欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

測量具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的情感數(shù)據(jù)的制作方法

文檔序號:6361843閱讀:238來源:國知局
專利名稱:測量具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的情感數(shù)據(jù)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本申請總體上涉及精神狀態(tài)分析,并且更具體來說涉及測量具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的情感數(shù)據(jù)。
背景技術(shù)
人們在互聯(lián)網(wǎng)上花費大量的時間,大多數(shù)包括觀看網(wǎng)頁和與網(wǎng)頁進行交互。網(wǎng)站分析學(xué)已經(jīng)執(zhí)行分析一個人在一個網(wǎng)頁上花費的時間量和這個人所采取的通過互聯(lián)網(wǎng)的路徑。這種類型的分析已經(jīng)用于評估網(wǎng)頁的價值和益處以及這些頁面的對應(yīng)的風(fēng)格。對精神狀態(tài)的評估是理解個人以及他們對他們周圍的世界作出反應(yīng)的途徑的關(guān)鍵。精神狀態(tài)涵蓋從快樂到悲傷、從滿意到擔(dān)心、從激動到平靜以及其他很多情感的廣闊范圍。在響應(yīng)如以下的日常事件時會體驗到這些精神狀態(tài):在交通堵塞過程中的挫折感、站隊時的厭倦感,等候一杯咖啡時、并且乃至人們與他們的計算機和互聯(lián)網(wǎng)交互時的急躁感?;谠u估和理解其他人的精神狀態(tài),很多人可能變得相當(dāng)敏銳和感性,但精神狀態(tài)的自動評估則更具有挑戰(zhàn)性。一個感性的人可以察覺另一個人是焦慮的或歡喜的并且相應(yīng)地作出響應(yīng)。一個人察覺另一個人的情緒狀態(tài)的能力和方式可能是十分難于總結(jié)的并且常常表示為具有“直覺”。許多精神狀態(tài)(如困惑、專注以及擔(dān)心)可以得到識別以便幫助理解一個人或一群人。如在目擊一場大災(zāi)難后,人們可能集體地反應(yīng)為恐懼或焦慮。同樣,如當(dāng)人們的運動隊獲得一場勝利時,他們可以集體地反應(yīng)為快樂熱情。某些面部表情和頭部姿勢可以用于識別一個人正在體驗的精神狀態(tài)。在基于面部表情的精神狀態(tài)評估中進行了有限的自動化處理。某些生理條件可以提供一個人心理狀態(tài)的顯著說明并且已經(jīng)以如同用在用于測謊儀或測謊測試的一種裝置中的一種粗略的方式被使用。

發(fā)明內(nèi)容
在人們與互聯(lián)網(wǎng)進行交互時可以通過收集精神狀態(tài),通過對面部表情、頭部姿勢以及生理條件的評估,對他們進行分析。這個分析可能和與多個網(wǎng)頁或一個給定網(wǎng)頁的多個部分的具體交互有關(guān)。披露了一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的計算機實施方法,該方法包括:在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù);將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器;接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息;并且顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。該匯總的精神狀態(tài)信息可以包括來源于該多個人的多個標(biāo)準(zhǔn)。這些標(biāo)準(zhǔn)可以基于情境信息。該方法可以進一步包括使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)。該方法可以進一步包括基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。該渲染可以是包括以下的以下群組中的一項:按鈕、廣告、橫幅廣告、下拉菜單,以及具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的一個數(shù)據(jù)元素。該渲染可以是包括以下的以下群組中的一項:登陸頁面、結(jié)賬頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲,以及虛擬世界。采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)可以涉及捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項。一個網(wǎng)絡(luò)攝像機可以用于捕獲這些面部數(shù)據(jù)和這些生理數(shù)據(jù)中的一項或多項。這些生理數(shù)據(jù)可以用于確定自主活動。該自主活動可以是包括心率、呼吸以及心率變異性的一個群組中的一項。這些面部數(shù)據(jù)可以包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。該方法可以進一步包括跟蹤眼睛以識別與其完成交互的渲染。跟蹤眼睛可以識別該渲染的眼睛聚焦在其上的一部分。一個網(wǎng)絡(luò)攝像機可以用于跟蹤眼睛。該方法可以進一步包括記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。交互可以包括以下群組中的一項,該群組包括觀看、點擊以及鼠標(biāo)懸停。該方法可以進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許匯總面部信息。該方法可以進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許將信息上傳至該服務(wù)器??梢允褂糜嬎銋R總來完成對該匯總精神狀態(tài)信息的匯總。在一些實施例中,可以在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上執(zhí)行所匯總的精神狀態(tài)信息的匯總,這樣使得精神狀態(tài)信息基于該人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)被分組。該方法可以進一步包括:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。該視覺再現(xiàn)可以在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示匯總的精神狀態(tài)信息。該方法可以進一步包括:使一個頭像成為動畫以再現(xiàn)該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項。該方法可以進一步包括使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染同步。該方法可以進一步包括捕獲有關(guān)該渲染的情境信息。該情境信息可以包括一個時間軸、一系列網(wǎng)頁或一個活動記錄器中的一項或多項。這些精神狀態(tài)可以包括一個群組種的一種,該群組包括挫折感、困惑、失望、猶豫、認知超載、關(guān)注、忙碌、專注、厭倦、探究、信心、信任、高興以及滿足。在多個實施例中,一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的體現(xiàn)在計算機可讀介質(zhì)中的計算機程序產(chǎn)品可以包括:用于在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的代碼;用于將基于來自與該渲染交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器的代碼;用于接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息的代碼;以及用于顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染的代碼。在多個實施例中,一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量狀態(tài)的系統(tǒng)可以包括:存儲多個指令的一個存儲器;附裝至該存儲器上的一個或多個處理器,其中在執(zhí)行所存儲的這些指令時,該一個或多個處理器被配置用于:在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù);將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器;接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息;并且顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。在一些實施例中,一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的方法可以包括:接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集到的精神狀態(tài)信息;接收關(guān)于與該渲染交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息;并且顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。在一些實施例中,一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的計算機實施的方法可以包括:接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集到的精神狀態(tài)信息;將關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的精神狀態(tài)信息匯總;使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián);并且向一個請求者提供該匯總的精神狀態(tài)信息。在多個實施例中,一種用于分析電子顯示器上的渲染的計算機實施的方法可以包括:由一個第一人與一個電子顯示器上的一個渲染進行交互;在該第一人與該電子顯示器上的該渲染進行交互時,將關(guān)于該第一人的數(shù)據(jù)捕獲到一個計算機系統(tǒng)中;基于針對該第一人所捕獲到的這些數(shù)據(jù),對針對與該渲染進行交互的該第一人的多種精神狀態(tài)進行推斷;將關(guān)于所捕獲的關(guān)于該第一人的這些數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器;由一個第二人與該渲染進行交互;在該第二人與該渲染進行交互時,捕獲關(guān)于該第二人的數(shù)據(jù);基于針對該第二人所捕獲到的這些數(shù)據(jù),對針對與該渲染進行交互的該第二人的多種精神狀態(tài)進行推斷;將關(guān)于所捕獲到的關(guān)于該第二人的這些數(shù)據(jù)的信息上傳至該服務(wù)器;將關(guān)于該第一人的這些精神狀態(tài)的信息與關(guān)于該第二人的這些精神狀態(tài)的信息匯總,從而產(chǎn)生匯總的精神狀態(tài)信息;并且使該匯總的精神狀態(tài)信息與該第一人并且該第二人與其交互的渲染相關(guān)聯(lián)。許多實施例的不同特征、方面和優(yōu)點將從以下描述中變得更為清晰。


通過參考以下附圖可以理解某些實施例的以下詳細描述,其中:圖1是用于提供對多個人的情感分析的流程圖。圖2是表示生理分析的圖示。圖3是心臟相關(guān)的傳感的圖示。圖4是用于捕獲對渲染做出的面部響應(yīng)的圖示。圖5是用于執(zhí)行面部分析的流程圖。圖6是用于使用精神狀態(tài)信息的流程圖。圖7是用于選擇參加分析的流程圖。圖8是一個渲染和響應(yīng)的代表性圖不。圖9是一個渲染和一個匯總的響應(yīng)的代表性圖示。圖10是一個渲染和通過圖像表達的響應(yīng)的代表性圖不。圖11是精神狀態(tài)分析的圖形表示。
