]圖3是用于實現(xiàn)根據(jù)示例性實施例的方法的具體編程機(jī)器的框圖。
【具體實施方式】
[0006]在以下描述中,對構(gòu)成其一部分的附圖進(jìn)行參考,并且其中以圖示的方式示出了可實施的特定實施例。足夠詳細(xì)地描述了這些實施例以使得本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠?qū)嵤┍景l(fā)明,并且應(yīng)理解的是在不脫離本發(fā)明的范圍的情況下可利用其他實施例,并且可進(jìn)行結(jié)構(gòu)、邏輯和電氣改變。因此不應(yīng)以限制性意義來理解示例性實施例的以下描述,并且由所附權(quán)利要求來定義本發(fā)明的范圍。
[0007]在一個實施例中,可用軟件或軟件與人實現(xiàn)程序的組合來實現(xiàn)本文所述的函數(shù)或算法。軟件可包括存儲在諸如存儲器或其他類型的存儲設(shè)備之類的計算機(jī)可讀介質(zhì)上的計算機(jī)可執(zhí)行指令。此外,此類函數(shù)對應(yīng)于模塊,其為軟件、硬件、固件或其組合。可根據(jù)期望在一個或多個模塊中執(zhí)行多個函數(shù),并且所述實施例僅僅是示例??稍跀?shù)字信號處理器、ASIC、微處理器或在諸如個人計算機(jī)、服務(wù)器或其他計算機(jī)系統(tǒng)之類的計算機(jī)系統(tǒng)上操作的其他類型的處理器上執(zhí)行軟件。
[0008]角色管理器允許選擇適合于用戶的瀏覽活動的隱私保護(hù)角色。在一個實施例中,角色管理器是利用超文本標(biāo)記語言版本5(HTML5)的瀏覽器插件。在一些實施例中,可將角色管理器安裝為操作系統(tǒng)服務(wù),具有將支持許多不同瀏覽器的瀏覽器插件。對于支持HTML5的瀏覽器和網(wǎng)站而言,角色管理器可提供可在HTML5中使用的個人安全擴(kuò)展。
[0009]可生成許多不同的角色并在多種情況下用于瀏覽,僅舉幾個例子,諸如匿名瀏覽、游戲、一般網(wǎng)絡(luò)沖浪、家庭使用以及工作使用。每個角色可具有不同的一組個性化信息,其可在用戶正在瀏覽網(wǎng)絡(luò)時用于用戶和網(wǎng)站服務(wù)器兩者。個性化信息可包括網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、用戶帳戶標(biāo)識、口令、電子郵件地址、個人數(shù)據(jù)及其他信息。用于每個不同用戶瀏覽或通信活動的角色可由用戶選擇,或者基于上下文意識來自動地選擇。角色管理器還支持其中不僅僅是關(guān)于隱私、而且還有用戶的上下文或操作模式的使用。例如,一個人可能想要用于家庭使用的角色,該角色將為其提供用于在特定站點處進(jìn)行購物的積分或折扣,這不應(yīng)繼續(xù)存在到其工作角色。在這種情況下,角色將允許該站點獲得并存儲充分地識別用戶以在使用相同角色時啟用積分或折扣的跟蹤的信息。
[0010]圖1是網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序100的塊架構(gòu)圖。在一個實施例中,控制器應(yīng)用程序100是與網(wǎng)絡(luò)瀏覽器105對接的瀏覽器插件,并且控制在110處表示的個性化信息到瀏覽器105的提供以使得其可用于外部系統(tǒng)、服務(wù)器、應(yīng)用程序以及與瀏覽器105通信的其他實體。
[0011]在一個實施例中,網(wǎng)絡(luò)個人控制器應(yīng)用程序100包括管理用于用戶120的角色的使用、創(chuàng)建以及選擇的角色管理器115。用戶可根據(jù)用戶120的通信活動而期望許多不同角色。典型角色包括主角色,其包含用于用戶的所有個性化信息、幾乎不包含個性化信息的匿名角色。其他角色可包括玩游戲者角色、網(wǎng)上沖浪者角色、家庭角色以及工作角色。每個角色可包含適合于活動和用戶對隱私的期望的不同量的個性化信息。人員和關(guān)聯(lián)個人信息被包含在角色數(shù)據(jù)庫125、用于角色信息的安全儲存庫中。
[0012]可用于不同角色的典型數(shù)據(jù)包含網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、用戶帳戶標(biāo)識、口令、電子郵件地址、個人數(shù)據(jù)及其他信息。所有信息都被存儲在主角色中,而子集可存儲其他角色。角色可用來根據(jù)所使用角色的隱私設(shè)置而去除或保存在瀏覽會話之后的cookies。
