專利名稱:針對移動通信終端提供觸感效果的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及移動終端和控制該移動終端的方法,該移動終端根據(jù)移 動終端顯示的信息內(nèi)容或移動終端的設(shè)置狀態(tài)來提供各種觸感效果。
背景技術(shù):
本申請要求2008年6月27日在韓國知識產(chǎn)權(quán)局提交的韓國專利申 請10-2008-0061814的優(yōu)先權(quán),這里并入其全部內(nèi)容。
移動終端是可以為用戶提供各種服務(wù)(例如,話音呼叫服務(wù)、視頻 呼叫服務(wù)、信息輸入/輸出服務(wù)以及數(shù)據(jù)儲存服務(wù))的便攜式設(shè)備。隨著 移動終端提供的服務(wù)類型多樣化,越來越多移動終端己經(jīng)配備有各種復(fù) 雜的功能(例如,捕捉照片或動態(tài)圖片、播放音樂文件或動態(tài)圖像文件、 提供游戲程序、接收廣播節(jié)目以及提供無線互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)),并由此演進(jìn)成 多媒體播放器。
己經(jīng)開發(fā)了使用戶能夠容易搜索并選擇期望的功能的各種用戶接口 (UI)環(huán)境。此外,由于將移動終端考慮為能夠表達(dá)用戶個性的個性化 物品的增長趨勢,對移動終端的各種設(shè)計需求(諸如,雙面液晶顯示器 (LCD)或全觸摸屏)不斷增長。
在諸如移動通信終端的有限顯示設(shè)備中,對在不危害移動終端的移 動性和便攜性的情況下為移動終端的UI設(shè)備(例如,顯示設(shè)備或鍵盤) 分配足夠空間存在限制。此外,常規(guī)移動終端僅使用有限的UI空間或簡 單的音效來提供操作狀態(tài)信息或?qū)τ脩裘钸M(jìn)行響應(yīng)。
因此,對于利用有效并且易用的用戶接口來控制移動終端的操作的 系統(tǒng)和方法存在需求
發(fā)明內(nèi)容
提供了一種控制移動終端的方法。該方法包括在觸摸屏上顯示用 于通過觸摸輸入來輸入字符串的字符輸入窗口 ;通過該字符輸入窗口接 收輸入的字符串;以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與輸入的字符串的 結(jié)構(gòu)相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
根據(jù)一個實施方式,提供了一種當(dāng)檢測到特定輸入或輸出時產(chǎn)生觸 感效果的移動終端。該移動終端的用戶可以配置產(chǎn)生該觸感效果的方式。 例如,如果通過振動機制來產(chǎn)生該觸感效果,則用戶可以設(shè)置當(dāng)向移動 終端提供特定輸入時或者當(dāng)移動終端產(chǎn)生特定輸出時要產(chǎn)生的振動的級 別。因此,對移動終端的輸入和輸出進(jìn)行監(jiān)控,以使得例如當(dāng)檢測到包 括特定詞語或特定輸出(例如,回放具有特定級別的發(fā)光或移動的動態(tài) 圖片)的消息時,接著產(chǎn)生與所述檢測到的輸入或輸出相關(guān)聯(lián)的特定觸 感效果。用戶可以根據(jù)輸入和輸出的不同級別或類型來設(shè)置不同級別或 類型的觸感效果。
移動終端包括觸摸屏,該觸摸屏被配置為顯示用于通過觸摸輸入 來輸入字符串的字符輸入窗口;觸感模塊,該觸感模塊被配置為產(chǎn)生觸 感效果;以及控制器,該控制器被配置為通過字符輸入窗口來接收輸入 的字符串,并控制觸感模塊以產(chǎn)生與輸入的字符串的結(jié)構(gòu)相對應(yīng)的觸感 效果。
一種控制移動終端的方法包括從主叫方接收用于連接呼叫的請求; 檢測關(guān)于該主叫方的主叫方信息;以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與 該主叫方信息相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。在一個實施方式中,移動 終端包括無線通信單元,該無線通信單元被配置為將呼叫連接到另一移 動終端;觸感模塊,該觸感模塊被配置為產(chǎn)生觸感效果;以及控制器, 該控制器被配置為從主叫方接收用于連接呼叫的請求以檢測關(guān)于該主叫 方的主叫方信息,并輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與該主叫方信息相對 應(yīng)的觸感效果的控制信號。
在一個實施方式中,所述方法包括顯示一個或更多個菜單圖標(biāo); 選擇這些菜單圖標(biāo)中的一個;以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與被選 擇的菜單圖標(biāo)相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。移動終端包括觸摸屏,該觸摸屏被配置為顯示一個或更多個菜單圖標(biāo);觸感模塊,該觸感模塊
被配置為產(chǎn)生觸感效果;以及控制器,該控制器被配置為輸出用于控制
觸感模塊以產(chǎn)生與對任何一個菜單圖標(biāo)進(jìn)行選擇相對應(yīng)的觸感效果的控 制信號。
通過參照附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的優(yōu)選實施方式,以上和其他特征與 優(yōu)點將更加顯見。
圖1例示了根據(jù)本發(fā)明的一個示例性實施方式的移動終端的框圖2例示了圖1中示出的移動終端的正面立體圖3例示了圖1中示出的移動終端的背面立體圖4例示了根據(jù)一個實施方式的說明接近傳感器的操作的圖5A到5D例示了根據(jù)一個實施方式的用于說明接近區(qū)和觸感區(qū)的
圖6例示了根據(jù)一個實施方式的控制移動終端的方法的流程圖7例示了根據(jù)另一示例性實施方式的控制移動終端的方法的流程
圖8例示了根據(jù)另一示例性實施方式的控制移動終端的方法的流程
圖9例示了根據(jù)另一示例性實施方式的控制移動終端的方法的流程
圖10例示了根據(jù)另一示例性實施方式的控 移動終端的方法的流
程圖ll例示了根據(jù)另一示例性實施方式的控制移動終端的方法的流程
圖12到21例示了用于說明如何根據(jù)圖1中示出的移動終端的顯示 單元顯示的畫面圖像的改變來產(chǎn)生觸感效果的圖22到28例示了根據(jù)一個實施方式的用于說明在播放動態(tài)圖像文 件期間如何產(chǎn)生并儲存觸感效果的圖;以及圖29到39例示了根據(jù)一個實施方式的用于說明如何根據(jù)圖1中示出
的移動終端的顯示模塊的畫面上顯示的信息內(nèi)容來產(chǎn)生觸感效果的圖。
具體實施例方式
這里使用的術(shù)語"移動終端"可以指移動電話、智能電話、膝上型筆
記本計算機、數(shù)字廣播接收器、個人數(shù)字助理(PDA)、便攜式多媒體播 放器(PMP)或?qū)Ш皆O(shè)備。圖1例示了根據(jù)本發(fā)明的一個實施方式的移 動終端100的框圖。參照圖1,移動終端100可以包括無線通信單元110、 音頻/視頻(A/V)輸入單元120、用戶輸入單元130、檢測(sensing)單 元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180以及電 源單元190。無線通信單元IIO、 A/V輸入單元120、用戶輸入單元130、 檢測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180 以及電源單元190中的兩個或更多個可以被合并成單個單元,或者無線 通信單元110、 A/V輸入單元120、用戶輸入單元130、檢測單元140、 輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180以及電源單元190 中的一些可以被劃分成兩個或更多個更小的單元。
無線通信單元IIO可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊113、 無線互聯(lián)網(wǎng)模塊115、短距離通信模塊117、全球定位系統(tǒng)(GPS)模塊 119。廣播接收模塊111通過廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信 號和/或廣播相關(guān)信息。廣播信道的示例包括衛(wèi)星信道和地面信道。廣播 管理服務(wù)器可以是這樣的服務(wù)器,即生成廣播信號和/或廣播相關(guān)信息并 傳輸生成的廣播信號和/或生成的廣播相關(guān)信息,或者是這樣的服務(wù)器, 即接收并接著傳輸先前生成的廣播信號和/或先前生成的廣播相關(guān)信息。
廣播相關(guān)信息的示例包括廣播信道信息、廣播節(jié)目信息以及廣播服 務(wù)提供商信息。廣播信號的示例包括電視廣播信號、收音(radio)廣播 信號、數(shù)據(jù)廣播信號,或者數(shù)據(jù)廣播信號與電視廣播信號或收音廣播信 號中的任一個的組合??梢酝ㄟ^移動通信網(wǎng)絡(luò)將廣播相關(guān)信息提供給移 動終端100。在這種情況下,可以由移動通信模塊113而不是由廣播接收 模塊111接收廣播相關(guān)信息。廣播相關(guān)信息可以具有各種形式,例如,數(shù)字多媒體廣播(DMB: digital multimedia broadcasting)的電子節(jié)目指 南(EPG)、手持?jǐn)?shù)字視頻廣播(DVB-H: digital video broadcast-handheld) 的電子業(yè)務(wù)指南(ESG)等。
