專利名稱:顯示設(shè)備和用于移動該顯示設(shè)備的對象的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
與示例性實施例一致的設(shè)備和方法涉及一種顯示設(shè)備和用于移動該顯示設(shè)備的對象的方法,更具體地講,涉及一種包括接近感測設(shè)備和觸摸感測設(shè)備的顯示設(shè)備和用于移動該顯示設(shè)備的對象的方法。
背景技術(shù):
在現(xiàn)有技術(shù)的觸摸顯示器中,一般觸摸屏技術(shù)被集成到觸摸顯示器中,使得用戶可通過使用手或工具觸摸顯示器(而不是使用鍵盤或鼠標進行輸入),來選擇、移動或操作對象(例如,顯示在該顯示器上的菜單)。存在提供這種功能的各種的觸摸屏技術(shù),但是多數(shù)技術(shù)適合于識別觸摸顯示器的手指的坐標。此外,為了增強識別效果,配置算法使得坐標的分辨率可等于像素的分辨率。 例如,當(dāng)手指觸摸顯示器上的點時,觸摸屏模塊識別手指觸摸的位置P(χ,y)并等待下一觸摸坐標。為了使觸摸屏模塊識別手指觸摸的位置,手指和觸摸屏的表面應(yīng)相互接觸并且連續(xù)觸摸事件應(yīng)發(fā)生。這種現(xiàn)有技術(shù)的觸摸屏技術(shù)在小尺寸顯示器中不是非常不方便,但是隨著顯示器變大,用戶的不方便和坐標的移動中的缺點在增加。例如,當(dāng)顯示器大于人的手的長度時, 手在觸摸屏幕并移動時可能會從屏幕的表面滑落,從而停止連續(xù)觸摸事件。因此,用戶不得不有意識地作出努力,使得他/她的手指不從屏幕的表面滑落,并且由于與顯示器表面的摩擦力,用戶還感受到不舒服的感覺。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)示例性實施例的一方面,提供了一種顯示設(shè)備,所述顯示設(shè)備包括顯示單元,顯示對象;接近感測單元,被配置為感測對于顯示單元的接近輸入;觸摸感測單元,被配置為感測對于顯示單元的觸摸輸入;坐標計算單元,計算與由接近感測單元感測的接近輸入和由觸摸感測單元感測的觸摸輸入中的至少一個對應(yīng)的坐標;控制單元,控制顯示單元將對象移動至計算的坐標。當(dāng)在接近輸入被接近感測單元感測之后,觸摸輸入被觸摸感測單元感測時,坐標計算單元可基于由觸摸感測單元感測的觸摸輸入計算坐標。此外,當(dāng)在接近輸入被接近感測單元感測之后,觸摸輸入沒有被感測時,坐標計算單元可基于由接近感測單元感測的接近輸入計算坐標。觸摸感測單元的感測分辨率可高于接近感測單元的感測分辨率。當(dāng)接近輸入和感測輸入交替時,坐標計算單元可計算接近輸入和觸摸輸入中最后輸入停止的點的坐標作為坐標。
觸摸感測單元可以使用以下各項中的至少一項電阻觸摸方法、電容觸摸方法、紅外(IR)觸摸方法、光學(xué)觸摸方法和表面聲波(SAW)觸摸方法。接近感測單元可包括多個頂傳感器或多個光學(xué)透鏡陣列。接近感測單元可分布在所述顯示設(shè)備的邊框內(nèi)。根據(jù)示例性實施例的一種用于移動顯示設(shè)備的對象的方法,所述方法包括如下步驟感測在顯示對象的顯示設(shè)備上的用戶的輸入;如果用戶的輸入被感測到,則檢查用戶的輸入是否是觸摸輸入;如果確定用戶的輸入是觸摸輸入,則計算觸摸輸入的坐標;如果確定用戶的輸入不是觸摸輸入,則確定用戶的輸入是接近輸入并計算接近輸入的坐標;以及,將對象移動至計算的坐標。所述方法可包括步驟如果接近輸入和觸摸輸入交替地發(fā)生,則計算最后輸入停止的點的坐標;以及,將對象移動至計算的坐標??墒褂冒ǘ鄠€紅外頂傳感器和光學(xué)透鏡陣列的傳感器模塊來感測接近輸入??墒褂靡韵赂黜椫械闹辽僖豁梺砀袦y觸摸輸入電阻觸摸方法、電容觸摸方法、IR 方法、光學(xué)觸摸方法和SAW觸摸方法。觸摸輸入可感測具有比接近輸入高的感測分辨率的輸入。所述顯示設(shè)備可包括多個顯示面板,并且所述多個顯示面板中的每一個設(shè)置有邊框,以及接近輸入可被分布在包括在所述顯示設(shè)備中的所述多個顯示面板之間的邊框中的接近感測單元感測。