[0013]判定/執(zhí)行引擎130可提示用戶進(jìn)行角色選擇以在用戶正在執(zhí)行不同通信活動時使用。引擎130更新角色數(shù)據(jù)庫125,并且還從角色數(shù)據(jù)庫125獲得用于該活動的要共享的信息,并向瀏覽器105提供對在110處指示的信息的訪問。在一些實施例中,引擎130從硬件傳感器提供更多信息,諸如在135處所指示的(GPS)、(NIC)、(WiFi)、藍(lán)牙等以提供位置、網(wǎng)絡(luò)、功率、時間及其他信息。在140處從軟件傳感器獲得可提供的更多信息。軟件傳感器可包括例如軟件代理、服務(wù)及其他軟件。其向引擎130提供數(shù)據(jù),在數(shù)據(jù)基于所選角色被過濾并經(jīng)由110被提供給瀏覽器以可用于向諸如網(wǎng)站之類的外部實體提供。
[0014]圖2圖示出使用網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序來控制個人信息到外部實體的提供的方法200。當(dāng)用戶首先啟動網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序100時,該應(yīng)用程序在210處針對個性化信息而掃描該應(yīng)用程序在其上面運行的設(shè)備,所述個性化信息將在與包括網(wǎng)頁和外部程序的服務(wù)器的外部實體的通信中使用。該信息包括例如網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies, ID、口令、電子郵件地址、個人數(shù)據(jù)及其他信息??稍?15處將該信息存儲在安全儲存庫中,諸如作為主角色的角色數(shù)據(jù)庫125。替換地,可將應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)為在瀏覽器第一次被啟動之后以相同的方式運行的瀏覽器插件。
[0015]網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序然后清除可經(jīng)由瀏覽器和網(wǎng)絡(luò)小程序訪問的個人數(shù)據(jù),并在220處創(chuàng)建另一簡檔,稱為用于偶爾瀏覽的匿名角色簡檔。用戶現(xiàn)在具有兩個角色,主角色和匿名角色,并且準(zhǔn)備瀏覽網(wǎng)絡(luò)。在一些實施例中,應(yīng)用程序提供用戶可能期望的其他常見角色的列表,諸如例如玩游戲者、家庭和工作。用戶可選擇可能已具有與之相關(guān)聯(lián)的個人數(shù)據(jù)的預(yù)先確定的子集的那些人,或者創(chuàng)建用戶選擇的一個或多個自定義角色,并且在230處將此類角色存儲以供使用。[0016]用戶可在235處根據(jù)期望對用于每個角色的個人數(shù)據(jù)進(jìn)行自定義,并在240處選擇用于每個通信會話的適當(dāng)角色,諸如瀏覽會話??墒估绻ぷ骱图彝ソ巧c不同的位置相關(guān)聯(lián)。用戶可具有與不同位置相關(guān)聯(lián)的多個角色,諸如度假屋或被頻繁地或偶爾訪問的遠(yuǎn)程辦公室。
[0017]用戶根據(jù)期望自由地控制不同角色的粒度(granularity)。一個示例可以是運動角色,而期望更多粒度的用戶可將運動劃分成若干不同的單獨運動,諸如高爾夫球、籃球或曲棍球。甚至進(jìn)一步的粒度在選擇用于不同球隊或隊員的不同角色時將是顯而易見的。
[0018]在一個示例中,用戶可能對新的抵押或?qū)υ贋楝F(xiàn)有抵押籌措資金感興趣。用戶然后可創(chuàng)建或使用現(xiàn)有角色,指定在此會話期間可獲得的用戶想要的信息。隨著用戶訪問不同網(wǎng)站,可在245處用附加信息來更新角色,并且其可用來識別用戶,諸如通過在250處提供電子郵件地址及其他信息。作為在245處更新角色的一部分,角色可跟蹤包括所使用的不同站點處的口令的登錄信息,并且還可保持被訪問站點的歷史記錄。角色還可指定當(dāng)對于關(guān)聯(lián)活動而言期望時將不保持所選信息。