圖12是來自一群人的精神狀態(tài)分析連同一個匯總的結(jié)果的圖形表示。圖13是用于分析來自渲染交互的情感的流程圖。圖14是多種精神狀態(tài)的一個視覺再現(xiàn)的示例性實施例。圖15是一種用于利用多個計算機來分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量狀態(tài)的系統(tǒng)的圖示。
具體實施例方式本披露提供了對用于分析在人們與多個網(wǎng)站和互聯(lián)網(wǎng)上的其他特征進行交互時他們的多種精神狀態(tài)的多種方法和系統(tǒng)的一個說明。一種精神狀態(tài)可以是情緒狀態(tài)或認知狀態(tài)。情緒狀態(tài)的多個示例包括快樂或悲傷。認知狀態(tài)的多個示例包括專注或困惑。觀察、捕獲以及分析這些精神狀態(tài)可以產(chǎn)生有關(guān)人們對多個網(wǎng)站的反應(yīng)的重要信息,這遠遠超過網(wǎng)站分析學(xué)中的當(dāng)前能力。由本披露所解決的一個挑戰(zhàn)是對一個面向網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境內(nèi)的多種精神狀態(tài)的分析??梢栽谝粋€客戶端機器上米集關(guān)于多種精神狀態(tài)的信息,并且該信息被上傳至一個服務(wù)器或在上傳之后被分析并且被提取?;诒簧蟼鞯木駹顟B(tài)信息,在一個人或群組與視頻、廣告、網(wǎng)頁等進行交互時,基于云的系統(tǒng)可以執(zhí)行對這些精神狀態(tài)的分析??梢栽谝蝗喝酥g匯總精神狀態(tài)信息,以便在人們與具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序進行交互時提供對人們的精神狀態(tài)的總結(jié)。該匯總的信息可以提供對于以下來說重要的標(biāo)準(zhǔn)指標(biāo):將在不同應(yīng)用程序上的客戶體驗與在許多應(yīng)用程序(如在線支付或銷售點)內(nèi)的共同體驗進行比較。這些應(yīng)用程序可以是網(wǎng)頁、網(wǎng)站、入口網(wǎng)站、移動裝置應(yīng)用程序、專用應(yīng)用程序,以及類似的面向網(wǎng)絡(luò)的工具和能力。該匯總的精神狀態(tài)信息可以被下載至原始客戶端機器(從該原始客戶端機器上傳精神狀態(tài)信息),或可替代地下載至另一個客戶端機器以用于呈現(xiàn)。已經(jīng)基于該精神狀態(tài)信息進行推斷的多種精神狀態(tài)連同展示與人進行交互的材料的一個渲染然后可以呈現(xiàn)在一個客戶端機器顯示器上。圖1是用于提供多個人的情感分析的流程圖。該過程可以包括一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的方法。流程100以一個人或多個人與一個渲染110進行交互開始。該過程可以包括由多個人與一個渲染進行交互。該渲染可以包括:登陸頁面、結(jié)賬頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲、虛擬世界,或各種具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的其他可見輸出。渲染除其他項目之外還可以包括以下項目之一的一部分:按鈕、廣告、橫幅廣告、下拉菜單、一段文本、圖像以及具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的一個數(shù)據(jù)元素。與該渲染進行交互可以包括多種類型的交互,包括:觀看、點擊、打字、填充表格數(shù)據(jù)、鼠標(biāo)懸停在該渲染上或任何類型的人機交互。流程100可以繼續(xù)捕獲有關(guān)該渲染的情境信息120。該情境可以是與該渲染有關(guān)的任何信息,如一個時間軸、一系列網(wǎng)頁、一個活動記錄器、有關(guān)與該渲染進行交互的該人的人口統(tǒng)計信息,或與該渲染、該人或該交互的情況有關(guān)的任何其他類型的信息。該時間軸可以包括關(guān)于在與一個渲染進行交互或觀看該渲染時的信息。例如,可以觀看一個視頻,并且可以記錄多種精神狀態(tài)被采集的時間連同該視頻中相應(yīng)的時間點。在一些實施例中,該情境信息可以包括一系列網(wǎng)頁。一系列網(wǎng)頁可以包括所觀看到的統(tǒng)一資源定位符(URL)和它們被記錄的順序。通過采集一系列網(wǎng)頁,所采集的多種精神狀態(tài)可以與所觀看到的這些網(wǎng)頁相關(guān)。流程100繼續(xù)在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)122??梢员徊杉木駹顟B(tài)數(shù)據(jù)包括:生理數(shù)據(jù)、面部數(shù)據(jù)、其他圖像、聲音、用戶活動的時間軸,或所收集的有關(guān)一個人與該渲染的交互的任何其他信息。因此,在一些實施例中,采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)涉及捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項。多種精神狀態(tài)還可以包括任何類型的所推斷出的有關(guān)這些個人的信息,這些信息包括但不限于:挫折感、困惑、失望、猶豫、認知超載、關(guān)注、忙碌、專注、厭倦、探究、信心、信任、高興或滿足。渲染的示例可以是一個網(wǎng)站上的一個結(jié)賬頁面。如果總賬單或運輸工具不清楚,一個人可能表現(xiàn)出困惑或不確定的一種精神狀態(tài)。在另一個示例中,渲染可以是不久將要上映的一部電影的一個視頻預(yù)告片。一個人可以發(fā)現(xiàn)吸引人的情節(jié)主線和動作,從而表現(xiàn)出可以采集和/或推斷的多種相應(yīng)的精神狀態(tài),如注意力和吸引力。一個人可以選擇參加124以在采集收據(jù)之前或之后進行多種精神狀態(tài)的采集。在一個實施例中,在觀看一個渲染或與該渲染進行交互之前,一個人可以被要求允許采集精神狀態(tài)。在另一個實施例中,在與該渲染進行交互或觀看該渲染之后,一個人可以被詢問采集精神狀態(tài)的權(quán)限。在這種情況下,如果權(quán)限不被授權(quán),則所采集的關(guān)于多種精神狀態(tài)的任何信息將會被放棄。在另一個實施例中,一個人可以被詢問有關(guān)用于在觀看一個渲染或與該渲染進行交互之前采集多種精神狀態(tài)的權(quán)限的一個一般疑問,并且然后在與該渲染進行交互或觀看該渲染之后被請求一個確認權(quán)限。這些選擇參加權(quán)限請求的意圖可能是給出對以下內(nèi)容的單獨控制:是否采集多種精神狀態(tài),并且另外可以使用何種類型的信息。然而,在一些實施例中,可能不會獲得選擇參加權(quán)限,或由于交互的情況,該選擇參加可能是隱式的??梢詫⑦@些精神狀態(tài)和渲染情境上傳至一個服務(wù)器130。該過程因此可以包括將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器。該上傳僅可以用于所采集的實際數(shù)據(jù),和/或該上傳可以用于被推斷的多種精神狀態(tài)。可以在一臺客戶端計算機上本機地執(zhí)行多種精神狀態(tài)的采集122和渲染內(nèi)容的捕獲120。可替代地,這些生理和/或面部數(shù)據(jù)可以被本機地捕獲并且被上傳至一個服務(wù)器,在該服務(wù)器上進一步執(zhí)行分析以推斷這些精神狀態(tài)。一個人可以選擇參加132以允許信息到該服務(wù)器的上傳。因此,該過程可以包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許信息到該服務(wù)器的上傳。該信息還可以包括情境,因此,該過程還可以包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許信息到服務(wù)器的上傳。在一些實施例中,在信息的上傳之前,可以向該人顯示所采集的精神狀態(tài)。該人然后可以被詢問權(quán)限以上傳該信息。在一些實施例中,一個人可以在上傳之后被進一步詢問權(quán)限,或可以被詢問以確認被執(zhí)行的上傳仍是可以接受的。如果在這個選擇參加132階段過程中,權(quán)限未被同意,那么該信息將會從該服務(wù)器被刪除并且不再被使用。可以在多個人之間匯總多種精神狀態(tài)140。一個單一的渲染可以與許多人進行交互或被許多人觀看。這些精神狀態(tài)可以針對這些人而被采集,并且然后被匯總在一起以便可以確定人們的總反應(yīng)。該匯總可以發(fā)生在與用于采集精神狀態(tài)的系統(tǒng)/程序相同的系統(tǒng)/程序或不同的一個系統(tǒng)/程序中,或可以發(fā)生在一個服務(wù)器上。關(guān)于這些精神狀態(tài)的該匯總的信息然后可以在多個系統(tǒng)之間或在同一系統(tǒng)上的多個程序之間被發(fā)送。因此,該過程可以包括接收關(guān)于與該渲染進行互動的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息。多個人可以選擇參加142以使得他們的精神狀態(tài)信息與他人的匯總。在一些實施例中,一個人可以同意權(quán)限以供用于匯總他們的精神狀態(tài)或以其他方式用于分析之中。因此,該過程可以包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許匯總關(guān)于面部的信息。這個信息可以包括所有面部數(shù)據(jù)或可以僅包括該信息的一部分。例如,一些人可以挑選以排除他們的面部的視頻卻包括關(guān)于面部動作單元、頭部姿勢等的其他信息。在一些實施例中,使用計算匯總來完成該匯總。在一些實施例中,可以在若干網(wǎng)頁上、在多個渲染上或在一段時間內(nèi)使分析一體化。例如,一個結(jié)賬體驗可以包括四個網(wǎng)頁并且目標(biāo)是捕獲對四個網(wǎng)頁的這個群組的反應(yīng)。因此,該分析可以包括使針對一個人所推斷出的這四個頁面的精神狀態(tài)一體化。另外,可以針對該多個人匯總并且從而組合所推斷出的這四個頁面的精神狀態(tài)。流程100可以繼續(xù)顯示這些匯總的精神狀態(tài)與該渲染150。因此,該過程可以包括顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。相關(guān)聯(lián)信息可以包括面部視頻、其他面部數(shù)據(jù)、生理數(shù)據(jù)以及所推斷出的多種精神狀態(tài)。在一些實施例中,可以使用一個時間軸、網(wǎng)頁次序順序或其他渲染情境來使這些精神狀態(tài)與該渲染同步。該過程因此可以繼續(xù)使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)。圖2是表示生理分析的圖示。系統(tǒng)200可以對為其采集數(shù)據(jù)的一個人210進行分析。該人210可以具有附裝至他或她上的一個傳感器212。該傳感器212可以置于手腕、手掌、手部、頭部或身體的其他部分。該傳感器212可以包括用于生理數(shù)據(jù)的多個檢測器,這些生理數(shù)據(jù)如皮膚電活動、皮膚溫度以及加速計讀數(shù)等。還可以包括用于生理數(shù)據(jù)(如心率、血壓、EKG、EEG,進一步來說腦電波)的其他檢測器以及其他生理檢測器。該傳感器212可以使用無線技術(shù)(如W1-F1、藍牙、802.11、移動電話或其他頻帶)向一個接收器220傳送所采集的信息。在其他實施例中,該傳感器212可以通過其他方法(如一個有線接口或一個光學(xué)接口)與該接收器220進行通信。該接收器可以向系統(tǒng)200中的一個或多個部件提供這些數(shù)據(jù)。在一些實施例中,該傳感器212可以將各種生理信息記錄在內(nèi)存中以用于稍后的下載和分析。在一些實施例中,通過一個USB端口或其他有線或無線連接可以完成數(shù)據(jù)(所記錄的生理信息)的下載??梢曰谌鐏碜詡鞲衅鞯纳頂?shù)據(jù)的生理數(shù)據(jù)或基于由一個網(wǎng)絡(luò)攝像機所觀察到的多種面部表情和頭部姿勢來推斷多種精神狀態(tài)。這些精神狀態(tài)可以基于喚醒或效價來分析。喚醒的范圍可以從高度活潑的(如當(dāng)某人被鼓動時)到完全被動的(如當(dāng)某人無聊時)。