通過下面結(jié)合附圖對特定本公開進行的描述,本公開的上述和/或其它方面將會變得清楚,其中圖1是根據(jù)示例性實施例的顯示設(shè)備的框圖;圖2A和圖2B分別示出根據(jù)示例性實施例的接近感測單元和觸摸感測單元;圖3示出根據(jù)示例性實施例的用于在顯示設(shè)備中計算坐標的方法;圖4A和圖4B示出根據(jù)示例性實施例的用戶拖拽的示例性實施例;圖5示出根據(jù)示例性實施例的在多顯示設(shè)備中用戶拖拽的示例性實施例;圖6示出根據(jù)示例性實施例的在將接近感測單元設(shè)置于邊框的顯示設(shè)備中用戶拖拽的示例性實施例;圖7是根據(jù)示例性實施例的用于移動顯示設(shè)備的對象的方法的流程圖;圖8是根據(jù)示例性實施例的用于移動多顯示設(shè)備的對象的方法的流程圖。
具體實施例方式參照附圖更加詳細地描述特定示例性實施例。圖1是根據(jù)示例性實施例的顯示設(shè)備100的框圖。如圖1中示出,顯示設(shè)備100包括觸摸感測單元110、接近感測單元120、坐標計算單元130、控制單元140和顯示單元150。這里,觸摸感測單元110、接近感測單元120和顯示單元150可配置為一個顯示面板105。觸摸感測單元110和接近感測單元120的輸出被提供給坐標計算單元130。坐標計算單元130的輸出被提供給控制單元140??刂茊卧?40的輸出被提供給顯示單元150 并控制顯示單元150。觸摸感測單元110和接近感測單元120感測對于顯示單元150的輸入。以下參照圖2來呈現(xiàn)觸摸感測單元110和接近感測單元120的更加詳細的解釋。圖2A和圖2B分別示出根據(jù)示例性實施例的接近感測單元和觸摸感測單元。如圖2A所示,觸摸感測單元110感測由輸入裝置(例如,用戶的手指)對顯示單元 150的直接接觸而產(chǎn)生的觸摸輸入。這種類型的觸摸感測單元110可通過多個不同的方法感測觸摸輸入。例如,觸摸感測單元110可使用電阻觸摸方法、電容觸摸方法、紅外線(IR) 方法、光學(xué)觸摸方法或表面聲波(SAW)觸摸方法來感測觸摸輸入。這里,當(dāng)發(fā)生觸摸觸摸屏的事件時(即,當(dāng)觸摸輸入裝置觸摸觸摸屏?xí)r),觸摸感測單元110可獲得映射到對應(yīng)的顯示器的分辨率的坐標。如圖2B所示,接近感測單元120感測通過輸入裝置對顯示單元150的非直接接觸而產(chǎn)生的接近輸入。通過輸入裝置與顯示單元150保持特定距離(例如,大約3cm至5cm) 而產(chǎn)生接近輸入??赏ㄟ^觸摸感測單元110以及安裝到顯示單元150上的多個傳感器模塊陣列125來實現(xiàn)接近感測單元120。這里,傳感器模塊可以是頂傳感器或光學(xué)透鏡。接近感測單元120可感測通過輸入裝置相隔特定距離(3 5cm)而引起的接近輸入,其中,所述接近輸入具有低于對應(yīng)的顯示單元150的分辨率的分辨率的坐標。參照圖1,坐標計算單元130計算與由觸摸感測單元110感測的觸摸輸入和由接近感測單元120感測的接近輸入中的至少一個對應(yīng)的坐標。使用觸摸輸入或接近輸入來計算坐標的方法被坐標計算單元130使用,并且以下參照圖3來解釋所述方法。圖3示出根據(jù)示例性實施例的用于在顯示設(shè)備中計算坐標的方法。在圖3中,tl是接近輸入被接近感測單元120感測以及觸摸輸入被觸摸感測單元 110感測的情況。