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觸感鍵盤以及基于這種觸感鍵盤的信息輸入方法

文檔序號(hào):6460663閱讀:272來(lái)源:國(guó)知局

專利名稱::觸感鍵盤以及基于這種觸感鍵盤的信息輸入方法
技術(shù)領(lǐng)域
:本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)及電子產(chǎn)品的鍵盤輸入裝置和輸入法,特別涉及一種掌上電子產(chǎn)品的鍵盤輸入裝置及基于這種鍵盤的信息輸入方法。
背景技術(shù)
:目前計(jì)算機(jī)及電子產(chǎn)品的鍵盤裝置對(duì)輸入信號(hào)的處理技術(shù)已經(jīng)非常成熟,用于獲得輸入信號(hào)的方法也比較多,例如按鈕、鍵盤、鼠標(biāo)、觸撒摸板等,它們普遍采用機(jī)械、電磁、電容、壓感等方式采集信號(hào),這些技術(shù)都能很好地滿足對(duì)電子新產(chǎn)品輸入的要求。但是由于掌上電子產(chǎn)品受到外形尺寸的限制,不能把像標(biāo)準(zhǔn)鍵盤這樣的輸入裝置做得很小,如果做得很小操作就會(huì)有困難;而一些掌上電子設(shè)備又需要進(jìn)行文字輸入,需要有一個(gè)完整的便于操作的鍵盤。采用傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的鍵盤輸入裝置普遍無(wú)法解決既要滿足小尺寸又要具有完整的輸入功能和便于操作的問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明為解決采用傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的鍵盤輸入裝置無(wú)法解決既要滿足小尺寸又要具有完整的輸入功能和便于操作的問(wèn)題,提供一種觸感鍵盤以及基于這種觸感鍵盤的信息輸入方法。本發(fā)明的觸感鍵盤包括多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)和觸感結(jié)構(gòu),每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)都呈環(huán)輻射狀分布在鍵盤殼體的上端面上,觸感結(jié)構(gòu)設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)的上表面上或設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)之間的連線上或環(huán)繞設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)的周圍或設(shè)置在多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)的幾何中心處?;谏鲜鲇|感鍵盤的信息輸入方法為連續(xù)觸發(fā)一個(gè)或按順序觸發(fā)多個(gè)感應(yīng)點(diǎn),每觸發(fā)一次感應(yīng)點(diǎn)就實(shí)現(xiàn)一個(gè)信息碼元的輸入,多個(gè)信息碼元的按順序組合產(chǎn)生信息指令或控制指令組成一組輸入信息;所述感應(yīng)點(diǎn)所各自對(duì)應(yīng)的信息碼元之間的各種排列組合構(gòu)成信息指令和控制指令的總合,再根據(jù)已有信息輸入法所需要的信息輸入量,從所有指令中選擇與已有信息輸入法所需信息輸入量相對(duì)應(yīng)的指令。有益效果本發(fā)明的鍵盤占用空間較小,一組鍵盤只需占用直徑在2.5cm3.5cm的圓內(nèi),以兩環(huán)觸感結(jié)構(gòu)、每環(huán)有八個(gè)感應(yīng)點(diǎn)為例,就可以定4義四十八個(gè)以上的方便操作的鍵名,并且每個(gè)定義鍵名操作只需一個(gè)直線往復(fù)或像畫花瓣一樣的動(dòng)作即可完成,具有操作速度快、操作方法簡(jiǎn)單的特點(diǎn);操作時(shí)手指不需離開鍵盤,因有觸感結(jié)構(gòu)能夠與手指相互作用,使手指能準(zhǔn)確定位,所以適合盲打;本發(fā)明還可以具有鼠標(biāo)的功能,也可以做導(dǎo)航鍵用。圖1是本發(fā)明的電路結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是具體實(shí)施方式一的鍵盤殼體3的俯視圖;圖3是具體實(shí)施方式二的鍵盤殼體3的俯視圖;圖4是具體實(shí)施方式三的觸感結(jié)構(gòu)2的結(jié)構(gòu)示意圖;圖5是圖4中一個(gè)花瓣形觸感結(jié)構(gòu)2的A向視圖;圖6是具體實(shí)施方式四的觸感結(jié)構(gòu)2的結(jié)構(gòu)示意圖;圖7是韻首設(shè)置示意圖;圖8是韻尾設(shè)置示意圖。