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在屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)的制作方法

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專(zhuān)利名稱(chēng):在屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種在屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)。更進(jìn)一步地,其涉 及為了不僅將球的開(kāi)始位置和停止位置、還將包括球的路經(jīng)等比賽實(shí)況更加詳細(xì)地表示在 屏幕高爾夫中。
背景技術(shù)
最近,為了克服室內(nèi)高爾夫球練習(xí)場(chǎng)的空間限制,開(kāi)發(fā)并適用了利用虛擬現(xiàn)實(shí)的 高爾夫模擬技術(shù)。也就是說(shuō),在鄰近高爾夫擊球區(qū)的一定空間里,測(cè)定與高爾夫球的速度及飛行角 度等有關(guān)的運(yùn)動(dòng)信息(kinetic data),并以此為基礎(chǔ)獲取高爾夫球的位置,將其作為影像 輸出到設(shè)置在擊球區(qū)前面的屏幕上。由于上述技術(shù),使得球手獲得好象在實(shí)際球場(chǎng)上打高爾夫球一樣的視覺(jué)效果。這 樣的高爾夫模擬系統(tǒng)一般稱(chēng)為屏幕高爾夫,如同在卡拉OK歌廳一樣支付一定金額后,在指 定的時(shí)間內(nèi),提供設(shè)置有屏幕高爾夫的空間環(huán)境,使球手能夠進(jìn)行高爾夫比賽。但是,上述的屏幕高爾夫是按照計(jì)算機(jī)上設(shè)定的高爾夫規(guī)則進(jìn)行高爾夫比賽,并 且只顯示總擊球數(shù),至于形成總擊球數(shù)的球路經(jīng)及比賽過(guò)程并不進(jìn)行輸出或保存。因此將 發(fā)生如下問(wèn)題,即,在高爾夫比賽結(jié)束以后,即使球手需要比賽結(jié)果也無(wú)法提供。

發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述的問(wèn)題,本發(fā)明提供了一種用于在屏幕高爾夫中提供球信息的方法 及其系統(tǒng),以便在屏幕高爾夫中不僅能夠詳細(xì)地表示球的開(kāi)始位置和停止位置,還能夠表 示球的路經(jīng)等比賽實(shí)況。并且,本發(fā)明的目的在于,使球手在高爾夫比賽結(jié)束以后能夠得到包括進(jìn)行擊球 的球的路經(jīng)等比賽結(jié)果信息。為達(dá)到上述的目的,本發(fā)明包括有無(wú)線(xiàn)終端,其設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實(shí)提供高爾夫 球場(chǎng)環(huán)境的場(chǎng)所,根據(jù)球手實(shí)施擊球的情況把獲取的座標(biāo)及路經(jīng),并且將其根據(jù)已設(shè)定的 條件表示在預(yù)先保存的地圖影像(map image)上,使得球手能夠確認(rèn)球的路經(jīng)等比賽情況, 同時(shí)將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同所述球手的識(shí)別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服 務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其以從有無(wú)線(xiàn)終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提 供球手所請(qǐng)求的比賽結(jié)果信息。另一種有無(wú)線(xiàn)終端,包括通信接口部,用于通過(guò)有無(wú)線(xiàn)通信網(wǎng)進(jìn)行通信;存儲(chǔ) 器,用于保存高爾夫球場(chǎng)影像等與有無(wú)線(xiàn)終端相關(guān)的信息;高爾夫環(huán)境設(shè)定部,用于根據(jù)球 手的選擇設(shè)定高爾夫球場(chǎng)影像、球手識(shí)別信息等進(jìn)行高爾夫比賽所需的條件;球座標(biāo)獲取 部,用于隨著比賽的開(kāi)始獲取球的座標(biāo);擊球信息管理部,用于以所述球座標(biāo)獲取部獲取的 球座標(biāo)值為基礎(chǔ),獲取開(kāi)始地點(diǎn)和停止地點(diǎn)之后,將包括球手識(shí)別信息及所述比賽相關(guān)信 息一同構(gòu)成擊球信息,并且保存在所述存儲(chǔ)器并進(jìn)行管理;地圖數(shù)據(jù)生成部,用于以所述擊球信息作為基礎(chǔ),將從比賽開(kāi)始地點(diǎn)到當(dāng)前地點(diǎn)的球路反映在已保存的地圖影像上,并生 成地圖數(shù)據(jù);以及,輸出部,用于將表示有包括由所述地圖數(shù)據(jù)生成部所生成的球路經(jīng)等比 賽情況的地圖影像輸出到畫(huà)面上。所述有無(wú)線(xiàn)終端最佳地,還包括擊球信息傳送部,用于將由所述擊球信息管理部 所生成的擊球信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,所述比賽結(jié)果服務(wù)器管理由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終 端所收集的高爾夫比賽信息。所述地圖數(shù)據(jù)生成部最佳地,包括基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)手段,用于在平面圖和立體圖上分 別設(shè)置發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn),并且將各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo) 進(jìn)行檢測(cè),以設(shè)定地圖影像范圍;累積比計(jì)算手段,用于以顯示高爾夫球場(chǎng)的全部區(qū)間的 全部地圖和放大顯示球洞杯的周邊區(qū)間的果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位 置;以及,影像生成手段,用于以根據(jù)所述累積比計(jì)算手段獲取的球座標(biāo)作為基礎(chǔ),將地圖 影像生成為,在果嶺地圖或者全體地圖之中任何一個(gè)上表示出球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路 經(jīng)、球的停止地點(diǎn)。