當(dāng)接近輸入和觸摸輸入二者被感測時,坐標計算單元130計算通過觸摸輸入獲得坐標作為將被顯示在顯示單元150上的坐標。更具體地講,當(dāng)存在從接近輸入獲得的P-prox(a,b)坐標和從觸摸輸入獲得的P-touch(X,y)坐標二者時,將被顯示在顯示單元 150上的P-diSplay(X’,y’)坐標是從觸摸輸入獲得的P-touch (x,y)坐標。因此,當(dāng)獲得觸摸輸入和接近輸入二者時,坐標計算單元130計算具有較高分辨率的觸摸輸入的坐標作為將被顯示在顯示單元150上的坐標。同時,圖3中示出的t2是接近輸入被接近感測單元120感測而觸摸輸入沒有被觸摸感測單元110感測的情況。當(dāng)接近輸入被感測而觸摸輸入沒有被感測時,坐標計算單元 130計算從接近輸入獲得的坐標作為將被顯示在顯示單元150上的坐標。更具體地講,當(dāng)從接近輸入獲得P_pr0X(a,b)坐標而沒有從觸摸輸入獲得坐標時,將被顯示在顯示單元150 上的P-display(X’,y’ )坐標是從接近輸入獲得的P-prox (a,b)坐標。因此,當(dāng)接近輸入被感測而觸摸輸入沒有被感測時,即使接近輸入具有較低分辨率,坐標計算單元130從接近輸入計算坐標作為將被顯示在顯示單元150上的坐標。另外,當(dāng)接近輸入和觸摸輸入交替發(fā)生時,坐標計算單元130計算最后的輸入停止的點的坐標。更具體地講,當(dāng)在接近輸入和觸摸輸入的交替輸入之后,最后的輸入停止的點的輸入是接近輸入時,坐標計算單元130從接近輸入計算坐標作為最后坐標。相似地,當(dāng)在接近輸入和觸摸輸入的交替輸入之后,最后的輸入停止的點的輸入是觸摸輸入時,坐標計算單元130從觸摸輸入計算坐標作為最后的坐標。如前所述,通過使用由觸摸感測單元110感測的觸摸輸入和由接近感測單元120 感測的接近輸入來進行計算坐標,不僅在顯示單元150的觸摸事件沒有停止時用戶可以獲得通過觸摸輸入的具有高分辨率的坐標,即使在顯示單元150的觸摸事件停止時用戶仍可獲得接近輸入的坐標。參照圖1,控制單元140根據(jù)從用戶命令接收單元(未示出)接收的用戶命令控制顯示設(shè)備100的整體操作。控制單元140控制顯示單元150將顯示在顯示單元150上的對象移動到通過坐標計算單元130獲得的坐標。這里,對象可以是,例如,菜單、圖標或游標等。顯示單元150顯示由圖像處理單元(未示出)處理的圖像。另外,顯示單元150 顯示各種對象,并將對象移動或操作至通過坐標計算單元130計算的坐標。以下,將參照圖4A至圖6解釋各種示例性實施例。圖4A和圖4B示出根據(jù)示例性實施例的用戶拖拽的示例性實施例。更具體地講, 圖4A示出用戶開始拖拽在tl處的對象的情況。如圖4B所示,用戶將對象從tl拖拽至tn。 在拖拽期間,從tl至t2感測到觸摸輸入,而從t2至tn觸摸接觸失敗,因此從t2至tn沒有感測到觸摸輸入。然而,從t2至tn,用戶已經(jīng)保持顯示單元140與輸入裝置之間的特定距離(3 5cm以內(nèi))。在現(xiàn)有技術(shù)的觸摸屏中,由于可從tl至t2感測到觸摸輸入,因此對象可被移動至 t2,但是由于從t2至tn的觸摸輸入的感測失敗,因此對象停止于t2。然而,根據(jù)示例性實施例,從tl至t2,使用來自觸摸輸入的坐標來移動對象,而從 t2至tn,使用來自接近輸入的坐標來移動對象,因此對象可從tl移動至tn。在包括具有大尺寸屏幕的顯示單元150的顯示設(shè)備100中,由于例如摩擦熱或tl 至tn的距離等,從tl至tn保持觸摸輸入可能不方便。因此,對象可僅移動至t2,或輸入裝置不得不再次觸摸。