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一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法

文檔序號:6444388閱讀:403來源:國知局
專利名稱:一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及競技比賽的賽前、賽中、賽后的數(shù)據(jù)查詢及信息管理,應(yīng)用于多數(shù)據(jù)查詢用戶對比賽數(shù)據(jù)模型的查詢及訪問,特別涉及一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法。
背景技術(shù)
隨著競技比賽的不斷發(fā)展, 各種體育賽事越來越接近規(guī)模化及對各種信息管理的自動化,尤為是基本比賽信息的管理,隨著比賽人數(shù)的不斷增加,自動化處理各種比賽人員信息及賽程信息成為現(xiàn)代化體育賽事管理的必然趨勢,特別是在大型如世界級體育賽事中,以上的賽事數(shù)據(jù)管理將變的尤為重要,在現(xiàn)有技術(shù)中多采用,人工操作、集中管理的方法,這種體育賽事數(shù)據(jù)的管理模式不僅需要多人多團隊的協(xié)同操作,同時,需要數(shù)據(jù)具有高度的準(zhǔn)確性和確定性,對單一比賽數(shù)據(jù)的修改將會影響到整個數(shù)據(jù)系統(tǒng)中的多個關(guān)聯(lián)單元,同時,需要對數(shù)據(jù)進行實時核對,不能滿足現(xiàn)代化大規(guī)模體育賽事需要進行大規(guī)模數(shù)據(jù)管理的需要,同時不便于參賽選手對本人信息及比賽數(shù)據(jù)的查詢。在發(fā)明人實現(xiàn)本發(fā)明過程中,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)中有以下缺陷,現(xiàn)有技術(shù)中在大規(guī)模體育賽事的數(shù)據(jù)管理中,需要通過人工錄入、集中管理的方式,這種方式下無法保證較高的數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,對個別數(shù)據(jù)的修改將會影響到系統(tǒng)中相鄰數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,同時不便于參賽選手對本人信息及比賽數(shù)據(jù)的及時查詢,現(xiàn)場數(shù)據(jù)的處理能力較低,同時無法獲得具有較高準(zhǔn)確性的數(shù)據(jù)。

發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)中的缺陷,本發(fā)明解決了大型賽事中,終端用戶對自身數(shù)據(jù)信息無法準(zhǔn)確、及時查詢的問題。為了解決以上技術(shù)問題本發(fā)明提供了一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法,具體包括接收比賽基本數(shù)據(jù)單元;接收賽程關(guān)系模型,所述賽程關(guān)系模型的輸入端包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息;根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元;根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元;根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元;根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系獲取所述賽程單元的關(guān)聯(lián)單元;查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶賽程數(shù)據(jù)。其中,所述接收比賽基本數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括接收比賽基本數(shù)據(jù)庫,根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)庫提取基本數(shù)據(jù)單元。其中,所述比賽基本數(shù)據(jù)單元具體包括比賽選手名稱信息、比賽選手國別信息、比賽選手性別及年齡信息。其中,所述接收賽程關(guān)系模型步驟后還具體包括接收比賽開始時間信息及常規(guī)比賽單元時間。其中,所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟具體包括根據(jù)根據(jù)所述比賽開始時間信息、所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元及所述賽程單元開始時間按及所述賽程單元的持續(xù)時間。其中,所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟中還具體包括根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元;根據(jù)所述賽程關(guān)系在用戶界面上生成賽程關(guān)系圖,所述比賽基本數(shù)據(jù)單元作為所述賽程關(guān)系圖的輸入節(jié)點,所述賽程單元作為所述賽程關(guān)系圖的中間節(jié)點,所述中間節(jié)點額連接關(guān)系根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系確定。 其中,所述根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元步驟具體包括在用戶界面上根據(jù)所述賽程關(guān)系圖,選取所述用戶數(shù)據(jù)單元并獲取所屬的所述賽程單元其中,所述根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括接收選取用戶的權(quán)限信息;接收選取用戶信息,所述選取用戶信息中包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息;根據(jù)所述權(quán)限信息驗證所述選取用戶,若驗證,則根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息選取用戶數(shù)據(jù)單元,若非驗證,則輸出報錯信息或在此對所述選取用戶進行驗證。其中,所述賽程關(guān)系模型具體包括比賽輪次、比賽組數(shù)量信息及每組成員數(shù)量信肩、O其中,所述查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶的賽程數(shù)據(jù)步驟后還具體包括根據(jù)所述用戶賽程數(shù)據(jù)生成數(shù)據(jù)輸出文件,進行報表輸出。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實施例具有以下優(yōu)點通過比賽關(guān)系模型生成比賽關(guān)系,并引用比賽基本數(shù)據(jù)單元信息(即查詢用戶),每個比賽基本數(shù)據(jù)單元歸屬于特定的比賽單元中,通過對比賽單元及相關(guān)信息的查詢,實現(xiàn)查詢用戶對各自比賽信息的查詢,因此保證了數(shù)據(jù)的可靠性,同時可實現(xiàn)賽事數(shù)據(jù)的可視化顯示,在保證數(shù)據(jù)及時有效的情況下,節(jié)約了人工參與,提高了系統(tǒng)效率。