最佳地,在所述累積比計(jì)算手段中,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定 的距離基準(zhǔn)值小的情況下,以果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、 停止地點(diǎn);當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大的情況下,以全體 地圖的累積比為基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、停止地點(diǎn)。最佳地,所述比賽的相關(guān)信息為,包括地形信息、各個(gè)桿的擊球分?jǐn)?shù)、擊球次數(shù)信 息的環(huán)境信息。根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器最佳地,包括通信接口部,用于通過(guò)有無(wú)線(xiàn)網(wǎng) 進(jìn)行通信;數(shù)據(jù)庫(kù),用于保存與比賽結(jié)果提供服務(wù)器相關(guān)的信息;條件設(shè)定部,用于對(duì)由球 手所輸入的比賽結(jié)果輸出條件進(jìn)行注冊(cè);比賽信息收集部,用于從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端收集比 賽信息,并保存在所述數(shù)據(jù)庫(kù)并進(jìn)行管理;地圖生成部,用于從所述數(shù)據(jù)庫(kù)提取球手所請(qǐng)求 的輸出對(duì)象的擊球信息,在地圖影像上表示球的位置;以及,輸出部,用于將由所述地圖生 成部所生成的地圖影像通過(guò)畫(huà)面進(jìn)行輸出。根據(jù)本發(fā)明的方式為,為了在有無(wú)線(xiàn)終端中提供屏幕高爾夫比賽實(shí)況的方法,包 括a)根據(jù)球手的選擇,有無(wú)線(xiàn)終端設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息的步驟;b)隨著高爾夫比 賽開(kāi)始,有無(wú)線(xiàn)終端測(cè)定球的開(kāi)始座標(biāo)的步驟;c)球手進(jìn)行擊球以后,隨著球的停止,有無(wú) 線(xiàn)終端測(cè)定球的停止座標(biāo),生成擊球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手 的識(shí)別信息、比賽情況信息;以及,d)有無(wú)線(xiàn)終端以在所述步驟c)中生成的擊球信息為基 礎(chǔ),在地圖影像上反映球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)等比賽信息,并輸出到 畫(huà)面上的步驟。所述步驟C)最佳地,包括有無(wú)線(xiàn)終端對(duì)球的停止座標(biāo)進(jìn)行測(cè)定的步驟;生成擊 球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識(shí)別信息、比賽情況信息;從該 比賽的開(kāi)始時(shí)點(diǎn)到此前被測(cè)定的擊球次數(shù)追加當(dāng)前所測(cè)定的擊球次數(shù)的步驟;以及,將擊 球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,并進(jìn)行保存的步驟,所述比賽結(jié)果提供服 務(wù)器管理從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所收集的比賽信息。所述步驟d)最佳地,包括步驟d-Ι)有無(wú)線(xiàn)終端在平面圖和立體圖上,分別設(shè)定 發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn),并對(duì)于各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)進(jìn)行檢測(cè),
6以設(shè)定地圖影像范圍;步驟d-2)若有無(wú)線(xiàn)終端所生成的地圖影像的反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù) 少,則確認(rèn)從當(dāng)前球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離是否短;步驟d-3)當(dāng)從當(dāng)前 球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離短時(shí),在放大顯示球洞杯周邊區(qū)間的果嶺地圖 上,以果嶺地圖累積比為基礎(chǔ)計(jì)算并表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn);當(dāng) 從當(dāng)前球的位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離長(zhǎng)時(shí),在顯示高爾夫球場(chǎng)的全部區(qū)間的 全體地圖上,以全體地圖累積比為基礎(chǔ)計(jì)算并表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止 地點(diǎn)。