然而,根據(jù)示例性實施例,即使在包括具有大尺寸屏幕的顯示單元150 的顯示設(shè)備100中,可以從接近輸入計算坐標,因此可容易和方便地移動對象。圖5示出根據(jù)示例性實施例的在多顯示設(shè)備500中用戶拖拽的示例性實施例。多顯示設(shè)備500包括多個顯示設(shè)備100。在圖5中示出的該示例中,9個顯示設(shè)備100包括在多顯示設(shè)備500中。然而,這僅是示例,顯示設(shè)備100的數(shù)量可以是大于1的任何數(shù)。這里, 多顯示設(shè)備500的每個顯示設(shè)備100包括觸摸感測單元110和接近感測單元120 二者。與圖4A和圖4B相似,圖5仍示出用戶將對象從tl拖拽至tn,但是僅從tl至t2 感測到觸摸輸入并且觸摸接觸從t2至tn失敗并因此觸摸接觸沒有被感測到的情況。然而, 再次,在從t2至tn的拖拽期間,在顯示單元150與輸入裝置之間保持特定距離(3 5cm 以內(nèi))。這里,正好與圖4A和圖4B —樣,從tl至t2,多顯示設(shè)備500使用觸摸輸入的坐標移動對象,以及從t2至tn,多顯示設(shè)備500使用接近輸入的坐標移動對象。即,如圖5的示例所示,對象從第一顯示設(shè)備經(jīng)過第二顯示設(shè)備移動到第三顯示設(shè)備,然后被顯示。因此,在包括多個顯示設(shè)備100的多顯示設(shè)備500中也一樣,當(dāng)在拖拽操作期間觸摸輸入的感測失敗時,可以從接近輸入計算坐標,因此可容易和方便地移動對象。圖6示出根據(jù)示例性實施例的在顯示設(shè)備100中用戶拖拽的示例性實施例,其中,接近感測單元120設(shè)置在顯示設(shè)備100的邊框(bezel) 160中。與圖5相似,在包括多個顯示設(shè)備100的多顯示設(shè)備600的情況下,每個顯示設(shè)備 100可包括圍繞顯示單元150的邊緣的邊框160。在圖6中,作為示例,多顯示設(shè)備600被示出為具有兩個顯示設(shè)備100。這里,當(dāng)將對象從顯示設(shè)備100移動至另一顯示設(shè)備100時, 由于在邊框中沒有感測設(shè)備,因此有時感測對象會失敗。因此,根據(jù)示例性實施例,通過在邊框160設(shè)置多個接近感測單元120,邊框160能夠成功地在邊框160區(qū)域中感測對象。因此,當(dāng)對象從點a跨過圍繞顯示設(shè)備100的邊框 160被拖拽至點b時,如圖6所示,對象可被成功地感測。同時,包括在圖6中的每個顯示設(shè)備100中的顯示面板可包括觸摸感測單元110 和接近感測單元120 二者,但是這僅是示例。顯示面板可僅包括觸摸感測單元110。如果圖6中的每個顯示面板僅包括觸摸感測單元110,則多顯示設(shè)備500可使用來自設(shè)置在顯示面板上的觸摸感測單元Iio的輸入和來自設(shè)置在邊框160區(qū)域上的接近感測單元120的輸入之一來計算坐標。根據(jù)前述示例性實施例,由于顯示設(shè)備感測觸摸輸入和接近輸入中的至少一個, 所以用戶可以容易和方便地移動對象,并且在具有大尺寸屏幕的顯示設(shè)備中或者在多顯示設(shè)備中,用戶也被提供了相同的容易性和便利性。以下,將參照圖7和圖8來解釋使用觸摸輸入和接近輸入來移動對象的方法。圖7是用于解釋根據(jù)示例性實施例的移動顯示設(shè)備中的對象的方法的流程圖。首先,顯示設(shè)備100檢查在顯示對象的顯示單元中是否感測到用戶的輸入 (S710)。如果感測到用戶的輸入(S710-Y),則顯示設(shè)備100檢查觸摸輸入是否被觸摸感測單元110感測(S720)。在這種情況下,如果觸摸輸入被觸摸感測單元110感測(S720-Y),則顯示設(shè)備100 計算觸摸輸入的坐標(S730)。即,如果觸摸輸入被觸摸感測單元110感測,則顯示設(shè)備100 計算具有比接近輸入高的感測分辨率的觸摸輸入的坐標。然后,顯示設(shè)備100將對象移動至與計算的坐標對應(yīng)的點(S750)
