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在多點(diǎn)觸摸界面上秘密揭示項(xiàng)目的方法和系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):6362083閱讀:223來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):在多點(diǎn)觸摸界面上秘密揭示項(xiàng)目的方法和系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
:本發(fā)明涉及與多點(diǎn)觸摸界面的用戶(hù)交互,特別是紙牌游戲中隱藏揭示的項(xiàng)目的方法。
發(fā)明背景:蘋(píng)果iPhone 使多點(diǎn)觸摸界面達(dá)到它已經(jīng)成為智能手機(jī)的一個(gè)必備功能的普及程度。多點(diǎn)觸摸技術(shù)也日益得到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的重視并且當(dāng)前的操作系統(tǒng)被適配成處理多點(diǎn)觸摸界面。例如在餐廳點(diǎn)餐系統(tǒng)、零售系統(tǒng)、手持平板電腦中、及膝上計(jì)算機(jī)上均采用了多點(diǎn)觸摸界面。此技術(shù)在視頻游戲和娛樂(lè)系統(tǒng)中也日益普及。在多點(diǎn)觸摸屏上揭示項(xiàng)目的傳統(tǒng)方法包括使用手指按壓并由此驅(qū)動(dòng)一個(gè)虛擬按鈕,或者沿著屏幕拖動(dòng)手指以查看一個(gè)項(xiàng)目清單,或者穿過(guò)屏幕滾動(dòng)冗長(zhǎng)的文字。然而,可能的是當(dāng)用戶(hù)正在滾動(dòng)或驅(qū)動(dòng)虛擬按鈕時(shí)其他人可能會(huì)看到揭示的項(xiàng)目。保密性通常是那些從事金融交易的人尋求的。紙牌游戲(特別是尋求財(cái)務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的游戲)是另一個(gè)公開(kāi)揭示信息可能對(duì)玩游戲以及最終獲得的任何財(cái)務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有不利影響的領(lǐng)域。即使在財(cái)務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的地方,贏得紙牌游戲的憧憬為玩家保持保密性提供了足夠的鼓勵(lì)。已經(jīng)有在電子游戲界面上有效操作紙牌游戲的各種各樣的嘗試。此類(lèi)嘗試提供了不同程度的保密性。美國(guó)專(zhuān)利公開(kāi)號(hào)US2006/0058091A1披露了在聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中具有界面的紙牌游戲機(jī),以促進(jìn)紙牌游戲比賽。這些機(jī)器被特別適配成用于撲克游戲,其中有些紙牌是透露給所有玩家的,并且其他紙牌沒(méi)被透露。王牌通常正面朝下,通過(guò)在這些王牌附近的觸摸屏上觸摸一個(gè)虛擬按鈕來(lái)透露給玩家。歐洲專(zhuān)利號(hào)EP2218486A1要求一種用于操作紙牌游戲機(jī)的觸摸屏用戶(hù)界面的雙手方法。觸摸屏上示出了一張?zhí)摂M紙牌或一堆紙牌。用戶(hù)將一只手的邊緣放在該屏幕上以激活該屏幕。該用戶(hù)滑動(dòng)另一只手的手指以揭示紙牌。該屏幕激活手的位置提升了保密性。此方法的一個(gè)限制是需要兩只手。很多界面的一個(gè)缺點(diǎn)是,紙牌值或其他信息可能會(huì)無(wú)意中透露給他人。想要的是一種方法和系統(tǒng),其采用的界面將保證不打算透露給他人的紙牌保持從公眾視野中隱藏。
發(fā)明概述一種用于將觸摸界面用于紙牌游戲的系統(tǒng)和方法,包括提供一個(gè)多點(diǎn)觸摸界面用于顯示一個(gè)具有隱藏值的紙牌。該方法包括在該界面上檢測(cè)一個(gè)觸摸。該觸摸包括具有與該界面接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)的一個(gè)彎曲圖案。該彎曲圖案可以指示與該界面接觸的一只人手的側(cè)邊緣,以隱藏該紙牌不讓他人看見(jiàn)。然后,該方法可以檢測(cè)滑過(guò)該界面的一部分的該多個(gè)接觸點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)以向該用戶(hù)揭示該紙牌的值。可以根據(jù)本發(fā)明檢測(cè)各種運(yùn)動(dòng)。在一個(gè)實(shí)施例中,該紙牌具有一個(gè)中心并且檢測(cè)一個(gè)運(yùn)動(dòng)檢測(cè)出滑向該紙牌的該中心的運(yùn)動(dòng)??商娲兀撨\(yùn)動(dòng)是在該紙牌的該中心檢測(cè)出的。該中心可以是真正的中心,或是在或者縱向或者橫向方向上的一條中心線(xiàn)。
該紙牌具有一個(gè)顯示值的正面、一個(gè)背面及一個(gè)角。該背面通常呈現(xiàn)給用戶(hù),并且揭示該紙牌的值的步驟包括響應(yīng)于該滑動(dòng)動(dòng)作彎曲該紙牌的角以揭示該紙牌的正面的至少一個(gè)角。通過(guò)反轉(zhuǎn)該滑動(dòng)動(dòng)作或通過(guò)從該界面移出該手,該紙牌的值可被重新隱藏。以這種方式,不檢測(cè)該觸摸隱藏該紙牌的值并且檢測(cè)遠(yuǎn)離該紙牌滑動(dòng)的一個(gè)第二 (反向)運(yùn)動(dòng)隱藏該紙牌的值。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,檢測(cè)運(yùn)動(dòng)檢測(cè)出該紙牌上該多個(gè)接觸點(diǎn)的線(xiàn)性運(yùn)動(dòng)。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,檢測(cè)運(yùn)動(dòng)同時(shí)檢測(cè)出該紙牌上該多個(gè)接觸點(diǎn)的弧形運(yùn)動(dòng)。在本實(shí)施例中,該運(yùn)動(dòng)定義了一個(gè)角度為5度至90度之間優(yōu)選10度至60度之間的弧。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)進(jìn)一步的方面,該值的揭示和隱藏可以在該事件觸發(fā)該動(dòng)作時(shí)即響應(yīng)于該界面12檢測(cè)到的該觸摸和/或該運(yùn)動(dòng)在時(shí)間上被延遲。
