專利名稱:一種競速游戲?qū)S面I盤的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種計(jì)算機(jī)鍵盤的設(shè)計(jì),特別提供一種競速游戲?qū)S面I盤。
背景技術(shù):
隨著21世紀(jì)電子競技運(yùn)動的蓬勃發(fā)展,《跑跑卡丁車》、《QQ飛車》等一類競技游戲 成為電子競技運(yùn)動的主要項(xiàng)目,但是現(xiàn)在使用的鍵盤均是由傳統(tǒng)鍵盤改進(jìn)的,鍵盤太大,不 僅使用起來不方便,更不方便攜帶;本實(shí)用新型特別提供一種競速游戲?qū)S面I盤,解決了傳 統(tǒng)鍵盤功能鍵過于分散的問題,將所有功能鍵整合到手指可輕松觸及的區(qū)域,使玩家可以 在最短時(shí)間按到需要的按鍵。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型特別提供一種競速游戲?qū)S面I盤,解決了傳統(tǒng)鍵盤功能鍵過于分散的 問題,將所有功能鍵整合到手指可輕松觸及的區(qū)域,使玩家可以在最短時(shí)間按到需要的按 鍵,提高游戲的整體速度,并且攜帶方便。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤的使用人群多是“競速游戲?qū)I(yè)玩家”,對專業(yè) 玩家來說,競技狀態(tài)的保持至關(guān)重要,專業(yè)玩家對鍵盤的要求極為苛刻,但現(xiàn)有的專業(yè)鍵盤 (如PKB1500)都太大,無法隨身攜帶,本實(shí)用新型提供的競速游戲?qū)S面I盤具有小型化、 專業(yè)化、便于隨身攜帶,在網(wǎng)吧或者旅游、出差時(shí)可以不中斷練習(xí),始終保持在理想的競技 狀態(tài)。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤為多邊形,其上設(shè)置有Esc鍵(1)、?4鍵O)、 F5 鍵(3)、Enter 鍵(4)、R 鍵(5)、個(gè)鍵(6)、Shift 鍵(7)、丨鍵(8)、一鍵(9)、一鍵(10)、 Alt 鍵(ll)、Ctrl 鍵(12)其中,所述 Esc 鍵(1)、F4 鍵(2)、F5 鍵(3)、Enter 鍵(4)設(shè)置在 競速游戲?qū)S面I盤的第一行;R鍵(5)、丨鍵(6)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第二行;Shift 鍵(7)、丨鍵(8)、一鍵(9)、一鍵(10)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤第三行;Alt鍵(11)、Ctrl 鍵(1 設(shè)置在第競速游戲?qū)S面I盤的第四行。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤,所述Esc鍵(1)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的 左上角,與F4(2)鍵之間的行距為1. 50cm ;Alt鍵(11)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的左下角, 與Esc鍵(1)左側(cè)對齊;Shift鍵(7)與F4鍵(2)左側(cè)對齊,與R鍵(5)和Ctrl鍵(12)右 側(cè)對齊,Shift鍵(7)與一鍵(8)的行距為5. Ocm ;—鍵(8)與I鍵(9)之間的行距為0. Im, I鍵(9)與一鍵(10)之間的行距為0. Im,個(gè)鍵(6)與I鍵(9) ,Enter鍵(4)中心線對齊, F5鍵(3)設(shè)置在F4鍵⑵與Enter鍵(4)之間。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤,其中第一行與第二行、第二行與第三行之間 的距離為0. 1cm,第三行與第四行之間的距離為0. 5cm。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤為四邊形,且四個(gè)角均設(shè)計(jì)成圓弧狀。本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤的丨鍵(6)、丨鍵(9)、一鍵(10)、一鍵(8)采用 紅色橡皮貼面,防滑防損,防手指疲勞。[0010]本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤的R鍵(5)置于Shift鍵(7)上面,徹底實(shí)現(xiàn) 了 R鍵(5) “盲按”,R鍵(5)在游戲中起到“復(fù)位”作用,非常重要,但傳統(tǒng)鍵盤的R鍵(5 ) 離Shift鍵(7)太遠(yuǎn),很難快速按到,本實(shí)用新型所提供的競速游戲?qū)S面I盤能徹底解決這