廣播接收模塊111可以使用各種廣播系統(tǒng)(例如,地面數(shù)字多媒體 廣播(DMB畫T: digital multimedia broadcasting-terrestrial)、衛(wèi)星數(shù)字多媒 體廣播(DMB-S: digital multimedia broadcasting-satellite)、僅媒體前向鏈 路(MediaFLO : Media Forward Link Only )、手持?jǐn)?shù)字視頻廣播(DVB-H: digital video broadcast-handheld)、綜合業(yè)務(wù)地面數(shù)字廣播(ISDB-T: integrated services digital broadcasting- terrestrial))來接收廣播f言號。]t匕夕卜, 廣播接收模塊111可以被配置為適合于這里闡述的廣播系統(tǒng)以外的幾乎 所有類型的廣播系統(tǒng)。廣播接收模塊111接收到的廣播信號和/或廣播相 關(guān)信息可以被儲存在存儲器160中。
移動通信模塊113通過移動通信網(wǎng)絡(luò)將無線信號發(fā)送到基站、外部 終端以及服務(wù)器中的至少一個,或者從其中的至少一個接收無線信號。 根據(jù)移動終端100是發(fā)送/接收話音呼叫信號、視頻呼叫信號還是文本/ 多媒體消息,無線信號可以包括各種類型的數(shù)據(jù)。移動通信模塊113可 以是用于無線接入互聯(lián)網(wǎng)的模塊。移動通信模塊113可以被嵌入在移動 終端100內(nèi),或者可以被安裝在外部設(shè)備中。短距離通信模塊117可以 是用于短距離通信的模塊。短距離通信模塊117可以使用諸如藍(lán)牙、射 頻識別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)聯(lián)盟(IrDA: Infrared data association)、超寬 帶(UWB)、 ZigBee的各種短距離通信技術(shù)。
GPS模塊119可以從多個GPS衛(wèi)星接收位置信息。A/V輸入單元120 可以被用來接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機模塊 121和麥克風(fēng)模塊123。相機模塊121在視頻呼叫模式或圖像捕捉模式期 間處理各種圖像幀(例如,由圖像傳感器捕捉的靜態(tài)圖像或動態(tài)圖像)。 相機模塊121處理的圖像幀可以由顯示模塊151顯示??梢詫⑾鄼C模塊 121處理的圖像幀儲存在存儲器160中,或者可以通過無線通信單元110 將該處理后的圖像幀發(fā)送到移動終端100的外部。移動終端100可以包 括兩個或更多個相機模塊121。麥克風(fēng)模塊123在呼叫模式、記錄模式或話音識別模式期間使用麥 克風(fēng)來接收外部聲音信號,并將該聲音信號轉(zhuǎn)換成電子聲音數(shù)據(jù)。在呼 叫模式下,移動通信模塊113可以將電子聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成易于發(fā)送給移 動通信基站的數(shù)據(jù),并接著輸出通過該轉(zhuǎn)換所獲得的數(shù)據(jù)。麥克風(fēng)模塊
123可以使用各種噪音去除算法來去除在接收外部聲音信號期間可能產(chǎn) 生的噪音。用戶輸入單元130基于用來控制移動終端100的操作的用戶 輸入產(chǎn)生鍵輸入數(shù)據(jù)。用戶輸入單元130可以被實現(xiàn)為鍵盤、薄膜開關(guān)、 觸摸板(靜壓式或恒電式(constant electricity))、滾輪(jog wheel)、撥 動開關(guān)(jog switch)等。具體來說,如果用戶輸入單元130被實現(xiàn)為觸 摸板并與顯示模塊151 —同形成相互(mutual)層結(jié)構(gòu),則輸入單元130 和顯示模塊151可以被總稱為觸摸屏。
檢測單元140確定移動終端100的當(dāng)前狀態(tài),例如移動終端是打開 還是閉合、移動終端100的位置以及移動終端100是否與用戶接觸,并 且生成用來控制移動終端100的操作的檢測信號。例如,當(dāng)移動終端100 是滑蓋式移動電話時,檢測單元140可以確定移動電話100是打開還是 閉合。此外,檢測單元140可以確定移動終端100是否由電源單元190 供電,以及接口單元170是否與外部設(shè)備連接。
檢測單元140可以包括接近傳感器141。接近傳感器141可以在和 實體沒有任何機械接觸的情況下,確定是否存在位于附近并且正在靠近 移動終端100的實體。更具體地說,接近傳感器141可以通過檢測交變 磁場的變化或靜態(tài)電容的變化速率來檢測位于附近并且正在靠近的實 體。檢測單元140可以包括兩個或更多個接近傳感器141。輸出單元150 可以輸出音頻信號、視頻信號以及告警信號。輸出單元150可以包括顯 示模塊151、音頻輸出模塊153、告警模塊155以及引入觸感技術(shù)的觸感 模塊157。
觸感技術(shù)是指通過向用戶施加力、振動和/或運動的觸摸感覺來與用 戶以進(jìn)行交互的技術(shù)。這種機械仿真可以被用來幫助創(chuàng)建虛擬對象(例 如,計算環(huán)境中存在的對象)、用來控制這種虛擬對象,并用來增 對機 器和設(shè)備(例如,移動終端)的控制。例如,觸感技術(shù)使得可以通過允許創(chuàng)建精細(xì)控制的觸感虛擬對象來詳細(xì)研究人類的觸摸感覺如何工作。 這些對象可以被用來系統(tǒng)地探査人類的觸感能力。
顯示模塊151可以顯示移動終端100處理的各種信息。例如,如果
移動終端100處于呼叫模式,則顯示模塊151可以顯示用于發(fā)起或接收 呼叫的用戶接口 (UI)或圖形用戶接口 (GUI)。如果移動終端100處于 視頻呼叫模式或圖像捕捉模式,則顯示模塊151可以顯示用于捕捉或接 收圖像的UI或GUI。如上所述,如果顯示模塊151和用戶輸入單元130 形成相互層結(jié)構(gòu)并因此被實現(xiàn)為觸摸屏,則顯示模塊151不僅可以被用 作輸出設(shè)備,還可以被用作輸入設(shè)備。顯示模塊151可以包括液晶顯示 器(LCD)、薄膜晶體管(TFT) -LCD、有機發(fā)光二極管(OLED)、柔性 顯示器以及三維(3D)顯示器中的至少一種。移動終端100可以包括兩 個或更多個顯示模塊151。例如,移動終端100可以包括外部顯示模塊(未 示出)和內(nèi)部顯示模塊(未示出)。
音頻輸出模塊153可以在呼叫接收模式、呼叫模式、記錄模式、話 音識別模式或廣播接收模式期間輸出由無線通信單元110接收到的音頻 數(shù)據(jù),或者可以輸出存儲器160中存在的音頻數(shù)據(jù)。此外,音頻輸出模 塊153可以輸出與移動終端100的功能(例如,接收呼叫或消息)相關(guān) 聯(lián)的各種聲音信號。音頻輸出模塊153可以包括揚聲器和蜂鳴器。
告警模塊155可以輸出指示移動終端100中的事件發(fā)生的告警信號。 這些事件的示例包括接收到呼叫信號、接收到消息以及接收到鍵信號。 告警模塊155輸出的告警信號的示例包括音頻信號、視頻信號以及振動 信號。 一旦接收到呼叫信號或消息,告警模塊155就可以輸出信號。此 外,告警模塊155可以接收鍵信號,并且可以輸出作為鍵信號的反饋的 信號。 一旦告警單元輸出信號,用戶便可以識別到事件已經(jīng)發(fā)生。用于 向用戶通知事件的發(fā)生的信號可以由顯示模塊151或音頻輸出模塊153 輸出。
觸感模塊157可以提供能夠被用戶感知的各種觸感效果(例如,振 動)。如果觸感模塊157產(chǎn)生振動作為觸感效果,則觸感模塊157產(chǎn)生的 振動的強度和模式可以以各種方式改變。觸感模塊157可以合成不同的振動效果并且可以輸出合成后的結(jié)果?;蛘?,觸感模塊157可以依次輸 出不同的振動效果。
觸感模塊157可以提供振動以外的各種觸感效果,例如使用垂直移 動以接觸皮膚表面的針腳陣列獲得的觸感效果、經(jīng)由注入孔或吸入孔注 入或吸入空氣而獲得的觸感效果、向皮膚表面提供刺激而獲得的觸感效 果、通過與電極接觸而獲得的觸感效果、使用靜電力獲得的觸感效果, 以及通過使用能夠吸收熱或產(chǎn)生熱的設(shè)備來實現(xiàn)熱或冷的感覺而獲得的 觸感效果。觸感模塊157可以被配置為使用戶能夠利用手指或手臂的運動 感覺來識別觸感效果。移動終端100可以包括兩個或更多個觸感模塊157。
存儲器160可以儲存操作控制器180所需的各種程序。此外,存儲 器160可以臨時儲存例如電話簿、消息、靜態(tài)圖像或動態(tài)圖像的各種數(shù) 據(jù)。存儲器160可以包括以下存儲介質(zhì)中的至少一種閃存型儲存介質(zhì)、 硬盤型儲存介質(zhì)、多媒體卡微型儲存介質(zhì)、卡式存儲器(例如,安全數(shù) 碼(SD)或極限數(shù)碼(XD)存儲器)、隨機存取存儲器(RAM)以及只 讀存儲器(ROM)。移動終端100可以操作在互聯(lián)網(wǎng)上執(zhí)行存儲器160 的功能的網(wǎng)絡(luò)儲存器。
接口單元170可以與能夠連接到移動終端100的外部設(shè)備接口連接。 接口單元170可以是有線/無線耳機、外部電池充電器、有線/無線數(shù)據(jù)端 口、卡槽(例如,用于存儲卡的卡槽)或訂戶識別模塊(SIM) /用戶識 別模塊(UIM)卡、音頻輸入/輸出(I/O)終端、視頻I/0終端或者耳機 (earphone)。接口單元170可以從外部設(shè)備接收數(shù)據(jù),或者可以由外部 設(shè)備供電。接口單元170可以將外部設(shè)備提供的數(shù)據(jù)發(fā)送給移動終端100 中的其他組件,或者可以將移動終端100中的其他組件提供的數(shù)據(jù)發(fā)送 給外部設(shè)備。