附圖簡(jiǎn)要說(shuō)明

圖1A是一個(gè)具有若干游戲桌的房間的透視圖。圖1B是一個(gè)單一游戲桌的頂部透視圖。圖2是一個(gè)游戲桌的頂部視圖。圖3是一個(gè)顯示紙牌的界面的頂部視圖。圖4是一個(gè)顯示紙牌的界面的頂部視圖。圖5是一個(gè)紙牌的頂部視圖。圖6是一個(gè)顯示對(duì)象的界面的頂部視圖。圖7是一個(gè)顯示值的界面的頂部視圖。圖8是一個(gè)計(jì)算機(jī)的界面。圖9是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)系統(tǒng)圖。
詳細(xì)說(shuō)明圖1A示出了一個(gè)具有許多游戲桌10的房間。每個(gè)桌10包括數(shù)個(gè)安裝在該桌上的界面12以方便玩游戲。每個(gè)界面12包括一個(gè)能夠進(jìn)行觸覺(jué)輸入和視覺(jué)輸出的屏幕。可以認(rèn)識(shí)到很多房間可被聯(lián)網(wǎng)在一起,甚至與在線(xiàn)游戲界面聯(lián)網(wǎng)。聯(lián)網(wǎng)游戲環(huán)境中的許多玩家啟用了比賽、累進(jìn)式大獎(jiǎng)和必須許多玩家才能玩的其他游戲變體。圖1B示出了具有單個(gè)桌10的游戲系統(tǒng)的實(shí)施例。該單個(gè)桌10具有一個(gè)桌頂11,該桌頂包括一個(gè)單一的多點(diǎn)觸摸界面12,以使多個(gè)玩家能夠共享該多點(diǎn)觸摸界面12。該界面12顯示了一只發(fā)牌者的手24及四只玩家的手26。每只手24及26由一組不連續(xù)的紙牌組成。顯示一只以上的玩家的手26加快了分組在該桌10處的玩家的游戲??梢哉J(rèn)識(shí)到當(dāng)每只玩家的手26可以代表靠近的或在相同桌的玩家時(shí),這些玩家的手26還可以代表通過(guò)網(wǎng)絡(luò)通信的遠(yuǎn)程玩家。該桌10具有一個(gè)支持結(jié)構(gòu)、外殼、或機(jī)柜,其為該界面12及游戲機(jī)所需的其他特征提供物理支持。該系統(tǒng)被配置為使得玩家可以站著或坐著操作它。應(yīng)該認(rèn)識(shí)到該游戲桌可被以其他適當(dāng)?shù)姆绞脚渲谩?yōu)選地,該桌10包括以下內(nèi)容的任意適當(dāng)組合:打印機(jī)、芯片托盤(pán)、紙幣識(shí)別器、安全錢(qián)箱、及智能卡讀卡器裝置。該桌10還可以容納用于啟用音頻輸出的揚(yáng)聲器。該桌10可被適配成用于顯示代表各種游戲的實(shí)際對(duì)象的游戲圖形,包括紙牌、骰子及游戲板。該桌10還顯示游戲功能,如所需的賭注、結(jié)果和對(duì)一個(gè)或多個(gè)玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。這使得一個(gè)或多個(gè)玩家和發(fā)牌者能夠同時(shí)或依次使用他們的手或使用其他物理對(duì)象(如紙牌、骰子、或下注籌碼或其他合適的輸入裝置)與這些游戲桌相互作用。當(dāng)該桌10對(duì)所有玩家具有單個(gè)界面12時(shí),有利的變更包括一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)對(duì)于每個(gè)玩家或每隊(duì)玩家具有一個(gè)帶單獨(dú)界面的桌10。圖2示出了一個(gè)界面12。該界面12顯示了一個(gè)帶紙牌14和籌碼16的紙牌游戲。每張紙牌14是一張?zhí)摂M紙牌,表示一張物理紙牌。每張紙牌14具有一個(gè)背面18和一個(gè)表面20。該背面18有一個(gè)圖案并且該表面20有一個(gè)值。例如,紙牌22有一個(gè)值,該值顯示為帶字母“A”的方塊形狀的圖形,并且顯示為紅色。此圖形由精明的紙牌玩家識(shí)別為方塊A。紙牌14還可以有表示數(shù)值或是紙牌組的任意值的圖形。在一個(gè)替代實(shí)施例中,每個(gè)玩家有一個(gè)單獨(dú)的界面,并且這些單獨(dú)的界面聯(lián)網(wǎng)在一起并且每個(gè)界面顯示一只單一的玩家的手。圖3示出了在該界面12的一部分上的一個(gè)人類(lèi)玩家的一只手30。該手可以理解為左手或右手。該界面12顯示了一張紙牌40。該手30有一個(gè)包括一個(gè)拇指36的內(nèi)側(cè)邊緣32,及一個(gè)包括一個(gè)小指38的側(cè)邊緣34。該手30以箭頭43的方向在該紙牌40上移動(dòng)。具體地,該側(cè)邊緣34最初沿接近該紙牌40的許多接觸點(diǎn)42觸摸該界面12。該紙牌40有一個(gè)中心。該手30在該界面12上以箭頭43的方向滑向該中心以揭示該紙牌的一部分。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,該手30以線(xiàn)性運(yùn)動(dòng)滑動(dòng)。該界面12檢測(cè)該多個(gè)接觸點(diǎn)42的最初的觸摸和運(yùn)動(dòng),這使得該紙牌40的值被揭示。將該觸摸檢測(cè)為多個(gè)接觸點(diǎn)42及其運(yùn)動(dòng)確保該手30的側(cè)邊緣34以最佳方式相對(duì)于該界面12放置以隱藏該紙牌40的值不讓其他玩家看到。