具體實(shí)施例方式具體實(shí)施方式一參見圖1和圖2,本實(shí)施方式由多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1和觸感結(jié)構(gòu)2組成,每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1都呈環(huán)輻射狀分布在鍵盤殼體3的上端面上,觸感結(jié)構(gòu)2設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)1的上表面上或設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1之間的連線上或環(huán)繞設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)1的周圍或設(shè)置在多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1的幾何中心處。本實(shí)施方式的鍵盤殼體3的形狀可為圓形、花瓣形、八角形或其它不規(guī)則形狀,觸感結(jié)構(gòu)2可以與感應(yīng)點(diǎn)1重合或設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1之間的連線上或設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)l周圍,觸感結(jié)構(gòu)2可以采用凸起、凹槽、凸點(diǎn)、凹點(diǎn)、外沿翹起等結(jié)構(gòu),也可以采用與鍵盤殼體3的基底具有不同粗糙度等手指可以感知的結(jié)構(gòu)。連續(xù)觸發(fā)一個(gè)或按順序觸發(fā)多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1,每觸發(fā)一次感應(yīng)點(diǎn)1就實(shí)現(xiàn)一個(gè)信息碼元的輸入,多個(gè)信息碼元的按順序組合產(chǎn)生信息指令或控制指令組成一組輸入信息;所述感應(yīng)點(diǎn)1所各自對(duì)應(yīng)的信息碼元之間的各種排列組合構(gòu)成信息指令和控制指令的總合,再根據(jù)已有信息輸入法所需要的信息輸入量,從所有指令中選擇與已有信息輸入法所需信息輸入量相對(duì)應(yīng)的指令,例如PC機(jī)的鍵盤一般需要107個(gè)鍵,而手機(jī)輸入鍵盤一般需要16個(gè)鍵,分別對(duì)輸入信號(hào)進(jìn)行定義,即可完成相應(yīng)的輸入操作。本實(shí)施方式的多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1都由導(dǎo)電體制成,并穿入鍵盤殼體3,每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)l的下端穿入鍵盤殼體3的部分與導(dǎo)線連接。具體實(shí)施方式二參見圖3,本實(shí)施方式與具體實(shí)施方式一的不同點(diǎn)在于鍵盤殼體3為數(shù)字鍵盤,觸感結(jié)構(gòu)2設(shè)置在⑤號(hào)數(shù)字鍵的鍵面上。本實(shí)施方式提供了一種在數(shù)字鍵盤上的實(shí)施方式,圖3是數(shù)字鍵盤的一部分,操作時(shí)手指能夠感覺(jué)到設(shè)置在⑤號(hào)數(shù)字鍵上的觸感結(jié)構(gòu)2,并準(zhǔn)確掌握其它數(shù)字鍵的方向。在除⑤號(hào)數(shù)字鍵以外的每個(gè)數(shù)字鍵上都安裝一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1,每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1分別設(shè)置在以⑤號(hào)數(shù)字鍵的中心為圓心,一個(gè)數(shù)字鍵的幾何尺寸為半徑的圓周上??筛鶕?jù)如下操作定義鍵名由⑤號(hào)數(shù)字鍵出發(fā)滑至①號(hào)數(shù)字鍵返回⑤號(hào)數(shù)字鍵,即由⑤-①-⑤這樣一組數(shù)字定義一個(gè)鍵名,可以定義8個(gè)鍵名;由⑤號(hào)數(shù)字鍵出發(fā)滑至①號(hào)數(shù)字鍵并通過(guò)①號(hào)數(shù)字鍵折返,通過(guò)①號(hào)數(shù)字鍵返回五號(hào)數(shù)字鍵,即⑤-①-①-⑤,這樣又可以定義8個(gè)鍵名;由⑤號(hào)數(shù)字鍵出發(fā)滑至①號(hào)數(shù)字鍵再滑至②號(hào)數(shù)字鍵或④號(hào)數(shù)字鍵返回⑤號(hào)數(shù)字鍵,即⑤-①-②(或④)-⑤,這樣則可以定義16個(gè)鍵名;由⑤號(hào)數(shù)字鍵出發(fā)滑至①號(hào)數(shù)字鍵再經(jīng)②號(hào)數(shù)字鍵滑至(D號(hào)數(shù)字鍵返回⑤號(hào)數(shù)字鍵,即⑤-①-②-③(或④-⑦)-⑤,則這樣可以定義16個(gè)鍵名;由⑤號(hào)數(shù)字鍵出發(fā)滑至①號(hào)數(shù)字鍵再通過(guò)鍵盤區(qū)域外滑至③號(hào)數(shù)字鍵返回⑤號(hào)數(shù)字鍵,即-①-(D-⑤,則這樣即可定義16個(gè)鍵名。另外還有很多編碼方法就不一一列出了,上述的三種方法一共可以定義32個(gè)鍵名,能夠滿足一般輸入文字的需要,布置在圓周上的感應(yīng)點(diǎn)1及觸感結(jié)構(gòu)2,可以直接設(shè)置在平面上,單獨(dú)作為一個(gè)輸入鍵盤。