如果移動終端IOO連接到外部源(external cradle),則可以通過接口 單元170從該外部源向移動終端供電,并且可以通過接口單元170從該 外部源向移動終端發(fā)送各種命令信號??刂破?80可以控制移動終端100 的一般操作。例如,控制器180可以執(zhí)行關(guān)于發(fā)起/接收話音呼叫、發(fā)送/ 接收數(shù)據(jù)或發(fā)起/接收視頻呼叫的各種控制操作??刂破?80可以包括播放多媒體數(shù)據(jù)的多媒體播放模塊181。多媒體播放模塊181可以被實現(xiàn)為 硬件設(shè)備,并且可以被安裝在控制器180內(nèi)?;蛘撸梢詫⒍嗝襟w播放
模塊181實現(xiàn)為軟件程序。
供電單元190由外部電源或內(nèi)部電源供電,并且為移動終端100中 的其他組件供電。移動終端100可以包括有線/無線通信系統(tǒng)和基于衛(wèi)星 的通信系統(tǒng)。移動終端100可以被配置為能夠在將數(shù)據(jù)按幀或分組進(jìn)行 傳輸?shù)耐ㄐ畔到y(tǒng)中工作。下文中將參照圖2和圖3詳細(xì)描述移動終端100 的外型。為了方便,假設(shè)移動終端100是滑蓋式移動電話。然而,本發(fā) 明并不限于滑蓋式移動電話。相反,本發(fā)明可以應(yīng)用于滑蓋式移動電話 以外的各種移動電話。
圖2例示了圖1中示出的移動電話100的正面立體圖。參照圖2, 移動終端IOO包括第一機體IOOA和配置為能夠沿第一機體100A的至少 一個方向滑動的第二機體IOOB。當(dāng)?shù)谝粰C體100A與第二機體100B重疊 時,移動終端100被確定為閉合。當(dāng)?shù)谝粰C體100A曝露第二機體100B 的至少一部分時,移動終端IOO被確定為打開。當(dāng)移動終端100閉合時, 移動終端100 —般在待機模式下工作,并且用戶可以手動釋放該待機模 式。當(dāng)移動終端100打開時,移動終端100 —般在呼叫模式下工作,并 且可以被用戶手動或者在經(jīng)過預(yù)定時間量后被自動置為待機模式。
第一機體100A可以包括形成第一機體100A的外型的第一前殼體 100A-1和第一后殼體100A-2。在第一前殼體100A-1和第一后殼體100A-2 之間的空閑空間內(nèi)可以安裝各種電子產(chǎn)品。在第一前殼體100A-1和第一 后殼體100A-2之間可以附加地設(shè)置至少一個中間殼體。第一前殼體 100A-1和第一后殼體100A-2可以通過注模而由合成樹脂形成?;蛘撸?一前殼體100A-1和第一后殼體100A-2可以由諸如不銹鋼(STS)或鈦(Ti) 的金屬形成。顯示模塊151、第一音頻輸出模塊153a、第-一相機121a和 第一用戶輸入模塊130a可以被設(shè)置在第一機體100A中(并且具體來說, 被設(shè)置在第一前殼體100A-1中)。
顯示模塊151可以包括從視覺上呈現(xiàn)信息的LCD或OLED。因為觸 摸板被配置為與顯示模塊151重疊并由此實現(xiàn)層結(jié)構(gòu),所以顯示模塊151可以用作觸摸屏。因此,用戶可以簡單地通過觸摸顯示模塊151來向顯
示模塊151輸入信息。第一音頻輸出模塊153a可以被實現(xiàn)為聽筒 (receiver)或揚聲器。第一相機121a可以被配置為捕捉用戶的靜態(tài)圖像 或動態(tài)圖像。第二機體100B可以包括形成第二機體100B的外型的第二 前殼體100B-1和第二后殼體100B-2。
第二用戶輸入模塊130b可以設(shè)置在第二機體100B的前部,并且具 體來說,被設(shè)置在第二前殼體100B-1的前部。第三用戶輸入模塊130c 和第四用戶輸入模塊130d、麥克風(fēng)123以及接口單元170可以被設(shè)置在 第二前殼體100B-1或第二后殼體100B-2中。第一到第四用戶輸入模塊 130a到130d可以被總稱為用戶輸入單元130。用戶輸入單元130可以采 用能夠為用戶提供觸覺反饋的各種操縱方法。例如,用戶輸入單元130 可以被實現(xiàn)為一旦被用戶推動或觸摸就接收命令或信息的薄膜開關(guān)或觸 摸板?;蛘撸脩糨斎雴卧?30可以被實現(xiàn)為輪(whed)、滾輪(jog dial) 或操縱桿。
第一用戶輸入模塊130a可以使用戶能夠輸入諸如"開始"、"結(jié)束"以 及"滾動"的命令。第二用戶輸入模塊130b可以使用戶能夠輸入數(shù)字、字 符或符號。第三用戶輸入模塊130c和第四用戶輸入模塊130d可以用作 激活移動終端100的特定功能的熱鍵。麥克風(fēng)123可以被配置為能夠接 收用戶的話音或其他聲音。接口單元170可以用作使移動終端100能夠 與外部設(shè)備交換數(shù)據(jù)的路徑。例如,接口單元170可以是用于以有線或 無線方式將耳機連接到移動終端100的連接終端、用于短距離通信的端 口,或用于為移動終端100供電的供電終端。
接口單元170可以是SIM或UIM,或者可以是用于外置型卡(例如, 用于儲存數(shù)據(jù)的存儲卡)的卡槽。供電單元190可以被插入在第二后殼 體100B-2中。供電單元190可以是可充電電池,并且可以按能夠與第二 機體100B附接或分離的方式耦接到第二機體100B上。圖3例示了圖2 中示出的移動終端100的背面立體圖。參照圖3,第五用戶輸入模塊130e 和第二相機121b可以被設(shè)置在第二機體100B的第二后殼體100B-2的后 部。第五用戶輸入模塊130e可以是輪式的。此外,第六用戶輸入模塊130f可以被設(shè)置在第二機體100B的側(cè)邊上。第二相機121b可以具有與圖2
中示出的第一相機121a不同的拍照方向。此外,第二相機121b的像素 數(shù)可以與第一相機121a的像素數(shù)不同。
例如,第一相機121a可以被用來在視頻呼叫期間捕捉用戶的臉部圖 像,并接著迅速地發(fā)送捕捉到的圖像。因此,低像素的相機模塊可以被 用作第一相機121a。第二相機121b可以被用來捕捉普通目標(biāo)的圖像。鑒 于第二相機121b捕捉到的圖像一般不需要傳輸,高像素相機模塊可以被 用作第二相機121b。相機閃光燈125和反射鏡126可以被設(shè)置在第二相 機121b的附近。相機閃光燈125在第二相機121b捕捉目標(biāo)的圖像時照 射該目標(biāo)。用戶可以面向反射鏡126而進(jìn)行自拍??梢栽诘诙髿んw 100B-2中附加地提供第二聲音輸出模塊(未示出)。第二聲音輸出模塊可 以與第一音頻輸出模塊153a—起實現(xiàn)立體聲功能。還可以在揚聲器電話 模式期間使用第二聲音輸出模塊。
用于接收廣播信號的天線(未示出)可以被設(shè)置在第二后殼體100B-2 的一側(cè)??梢园茨軌驈牡诙C體100B-2中拉出的方式安裝該天線?;瑒?模塊100C可以被設(shè)置在第一機體100A的第一后殼體100A-2上?;瑒?模塊100C可以接合第一機體100A和第二機體100B,以使得第一機體 100A可以沿第二機體100B進(jìn)行滑動。滑動模塊IOOC可以被第二前殼體 100B-1部分曝露。盡管第二相機121b在圖3中被例示為設(shè)置在第二機體 IOOB上,但是本發(fā)明并不限于此。
天線、第二相機121b以及閃光燈125中的至少一個例如可以被安裝 在第一機體100A (并且具體來說,被安裝在第一機體100A的第一后殼 體100A-2上)上。在這種情況下,無論天線、第二相機121b以及閃光 燈125中的哪一個被安裝在第一后殼體100A-2上,當(dāng)移動終端100閉合 時都可以受到第二機體100B保護(hù)。第一相機121a可以設(shè)計為能夠旋轉(zhuǎn), 并由此覆蓋第二相機121a的拍照方向。在這種情況下,第二相機121b 是可選設(shè)備。
圖4例示了用于說明圖1中示出的接近傳感器141的操作的圖。參 照圖4,如果實體(例如,用戶的手指)位于顯示模塊151附近并正靠近顯示模塊151,則接近傳感器141可以檢測到用戶的手指并且可以輸出接 近信號。接近傳感器141可以根據(jù)到用戶的手指的距離輸出不同的接近
信號。例如,當(dāng)用戶的手指位于位置D3時由接近傳感器141輸出的接近 信號與當(dāng)用戶的手指位于位置D2或D1時由接近傳感器141輸出的接近 信號不同。可以設(shè)置一個以上的具有不同檢測范圍的接近傳感器141。在 這種情況下,可以通過對接近傳感器141分別輸出的多個接近信號進(jìn)行 比較來確定用戶的手指到移動終端100的接近程度。
另選的是,可以在顯示模塊151中的不同區(qū)處設(shè)置一個以上的接近 傳感器141。在這種情況下,可以通過確定哪個接近傳感器141輸出接近 信號來確定顯示模塊151的哪部分被用戶的手指觸摸或靠近和/或用戶的 手指是否在顯示模塊151的接近范圍內(nèi)移動。因此,控制器180可以根 據(jù)用戶的手指到顯示模塊151的接近程度和用戶的手指觸摸或靠近顯示 模塊151的位置來執(zhí)行各種操作控制操作。
圖5A到5D例示了用于說明從中輸出接近信號的接近區(qū)和針對其產(chǎn) 生觸感效果的觸感區(qū)的圖。參照圖5A (a),如果諸如圖標(biāo)或菜單項的對 象被顯示在顯示模塊151的畫面上,則該對象可以被劃分成占據(jù)對象的 中央部分的第一對象區(qū)A,和占據(jù)對象的邊界部分并環(huán)繞第一對象區(qū)A 的第二對象區(qū)B,并且可以針對第一對象區(qū)A和第二對象區(qū)B產(chǎn)生具有 不同強度或不同模式的不同觸感效果。例如,當(dāng)觸摸第一對象區(qū)A時產(chǎn) 生的振動強度可以高于當(dāng)觸摸第二對象區(qū)B時產(chǎn)生的振動強度。