根據(jù)本發(fā)明的方法最佳地為,在比賽結(jié)果提供服務(wù)器中,以由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所 收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ),提供比賽結(jié)果信息的方法,包括步驟a)比賽結(jié)果提供服 務(wù)器收集并保存由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所傳送的球手識(shí)別信息、球的開(kāi)始座標(biāo)、球的停止座標(biāo) 等比賽信息;步驟b)比賽結(jié)果提供服務(wù)器對(duì)由球手所輸入的球手識(shí)別信息、輸出對(duì)象等 比賽結(jié)果輸出條件進(jìn)行注冊(cè);步驟c)從所述步驟a)中收集并保存的比賽信息中,提取與 球手識(shí)別信息及輸出對(duì)象相對(duì)應(yīng)的比賽結(jié)果;步驟d)利用從步驟c)中提取的比賽結(jié)果, 在地圖影像上表示球的位置并進(jìn)行輸出。所述輸出對(duì)象最佳地為,高爾夫球場(chǎng)單位、球洞單位或其組合之中至少任何一個(gè)。如上所述地,根據(jù)本發(fā)明的屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)由于在屏幕 高爾夫中更詳細(xì)地表示球的開(kāi)始位置、停止位置及球的路經(jīng)等比賽實(shí)況,因此其具有如下 優(yōu)點(diǎn)球手在具有更加現(xiàn)實(shí)感的環(huán)境中享受高爾夫比賽,并且由此能夠增強(qiáng)游戲的趣味性。另外,本發(fā)明還具有以下優(yōu)點(diǎn)由于在高爾夫比賽結(jié)束后可將擊球的球路徑等比 賽結(jié)果信息提供給球手,因此可以提高高爾夫練習(xí)的效果。


圖1是表示根據(jù)本發(fā)明用于在屏幕高爾夫中提供球信息的系統(tǒng)的框圖
圖2是表示根據(jù)本發(fā)明的有無(wú)線(xiàn)終端的示意圖3是表示根據(jù)本發(fā)明的全體地圖和果嶺地圖的示意圖4是表示根據(jù)本發(fā)明的地圖數(shù)據(jù)生成部的示意圖5是表示根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器的示意圖6是說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明的球信息提供方法的一個(gè)具體實(shí)施例的流程圖
圖7是根據(jù)本發(fā)明的擊球信息生成方法的流程圖8是根據(jù)本發(fā)明的地圖影像生成方法的流程圖9是根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供方法的流程圖。
附圖標(biāo)記說(shuō)明
100 有無(wú)線(xiàn)終端110,210 通信接口部
120 高爾夫環(huán)境設(shè)定部130 球座標(biāo)獲取部
140 擊球信息管理部150 擊球信息傳送部
160 地圖數(shù)據(jù)生成部161 基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)手段
163:累積比計(jì)算手段165 影像生成手段
170,250 輸出部180 存儲(chǔ)器
200:比賽結(jié)果提供服務(wù)器220 條件設(shè)定部
230:比賽信息收集部240:地圖生成部260 數(shù)據(jù)庫(kù)
具體實(shí)施例方式下面結(jié)合附圖詳細(xì)說(shuō)明本發(fā)明優(yōu)先的具體實(shí)施例。圖1是表示根據(jù)本發(fā)明的屏幕高爾夫中用于提供球信息的系統(tǒng)的框圖。如圖所示,屏幕高爾夫中用于提供球信息的系統(tǒng),包括有無(wú)線(xiàn)終端100-a, 100-b,100-c,...(以下將其附圖標(biāo)記為100),設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實(shí)提供高爾夫環(huán)境的場(chǎng) 所,根據(jù)球手擊球的情況,獲取球座標(biāo)及路經(jīng),并將其根據(jù)已設(shè)定的條件顯示在預(yù)先儲(chǔ)存的 地圖影像上,使球手能夠確認(rèn)球的路經(jīng)等比賽情況,將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同該 球手識(shí)別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,用于以從 有無(wú)線(xiàn)終端100傳送的比賽信息為基礎(chǔ),生成并提供由球手所請(qǐng)求的比賽結(jié)果信息。進(jìn)一步地說(shuō),有無(wú)線(xiàn)終端100內(nèi)設(shè)有軟件,通過(guò)該軟件存儲(chǔ)高爾夫球場(chǎng)的影像(包 括二維形態(tài)的平面影像和三維形態(tài)的立體影像),使球手能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)下進(jìn)行高爾夫比 賽,并且根據(jù)球手的比賽情況,在已存儲(chǔ)的高爾夫球場(chǎng)影像中顯示球的位置、各個(gè)桿的分?jǐn)?shù) 等比賽實(shí)況。至少設(shè)置一個(gè)以上的所述有無(wú)線(xiàn)終端100,其分別與比賽結(jié)果提供服務(wù)器200 連接,并傳送比賽信息。在此,有無(wú)線(xiàn)終端100存儲(chǔ)有多個(gè)平面或立體形態(tài)的高爾夫球場(chǎng)影像,并通過(guò)專(zhuān) 門(mén)的屏幕輸出由球手選擇的高爾夫球場(chǎng)影像。例如,高爾夫球場(chǎng)高爾夫球場(chǎng)影像包括像CJ九橋鄉(xiāng)村俱樂(lè)部(Nine Bridge CountryClub)、安陽(yáng)倍耐斯特高爾夫俱樂(lè)部(ANYANG BENEST Golf Club)、濟(jì)州鄉(xiāng)村俱樂(lè) 部、湖邊鄉(xiāng)村俱樂(lè)部(LAKE SIDE)、亞洲亞納鄉(xiāng)村俱樂(lè)部、南部鄉(xiāng)村俱樂(lè)部等實(shí)際存在的高 爾夫球場(chǎng)影像和模擬生成的高爾夫球場(chǎng)影像。比賽結(jié)果提供服務(wù)器200通過(guò)有無(wú)線(xiàn)通信網(wǎng)與有無(wú)線(xiàn)終端100相連接,并從有無(wú) 線(xiàn)終端100收集并存儲(chǔ)球手識(shí)別信息、擊球信息、比賽情況信息等比賽信息。