為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖I :是本發(fā)明實施例I中一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法的示意圖;圖2 :是本發(fā)明實施例2中另一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法示意圖。
具體實施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。本發(fā)明實施例I中提供了一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法,如圖I所示,包括以下步驟SlOl :接收比賽基本數(shù)據(jù)單元;S102 :接收賽程關(guān)系模型;此步驟具體包括接收賽程關(guān)系模型,所述賽程關(guān)系模型的輸入端包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息;所述接收比賽基本數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括接收比賽基本數(shù)據(jù)庫,根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)庫提取基本數(shù)據(jù)單元;S103 :生成賽程關(guān)系;此步驟具體包括根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元;S104 :選取用戶數(shù)據(jù)單元;此步驟具體包括根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元;S105 :獲取賽程單元;此步驟具體包括根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元; S106 :獲取關(guān)聯(lián)單元;此步驟具體包括根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系獲取所述賽程單元的關(guān)聯(lián)單元;S107 :獲得用戶賽程數(shù)據(jù);此步驟具體包括查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶賽程數(shù)據(jù)。本發(fā)明實施例2中提供了另一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法,如圖2所示,包括以下步驟S201 :接收比賽基本數(shù)據(jù)單元;S202 :接收賽程關(guān)系模型;此步驟具體包括接收賽程關(guān)系模型,所述賽程關(guān)系模型的輸入端包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息;所述比賽基本數(shù)據(jù)單元具體包括比賽選手名稱信息、比賽選手國別信息、比賽選手性別及年齡信息;
S203 :接收比賽開始時間信息及常規(guī)比賽單元時間;此步驟具體包括所述接收賽程關(guān)系模型步驟后還具體包括接收比賽開始時間信息及常規(guī)比賽單元時間;S204 :生成賽程關(guān)系;此步驟具體包括根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元;所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟具體包括根據(jù)根據(jù)所述比賽開始時間信息、所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元及所述賽程單元開始時間按及所述賽程單元的持續(xù)時間;所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟中還具體包括根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元;根據(jù)所述賽程關(guān)系在用戶界面上生成賽程關(guān)系圖,所述比賽基本數(shù)據(jù)單元作為所述賽程關(guān)系圖的輸入節(jié)點,所述賽程單元作為所述賽程關(guān)系圖的中間節(jié)點,所述中間節(jié)點額連接關(guān)系根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系確定;
所述賽程關(guān)系模型具體包括比賽輪次、比賽組數(shù)量信息及每組成員數(shù)量信息;S205 :選取用戶數(shù)據(jù)單元;此步驟具體包括根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元;所述根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括接收選取用戶的權(quán)限信息;接收選取用戶信息,所述選取用戶信息中包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息;根據(jù)所述權(quán)限信息驗證所述選取用戶,若驗證,則根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息選取用戶數(shù)據(jù)單元,若非驗證,則輸出報錯信息或在此對所述選取用戶進行驗證;S206 :獲取賽程單元;此步驟具體包括根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元;所述根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元步驟具體包括在用戶界面上根據(jù)所述賽程關(guān)系圖,選取所述用戶數(shù)據(jù)單元并獲取所屬的所述賽程單元S207 :獲取關(guān)聯(lián)單元;此步驟具體包括根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系獲取所述賽程單元的關(guān)聯(lián)單元;S208 :獲得用戶賽程數(shù)據(jù);此步驟具體包括查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶賽程數(shù)據(jù);S209 :生成數(shù)據(jù)輸出文件,進行報表輸出;此步驟具體包括所述查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶的賽程數(shù)據(jù)步驟后還具體包括根據(jù)所述用戶賽程數(shù)據(jù)生成數(shù)據(jù)輸出文件,進行報表輸出。通過以上的實施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可以通過硬件實現(xiàn),也可以借助軟件加必要的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn)?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該軟件產(chǎn)品可以存儲在一個非易失性存儲介質(zhì)(可以是⑶-ROM,U盤,移動硬盤等)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設(shè)備(可以是個人計算機,服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解附圖只是一個優(yōu)選實施例的示意圖,附圖中的模塊或流程并不一定是實施本發(fā)明所必須的。