效價的變化范圍可以從十分積極的(如當(dāng)某人高興時)到十分消極的(如當(dāng)某人生氣時)。生理數(shù)據(jù)可以包括皮膚電活動(EDA)或皮膚電傳導(dǎo)或皮膚電反應(yīng)(GSR)、加速計讀數(shù)、皮膚溫度、心率、心率變異性以及一個人類的其他類型的分析。將會理解的是,在本文檔中的此處以及其他位置,生理信息可以由傳感器或由面部觀察來獲得。面部數(shù)據(jù)可以包括用于推斷多種精神狀態(tài)的多種面部動作和多種頭部姿勢。另外,這些數(shù)據(jù)可以包括關(guān)于多種手勢或肢體語言以及身體移動(如明顯的坐立不安)的信息。在一些實施例中,這些移動可以由多個攝像機或由多個傳感器讀數(shù)來捕獲。面部數(shù)據(jù)可以包括使頭部傾斜到側(cè)方、前傾、微笑、皺眉以及許多其他姿勢或表情。在一些實施例中,可以采集并且可以每秒I次、每秒4次、每秒8次、每秒32次或以一些其他周期來連續(xù)地采集皮膚電活動??梢杂涗浽撈つw電活動。記錄操作可以是記錄至一個磁盤、一盒磁帶,記錄到閃存上,記錄到一個計算機系統(tǒng)中,或流入一個服務(wù)器??梢苑治鲈撈つw電活動230,以基于皮膚電中傳導(dǎo)的多個變化來指示喚醒、激動、厭倦或其他精神狀態(tài)。皮膚溫度可以基于一個周期被采集并且可以被記錄??梢苑治銎つw溫度232,并且可以基于皮膚溫度上的多個變化來指示喚醒、激動、厭倦或其他精神狀態(tài)。加速計數(shù)據(jù)可以被采集并且表示一維、二維或三維的運動??梢杂涗涍@些加速計數(shù)據(jù)。可以分析加速計數(shù)據(jù)234,并且基于加速計數(shù)據(jù)表示睡眠模式、劇烈活動狀態(tài)、昏睡狀態(tài)或其他狀態(tài)。由該傳感器212采集的各種數(shù)據(jù)可以連同由該網(wǎng)絡(luò)攝像機捕獲的這些面部數(shù)據(jù)被使用。因此,在一些實施例中,通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項來采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)。圖3是心臟相關(guān)的傳感的圖示。通過可以包括一個心率傳感器320的系統(tǒng)300來觀察一個人310。可以通過一個接觸傳感器或通過能夠捕獲心率信息的視頻分析、或其他非接觸式傳感進行觀察。在一些實施例中,一個網(wǎng)絡(luò)攝像機用于捕獲這些生理數(shù)據(jù)。在一些實施例中,這些生理數(shù)據(jù)用于確定自主活動,并且該自主活動是一個群組中的一項,在一些實施例中,該群組包括心率、呼吸以及心率變異性。其他實施例可以確定其他自主活動,如瞳孔放大或其他自主活動??梢杂涗浶穆?30至一個磁盤、一盒磁帶,記錄到閃存中,記錄到一個計算機系統(tǒng)中,或流入一個服務(wù)器。可以分析心率和心率變異性340。一個升高的心率可以表示興奮、緊張或其他精神狀態(tài)。一個降低的心率可以表示平靜、厭倦或其他精神狀態(tài)。心率變異性的水平可能與健康、平靜、壓力以及年齡相關(guān)聯(lián)。該心率變異性可以用于幫助推斷精神狀態(tài)。高的心率變異性可以表示身體健康和缺少壓力。低的心率變異性可以表示一個升高的壓力水平。圖4是用于捕獲對一個渲染做出的面部響應(yīng)的圖示。在系統(tǒng)400中,一個電子顯示器410可以向一個人420展示一個渲染412,以便采集面部數(shù)據(jù)和/或精神狀態(tài)的其他指示。在一些實施例中,一個網(wǎng)絡(luò)攝像機430用于捕獲這些面部數(shù)據(jù),盡管在其他實施例中,一個網(wǎng)絡(luò)攝像機430用于捕獲這些面部數(shù)據(jù)和這些生理數(shù)據(jù)中的一項或多項。這些面部數(shù)據(jù)可以包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,在各種實施例中,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。一個網(wǎng)絡(luò)攝像機430可以捕獲該人420的視頻、聲頻和/或多個靜物圖像。一個網(wǎng)絡(luò)攝像機(如在此和在權(quán)要求書中所使用的術(shù)語)可以是一個視頻攝像機、靜物攝像機、熱成像儀、CCD裝置、手機攝像機、三維攝像機、一個深度攝像機、用于展示該人420的不同角度的多個網(wǎng)絡(luò)攝像機430,或可以允許所捕獲的數(shù)據(jù)在一個電子系統(tǒng)中被使用的任何其他類型的圖像捕獲設(shè)備。該電子顯示器410可以是計算機顯示器、膝上計算機屏幕、移動裝置顯示器、移動電話顯示器、或一些其他電子顯示器。該渲染412可以是:登陸頁面、結(jié)賬頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲、虛擬世界,或具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的一些其他輸出。該渲染412還可以是被顯示事物的一部分,如按鈕、廣告、橫幅廣告、下拉菜單,以及具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的一個數(shù)據(jù)元素或該顯示的其他部分。在一些實施例中,該網(wǎng)絡(luò)攝像機430可以觀察432該人的眼睛。出于本披露和權(quán)利要求書的目的,詞語“眼睛”可以是指一個人的一只眼睛或兩只眼睛,或是指一個群組中的每個人的一只眼睛或兩只眼睛的任何組合。眼睛可以在該人420觀察434該渲染412時移動。來自該網(wǎng)絡(luò)攝像機430的該人420的這些圖像可以由一個視頻捕獲單元440捕獲。在一些實施例中,可以捕獲視頻,而在其他實施例中,可以捕獲一系列的靜物圖像。所捕獲的視頻或靜物圖像可以用于分析的一個或多個片段之中。可以使用所捕獲的該人420的這些圖像來完成對動作單元、姿勢以及精神狀態(tài)的分析442。這些動作單元可以用于識別微笑、皺眉以及精神狀態(tài)的其他面部指示。姿勢(包括頭部姿勢)可以表示興趣或好奇。例如,朝向電子顯示器410移動的一個頭部姿勢可以表示興趣增加或希望弄清楚?;谒东@的這些圖像,可以執(zhí)行對生理數(shù)據(jù)的分析444。通過分析這些圖像可以觀察呼吸、心率、心率變異性、流汗、溫度以及精神狀態(tài)的其他生理指示。因此,在各種實施例中,一個網(wǎng)絡(luò)攝像機用于捕獲這些面部數(shù)據(jù)和這些生理數(shù)據(jù)中的一項或多項。在一些實施例中,一個網(wǎng)絡(luò)攝像機用于跟蹤眼睛??梢詧?zhí)行跟蹤眼睛446以識別與其完成交互的該渲染。在一些實施例中,對眼睛的跟蹤識別該渲染的眼睛聚焦在其上的一部分。因此,各種實施例可以執(zhí)行跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一。以這種方式,通過跟蹤眼睛,可以使精神狀態(tài)與一個特定的渲染或該渲染的一部分相關(guān)聯(lián)。例如,如果一個網(wǎng)頁上的一個按鈕就其功能來說是不清楚的,則一個人可以表示困惑。通過跟蹤眼睛,將會清楚的是:該困惑在所討論的按鈕上方而不是在該網(wǎng)頁的一些其他部分。同樣,如果出現(xiàn)一個橫幅廣告,則通過跟蹤眼睛,可以確定該橫幅廣告的表現(xiàn)出最高喚醒和積極效價的部分。另外,在一些實施例中,該過程可以包括記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。該眼睛停留時間可以用于增大該精神狀態(tài)信息以表示對某些渲染或多個渲染的部分感興趣的水平。圖5是用于執(zhí)行面部分析的流程圖。流程500以捕獲一個人的面部510開始。通過視頻或通過一系列的靜物圖像可以完成該捕獲。該流程500可以包括對動作單元的檢測和分析520。這些動作單元可以包括一條眉毛的升高、兩條眉毛的升高、一個微笑的一次抽動、這些眉毛的一個皺紋、鼻孔的外擴、眼睛的斜視以及許多其他可能性。這些動作單元可以由分析該視頻的一個計算機系統(tǒng)來自動地檢測??商娲?,可以提供自動檢測(該自動檢測由一個計算機系統(tǒng)進行)和人工輸入的一個組合來提高對這些動作單元的檢測。該流程500可以包括對頭部和面部姿勢的檢測和分析530。多種姿勢可以包括使頭部傾斜到側(cè)方、前傾、微笑、皺眉以及許多其他姿勢。在其他實施例中,可以執(zhí)行對多種面部表情和頭部姿勢或精神狀態(tài)的計算機化直接辨別535。在執(zhí)行直接辨別時,該過程可以包括特征辨別和分類??梢詧?zhí)行對精神狀態(tài)的一個分析540。這些精神狀態(tài)可以包括:挫折感、困惑、失望、猶豫、認知超載、關(guān)注、忙碌、專注、厭倦、探究、信心、信任、高興和滿足,以及許多其他精神狀態(tài)。圖6是用于使用精神狀態(tài)信息的流程圖。流程600以一個人與一個渲染610 (例如像一個網(wǎng)站)進行交互開始。該交互可以包括觀看、點擊或任何其他具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序取向的活動。該人可以選擇參加612以使得采集、上傳、匯總和/或共享與精神狀態(tài)有關(guān)的信息,包括選擇參加允許匯總有關(guān)面部的信息。在與該渲染進行交互或觀看該渲染時,可以采集這些精神狀態(tài)620??梢曰谒杉拿娌亢蜕頂?shù)據(jù)來推斷這些精神狀態(tài)??梢曰谝粋€客戶端裝置上的基于計算機的分析來推斷這些精神狀態(tài)。一些實施例可以被配置用于接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集的精神狀態(tài)數(shù)據(jù),因為該采集可以在一個不同系統(tǒng)上完成??梢詫⑦@些精神狀態(tài)上傳至一個服務(wù)器630??梢曰谝粋€服務(wù)器裝置上的基于計算機的分析來推斷這些精神狀態(tài)。另外,通過人的交互可以輔助精神狀態(tài)分析。這些精神狀態(tài)可以與所采集的其他人的精神狀態(tài)信息匯總640。在一些實施例中,可以完成使關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的精神狀態(tài)信息匯總。在其中在一個不同的系統(tǒng)上完成匯總的其他實施例中,可以完成接收基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的匯總的精神狀態(tài)信息。這些人各自可以與同一個渲染進行交互或觀看該同一個渲染。采集這些精神狀態(tài)并且使這些精神狀態(tài)與有關(guān)該渲染的信息同步。該同步化可以基于時間軸、所觀看的一系列網(wǎng)頁、對一個渲染或一個渲染的一部分的眼睛跟蹤,或一些其他同步化技術(shù)。該匯總可以是通過縮放所采集的信息的。該匯總可以是對所推斷出的各種精神狀態(tài)的組合。該匯總可以是皮膚電活動、心率、心率變異性、呼吸或一些其他生理讀數(shù)的一個組合。該匯總可以涉及計算匯總。在一些實施例中,匯總可以涉及通過多種技術(shù)對這些數(shù)據(jù)進行干擾清除,這些技術(shù)涉及這些數(shù)據(jù)上的一個低通和/或高通濾波器或一個帶通濾波器??梢园l(fā)生標(biāo)準(zhǔn)化以去除這些數(shù)據(jù)上的任何干擾尖峰。經(jīng)常通過如魯棒的統(tǒng)計或形態(tài)濾波器的非線性濾波來去除多個干擾尖峰。可以發(fā)生時移以將所采集的這些數(shù)據(jù)放在同一個有效時間軸上。在一些實施例中,這些時移被稱為時間校準(zhǔn)。標(biāo)準(zhǔn)化和時間校準(zhǔn)在順序上是可以互換的。可以計算所采集的這些數(shù)據(jù)的平均數(shù)??梢垣@得魯棒的統(tǒng)計,如中間值。使用這些技術(shù),去除異常值并且放棄低于某一閾值的數(shù)據(jù)。最后,可以在這些數(shù)據(jù)上執(zhí)行視覺化和顯示。例如,可以使用以上所描述的這些技術(shù)來匯總皮膚電活動測量,這樣使得可以確定代表一群人的響應(yīng)的一個定量組的數(shù)字。另外,在一些實施例中,非線性伸縮變換可以用于聚焦在一個小范圍的信息上。例如,一個具體的時間范圍由于精神狀態(tài)響應(yīng)可以具有特定的興趣。因此,這個時間之前和之后的時間可以被壓縮而感興趣的時間范圍被擴大。