本發(fā)明的方法包括提供該界面12并在該界面12上顯示一張具有值的紙牌40。該方法還包括在該界面12上檢測(cè)一個(gè)觸摸。該觸摸包括具有與該界面12接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)42的一個(gè)彎曲圖案,并且指示一只人手的側(cè)邊緣34。該多個(gè)接觸點(diǎn)42沿著一條由該只人手的側(cè)邊緣34所定義的彎曲的線(xiàn)定位。在一個(gè)實(shí)施例中,該觸摸包括在該界面12的一部分上的該多個(gè)接觸點(diǎn)42的滑動(dòng)運(yùn)動(dòng),并且該界面12響應(yīng)于該滑動(dòng)運(yùn)動(dòng)揭示該紙牌40的值。該紙牌40的值是通過(guò)彎曲該紙牌40以揭示該紙牌40的至少一個(gè)角而揭示的,其中該值由包括一個(gè)字母或數(shù)字的圖形表示。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,該方法是通過(guò)不檢測(cè)該觸摸并隱藏該紙牌40的值完成的。這是由通過(guò)顯示之前顯示的該紙牌的背面實(shí)現(xiàn)的。在一個(gè)替代實(shí)施例中,該方法是通過(guò)檢測(cè)一個(gè)遠(yuǎn)離該紙牌40的反向滑動(dòng)運(yùn)動(dòng)來(lái)完成的,以隱藏該紙牌40的值。圖4示出了一只人手30,其具有一個(gè)手腕44及一條穿過(guò)該手腕44定義的軸線(xiàn)46。該手30是放松的,其具有一個(gè)自然卷曲,導(dǎo)致沿該側(cè)邊緣34定義一條曲線(xiàn)。該手腕的伸展穿過(guò)該角度α繞該軸線(xiàn)46移動(dòng)。優(yōu)選地,該角度α在10度至60度之間。由于該手腕,該只手的這些手指及該側(cè)邊緣34在該紙牌40上以弧形運(yùn)動(dòng)圖案滑動(dòng)。該軸線(xiàn)46是該弧形運(yùn)動(dòng)的旋轉(zhuǎn)中心,這一般是由該弧形箭頭48的方向表示??梢哉J(rèn)識(shí)到這些手指也稍微伸展,因?yàn)樵撌滞蠹斑@些手指在正常的解剖運(yùn)動(dòng)過(guò)程中通常伸展和彎曲在一起。該紙牌40有一個(gè)角50。優(yōu)選地,該側(cè)邊緣34的運(yùn)動(dòng)是遠(yuǎn)離或在該紙牌的角50上。當(dāng)該手越過(guò)該紙牌40,遠(yuǎn)離該角50時(shí),該紙牌的角50翻轉(zhuǎn),露出該紙牌的值。圖5示出了該紙牌40。該紙牌40有一個(gè)中心52、一條橫線(xiàn)54及一條縱線(xiàn)56。這些線(xiàn)54和56是彼此垂直的并且每一條都是沿著該紙牌40的中心軸定義的。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)變體,該弧形運(yùn)動(dòng)是由箭頭58定義的并且在該紙牌40的該角50之間朝該橫線(xiàn)54移動(dòng)。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)變體,該弧形運(yùn)動(dòng)在該角50之間朝該縱線(xiàn)56延伸。在本發(fā)明的另一個(gè)變體中,該弧形運(yùn)動(dòng)通常朝該中心52延伸。該角度α示出了從該橫線(xiàn)54附近朝該縱線(xiàn)56的弧形運(yùn)動(dòng)。該角度β示出了從該紙牌的該角50越過(guò)該橫線(xiàn)54朝該縱線(xiàn)56的一個(gè)第二弧形運(yùn)動(dòng)圖案??梢哉J(rèn)識(shí)到該弧形運(yùn)動(dòng)通常示出為在該軸線(xiàn)46處的一個(gè)具有曲率中心的曲線(xiàn)。然而,可以認(rèn)識(shí)到該手的運(yùn)動(dòng)通常不是一個(gè)統(tǒng)一的弧而是該手腕、手指、肘部及肩膀的運(yùn)動(dòng)的一個(gè)函數(shù)。該手腕和手指是主要輸入并為如寫(xiě)入和翻牌的活動(dòng)產(chǎn)生最廣泛的活動(dòng)范圍。本發(fā)明包括學(xué)會(huì)的圖案識(shí)別算法以識(shí)別玩家的動(dòng)作。相應(yīng)地,本文中使用的術(shù)語(yǔ)“弧形”包括指示該手的自然運(yùn)動(dòng)的各種曲線(xiàn)。圖6示出了一只手30,該手隱藏顯示在界面12上的對(duì)象60。該對(duì)象60包括一個(gè)小鍵盤(pán),用于輸入個(gè)人標(biāo)識(shí)號(hào)或其他號(hào)碼。該手30具有與該界面12接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)42,以使該手30 (當(dāng)稍微彎曲并且該側(cè)邊緣接觸該界面12時(shí))能夠隱藏該小鍵盤(pán)不讓他人看見(jiàn)。沿該界面12滑動(dòng)該側(cè)邊緣34使該多個(gè)接觸點(diǎn)42能夠創(chuàng)建一個(gè)可識(shí)別的線(xiàn)性或弧形圖案,同時(shí)隱藏該小鍵盤(pán)60不讓他人看見(jiàn)。在本實(shí)施例中,該對(duì)象60是在識(shí)別該多個(gè)接觸點(diǎn)42的該觸摸圖案時(shí)被顯示。在該手被從該界面中移出的情況下,該對(duì)象60則將被再次隱藏。在該顯示器上的該對(duì)象60的位置可以由該多個(gè)接觸點(diǎn)42或這些接觸中的至少一個(gè)的位置信息確定,以便所顯示的對(duì)象60將被定位在該觸摸圖案對(duì)應(yīng)的該手的附近。該對(duì)象60的一個(gè)參考點(diǎn)位于(y2,x2),并且與在(xl,yl)的這些接觸點(diǎn)42的參考點(diǎn)有一個(gè)特定的距離。當(dāng)此距離是在一定范圍和方向內(nèi)時(shí),這些接觸點(diǎn)42啟用該觸摸圖案的識(shí)別。