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互動式計算機外圍設(shè)備的制作方法

文檔序號:6618105閱讀:243來源:國知局
專利名稱:互動式計算機外圍設(shè)備的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型有關(guān)于一種互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法,且特別是有 關(guān)于一種適用于不同情境模式的互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法。
背景技術(shù)
計算機系統(tǒng)(computer system)自集成電路(integrated circuits, IC) 及半導(dǎo)體設(shè)備蓬勃發(fā)展后,已普及至個人用戶端(personal user),不再僅 局限于國防或工業(yè)上的應(yīng)用。另外,計算機系統(tǒng)通過與其連接的外圍設(shè)備裝 置如輸入裝置及輸出裝置與使用者溝通。輸出裝置通常包括顯示屏幕及揚聲 器。顯示屏幕用以顯示畫面,揚聲器用以產(chǎn)生聲音信號至使用者。輸入裝置 通常包括鼠標(biāo)、鍵盤。鍵盤用以輸入文字?jǐn)?shù)據(jù),鼠標(biāo)則用以操控顯示屏幕中 的幀畫面。
然而對于目前計算機系統(tǒng)的外圍設(shè)備裝置,例如是鍵盤或是鼠標(biāo),在使 用上皆只有單方向輸入的功能。在應(yīng)用于個人用戶端時,往往過于呆板及單 調(diào)。因此,提供一具由娛樂性及更人性化的雙向外圍設(shè)備裝置及其方法乃業(yè) 界致力于發(fā)展的方向之一。

實用新型內(nèi)容
本實用新型有關(guān)于一種互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法,計算機外圍 設(shè)備通過輸出模塊產(chǎn)生對應(yīng)情緒的一輸出模式,讓計算機外圍設(shè)備的使用者 在操作時還可享受娛樂性及人性化的互動。
本實用新型提出一種互動式計算機外圍設(shè)備,其與一計算機系統(tǒng)電連接。 互動式計算機外圍設(shè)備包括一通信模塊、 一控制模塊及一輸出模塊。通信模 塊包括一提取單元用以提取至少一外部信號??刂颇K包括一存儲單元及一 處理單元??刂颇K電連接通信模塊,存儲單元用以存儲至少一第一情境模 式及一第二情境模式,且處理單元根據(jù)外部信號輸出第一情境模式或第二情境模式。輸出模塊電連接控制模塊,控制模塊根據(jù)第一情境模式或第二情境模式驅(qū)動輸出模塊產(chǎn)生各對應(yīng)的 一輸出模式。
本實用新型另提出一種互動式計算機外圍設(shè)備,包括一通信模塊、 一控 制模塊及一輸出模塊??刂颇K包括一存儲單元及一處理單元。通信模塊包 括一接收單元,用以接收一計算機系統(tǒng)的至少一輸出數(shù)據(jù)??刂颇K電連接 通信模塊,且存儲單元用以存儲至少一第一情境模式及一第二情境模式,處 理單元根據(jù)輸出數(shù)據(jù)輸出第 一情境模式或第二情境模式。輸出模塊電連接控 制模塊,控制模塊根據(jù)第 一情境模式或第二情境模式驅(qū)動輸出模塊產(chǎn)生各對 應(yīng)的一輸出模式。
本實用新型再提出一種計算機外圍設(shè)備的互動方法,包括下述步驟(a) 提供一 互動式計算機外圍設(shè)備,互動式計算機外圍設(shè)備具有 一輸出模塊并存 儲至少一第一情境模式及一第二情境模式;(b)互動式計算機外圍設(shè)備接收 至少一外部數(shù)據(jù);(c)互動式計算機外圍設(shè)備根據(jù)此外部數(shù)據(jù)以選定第一情 境模式或第二情境模式;以及(d)輸出模塊根據(jù)被選定的第一情境模式或第 二情境模式以產(chǎn)生各對應(yīng)的 一輸出模式。
通過本實用新型,可以讓計算機外圍設(shè)備的使用者在操作時還可享受娛 樂性及人性化的互動。
為讓本實用新型的上述內(nèi)容能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,并配 合附圖,詳細(xì)說明如下


圖1表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè)備的方塊圖。
圖2表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè)備實體的示意圖。
圖3A至3D表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè)備產(chǎn) 生不同情境模式對應(yīng)的輸出模式的示意圖。
圖4表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè)備的互動方 式的流程圖。