在此,比賽結(jié) 果提供服務(wù)器200存儲(chǔ)有與在有無(wú)線(xiàn)終端100內(nèi)存儲(chǔ)的高爾夫球場(chǎng)影像相同的高爾夫球場(chǎng) 影像,以便在輸出比賽結(jié)果時(shí)能夠參考。并且,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,不僅通過(guò)裝載在其上的輸出部,還可通過(guò)專(zhuān)門(mén)具 有的輸出裝置(例如,打印機(jī)等)將比賽結(jié)果信息以紙件形式提供。圖2表示根據(jù)本發(fā)明的有無(wú)線(xiàn)終端100的示意圖,參照?qǐng)D3對(duì)全部地圖和果嶺地 圖的實(shí)施例進(jìn)行說(shuō)明。如圖所示,有無(wú)線(xiàn)終端100包括通過(guò)有無(wú)線(xiàn)通信網(wǎng)進(jìn)行通信的通信接口部110 ; 高爾夫環(huán)境設(shè)定部120 ;球座標(biāo)獲取部130 ;擊球信息管理部140 ;擊球信息傳送部150 ;地 圖數(shù)據(jù)生成部160 ;輸出部170 ;以及,存儲(chǔ)器180。更詳細(xì)地說(shuō),高爾夫環(huán)境設(shè)定部120根據(jù)球手的選擇對(duì)高爾夫球場(chǎng)地圖、球手識(shí) 別信息等進(jìn)行高爾夫比賽所需的條件進(jìn)行設(shè)定。球座標(biāo)獲取部130隨著高爾夫比賽開(kāi)始獲取球的座標(biāo)。在此,球座標(biāo)獲取部130 通過(guò)設(shè)置在室內(nèi)高爾夫球場(chǎng)多處的傳感器,接收球的座標(biāo)并獲取球的位置,或者將通過(guò)傳 感器測(cè)定的座標(biāo)值代入于已設(shè)定的條件,以便更加準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)球的位置。
例如,球座標(biāo)獲取部130獲取球手進(jìn)行擊球以前球的開(kāi)始地點(diǎn)和完成擊球以后球 的停止地點(diǎn)的座標(biāo)。并且,球座標(biāo)獲取部130在獲取球的座標(biāo)時(shí),不僅獲取平面圖上兩維座標(biāo),還獲取 三維座標(biāo),以便在表示立體圖上球的位置時(shí)能夠參照。擊球信息管理部140以被球座標(biāo)獲取部130所獲取的球座標(biāo)值為基礎(chǔ)獲取球的開(kāi) 始地點(diǎn)和停止地點(diǎn)之后,與球手識(shí)別信息及該比賽的相關(guān)信息(狀況信息)一同構(gòu)成擊球 信息,并在存儲(chǔ)器180存儲(chǔ)且進(jìn)行管理。在此,該比賽的相關(guān)信息意味著包括地形信息、各個(gè)桿的分?jǐn)?shù)、擊球次數(shù)信息的環(huán) 境信息。所述擊球次數(shù)隨球手完成一次擊球而加一。擊球信息傳送部150將被擊球信息管理部140所成的擊球信息(比賽信息)傳送 到比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端100收集的 高爾夫比賽信息。優(yōu)選地,擊球信息傳送部150向比賽結(jié)果提供服務(wù)器200傳送擊球信息的時(shí)刻在 球手每次要擊球時(shí)球停止的時(shí)刻以后,這點(diǎn)有可能隨服務(wù)提供者變更。地圖數(shù)據(jù)生成部160以擊球信息為基礎(chǔ),將從比賽開(kāi)始地點(diǎn)到當(dāng)前地點(diǎn)的球路經(jīng) 反映在已存儲(chǔ)的地圖影像上,以生成地圖數(shù)據(jù)。如圖3所示,所述地圖影像根據(jù)所表示領(lǐng)域區(qū)分為顯示高爾夫球場(chǎng)的全部區(qū)間 的全體影像和放大顯示球洞杯周邊區(qū)間的果嶺影像。地圖數(shù)據(jù)生成部160根據(jù)球的當(dāng)前位 置在全體影像或果嶺影像中的任何一個(gè)上顯示球的位置及路經(jīng)等。對(duì)此,在后面將詳細(xì)說(shuō) 明。輸出部170將地圖影像輸出到畫(huà)面上,該地圖影像顯示有由地圖數(shù)據(jù)生成部160 所生成的球路經(jīng)等比賽情況。所述畫(huà)面可由另外的屏幕構(gòu)成,或者由裝載在無(wú)線(xiàn)終端100的屏幕構(gòu)成。存儲(chǔ)器180存儲(chǔ)高爾夫球場(chǎng)地圖等與有無(wú)線(xiàn)終端100相關(guān)的信息。圖4是表示根據(jù)本發(fā)明的地圖數(shù)據(jù)生成部的示意圖。如圖4所示,地圖數(shù)據(jù)生成部160包括基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)裝置161、累積比計(jì)算裝置163 及影像生成裝置165。更詳細(xì)地說(shuō),基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)裝置161用于分別在平面圖和立體圖上設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn) 點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn),并檢測(cè)各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo),以設(shè)定地圖影像 的范圍。例如,基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)裝置161用于設(shè)定輸出為高爾夫球賽場(chǎng)的平面圖(2D)形態(tài)的地 圖影像和立體圖(3D)形態(tài)的地圖影像的范圍。累積比計(jì)算裝置163用于以顯示高爾夫球場(chǎng)全部區(qū)間的全體影像和放大顯示球 洞杯周邊區(qū)間的果嶺影像的累積比作為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位置累積比。在此,累積比計(jì)算裝置163用于當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距 離基準(zhǔn)值小時(shí),以果嶺影像的累積比作為基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、停止地 點(diǎn);當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大時(shí),以全體影像的累積比 作為基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、停止地點(diǎn)。所述果嶺影像是在球處于球洞杯周邊的時(shí),能夠更詳細(xì)地表示該區(qū)域的地圖影