當(dāng)再訪問站點時,角色可在250處向用戶提供登錄信息,諸如通過由角色控制器應(yīng)用程序或附加組件儀表化的彈出窗口,允許用戶使用與先前相同的信息來登錄,并且在一些實施例中,角色可在250處被角色控制器應(yīng)用程序或附加組件用來自動填充登錄信息。電子郵件地址可以是專門設(shè)計的(contrived)或假冒的電子郵件地址,或者是僅僅被用于搜索抵押的單獨有效電子郵件地址。也可將假信息稱為個人信息。由于一些網(wǎng)站可不斷地發(fā)送關(guān)于抵押的信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過用戶的感興趣的潛在時段,所以用戶的主要家庭/個人電子郵件和工作電子郵件地址將不會接收到這些電子郵件,并且用戶可僅僅在對該主題的興趣結(jié)束時丟棄“抵押角色”電子郵件地址??舍槍梢允情L期或短期興趣的不同興趣生成類似的角色。
[0019]當(dāng)用戶啟動通過網(wǎng)絡(luò)與其他實體相交互的瀏覽器或其他程序時,網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序可促進(jìn)通過啟動瀏覽器之前的靜態(tài)策略設(shè)置或動態(tài)、上下文意識設(shè)置來促進(jìn)用戶創(chuàng)建可包含一些、所有或者甚至假信息的附加角色。這允許用戶在基于上下文用戶隱私期望的基礎(chǔ)上來創(chuàng)建并保存可以包括不同鏈接、cookies、電子郵件地址等的新的且不同的角色。在各種實施例中,可由角色控制器應(yīng)用程序?qū)⒋祟惤巧膭?chuàng)建和使用的許多方面自動化。
[0020]在一些實施例中,到HTML5網(wǎng)站和應(yīng)用程序的一個或多個應(yīng)用程序接口(API)允許查詢作為角色進(jìn)行訪問,或者甚至指定其中應(yīng)保存的角色用戶數(shù)據(jù)組。此類API可用來使角色管理自動化,將用戶從管理不同角色的一些負(fù)擔(dān)中解脫出來。一旦已創(chuàng)建了附加角色,則用戶可保存現(xiàn)有角色,或使用任何其他角色,包括匿名角色。
[0021]在網(wǎng)絡(luò)瀏覽期間,網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序可連續(xù)地掃描個人數(shù)據(jù)的請求,并在250處基于用戶設(shè)置或上下文意識算法對用戶進(jìn)行關(guān)于要使用哪個角色的判定,用相關(guān)上下文和選擇來提示用戶,使得用戶可挑選用于特定網(wǎng)站的正確角色,或者甚至允許HTML5網(wǎng)站指定將包括數(shù)據(jù)的位置。相關(guān)上下文可包括關(guān)于存儲器、物理傳感器、電池壽命等設(shè)備信息以及其他上下文信息,諸如用戶位置(海灣、工作、家庭)時間、網(wǎng)絡(luò)連接的類型/強(qiáng)度、網(wǎng)絡(luò)鏈接的目的/信譽等。該信息可能局部地被算法使用,并且將不會被傳送回任何服務(wù)器,遵循HTML5隱私方針。此信息可利用附加部件,諸如附加數(shù)據(jù)源以及提供上下文信息的軟件和硬件傳感器??墒褂盟惴▉砣诤蟻碜詡鞲衅鞯臄?shù)據(jù)并在上下文角度上有意義,根據(jù)上下文在240處選擇要使用的適當(dāng)角色。
[0022]上下文角度的一個示例包括使用基于GPS或其他位置指示機(jī)制而暴露位置信息的旅行類型的角色的使用。使用此角色,購買用于事件的票可暴露用戶的當(dāng)前位置,其可在購買在同一天的音樂會的票的情況下使用。然而,如果用戶正在周末購買票,則使用的上下文可指示在周末用戶正常地在家中,并且音樂會的演出地點很肯能是在用戶在周末正常地所在的位置。還可將該位置信息或從傳感器導(dǎo)出的其他信息稱為個人信息。還可以使用若干硬件和軟件傳感器的融合來提取此信息,諸如日歷信息,如果用戶的隱私設(shè)置允許此類融合的話。
[0023]在其他實施例中,可將角色存儲在安全遠(yuǎn)程存儲設(shè)備上,有時稱為云。然后,用戶可使用許多不同設(shè)備,并利用存儲在云中的各種角色??墒褂迷O(shè)備的感測位置基于設(shè)備的類型和設(shè)備的位置或者基于用戶選擇來選擇適當(dāng)?shù)慕巧?br> [0024]另一示例性角色包括購物角色,其可具有可訪問以便在各種網(wǎng)站上的購物上使用的登錄信息和信用卡信息。在一個實施例中,購物角色控制保持哪些信息和可共享哪些信肩、O