在一些實施例中,該匯總的精神狀態(tài)信息可以包括來源于該多個人的多個標(biāo)準(zhǔn)。這些標(biāo)準(zhǔn)可以基于情境信息,其中這些情境信息可以基于來自該渲染的信息、來自多個傳感器的信息等。流程600以使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)650繼續(xù)。如一個網(wǎng)頁、視頻或一些其他具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的該渲染可以具有與該渲染相關(guān)聯(lián)的匯總的精神狀態(tài)。以這種方式,一個網(wǎng)頁按鈕可以與以下內(nèi)容相關(guān)聯(lián):困惑、與預(yù)期相關(guān)聯(lián)的一個視頻預(yù)告片,或與可信度相關(guān)聯(lián)的一個或多個結(jié)賬頁面。同樣,一個視頻中的某些時間可以與積極精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)而一個視頻中的其他時間可以與消極精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。圖14將會提供對一系列的網(wǎng)頁的精神狀態(tài)響應(yīng)的一個示例性視覺再現(xiàn)。可以共享這些精神狀態(tài)660??梢耘c一個人或一群人共享該匯總的精神狀態(tài)信息。來自一個人的精神狀態(tài)信息可以與另一個人或另一群人共享。在一些實施例中,可以完成向一個請求者提供該匯總的精神狀態(tài)信息,而在多個其他實施例中,可以完成顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。對信息的這種共享對于幫助人們看出其他人所喜歡和不喜歡的事物可能是有用的。類似地,可以推薦內(nèi)容662。例如,可以向共享其他視頻預(yù)告片的類似精神狀態(tài)的其他人推薦喚起一個強烈喚醒和一個積極效價的一個視頻預(yù)告片。另外,基于這些精神狀態(tài),可以使一個頭像成為動畫664。該動畫可以僅具有一張臉、一個頭、一個人的上半部分或一整個人。該動畫可以基于一個人的精神狀態(tài)信息。可替代地,該動畫可以基于該匯總的精神狀態(tài)信息。在多個實施例中,可以將一個人的精神狀態(tài)信息與該匯總的精神狀態(tài)信息進行比較??梢酝怀鲈撊伺c該匯總的精神狀態(tài)之間的差別。圖7是用于選擇參加分析的流程圖。流程700可以從一個人獲得捕獲信息的權(quán)限710開始。所捕獲的信息可以包括面部數(shù)據(jù)、生理數(shù)據(jù)、加速計數(shù)據(jù)或在努力推斷精神狀態(tài)中獲得的一些其他數(shù)據(jù)。在一些實施例中,所請求的權(quán)限可以是為了對所捕獲的信息進行分析,所捕獲的信息如所推斷出的這些精神狀態(tài)或其他相關(guān)結(jié)果。在一些實施例中,可以在流程700中的另一個點或多個點處請求該權(quán)限。同樣,可以在采集或分析程序中的每一個步驟請求權(quán)限。流程700繼續(xù)捕獲信息720。所捕獲的信息可以包括面部數(shù)據(jù)、生理數(shù)據(jù)、加速計數(shù)據(jù)或一些其他數(shù)據(jù)。分析該信息730以推斷精神狀態(tài)。該分析可以涉及對面部數(shù)據(jù)、頭部姿勢、生理數(shù)據(jù)、加速計數(shù)據(jù)以及其他所采集的數(shù)據(jù)的客戶端計算機分析??梢韵蛟撊顺尸F(xiàn)該分析的結(jié)果740。例如,可以呈現(xiàn)這些精神狀態(tài)和所采集的信息?;谒埱蟮臋?quán)限,該客戶端計算機可以確定:上傳750所捕獲的信息和/或這些分析結(jié)果是可以接受的?;谒尸F(xiàn)的分析740,在這時可以請求權(quán)限的另一個請求。例如,允許通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。如果沒有獲得針對該分析或信息的上傳的權(quán)限,則可以放棄該分析或信息760。如果獲得上傳的權(quán)限,則可以向一個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)770提供該信息和/或分析。該網(wǎng)絡(luò)服務(wù)可以提供另外的分析、匯總該精神狀態(tài)信息,或提供對該分析或精神狀態(tài)信息的共享。圖8是一個渲染和響應(yīng)的代表性圖示。一個顯示窗口 800可以含有渲染810連同觀看渲染的人的視頻820,并且還可以包括另外的信息的一個或多個顯示。在一些實施例中,這些部分各自可以是可以根據(jù)用戶希望被重新定位的多個單獨的浮動窗口。一個電子顯示器810上的渲染可以是包括如但不限于以下內(nèi)容的在此描述的任何渲染的任何類型的渲染:登陸頁面、結(jié)帳頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲,或虛擬世界。這個渲染顯示器810向顯示窗口 800的用戶展示的渲染與該人在其上捕獲精神狀態(tài)信息的渲染相同。在一個示例中,該渲染可以是一個視頻并且該視頻可以與所捕獲的該人的面部的視頻820同步播放。在一些實施例中,該渲染810可以指示眼睛正在跟蹤的地方。例如,如果已經(jīng)將該人的觀看該渲染的眼睛跟蹤至一個網(wǎng)頁上的一個特定按鈕,那么可以突出該按鈕??商娲?,可以在該渲染810上展示指示屏幕的該人的眼睛聚焦在其上的部分的一個方框或橢圓形。以這種方式,眼睛跟蹤將會指示該人的關(guān)注內(nèi)容,同時窗口 800的剩余部分可以顯示有關(guān)該人對那個關(guān)注內(nèi)容的區(qū)域的反應(yīng)的精神狀態(tài)信息。還可以展示各種信息和分析結(jié)果。在一些實施例中,在顯示窗口 800中在渲染810和視頻820以下展示另外的信息??梢哉故救魏晤愋偷男畔ⅲ▉碜砸粋€人的精神狀態(tài)信息、來自一群人的匯總的精神狀態(tài)信息,或有關(guān)該渲染810、該視頻820、從其捕獲該精神狀態(tài)信息的該人或該群人的其他信息,或任何類型的信息。因此,在一些實施例中,可以完成生成該匯總的精神狀態(tài)信息和來自該多個人中的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。該精神狀態(tài)信息可以包括在此描述的任何類型的精神狀態(tài)信息,這些精神狀態(tài)信息包括以下內(nèi)容:皮膚電活動、加速計讀數(shù)、皺眉標(biāo)志、微笑標(biāo)志以及許多其他可能的生理和精神狀態(tài)指示。通過舉例,在窗口 800中提供一個微笑標(biāo)記跟蹤830。當(dāng)在該微笑標(biāo)記跟蹤830上存在一條細線時,檢測到一絲微笑。當(dāng)展示一條純黑色線時,檢測到持續(xù)了一段時間的大笑。這個微笑標(biāo)記跟蹤可以具有如所示的一個時間軸832,并且該時間軸832還可以具有所示的一個滑動條840。該滑動條可以被移動至該時間軸830上的各點,并且該渲染810和視頻820可以各自展示在那個時間點所發(fā)生的事物。進一步通過舉例,還展示了一個皮膚電活動跟蹤850。雖然窗口 800可以展示一個人,但是這個窗口或這組窗口還可以生成該匯總的精神狀態(tài)信息的一個視覺再現(xiàn)。例如,一旦已經(jīng)針對一群人匯總皮膚電活動信息,則可以為該渲染810顯示該匯總的皮膚電活動。如早前所陳述的,信息和分析的許多顯示有可能在這個窗口或這組窗口之中。這些顯示可以是針對該人或針對一群匯總的人的。圖9是一個渲染和一個匯總的響應(yīng)的代表性圖示。一個顯示窗口 900可以含有一個具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的渲染910。這個渲染可以是在一個電子顯示器上向多個人所展示的那個渲染。一個電子顯示器上的渲染910可以是包括在此描述的如但不限于以下內(nèi)容的任何渲染的任何類型的渲染:登陸頁面、結(jié)賬頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、移動裝置應(yīng)用程序、移動電話應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲,或虛擬世界。這個渲染910可以向顯示窗口 900的用戶展示的渲染與該多個人在其上捕獲精神狀態(tài)信息的渲染相同。在一些實施例中,該你渲染910可以指示來自該多個人的大多數(shù)的眼睛正在跟蹤的地方。例如,在該渲染910上可以突出一個按鈕或可以展示一個方框或橢圓形,該按鈕或該方框或橢圓形指示屏幕的大多數(shù)人的眼睛聚焦在其上的部分??梢哉故景ɡ缫韵聝?nèi)容的各種信息和匯總的分析結(jié)果:皮膚電活動、加速計讀數(shù)、皺眉標(biāo)志、微笑標(biāo)志以及許多其他可能的生理和精神狀態(tài)指示。通過舉例,在窗口 900中提供一個微笑標(biāo)記跟蹤930。當(dāng)在該微笑標(biāo)記跟蹤930上存在一條細線時,檢測到一絲微笑作為該多個人的大多數(shù)響應(yīng)。在展示一條純黑色線時,可能已經(jīng)檢測到持續(xù)的一個大笑作為多個人的大多數(shù)響應(yīng)。這個微笑標(biāo)記跟蹤可以具有如所示的一個時間軸932,并且該時間軸932還可以具有所示的一個滑動條940。該滑動條可以被移動至該時間軸930上的各點,并且該渲染910可以展示在那個時間點所出現(xiàn)的使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染同步的事物。進一步通過舉例,還可以包括一個匯總的皮膚電活動跟蹤950。如早前所陳述的,信息和分析的許多顯示有可能在這個窗口或這組窗口之中。在一些實施例中,這些部分各自可以是可以根據(jù)用戶希望被重新定位的多個單獨的浮動窗口。圖10是一個渲染和通過圖像表達的響應(yīng)的代表性圖示??梢哉故境霭ɡ缫韵聝?nèi)容的一個窗口 1000:—個渲染1010的顯示、所捕獲的面部的一個圖像表達1020、一個微笑跟蹤1030、一個時間軸1032、一個滑動條1040以及一個皮膚電活動跟蹤1050。信息的許多其他顯示也是有可能的。所提及的這些元素各自可以展示于窗口 1000中或可以展示于另一個浮動窗口之中。在不展示觀看該渲染的人的視頻的情況下,該圖像表達1020代表該人。通過使用一個圖像表達,可以去除對一個人的識別,但是微笑、皺眉、大笑以及其他面部表情的多種指示仍可以通過該圖像表達來展示。該圖像表達可以僅具有一張臉、一個頭、一個上半身或一整個人。在一些實施例中,該圖像表達可以體現(xiàn)其所再現(xiàn)的該人的這些特征,這些特征包括該人的性別、種族、頭發(fā)顏色、眼睛顏色以及各種其他方面。在其他實施例中,這些概念可以包括使一個圖像表達成為動畫以再現(xiàn)該匯總的精神狀態(tài)信息。一個圖像表達然后可以描述一群人對該渲染1010的響應(yīng)。例如,如果大多數(shù)人參加并且是高興的,那么該圖像表達可能展示一個微笑并且展示向前傾斜的一個頭部。因此,如以上所描述,在一些實施例中,該概念可以包括:使一個頭像成為動畫以再現(xiàn)該匯總的精神狀態(tài)信息和來自該多個人中的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項。圖11是精神狀態(tài)分析的圖形表示??梢哉故景ɡ缫韵聝?nèi)容的一個窗口 1100:具有相關(guān)聯(lián)精神狀態(tài)信息的具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序的渲染1110。在所示的示例中,該渲染是一個視頻,但是在其他實施例中,該渲染可以是任何其他種類的渲染。一位用戶可以使用如以下的各種按鈕和/或選項卡在多個渲染之間進行選擇:選擇視頻I按鈕1120、選擇視頻2按鈕1122、選擇視頻3按鈕1124以及選擇視頻4按鈕1126。各種實施例可以具有可供用于該用戶的任何數(shù)量的選擇并且一些選擇可以是其他類型的渲染而不是視頻。在所示出的示例中的所選定的渲染的一組縮略像(包括縮略圖11130、縮略圖21132直到縮略圖N1136)可以展示于該渲染連同一個時間軸1138以下。一些實施例可能不包括多個縮略圖或不具有與該渲染相關(guān)聯(lián)的一個單一縮略圖,并且各種實施例可以具有等長的多個縮略圖而其他實施例可以具有不同長度的多個縮略圖。