此外,接近區(qū)和觸感區(qū)可以都被設(shè)置在對象內(nèi)。在這種情況下,接 近區(qū)的面積可以與觸感區(qū)的面積不同。即,觸感區(qū)的面積可以小于接近 區(qū)的面積,反之,接近區(qū)的面積可以小于觸感區(qū)的面積。例如,參照圖 5A (a),可以將整個對象指定為接近區(qū),而僅將第一對象區(qū)A指定為觸 感區(qū)。另選的是,如圖5A (b)中所示,對象可以被劃分成三個對象區(qū) (即,第一對象區(qū)A、第二對象區(qū)B以及第三對象區(qū)C)。此外,如圖 5A (c)中所示,對象可以被劃分成N個對象區(qū),并且觸感模塊157可 以被配置為針對N個對象區(qū)產(chǎn)生不同類型的觸感效果。即使在對象被劃 分成三個或更多個對象區(qū)的情況中,觸感區(qū)和接近區(qū)也可以在對象中占據(jù)不同面積。
接近區(qū)的面積可以根據(jù)顯示模塊151和位于顯示模塊151附近并正
靠近顯示模塊151的實體之間的接近程度來改變。即,參照圖5B (a), 接近區(qū)的面積可以根據(jù)顯示模塊151和實體之間的接近程度,從C到B 并從B到A逐漸減小?;蛘撸咏鼌^(qū)的面積可以根據(jù)顯示模塊151和實 體之間的接近程度逐漸增加。然而,如圖5B (b)的標(biāo)示符H所示,可 以不管與顯示模塊151的距離是多少,都始終保持觸感區(qū)的面積不變。
如圖5A所示,對象可以被劃分成多個同心對象區(qū)?;蛘撸梢砸圆?同于同心方式的各種方式劃分對象。例如,如圖5C和5D中所示,對象 可以被劃分成以條形或扇形對象區(qū)或其組合形成的多個并列的對象區(qū)。 一旦對象被劃分成多個對象區(qū),則可以針對該多個對象區(qū)產(chǎn)生具有不同 強度或不同模式的不同觸感效果,或者可以針對各個對象區(qū)產(chǎn)生一個接 近信號。
圖6例示了根據(jù)本發(fā)明的一個示例性實施方式的控制移動終端的方 法的流程圖。參照圖6,移動終端100可以響應(yīng)于用戶命令被置于觸感模 式(例如,振動輸出模式)(S200)??梢酝ㄟ^默認(rèn)設(shè)置或用戶設(shè)置將移 動終端100置于觸感模式。此外,可以提供用于將移動終端置于觸感模 式或?qū)⒁苿咏K端從觸感模式釋放的附加菜單。
此后,控制器180可以將與用戶選擇的菜單或操作相對應(yīng)的第一畫 面顯示在顯示模塊151的畫面上(S202)。此后,控制器180可以確定第 一畫面是否已經(jīng)改變(S204)。如果檢測到第一畫面已改變,則控制器180 可以輸出與第一畫面的改變相對應(yīng)的控制信號(S206)??刂破?80輸出 的控制信號可以是用于控制觸感模塊157生成與第一畫面的改變相對應(yīng) 的觸感效果的信號。
第一畫面可以根據(jù)移動終端100的操作狀態(tài)的改變而變化。第一畫 面的改變的示例包括在第一畫面上出現(xiàn)新圖標(biāo)或已有圖標(biāo)從第一畫面上 消失、第一畫面上顯示的圖標(biāo)形狀的改變、第一畫面比例(scale)的改 變、第一畫面的旋轉(zhuǎn)以及第一畫面上顯示的圖像的形狀改變??刂破?80 輸出的控制信號可以被發(fā)送給觸感模塊157。觸感模塊157可以生成與控制器180輸出的控制信號相對應(yīng)的觸感效果(S224)。
如果在第一畫面上顯示彈出式窗口 (S208),則控制器180可以輸出 與該彈出式畫面相對應(yīng)的控制信號(S210),并且響應(yīng)于該控制信號,觸 感模塊157可以產(chǎn)生與該彈出式窗口的顯示相對應(yīng)的觸感效果(S224)。 如果顯示模塊151在控制器180的控制下顯示與預(yù)定操作相對應(yīng)的第二 畫面,而不是第一畫面(S212),則控制器180可以輸出與第二畫面相對 應(yīng)的控制信號(S214),并且觸感模塊157可以在控制器180的控制下產(chǎn) 生與該第二畫面的顯示相對應(yīng)的觸感效果(S224)。
如果檢測到顯示模塊151當(dāng)前正顯示的畫面亮度改變(S216),則控 制器180可以輸出與畫面亮度改變相對應(yīng)的控制信號(S218),并且觸感 模塊157可以在控制器180的控制下產(chǎn)生與該畫面的亮度改變相對應(yīng)的 觸感效果。如果檢測到聲音或音量改變(S220),則控制器180可以輸出 與該聲音改變或該音量改變相對應(yīng)的控制信號(S222),并且觸感模塊157 可以在控制器180的控制下產(chǎn)生與該聲音改變或該音量改變相對應(yīng)的觸 感效果。觸感模塊157還可以根據(jù)使用用于設(shè)置亮度或音量的菜單設(shè)置 的亮度值或音量來產(chǎn)生觸感效果。
例如,隨著顯示模塊151當(dāng)前正顯示的畫面亮度增加,觸感模塊157 產(chǎn)生的振動強度可以逐漸增加。另一方面,隨著顯示模塊151當(dāng)前正顯 示的畫面亮度降低,觸感模塊157產(chǎn)生的振動強度可以逐漸降低。觸感 模塊157可以被配置為一檢測到移動終端100的操作狀態(tài)的改變就產(chǎn)生 觸感效果。
操作S204到S224可以被重復(fù)執(zhí)行,直到移動終端釋放觸感模式 (S226)。在本示例性實施方式中,可以針對移動終端100的操作狀態(tài)的 不同類型的改變(例如,畫面中的改變或彈出式畫面中的改變)來產(chǎn)生 不同的觸感效果。因此,用戶可以使用觸摸感覺來識別移動終端100的 操作狀態(tài)的改變。
圖7例示了根據(jù)另一示例性實施方式控制移動終端的方法的流程 圖。下文中將參照圖7詳細(xì)描述一旦檢測到動態(tài)圖像畫面中的變化就產(chǎn) 生觸感效果的示例。參照圖7,如果響應(yīng)于用戶命令調(diào)用用于播放多媒體文件的菜單并且選擇要播放的動態(tài)圖像文件,則控制器180可以將用于 播放所選擇的動態(tài)圖像文件的動態(tài)圖像畫面顯示在顯示模塊151的畫面
上(S250)。如果選擇觸感模式(S252),則控制器180可以檢測動態(tài)圖 像畫面中的改變(S254)。動態(tài)圖像畫面中的改變的示例包括先前幀與當(dāng) 前幀之間的動態(tài)圖像畫面的重大改變,和先前幀與當(dāng)前幀之間的動態(tài)圖 像畫面中預(yù)定對象的重大改變。用戶可以確定動態(tài)圖像畫面中觸感模塊 157應(yīng)該做出響應(yīng)的改變的類型。
控制器180可以輸出與動態(tài)圖像畫面中的改變相對應(yīng)的控制信號 (S256)。接著,響應(yīng)于控制器180輸出的控制信號,觸感模塊157可以 產(chǎn)生與動態(tài)圖像畫面中的改變相對應(yīng)的觸感效果(S258)??梢灾貜?fù)執(zhí)行 操作S250到S258,直到選擇的動態(tài)圖像文件的播放被終止(S262)。以 這種方式,可以通過在播放動態(tài)圖像文件期間將移動終端100設(shè)置在觸 感模式,來在檢測到動態(tài)圖像畫面中的改變時產(chǎn)生各種觸感效果。
圖8例示了根據(jù)另一示例性實施方式控制移動終端的方法的流程圖。 下文將參照圖8詳細(xì)描述針對動態(tài)圖像畫面產(chǎn)生用戶期望的觸感效果。
參照圖8,如果響應(yīng)于用戶命令調(diào)用用于播放多媒體文件的菜單并 且選擇要播放的動態(tài)圖像文件,則控制器180可以將用于播放所選擇的 動態(tài)圖像文件的動態(tài)圖像畫面顯示在觸摸屏(即,顯示模塊151的畫面) 上(S300)。如果響應(yīng)于觸摸輸入來選擇振動輸入模式(S302),則控制 器180可以將用于輸入振動信號的振動輸入菜單顯示在顯示模塊151的 畫面上(S304)。如果從振動輸入菜單接收到針對動態(tài)圖像畫面的振動數(shù) 據(jù)(例如,振動的強度和模式)(S306),則控制器180可以將振動數(shù)據(jù) 關(guān)聯(lián)到選擇的動態(tài)圖像文件,并且可以儲存關(guān)聯(lián)到選擇的動態(tài)圖像文件 的振動數(shù)據(jù)(S30S)??刂破?80還可以儲存用于將振動數(shù)據(jù)和選擇的動 態(tài)圖像文件進(jìn)行同步的同步數(shù)據(jù)。
可以重復(fù)執(zhí)行操作S300到S308,直到移動終端100釋放振動輸入 模式(S310)。如果移動終端100釋放振動輸入模式,則控制器180可以 確定用戶是否希望終止動態(tài)圖像文件的播放(S312)。如果用戶不希望終 止動態(tài)圖像文件的播放,則該方法返回到操作S300。在本示例性實施方式中,可以預(yù)先儲存關(guān)于用戶選擇的動態(tài)圖像文件的振動數(shù)據(jù)。因此, 在動態(tài)圖像文件的播放期間,可以根據(jù)振動數(shù)據(jù)來產(chǎn)生振動。在本示例 性實施方式中,可以按觸感效果的方式產(chǎn)生振動。然而,本發(fā)明并不限 于此。即,在播放動態(tài)圖像文件期間可以產(chǎn)生振動方式以外的各種觸感 效果。
圖9例示了根據(jù)另一示例性實施方式控制移動終端的方法的流程 圖。下文中將參照圖9詳細(xì)描述響應(yīng)于觸摸鍵的輸入而產(chǎn)生觸感效果(具 體來說,振動效果)。參照圖9,如果響應(yīng)于用戶命令而選擇用于發(fā)起呼
叫、發(fā)送消息或者搜索電話號碼或文件的字符輸入模式(S350),則控制 器180可以在觸摸屏(即,顯示模塊151的屏幕)上顯示字符輸入窗口,
(S352)。此后,控制器180可以確定是否己經(jīng)通過觸摸輸入將字符串輸 入到字符輸入窗口中(S354)。如果字符串已被輸入到字符輸入窗口中, 則控制器180可以將輸入的字符串顯示在顯示模塊151的屏幕上的預(yù)定 區(qū)域內(nèi)(S356)。然而,控制器180可以根據(jù)菜單類型執(zhí)行將輸入的字符 串顯示在顯示模塊151的屏幕上以外的操作。