9像,使得球手能夠更容易地確認(rèn)球洞杯周邊的情況。這是因?yàn)樵谇蚨幢苓吳虻囊苿?dòng)距離 短,所以當(dāng)在全體影像上表示球的移動(dòng)路經(jīng)時(shí),狀態(tài)的變化很微弱,球手用肉眼難于確認(rèn)球 的移動(dòng)。影像生成裝置165生成地圖影像,其以累積比計(jì)算裝置163所獲取的球座標(biāo)為基 礎(chǔ),在全體影像或果嶺影像之中任何一個(gè)上表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地
點(diǎn)ο在此,球的飛行路經(jīng)就是將球的開(kāi)始地點(diǎn)和停止地點(diǎn)連接起來(lái)的,可以根據(jù)操作 者所設(shè)定的條件并反映該場(chǎng)地(假象的高爾夫球場(chǎng))的自然環(huán)境(例如,地形、風(fēng)速等)而表不。并且,影像生成裝置165在生成地圖影像的時(shí)候,顯示從發(fā)球區(qū)地點(diǎn)到當(dāng)前地點(diǎn) 的球的全部移動(dòng)路經(jīng)。圖5是表示根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器的示意圖。如圖5所示,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200包括通過(guò)有無(wú)線(xiàn)通信網(wǎng)進(jìn)行通信的通信接 口部210、條件設(shè)定部220、比賽信息收集部230、地圖生成部240、輸出部250及數(shù)據(jù)庫(kù)260。更進(jìn)一步地說(shuō),條件設(shè)定部220對(duì)由球手輸入的比賽結(jié)果輸出條件進(jìn)行注冊(cè)。在此,比賽結(jié)果輸出條件包括球手識(shí)別信息、輸出對(duì)象等,所述輸出對(duì)象為高爾夫 球場(chǎng)單位、球單位或者其組合之中至少任何一個(gè)。例如,球手在濟(jì)州鄉(xiāng)村俱樂(lè)部影像上進(jìn)行高爾夫球比賽的情況下,球手請(qǐng)求在濟(jì) 州鄉(xiāng)村俱樂(lè)部進(jìn)行的整體比賽結(jié)果,或者只請(qǐng)求在濟(jì)州鄉(xiāng)村俱樂(lè)部中的18球洞上所進(jìn)行 的比賽結(jié)果。比賽信息收集部230從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端100收集比賽信息,并且將其存儲(chǔ)在數(shù)據(jù) 庫(kù)260并進(jìn)行管理。地圖生成部240從數(shù)據(jù)庫(kù)260提取球手所請(qǐng)求的輸出對(duì)象的擊球信息,在地圖影 像上表示球的位置。輸出部250將由地圖生成部240所生成的地圖影像通過(guò)畫(huà)面輸出。數(shù)據(jù)庫(kù)260存儲(chǔ)與比賽結(jié)果提供服務(wù)器200相關(guān)的信息。圖6說(shuō)明根據(jù)本發(fā)明的球信息提供方法的一個(gè)具體實(shí)施例的流程圖,將由有無(wú)線(xiàn) 終端提供屏幕高爾夫比賽實(shí)況的方法作為例子進(jìn)行說(shuō)明。首先,有無(wú)線(xiàn)終端100根據(jù)球手的選擇設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息(SlOl)。所述高爾夫比賽的環(huán)境信息是為了使球手進(jìn)行比賽而設(shè)定的信息,其包括諸如球 手識(shí)別信息、高爾夫球場(chǎng)影像等。并且,有無(wú)線(xiàn)終端100隨高爾夫比賽開(kāi)始就測(cè)定球的開(kāi)始座標(biāo)(S103)。球手擊球以后,隨著球的停止,有無(wú)線(xiàn)終端100測(cè)定球的停止座標(biāo),生成包括球的 座標(biāo)信息、球手識(shí)別信息、比賽情況信息的擊球信息(S105、S107)。然后,有無(wú)線(xiàn)終端100以步驟S107所生成的擊球信息為基礎(chǔ),將球的開(kāi)始地點(diǎn)、球 的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)等的比賽信息反映在地圖影像上,并輸出到畫(huà)面上(S109)。在此,球的飛行路經(jīng)是將球的開(kāi)始地點(diǎn)和停止地點(diǎn)連接起來(lái)的,這是可以根據(jù)操 作者所設(shè)定的條件反映該場(chǎng)地(假想的高爾夫球場(chǎng))的自然環(huán)境(例如,地形、風(fēng)速等)而 表不。
若高爾夫比賽結(jié)束,則有無(wú)線(xiàn)終端100終止提供屏幕高爾夫比賽實(shí)況的步驟;若 高爾夫比賽未結(jié)束,則執(zhí)行步驟S103以后的步驟(Slll)。圖7是根據(jù)本發(fā)明的擊球信息生成方法的流程圖。對(duì)圖6的步驟S107進(jìn)行更詳 細(xì)的說(shuō)明。首先,有無(wú)線(xiàn)終端100測(cè)定球的停止座標(biāo)(S201)。在此,有無(wú)線(xiàn)終端100不僅測(cè)定平面圖上的球座標(biāo),還測(cè)定立體圖上的球座標(biāo)。接著,有無(wú)線(xiàn)終端100生成將球的開(kāi)始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)、球手識(shí)別信息、比賽 情況信息包括在內(nèi)的擊球信息(S203)。之后,有無(wú)線(xiàn)終端100對(duì)于從比賽開(kāi)始時(shí)刻到此前為止所測(cè)定的擊球次數(shù),追加 當(dāng)前所測(cè)定的擊球次數(shù)(S205)。最后,有無(wú)線(xiàn)終端100將擊球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,并 將比賽信息保存在存儲(chǔ)器180 (S207),所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端收 集的比賽信息。