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圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6598473閱讀:607來源:國知局
專利名稱:圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng)的制作方法
圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及一種圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng)。背景技術(shù)
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人使用繪圖工具進(jìn)行各種繪圖,大多數(shù)的制 圖都由繪圖工具來完成。傳統(tǒng)的繪圖工具,圖元的創(chuàng)建按鈕都位于工具欄上。創(chuàng)建圖元時,首先將鼠標(biāo)移 動到工具欄上,找到相應(yīng)的創(chuàng)建按鈕,然后點(diǎn)擊創(chuàng)建按鈕不放,把新建的圖元拖入繪圖面板 中,在合適的位置釋放鼠標(biāo),圖元就創(chuàng)建繪圖面板中。同時,新建的圖元以默認(rèn)大小創(chuàng)建于 繪圖面板中,用戶想要獲得所需大小尺寸的圖元,還要再通過拖拽圖形邊緣的拖拉點(diǎn),將圖 形調(diào)整到所需的大小,才能最終獲得所需圖元,步驟較多,過程復(fù)雜,操作繁瑣。尤其在連續(xù) 創(chuàng)建多個圖元時,鼠標(biāo)要在工具欄和繪圖面板之間頻繁地大范圍移動,在工具欄里不停查 找所需圖元,不斷地對圖元大小進(jìn)行調(diào)整,浪費(fèi)大量時間,耗費(fèi)很大的精力,操作不能保持 連續(xù)性,極大的降低了操作效率,影響用戶的體驗(yàn)效果。

發(fā)明內(nèi)容有鑒于此,有必要針對上述圖元創(chuàng)建過程繁瑣的問題,提供一種快捷方便的圖元 創(chuàng)建方法。此外,還有必要提供一種快捷的圖元創(chuàng)建系統(tǒng)。一種圖元創(chuàng)建方法,包括如下步驟獲取對繪圖面板的框選信息;根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。優(yōu)選的,所述框選信息包括框選區(qū)域的大小、框選區(qū)域的位置和框選方向中的一 種或兩種以上,所述框選方向包括右下、左下、左上和右上中的一種或兩種以上。優(yōu)選的,所述根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟 具體包括根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選方向?qū)?yīng)的圖元。優(yōu)選的,所述根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選方向?qū)?應(yīng)的圖元的步驟具體是建立框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系;判斷框選信息中的框選方向;當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖 元;當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖 元;
當(dāng)所述框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶選擇。優(yōu)選的,在獲取對繪圖面板的框選信息的步驟之后還包括判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,若是,則選中所述已創(chuàng)建的圖元,否則執(zhí)行 所述根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟。優(yōu)選的,所述根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟具體 是創(chuàng)建與所述框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊;檢測對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作;當(dāng)檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除所述圖元觸發(fā)塊,并在繪圖面板 的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元;當(dāng)未檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊。優(yōu)選的,所述根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元的步驟還包 括當(dāng)未檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,在繪圖面板的指定位置浮現(xiàn)圖元工 具欄,并獲取用戶點(diǎn)選的圖元工具欄中的圖元,刪除所述圖元觸發(fā)塊,在繪圖面板的框選區(qū) 域創(chuàng)建圖元。優(yōu)選的,所述方法還包括記錄圖元創(chuàng)建的次數(shù)及創(chuàng)建圖元的時間的步驟。一種圖元創(chuàng)建系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括信息獲取模塊,獲取對繪圖面板的框選信息;圖元創(chuàng)建模塊,根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元。優(yōu)選的,所述框選信息包括框選區(qū)域的大小、框選區(qū)域的位置和框選方向中的一 種或兩種以上,所述框選方向包括右下、左下、左上和右上中的一種或兩種以上。優(yōu)選的,所述系統(tǒng)還包括設(shè)置模塊,用于建立和修改所述框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系;所述圖元創(chuàng)建模塊用于根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述 框選方向?qū)?yīng)的圖元。優(yōu)選的,所述圖元創(chuàng)建模塊進(jìn)一步用于當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r,在繪圖面板的 框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板的框選區(qū) 域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用 戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶選 擇。