圖5表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè)備通過接收 單元接收輸出數(shù)據(jù)的方塊圖。
圖6表示本實用新型第二實施例的互動式計算機外圍設(shè)備及計算機系統(tǒng) 的方塊圖。
主要元件符號說明
100、 200:互動式計算機外圍設(shè)備
110、 210:通信模塊
111:提取單元
130:控制模塊
131:存儲單元
133:處理單元
150:輸出模塊
151:發(fā)光元件
153:發(fā)聲元件
170、 270:監(jiān)控模塊
213:接收單元
300:計算機系統(tǒng)
330:均衡處理單元
350:處理模塊
Dll、 D13、 D15:輸出信號
F10:第一表情圖形
F20:第二表情圖形
F30:第三表情圖形
F40:第四表情圖形
MIO、 M20、 M30、 M40:情境模式
Rll、 R13、 R15、 R17、 R18、 R19、 R19':實時狀態(tài)
Sll、 S13:外部信號
具體實施方式
第一實施例
請參照圖1,其表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè) 備的方塊圖?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備100包括一通信模塊110、 一控制模塊 130及一輸出模塊150。通信模塊110包括一提取單元111用以提取至少一外 部信號??刂颇K130包括一存儲單元131及一處理單元133??刂颇K130 電連接通信模塊110。存儲單元131用以存儲至少一第一情境模式及一第二 情境模式,本實施例是以四種情境模式MIO、 M20、 M30及M40做說明。處理
單元133根據(jù)外部信號輸出情境模式M10、 M20、 M30及M40其中之一。輸出 模塊150電連接控制模塊130,控制模塊130根據(jù)情境模式MIO、 M20、 M30 及M40以驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)情境模式的一輸出模式。互動式計算機 外圍設(shè)備100還包括一監(jiān)控模塊170電連接至控制模塊130。監(jiān)控模塊170 用以監(jiān)控互動式計算機外圍設(shè)備100,并提取一實時狀態(tài),處理單元133根 據(jù)此實時狀態(tài)輸出情境模式MIO、 M20、 M30及M40對應(yīng)的輸出模式。互動式 計算機外圍設(shè)備100通過輸出模塊150產(chǎn)生的輸出模式,讓使用者在使用上 更具人性化。
如圖1及圖2所示,圖2表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算 機外圍設(shè)備實體的示意圖。本實用新型中的互動式計算機外圍設(shè)備100可以 是鍵盤、鼠標(biāo)、光學(xué)鼠標(biāo)、網(wǎng)絡(luò)攝像機、揚聲器或其他計算機外圍設(shè)備相關(guān) 的裝置,本實施例以一鼠標(biāo)為代表做說明。提取單元111可為一光敏電阻用 以提取外界對互動式計算機外圍設(shè)備100提供的外部信號,提取單元111可 被安裝于鼠標(biāo)的一上表面,例如是鼠標(biāo)的使用者操作及握持鼠標(biāo)的區(qū)域???制模塊130根據(jù)此外部信號以決定不同的情境模式M10、 M20、 M30及MW并驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)的輸出模式。
輸出模塊150包括一發(fā)光元件151、 一發(fā)聲元件153、及一機電驅(qū)動元件 (未表示)。發(fā)光元件151以燈光表達(dá)情境模式MIO、 M"、 M30及M40。另夕卜, 發(fā)光元件151由多個點光源排列而成,發(fā)光元件151可以是多個發(fā)光二極體 (Light Emitting Diode, LED),在本實施例中發(fā)光元件151以18個發(fā)光二 極體分別配置于鼠標(biāo)的兩側(cè)來說明。發(fā)光元件151用以使互動式計算機外圍 設(shè)備100顯示燈光。發(fā)聲元件153用以使互動式計算機外圍設(shè)備100發(fā)出聲 音或發(fā)出低頻振動,發(fā)聲元件153以聲音來表達(dá)情境模式MIO、 M20、 MSO及 M40。機電驅(qū)動元件用以帶動互動式計算機外圍設(shè)備100以產(chǎn)生振動,機電驅(qū) 動元件以振動來表達(dá)情境模式MIO、 M20、 M30及M40。