圖8是根據(jù)本發(fā)明的地圖影像(map image)生成方法的流程。以下將對(duì)圖6的步 驟S109進(jìn)行更詳細(xì)的說(shuō)明。首先,有無(wú)線(xiàn)終端100分別在平面圖和立體圖上設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn) 點(diǎn),并且對(duì)于其各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)進(jìn)行檢測(cè),以設(shè)定地圖影像的 范圍(S301)。接著,有無(wú)線(xiàn)終端100若生成地圖影像的反復(fù)次數(shù)少于擊球次數(shù),則確認(rèn)是否從 球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的距離小(S303、S305)。步驟S305的確認(rèn)結(jié)果,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的距離 小時(shí),有無(wú)線(xiàn)終端100在將球洞杯周邊區(qū)間擴(kuò)大顯示的果嶺影像上,以果嶺影像的累積比 為基礎(chǔ)計(jì)算并顯示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)(S307)。之后,有無(wú)線(xiàn)終端100將反復(fù)次數(shù)增加1 (S309)。另外,步驟S305的確認(rèn)結(jié)果,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的 距離大時(shí),有無(wú)線(xiàn)終端100在顯示高爾夫球場(chǎng)全部區(qū)間的全體影像上,以累積比為基礎(chǔ)計(jì) 算并表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)(S311)。之后,有無(wú)線(xiàn)終端100執(zhí)行步驟S309。另一方面,步驟S303確認(rèn)結(jié)果,反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù)大的情況下,有無(wú)線(xiàn)終端100 終止地圖影像生成步驟。圖9是根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供方法的流程圖,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200中,將 以收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ)提供比賽結(jié)果信息的情況,作為例子進(jìn)行說(shuō)明。首先,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200將從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端100傳送的球手識(shí)別信息、球 的開(kāi)始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)等比賽信息進(jìn)行收集并保存(S401)。接著,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200對(duì)球手所輸入的球手識(shí)別信息、輸出對(duì)象等比賽 結(jié)果輸出條件進(jìn)行注冊(cè)(S403)。所述輸出對(duì)象為高爾夫球場(chǎng)單位、球洞單位或它們的組合中至少任何一個(gè)。比賽結(jié)果提供服務(wù)器200從在步驟S401中收集并保存的比賽信息中提取與球手 識(shí)別信息及輸出對(duì)象相匹配的比賽結(jié)果(S405)。
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之后,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200利用在步驟S405所提取的比賽結(jié)果,在地圖影像 上表示并輸出球的位置(S407、S409)。如上所述可以理解,本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員,在不變更本發(fā)明的技術(shù)思 想或者必要特征的情況下,能夠以其它具體形式實(shí)施本發(fā)明。因此,上述具體實(shí)施方式
是在 所有方面以此作為例子來(lái)說(shuō)明本發(fā)明,其并非限定于此具體實(shí)施例。本發(fā)明的范圍,雖然表 現(xiàn)在上述的詳細(xì)說(shuō)明中,更是表現(xiàn)在所述的權(quán)利要求書(shū)中,并且應(yīng)該解釋為,從權(quán)利要求書(shū) 的意義、范圍及其等價(jià)概念導(dǎo)出的所有變更或變形都包括在本發(fā)明的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
一種用于在屏幕高爾夫中提供球信息的系統(tǒng),其特征在于,包括有無(wú)線(xiàn)終端,其設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實(shí)提供高爾夫球場(chǎng)環(huán)境的場(chǎng)所,根據(jù)球手實(shí)施擊球的情況獲取球的座標(biāo)及路經(jīng),并且將其根據(jù)已設(shè)定的條件表示在預(yù)先保存的地圖影像上,使得球手能夠確認(rèn)球的路經(jīng)等比賽情況,同時(shí)將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同所述球手的識(shí)別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其以從有無(wú)線(xiàn)終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提供球手所請(qǐng)求的比賽結(jié)果信息。