優(yōu)選的,所述系統(tǒng)還包括判斷模塊,判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,若是,則選中所述已創(chuàng)建的圖 元,結(jié)束操作,否則,通知所述圖元創(chuàng)建模塊根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建 相應(yīng)的圖元。優(yōu)選的,所述圖元創(chuàng)建模塊包括圖元觸發(fā)塊創(chuàng)建模塊,用于創(chuàng)建與所述框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊;檢測模塊,用于檢測對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作;處理模塊,用于當(dāng)所述檢測模塊檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊,并在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元,當(dāng)所述檢測模塊未檢測到對圖元觸發(fā)塊 的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊。優(yōu)選的,所述系統(tǒng)還包括記錄模塊,用于記錄圖元創(chuàng)建的次數(shù)及創(chuàng)建圖元的時間。上述圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng),獲取對繪圖面板的框選信息,根據(jù)所述框選信息在繪 圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。采用該方法和系統(tǒng),用戶只需對繪圖面板進(jìn)行框選, 即可根據(jù)用戶的框選信息在框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)圖元,連續(xù)創(chuàng)建時不需要反復(fù)的在工具欄 和繪圖面板之間移動,過程簡單,操作方便快捷,節(jié)省大量時間和精力,使制圖保持連續(xù)性, 極大提高了制圖效率,增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)效果。

圖1是一個實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建方法的流程圖;圖2是一個實(shí)施例中根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元的方 法流程圖;圖3是另一個實(shí)施例中根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元的 方法流程圖;圖4是一個實(shí)施例中創(chuàng)建相對應(yīng)圖元的方法流程圖;圖5是一個實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖;圖6是另一實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建模塊的結(jié)構(gòu)圖;圖7是另一個實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式下面結(jié)合附圖,通過對本發(fā)明的具體實(shí)施方式
詳細(xì)描述,將使本發(fā)明的技術(shù)方案 及其他有益效果顯而易見。圖1示出了一個實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建方法的流程,該方法流程包括如下步驟在步驟SlO中,獲取對繪圖面板的框選信息??蜻x信息為用戶在繪圖面板上框選某一區(qū)域時的操作信息。在一個實(shí)施方式中, 框選信息包括框選區(qū)域的大小、框選區(qū)域的位置和框選方向中的一種或兩種以上,其中框 選方向包括右下、左下、左上和右上中的一種或兩種以上。在一個實(shí)施方式中,用戶使用鼠標(biāo)進(jìn)行框選操作,得到框選區(qū)域。在繪圖面板上某 位置按下鼠標(biāo)左鍵(也可以是右鍵,依照個人習(xí)慣設(shè)定),作為框選起始點(diǎn),按住鼠標(biāo)左鍵 不放,向某個方向進(jìn)行拖拽,形成一個方形框選框,方形框選框區(qū)域即為框選區(qū)域,用戶將 所需區(qū)域全部包含在方形框選框內(nèi)后,釋放鼠標(biāo)左鍵,鼠標(biāo)釋放位置為框選結(jié)束點(diǎn),框選起 始點(diǎn)與框選結(jié)束點(diǎn)形成的矢量方向?yàn)榭蜻x區(qū)域的框選方向。在其他實(shí)施方式中,用戶還可以使用觸摸屏及其他輸入設(shè)備進(jìn)行框選操作。在步驟S20中,根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。在一個實(shí)施例中,上述方法還包括建立框選信息與圖元的對應(yīng)關(guān)系的步驟。根據(jù) 不同的框選信息(例如框選方向)則可建立不同的圖元。建立框選信息與圖元的對應(yīng)關(guān)系 后,可保存為默認(rèn)設(shè)置,在啟動圖形操作界面時加載該默認(rèn)設(shè)置,另外,用戶還可對事先建立的該對應(yīng)關(guān)系根據(jù)自身需要進(jìn)行修改。在優(yōu)選的實(shí)施方式中,創(chuàng)建的圖元與框選區(qū)域具 有相同的大小、位置。圖2示出了一個實(shí)施例中根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元 的方法流程,該方法流程包括如下步驟在步驟S201中,判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,如有則進(jìn)行步驟S202,否 則進(jìn)行步驟S203。在步驟S202中,選中已創(chuàng)建的圖元,結(jié)束操作。用戶在創(chuàng)建圖元時,如果框選區(qū)域 具有創(chuàng)建好的圖元,用戶框選后將其選中。在步驟S203中,根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。