在一些實施例中,可以通過對該渲染的該視頻的多個剪切來確定這些縮略圖的開始和/或結(jié)束,而其他實施例可以基于所捕獲的與該渲染相關(guān)聯(lián)的精神狀態(tài)中的多個變化來確定這些縮略圖的一個開始和/或結(jié)束?!嵤├梢园ㄒ韵履芰?一位用戶使用各種按鈕或其他選擇方法來選擇用于顯示的一個特定類型的精神狀態(tài)信息。在所示出的示例中,展示出微笑精神狀態(tài)信息,因為該用戶可能先前已經(jīng)選擇該微笑按鈕1140。在各種實施例中,可以是可供用于用戶選擇的其他類型的精神狀態(tài)信息可以包括取決于該實施例的降低的眉毛按鈕1142、眉毛升高按鈕1144、注意力按鈕1146、效價分數(shù)按鈕1148或其他類型的精神狀態(tài)信息。一個綜述按鈕1149可以是可供用于允許一位用戶同時展示多種類型的精神狀態(tài)信息的多個曲線圖。在所示示例中,因為已經(jīng)選擇該微笑按鈕1140,所以可以在一條基線1152的背景下展示微笑曲線圖1150,該基線1152展示針對該渲染1110的從其采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的該多個人的匯總的微笑精神狀態(tài)信息??梢哉故境瞿行晕⑿η€圖1154和女性微笑曲線圖1156,這樣使得該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息??梢允褂萌缢镜母鞣N線型來指示或可以使用顏色或區(qū)分的其他方法來指示各種基于人口統(tǒng)計的曲線圖。一個滑動器1158可以允許一位用戶選擇時間軸的一個特定時間并且展示針對那個特定時間所挑選的精神狀態(tài)的值。該滑動器可以展示與展示了其值的人口統(tǒng)計群組相同的線型或顏色。在一些實施例中,可以使用人口統(tǒng)計按鈕1160來選擇各種類型的基于人口統(tǒng)計的精神狀態(tài)信息。這類人口統(tǒng)計可以包括性別、年齡、種族、收入水平或任何其他類型的人口統(tǒng)計,該任何其他類型的人口統(tǒng)計包括將這些回答者分成具有一個較高反應(yīng)的那些回答者與具有較低反應(yīng)的那些回答者。可以顯示指示以下內(nèi)容的一個曲線注1162:各種人口統(tǒng)計群組、每個群組的線型或顏色、每個群組占總回答者的百分比或每個群組的回答者的絕對數(shù)量,和/或有關(guān)這些人口統(tǒng)計的其他信息。可以根據(jù)所選擇的人口統(tǒng)計類型來匯總該精神狀態(tài)信息。因此,對于一些實施例來說,可以在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上執(zhí)行匯總的精神狀態(tài)信息的匯總,這樣使得精神狀態(tài)信息基于該人口統(tǒng)計被分組。圖12是來自一群人的精神狀態(tài)分析的匯總的結(jié)果的圖形表示。這種渲染可以顯示在網(wǎng)頁、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、或其他類型的電子顯示表示形式上。曲線圖1210可以為在其上采集情感數(shù)據(jù)的一個人而顯示。另一個曲線圖1212可以顯示用于在另一個人上采集的情感或來自多個人的匯總情感。精神分析可以基于面部圖像或生理數(shù)據(jù)采集。在一些實施例中,該曲線圖1210可以指示針對該人所觀察到的一個微笑的量級或概率。該曲線圖上的一個較高值或點可以指示一個更強烈的或較大的微笑。在某些點中,當(dāng)圖像采集出現(xiàn)缺失或不能夠識別人的面部時,該曲線圖可能下降或降低??梢匝貀軸1220給出一個情感的概率或強度??梢匝豖軸1230給出一個時間軸。匯總的信息可以基于以下內(nèi)容:基于從一群人所采集的信息取得平均數(shù)、中間值或其他統(tǒng)計值或計算值。在一些實施例中,使用計算匯總來完成該匯總的精神狀態(tài)信息的匯總。 在一些實施例中,可以展示提供一個微笑或其他面部表情的量級的一個指示的圖形笑臉圖標(biāo)1240、1242以及1244。第一個非常明顯的笑臉圖標(biāo)1240可以指示所觀察到的一個非常大的笑。第二個正常的笑臉圖標(biāo)1242可以指示所觀察到的一個微笑。第三個笑臉圖標(biāo)1240可以指示沒有微笑。這些圖標(biāo)各自可以對應(yīng)于y軸1220上的一個區(qū)域,該區(qū)域指示一個微笑的概率或強度。圖13是用于分析來自渲染互動的情感的流程圖。用于分析多個電子顯示器上的多個渲染的流程1300以由一個第一人1312與一個渲染在一個電子顯示器上進行交互1310開始。該渲染可以是包括在此描述的那些渲染的任何類型的渲染。在一些實施例中,可以存在對該第一人1312選擇參加1314捕獲數(shù)據(jù)的過程的一個查詢。如果該第一人允許,則在該第一人與該渲染在該電子顯示器上進行交互時,該流程1300可以將情境捕獲至并且將關(guān)于該第一人的數(shù)據(jù)捕獲1320至一個計算機系統(tǒng)之中。在一些實施例中,捕獲數(shù)據(jù)涉及捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項。所捕獲的數(shù)據(jù)可以包括皮膚電數(shù)據(jù)、加速計數(shù)據(jù)和/或其他數(shù)據(jù)。所捕獲的情境可以是一個時間軸、一系列網(wǎng)頁或在具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序中正在發(fā)生的事物的一些其他指示??梢愿櫻劬?322以確定該第一人1312在該顯示器上所聚焦的地方。該流程1300包括將關(guān)于所捕獲的關(guān)于該第一人的這些數(shù)據(jù)的信息上傳1324至一個服務(wù)器。在信息上傳之前可能再次詢問權(quán)限。流程1300繼續(xù)由一個第二人1332與該渲染進行交互1330。在一些實施例中,可以存在對該第二人1332選擇參加1334捕獲數(shù)據(jù)的過程的一個查詢。如果該第二人允許,則在該第二人與該渲染進行交互時,該流程1300可以捕獲情境并且捕獲關(guān)于該第一人的數(shù)據(jù)1340。可以跟蹤眼睛1342以確定該第二人1332在該顯示器上所聚焦的地方。該流程1300可以包括將關(guān)于所捕獲的關(guān)于該第二人的這些數(shù)據(jù)的信息上傳1344至該服務(wù)器。在信息上傳之前可能再次詢問權(quán)限。流程1300繼續(xù)基于為該第一人所捕獲的這些數(shù)據(jù)推斷與該渲染進行交互的該第一人的精神狀態(tài)并且基于為該第二人所捕獲的這些數(shù)據(jù)推斷與該渲染進行交互的該第二人的精神狀態(tài)1350。這個推斷可以在該第一人和該第二人的客戶端計算機上完成??商娲?,可以在服務(wù)器計算機上在信息上傳之后或在能夠訪問該上傳的信息的一些其他計算機上執(zhí)行對精神狀態(tài)的推斷。對精神狀態(tài)的推斷基于包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組種的一種,并且在一些實施例中,可以包括基于從該多個人采集的精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的對精神狀態(tài)的推斷??梢允惯@些精神狀態(tài)與該渲染同步1350。在一個實施例中,這個同步化可以使這些精神狀態(tài)與一個時間軸(該時間軸是一個視頻的一部分)相關(guān)。在多個實施例中,該同步化可以使這些精神狀態(tài)與一個具體的網(wǎng)頁或一系列特定的網(wǎng)頁相關(guān)。該同步化可以在該第一人和第二人的客戶端計算機上執(zhí)行,或可以在一個服務(wù)器計算機上在上傳之后執(zhí)行,或由一些其他計算機執(zhí)行。流程1300繼續(xù)將關(guān)于該第一人的這些精神狀態(tài)與該第二人的這些精神狀態(tài)的信息匯總1352,從而導(dǎo)致匯總的精神狀態(tài)信息。該匯總可以包括計算匯總。該匯總可以包括組合來自多個人的皮膚電活動或其他讀數(shù)。該流程1300繼續(xù)使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)1354,該第一人和該第二人與該渲染交互。該匯總的精神狀態(tài)的相關(guān)聯(lián)允許對該渲染和人對該渲染的精神狀態(tài)反應(yīng)進行再呼叫并且進行進一步分析。該流程1300繼續(xù)對該匯總的精神狀態(tài)信息的視覺化1356。這種視覺化可以包括圖像或文本顯現(xiàn)。該視覺化還可以包括呈一個圖像表達形式的一個顯現(xiàn)。該流程1300可以所捕獲的任何數(shù)量的人的數(shù)據(jù)、所推斷出的多種精神狀態(tài)以及該流程中的所有其他步驟來繼續(xù)。圖14是多種精神狀態(tài)的一個視覺再現(xiàn)的一個示例性實施例,在這個示例中,是與其完成交互的一系列的網(wǎng)頁1400。這些網(wǎng)頁包括登陸頁面1410、產(chǎn)品頁面1420、結(jié)賬頁面1422、搜索頁面1424以及有關(guān)我們的頁面1426。這些頁面中的一些可能又具有多個子頁面,如該產(chǎn)品頁面1420,其中該產(chǎn)品頁面1420具有以下多個子頁面:書籍頁面1430、電子產(chǎn)品頁面1432以及由其他頁面1434呈現(xiàn)的其他產(chǎn)品頁面。在一些實施例中,這些頁面中的一個或多個可能具有其他子頁面。另外,該結(jié)賬頁面1422具有以下多個子頁面:注冊頁面1440、購物車頁面1442、結(jié)算頁面1444以及最終結(jié)賬頁面1430。在一個人與這些頁面進行交互時,可以推斷出多種精神狀態(tài)。另外,在多個人與這些頁面進行交互時,可以累計匯總的關(guān)于所推斷出的多種精神狀態(tài)的信息??梢岳塾嬯P(guān)于這些頁面中的每一個的詳細結(jié)果??梢猿尸F(xiàn)這些詳細結(jié)果??商娲?,可以呈現(xiàn)給出積極的、稍微消極的以及消極的指示的簡化的分析。在一些實施例中,還可以展示非常積極的或中立的響應(yīng)。在該系列的網(wǎng)頁1400中,一個積極印象被展示為該網(wǎng)頁框(如該登陸頁面1410)的右下角中的一個“ + ”。一個“ + ”可以指代一個人或匯總的一群人的一個積極的精神狀態(tài)。一個稍微消極的響應(yīng)可以由該網(wǎng)頁框(如該注冊頁面1440)的右下方中的一個來指代。一個可以指示困惑。一個非常消極的響應(yīng)可以由該網(wǎng)頁框(如該結(jié)算頁面1444)的右下角中的一個“一”來指示。一個“一”可以指代生氣、挫折感或失望。在一些實施例中,多種顏色可以用于呈現(xiàn)積極的、稍微消極的以及非常消極的反應(yīng)。這類顏色可以對應(yīng)地是綠色、黃色以及紅色。所描述的這些方法或顯示匯總的精神狀態(tài)信息的其他方法中的任一種可以用于生成該匯總的精神狀態(tài)信息的一個視覺再現(xiàn)。圖15是一種用于利用多個計算機來分析網(wǎng)絡(luò)功能應(yīng)用流量狀態(tài)的系統(tǒng)1500的圖示。互聯(lián)網(wǎng)1510、內(nèi)部網(wǎng)或其他計算機網(wǎng)絡(luò)可以用于在各種計算機之間進行通信。一臺客戶端計算機1520具有存儲多個指令的一個內(nèi)存1526和附裝至該內(nèi)存1526上的一個或多個處理器1524,其中該一個或多個處理器1524可以執(zhí)行多個指令。該客戶端計算機1520還可以具有一個互聯(lián)網(wǎng)連接以攜帶精神狀態(tài)信息1521和可以向一位用戶呈現(xiàn)各種渲染的一個顯示器1522。該客戶端計算機1520可能能夠在多個人與一個渲染進行互動時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)。在一些實施例中,可以存在多臺客戶端計算機1520,這些客戶端計算機各自可以在多個人與一個渲染進行互動時從一個人或該多個人采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)。在其他實施例中,該客戶端計算機1520可以接收在多個人與一個渲染進行互動時從他們采集的精神狀態(tài)數(shù)據(jù)。一旦已經(jīng)采集到這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù),該客戶端計算機就可以將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器1530。