[0025]在一些實施例中,可在每個因特網(wǎng)會話之前針對每個角色設(shè)定檢查點。在任何點處,可將用戶的角色重置成較舊的版本,防止新的cookies或其他個人跟蹤數(shù)據(jù)被容易地從用戶的環(huán)境去除。此特征可能在網(wǎng)站在cookie爆炸中生成許多cookies時有用。其允許使角色回退以刪除cookies。在各工作組中仍正在定義HTML5安全和隱私。以HTML5的正在進(jìn)行的采用作為許多體驗和應(yīng)用的未來選擇,管理角色以保護(hù)個人數(shù)據(jù)和偏好變得更加緊迫。角色管理還可以是本地應(yīng)用程序的一部分,即使其可能不是同樣普遍的。
[0026]HTML5網(wǎng)站和應(yīng)用程序可以訪問關(guān)于設(shè)備和用戶行為的更詳細(xì)信息,因為許多當(dāng)前隱藏的接口將被暴露。到提交本申請的日期為止,HTML5仍在開發(fā)中,并且是在保持人的容易可讀性的同時改善對最新多媒體的支持的語言的第五版。HTML5的許多特征與移動設(shè)備兼容。應(yīng)用編程接口已被集成到HTML5中。
[0027]檢查點可使用HTML5能力并駐留在瀏覽器中,為用戶提供將控制用戶的數(shù)據(jù)和隱私設(shè)置的機(jī)制。然而,此類設(shè)置的手動管理對于一般用戶而言可能是有挑戰(zhàn)性的。在一個實施例中,某些暴露的API允許HTML5應(yīng)用程序促進(jìn)某些隱私管理。例如,當(dāng)用戶訪問其中用戶執(zhí)行銀行活動的銀行時,可在設(shè)備上使用賬戶布局的某些設(shè)置以便保持從一個會話到另一個的一致體驗。銀行HTML5應(yīng)用程序?qū)⑨槍π湃蔚燃壧崾居脩?。如果用戶確認(rèn)高等級,則應(yīng)用程序?qū)⒕哂凶銐虻脑L問權(quán)限以指定這些設(shè)置應(yīng)屬于一組角色,但是在匿名模式下或在不可信會話期間被禁用。
[0028]網(wǎng)絡(luò)角色控制器應(yīng)用程序在瀏覽網(wǎng)絡(luò)的同時提供用戶隱私的保護(hù),允許用戶和設(shè)備為不同的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序和服務(wù)創(chuàng)建區(qū)別的角色??捎矛F(xiàn)有記住和標(biāo)準(zhǔn)來實現(xiàn)應(yīng)用程序,諸如HTML5和XML架構(gòu)??苫谟脩艉驮O(shè)備上下文來動態(tài)地更新角色,提供更好的用戶隱私性并改善用戶瀏覽體驗。
[0029]圖3是用以實現(xiàn)根據(jù)示例性實施例的方法的具體編程計算機(jī)系統(tǒng)的框圖。在圖3中所示的實施例中,提供硬件和操作環(huán)境以使得計算機(jī)系統(tǒng)能夠執(zhí)行本文所述的一個或多個方法和功能。
[0030]如圖3中所示,硬件和操作環(huán)境的一個實施例包括采用計算機(jī)300形式的通用計算設(shè)備(例如,個人計算機(jī)、工作站或服務(wù)器),包括一個或多個處理單元321、系統(tǒng)存儲器322以及系統(tǒng)鏈接323,諸如例如總線或互連,其將包括系統(tǒng)存儲器322的各種系統(tǒng)部件操作地耦合到處理單元321。可存在僅一個或者可存在超過一個處理單元321,使得計算機(jī)300的處理器包括單個處理單元或多個處理單元,一般地稱為多處理器或并行處理器環(huán)境。在各種實施例中,計算機(jī)300是常規(guī)計算機(jī)、分布式計算機(jī)或任何其他類型的計算機(jī)。
[0031]鏈接323可以是若干類型的總線或互連結(jié)構(gòu)中的任何一個,包括存儲器總線或互連或存儲器控制器、外圍總線或互連以及使用多種總線架構(gòu)中的任何一個的本地總線或互連。還可將系統(tǒng)存儲器簡單地稱為存儲器,并且在一些實施例中,包括只讀存儲器(R0M)324和隨機(jī)存取存儲器(RAM) 325??稍赗OM 324中存儲基本輸入/輸出系統(tǒng)(BIOS)程序326,包含幫助諸如在啟動期間在計算機(jī)300內(nèi)的元件之間傳輸信息的基本例程。計算機(jī)300還包括用于從未示出的硬盤進(jìn)行讀取和向其寫入的硬盤驅(qū)動器327、用于從可移動磁盤329讀取或向其寫入的磁盤驅(qū)動器328,以及用于從諸如CD ROM或其他光學(xué)介質(zhì)之類的可移動光盤331進(jìn)行讀取或向其寫入的光盤驅(qū)動器330。