一問題。
圖1為競速游戲?qū)S面I盤平面圖。
具體實(shí)施方式
本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤用于《跑跑卡丁車》、((QQ飛車》。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤為四邊形,長為22. 0cm,寬為12. 5cm,且四個(gè)角 均設(shè)計(jì)成圓弧狀,其上設(shè)置有Esc鍵(1)、F4鍵(2)、F5鍵(3)、Enter鍵(4)、R鍵(5)、個(gè) 鍵(6)、Shift 鍵(7)、I 鍵(8)、一鍵(9)、一鍵(10)、Alt 鍵(11)、Ctrl 鍵(12),其中 鍵 (6)、丨鍵(9)、一鍵(10)、一鍵⑶采用紅色橡皮貼面,防滑防損,防手指疲勞。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤,所述Esc鍵(1)、F4鍵(2)、F5鍵(3)、Enter鍵 (4)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第一行;R鍵(5)、丨鍵(6)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第 二行Shift鍵(7)、丨鍵(8)、一鍵(9)、一鍵(10)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤第三行;Alt鍵 (ll)、Ctrl鍵(12)設(shè)置在第競速游戲?qū)S面I盤的第四行;Enter鍵(4)置于丨鍵(6)上方, 方便右手拇指和小指的擺放,丨鍵(9)與一鍵(8)、一鍵(10)設(shè)置在同一行,倒車和鏡式漂 移更順手。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤,其中可使用左手小指按Esc鍵(1)、Alt鍵 (11)、F4鍵(2),使用左手中指按R鍵(5)、Shift鍵(7),使用左手食指按Ctrl鍵(12),使 用右手中指按Enter鍵(4)、丨鍵(6)、丨鍵(9),使用右手食指按一鍵⑶、F5鍵(3),右手 無名指按一鍵(10)。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤,其中左手中指配合小指同時(shí)按Shift鍵+F4鍵 即可實(shí)現(xiàn)“卡水”;“卡水”實(shí)際是利用游戲BUG開發(fā)的技術(shù),同時(shí)按Shift鍵+F4鍵在跑跑卡 丁車?yán)镏饕糜诮貓D的,但在截圖的一瞬間會出現(xiàn)卡機(jī),在卡機(jī)的瞬間賽車可以穿過其他 玩家,而不會撞到;遇見堵路的玩家用“卡水”時(shí)可直接穿過,也方便游戲瞬間截圖;在“城 鎮(zhèn)手指”的賽道里經(jīng)常遇見一些堵樓棟的玩家,利用Shift鍵+F4鍵可以在“卡水”的一瞬 間從堵路的人身上穿過去;另外,利用Shift鍵+F4鍵還可以躲過水彈,本實(shí)施例所述競速 游戲?qū)S面I盤讓“卡水”用起來更容易。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤,所述Esc鍵(1)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的左 上角,與F4(2)鍵之間的行距為1. 50cm ;Alt鍵(11)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的左下角,與 Esc鍵(1)左側(cè)對齊;Shift鍵(7)與F4鍵(2)左側(cè)對齊,與R鍵(5)和Ctrl鍵(12)右側(cè) 對齊,Shift鍵(7)與一鍵(8)的行距為5. Ocm ;—鍵(8)與I鍵(9)之間的行距為0. Im, I鍵(9)與一鍵(10)之間的行距為0. Im,個(gè)鍵(6)與I鍵(9) ,Enter鍵(4)中心線對齊, F5鍵(3)設(shè)置在F4鍵⑵與Enter鍵(4)之間。