具體實(shí)施方式三參見圖4和圖5,本實(shí)施方式與具體實(shí)施方式一的不同點(diǎn)在于觸感結(jié)構(gòu)2設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1之間的直連線或弧連線上,觸感結(jié)構(gòu)2為凸線觸感或凹槽觸感或外沿翹起觸感。本實(shí)施方式可采用感應(yīng)點(diǎn)1呈雙環(huán)狀分布設(shè)置,每個(gè)環(huán)上設(shè)置有八個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1,內(nèi)環(huán)X的半徑可為5mm,外環(huán)Y的半徑可為10mm,觸感結(jié)構(gòu)2可采用每相鄰兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1之間連直線或弧線的結(jié)構(gòu),直線或弧線結(jié)構(gòu)可以是2mm寬的V型凹槽也可以是凸線,當(dāng)觸感結(jié)構(gòu)2采用弧線結(jié)構(gòu)時(shí),處于外環(huán)Y弧線的邊緣略微翹起。可根據(jù)如下操作定義鍵名將內(nèi)環(huán)X上的八個(gè)感應(yīng)點(diǎn)l都連接在一起,使不論從哪一個(gè)方向操作都產(chǎn)生相同的信號(hào),可以用來(lái)識(shí)別碼,例如從鍵盤殼體3的幾何中心點(diǎn)出發(fā)向外滑動(dòng),到達(dá)內(nèi)環(huán)X上的一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1時(shí)電路導(dǎo)通,產(chǎn)生了一個(gè)輸入信號(hào),繼續(xù)向外劃動(dòng)到達(dá)外環(huán)Y上的一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)l,此時(shí)在外環(huán)Y上產(chǎn)生輸入信號(hào),然后經(jīng)內(nèi)環(huán)X返回鍵盤殼體3的幾何中心點(diǎn),這樣就形成了一組編碼,用這樣一組編碼定義一個(gè)鍵名,可以定義為數(shù)字或符號(hào),完成上述這個(gè)動(dòng)作就相當(dāng)于向電子產(chǎn)品輸入了該數(shù)字或符號(hào)。本實(shí)施方式還可采用感應(yīng)點(diǎn)1呈三環(huán)狀分布設(shè)置,每個(gè)環(huán)上設(shè)置有八個(gè)感應(yīng)點(diǎn)l,按上述的編碼原則一共可以定義48個(gè)編碼,每一個(gè)編碼都對(duì)應(yīng)一個(gè)鍵名定義,并且這48個(gè)編碼是通過(guò)操作簡(jiǎn)單直線往復(fù)或是像畫花瓣樣的動(dòng)作完成的,用來(lái)定義英語(yǔ)的26個(gè)字母,再加上部分標(biāo)點(diǎn)符號(hào)等常用的鍵名己足夠日常使用。除此以外還有很多可用的鍵名定義方法,例如在鍵盤殼體3上按"T"、"L"或"P"的形狀觸發(fā)感應(yīng)點(diǎn)1還可以用來(lái)定義一些不常用的鍵名;在必要時(shí)還可以增加感應(yīng)點(diǎn)1的數(shù)量來(lái)增加編碼的數(shù)量,使本實(shí)施方式具有足夠的鍵名資源,用戶可以跟據(jù)自己的愛(ài)好自定義一些個(gè)性鍵名;本實(shí)施方式的觸感鍵盤還可以作為鼠標(biāo)來(lái)用并設(shè)置一個(gè)切換鍵,當(dāng)切換到鼠標(biāo)狀態(tài)時(shí)沿十字形操作就可移動(dòng)光標(biāo),而且還可以變速,觸發(fā)不同環(huán)狀分布的感應(yīng)點(diǎn)1會(huì)產(chǎn)生不同的光標(biāo)移動(dòng)速度。具體實(shí)施方式四參見圖6,本實(shí)施方式與具體實(shí)施方式一的不同點(diǎn)在于觸感結(jié)構(gòu)2設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)1周圍,感應(yīng)點(diǎn)1周圍與觸感結(jié)構(gòu)2具有不同的粗糙度。當(dāng)感應(yīng)點(diǎn)1的數(shù)量為8的倍數(shù)時(shí),觸感結(jié)構(gòu)2形成了八角形的結(jié)構(gòu),觸感結(jié)構(gòu)2設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)1的周圍,可以是凸起也可以是凹槽,還可以是與感應(yīng)點(diǎn)1具有不同的粗糙度。例如線條比較粗糙,平面比較平滑,構(gòu)成觸感結(jié)構(gòu)2,在線條所圍成的四框范圍內(nèi)布置感應(yīng)點(diǎn)1,感應(yīng)點(diǎn)1可以是一個(gè)也可以是一組感應(yīng)元件,操作時(shí)在兩個(gè)線條之間滑動(dòng),通過(guò)若干個(gè)感應(yīng)點(diǎn)l就可實(shí)現(xiàn)輸入操作。