[0032]硬盤驅(qū)動器327、磁盤驅(qū)動器328以及光盤驅(qū)動器330相應(yīng)地與硬盤驅(qū)動器接口332、磁盤驅(qū)動器接口 333以及光盤驅(qū)動器接口 334耦合。驅(qū)動器及其關(guān)聯(lián)計算機(jī)可讀介質(zhì)提供計算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊和用于計算機(jī)300的其他數(shù)據(jù)的非易失性存儲。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)認(rèn)識到的是在示例性操作環(huán)境中可使用任何類型的計算機(jī)可讀介質(zhì),其可存儲計算機(jī)可訪問的數(shù)據(jù),諸如磁帶盒、閃速存儲卡、數(shù)字視頻磁盤、伯努利盒、隨機(jī)存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、獨立磁盤冗余陣列(例如,RAID存儲設(shè)備)等。
[0033]可將多個程序模塊存儲在硬盤、磁盤329、光盤331、R0M 324或RAM 325上,包括操作系統(tǒng)335、一個或多個應(yīng)用程序336、其他程序模塊337以及程序數(shù)據(jù)338。用于實現(xiàn)本文所述的一個或多個過程和方法的編程可駐留于這些計算機(jī)可讀介質(zhì)中的任何一個或許多上。
[0034]用戶可通過諸如鍵盤340和指點設(shè)備342之類的輸入設(shè)備向計算機(jī)300中輸入命令和信息。其他輸入設(shè)備(未示出)可包括擴(kuò)音器、操縱桿、游戲板、衛(wèi)星碟、掃描儀等。這些其他輸入設(shè)備常常通過被耦合到鏈接323的串行端口接口 346而連接到處理單元321,但是可用其他接口連接,諸如并行端口、游戲端口或通用串行總線(USB)。還可經(jīng)由諸如視頻適配器348之類的接口將監(jiān)視器347或其他類型的顯示設(shè)備連接到鏈接323。監(jiān)視器347可顯示用于用戶的圖形用戶接口。除監(jiān)視器347之外,計算機(jī)通常還包括其他外圍輸出設(shè)備(未示出),諸如揚聲器和打印機(jī)。
[0035]計算機(jī)300可使用到諸如遠(yuǎn)程計算機(jī)349之類的一個或多個遠(yuǎn)程計算機(jī)或服務(wù)器的邏輯連接而在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中操作。這些邏輯連接由被耦合到計算機(jī)300或者是其一部分的通信設(shè)備實現(xiàn);本發(fā)明不限于特定類型的通信設(shè)備。遠(yuǎn)程計算機(jī)349可以是另一計算機(jī)、服務(wù)器、路由器、網(wǎng)絡(luò)PC、客戶端、對等設(shè)備或其他公共網(wǎng)絡(luò)節(jié)點,并且通常包括關(guān)于計算機(jī)300的許多或所有的上述元件,雖然僅已舉例說明了存儲器存儲設(shè)備350。圖3中所描述的邏輯連接包括局域網(wǎng)(LAN)351和/或廣域網(wǎng)(WAN)352。此類聯(lián)網(wǎng)環(huán)境在作為所有網(wǎng)絡(luò)類型的辦公室網(wǎng)絡(luò)、企業(yè)范圍計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)部網(wǎng)和因特網(wǎng)中是普遍的。