該觸摸圖案的識(shí)別使得該對(duì)象60能夠被顯示。圖7示出了沿多個(gè)接觸點(diǎn)42與該界面12接觸的該手30。該手30隱藏了一個(gè)保密值68。該值68優(yōu)選是一個(gè)數(shù)值,表示一個(gè)財(cái)務(wù)賬戶(hù)的余額。與該界面12接觸并且在該弧形箭頭48的方向上的該手30的運(yùn)動(dòng)揭示了該用戶(hù)的值68。該手30微彎,具有與該界面12接觸的一個(gè)彎曲側(cè)面34,該手的彎曲方向隱藏了該值68不讓他人看見(jiàn)。根據(jù)一個(gè)進(jìn)一步的方面,在該顯示器上的該值68的位置可以依賴(lài)于分別由該多個(gè)接觸點(diǎn)42通過(guò)該手30定義的該觸摸圖案的位置,并且在該顯示器上的該值68的位置可以跟蹤該手30的運(yùn)動(dòng),例如如果以該弧形箭頭48的方向移動(dòng)。術(shù)語(yǔ)“隱藏”或“通常隱藏”可以具有一個(gè)第一顯示狀態(tài)的意思,其中該值對(duì)于查看者變得無(wú)法識(shí)別,這可以包括該值未被顯示或以加密的形式或統(tǒng)一的形式比如像“******”的圖案顯示。術(shù)語(yǔ)“以揭示”或“揭示了 ”可具有一個(gè)第二顯示狀態(tài)的意思,其中該值對(duì)于查看者變得無(wú)法識(shí)別,這可以包括該值以具有相對(duì)于背景顏色的對(duì)比色顯示或者以一個(gè)未加密的形式顯示。圖8示出了與通用計(jì)算機(jī)84可操作連接的界面12。該界面12包括集成了視頻顯示器82并且與該計(jì)算機(jī)84通信的一個(gè)觸摸傳感器80。該計(jì)算機(jī)84包括一個(gè)主板86,該主板具有一個(gè)控制器、用于存儲(chǔ)軟件及軟件驅(qū)動(dòng)程序的存儲(chǔ)器、及一個(gè)中央處理器。該觸摸傳感器80優(yōu)選是基于電容式、電阻式表面聲波(SAW) /接地聲波(GAW)或類(lèi)似技術(shù)的類(lèi)型??梢哉J(rèn)識(shí)到在界面上感應(yīng)動(dòng)作的多種方式是可用的并可以被開(kāi)發(fā)。本發(fā)明可被適配成此多種技術(shù)。該控制器接收來(lái)自該觸摸傳感器80的輸入,并響應(yīng)于該中央處理器執(zhí)行各種功能。該存儲(chǔ)器存儲(chǔ)的軟件驅(qū)動(dòng)程序允許該控制器和中央處理器與該界面通信,并允許該控制器識(shí)別由該觸摸傳感器檢測(cè)的輸入。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,該計(jì)算機(jī)84可以靠近該界面12被定位。根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,該計(jì)算機(jī)被集成在一個(gè)遠(yuǎn)程服務(wù)器中并且該界面與該服務(wù)器通信。該計(jì)算機(jī)84包括一個(gè)中央處理器、記憶存儲(chǔ)、帶視頻輸入/輸出(I/O)的視頻顯示單元、至音頻揚(yáng)聲器的帶音頻I/O的至少一個(gè)音頻輸出單元、一個(gè)計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)、軟件、所有I/O外設(shè)的軟件驅(qū)動(dòng)程序、及串行/并行和/或用于連接外設(shè)(如打印機(jī)、智能卡讀卡器裝置、及數(shù)據(jù)I/O接口和數(shù)據(jù)I/O轉(zhuǎn)換器/分路器)的USB端口。該計(jì)算機(jī)的記憶存儲(chǔ)中存儲(chǔ)了一個(gè)軟件程序。該程序組織顯示在該界面上的所有游戲組件的顯示。該程序過(guò)濾動(dòng)作相關(guān)數(shù)據(jù),解釋該觸摸及運(yùn)動(dòng)的含義,并根據(jù)對(duì)從以前的事件、目前的狀態(tài)或預(yù)測(cè)的事件的考慮針對(duì)該解釋的結(jié)果采取行動(dòng)。該程序包括多個(gè)算法,這些算法包括多個(gè)觸摸識(shí)別算法、一個(gè)隨機(jī)數(shù)控算法及紙牌彎曲算法。該隨機(jī)數(shù)控算法例如可以使用游戲國(guó)際實(shí)驗(yàn)室(GLI)認(rèn)證的隨機(jī)數(shù)字發(fā)生器來(lái)進(jìn)行電子洗牌。該紙牌彎曲算法被設(shè)計(jì)來(lái)提供現(xiàn)實(shí)翻牌。該程序管理游戲玩法,這包括設(shè)置定時(shí)器,用于在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行玩家響應(yīng)、發(fā)牌、收牌、顯示或洗電子紙牌,響應(yīng)玩家或發(fā)牌者的要求,確保正確的輪流順序(如果該游戲需要玩家輪流),計(jì)算輸贏,并基于購(gòu)買(mǎi)、贏來(lái)或輸?shù)舻姆謹(jǐn)?shù)分發(fā)和收回虛擬籌碼。該程序還通過(guò)這些揚(yáng)聲器產(chǎn)生聲音效果或音樂(lè)并且在該界面中顯示對(duì)象。圖8示出了連同功能硬件的界面12。該界面12包括集成了視頻顯示器82并且與通用計(jì)算機(jī)84通信的一個(gè)觸摸傳感器80。該計(jì)算機(jī)84包括一個(gè)主板86,該主板具有一個(gè)控制器、連接到該主板86用于存儲(chǔ)軟件的存儲(chǔ)器、存儲(chǔ)在該存儲(chǔ)器中用于操作該界面的軟件、多個(gè)軟件驅(qū)動(dòng)程序、及一個(gè)主處理器。圖9示出了該計(jì)算機(jī)84的一個(gè)系統(tǒng)圖。該主板86包括作為計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的程序存儲(chǔ)器88、一個(gè)主處理器90及操作通信連接的RAM92。該計(jì)算機(jī)84具有一個(gè)輸入輸出I/O控制器94。