圖3示出了另一個實(shí)施例中根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖 元的方法流程,本實(shí)施例中,根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選 方向?qū)?yīng)的圖元,具體分為如下步驟在步驟S301中,建立框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系??蜻x方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系根據(jù)用戶的個人需求或者制圖的實(shí)際需要進(jìn)行設(shè)定 和修改,也可以是系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置的對應(yīng)關(guān)系。在優(yōu)選的實(shí)施方式中,所建立的框選方向與圖 元的對應(yīng)關(guān)系具體是當(dāng)框選方向?yàn)橛蚁聲r,對應(yīng)用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元;當(dāng)框選方向 為左下時,對應(yīng)用戶最后一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)框選方向?yàn)樽笊蠒r,對應(yīng)用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的 圖元;當(dāng)框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶進(jìn)行選擇。在步驟S302中,判斷框選信息中的框選方向。優(yōu)選的實(shí)施方式中,根據(jù)框選方向在框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)圖元,如圖3所示,具體 包括如下步驟在步驟S303中,當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建 次數(shù)最多的圖元。在步驟S304中,當(dāng)框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng) 建的圖元。在步驟S305中,當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建 次數(shù)次多的圖元。在步驟S306中,當(dāng)所述框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶選 擇。圖4示出了一個實(shí)施例中創(chuàng)建相對應(yīng)圖元的方法流程,該方法流程包括如下步 驟在步驟S401中,創(chuàng)建與框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊。在該實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊是懸浮在繪圖面板上方的陰影模塊,其與所對應(yīng)真 實(shí)圖元具有相同形狀、大小。圖元觸發(fā)塊初始不在繪圖面板上顯示,在獲取框選信息對應(yīng)圖 元后出現(xiàn)在框選區(qū)域,顯示此刻與框選信息對應(yīng)的圖元是何種圖元,便于用戶判斷該種圖 元是否為所需圖元。在一個實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊的創(chuàng)建方法具體為在檢測到鼠標(biāo)左鍵按下未放 開(或者右鍵)并向一個方向拖拽進(jìn)行框選時,獲取框選信息并根據(jù)框選信息創(chuàng)建所對應(yīng) 圖元的圖元觸發(fā)塊,框選過程中圖元觸發(fā)塊一直浮現(xiàn),在鼠標(biāo)左鍵沒有放開,不斷改變框選區(qū)域大小和形狀時,時刻保持與框選區(qū)域具有相同位置、相同大小,檢測到鼠標(biāo)左鍵(或者 右鍵)釋放時,結(jié)束框選。圖元觸發(fā)塊浮現(xiàn)在框選區(qū)域。在其他實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊的創(chuàng)建方法還可以為框選過程中不浮現(xiàn)圖元觸 發(fā)塊,在框選結(jié)束后,創(chuàng)建與框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊,圖元觸發(fā)塊與框選區(qū)域具 有相同位置、相同大小。在一個實(shí)施方式中,獲取用戶的框選方向,創(chuàng)建與框選方向相對應(yīng)圖元的圖元觸 發(fā)塊。用戶使用鼠標(biāo)進(jìn)行框選,按下鼠標(biāo)左鍵開始框選,然后向一個方向進(jìn)行拖拽,獲取框 選方向,創(chuàng)建與框選方向相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊。在其他實(shí)施方式中,創(chuàng)建與框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊后,進(jìn)一步在檢測 到鼠標(biāo)滾輪轉(zhuǎn)動時進(jìn)行圖元切換,切換到用戶需要的圖元,或者檢測到鼠標(biāo)右鍵的點(diǎn)擊操 作時,彈出圖元選擇界面,供用戶選擇所需圖元。還可以預(yù)定義圖元快捷鍵供用戶選擇圖兀。在步驟S402中,檢測用戶是否對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行選定操作。若是,則進(jìn)行步驟 S404,若否,則進(jìn)行步驟S403。用戶需要圖元觸發(fā)塊所對應(yīng)圖元,需要對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行選定操作。用戶不需要 圖元觸發(fā)塊所對應(yīng)圖元,只要在預(yù)設(shè)時間內(nèi)不進(jìn)行選定操作或者按下取消快捷鍵等即可。在一個實(shí)施方式中,用戶對圖元觸發(fā)塊的選定操作包括鼠標(biāo)單擊圖元觸發(fā)塊、雙 擊圖元觸發(fā)塊、對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行拖動、或者按下回車鍵、快捷鍵等。在步驟S403中,刪除圖元觸發(fā)塊,結(jié)束操作。在一個實(shí)施例中,當(dāng)未檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊,并可 在繪圖面板指定位置浮現(xiàn)圖元工具欄,便于用戶選擇圖元工具欄上的工具,根據(jù)用戶的選 擇在框選區(qū)域創(chuàng)建與框選區(qū)域位置大小相一致的圖元。在步驟S404中,刪除圖元觸發(fā)塊,在繪圖面板框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)圖元。