具體實(shí)施方式五參見圖7和圖8,本實(shí)施方式的a、o、e、i、u、ti六個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)1分別分布在所述觸感鍵盤的鍵盤殼體3的內(nèi)環(huán)X上,與代表i的感應(yīng)點(diǎn)1同列的外環(huán)Y上的感應(yīng)點(diǎn)1代表ong,觸發(fā)任意一個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)l后,觸感鍵盤映射為與該感應(yīng)點(diǎn)1相鄰的四個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1分別變換為n、ng-ai、i-e和o-u-r,相隔一組感應(yīng)點(diǎn)1的四個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1分別變換為an、ang、a和ao-eng,該映射可通過(guò)觸感鍵盤內(nèi)部的電路板阿編程實(shí)現(xiàn);所述信息輸入方法由以下步驟組成步驟一、聲母輸入從觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體3的幾何中心上的感應(yīng)點(diǎn)l開始,順序觸發(fā)外環(huán)Y上的一個(gè)或兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1,然后以觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體3的幾何中心點(diǎn)上的感應(yīng)點(diǎn)1完成一個(gè)聲母的輸入;步驟二、韻母輸入從觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體3的幾何中心上的鋼應(yīng)點(diǎn)l開始,觸發(fā)內(nèi)環(huán)X上的一個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)1,然后觸發(fā)外環(huán)Y上的代表韻尾的感應(yīng)點(diǎn)1,最后以觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體3的幾何中心點(diǎn)上的感應(yīng)點(diǎn)1完成一個(gè)韻母的輸入。漢語(yǔ)拼音共有23個(gè)聲母,其中能與g、k、h相拼的不能與j、q、x相拼,故可以兩個(gè)聲母共用一個(gè)鍵名,還有y、w可以不用,所以聲母可以壓縮在18個(gè)鍵名里,表1為輸入聲母時(shí),每個(gè)聲母以及附加功能對(duì)應(yīng)該觸摸鍵盤的輸入規(guī)則表1bZ+ZShZ-G-O-G-ZPZ-B-ZrZ-H-P-H-ZmZ-C-ZZZ-A-I-I-A-Z或Z-B-J-J-B-ZfZ-D-ZCZ-C-K-K-C-Z或Z-D-L-L-D-ZdZ-E-ZSZ-E-M-M-E-Z或Z-F-N-N-F-ZtZ-F-Z萬(wàn)能聲母1--2nZ-H-Z3—41Z-A-I-A-Z空格Z-G-Zg-jZ-B-J-B-Z回車Z-G-F-Zk-qZ-C-K-C-ZShiftZ-G-H-Zh-xZ-D-L-D-ZCapsLockZ-G-F-E-ZzhZ-E-M-E-ZBackSpeiceZ-G-H-A-ZchZ-F-N-F-Z漢語(yǔ)拼音共有36個(gè)韻母,它們都是以a、o、e、i、u、開頭以及其本身構(gòu)成的,為a、o、e、i、u、ti韻首,與a、o、e、i、u、ii構(gòu)成復(fù)韻母的其它部分為韻尾,共有14個(gè),由于它們不都是同時(shí)使用可以壓縮在9個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1的位置上,(參見圖8)而不會(huì)出現(xiàn)重碼,.表2為韻頭與韻尾對(duì)應(yīng)該觸感鍵盤的輸入規(guī)則8表2<table>tableseeoriginaldocumentpage9</column></row><table>韻母鍵名的定義;把選定的一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1所在的行稱為a行以此類推有a、o、e、i、u、ti各行(參見圖7),如要輸入以某一韻首開頭的韻母時(shí),將圖8中的中間行對(duì)準(zhǔn)該行,從幾何中心的感應(yīng)點(diǎn)1沿該行滑到韻尾所處的環(huán)再滑至該韻尾所在的點(diǎn),最后返回中心點(diǎn);a、o、e、i、u、ti的輸入方法是,從幾何中心的感應(yīng)點(diǎn)1出發(fā)滑到所在行的第一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1返回即可,例如iong的輸入方法是沿i行滑至第二個(gè)外環(huán)Y的感應(yīng)點(diǎn)返回即可。