該客戶端計算機1520可以與該服務(wù)器1530在該互聯(lián)網(wǎng)1510、一些其他計算機網(wǎng)絡(luò)上進行通信,或通過適用于兩臺計算機之間的通信的其他方法進行通信。在一些實施例中,該服務(wù)器1530的功能性可以體現(xiàn)在該客戶端計算機之中。服務(wù)器1530可以具有用于多種精神狀態(tài)或精神狀態(tài)信息1531的一個互聯(lián)網(wǎng)連接,并且具有存儲多個指令的一個內(nèi)存1534和附裝至該內(nèi)存1534上的一個或多個處理器1532,其中該一個或多個處理器1532可以執(zhí)行多個指令。該服務(wù)器1530可以從該客戶端計算機1520或多臺計算機接收在多個人與一個渲染進行交互從他們采集的精神狀態(tài)信息,并且可以匯總關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的精神狀態(tài)信息。該服務(wù)器1530還可以使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染并且還與所測量的情境的多個標(biāo)準(zhǔn)的采集相關(guān)聯(lián)。在一些實施例中,該服務(wù)器1530還可以允許用戶觀看或評估與該渲染相關(guān)聯(lián)的該精神狀態(tài)信息,但是在其他實施例中,一臺分析計算機1540可以從該服務(wù)器1530請求該匯總的精神狀態(tài)信息1541。該服務(wù)器1530然后可以向一個請求者(該分析計算機1540)提供該匯總的精神狀態(tài)信息1541。在一些實施例中,該客戶端計算機1520還可以起到與該分析計算機1540 一樣的功能。該分析計算機1540可以具有存儲多個指令的一個內(nèi)存1546和附裝至該內(nèi)存1546上的一個或多個處理器1544,其中該一個或多個處理器1544可以執(zhí)行多個指令。該分析計算機可以使用其互聯(lián)網(wǎng)或其他計算機通信方法從該服務(wù)器請求該匯總的精神狀態(tài)信息1541。該分析計算機1540可以接收基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的匯總的精神狀態(tài)信息1541,并且可以將該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染呈現(xiàn)在一個顯示器1542上。在一些實施例中,該分析計算機可以被設(shè)置用于接收在多個人與一個渲染進行互動時從他們采集的精神狀態(tài)數(shù)據(jù)(在一個實時的或近似實時的實施例中)。在至少一個實施例中,一個單一計算機可以合并該客戶端、服務(wù)器以及分析功能。以上方法各自可以在一個或多個計算機系統(tǒng)上的一個或多個處理器上執(zhí)行。實施例可以包括各種形式的分布式計算、客戶端/服務(wù)器計算以及基于云的計算。另外,將會理解的是:對于本披露中的每個流程圖來說,僅出于圖示和解釋的目的來提供所描繪的步驟或方框。在不脫離本披露的范圍的情況下,可以對這些步驟進行修改、省略或重新排序,而可以添加其他步驟。另外,每個步驟可以含有一個或多個子步驟。盡管前述附圖和描述提出了所披露系統(tǒng)的多個功能方面,但除非明確陳述或從上下文中清晰可見,從這些描述中不應(yīng)當(dāng)推斷出實現(xiàn)這些功能方面的軟件和/或硬件的具體安排。軟件和/或硬件的所有這類安排旨在落在本披露的范圍之內(nèi)。方塊圖和流程示意圖描繪了多種方法、設(shè)備、系統(tǒng)和計算機產(chǎn)品。這些方塊圖和流程示意圖的每個元素以及這些方塊圖和流程示意圖中的元素的每個對應(yīng)組合說明了這些方法、設(shè)備、系統(tǒng)、計算機程序產(chǎn)品和/或計算機實施方法的一個功能、步驟或一組步驟。任意和所有這類功能可以由計算機程序指令、由專用的基于硬件的計算機系統(tǒng)、由專用硬件和計算機指令的多種組合、由通用硬件和計算機指令的多種組合等來實施。這些功能中的任一項或所有在此總體上可以稱為一個“電路”、“模塊”或“系統(tǒng)”。
執(zhí)行以上提及的多種計算機程序產(chǎn)品或計算機實施方法中任一個的一種可編程設(shè)備可以包括:一個或多個微處理器、、微控制器、嵌入式微控制器、可編程數(shù)值信號處理器、可編程裝置、可編程門陣列、可編程陣列邏輯、內(nèi)存裝置、特定應(yīng)用集成電路等。每一個都可以適當(dāng)?shù)乇徊捎没蚺渲靡蕴幚矶鄠€計算機指令、執(zhí)行計算機邏輯、存儲計算機數(shù)據(jù)等。將會理解的是,一臺計算機可以包括來自一個計算機可讀存儲介質(zhì)中的一種計算機程序產(chǎn)品,并且將會理解,這種介質(zhì)可以是內(nèi)部的或外部的、可拆卸的或可置換的、或是固定的。另外,一臺計算機可以包括基本輸入/輸出系統(tǒng)(BIOS)、固件、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫等,以上內(nèi)容可以包括、連接、或支持在此描述的軟件和硬件。本發(fā)明的多個實施例不限于包括傳統(tǒng)計算機程序的多種應(yīng)用程序或運行他們的可編程設(shè)備。例如,所設(shè)想的是,當(dāng)前所聲明的發(fā)明的這些實施例可能包括光學(xué)計算機、量子計算機、模擬計算機或類計算機。一種計算機程序可以下載到一臺計算機上以產(chǎn)生可以執(zhí)行所描述功能的任一項或全部的一個具體機構(gòu)。這個具體機構(gòu)提供一種用于執(zhí)行所描述功能的任一項或全部的方法。可以利用一或多個計算機可讀介質(zhì)的任意組合。該計算機可讀介質(zhì)可以是用于存儲的一個暫時的或非暫時的計算機可讀介質(zhì)。一個計算機可讀存儲介質(zhì)可以是電、磁、光、電磁、紅外、半導(dǎo)體或前述中的任何適合的組合。另一些計算機可讀存儲介質(zhì)示例可以包括:具有一條或多條導(dǎo)線的電連接、便攜式計算機軟磁盤、硬盤、隨機內(nèi)存(RAM)、只讀內(nèi)存(ROM)、可擦除可編程只讀內(nèi)存(EPR0M、閃存、MRAM、FeRAM或相變內(nèi)存)、光纖、便攜式光盤只讀內(nèi)存(CD-ROM)、光存儲裝置、磁存儲裝置、或前述裝置的任何適合的組合。在本文檔的環(huán)境中,一種計算機可讀存儲介質(zhì)可以是可以含有或存儲一種程序的任何有形的介質(zhì),該程序由一個指令執(zhí)行系統(tǒng)、設(shè)備或裝置來使用或與他們結(jié)合使用。將會認識到的是,多個計算機程序指令可以包括計算機可執(zhí)行代碼。用于表達多個計算機程序指令的多種語言可以包括但不限于C、C++、Java、JavaScriptTM、Act ionScriptTM、匯編語言、Lisp、Per 1、Tcl、Python、Ruby、硬件描述語言、數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計語言、函數(shù)式程序設(shè)計語言、命令式程序設(shè)計語言等。在多個實施例中,多個計算機程序指令可以被存儲、編譯或解釋,以便在計算機、可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備、處理器或處理器架構(gòu)等等的不同組合上運行。不受限制地,本發(fā)明的多個實施例可以采用基于網(wǎng)絡(luò)的計算機軟件的形式,該軟件包括客戶端/服務(wù)器軟件、軟件即服務(wù)、對等網(wǎng)絡(luò)軟件等。在多個實施例中,一臺計算機可可以實現(xiàn)對包括多個程序或線程的計算機程序指令的執(zhí)行。該多個程序或線程可以幾乎同時進行處理以便提高該處理器的利用率并且促進大致上同時起作用。通過實施方式,在此描述的任何和所有方法、程序代碼、程序指令等可以在一個或多個線程中執(zhí)行。每個線程可以產(chǎn)生其他線程,這些其他線程本身可以具有與他們相關(guān)聯(lián)的優(yōu)先權(quán)。在一些實施例中,一臺計算機可以基于優(yōu)先權(quán)或其他順序來處理這些線程。除非上下文明確地陳述或以其他方式從上下文明確,動詞“執(zhí)行”和“處理”可以可互換地用于表示執(zhí)行、程序、解釋、編譯、匯編、鏈路、加載或上述的一個組合。因此,執(zhí)行或處理多個計算機程序指令、計算機可執(zhí)行代碼等的多個實施例可以根據(jù)這些指令或代碼以所描述方式的任意一種或所有產(chǎn)生動作。另外,所示的方法步驟意在包括使一個或多個主體或?qū)嶓w執(zhí)行這些步驟的任意適合的方法。執(zhí)行一個步驟或一個步驟的一部分的這些主體不需要定位在一個特定的地理位置或國家范圍內(nèi)。例如,如果定位在美國的一個實體使得它的一個方法步驟或一部分在美國以外執(zhí)行,那么該方法被認為通過使得執(zhí)行該步驟的該實體在美國執(zhí)行。盡管已經(jīng)結(jié)合詳細展示并且描述的多個優(yōu)選實施例對本發(fā)明進行披露,但是對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來說,對本發(fā)明的各種修改和改進將會是變得明顯。因此,本發(fā)明的精神和范圍不受到這些前述示例的限制,而是應(yīng)當(dāng)被理解成法律可允許的最廣泛含義。
權(quán)利要求
1.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的計算機實施的方法,該方法包括: 在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù); 將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器; 接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息;并且 顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中該匯總的精神狀態(tài)信息包括來源于該多個人的多個標(biāo)準(zhǔn)。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其中這些標(biāo)準(zhǔn)是基于情境信息的。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中該渲染是以下群組中的一項,該群組包括:按鈕、廣告、橫幅廣告、下拉菜單,以及具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的一個數(shù)據(jù)元素。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中該渲染是以下群組中的一項,該群組包括:登陸頁面、結(jié)賬頁面、網(wǎng)頁、網(wǎng)站、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的視頻、具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序上的游戲,以及虛擬世界。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中該采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)涉及捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項。`
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中一個網(wǎng)絡(luò)攝像機用于捕獲這些面部數(shù)據(jù)和這些生理數(shù)據(jù)中的一項或多項。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其中這些生理數(shù)據(jù)用于確定自主活動。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中該自主活動是以下群組中的一項,該群組包括:心率、呼吸以及心率變異性。