在一個實(shí)施例中,在繪圖面板框選區(qū)域創(chuàng)建圖元后還包括記錄圖元創(chuàng)建的次數(shù)及 創(chuàng)建圖元的時間的步驟。這些記錄的內(nèi)容可用于更新框選信息與圖元的對應(yīng)關(guān)系。便于了 解用戶的圖元創(chuàng)建需求和使用程度,修改框選信息對應(yīng)的圖元。圖5示出了一個實(shí)施例中的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),該系統(tǒng)包括信息獲取模塊510、圖元 創(chuàng)建模塊520。其中信息獲取模塊510用于獲取對繪圖面板的框選信息。優(yōu)選的,用戶使用鼠標(biāo)進(jìn)行框選操作,框選某一區(qū)域,得到框選區(qū)域。在繪圖面板 上某位置按下鼠標(biāo)左鍵(也可以是右鍵,依照個人習(xí)慣設(shè)定),作為框選起始點(diǎn),按住鼠標(biāo) 左鍵不放,向某個方向進(jìn)行拖拽,形成一個方框,方框區(qū)域即為框選區(qū)域,將該區(qū)域全部包 含在方框內(nèi)后,釋放鼠標(biāo)左鍵,鼠標(biāo)釋放位置為框選結(jié)束點(diǎn),框選起始點(diǎn)與框選結(jié)束點(diǎn)形成 的矢量方向?yàn)榭蜻x區(qū)域的框選方向。在其他實(shí)施方式中,用戶還可以使用觸摸屏進(jìn)行框選。圖元創(chuàng)建模塊520根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。在一個實(shí)施方式中,該框選信息包括框選區(qū)域的大小、框選區(qū)域的位置、框選方 向中的一種或兩種以上,其中框選方向包括右下、左下、左上和右上中的一種或兩種以上。 圖元創(chuàng)建模塊520所創(chuàng)建的圖元與框選區(qū)域的大小和位置一致。
在一個優(yōu)選的實(shí)施例中,圖元創(chuàng)建模塊520根據(jù)框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域 創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。該實(shí)施例中,圖元創(chuàng)建模塊520進(jìn)一步用于當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r, 在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元;當(dāng)框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板 的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū) 域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄 供用戶選擇。在一個實(shí)施例中,如圖6所示,圖元創(chuàng)建模塊520包括圖元觸發(fā)塊創(chuàng)建模塊521、檢 測模塊522以及處理模塊523。其中圖元觸發(fā)塊創(chuàng)建模塊521用于創(chuàng)建與框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊。在該實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊是懸浮在繪圖面板上方的陰影模塊,其與所對應(yīng)的 真實(shí)圖元具有相同形狀、大小。圖元觸發(fā)塊初始不在繪圖面板上顯示,在獲取框選信息對應(yīng) 圖元后出現(xiàn)在框選區(qū)域,顯示此刻與框選信息對應(yīng)的圖元是何種圖元,便于用戶判斷該種 圖元是否為所需圖元。在一個實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊的創(chuàng)建方法具體為在檢測到鼠標(biāo)左鍵按下未放 開(或者右鍵)并向一個方向拖拽進(jìn)行框選時,獲取框選信息并根據(jù)框選信息創(chuàng)建所對應(yīng) 圖元的圖元觸發(fā)塊,框選過程中圖元觸發(fā)塊一直浮現(xiàn),在鼠標(biāo)左鍵沒有放開,不斷改變框選 區(qū)域大小和形狀時,時刻保持與框選區(qū)域具有相同位置、相同大小,檢測到鼠標(biāo)左鍵(或者 右鍵)釋放時,結(jié)束框選。圖元觸發(fā)塊浮現(xiàn)在框選區(qū)域。在其他實(shí)施方式中,圖元觸發(fā)塊的創(chuàng)建方法還可以為框選過程中不浮現(xiàn)圖元觸 發(fā)塊,在框選結(jié)束后,圖元觸發(fā)塊創(chuàng)建模塊521創(chuàng)建與框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊, 圖元觸發(fā)塊與框選區(qū)域具有相同位置、相同大小。在一個實(shí)施方式中,獲取用戶的框選方向,創(chuàng)建與框選方向相對應(yīng)圖元的圖元觸 發(fā)塊。用戶使用鼠標(biāo)進(jìn)行框選,按下鼠標(biāo)左鍵開始框選,然后向一個方向進(jìn)行拖拽,獲取框 選方向,創(chuàng)建與框選方向相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊。檢測模塊522用于檢測用戶是否對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行選定操作。用戶需要圖元觸發(fā)塊所對應(yīng)圖元,需要對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行選定操作。用戶不需要 圖元觸發(fā)塊所對應(yīng)圖元,只要在預(yù)設(shè)時間內(nèi)不進(jìn)行選定操作或者按下取消快捷鍵等即可。在一個實(shí)施方式中,用戶對圖元觸發(fā)塊的選定操作包括鼠標(biāo)單擊圖元觸發(fā)塊、雙 擊圖元觸發(fā)塊、對圖元觸發(fā)塊進(jìn)行拖動、或者按下回車鍵等。處理模塊523,用于在檢測模塊522檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元 觸發(fā)塊,并在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元,檢測模塊522未檢測到對圖元觸發(fā) 塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊。在其他實(shí)施方式中,圖元創(chuàng)建模塊520還包括圖元工具欄顯示模塊(圖中未示出) 用于在檢測模塊522沒有檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定操作時,在繪圖面板指定位置浮現(xiàn)圖 元工具欄。當(dāng)框選信息相對應(yīng)的圖元不是用戶需要的圖元時,圖元工具欄顯示模塊在繪圖面 板指定位置浮現(xiàn)圖元工具欄,供用戶選擇需要的圖元。在優(yōu)選實(shí)施方式中,圖元工具欄指定 位置為鼠標(biāo)光標(biāo)所在位置或者繪圖面板指定區(qū)域附近。用戶點(diǎn)選圖元工具欄中的圖元,獲 取所需的圖元。