采用以上方法減少了記憶量,a、o、e、i、u、ii呈有規(guī)律的排列,ong是固定位置,所以只要記住8個(gè)韻尾即可以輸入韻母了,表3為韻母對(duì)應(yīng)該觸感鍵盤的輸入規(guī)則表3<table>tableseeoriginaldocumentpage9</column></row><table><table>tableseeoriginaldocumentpage10</column></row><table>具體實(shí)施方式六參見圖7和圖8,本實(shí)施方式與具體實(shí)施方式五的不同點(diǎn)在于所述步驟一還包括聲調(diào)輸入順序觸發(fā)外環(huán)Y上的一個(gè)或兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)1以后,再觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)1的逆時(shí)針相鄰的感應(yīng)點(diǎn)代表一聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)1的順時(shí)針相鄰的感應(yīng)點(diǎn)代表二聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)1的逆時(shí)針相隔一組感應(yīng)點(diǎn)1的感應(yīng)點(diǎn)1代表三聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)1的順時(shí)針相隔一組感應(yīng)點(diǎn)1的感應(yīng)點(diǎn)1代表四聲。四聲的表示方法是從幾何中心點(diǎn)的感應(yīng)點(diǎn)1滑到一個(gè)聲母所在的感應(yīng)點(diǎn)1再逆時(shí)針滑到緊鄰的感應(yīng)點(diǎn)1,最后返回到幾何中心點(diǎn)為一聲,順時(shí)針滑到緊鄰的感應(yīng)點(diǎn)為二聲,逆時(shí)針滑到相隔的感應(yīng)點(diǎn)1再回到中心點(diǎn)為三聲,順時(shí)針滑到相隔的感應(yīng)點(diǎn)1再回到中心點(diǎn)為四聲,表4為音調(diào)對(duì)應(yīng)該觸感鍵盤的輸入規(guī)則表4<table>tableseeoriginaldocumentpage10</column></row><table>權(quán)利要求1、觸感鍵盤,它包括多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(1)和觸感結(jié)構(gòu)(2),每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(1)都呈環(huán)輻射狀分布在鍵盤殼體(3)的上端面上,觸感結(jié)構(gòu)(2)設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)(1)的上表面上或設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(1)之間的連線上或環(huán)繞設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)(1)的周圍或設(shè)置在多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(1)的幾何中心處。2、根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸感鍵盤,其特征在于觸感結(jié)構(gòu)(2)設(shè)置在與感應(yīng)點(diǎn)(l)重合的位置,觸感結(jié)構(gòu)(2)為凸點(diǎn)觸感或凹點(diǎn)觸感。3、根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸感鍵盤,其特征在于觸感結(jié)構(gòu)(2)設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l)之間的直連線或弧連線上,觸感結(jié)構(gòu)(2)為凸線觸感或凹槽觸感或外沿翹起觸感。4、根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸感鍵盤,其特征在于觸感結(jié)構(gòu)(2)設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)(2)周圍,感應(yīng)點(diǎn)(1)周圍與觸感結(jié)構(gòu)(2)具有不同的粗糙度。5、根據(jù)權(quán)利要求1所述的觸感鍵盤,其特征在于鍵盤殼體(3)為數(shù)字鍵盤,觸感結(jié)構(gòu)(2)設(shè)置在⑤號(hào)數(shù)字鍵的鍵面上。6、基于權(quán)利要求1所述的觸感鍵盤的信息輸入方法,其特征在于連續(xù)觸發(fā)一個(gè)或按順序觸發(fā)多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l),每觸發(fā)一次感應(yīng)點(diǎn)(l)就實(shí)現(xiàn)一個(gè)信息碼元的輸入,多個(gè)信息碼元的按順序組合產(chǎn)生信息指令或控制指令組成一組輸入信息;所述感應(yīng)點(diǎn)(l)所各自對(duì)應(yīng)的信息碼元之間的各種排列組合構(gòu)成信息指令和控制指令的總合,再根據(jù)已有信息輸入法所需要的信息輸入量,從所有指令中選擇與已有信息輸入法所需信息輸入量相對(duì)應(yīng)的指令。