可選擇地,如果感測到用戶的輸入(S710-Y)而觸摸輸入沒有被觸摸感測單元110 感測(S720-N),則顯示設(shè)備100計算接近輸入的坐標(S740)。然后,顯示設(shè)備100將對象移動至計算的坐標(S750)。另外,如果觸摸輸入和接近輸入作為用戶的輸入交替地發(fā)生,則顯示設(shè)備100可計算最后的輸入停止的點的坐標并相應(yīng)地移動對象。因此,即使觸摸輸入在拖拽中途失敗,用戶通過使用觸摸感測單元或接近感測單元分別感測的觸摸輸入或接近輸入計算坐標來能夠保持輸入(例如,拖拽)。因此,可減少當(dāng)直接觸摸時感受的不方便。圖8是根據(jù)示例性實施例的用于解釋移動在多顯示設(shè)備500中的對象的方法的流程圖。這里,多顯示設(shè)備500指示具有多個顯示設(shè)備100的顯示系統(tǒng)。這里,多顯示設(shè)備 500的每個顯示設(shè)備包括觸摸感測單元110和接近感測單元120。多顯示設(shè)備500在多個顯示設(shè)備中的第一顯示設(shè)備上顯示對象(S810)。多顯示設(shè)備500使用觸摸感測單元110來感測觸摸輸入以及使用接近感測單元
8120來感測接近輸入(S820)。例如,如果觸摸輸入從第一顯示設(shè)備的第一點保持至第一顯示設(shè)備的第二點,以及從所述第二點至第二顯示設(shè)備的第一點感測到接近輸入,則多顯示設(shè)備500從第一顯示設(shè)備的第一點至第一顯示設(shè)備的第二點從觸摸輸入感測坐標,而從第一顯示設(shè)備的第二點至第二顯示設(shè)備的第一點,多顯示設(shè)備500從接近輸入感測坐標。當(dāng)感測到觸摸輸入和接近輸入時,多顯示設(shè)備500將對象從第一顯示設(shè)備移動至第二顯示設(shè)備,并顯示對象(S830)。因此,在具有多個顯示設(shè)備100的多顯示設(shè)備500中,即使觸摸輸入在拖拽中途失敗,也可以從接近輸入計算坐標,所以容易和方便地移動對象。如前所述,根據(jù)各種示例性實施例,即使在操作期間觸摸事件失敗,通過使用從觸摸感測單元或接近感測單元的輸出計算坐標,用戶可以保持輸入(例如,拖拽),所以減少當(dāng)直接接觸時的不便。雖然已表示和描述了本發(fā)明構(gòu)思的一些示例性實施例,但本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該理解,在不脫離由權(quán)利要求及其等同物限定其范圍的本發(fā)明構(gòu)思的原理和精神的情況下,可以對這些示例性實施例進行改變。
權(quán)利要求
1.一種顯示設(shè)備,包括 顯示單元,顯示對象;接近感測單元,被配置為感測對于顯示單元的接近輸入; 觸摸感測單元,被配置為感測對于顯示單元的觸摸輸入;坐標計算單元,計算與由接近感測單元感測的接近輸入和由觸摸感測單元感測的觸摸輸入中的至少一個對應(yīng)的坐標;以及控制單元,控制顯示單元將對象移動至計算的坐標。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,當(dāng)在接近輸入被接近感測單元感測之后,觸摸輸入被觸摸感測單元感測時,坐標計算單元基于由觸摸感測單元感測的觸摸輸入計算坐標。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,當(dāng)在接近輸入被接近感測單元感測之后,觸摸輸入沒有被感測時,坐標計算單元基于由接近感測單元感測的接近輸入計算坐標。