[0036]當(dāng)在LAN聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中使用時,計算機(jī)300通過作為一種通信設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)接口或適配器353而連接到LAN 351。在一些實施例中,當(dāng)在WAN聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中使用時,計算機(jī)300通常包括調(diào)制解調(diào)器354 (另一類型通信設(shè)備)或任何其他類型的通信設(shè)備,例如,無線收發(fā)機(jī),以便通過諸如因特網(wǎng)之類的廣域網(wǎng)352建立通信??稍趦?nèi)部或外部的調(diào)制解調(diào)器354經(jīng)由串行端口接口 346而連接到鏈接323。在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,可將相對于計算機(jī)300所描述的程序模塊存儲在遠(yuǎn)程計算機(jī)的遠(yuǎn)程存儲器存儲設(shè)備350或服務(wù)器349中。應(yīng)認(rèn)識到的是所示的網(wǎng)絡(luò)連接是示例性的,并且可使用在計算機(jī)之間建立通信鏈路的其他手段以及通信設(shè)備,包括混合式共軸光纖連接、Tl一T3線路、DSL、OC-3和/或OC-12、TCP/IP、微波、無線應(yīng)用協(xié)議以及通過任何適當(dāng)交換機(jī)、路由器、插座和電源線的任何其他電子介質(zhì),如本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員所已知和理解的。
[0037]示例
示例1.一種用于經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的設(shè)備,該設(shè)備包括:
處理器;
存儲器,包含將促使所述處理器在經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)通信的同時獲得多個角色簡檔中的一個以供使用的角色指令,每個角色簡檔控制對用戶的個人信息的訪問,該控制訪問適合于正在執(zhí)行的通信的類型;以及
通信機(jī)制,將耦合到網(wǎng)絡(luò)以在設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)之間執(zhí)行通信。
[0038]示例2.示例I的示例性設(shè)備,其中,所述通信機(jī)制是存儲在計算機(jī)可讀存儲設(shè)備上的瀏覽器,并且其中,所述角色指令包括瀏覽器插件。
[0039]示例3.示例I或2的示例性設(shè)備,其中,所述角色簡檔被存儲在安全數(shù)據(jù)庫上。
[0040]示例4.示例3的示例性設(shè)備,其中,所述安全數(shù)據(jù)庫位于遠(yuǎn)程存儲設(shè)備上。
[0041]示例5.示例1、2、3或4的示例性設(shè)備,其中,所述角色指令包括用以促進(jìn)角色簡檔的用戶管理的指令。
[0042]示例6.示例1、2、3、4或5的示例性設(shè)備,并且還包括將向處理器提供信息的硬件和軟件傳感器。
[0043]示例7.示例6的示例性設(shè)備,其中,所述硬件傳感器提供位置信息以便在基于處理器的位置來選擇角色時使用。
[0044]示例8.示例1、2、3、4、5、6或7的示例性設(shè)備,其中,當(dāng)使用所選角色來訪問多個站點時用與被訪問的多個站點相關(guān)聯(lián)的信息來更新所選角色,使得該信息可用于使用相同所選角色的未來會話,并且其中,所選角色自動填充用于先前被訪問的網(wǎng)站的登錄信息。
[0045]示例9.示例1、2、3、4、5、6、7或8的示例性設(shè)備,其中,所述個人數(shù)據(jù)選自包括網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、ID、口令以及電子郵件地址的組。
[0046]示例10.—種用于經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的方法,該方法包括:
基于要執(zhí)行的通信來選擇多個角色中的一個,其中,每個角色具有存儲在機(jī)器可讀設(shè)備上的將在通信的同時被暴露的用戶個人信息的關(guān)聯(lián)子集;
經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)來訪問站點;
更新與所選角色相關(guān)聯(lián)的用戶個人信息的子集;以及
從與角色相關(guān)聯(lián)的用戶個人信息的子集將用戶個人信息提供給站點。
[0047]示例11.示例10的示例性方法,其中,在與站點的通信之后擦除與角色相關(guān)聯(lián)的用戶信息。