11.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括跟蹤眼睛以識別已經(jīng)與其完成交互的該渲染。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其中該跟蹤眼睛識別眼睛聚焦在其上的該渲染的一部分。
14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其中一個網(wǎng)絡(luò)攝像機用于跟蹤眼睛。
15.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,進一步包括記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)。
16.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中交互包括以下群組中的一項,該群組包括:觀看、點擊以及鼠標(biāo)懸停。
17.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許匯總面部信息。
18.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參加,以便允許將信息上傳至該服務(wù)器。
19.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中使用計算匯總來完成該匯總的精神狀態(tài)信息的匯總。
20.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上執(zhí)行該匯總的精神狀態(tài)信息的匯總,這樣使得精神狀態(tài)信息是基于該人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)而分組的。
21.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
22.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
23.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括:使一個頭像成為動畫,以便表現(xiàn)該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項。
24.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染同步。
25.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括捕獲關(guān)于該渲染的情境信息。
26.根據(jù)權(quán)利要求25所述的方法,其中該情境信息包括一個時間軸、一系列網(wǎng)頁以及一個活動記錄器中的一項或多項。
27.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進一步包括基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
28.根據(jù)權(quán)利要求27所述的方法,其中這些精神狀態(tài)包括以下群組中的一項,該群組包括:挫折感、困惑、失望、猶豫、認知超載、關(guān)注、忙碌、專注、厭倦、探究、信心、信任、高興以及滿足。
29.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的體現(xiàn)在計算機可讀介質(zhì)中的計算機程序產(chǎn)品,該計算機程序產(chǎn)品包括: 用于在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的代碼; 用于將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器的代碼; 用于接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息的代碼;以及 用于顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染的代碼。
30.如權(quán)利要求29所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷的代碼。
31.根據(jù)權(quán)利要求29所述的計算機程序產(chǎn)品,其中該采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù)涉及捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項。
32.根據(jù)權(quán)利要求31所述的計算機程序產(chǎn)品,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
33.根據(jù)權(quán)利要求30所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一的代碼。
34.根據(jù)權(quán)利要求33所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
35.根據(jù)權(quán)利要求29所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許將精神狀態(tài)數(shù)據(jù)上傳至該服務(wù)器。
36.根據(jù)權(quán)利要求29所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
37.根據(jù)權(quán)利要求36所述的計算機程序產(chǎn)品,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
38.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量狀態(tài)的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括: 一個存儲器,該存儲器存儲多個指令; 一個或多個處理器,該一個或多個處理器附裝至該存儲器上,其中在執(zhí)行所存儲的這些指令時,該一個或多個處理器被配置用于: 在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集精神狀態(tài)數(shù)據(jù); 將基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的信息上傳至一個服務(wù)器; 接收關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的匯總的精神狀態(tài)信息;并且 顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。
39.如權(quán)利要求38所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
40.根據(jù)權(quán)利要求38所述的系統(tǒng),其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
41.根據(jù)權(quán)利要求40所 述的系統(tǒng),其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
42.根據(jù)權(quán)利要求39所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分中之一。
43.根據(jù)權(quán)利要求42所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
44.根據(jù)權(quán)利要求38所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:允許通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許將精神狀態(tài)數(shù)據(jù)上傳至該服務(wù)器。
45.根據(jù)權(quán)利要求38所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
46.根據(jù)權(quán)利要求45所述的系統(tǒng),其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
47.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的計算機實施的方法,該方法包括: 接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù), 接收基于來自與該渲染進行交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的匯總的精神狀態(tài)信息;并且 顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。
48.如權(quán)利要求47所述的方法,進一步包括基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
49.根據(jù)權(quán)利要求47所述的方法,其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
50.根據(jù)權(quán)利要求49所述的方法,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
51.根據(jù)權(quán)利要求48所述的方法,進一步包括跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一。
52.根據(jù)權(quán)利要求51所述的方法,進一步包括記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
53.根據(jù)權(quán)利要求47所述的方法,進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參力口,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
54.根據(jù)權(quán)利要求47所述的方法,進一步包括:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
55.根據(jù)權(quán)利要求54所述的方法,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
56.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的體現(xiàn)在計算機可讀介質(zhì)中的計算機程序產(chǎn)品,該計算機程序產(chǎn)品包括: 用于接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們所采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的代碼, 用于接收基于來自與該渲染交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的匯總的精神狀態(tài)信息的代碼;以及 用于顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染的代碼。
57.如權(quán)利要求56所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷的代碼。
58.根據(jù)權(quán)利要求56所述的計算機程序產(chǎn)品,其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是從包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項采集的。
59.根據(jù)權(quán)利要求58所述的計算機程序產(chǎn)品,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
60.根據(jù)權(quán)利要求57所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一的代碼。