其中,發(fā)光元件151根據(jù)不同情境模式M10、 M20、 M30及M40以產(chǎn)生不 同的發(fā)光模式。發(fā)聲元件153根據(jù)不同情境模式M10、 M20、 M30及M4G以產(chǎn) 生不同的聲音模式。機電驅(qū)動元件根據(jù)不同情境模式MIO、 M20、 M30及M40 以產(chǎn)生不同的振動模式。以下將更詳盡地描述每一情境模式MIO、 M20、 M30 及M40與對應(yīng)的輸出模式的關(guān)系。
在本實施例中,存儲單元131存儲四種情境才莫式M10、 M20、 M30及M40,
其分別對應(yīng)「喜」、「怒」、「哀」及「樂」四種情境。請參照圖3A至3D,其 表示依照本實用新型第 一 實施例的互動式計算機外圍設(shè)備產(chǎn)生不同情境模式 對應(yīng)的輸出模式的示意圖。
如圖3A所示,當(dāng)控制模塊130驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)「喜」的情境 模式MIO的輸出模式時,發(fā)光元件151以點光源排列成一第一表情圖形F10 來表達(dá)情境模式MIO,發(fā)光元件151顯示8個亮燈用以表達(dá)一開心的表情, 亮燈的顏色可以是一較為柔和的橘色。發(fā)聲元件153以一第一頻率來表達(dá)情 境模式MIO,發(fā)聲元件153產(chǎn)生一中頻短周期低震幅的聲音,例如是咯咯的 微笑聲。機電驅(qū)動元件以一第一振動頻率來表達(dá)情境模式MIO,機電驅(qū)動元 件則例如是使互動式計算機外圍設(shè)備100產(chǎn)生一低震幅的輕微振動。通過上 述對應(yīng)情境模式M10的輸出模式,使互動式計算機外圍設(shè)備100表達(dá)一喜的 情境。
如圖3B所示,當(dāng)控制模塊130驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)「怒」的情境 模式M2G的輸出模式時,發(fā)光元件151以點光源排列成一第二表情圖形 來表達(dá)情境模式M20,發(fā)光元件151顯示6個亮燈用以表達(dá)一憤怒的表情, 亮燈的顏色可以是一非常耀眼的紅色。發(fā)聲元件153以一第二頻率來表達(dá)情 境模式M20,發(fā)聲元件153產(chǎn)生一低頻長周期高震幅的聲音,例如是呼呼的 怒吼聲,并帶動互動式計算機外圍設(shè)備100產(chǎn)生低頻振動,機電驅(qū)動元件以 一第二振動頻率來表達(dá)情境模式M20,機電驅(qū)動元件更使互動式計算機外圍 設(shè)備100產(chǎn)生一高震幅的劇烈振動。通過上述對應(yīng)情境模式M20的輸出模式, 使互動式計算機外圍設(shè)備100表達(dá)一怒的情境。
如圖3C所示,當(dāng)控制模塊130驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)「哀」的情境 模式M30的輸出模式時,發(fā)光元件151以點光源排列成一第三表情圖形F30 來表達(dá)情境模式M30,發(fā)光元件151顯示10個亮燈用以表達(dá)一哀傷的表情, 亮燈的顏色可以是一略為黯淡的藍(lán)色。發(fā)聲元件153以一第三頻率來表達(dá)情 境模式M30,發(fā)聲元件153產(chǎn)生一中頻長周期低震幅的聲音,例如是嚶嚶的 啜泣聲。機電驅(qū)動元件以一第三振動頻率來表達(dá)情境模式M30,機電驅(qū)動元 件則使互動式計算機外圍設(shè)備100產(chǎn)生一低震幅的輕微振動。通過上述對應(yīng) 情境模式M30的輸出模式,使互動式計算機外圍設(shè)備IOO表達(dá)一哀的情境。
如圖3D所示,當(dāng)控制模塊130驅(qū)動輸出模塊150產(chǎn)生對應(yīng)「樂J的情境 模式M40的輸出模式時,發(fā)光元件151以點光源排列成一第四表情圖形F40來表達(dá)情境模式M40,發(fā)光元件151顯示10個亮燈用以表達(dá)一興奮的表情, 亮燈的顏色亦可以是一顯眼的紅色。發(fā)聲元件153以一第四頻率來表達(dá)情境 模式M40,發(fā)聲元件153產(chǎn)生一高頻短周期高震幅的聲音,例如是哈哈的大 笑聲。機電驅(qū)動元件以一第四振動頻率來表達(dá)情境模式M40,機電驅(qū)動元件 還使互動式計算機外圍設(shè)備100產(chǎn)生一高震幅的劇烈振動。上述對應(yīng)情境模 式M40的輸出模式,使互動式計算機外圍設(shè)備100表達(dá)一樂的情境。
請參照圖4,其表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算機外圍設(shè) 備的互動方式的流程圖。
步驟410中,提供互動式計算機外圍設(shè)備100,互動式計算機外圍設(shè)備 100具有輸出模塊150并存儲有情境模式M10、 M20、 M30及M40,其中,情境 模式MIO、 M20、 M30及M40被存儲于控制模塊130的存儲單元131中。