該I/O控制器94與一個(gè)控制面板96、一個(gè)觸摸屏單元98、一個(gè)顯示器單元100、一個(gè)投幣器102、一個(gè)紙幣識(shí)別器104、一個(gè)讀卡器106、一個(gè)讀票機(jī)/打印機(jī)108、及一個(gè)聲音電路110進(jìn)行通信。該聲音電路110與揚(yáng)聲器112操作通信。該觸摸屏單元98優(yōu)選包括一個(gè)集成到該顯示器單元100中的觸摸傳感器80。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,該觸摸屏單元98包括一個(gè)基于陰極射線(xiàn)管(CRT)、液晶顯示器(IXD)、等離子、薄膜晶體管液晶顯示器(TFT-LCD)、或類(lèi)似技術(shù)的監(jiān)視器,該監(jiān)視器具有一個(gè)顯示器屏幕,該觸摸傳感器80可以被布置、裝配或集成在其上。該投幣器102及該紙幣識(shí)別器104接受貨幣并向該I/O控制器94傳達(dá)所接受的數(shù)量。該讀卡器106讀取信用卡、借記卡、禮品卡或具有貨幣價(jià)值電子標(biāo)記的其他卡。
該讀票器108打印揭示玩家獎(jiǎng)金或其他財(cái)務(wù)成果的票和收據(jù)。該讀票器108還接收具有貨幣價(jià)值標(biāo)記的票。該聲音電路110被配置成為該用戶(hù)提供一個(gè)基于聲音的界面。用戶(hù)的每一次運(yùn)動(dòng)或動(dòng)作可能會(huì)導(dǎo)致一個(gè)特定的聲音,或者由該計(jì)算機(jī)84所產(chǎn)生的指令。這些揚(yáng)聲器112將這些聲音傳達(dá)給該用戶(hù)。
說(shuō)明
除上下文另有要求外,在整個(gè)說(shuō)明書(shū)和其后的權(quán)利要求中,單詞“包括”將以一個(gè)開(kāi)放、包容的含義理解,也就是“包括但不限于”。
在整個(gè)本說(shuō)明書(shū)中對(duì)“一個(gè)實(shí)施例”或“一種實(shí)施例”的參考是指結(jié)合該實(shí)施例所描述的特定特征、結(jié)構(gòu)或特性被包括在至少一個(gè)實(shí)施例中。因此,在本說(shuō)明書(shū)的多個(gè)地方出現(xiàn)的短語(yǔ)“在一個(gè)實(shí)施例中”或“在一種實(shí)施例中”未必都指相同的實(shí)施例。此外,這些特定的特征、結(jié)構(gòu)或特性可以任何適當(dāng)方式被組合在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中。
如本說(shuō)明書(shū)和所附權(quán)利要求中所用,單數(shù)形式“一個(gè)”和“該”包括復(fù)數(shù)參照物,除非上下文另外明確地指出。還應(yīng)當(dāng)指出的是,術(shù)語(yǔ)“或”通常用在其包括“和/或”的含義中,除非上下文另外明確地指出。本文所提供的標(biāo)題和公開(kāi)摘要僅是為了方便,并不解釋實(shí)施例的范圍或含義。本詳細(xì)說(shuō)明的一些部分表示為可以在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器上執(zhí)行的數(shù)據(jù)比特上的程序、步驟、邏輯塊、處理、以及操作的其他符號(hào)表示。可以通過(guò)硬件、軟件、固件、或其組合執(zhí)行每個(gè)步驟。因此,給出的數(shù)據(jù)庫(kù)的任何示例說(shuō)明了用于信息存儲(chǔ)的布置。同樣地,網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的示例是說(shuō)明性的,并且其他的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)也可使用。本文所描述的各種進(jìn)程可由例如適當(dāng)編程的通用計(jì)算機(jī)、專(zhuān)用計(jì)算機(jī)和計(jì)算裝置實(shí)現(xiàn),這對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將是明顯的。通常,處理器(例如一個(gè)或多個(gè)微處理器,一個(gè)或多個(gè)微控制器,一個(gè)或多個(gè)數(shù)字信號(hào)處理器)將例如從一個(gè)存儲(chǔ)器或類(lèi)似裝置接收指令,并執(zhí)行那些指令,由此執(zhí)行由那些指令定義的一個(gè)或多個(gè)進(jìn)程?!疤幚砥鳌笔侵敢粋€(gè)或多個(gè)微處理器、中央處理單元CPU、計(jì)算裝置、微控制器、數(shù)字信號(hào)處理器、或類(lèi)似裝置或其任何組合。因此,一個(gè)進(jìn)程的說(shuō)明同樣是一個(gè)用于執(zhí)行該進(jìn)程的裝置的說(shuō)明。執(zhí)行該進(jìn)程的裝置可以包括例如一個(gè)處理器和那些適合執(zhí)行該進(jìn)程的輸入裝置和輸出裝置。另外,可以使用各種介質(zhì)(例如計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì))以數(shù)種方式存儲(chǔ)和傳輸實(shí)現(xiàn)此類(lèi)方法以及其他類(lèi)型數(shù)據(jù)的程序。在一些實(shí)施例中,硬布線(xiàn)的電路或自定義硬件可以用來(lái)代替或結(jié)合一些或所有可以實(shí)現(xiàn)各種實(shí)施例的進(jìn)程的軟件指令。因此,可以使用硬件和軟件的各種結(jié)合而不是僅使用軟件。術(shù)語(yǔ)“計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)”指的是參與提供數(shù)據(jù)(例如指令及可以由計(jì)算機(jī)、處理器或類(lèi)似裝置讀取的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))的任何介質(zhì)、多個(gè)相同介質(zhì)、或不同介質(zhì)的組合。