61.根據(jù)權(quán)利要求60所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
62.根據(jù)權(quán)利要求56所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
63.根據(jù)權(quán)利要求56所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
64.根據(jù)權(quán)利要求63所述的計算機程序產(chǎn)品,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
65.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量狀態(tài)的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括: 一個存儲器,該存儲器存儲多個指令; 一個或多個處理器,該一個或多個處理器附裝至該存儲器上,其中在執(zhí)行所存儲的這些指令時,該一個或多個處理器被配置用于: 接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們所采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù), 接收基于來自與該渲染交互的該多個人的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的匯總的精神狀態(tài)信息;并且 顯示該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染。
66.如權(quán)利要求65所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
67.根據(jù)權(quán)利要求65所述的系統(tǒng),其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
68.根據(jù)權(quán)利要求67所述的系統(tǒng),其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
69.根據(jù)權(quán)利要求66所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一。
70.根據(jù)權(quán)利要求69所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
71.根據(jù)權(quán)利要求65所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:允許通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
72.根據(jù)權(quán)利要求65所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
73.根據(jù)權(quán)利要求72所述的系統(tǒng),其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
74.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的計算機實施的方法,該方法包括: 接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們所采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù), 將關(guān)于與該渲染進行交互的該多個人的精神狀態(tài)信息匯總; 使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián);并且 向一個請求者提供該匯總的精神狀態(tài)信息。
75.如權(quán)利要求74所述的方法,進一步包括基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
76.根據(jù)權(quán)利要求74所述的方法,其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
77.根據(jù)權(quán)利要求76所述的方法,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
78.根據(jù)權(quán)利要求75所述的方法,進一步包括跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一。
79.根據(jù)權(quán)利要求78所述的方法,進一步包括記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
80.根據(jù)權(quán)利要求74所述的方法,進一步包括通過來自該多個人中的一個人選擇參力口,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
81.根據(jù)權(quán)利要求74所述的方法,進一步包括:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
82.根據(jù)權(quán)利要求81所述的方法,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
83.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量的體現(xiàn)在計算機可讀介質(zhì)中的計算機程序產(chǎn)品,該計算機程序產(chǎn)品包括: 用于接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們所采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的代碼, 用于將關(guān)于與該渲染交互的該多個人的精神狀態(tài)信息匯總的代碼; 用于使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián)的代碼;以及 用于向一個請求者提供 該匯總的精神狀態(tài)信息的代碼。
84.如權(quán)利要求83所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷的代碼。
85.根據(jù)權(quán)利要求83所述的計算機程序產(chǎn)品,其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
86.根據(jù)權(quán)利要求85所述的計算機程序產(chǎn)品,其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升高的眉毛以及注意力。
87.根據(jù)權(quán)利要求84所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一的代碼。
88.根據(jù)權(quán)利要求87所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
89.根據(jù)權(quán)利要求83所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
90.根據(jù)權(quán)利要求83所述的計算機程序產(chǎn)品,進一步包括用于以下內(nèi)容的代碼:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
91.根據(jù)權(quán)利要求90所述的計算機程序產(chǎn)品,其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
92.一種用于分析具有上網(wǎng)功能的應(yīng)用程序流量狀態(tài)的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括: 一個存儲器,該存儲器存儲多個指令;一個或多個處理器,該一個或多個處理器附裝至該存儲器上,其中在執(zhí)行存儲的這些指令時,該一個或多個處理器被配置用于: 接收在多個人與一個渲染進行交互時從他們所采集到的精神狀態(tài)數(shù)據(jù), 將關(guān)于與該渲染交互的該多個人的精神狀態(tài)信息匯總; 使該匯總的精神狀態(tài)信息與該渲染相關(guān)聯(lián);并且 向一個請求者提供該匯總的精神狀態(tài)信息。
93.如權(quán)利要求92所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:基于從該多個人采集到的這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)對多種精神狀態(tài)進行推斷。
94.根據(jù)權(quán)利要求92所述的系統(tǒng),其中這些精神狀態(tài)數(shù)據(jù)是通過捕獲包括生理數(shù)據(jù)和面部數(shù)據(jù)的一個群組中的一項而采集的。
95.根據(jù)權(quán)利要求94所述的系統(tǒng),其中這些面部數(shù)據(jù)包括關(guān)于以下群組中的一項或多項的信息,該群組包括:面部表情、動作單元、頭部姿勢、微笑、額頭皺紋、斜視、降低的眉毛、升聞的眉毛以及注意力。
96.根據(jù)權(quán)利要求93所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:跟蹤眼睛以識別與其完成交互的該渲染和該渲染的一部分之一。
97.根據(jù)權(quán)利要求96所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:記錄眼睛在該渲染上的停留時間,并且使關(guān)于該眼睛停留時間的信息與該渲染并且與這些精神狀態(tài)相關(guān)聯(lián)。
98.根據(jù)權(quán)利要求92所 述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:允許通過來自該多個人的一個人選擇參加,以便允許精神狀態(tài)數(shù)據(jù)的上傳。
99.根據(jù)權(quán)利要求92所述的系統(tǒng),其中該一個或多個處理器被進一步配置用于:生成該匯總的精神狀態(tài)信息和關(guān)于來自該多個人的一個人的精神狀態(tài)信息中的一項或多項的一個視覺再現(xiàn)。
100.根據(jù)權(quán)利要求99所述的系統(tǒng),其中該視覺再現(xiàn)在人口統(tǒng)計的基礎(chǔ)上顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
全文摘要
在一個人與如網(wǎng)站或視頻的渲染進行交互時采集精神狀態(tài)信息。通過對傳感器信息的視頻捕獲或捕獲來采集該精神狀態(tài)信息。該傳感器信息可以具有皮膚電活動、加速計讀數(shù)、皮膚溫度或多個其他特征。該精神狀態(tài)信息被上傳至一個服務(wù)器并且與其他人的信息匯總,這樣使得集體的精神狀態(tài)與該渲染相關(guān)聯(lián)。通過如一個頭像的一個視覺再現(xiàn)來顯示該匯總的精神狀態(tài)信息。
文檔編號G06Q30/00GK103154953SQ201180045966
公開日2013年6月12日 申請日期2011年9月30日 優(yōu)先權(quán)日2010年9月30日
發(fā)明者R·埃爾·卡里歐比, 羅莎琳德·賴特·皮卡德, 理查德·斯科特·薩多夫斯基 申請人:阿弗科迪瓦公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
昌吉市| 沁阳市| 乌兰察布市| 马关县| 鄂尔多斯市| 阿坝| 鸡泽县| 阳春市| 水城县| 开原市| 资中县| 定安县| 罗城| 平武县| 苗栗县| 塔城市| 闵行区| 庆阳市| 玉门市| 柳林县| 任丘市| 邹城市| 康马县| 永城市| 阳江市| 枝江市| 东安县| 阜康市| 沽源县| 稷山县| 海淀区| 友谊县| 繁峙县| 扎囊县| 通城县| 津市市| 大英县| 铜山县| 昌邑市| 马关县| 东阿县|