控制器180可以分析輸入的字符串,并基于分析的結(jié)果輸出與該輸 入的字符串相對應(yīng)的控制信號。接著,觸感模塊157可以在控制器180 的控制下產(chǎn)生與輸入的字符串相對應(yīng)的觸感效果(S358)。即,觸感模塊 157可以根據(jù)輸入的字符串中各字符的結(jié)構(gòu)來輸出各種類型的振動。用戶 可以預(yù)先確定要針對輸入的字符串輸出的振動的強度和模式。如果選擇 字符輸入模式以外的操作模式(S360),則控制器180可以控制將該移動 終端100設(shè)置在該操作模式(S362)。如果沒有選擇其他操作模式,則該 方法返回到操作S354。
以這種方式,可以根據(jù)輸入的字符串中各字符的結(jié)構(gòu)來輸出各種類 型的振動。因此,用戶可以容易地基于觸感模塊157輸出的振動強度和 模式來識別輸入的字符串。為此,輸入的字符串可以被劃分成三個要素
(即,字首輔音(initial consonant)、中元音(medial vowel)以及尾端輔 音(final consonant)),并且可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)來輸出分別對 應(yīng)于這三個要素的三種類型的振動。如果輸入的字符串為"魯3吾",則可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)依 次輸出對應(yīng)于輸入的字符串中的字首輔音"古"、","以及"匚"的第一振 動、對應(yīng)于輸入的字符串中的中元音"丄,,和"1 ,,的第二振動以及對應(yīng)于
輸入的字符串中的尾端輔音"o"和"e,,的第三振動?;蛘撸谝?、第二以
及第三振動可以被綜合,并且可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)輸出綜合的 結(jié)果。
另選的是,輸入的字符串可以被劃分成兩個要素(即, 一個或更多
個元音和一個或更多個輔音),并且可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)來輸
出分別對應(yīng)于這兩個要素的兩種類型的振動。例如,如果輸入的字符串
為"人卜對",則可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)來依次輸出對應(yīng)于輸入的字 符串中的輔音"A"、 "e"以及"o"的第四振動和對應(yīng)于輸入的字符串中
的元音"卜"的第五振動。另選的是,第四和第五振動可以被綜合,并且 可以根據(jù)輸入的字符串的結(jié)構(gòu)來輸出綜合的結(jié)果。
在一個實施方式中,可以針對不同音節(jié)、不同語素、話語的不同部 分或不同詞語來輸出不同類型的振動。如果輸入的字符串包括一個或更 多個數(shù)字,則還可以輸出與各數(shù)字相對應(yīng)的振動。如果輸入的字符串包 括諸如"M"的表情符號、諸如"我正在開會"的常用語,或者諸如"眾"或 "。"的特殊字符,則還可以輸出與這些表情符號、常用語或者特殊字符 相對應(yīng)的振動。此外,可以針對不同類型的字符輸入模式(例如,韓語 輸入模式、英語輸入模式、數(shù)字輸入模式、鍵盤輸入模式以及斜體輸入 模式)輸出不同類型的振動。在本示例性實施方式中,振動被提供為觸 感效果。然而,本發(fā)明并不限于此。即,本發(fā)明可以被應(yīng)用于不同于振 動的各種觸感效果。
圖10例示了根據(jù)另一示例性實施方式控制移動終端的方法的流程 圖。參照圖IO,如果接收到諸如話音呼叫或視頻呼叫的呼叫(S400),則
控制器180可以將主叫方信息顯示在顯示模塊151的屏幕上,并且可以 控制觸感模塊157分析該主叫方信息并由此基于分析的結(jié)果產(chǎn)生諸如振 動的觸感效果(S402)。此后,如果用戶選擇連接該呼叫,則控制器180 可以控制要執(zhí)行的呼叫(S408)。如果檢測到主叫方或被叫方的話音或音量中的變化,則控制器180可以控制觸感模塊157以產(chǎn)生與檢測到的話
音或音量變化相對應(yīng)的觸感效果(S410)。如果在與主叫方或被叫方的呼 叫期間接收到與預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的話音信號(S412),則控制器180 可以控制觸感模塊157以產(chǎn)生與該預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的觸感效果 (S414)。
如果在與主叫方或被叫方的呼叫期間接收到包括預(yù)定詞語的消息 (S416),則控制器180還可以控制觸感模塊157以產(chǎn)生與該預(yù)定詞語相 對應(yīng)的觸感效果(S418)。如果在與主叫方或被叫方的呼叫期間被請求另 一呼叫,則控制器180可以控制觸感模塊157分析主叫方信息,并由此 產(chǎn)生與該請求的呼叫相對應(yīng)的觸感效果。此外,如果在與主叫方或被叫 方的呼叫期間發(fā)生預(yù)定義的事件,則控制器180可以控制觸感模塊157 以產(chǎn)生對應(yīng)于該預(yù)定義的事件的觸感效果??梢灾貜?fù)執(zhí)行操作S404到 S418,直到用戶選擇終止呼叫(S420)。以這種方式,用戶可以通過使用 觸摸感覺容易地鑒別在與主叫方或被叫方的呼叫期間發(fā)生的事件。
圖11例示了根據(jù)另一示例性實施方式控制移動終端的方法的流程 圖。參照圖ll,如果選擇了菜單,則控制器180可以將選擇的菜單的多 個菜單項顯示在顯示模塊151的屏幕(例如,觸摸屏)上(S450)。如果 用戶觸摸并由此選擇這些菜單項中的一個(S452),則控制器180可以控 制觸感模塊157產(chǎn)生與被選擇的菜單項相對應(yīng)的觸感效果(S454)。例如, 如果用戶的手指靠近這些菜單項中的一個,則控制器180可以控制觸感 模塊157產(chǎn)生與被靠近的菜單項相對應(yīng)的觸感效果。
如果被選擇的菜單項被再次觸摸,則控制器180可以進(jìn)入與被選擇 的菜單項相對應(yīng)的菜單(S458)。另一方面,如果觸摸了該選擇的菜單項 以外的菜單項,則控制器180可以控制觸感模塊157產(chǎn)生與被觸摸的菜 單項相對應(yīng)的觸感效果?;蛘?,如果這些菜單項中的一個被觸摸超過預(yù) 定義的時間量,則控制器180可以進(jìn)入與被觸摸的菜單項相對應(yīng)的菜單。 以這種方式,可以針對不同的菜單項產(chǎn)生不同的觸感效果。因此,用戶 可以通過使用觸摸感覺來容易地確定已經(jīng)觸摸或靠近了哪個菜單項。
圖12到圖41例示了用于說明圖6到圖11中示出的方法的圖。為了方便,假設(shè)移動終端100產(chǎn)生振動作為觸感效果。然而,本發(fā)明并不限 于此。即,移動終端100可以產(chǎn)生振動以外的各種觸感效果。圖12到21
例示了用于說明如何根據(jù)顯示模塊151顯示的畫面圖像中的改變來產(chǎn)生 觸感效果的圖。更具體地說,圖12例示了用于說明如何根據(jù)顯示有多個
指示符圖標(biāo)的指示符區(qū)中的改變來產(chǎn)生觸感效果的圖。
參照圖12 (a),可以顯示多個指示符圖標(biāo),這些指示符圖標(biāo)指示接 收到的信號強度、電池的剩余電量、當(dāng)前的時間信息以及移動終端100 的各種狀態(tài)(例如,移動終端100是否在接收或進(jìn)行話音呼叫、是否設(shè) 置了告警功能或叫醒功能,以及是否存在未查看的新消息)。指示符圖標(biāo) 可以根據(jù)移動終端100的設(shè)置或操作狀態(tài)而出現(xiàn)在顯示模塊151的畫面 上,或者從該畫面上消失??梢愿鶕?jù)顯示有指示符圖標(biāo)的指示符區(qū)中的 改變來產(chǎn)生觸感效果。
例如,如圖12 (b)和12 (c)所示,可以根據(jù)經(jīng)過的時間產(chǎn)生觸感 效果,或者如圖12 (d)和12 (e)所示,可以根據(jù)指示電池剩余電量的 水平條(level bar)中的改變而產(chǎn)生觸感效果。此外,如圖12 (f)到12 (h)所示,只要新的指示符圖標(biāo)出現(xiàn)在指示符區(qū)中或者只要已有指示符 圖標(biāo)從指示符區(qū)中消失,就可以產(chǎn)生觸感效果。有時需要根據(jù)指示符圖 標(biāo)的類型或狀態(tài)來輸出多個振動效果或多個非振動觸感效果。為此,參 照圖13,可以按優(yōu)先級的順序依次產(chǎn)生振動效果或非振動觸感效果。
圖14例示了文件傳輸畫面600的圖。參照圖14,如果用戶選擇傳 輸文件,則可以顯示文件傳輸畫面600。文件傳輸畫面600包括指示已經(jīng) 完成了文件傳輸?shù)亩嗌俚倪M(jìn)度條603。可以根據(jù)進(jìn)度條603的改變或者圖 像或動畫圖像的改變來產(chǎn)生觸感效果。可以針對不同類型的圖像或動畫 圖像產(chǎn)生不同的觸感效果。圖15例示了用于說明如何針對不同類型的操 作、不同的圖像改變速度或不同的圖像改變比率來產(chǎn)生具有不同模式或 不同強度的不同觸感效果的圖。參照圖15,可以針對各期望的項設(shè)置振 動的強度和模式。
圖16例示了用于說明如何根據(jù)操作中的進(jìn)度產(chǎn)生觸感效果的圖。如 圖16 (a)所示,如果用戶從發(fā)送文件的畫面620中選擇發(fā)送文件,則如圖16 (b)中所示,可以顯示文件傳輸畫面630。此后,可以根據(jù)傳輸文 件的進(jìn)度產(chǎn)生觸感效果。更具體地說,操作執(zhí)行畫面的結(jié)構(gòu)可以針對移
動終端100的各種操作狀態(tài)(例如,在操作開始處、在操作的中間、在
操作結(jié)束處、在操作開始處發(fā)生錯誤時、在操作期間發(fā)生錯誤時,或者 在操作結(jié)束處發(fā)生錯誤時)以各種方式改變。