本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解實施例中的裝置中的模塊可以按照實施例描述進行分布于實施例的裝置中,也可以進行相應(yīng)變化位于不同于本實施例的一個或多個裝置中。上述實施例的模塊可以合并為一個模塊,也可以進一步拆分成多個子模塊。上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。
以上公開的僅為本發(fā)明的幾個具體實施例,但是,本發(fā)明并非局限于此,任何本領(lǐng)域的技術(shù)人員能思之的變化都應(yīng)落入本發(fā)明的保護范圍。
權(quán)利要求
1.一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法,其特征在于,包括 接收比賽基本數(shù)據(jù)單元; 接收賽程關(guān)系模型,所述賽程關(guān)系模型的輸入端包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息; 根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元; 根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元; 根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元; 根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系獲取所述賽程單元的關(guān)聯(lián)單元; 查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶賽程數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述接收比賽基本數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括接收比賽基本數(shù)據(jù)庫,根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)庫提取基本數(shù)據(jù)單元。
3.如權(quán)利要求I或2中所述的方法,其特征在于,所述比賽基本數(shù)據(jù)單元具體包括匕賽選手名稱信息、比賽選手國別信息、比賽選手性別及年齡信息。
4.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述接收賽程關(guān)系模型步驟后還具體包括 接收比賽開始時間信息及常規(guī)比賽單元時間。
5.如權(quán)利要求4中所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟具體包括 根據(jù)根據(jù)所述比賽開始時間信息、所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元及所述賽程單元開始時間按及所述賽程單元的持續(xù)時間。
6.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系步驟中還具體包括 根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系,所述賽程關(guān)系中包括賽程單元及賽程單元連接關(guān)系,所述賽程單元中包括多個所述比賽基本數(shù)據(jù)單元; 根據(jù)所述賽程關(guān)系在用戶界面上生成賽程關(guān)系圖,所述比賽基本數(shù)據(jù)單元作為所述賽程關(guān)系圖的輸入節(jié)點,所述賽程單元作為所述賽程關(guān)系圖的中間節(jié)點,所述中間節(jié)點額連接關(guān)系根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系確定。
7.如權(quán)利要求6中所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元步驟具體包括 在用戶界面上根據(jù)所述賽程關(guān)系圖,選取所述用戶數(shù)據(jù)單元并獲取所屬的所述賽程單元
8.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元步驟中還具體包括 接收選取用戶的權(quán)限信息; 接收選取用戶信息,所述選取用戶信息中包括所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息; 根據(jù)所述權(quán)限信息驗證所述選取用戶,若驗證,則根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元信息選取用戶數(shù)據(jù)單元,若非驗證,則輸出報錯信息或在此對所述選取用戶進行驗證。
9.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述賽程關(guān)系模型具體包括比賽輪次、比賽組數(shù)量信息及每組成員數(shù)量信息。
10.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶的賽程數(shù)據(jù)步驟后還具體包括 根據(jù)所述用戶賽程數(shù)據(jù)生成數(shù)據(jù)輸出文件,進行報表輸出。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種比賽系統(tǒng)中數(shù)據(jù)查詢的方法,具體包括接收比賽基本數(shù)據(jù)單元;接收賽程關(guān)系模型;根據(jù)所述賽程關(guān)系模型及所述比賽基本數(shù)據(jù)單元生成賽程關(guān)系;根據(jù)所述比賽基本數(shù)據(jù)單元選取用戶數(shù)據(jù)單元;根據(jù)所述用戶數(shù)據(jù)單元獲取所屬的所述賽程單元;根據(jù)所述賽程單元連接關(guān)系獲取所述賽程單元的關(guān)聯(lián)單元;查詢所述賽程單元及與其關(guān)聯(lián)單元,獲得所述用戶賽程數(shù)據(jù)。本發(fā)明解決了大型賽事中,終端用戶對自身數(shù)據(jù)信息無法準(zhǔn)確、及時查詢的問題,保證了數(shù)據(jù)的可靠性,同時可實現(xiàn)賽事數(shù)據(jù)的可視化顯示,在保證數(shù)據(jù)及時有效的情況下,節(jié)約了人工參與,提高了系統(tǒng)效率。
文檔編號G06F17/30GK102760148SQ20111045446
公開日2012年10月31日 申請日期2011年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月30日
發(fā)明者王征, 趙海軍 申請人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司
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