2.一種有無(wú)線(xiàn)終端,其特征在于,包括通信接口部,用于通過(guò)有無(wú)線(xiàn)通信網(wǎng)進(jìn)行通信; 存儲(chǔ)器,用于保存高爾夫球場(chǎng)影像等與有無(wú)線(xiàn)終端相關(guān)的信息; 高爾夫環(huán)境設(shè)定部,用于根據(jù)球手的選擇來(lái)設(shè)定高爾夫球場(chǎng)影像、球手識(shí)別信息等進(jìn) 行高爾夫比賽所需的條件;球座標(biāo)獲取部,用于隨著比賽的開(kāi)始獲取球的座標(biāo);擊球信息管理部,用于以所述球座標(biāo)獲取部獲取的球座標(biāo)值為基礎(chǔ),獲取開(kāi)始地點(diǎn)和 停止地點(diǎn)之后,將包括球手識(shí)別信息及所述比賽相關(guān)信息一同構(gòu)成擊球信息,并且保存在 所述存儲(chǔ)器并進(jìn)行管理;地圖數(shù)據(jù)生成部,用于以所述擊球信息作為基礎(chǔ),將從比賽開(kāi)始地點(diǎn)到當(dāng)前地點(diǎn)的球 路反映在已保存的地圖影像上,并生成地圖數(shù)據(jù);以及輸出部,用于將表示有包括由所述地圖數(shù)據(jù)生成部所生成的球路經(jīng)等比賽情況的地圖 影像輸出到畫(huà)面上。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的有無(wú)線(xiàn)終端,其特征在于,所述有無(wú)線(xiàn)終端還包括擊球信息傳送部,用于將由所述擊球信息管理部所生成的擊球信息傳送到比賽結(jié)果提 供服務(wù)器,所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所收集的高爾夫比賽信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的有無(wú)線(xiàn)終端,其特征在于,所述地圖數(shù)據(jù)生成部包括基準(zhǔn)點(diǎn)檢測(cè)手段,用于在平面圖和立體圖上分別設(shè)置發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn), 并且將各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)進(jìn)行檢測(cè),以設(shè)定地圖影像范圍;累積比計(jì)算手段,用于以顯示高爾夫球場(chǎng)的全部區(qū)間的全部地圖和放大顯示球洞杯的 周邊區(qū)間的果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位置;以及影像生成手段,用于以根據(jù)所述累積比計(jì)算手段獲取的球座標(biāo)作為基礎(chǔ),將地圖影像 生成為,在果嶺地圖或者全體地圖之中任何一個(gè)上表示出球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球 的停止地點(diǎn)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的有無(wú)線(xiàn)終端其特征在于所述累積比計(jì)算手段中,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值小 的情況下,以果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、停止地點(diǎn);當(dāng)從 球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大的情況下,以全體地圖的累積比為 基礎(chǔ)計(jì)算球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、停止地點(diǎn)。
6.根據(jù)權(quán)利要求2至5的任意一項(xiàng)所述的有無(wú)線(xiàn)終端,其特征在于所述比賽的相關(guān)信息為,包括地形信息、各個(gè)桿的擊球分?jǐn)?shù)、擊球次數(shù)信息的環(huán)境信肩、ο
7.—種比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其特征在于,它包括 通信接口部,用于通過(guò)有無(wú)線(xiàn)網(wǎng)進(jìn)行通信;數(shù)據(jù)庫(kù),用于保存與比賽結(jié)果提供服務(wù)器相關(guān)的信息; 條件設(shè)定部,用于對(duì)由球手所輸入的比賽結(jié)果輸出條件進(jìn)行注冊(cè); 比賽信息收集部,用于從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端收集比賽信息,并保存在所述數(shù)據(jù)庫(kù)并進(jìn)行 管理;地圖生成部,用于從所述數(shù)據(jù)庫(kù)提取球手所請(qǐng)求的輸出對(duì)象的擊球信息,在地圖影像 上表示球的位置;以及輸出部,用于將由所述地圖生成部所生成的地圖影像通過(guò)畫(huà)面進(jìn)行輸出。
8.一種在屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其中用于在有無(wú)線(xiàn)終端中提供屏幕高爾夫 比賽實(shí)況的方法,其特征在于,包括a)根據(jù)球手的選擇,有無(wú)線(xiàn)終端設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息的步驟;b)隨著高爾夫比賽開(kāi)始,有無(wú)線(xiàn)終端測(cè)定球的開(kāi)始座標(biāo)的步驟;c)球手進(jìn)行擊球以后,隨著球的停止,有無(wú)線(xiàn)終端測(cè)定球的停止座標(biāo),生成擊球信息的 步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識(shí)別信息、比賽情況信息;以及d)有無(wú)線(xiàn)終端以在所述步驟c)中生成的擊球信息為基礎(chǔ),在地圖影像上反映球的開(kāi) 始地點(diǎn)、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)等比賽信息,并輸出到畫(huà)面上的步驟。