可以根據(jù)操作執(zhí)行畫面的結(jié)構(gòu)中的改變而產(chǎn)生觸感效果,并且觸感 效果的類型可以根據(jù)操作的類型、動畫圖像的類型或者操作的進(jìn)度比率
而變化。圖17例示了各種彈出式畫面的圖。參照圖17,當(dāng)顯示模塊151 的畫面上的按鈕或預(yù)定位置被觸摸時,可以顯示包括菜單或多個圖標(biāo)的 彈出式畫面641、 643或645,并且可以產(chǎn)生與彈出式畫面641、 643或645 相對應(yīng)的觸感效果。在這種情況下,觸感效果的類型可以根據(jù)顯示模塊151 顯示的彈出式畫面的數(shù)量、各彈出式畫面與整個畫面的相對位置、彈出 式畫面的類型以及各彈出式畫面的面積與整個畫面的面積的比而變化。
圖18例示了用于說明畫面圖像的旋轉(zhuǎn)的圖。如圖18 (a)所示,如 果當(dāng)顯示畫面圖像650時移動終端100旋轉(zhuǎn)90。,則如圖18 (b)所示, 可以顯示通過將畫面圖像650旋轉(zhuǎn)90。而獲得的畫面圖像660,并且可以 產(chǎn)生指示畫面圖像650的旋轉(zhuǎn)的觸感效果。圖19例示了用于說明畫面圖 像的放大與縮小的圖。如圖19 (b)所示,如果當(dāng)顯示畫面圖像673時用 戶選擇放大或縮小當(dāng)前畫面圖像,則如圖19 (c)或19 (a)中所示,可 以顯示畫面圖像673的放大畫面圖像675或縮小畫面圖像671 ,并且可以 產(chǎn)生與畫面圖像673的放大或縮小相對應(yīng)的觸感效果。這種情況中,觸 感效果的類型可以根據(jù)畫面圖像673的放大或縮小的比率或速度而變化。
圖20例示了空閑化身(avatar)畫面680的圖。參照圖20,如果從 用于布置空閑畫面的菜單選擇化身模式,則可以顯示空閑化身畫面680。 如果發(fā)生諸如發(fā)起/接收呼叫或發(fā)送/接收消息的通信事件,則可以在空閑 化身畫面680上顯示表示參與該通信事件的參加方的多個化身圖像,并 且這些化身圖像的形狀可以根據(jù)通信事件的進(jìn)度改變。此外,參與通信 事件的參加方的狀態(tài)、日期信息、時間信息以及簡單的文本消息也可以 被顯示在空閑化身畫面680上。可以針對電話簿中登記的不同組指定不同的化身圖像。
如果空閑化身畫面680上顯示的化身圖像的任何一個被觸摸,都可 以改變空閑化身畫面680的結(jié)構(gòu)。在這種情況下,可以產(chǎn)生與空閑化身 畫面680的結(jié)構(gòu)的改變相對應(yīng)的觸感效果。觸感效果的類型可以根據(jù)空 閑化身畫面680上顯示的哪個化身圖像已經(jīng)被觸摸和該被觸摸的化身圖 像的哪個部分被觸摸而變化。圖21例示了音樂文件播放畫面690的圖。 參照圖21,通過使用音樂文件播放畫面690,可以根據(jù)話音/聲音、音調(diào)、 頻率或幅度中的改變來產(chǎn)生觸感效果。
例如,可以在音樂文件播放畫面690上顯示表示聲音在各頻帶中的 改變的均衡器。該均衡器可以包括分別表示多個頻帶的多個條,并且均 衡器的每個條的大小可以根據(jù)聲音在對應(yīng)頻帶中的改變而變化??梢愿?據(jù)均衡器的各個條的大小的改變而產(chǎn)生觸感效果。振動的模式和強度可 以根據(jù)均衡器的各個條的大小的改變速率而變化。圖22到28例示了用 于說明如何在再現(xiàn)動態(tài)圖像文件期間產(chǎn)生并儲存觸感效果的圖。更具體 地說,圖22例示了動態(tài)圖像再現(xiàn)畫面710的圖。參照圖22,可以針對動 態(tài)圖像再現(xiàn)畫面710中的各種改變而產(chǎn)生各種觸感效果。
例如,假設(shè)圖23 (a)和23 (b)中示出的幀是先前幀,而圖23 (c) 中示出的幀是當(dāng)前幀,則可以根據(jù)先前幀和當(dāng)前幀之間的圖像改變比率 來產(chǎn)生具有不同模式和/或不同強度的各種振動效果。為此,可以選擇預(yù) 先儲存的多個先前幀中的一個,并且可以對選擇的先前幀與當(dāng)前幀進(jìn)行 比較??梢园磳ο蟮拇笮碜R別一幀中包括的多個對象。因此,可以產(chǎn) 生與這些對象中改變最大的對象相對應(yīng)的觸感效果。圖24示出如何針對 不同的圖像改變比率或針對具有不同大小的對象設(shè)置不同的振動效果或 不同的非振動觸感效果。參照圖24,用戶可以針對不同的圖像改變比率 或針對具有不同大小的對象來設(shè)置不同的觸感效果。
圖25例示了用于說明如何使用動態(tài)圖像畫面710來設(shè)置觸感效果的 圖。參照圖25,如果用戶選擇再現(xiàn)動態(tài)圖像文件,則可以顯示動態(tài)圖像 畫面710。動態(tài)圖像畫面710可以包括用于設(shè)置諸如振動的觸感效果的圖 標(biāo)713。如果用戶選擇圖標(biāo)713,則用戶可以針對如圖23所示的動態(tài)圖像文件的各期望幀設(shè)置觸感效果。如果用戶針對動態(tài)圖像文件設(shè)置振動 效果,則可以與同步信息一起儲存與振動效果相對應(yīng)的振動數(shù)據(jù),以與 動態(tài)圖像文件同步。
參照圖26,如果動態(tài)圖像文件為"Dance.avi",則可以將振動數(shù)據(jù)儲 存為"Dance.vib"。 g卩,可以將振動數(shù)據(jù)儲存為和動態(tài)圖像文件共用相同 文件名而具有和動態(tài)圖像文件不同的擴展名的文件。因此,如果存在具 有和動態(tài)圖像文件相同文件名的振動數(shù)據(jù)文件,則可以與該振動數(shù)據(jù)文 件一起再現(xiàn)動態(tài)圖像文件。另一方面,如果不存在具有和動態(tài)圖像文件 相同文件名的振動數(shù)據(jù)文件,則可以僅再現(xiàn)該動態(tài)圖像文件。本示例性 實施方式不僅可以應(yīng)用于動態(tài)圖像文件,還可以應(yīng)用于音樂文件。
如圖27所示,如果在動態(tài)圖像畫面720的下部顯示多個數(shù)字圖標(biāo)或 菜單圖標(biāo),則可以根據(jù)選擇這些數(shù)字圖標(biāo)或菜單圖標(biāo)中的哪一個來按各 種方式產(chǎn)生振動。更具體地說,參照圖28,可以使用動態(tài)圖像畫面720 來設(shè)置各種振動效果,以使得振動的模式和強度可以根據(jù)已經(jīng)選擇了動 態(tài)圖像畫面720上顯示的多個圖標(biāo)中的哪一個和以哪種方式觸摸(即, 所選擇的圖標(biāo)是被觸摸較短時間還是較長時間,和所選擇的圖標(biāo)是被輕 輕觸摸還是被強有力地觸摸)所選擇的圖標(biāo)而變化。
圖29到39例示了用于說明如何根據(jù)顯示模塊151的畫面上顯示的 信息內(nèi)容來產(chǎn)生觸感效果的圖。更具體地說,圖29例示了字符輸入窗口 820的圖。參照圖29,在顯示模塊151的畫面800上可以顯示字符輸入 窗口 820和顯示窗口 810。字符輸入窗口 820可以包括在呼叫模式期間用 于將數(shù)字輸入到畫面800的多個觸摸鍵。顯示窗口 810可以通過字符輸 入窗口 820顯示多個數(shù)字輸入。針對映射到字符輸入窗口 820的各觸摸 鍵的不同字符可以產(chǎn)生不同的觸感效果。
如果使用字符輸入窗口 820輸入字符,則可以考慮輸入的字符的結(jié) 構(gòu)來產(chǎn)生觸感效果。更具體地說,如果響應(yīng)于針對字符輸入窗口 820的 各觸摸鍵的觸摸輸入來輸出振動,則可以針對映射到字符輸入窗口 820 的各觸摸鍵的不同字符來指定不同的振動效果。以這種方式,用戶能夠 在不需要查看移動終端100的畫面的情況下,基于移動終端100輸出的振動的模式和強度來識別他/她自己輸入的字符。
圖31例示了呼叫接收畫面830的圖。參照圖31,如果發(fā)出了對呼
叫連接的請求,則可以顯示呼叫接收畫面830。在這種情況下,可以對關(guān)
于已經(jīng)發(fā)出請求的主叫方的主叫方信息進(jìn)行分析,并且可以產(chǎn)生對應(yīng)于 該主叫方的觸感效果。此外,如果在與該主叫方的呼叫期間接收到另一 呼叫或消息,則可以對與接收到的呼叫或接收到的消息相對應(yīng)的主叫方 信息進(jìn)行分析。如果接收到的呼叫或消息與電話簿中登記的多個電話號 碼中的任何一個相關(guān)聯(lián),則可以產(chǎn)生與接收到的呼叫或消息的主叫方相 對應(yīng)的觸感效果。另一方面,如果接收到的呼叫或消息未與登記的電話 號碼中的任何一個相關(guān)聯(lián),則可以產(chǎn)生與接收到的呼叫或消息的電話號 碼相對應(yīng)的觸感效果。
圖32例示了消息接收畫面840的圖。參照圖32,如果在呼叫期間 接收到消息,則可以根據(jù)接收到的消息來解析預(yù)定詞語,并且可以產(chǎn)生 與解析出的詞語相對應(yīng)的觸感效果。用戶可以預(yù)先選擇預(yù)定義的詞語。 如果以振動方式產(chǎn)生觸感效果,則用戶可以設(shè)置并改變要針對預(yù)定義詞 語產(chǎn)生的振動的強度和模式。如果接收到消息,則可以對接收到的消息 的內(nèi)容進(jìn)行分析。如果分析結(jié)果指示接收到的消息包括針對其產(chǎn)生觸感 效果的預(yù)定義的詞語,則可以產(chǎn)生對應(yīng)于該預(yù)定義的詞語的觸感效果。 用戶可以預(yù)先選擇預(yù)定義的詞語,并且用戶可以設(shè)置該觸感效果的模式 和強度。
與主叫方或被叫方的呼叫期間,可以對主叫方或被叫方的話語進(jìn)行 分析。如果主叫方或被叫方的話語包括預(yù)定義的詞語,則可以產(chǎn)生對應(yīng) 于該預(yù)定義的詞語的觸感效果。用戶可以預(yù)先選擇預(yù)定義的詞語。如果 將主叫方或被叫方的話音儲存在數(shù)據(jù)庫中,則可以產(chǎn)生與主叫方或被叫 方的話音相對應(yīng)的觸感效果。此外,如果在與主叫方或被叫方的呼叫期 間檢測到主叫方或被叫方的話音或音量中的改變,則可以產(chǎn)生與該話音 改變或音量改變相對應(yīng)的觸感效果。