[0048]示例12.示例10或11的示例性方法,其中,所述多個角色包括主角色和匿名角色。
[0049]示例13.示例12的示例性方法,其中,所述主角色使所有用戶個人信息被關(guān)聯(lián)。
[0050]示例14.示例12或13的示例性方法,其中,在與站點的通信之后刪除匿名角色關(guān)聯(lián)的用戶個人信息。
[0051]示例15.示例10、11、12、13或14的示例性方法,其中,當(dāng)使用所選角色來訪問多個站點時用與被訪問的多個站點相關(guān)聯(lián)的信息來更新所選角色,使得該信息可用于使用相同所選角色的未來會話。
[0052]示例16.示例15的示例性方法,其中,所選角色自動填充用于先前被訪問網(wǎng)站的
登錄息。
[0053]示例17.示例10、11、12、13、14、15或16的示例性方法,其中,所述至少一個角色
包含專門設(shè)計的用戶個人信息。
[0054]示例18.示例10、11、12、13、14、15、16或17的示例性方法,其中,至少一個角色是
購物角色,該購物角色包含用戶個人信用卡信息以在購物角色是所選角色時促進(jìn)在網(wǎng)站處的購物。
[0055]示例19.示例10、11、12、13、14、15、16、17或18的示例性方法,其中,所述個人數(shù)據(jù)選自包括網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、ID、口令以及電子郵件地址的組。
[0056]示例20.示例10、11、12、13、14、15、16、17、18或19的示例性方法,其中,角色是根據(jù)要執(zhí)行的通信的上下文而選擇的。
[0057]示例21.示例10、11、12、13、14、15、16、17、18、19或20的示例性方法,其中,所述
上下文包括位置。
[0058]示例22.—種具有存儲在其上面以促進(jìn)機(jī)器執(zhí)行示例10 — 21的方法中的任一個的指令的機(jī)器可讀存儲設(shè)備。
[0059]示例23.示例22的示例性機(jī)器可讀存儲設(shè)備,并且還包括處理器和顯示器。
[0060]示例24.—種具有存儲在其上面以促使機(jī)器執(zhí)行生成角色簡檔的方法的指令的機(jī)器可讀存儲設(shè)備,所述方法包括:
針對個人用戶信息掃描設(shè)備;
創(chuàng)建包含個人用戶信息的主角色簡檔;
創(chuàng)建包含個人用戶信息的子集的另一角色簡檔;以及
基于要執(zhí)行的通信來選擇多個角色中的一個,其中,每個角色具有存儲在機(jī)器可讀設(shè)備上的將在通信的同時被暴露的用戶個人信息的關(guān)聯(lián)子集。
[0061]雖然上文已詳細(xì)地描述了幾個實施例,但可以有其他修改。例如,在圖中所描述的邏輯流程并不要求所示的特定順序或相繼順序以實現(xiàn)期望的結(jié)果。從所述流程,可提供其他步驟,或者可消除步驟,并且可向所述系統(tǒng)添加或從所述系統(tǒng)去除其他部件。其他實施例可在以下權(quán)利要求的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種用于經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的設(shè)備,該設(shè)備包括: 處理器; 存儲器,包含將促使所述處理器在經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)通信的同時獲得多個角色簡檔中的一個以供使用的角色指令,每個角色簡檔控制對用戶的個人信息的訪問,該控制訪問適合于正在執(zhí)行的通信的類型;以及 通信機(jī)制,將耦合到網(wǎng)絡(luò)以在設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)之間執(zhí)行通信。
2.權(quán)利要求1的設(shè)備,其中,所述通信機(jī)制是存儲在計算機(jī)可讀存儲設(shè)備上的瀏覽器,并且其中,所述角色指令包括瀏覽器插件。
3.權(quán)利要求1或2的設(shè)備,其中,所述角色簡檔被存儲在安全數(shù)據(jù)庫上。
4.權(quán)利要求3的設(shè)備,其中,所述安全數(shù)據(jù)庫位于遠(yuǎn)程存儲設(shè)備上。
5.權(quán)利要求1或2的設(shè)備,其中,所述角色指令包括用以促進(jìn)角色簡檔的用戶管理的指令。
