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一種在LEdit中繪制矢量字符的方法

文檔序號:6471265閱讀:981來源:國知局
專利名稱:一種在LEdit中繪制矢量字符的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及微細(xì)加工中掩模板的設(shè)計技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種在LEdit中繪制矢 量字符的方法。
背景技術(shù)
半個多世紀(jì)以來,半導(dǎo)體和微細(xì)加工行業(yè)發(fā)生了巨大的變化,其特征尺寸已進入 亞微米和納米量級,隨著社會信息化的進一步深入,經(jīng)濟發(fā)展的迫切需求,集成電路和微細(xì) 加工都進入一個新的發(fā)展高潮。因此,新器件的形狀和結(jié)構(gòu),也發(fā)生了很多的變化,這對掩 膜板的設(shè)計就提出了更高的要求,而傳統(tǒng)手工繪制掩膜板的方法,面對越來越復(fù)雜的掩膜 板設(shè)計,已經(jīng)顯得心有余而力不足了??焖佟⒕_的設(shè)計和繪制掩膜板,一直是這個領(lǐng)域的 追求,出于節(jié)省時間,減少人力和財力負(fù)擔(dān)的目的,一些智能的繪制掩膜板的方法,已經(jīng)在 這一趨勢下得到人們越來越多的關(guān)注。 然而在目前已知方法中,掩模板繪制軟件LEdit還不能智能的一次性的輸入字符 信息,以往大家實現(xiàn)字符輸入的方法都是先通過別的軟件使字符在CAD中顯示,然后利用 第三方軟件把CAD的信息轉(zhuǎn)換成LEdit可以識別的GDSII信息,最后再由LEdit導(dǎo)入。這 些方法使用起來麻煩,步驟繁瑣,不能快速的在指定位置輸出需要的字符信息,而且還需要 使用者同時購買多種軟件,增加了掩膜板的設(shè)計成本。因此,使用一種新的方法來實現(xiàn)這個 目標(biāo),將會獲得很好的效果。

發(fā)明內(nèi)容
( — )要解決的技術(shù)問題 有鑒于此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種快速、精確繪制矢量字符的方法,以減
少字符繪制的工作量,節(jié)省掩膜板的繪制時間。
( 二 )技術(shù)方案 為達(dá)到上述目的,本發(fā)明提供了一種在LEdit中繪制矢量字符的方法,該方法包 括 獲取用戶繪圖的位置和系統(tǒng)信息,并將獲取的信息轉(zhuǎn)換成邏輯坐標(biāo)信息; 獲取用戶需要繪制的字符信息,將該字符信息映射到邏輯內(nèi)存中轉(zhuǎn)換成位圖信
息; 在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息,并按照保存協(xié)議存儲該點陣信息;
調(diào)用LEdit提供的接口 ,解析按照保存協(xié)議存儲的點陣信息,在LEdit中輸出繪制 的矢量字符。 上述方案中,所述在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息的步驟,是根據(jù)字符 信息的字符骨架和字符背景顏色不同的特點,從邏輯內(nèi)存中獲取字符骨架的點陣信息。
上述方案中,所述按照保存協(xié)議存儲該點陣信息的步驟中,是將從邏輯內(nèi)存中獲 取的字符骨架的點陣信息按照保存協(xié)議格式保存起來,該保存協(xié)議由數(shù)據(jù)頭、點陣數(shù)據(jù)名稱、數(shù)據(jù)總長度、字符點陣數(shù)據(jù)信息以及結(jié)束標(biāo)志構(gòu)成。 上述方案中,所述字符骨架的點陣信息由字符點陣數(shù)據(jù)長度、字符點陣寬度信息、 字符點陣高度信息以及字符點陣數(shù)據(jù)構(gòu)成。
(三)有益效果 從上述技術(shù)方案可以看出,本發(fā)明提供的這種快速、精確繪制矢量字符的方法,簡
潔方便,能大量的節(jié)省掩膜板的設(shè)計時間,具體有益效果如下 1、能在光標(biāo)指定的位置繪制字符信息; 2、繪制的字符長度可以自行確定,具靈活性強的特點; 3、繪制的字符種類,能包含操作系統(tǒng)支持的所有字符種類,字符選擇空間大;
4、繪制的字符信息可直接在LEdit中顯示,可直接拿去光刻,不需要額外的處理 步驟。