圖33例示了包括多個菜單圖標(biāo)的畫面圖像850的圖。參照圖33, 如果用戶觸摸或靠近并由此選擇了一個菜單圖標(biāo),則可以對被選擇的菜單圖標(biāo)的名稱進(jìn)行分析,并且可以產(chǎn)生與該被選擇的菜單圖標(biāo)的名稱相
對應(yīng)的觸感效果。例如,如果用戶選擇菜單圖標(biāo)"setting (設(shè)置)",則可 以依次輸出與字母"s"、 "e"、 "t"、 "t"、 "i"、 "n"以及"g"分別對應(yīng)的觸感效 果(例如,振動效果)?;蛘撸脩艨梢灶A(yù)先針對詞語"setting"設(shè)置觸感 效果。在這種情況下,可以產(chǎn)生與詞語"setting"相對應(yīng)的觸感效果。
為了進(jìn)入與被選擇的菜單圖標(biāo)相對應(yīng)的菜單,則可以觸摸被選擇的 菜單圖標(biāo)。在這種情況下,可以產(chǎn)生與該菜單相對應(yīng)的觸感效果。如果 在產(chǎn)生與被選擇的菜單圖標(biāo)相對應(yīng)的觸感效果期間選擇該被選擇的菜單 圖標(biāo)以外的菜單圖標(biāo),則可以終止產(chǎn)生與先前選擇的菜單圖標(biāo)的相對應(yīng) 的觸感效果,并且可以產(chǎn)生與新選擇的菜單圖標(biāo)相對應(yīng)的觸感效果。以 這種方式,用戶可以基于移動終端100產(chǎn)生的觸感效果而容易地識別他/ 她自己選擇的菜單圖標(biāo)。
圖34例示了電話簿列表畫面860的圖。參照圖34,如果用戶觸摸 并由此選擇電話簿列表畫面860上顯示的多個項中的一項,則可以對與 被選擇的項相對應(yīng)的人名進(jìn)行分析,并且可以根據(jù)分析結(jié)果產(chǎn)生觸感效 果。如果用戶通過將字符串輸入到電話簿列表畫面860中來在電話簿內(nèi) 查找某人,則可以對輸入的字符串進(jìn)行分析,并且可以產(chǎn)生與該輸入的 字符串相對應(yīng)的觸感效果。
圖35例示了當(dāng)選擇電話簿列表畫面860中的一項時顯示的畫面圖像 870的圖。參照圖35,如果選擇電話簿列表畫面860中的一項時,則可 以對與被選擇的項相對應(yīng)的組信息串進(jìn)行分析,并且可以根據(jù)分析結(jié)果 產(chǎn)生觸感效果?;蛘?,可以產(chǎn)生與組信息以外的各種信息相對應(yīng)的觸感 效果。例如,可以產(chǎn)生與電話簿中儲存的電話號碼或備忘錄相對應(yīng)的觸 感效果,或者可以產(chǎn)生指示是登記的圖像還是化身的觸感效果。
圖36例示了消息列表畫面880的圖。參照圖36,如果用戶選擇查 看接收到的消息或發(fā)送的消息的列表,則可以顯示消息列表畫面880。如 果用戶觸摸消息列表畫面880上顯示的多個項中的一項,則可以對與被 選擇的項相對應(yīng)的消息890進(jìn)行解析。如果解析結(jié)果指示消息890包括 預(yù)定義的詞語,則可以產(chǎn)生與該預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的觸感效果。如果消息具有所附文件,則可以產(chǎn)生與所附文件的類型相對應(yīng)的觸感效果。 即,例如,可以根據(jù)所附文件的擴展名將其分類成音樂文件、游戲文件 或動態(tài)圖像文件,并且可以產(chǎn)生與所附文件的類型相對應(yīng)的觸感效果。 以這種方式,可以針對所附文件的不同類型產(chǎn)生不同的觸感效果。
例如,如果消息具有附加到其上的游戲文件,則可以產(chǎn)生對應(yīng)于游 戲文件的觸感效果。如果還未針對游戲文件指定觸感效果,則可以產(chǎn)生
與字母"g"、 "a"、 "m"以及"e"串相對應(yīng)的觸感效果。如果消息具有附加于 其上的圖像文件或音樂文件,則可以以上述方式產(chǎn)生觸感效果。
圖37例示了短距離通信連接畫面910的圖。參照圖37,如果移動 終端100在通信設(shè)備的短距離范圍內(nèi)并且由此可以使用諸如藍(lán)牙的短距 離通信方法與該通信設(shè)備通信,則可以顯示短距離通信連接畫面910。在 這種情況下,可以產(chǎn)生與該通信設(shè)備相對應(yīng)的觸感效果,或者指示已經(jīng) 在移動終端100和該通信設(shè)備之間建立短距離通信信道的觸感效果。
如果移動終端100通過短距離通信從通信設(shè)備接收到文件,則可以 產(chǎn)生與接收到的文件的類型相對應(yīng)的觸感效果。即,例如,可以將接收 到的文件分類成圖像文件、音樂文件或游戲文件,并且可以產(chǎn)生與接收 到的文件的類型相對應(yīng)的觸感效果。例如,如果接收到的文件為圖像文 件,則可以產(chǎn)生對應(yīng)于圖像文件的觸感效果。如果還未針對圖像文件指 定觸感效果,則可以產(chǎn)生與字母"i"、 "m"、 "a"、 "g"以及"e"的串相對應(yīng)的 觸感效果。以這種方式,用戶可以在不需要打開接收到的文件的情況下, 基于移動終端100產(chǎn)生的觸感效果而容易地識別接收到的文件的類型。
圖38例示了文檔察看器畫面920的圖。參照圖38,如果觸摸并由 此選擇了文檔察看器畫面920上顯示的文檔中包括的預(yù)定詞語,則可以 對選擇的詞語進(jìn)行分析,并且可以產(chǎn)生與該選擇的詞語相對應(yīng)的觸感效 果。即,如果在詞匯表(wordbook)、用戶的字典或最近搜索列表數(shù)據(jù)庫 中登記了該被選擇的詞語,則可以產(chǎn)生與被選擇的詞語相對應(yīng)的觸感效 果。如果在產(chǎn)生與被選擇的詞語相對應(yīng)的觸感效果期間再次觸摸該被選 擇的詞語,則可以顯示詞匯表或字典畫面。
圖39例示了網(wǎng)頁畫面930的圖。參照圖39,如果網(wǎng)頁畫面930上顯示的統(tǒng)一資源定位符(URL)被觸摸,則可以產(chǎn)生與URL的字符圖案 相對應(yīng)的振動效果或非振動觸感效果。如果在產(chǎn)生與URL的字符圖案相 對應(yīng)的觸感效果期間再次觸摸該URL或者觸摸該URL超過預(yù)定的時間 量,則可以顯示與該URL相對應(yīng)的網(wǎng)頁。
如果執(zhí)行網(wǎng)頁瀏覽器并且觸摸與登記為收藏(Favorite)的URL相 對應(yīng)的鏈接,則可以對該URL的字符圖案進(jìn)行分析,并且可以產(chǎn)生與該 URL的字符圖案相對應(yīng)的觸感效果。在這種情況下,如果在產(chǎn)生與該URL 的字符圖案相對應(yīng)的觸感效果期間再次觸摸該URL,則可以顯示與被觸 摸的鏈接相對應(yīng)的網(wǎng)頁。
根據(jù)本發(fā)明的移動終端和根據(jù)本發(fā)明的控制移動終端的方法并不限 于這里闡述的示例性實施方式。因此,這里闡述的示例性實施方式的變 型和組合可以落入本發(fā)明的范圍內(nèi)。本發(fā)明可以被實現(xiàn)為在計算機可讀 記錄介質(zhì)上寫入的計算機可讀代碼。計算機可讀記錄介質(zhì)可以是以計算 機可讀方式儲存數(shù)據(jù)的任何類型的記錄設(shè)備。該計算機可讀記錄介質(zhì)的 示例包括ROM、 RAM、 CD-ROM、磁帶、軟盤、光數(shù)據(jù)儲存器以及載波 (例如,通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行的數(shù)據(jù)傳輸)。計算機可讀記錄介質(zhì)可以分布在 連接到網(wǎng)絡(luò)的多個計算機系統(tǒng)上,從而以分散的方式對計算機可讀記錄 介質(zhì)寫入計算機可讀代碼并且在其中被執(zhí)行。本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可 以容易地構(gòu)造實現(xiàn)本發(fā)明需要的功能程序、代碼以及代碼段。
如上所述,根據(jù)本發(fā)明,可以根據(jù)輸入到觸摸屏的字符的結(jié)構(gòu)、移 動終端的設(shè)置或移動終端顯示的信息內(nèi)容產(chǎn)生具有不同強度和/或模式的 各種觸感效果。因此,用戶可以通過使用觸摸感覺而不是利用視覺來容 易地識別移動終端的設(shè)置或移動終端顯示的信息內(nèi)容。因此,可以便于 控制移動終端的操作。
盡管已經(jīng)參照本發(fā)明的示例性實施方式具體示出和描述了本發(fā)明, 但是本領(lǐng)域普通技術(shù)人員應(yīng)該理解,可以在不偏離所附權(quán)利要求所定義 的本發(fā)明的精神和范圍的情況下,在形式和細(xì)節(jié)上對本發(fā)明進(jìn)行各種改 變。
權(quán)利要求
1.一種控制移動終端的方法,該方法包括以下步驟在觸摸屏上顯示用于通過觸摸輸入來輸入字符串的字符輸入窗口;通過所述字符輸入窗口接收輸入的字符串,所述輸入的字符串具有一結(jié)構(gòu);以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與所述輸入的字符串的所述結(jié)構(gòu)相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,該方法還包括響應(yīng)于所述控制信號來控制所述觸感模塊產(chǎn)生觸感效果。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述觸感模塊針對各字符串的 不同要素、不同音節(jié)、不同字首輔音、不同語素、話語的不同部分或音 節(jié)的不同音調(diào)來產(chǎn)生不同的觸感效果。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,該方法還包括如果所述輸入的字符串包括預(yù)定義的詞語,則輸出用于控制所述觸 感模塊以產(chǎn)生與所述預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,該方法還包括將所述輸入的字符串顯示在所述觸摸屏上。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述字符輸入窗口包括以下輸 入窗口中的至少一個鍵盤輸入窗口、手寫輸入窗口、連續(xù)手寫輸入窗 口以及QWERTY輸入窗口 。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述觸感效果包括振動。
8. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,該方法還包括將與所述觸感效果相 對應(yīng)的圖像顯示在所述觸摸屏上。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,該方法還包括提供菜單以用于設(shè)置 所述觸感效果的類型、強度以及模式中的至少一種。
10. —種移動終端,該移動終端包括觸摸屏,該觸摸屏被配置為顯示用于通過觸摸輸入來輸入字符串的 字符輸入窗口;觸感模塊,該觸感模塊被配置為產(chǎn)生觸感效果;以及控制器,該控制器被配置為通過所述字符輸入窗口來接收輸入的字 符串,并控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述輸入的字符串的結(jié)構(gòu)相對應(yīng)的 觸感效果。
11. 根據(jù)權(quán)利要求io所述的移動終端,其中所述控制器控制所述觸感模塊針對各字符串的不同要素、不同音節(jié)、不同字首輔音、不同語素、 話語的不同部分或音節(jié)的不同音調(diào)來產(chǎn)生不同的觸感效果。
12. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的移動終端,其中所述觸感效果包括振動。
13. —種控制移動終端的方法,該方法包括以下步驟 從主叫方接收用于連接呼叫的請求; 檢測關(guān)于所述主叫方的主叫方信息;以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與所述主叫方信息相對應(yīng)的觸感效果 的控制信號。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,該方法還包括響應(yīng)于所述控制信 號來控制所述觸感模塊產(chǎn)生觸感效果。
15. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,該方法還包括將呼叫連接到所述 主叫方。
16. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,該方法還包括-如果在與所述主叫方的呼叫期間檢測到所述主叫方的話音或音量的改變,則輸出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述主叫方的所述話音或 音量的改變相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
17. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,該方法還包括 如果在與所述主叫方的呼叫期間接收到包括預(yù)定義的詞語的消息,則輸出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與接收到的所述預(yù)定義的詞語相對 應(yīng)的觸感效果的控制信號。
18. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,該方法還包括 如果在與所述主叫方的呼叫期間接收到與預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的話音信號,則輸出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述預(yù)定義的詞語相對 應(yīng)的觸感效果的控制信號。
19. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其中所述觸感效果包括振動。
20. —種移動終端,該移動終端包括無線通信單元,該無線通信單元被配置為將呼叫連接到另一移動終丄山順;觸感模塊,該觸感模塊被配置為產(chǎn)生觸感效果;以及控制器,該控制器被配置為從主叫方接收用于連接呼叫的請求以檢測關(guān)于所述主叫方的主叫方信息,并輸出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述主叫方信息相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
21. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的移動終端,其中,如果在與所述主叫方 的呼叫期間檢測到所述主叫方的話音或音量的改變,則所述控制器輸出 用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述主叫方的所述話音或音量的改變相 對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
22. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的移動終端,其中,如果在與所述主叫方 的呼叫期間接收到包括預(yù)定義的詞語的消息,則所述控制器輸出用于控 制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的觸感效果的控制信 號。
23. 根據(jù)權(quán)利要求20所述的移動終端,其中,如果在與所述主叫方 的呼叫期間接收到與預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的話音信號,則所述控制器輸 出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述預(yù)定義的詞語相對應(yīng)的觸感效果 的控制信號。
24. —種控制移動終端的方法,該方法包括以下步驟 顯示步驟,顯示一個或更多個菜單圖標(biāo); 選擇步驟,選擇其中一個所述菜單圖標(biāo);以及輸出步驟,輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與被選擇的菜單圖標(biāo)相對 應(yīng)的觸感效果的控制信號。
25. 根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,該方法還包括響應(yīng)于所述控制信 號來控制所述觸感模塊以產(chǎn)生觸感效果。
26. 根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,該方法還包括以與其他菜單圖標(biāo) 不同的方式顯示被選擇的項從而能夠容易地對該被選擇項進(jìn)行識別。
27. 根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,其中,所述選擇步驟包括響應(yīng)于 觸摸輸入或接近輸入中的 一個來選擇其中 一個所述菜單圖標(biāo)。
28. 根據(jù)權(quán)利要求24所述的方法,該方法還包括如果所述被選擇 的菜單圖標(biāo)被再次選擇,則進(jìn)入與被選擇的菜單項相對應(yīng)的菜單。
29. 根據(jù)權(quán)利要求28所述的方法,該方法還包括輸出用于控制所述 觸感模塊以產(chǎn)生與所述菜單相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
30. 根據(jù)權(quán)利要求27所述的方法,其中所述觸感效果包括振動。
31. —種移動終端,該移動終端包括觸摸屏,該觸摸屏被配置為顯示一個或更多個菜單圖標(biāo); 觸感模塊,該觸感模塊被配置為產(chǎn)生觸感效果;以及 控制器,該控制器被配置為輸出用于控制所述觸感模塊以產(chǎn)生與對 任何一個菜單圖標(biāo)進(jìn)行選擇相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
32. 根據(jù)權(quán)利要求31所述的移動終端,其中,如果被選擇的菜單圖 標(biāo)被再次選擇,則所述控制器進(jìn)入與被選擇的菜單項相對應(yīng)的菜單。
33. 根據(jù)權(quán)利要求32所述的移動終端,其中所述控制器輸出用于控 制所述觸感模塊以產(chǎn)生與所述菜單相對應(yīng)的觸感效果的控制信號。
全文摘要
針對移動通信終端提供觸感效果。提供了一種移動終端和控制該移動終端的方法。該方法包括在觸摸屏上顯示用于通過觸摸輸入來輸入字符串的字符輸入窗口;通過該字符輸入窗口接收輸入的字符串;以及輸出用于控制觸感模塊以產(chǎn)生與輸入的字符串的結(jié)構(gòu)相對應(yīng)的觸感效果的控制信號,以使得用戶能夠根據(jù)觸摸感覺來容易地識別該輸入字符的結(jié)構(gòu)。
文檔編號G06F3/048GK101616214SQ20091011790
公開日2009年12月30日 申請日期2009年2月23日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月27日
發(fā)明者房基秀, 趙善彙, 金鐘煥 申請人:Lg電子株式會社