在另一個實(shí)施例中,如圖7所示,該系統(tǒng)還包括判斷模塊530,用于判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,若是,則選中所述已創(chuàng) 建的圖元,否則,通知所述圖元創(chuàng)建模塊520根據(jù)框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相 對應(yīng)的圖元。設(shè)置模塊M0,用于建立和修改框選信息與圖元的對應(yīng)關(guān)系。在優(yōu)選的實(shí)施方式中,設(shè)置模塊540用于建立框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系,其具 體為當(dāng)框選方向?yàn)橛蚁聲r,對應(yīng)用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元;當(dāng)框選方向?yàn)樽笙聲r,對應(yīng) 用戶最后一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)框選方向?yàn)樽笊蠒r,對應(yīng)用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖元;當(dāng)框選 方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶進(jìn)行選擇。設(shè)置模塊540所設(shè)置的框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系可以作為默認(rèn)設(shè)置,在啟動圖 形操作界面時即加載該默認(rèn)設(shè)置,同時,用戶還可通過設(shè)置模塊540對框選方向與圖元的 對應(yīng)關(guān)系進(jìn)行修改。例如,在上述實(shí)施例中,通過設(shè)置模塊540也可將框選方向?yàn)橛蚁聦?yīng) 用戶最后一次創(chuàng)建的圖元。進(jìn)一步的,該系統(tǒng)還包括記錄模塊550,記錄圖元創(chuàng)建的次數(shù)及創(chuàng)建圖元的時間。 記錄模塊550記錄的內(nèi)容可用于更新框選信息與圖元的對應(yīng)關(guān)系。便于了解用戶的圖元創(chuàng) 建需求和使用程度,修改框選信息對應(yīng)的圖元。上述圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng),獲取對繪圖面板的框選信息,根據(jù)所述框選信息在繪 圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。采用該方法和系統(tǒng),用戶只需對繪圖面板進(jìn)行框選, 即可根據(jù)用戶的框選信息在框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)圖元,連續(xù)創(chuàng)建時不需要反復(fù)的在工具欄 和繪圖面板之間移動,過程簡單,操作方便快捷,節(jié)省大量時間和精力,使制圖保持連續(xù)性, 極大提高了制圖效率,增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)效果。以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能 因此而理解為對本發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說, 在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范 圍。因此,本發(fā)明專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種圖元創(chuàng)建方法,包括如下步驟 獲取對繪圖面板的框選信息;根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述框選信息包括框選區(qū)域的 大小、框選區(qū)域的位置和框選方向中的一種或兩種以上,所述框選方向包括右下、左下、左 上和右上中的一種或兩種以上。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述根據(jù)所述框選信息在繪圖 面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟具體包括根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選方向?qū)?yīng)的圖元。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述根據(jù)獲取的框選方向在繪 圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選方向?qū)?yīng)的圖元的步驟具體是建立框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系; 判斷框選信息中的框選方向;當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元; 當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng)建的圖元; 當(dāng)所述框選方向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖元; 當(dāng)所述框選方向?yàn)橛疑蠒r,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶選擇。