此類(lèi)介質(zhì)可以采取許多形式,包括但不限于非易失性介質(zhì)、易失性介質(zhì)和傳輸介質(zhì)。非易失性介質(zhì)包括例如光盤(pán)或磁盤(pán)和其他持久性存儲(chǔ)器。易失性介質(zhì)包括動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器DRAM,其通常構(gòu)成主存儲(chǔ)器。傳輸介質(zhì)包括同軸電纜、銅線(xiàn)和光纖,其包括這些包括一個(gè)連接到該處理器的系統(tǒng)總線(xiàn)的導(dǎo)線(xiàn)。傳輸介質(zhì)可包括或傳送聲波、光波和電磁輻射,如射頻RF和紅外IR數(shù)據(jù)通信過(guò)程中生成的那些。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的常見(jiàn)形式包括例如軟盤(pán)、軟磁盤(pán)、硬盤(pán)、磁帶、任何其他磁介質(zhì)、CD-ROM、DVD、任何其他光學(xué)介質(zhì)、穿孔卡片、紙帶、任何其他具有孔圖案的物理介質(zhì)、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EEPROM、任何其他存儲(chǔ)芯片或盒、下文中所描述的載波、或計(jì)算機(jī)可以從其中讀取的任何其他介質(zhì)。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的各種形式可能涉及將數(shù)據(jù)(例如指令序列)傳遞到處理器。例如,數(shù)據(jù)可能是i從RAM傳送到處理器;ii通過(guò)無(wú)線(xiàn)傳輸介質(zhì)傳遞;iii根據(jù)許多格式、標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議(如以太網(wǎng)或IEEE802.3、SAP、ATP、藍(lán)牙、和TCP/IP、TDMA、CDMA和3G)被格式化和/或傳輸;和/或iv以本領(lǐng)域中公知的各種方式中的任一種加密,以確保隱私或防止欺詐。因此,一個(gè)進(jìn)程的說(shuō)明同樣是一個(gè)存儲(chǔ)用于執(zhí)行該進(jìn)程的程序的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的說(shuō)明。該計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可以任何適當(dāng)格式存儲(chǔ)那些適合執(zhí)行該方法的程序元素。正如在一個(gè)進(jìn)程中的各個(gè)步驟的描述并不表明所有所描述的步驟都是必需的,一個(gè)裝置的實(shí)施例包括一個(gè)計(jì)算機(jī)/計(jì)算裝置,其可操作來(lái)執(zhí)行一些但不一定是所有所描述的進(jìn)程。同樣,正如在一個(gè)進(jìn)程中的各個(gè)步驟的描述并不表明所有所描述的步驟都是必需的,一個(gè)存儲(chǔ)程序或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的實(shí)施例包括一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),該介質(zhì)存儲(chǔ)一個(gè)程序,當(dāng)被執(zhí)行時(shí),該程序可以導(dǎo)致一個(gè)處理器執(zhí)行一些但不一定是所有所描述的進(jìn)程。各種實(shí)施例可以被配置成在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中工作,該網(wǎng)絡(luò)環(huán)境包括一個(gè)例如通過(guò)通信網(wǎng)絡(luò)與一個(gè)或多個(gè)裝置通信的計(jì)算機(jī)。該計(jì)算機(jī)可能通過(guò)任何有線(xiàn)或無(wú)線(xiàn)介質(zhì)(例如互聯(lián)網(wǎng)、LAN、WAN或以太網(wǎng)、令牌環(huán)網(wǎng)、電話(huà)線(xiàn)、電纜線(xiàn)、無(wú)線(xiàn)信道、光學(xué)通信線(xiàn)、商業(yè)在線(xiàn)服務(wù)供應(yīng)商、電子公告板系統(tǒng)、衛(wèi)星通信鏈路、任何上述內(nèi)容的組合)與這些裝置直接或間接地通信。這些裝置的每一個(gè)本身可能包括多個(gè)計(jì)算機(jī)或其他計(jì)算裝置,如基于英特爾⑧奔騰.⑩j或迅馳處理器的被適配成與該計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信的那些。任何數(shù)量和類(lèi)型的裝置都可以與該計(jì)算機(jī)通信。在一個(gè)實(shí)施例中,本發(fā)明可以在一個(gè)具有一個(gè)或多個(gè)裝置沒(méi)有中央機(jī)構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)中來(lái)實(shí)踐。在此類(lèi)實(shí)施例中,本文中所描述的由該服務(wù)器計(jì)算機(jī)執(zhí)行的任何功能或所描述的存儲(chǔ)在該服務(wù)器計(jì)算機(jī)上的數(shù)據(jù)可以由一個(gè)或多個(gè)此類(lèi)裝置執(zhí)行或存儲(chǔ)在其上。在描述一個(gè)進(jìn)程的地方,在一個(gè)實(shí)施例中該進(jìn)程可在沒(méi)有任何用戶(hù)干預(yù)的情況下操作。在另一實(shí)施例中,該進(jìn)程包括一些人為干預(yù),例如一個(gè)步驟由一個(gè)人或在一個(gè)人的協(xié)助下執(zhí)行。