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,觸摸感測單元的感測分辨率高于接近感測單元的感測分辨率。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,當(dāng)接近輸入和感測輸入交替時,坐標計算單元計算最后輸入停止的點的坐標作為坐標。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,觸摸感測單元使用以下各項中的至少一項 電阻觸摸方法、電容觸摸方法、紅外觸摸方法、光學(xué)觸摸方法和表面聲波觸摸方法。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,接近感測單元包括多個紅外傳感器或多個光學(xué)透鏡陣列。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示設(shè)備,其中,所述顯示設(shè)備還包括設(shè)置在所述顯示設(shè)備的外部邊緣的邊框,并且接近感測單元分布在所述邊框內(nèi)。
9.一種用于移動顯示設(shè)備的對象的方法,所述方法包括如下步驟 感測在顯示對象的顯示單元上的用戶的輸入;如果用戶的輸入被感測到,則檢查用戶的輸入是否是觸摸輸入; 如果確定用戶的輸入是觸摸輸入,則計算觸摸輸入的坐標;如果確定用戶的輸入不是觸摸輸入,則確定用戶的輸入是接近輸入并計算接近輸入的坐標;以及將對象移動至計算的坐標。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,包括如下步驟如果接近輸入和觸摸輸入交替地發(fā)生,則計算最后輸入停止的點的坐標;以及將對象移動至計算的坐標。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,使用包括多個紅外頂傳感器和光學(xué)透鏡陣列的傳感器模塊來感測接近輸入。
12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,使用以下各項中的至少一項來感測觸摸輸入 電阻觸摸方法、電容觸摸方法、紅外頂方法、光學(xué)觸摸方法和表面聲波SAW觸摸方法。
13.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,觸摸輸入感測具有比接近輸入高的感測分辨率的輸入。
14.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其中,所述顯示設(shè)備包括多個顯示面板,并且所述多個顯示面板中的每一個設(shè)置有邊框,其中,接近輸入被分布在包括在所述顯示設(shè)備中的所述多個顯示面板之間的邊框中的接近感測單元感測。
全文摘要
提供了一種顯示設(shè)備和用于移動該顯示設(shè)備的對象的方法。所述顯示設(shè)備包括顯示器,顯示對象;接近傳感器,感測對于顯示器的接近輸入;觸摸傳感器,感測對于顯示器的觸摸輸入;坐標計器,計算與由接近傳感器感測的接近輸入和由觸摸傳感器感測的觸摸輸入之一對應(yīng)的坐標;控制器,控制顯示器將對象移動至計算的坐標。
文檔編號G06F3/041GK102375604SQ20111023598
公開日2012年3月14日 申請日期2011年8月15日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月13日
發(fā)明者崔景梧, 李昶元, 韓榮蘭 申請人:三星電子株式會社