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的在屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于,所述步驟 c)包括有無(wú)線(xiàn)終端對(duì)球的停止座標(biāo)進(jìn)行測(cè)定的步驟;生成擊球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識(shí)別信息、比賽情況 fn息;從該比賽的開(kāi)始時(shí)點(diǎn)到此前被測(cè)定的擊球次數(shù)追加當(dāng)前所測(cè)定的擊球次數(shù)的步驟;以及將擊球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,并進(jìn)行保存的步驟,所述比賽結(jié) 果提供服務(wù)器管理從多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所收集的比賽信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于,所述步 驟d),包括步驟d-Ι)有無(wú)線(xiàn)終端在平面圖和立體圖上,分別設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn) 點(diǎn),并對(duì)于各個(gè)發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點(diǎn)和球洞杯基準(zhǔn)點(diǎn)座標(biāo)進(jìn)行檢測(cè),以設(shè)定地圖影像范圍;步驟d-2)若有無(wú)線(xiàn)終端所生成的地圖影像的反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù)少,則確認(rèn)從當(dāng)前 球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離是否短;步驟d-3)當(dāng)從當(dāng)前球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離短時(shí),在放大顯示球洞 杯周邊區(qū)間的果嶺地圖上,以果嶺地圖累積比為基礎(chǔ)計(jì)算并表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、球的飛行 路經(jīng)、球的停止地點(diǎn);當(dāng)從當(dāng)前球的位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離長(zhǎng)時(shí),在顯示高 爾夫球場(chǎng)的全部區(qū)間的全體地圖上,以全體地圖累積比為基礎(chǔ)計(jì)算并表示球的開(kāi)始地點(diǎn)、 球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(diǎn)。
11.一種屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其中在比賽結(jié)果提供服務(wù)器中,以由多個(gè)有 無(wú)線(xiàn)終端所收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ),提供比賽結(jié)果信息的方法,其特征在于,包括步驟a)比賽結(jié)果提供服務(wù)器收集并保存由多個(gè)有無(wú)線(xiàn)終端所傳送的球手識(shí)別信息、 球的開(kāi)始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)等比賽信息;步驟b)比賽結(jié)果提供服務(wù)器對(duì)由球手所輸入的球手識(shí)別信息、輸出對(duì)象等比賽結(jié)果 輸出條件進(jìn)行注冊(cè); 步驟c)從所述步驟a)中收集并保存的比賽信息中,提取與球手識(shí)別信息及輸出對(duì)象 相對(duì)應(yīng)的比賽結(jié)果;步驟d)利用從步驟c)中提取的比賽結(jié)果,在地圖影像上表示球的位置并進(jìn)行輸出。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于 所述輸出對(duì)象為高爾夫球場(chǎng)單位、球洞單位或其組合之中至少任何一個(gè)。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種在屏幕高爾夫(SCREEN GOLF)中提供球信息的方法及其系統(tǒng),其用于在屏幕高爾夫中不僅提供球的開(kāi)始位置和停止位置,還提供包括球路經(jīng)的比賽實(shí)況。本發(fā)明可設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)提供高爾夫球場(chǎng)環(huán)境的場(chǎng)所,根據(jù)球手進(jìn)行擊球獲取球的座標(biāo)及路經(jīng),并將其表示在根據(jù)設(shè)定條件預(yù)先保存在地圖影像上,使得球手能夠確認(rèn)球的路經(jīng)等比賽情況,其包括有無(wú)線(xiàn)終端,用于將高爾夫比賽中獲取的比賽信息與球手的識(shí)別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,用于以從有無(wú)線(xiàn)終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提供球手請(qǐng)求的比賽結(jié)果信息。由于其在屏幕高爾夫中更詳細(xì)地表示球的開(kāi)始位置、停止位置及球的路經(jīng)等比賽實(shí)況,因此其具有如下優(yōu)點(diǎn)球手在具有更加現(xiàn)實(shí)感的環(huán)境中享受高爾夫比賽,并且由此能夠增強(qiáng)游戲的趣味性。
文檔編號(hào)G06Q50/00GK101971206SQ200980108598
公開(kāi)日2011年2月9日 申請(qǐng)日期2009年3月3日 優(yōu)先權(quán)日2008年3月13日
發(fā)明者崔承煥 申請(qǐng)人:(株)阿爾迪泰
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