雖然本發(fā)明以各種具體實(shí)施例的方式被披露,可以理解為這些實(shí)施例僅作為示例的方式。本發(fā)明的范圍由所附權(quán)利要求定義。
權(quán)利要求
1.一種裝置,包括: 一個(gè)多點(diǎn)觸摸界面(12),其包括一個(gè)顯示器(82),用于顯示具有一個(gè)值的圖形項(xiàng)目,該圖形項(xiàng)目可顯示在該值可視的一個(gè)第一狀態(tài)和該值從視野中隱藏的一個(gè)第二狀態(tài),該多點(diǎn)觸摸界面(12)被適配成檢測(cè)一個(gè)觸摸,該觸摸具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案; 一個(gè)與該多點(diǎn)觸摸界面(12)操作通信的計(jì)算機(jī)(84),該計(jì)算機(jī)(84)具有存儲(chǔ)器(88)、一個(gè)處理器(90)及用于操作該界面(12)的軟件;以及 其中當(dāng)該界面(12)感應(yīng)到該觸摸時(shí),該計(jì)算機(jī)(84)使該界面(12)顯示該值。
2.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中該彎曲圖案指示接觸該界面(12)的一只人手(30)的側(cè)邊緣(34)。
3.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一項(xiàng)所述的裝置,進(jìn)一步包括: 一個(gè)運(yùn)動(dòng)檢測(cè)裝置,該運(yùn)動(dòng)檢測(cè)裝置被適配成用于檢測(cè)滑過(guò)該界面(12)的一部分的該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的同時(shí)運(yùn)動(dòng);以及 其中該計(jì)算機(jī)(84)使該圖形項(xiàng)目響應(yīng)于該觸摸和/或該運(yùn)動(dòng)而顯示。
4.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一項(xiàng)所述的裝置,該裝置被適配成用于紙牌游戲,其中 該圖形項(xiàng)目是一張具有一個(gè)值的紙牌(40)并且該值從視野中隱藏; 該多點(diǎn)觸摸界面(12)選擇性地響應(yīng)于該觸摸揭示該紙牌(40)的該值。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的 裝置,其中該檢測(cè)裝置響應(yīng)于該觸摸及該運(yùn)動(dòng)而檢測(cè)該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的運(yùn)動(dòng)并揭示該紙牌(40)的該值。
6.一種用于紙牌游戲的系統(tǒng),包括: 一個(gè)界面(12),包括一個(gè)多點(diǎn)觸摸屏幕; 一個(gè)通用計(jì)算機(jī)(84),具有一個(gè)存儲(chǔ)器(88)及一個(gè)處理器(90),該計(jì)算機(jī)(84)與該界面(12)操作通信連接; 該界面(12)顯示該多點(diǎn)觸摸屏幕上的至少一張紙牌(40),該紙牌(40)具有一個(gè)值,該值通常被隱藏起來(lái); 該界面(12)檢測(cè)一個(gè)觸摸,該觸摸具有帶有在該界面(12)上的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案,該彎曲圖案指示一只人手(30)的側(cè)邊緣(34); 該界面(12)檢測(cè)該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的運(yùn)動(dòng);以及 該多點(diǎn)觸摸屏幕響應(yīng)于該觸摸及該運(yùn)動(dòng)揭示該紙牌(40)的該值。
7.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該界面(12)檢測(cè)該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的線(xiàn)性運(yùn)動(dòng)。
8.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該界面(12)檢測(cè)該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的弧形運(yùn)動(dòng)。
9.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該紙牌(40)具有一個(gè)中心(52),該界面(12)在朝向該中心(52)的方向檢測(cè)運(yùn)動(dòng)。
10.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該紙牌(40)具有一個(gè)中心(50),該界面(12)檢測(cè)滑過(guò)該中心(52)的運(yùn)動(dòng)。
11.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該紙牌(40)具有一個(gè)正面(20)及一個(gè)背面(18),并且該系統(tǒng)最初示出該背面(18)并且然后響應(yīng)于該運(yùn)動(dòng)彎曲該紙牌(40)以揭示該紙牌(40)的該值。
12.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該紙牌(40)具有一個(gè)正面(20)及一個(gè)背面(18),并且該系統(tǒng)在該背面(18)上顯示廣告。
13.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),進(jìn)一步包括:一個(gè)網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)具有通過(guò)該網(wǎng)絡(luò)處于操作通信的多個(gè)界面(12)。