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,在獲取對繪圖面板的框選信息 的步驟之后還包括判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,若是,則選中所述已創(chuàng)建的圖元,否則執(zhí)行所述 根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任意一項(xiàng)所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述根據(jù)框選信 息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元的步驟具體是創(chuàng)建與所述框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊; 檢測對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作;當(dāng)檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除所述圖元觸發(fā)塊,并在繪圖面板的框 選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元;當(dāng)未檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述根據(jù)框選信息在繪圖面板 的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元的步驟還包括當(dāng)未檢測到對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作時,在繪圖面板的指定位置浮現(xiàn)圖元工具 欄,并獲取用戶點(diǎn)選的圖元工具欄中的圖元,刪除所述圖元觸發(fā)塊,在繪圖面板的框選區(qū)域 創(chuàng)建圖元。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖元創(chuàng)建方法,其特征在于,所述方法還包括記錄圖元創(chuàng)建 的次數(shù)及創(chuàng)建圖元的時間的步驟。
9.一種圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括 信息獲取模塊,獲取對繪圖面板的框選信息;圖元創(chuàng)建模塊,根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述框選信息包括框選區(qū)域的大小、框選區(qū)域的位置和框選方向中的一種或兩種以上,所述框選方向包括右下、左下、 左上和右上中的一種或兩種以上。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括設(shè)置模塊,用于建立和修改所述框選方向與圖元的對應(yīng)關(guān)系;所述圖元創(chuàng)建模塊用于根據(jù)獲取的框選方向在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建與所述框選 方向?qū)?yīng)的圖元。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述圖元創(chuàng)建模塊進(jìn)一步用 于當(dāng)所述框選方向?yàn)橛蚁聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)最多的圖元;當(dāng)所 述框選方向?yàn)樽笙聲r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶上一次創(chuàng)建的圖元;當(dāng)所述框選方 向?yàn)樽笊蠒r,在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建用戶創(chuàng)建次數(shù)次多的圖元;當(dāng)所述框選方向?yàn)橛?上時,在繪圖面板浮現(xiàn)圖元工具欄供用戶選擇。
13.根據(jù)權(quán)利要求9所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括判斷模塊,判斷框選區(qū)域是否具有已創(chuàng)建的圖元,若是,則選中所述已創(chuàng)建的圖元,結(jié) 束操作,否則,通知所述圖元創(chuàng)建模塊根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng) 的圖元。
14.根據(jù)權(quán)利要求9至13中的任意一項(xiàng)所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述圖元創(chuàng) 建模塊包括圖元觸發(fā)塊創(chuàng)建模塊,用于創(chuàng)建與所述框選信息相對應(yīng)圖元的圖元觸發(fā)塊;檢測模塊,用于檢測對所述圖元觸發(fā)塊的選定操作;處理模塊,用于當(dāng)所述檢測模塊檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定操作時,刪除圖元觸發(fā)塊, 并在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相應(yīng)的圖元,當(dāng)所述檢測模塊未檢測到對圖元觸發(fā)塊的選定 操作時,刪除圖元觸發(fā)塊。
15.根據(jù)權(quán)利要求9所述的圖元創(chuàng)建系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括記錄模塊,用于記錄圖元創(chuàng)建的次數(shù)及創(chuàng)建圖元的時間。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種圖元創(chuàng)建方法及系統(tǒng),該方法包括如下步驟獲取對繪圖面板的框選信息;根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。本發(fā)明獲取對繪圖面板的框選信息,根據(jù)所述框選信息在繪圖面板的框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)的圖元。采用該方法和系統(tǒng),用戶只需對繪圖面板進(jìn)行框選,即可根據(jù)用戶的框選信息在框選區(qū)域創(chuàng)建相對應(yīng)圖元,連續(xù)創(chuàng)建時不需要反復(fù)的在工具欄和繪圖面板之間移動,過程簡單,操作方便快捷,節(jié)省大量時間和精力,使制圖保持連續(xù)性,極大提高了制圖效率,增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)效果。
文檔編號G06F9/44GK102141909SQ201010113169
公開日2011年8月3日 申請日期2010年2月10日 優(yōu)先權(quán)日2010年2月10日
發(fā)明者陳泓鑫 申請人:深圳市金蝶中間件有限公司
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