7、根據(jù)權(quán)利要求6所述的信息輸入方法,其特征在于a、o、e、i、u、ii六個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)(1)分別分布在所述觸感鍵盤的鍵盤殼體(3)的內(nèi)環(huán)X上,與代表i的感應(yīng)點(diǎn)(l)同列的外環(huán)Y上的感應(yīng)點(diǎn)(l)代表ong,觸發(fā)任意一個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)(l)后,觸感鍵盤映射為與該感應(yīng)點(diǎn)(l)相鄰的四個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l)分別變換為n、ng-ai、i-e和o-u-r,相隔一組感應(yīng)點(diǎn)(l)的四個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l)分別變換為an、ang、a禾口ao曙eng;所述信息輸入方法由以下步驟組成步驟一、聲母輸入從觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體(3)的幾何中心上的感應(yīng)點(diǎn)(1)開始,順序觸發(fā)外環(huán)Y上的一個(gè)或兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l),然后以觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體(3)的幾何中心點(diǎn)上的感應(yīng)點(diǎn)(1)完成一個(gè)聲母的輸入;步驟二、韻母輸入從觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體(3)的幾何中心上的鋼應(yīng)點(diǎn)(1)開始,觸發(fā)內(nèi)環(huán)X上的一個(gè)代表韻首的感應(yīng)點(diǎn)(l),然后觸發(fā)外環(huán)Y上的代表韻尾的感應(yīng)點(diǎn)(l),最后以觸發(fā)或不觸發(fā)鍵盤殼體(3)的幾何中心點(diǎn)上的感應(yīng)點(diǎn)(l)完成一個(gè)韻母的輸入。8、根據(jù)權(quán)利要求7所述的信息輸入方法,其特征在于所述步驟一還包括聲調(diào)輸入順序觸發(fā)外環(huán)Y上的一個(gè)或兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)(l)以后,再觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)(l)的逆時(shí)針相鄰的感應(yīng)點(diǎn)代表一聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)(l)的順時(shí)針相鄰的感應(yīng)點(diǎn)代表二聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)(l)的逆時(shí)針相隔一組感應(yīng)點(diǎn)(l)的感應(yīng)點(diǎn)(l)代表三聲、觸發(fā)與該感應(yīng)點(diǎn)(1)的順時(shí)針相隔一組感應(yīng)點(diǎn)(1)的感應(yīng)點(diǎn)(1)代表四聲。全文摘要觸感鍵盤以及基于這種觸感鍵盤的信息輸入方法,它是一種掌上電子產(chǎn)品的鍵盤輸入裝置以及輸入法,以解決采用傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的鍵盤輸入裝置無(wú)法解決既要滿足小尺寸又要具有完整輸入功能和便于操作的問(wèn)題。每個(gè)感應(yīng)點(diǎn)都呈環(huán)輻射狀分布在鍵盤殼體的上端面,觸感結(jié)構(gòu)設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)的上表面上或設(shè)置在兩個(gè)感應(yīng)點(diǎn)之間的連線上或環(huán)繞設(shè)置在感應(yīng)點(diǎn)的周圍或設(shè)置在多個(gè)感應(yīng)點(diǎn)的幾何中心處。觸發(fā)一個(gè)感應(yīng)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)信息碼元的輸入,多個(gè)信息碼元的按順序組合產(chǎn)生的指令組成一組輸入信息;所述感應(yīng)點(diǎn)所各自對(duì)應(yīng)的信息碼元之間的各種排列組合構(gòu)指令的總合,再根據(jù)已有信息輸入法所需要的信息輸入量,從所有指令中選擇與已有信息輸入法所需信息輸入量相對(duì)應(yīng)的指令。文檔編號(hào)G06F3/023GK101581970SQ20081006449公開日2009年11月18日申請(qǐng)日期2008年5月14日優(yōu)先權(quán)日2008年5月14日發(fā)明者胡海濤申請(qǐng)人:胡海濤
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