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤,其中第一行與第二行、第二行與第三行之間的 距離為0. 1cm,第三行與第四行之間的距離為0. 5cm。[0019]本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤為四邊形,且四個(gè)角均設(shè)計(jì)成圓弧狀。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤的個(gè)鍵(6)、I鍵(9)、一鍵 (10)、一鍵⑶采用 紅色橡皮貼面,防滑防損,防手指疲勞。本實(shí)施例所述競速游戲?qū)S面I盤的R鍵(5)置于Shift鍵(7)上面,徹底實(shí)現(xiàn)了 R鍵(5) “盲按”,R鍵(5)在游戲中起到“復(fù)位”作用,非常重要,但傳統(tǒng)鍵盤的R鍵(5)離 Shift鍵(7)太遠(yuǎn),很難快速按到,本實(shí)用新型所提供的競速游戲?qū)S面I盤能徹底解決這一 問題。
權(quán)利要求1.1. 一種競速游戲?qū)S面I盤,其特征在于所述競速游戲?qū)S面I盤為多邊形,其上設(shè) 置有 Esc 鍵(1)、F4 鍵(2)、F5 鍵(3)、Enter 鍵(4)、R 鍵(5)、丨鍵(6)、Shift 鍵(7)、I 鍵 (8)、一鍵(9)、一鍵(10)、Alt 鍵(11)、Ctrl 鍵(12),其中,所述 Esc 鍵(1)、F4 鍵 O)、F5 鍵03)、Enter鍵(4)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第一行;R鍵(5)、丨鍵(6)設(shè)置在競速游 戲?qū)S面I盤的第二行;Shift鍵(7)、丨鍵(8)、一鍵(9)、一鍵(10)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I 盤第三行;Alt鍵(11)、Ctrl鍵(1 設(shè)置在第競速游戲?qū)S面I盤的第四行。
2.按照權(quán)利要求1所述競速游戲?qū)S面I盤,其特征在于所述Esc鍵(1)設(shè)置在競速 游戲?qū)S面I盤的左上角,與F4Q)鍵之間的行距為1.50cm;Alt鍵(11)設(shè)置在競速游戲?qū)?用鍵盤的左下角,與Esc鍵(1)左側(cè)對齊;Shift鍵(7)與F4鍵⑵左側(cè)對齊,與R鍵(5) 和Ctrl鍵(12)右側(cè)對齊,Shift鍵(7)與一鍵⑶的行距為5. Ocm ;—鍵⑶與丨鍵(9) 之間的行距為0. lm, I鍵(9)與一鍵(10)之間的行距為0. Im,個(gè)鍵(6)與I鍵(9) ,Enter 鍵⑷中心線對齊,F(xiàn)5鍵(3)設(shè)置在F4鍵⑵與Enter鍵(4)之間。
3.按照權(quán)利要求1所述競速游戲?qū)S面I盤,其特征在于所述第一行與第二行、第二行 與第三行之間的距離為0. 1cm,第三行與第四行之間的距離為0. 5cm。
4.按照權(quán)利要求1所述競速游戲?qū)S面I盤,其特征在于所述競速游戲?qū)S面I盤為四 邊形,且四個(gè)角均設(shè)計(jì)成圓弧狀。
專利摘要一種競速游戲?qū)S面I盤,所述競速游戲?qū)S面I盤為多邊形,其上設(shè)置有Esc鍵(1)、F4鍵(2)、F5鍵(3)、Enter鍵(4)、R鍵(5)、↑鍵(6)、Shift鍵(7)、↓鍵(8)、→鍵(9)、←鍵(10)、Alt鍵(11)、Ctrl鍵(12),其中,所述Esc鍵(1)、F4鍵(2)、F5鍵(3)、Enter鍵(4)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第一行;R鍵(5)、↑鍵(6)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤的第二行Shift鍵(7)、↓鍵(8)、→鍵(9)、←鍵(10)設(shè)置在競速游戲?qū)S面I盤第三行;Alt鍵(11)、Ctrl鍵(12)設(shè)置在第競速游戲?qū)S面I盤的第四行;本實(shí)用新型所述競速游戲?qū)S面I盤,解決了傳統(tǒng)鍵盤功能鍵過于分散的問題,將所有功能鍵整合到手指可輕松觸及的區(qū)域,使玩家可以在最短時(shí)間按到需要的按鍵,提高游戲的整體速度,并且攜帶方便。
文檔編號G06F3/023GK201876823SQ20102056824
公開日2011年6月22日 申請日期2010年10月20日 優(yōu)先權(quán)日2010年10月20日
發(fā)明者吳雙 申請人:吳雙