為了更進一步說明本發(fā)明方法的內(nèi)容,以下結(jié)合附圖,對本發(fā)明方法做詳細(xì)描 述 圖1是本發(fā)明提供的在LEdit中繪制矢量字符的方法流程圖;
圖2-1和圖2-2為數(shù)據(jù)保存和傳輸協(xié)議格式; 圖3-1和圖3-2是根據(jù)本發(fā)明方法繪制的矢量字符掩膜板的示意圖。
具體實施例方式
為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚明白,以下結(jié)合具體實施例,并參照 附圖,對本發(fā)明進一步詳細(xì)說明。 本發(fā)明提供的在LEdit中繪制矢量字符的方法,首先把字符信息變成點陣信息, 然后再把點陣信息轉(zhuǎn)換成矢量信息,最后在LEdit中繪制出來。這種方法可以大量的減少 掩膜板繪制過程中,字符繪制的工作量。 如圖1所示,圖1是本發(fā)明提供的在LEdit中繪制矢量字符的方法流程圖,該方法 具體包括以下步驟 步驟101 :獲取用戶繪圖的位置和系統(tǒng)信息,并將獲取的信息轉(zhuǎn)換成邏輯坐標(biāo)信 息; 步驟102 :獲取用戶需要繪制的字符信息,將該字符信息映射到邏輯內(nèi)存中轉(zhuǎn)換 成位圖信息; 步驟103 :在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息,并按照保存協(xié)議存儲該點 陣信息; 步驟104 :調(diào)用LEdit提供的接口,解析按照保存協(xié)議存儲的點陣信息,在LEdit 中輸出繪制的矢量字符。 上述步驟103中所述在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息,是根據(jù)字符信息
的字符骨架和字符背景顏色不同的特點,從邏輯內(nèi)存中獲取字符骨架的點陣信息。 上述步驟103中所述按照保存協(xié)議存儲該點陣信息,是將從邏輯內(nèi)存中獲取的字
符骨架的點陣信息按照保存協(xié)議格式保存起來,該保存協(xié)議由數(shù)據(jù)頭、點陣數(shù)據(jù)名稱、數(shù)據(jù)
4總長度、字符點陣數(shù)據(jù)信息以及結(jié)束標(biāo)志構(gòu)成。所述字符骨架的點陣信息由字符點陣數(shù)據(jù)
長度、字符點陣寬度信息、字符點陣高度信息以及字符點陣數(shù)據(jù)構(gòu)成。 下面參照圖l,詳細(xì)說明本發(fā)明在LEdit中繪制矢量字符的方法。 步驟1、在準(zhǔn)備處理字符信息之前,獲取用戶繪圖的位置和系統(tǒng)信息。 步驟2、將獲取的信息進行邏輯轉(zhuǎn)換,得到邏輯坐標(biāo)信息。 步驟3、將字符信息映射到邏輯內(nèi)存中,使其轉(zhuǎn)變成位圖信息。 步驟4、根據(jù)字符信息的字符骨架和和字符背景顏色不同的特點,提取字符骨架的 點陣信息。 步驟5、將提取好的字符信息按照圖2-1和圖2-2的協(xié)議格式保存起來,其中圖
2-l所示的協(xié)議由數(shù)據(jù)頭、點陣數(shù)據(jù)名稱、數(shù)據(jù)總長度、字符點陣數(shù)據(jù)信息以及結(jié)束標(biāo)志構(gòu)
成,而圖2-2則是對圖2-1中字符點陣數(shù)據(jù)信息的進一步說明,即字符點陣數(shù)據(jù)信息是由字
符點陣數(shù)據(jù)長度、字符點陣寬度信息、字符點陣高度信息以及字符點陣數(shù)據(jù)構(gòu)成的。 步驟6、將傳輸過來的數(shù)據(jù),按照圖2-1和圖2-2所示的協(xié)議格式,進行解碼,并根
據(jù)整理出來的數(shù)據(jù)信息,進行矢量繪圖工作,最后得到能直接光刻的矢量字符掩模板。 圖3-1和圖3-2示出了根據(jù)本發(fā)明方法繪制的矢量字符掩膜板例子。其中,圖3-1
是根據(jù)本發(fā)明方法繪制的漢字矢量字符掩模板的示意圖,圖3-2是根據(jù)本發(fā)明方法繪制的
英文矢量字符掩模板的示意圖。 以上所述的具體實施例,對本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進行了進一步詳 細(xì)說明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,凡 在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保 護范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
一種在LEdit中繪制矢量字符的方法,其特征在于,該方法包括獲取用戶繪圖的位置和系統(tǒng)信息,并將獲取的信息轉(zhuǎn)換成邏輯坐標(biāo)信息;獲取用戶需要繪制的字符信息,將該字符信息映射到邏輯內(nèi)存中轉(zhuǎn)換成位圖信息;在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息,并按照保存協(xié)議存儲該點陣信息;調(diào)用LEdit提供的接口,解析按照保存協(xié)議存儲的點陣信息,在LEdit中輸出繪制的矢量字符。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的在LEdit中繪制矢量字符的方法,其特征在于,所述在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息的步驟,是根據(jù)字符信息的字符骨架和字符背景顏色不同的特點,從邏輯內(nèi)存中獲取字符骨架的點陣信息。
3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的在LEdit中繪制矢量字符的方法,其特征在于,所述按照保存協(xié)議存儲該點陣信息的步驟中,是將從邏輯內(nèi)存中獲取的字符骨架的點陣信息按照保存協(xié)議格式保存起來,該保存協(xié)議由數(shù)據(jù)頭、點陣數(shù)據(jù)名稱、數(shù)據(jù)總長度、字符點陣數(shù)據(jù)信息以及結(jié)束標(biāo)志構(gòu)成。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的在LEdit中繪制矢量字符的方法,其特征在于,所述字符骨架的點陣信息由字符點陣數(shù)據(jù)長度、字符點陣寬度信息、字符點陣高度信息以及字符點陣數(shù)據(jù)構(gòu)成。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種在LEdit中繪制矢量字符的方法,該方法包括獲取用戶繪圖的位置和系統(tǒng)信息,并將獲取的信息轉(zhuǎn)換成邏輯坐標(biāo)信息;獲取用戶需要繪制的字符信息,將該字符信息映射到邏輯內(nèi)存中轉(zhuǎn)換成位圖信息;在邏輯內(nèi)存中獲取該位圖信息的點陣信息,并按照保存協(xié)議存儲該點陣信息;調(diào)用LEdit提供的接口,解析按照保存協(xié)議存儲的點陣信息,在LEdit中輸出繪制的矢量字符。本發(fā)明提供的這種快速、精確繪制矢量字符的方法,簡潔方便,能大量的節(jié)省掩膜板的設(shè)計時間。
文檔編號G06F17/50GK101739485SQ20081022748
公開日2010年6月16日 申請日期2008年11月26日 優(yōu)先權(quán)日2008年11月26日
發(fā)明者劉明, 姬濯宇, 柳江, 陳寶欽 申請人:中國科學(xué)院微電子研究所
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