6.權(quán)利要求1或2的設(shè)備,并且還包括將向處理器提供信息的硬件和軟件傳感器。
7.權(quán)利要求6的設(shè)備,其中,所述硬件傳感器提供位置信息以便在基于處理器的位置來選擇角色時使用。
8.權(quán)利要求1或2設(shè)備,其中,當(dāng)使用所選角色來訪問多個站點時用與被訪問的多個站點相關(guān)聯(lián)的信息來更新所選角色,使得該信息可用于使用相同所選角色的未來會話,并且其中,所選角色自動填充用于先前被訪問的網(wǎng)站的登錄信息。
9.權(quán)利要求1或2的設(shè)備,其中,所述個人數(shù)據(jù)選自包括網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、ID、口令以及電子郵件地址的組。
10.一種用于經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信的方法,該方法包括: 基于要執(zhí)行的通信來選擇多個角色中的一個,其中,每個角色具有存儲在機(jī)器可讀設(shè)備上的將在通信的同時被暴露的用戶個人信息的關(guān)聯(lián)子集; 經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)來訪問站點; 更新與所選角色相關(guān)聯(lián)的用戶個人信息的子集;以及 從與角色相關(guān)聯(lián)的用戶個人信息的子集將用戶個人信息提供給站點。
11.權(quán)利要求10的方法,其中,在與站點的通信之后擦除與角色相關(guān)聯(lián)的用戶信息。
12.權(quán)利要求10或11的方法,其中,所述多個角色包括主角色和匿名角色。
13.權(quán)利要求12的方法,其中,所述主角色使所有用戶個人信息關(guān)聯(lián)。
14.權(quán)利要求13的方法,其中,在與站點的通信之后刪除匿名角色關(guān)聯(lián)的用戶個人信肩、O
15.權(quán)利要求14的方法,其中,當(dāng)使用所選角色來訪問多個站點時用與被訪問的多個站點相關(guān)聯(lián)的信息來修整所選角色,使得該信息可用于使用相同所選角色的未來會話。
16.權(quán)利要求15的方法,其中,所選角色自動填充用于先前被訪問網(wǎng)站的登錄信息。
17.權(quán)利要求10或11的方法,其中,至少一個角色包含專門設(shè)計的用戶個人信息。
18.權(quán)利要求10或11的方法,其中,至少一個角色是購物角色,該購物角色包含用戶個人信用卡信息以在購物角色是所選角色時促進(jìn)在網(wǎng)站處的購物。
19.權(quán)利要求10或11的方法,其中,所述個人數(shù)據(jù)選自包括網(wǎng)絡(luò)鏈接、歷史記錄、cookies、ID、口令以及電子郵件地址的組。
20.權(quán)利要求10或11的方法,其中,角色是根據(jù)要執(zhí)行的通信的上下文而選擇的。
21.權(quán)利要求10或11的方法,其中,所述上下文包括位置。
22.—種具有存儲在其上面以促使機(jī)器執(zhí)行權(quán)利要求10-11的方法中的任一個的指令的機(jī)器可讀存儲設(shè)備。
23.權(quán)利要求22的機(jī)器可讀存儲設(shè)備,并且還包括處理器和顯示器。
24.一種具有存儲在其上面以促使機(jī)器執(zhí)行生成角色簡檔的方法的指令的機(jī)器可讀存儲設(shè)備,所述方法包括: 針對個人用戶信息掃描設(shè)備; 創(chuàng)建包含個人用戶信息的主角色簡檔; 創(chuàng)建包含個人用戶信息的子集的另一角色簡檔;以及 基于要執(zhí)行的通信來選擇多個角色中的一個,其中,每個角色具有存儲在機(jī)器可讀設(shè)備上的將在通信的同 時被暴露的用戶個人信息的關(guān)聯(lián)子集。
【文檔編號】G06F17/30GK104011714SQ201180076001
【公開日】2014年8月27日 申請日期:2011年12月28日 優(yōu)先權(quán)日:2011年12月28日
【發(fā)明者】李紅, E.巴爾塔薩, R.H.沃海比 申請人:英特爾公司
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