14.如權(quán)利要求6所述的系統(tǒng),其中該界面(12)顯示多只紙牌手(24,26)以使該界面(12)能夠容納多個(gè)玩家。
15.一種用于將觸摸界面(12)用于紙牌游戲的方法,包括: 提供一個(gè)界面(12),其具有用于與一個(gè)通用計(jì)算機(jī)(84)進(jìn)行通信的多個(gè)輸入端和多個(gè)輸出端,該通用計(jì)算機(jī)具有存儲(chǔ)器(88 )和一個(gè)處理器(90 ); 在該界面(12)上顯示一張具有一個(gè)值的紙牌(40),該值被隱藏; 在該界面(12)上檢測(cè)一個(gè)觸摸,該觸摸包括具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案并且指示一只人手(30)的側(cè)邊緣(34); 檢測(cè)滑過(guò)該界面(12)的一部分的一個(gè)第一運(yùn)動(dòng);以及 揭示該紙牌(40)的該值。
16.如權(quán)利要求15所述的方法,其中檢測(cè)一個(gè)觸摸檢測(cè)出具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個(gè)用戶(hù)的手(30)的側(cè)邊緣(34)。
17.如權(quán)利要求15所述的方法,其中該紙牌(40)具有一個(gè)中心(52)并且檢測(cè)一個(gè)第一運(yùn)動(dòng)檢測(cè)出滑向該紙牌(40)的該中心( 52)的一個(gè)運(yùn)動(dòng)。
18.如權(quán)利要求16所述的方法,其中揭示該紙牌(40)的該值包括彎曲該紙牌(40)以揭示該紙牌(40)的至少一個(gè)角。
19.如權(quán)利要求16所述的方法,進(jìn)一步包括:不檢測(cè)該觸摸并隱藏該紙牌(40)的該值。
20.如權(quán)利要求16所述的方法,進(jìn)一步包括:檢測(cè)遠(yuǎn)離該紙牌(40)滑動(dòng)的一個(gè)第二運(yùn)動(dòng)并且隱藏該紙牌(40)的該值。
21.一種用于將觸摸界面(12)用于紙牌游戲的方法,包括: 提供一個(gè)界面(12),其具有用于與一個(gè)通用計(jì)算機(jī)(84)通信的多個(gè)輸入端和多個(gè)輸出端,該通用計(jì)算機(jī)具有存儲(chǔ)器88)和一個(gè)處理器(90); 在該界面(12)上顯示一張具有一個(gè)值的紙牌(40),該值被隱藏; 檢測(cè)該紙牌(40)上的一個(gè)弧形運(yùn)動(dòng);以及 揭示該紙牌(40)的該值。
22.如權(quán)利要求21所述的方法,其中檢測(cè)一個(gè)弧形運(yùn)動(dòng)檢測(cè)出具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個(gè)用戶(hù)的手(30)的側(cè)邊緣(34)。
23.如權(quán)利要求22所述的方法,其中檢測(cè)一個(gè)弧形運(yùn)動(dòng)檢測(cè)出該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的同時(shí)運(yùn)動(dòng)。
24.如權(quán)利要求23所述的方法,其中該弧形運(yùn)動(dòng)定義一個(gè)弧,該弧具有5度至90度之間或者10度至60度之間的一個(gè)角度。
25.一種用于將觸摸界面(12)用于揭示顯示器上的圖形項(xiàng)目的方法,包括: 提供一個(gè)界面(12),其具有用于與一個(gè)通用計(jì)算機(jī)(84)通信的多個(gè)輸入端和多個(gè)輸出端,該通用計(jì)算機(jī)具有存儲(chǔ)器(88 )和一個(gè)處理器(90 ); 在該界面(12)上檢測(cè)一個(gè)觸摸,該觸摸包括具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)圖案;以及響應(yīng)于該觸摸揭示該圖形項(xiàng)目。
26.根據(jù)權(quán)利要求25所述方法,其中該圖案是彎曲的,指示一只人手(30)的側(cè)邊緣(34);以及 檢測(cè)一個(gè)觸摸檢測(cè)出滑過(guò)該界面(12)的一部分的該多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的運(yùn)動(dòng), 其中揭示該圖形項(xiàng)目響應(yīng)于該觸摸及該運(yùn)動(dòng)而發(fā)生。
27.根據(jù)前述權(quán)利要求25及26中的一項(xiàng)所述的方法,其中檢測(cè)一個(gè)觸摸檢測(cè)出具有與該界面(12)接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)(42)的一個(gè)彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個(gè)用戶(hù)的手(30)的側(cè)邊緣(34) 。
全文摘要
一種包括用于紙牌游戲的多點(diǎn)觸摸界面的裝置和方法,包括提供一個(gè)多點(diǎn)觸摸界面,用于顯示一個(gè)具有隱藏值的紙牌。該方法包括在該界面上檢測(cè)一個(gè)觸摸。該觸摸具有與該界面接觸的多個(gè)接觸點(diǎn)的一個(gè)彎曲圖案。該彎曲圖案指示與該界面接觸的一只人手的側(cè)邊緣,以隱藏該紙牌不讓他人看見(jiàn)。然后,該方法檢測(cè)滑過(guò)該界面的一部分的該多個(gè)接觸點(diǎn)以向該用戶(hù)揭示該紙牌的值。
文檔編號(hào)G06F3/0488GK103210428SQ201180051098
公開(kāi)日2013年7月17日 申請(qǐng)日期2011年11月2日 優(yōu)先權(quán)日2010年11月2日
發(fā)明者阿洛伊西·荷馬 申請(qǐng)人:挪佛麥迪哥股份公司
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