在步驟430中,互動式計算機外圍設(shè)備100接收至少一外部數(shù)據(jù),外部 數(shù)據(jù)可由互動式計算機外圍設(shè)備100的監(jiān)控模塊170或通信模塊110的提取 單元lll接收。
在步驟450中,互動式計算機外圍設(shè)備100的處理單元133根據(jù)此外部 數(shù)據(jù)與存儲單元131存儲的情境模式MIO、 M20、 M30及MM比對,處理單元 133并選定欲輸出的情境模式,其為情境模式MIO、 M20、 M30及M40其中之
在步驟470中,控制模塊130的處理單元133將根據(jù)欲輸出的情境模式 驅(qū)動輸出模塊150,輸出模塊150根據(jù)被選定的情境模式以產(chǎn)生對應(yīng)的輸出 模式。
步驟470結(jié)束的后回到步驟430,互動式計算機外圍設(shè)備100重新接收 其他的外部信號,形成一循環(huán)。
在步驟430中,外部數(shù)據(jù)分別通過監(jiān)控模塊UO及提取單元111兩種接 收模式被接收到互動式計算機外圍設(shè)備100中。以下將針對不同的接收模式 詳細(xì)描述。
請參照圖2及圖5,圖5表示依照本實用新型第一實施例的互動式計算 機外圍設(shè)備通過提取單元提取外部信號的方塊圖。如前所述,互動式計算機 外圍設(shè)備100的提取單元111可為一光每文電阻。步驟430中的外部數(shù)據(jù)包含 提取單元111提取的外部信號。當(dāng)互動式計算機外圍設(shè)備100的使用者對光 敏電阻慢慢地?fù)崦a(chǎn)生一外部信號Sll時,處理單元133輸出情境模式M10以使互動式計算機外圍設(shè)備100表達(dá)例如是喜的情境。另外,當(dāng)互動式計算
機外圍設(shè)備100的使用者對光敏電阻快速地?fù)崦a(chǎn)生外部信號S13時,處理 單元133輸出情境模式M40以使互動式計算機外圍設(shè)備100表達(dá)樂的情境。
雖然本實用新型的實施例的提取單元111以光敏電阻為例,但提取單元 111還可包含壓力傳感器、靜電傳感器、電容式傳感器、電阻式傳感器或,茲 阻傳感器等等。只要是能提取外部信號的傳感器,皆屬于本實用新型的提取 單元111的范疇。
另外,關(guān)于互動式計算機外圍設(shè)備10 0被使用的狀態(tài)與對應(yīng)的情境模式, 由監(jiān)控模塊170提取互動式計算機外圍設(shè)備的實時狀態(tài)。當(dāng)互動式計算機外 圍設(shè)備100處于一被連續(xù)操作狀態(tài),例如是持續(xù)被搡作60分鐘時,互動式計 算機外圍設(shè)備100通過處理單元133輸出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式 M20。若當(dāng)互動式計算機外圍設(shè)備100處于一閑置狀態(tài),例如是超過3分鐘不 被使用時,互動式計算機外圍設(shè)備100通過處理單元133輸出對應(yīng)的情境模 式,例如是情境模式M30。當(dāng)互動式計算機外圍設(shè)備100的一游標(biāo)在一時間 區(qū)間內(nèi)處于一連續(xù)移動的狀態(tài),例如是游標(biāo)在10秒內(nèi)持續(xù)不停地往覆移動 時,互動式計算機外圍設(shè)備100通過處理單元133輸出對應(yīng)的情境模式,例 如是情境模式M40。
再者,關(guān)于互動式計算機外圍設(shè)備100自身的狀態(tài)與對應(yīng)的情境模式, 互動式電子裝置100還以一光學(xué)鼠標(biāo),或一附電池的無線鼠標(biāo)為例。當(dāng)互動 式計算機外圍設(shè)備100處于一高電量狀態(tài),例如是互動式電子裝置100的電 池剛被更換或被充滿電時,互動式計算機外圍設(shè)備100通過處理單元133輸 出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式M40。當(dāng)互動式計算機外圍設(shè)備100處 于一低電量狀態(tài),例如是互動式電子裝置100的電池將被用盡時,互動式計 算機外圍設(shè)備100通過處理單元133輸出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式 M30。
本實施例公開的互動式計算機外圍設(shè)備IOO,當(dāng)使用者通過提取單元111 輸入外部信號時,互動式計算機外圍設(shè)備100產(chǎn)生不同情境模式對應(yīng)的輸出 模式。另外,互動式計算機外圍設(shè)備100可通過監(jiān)控模塊170偵測自身的狀 態(tài)及其被使用的狀態(tài),并對應(yīng)產(chǎn)生不同情境模式。使互動式計算機外圍設(shè)備 100在使用上更具人性化,并提供使用者額外的樂趣。
第二實施例
本實用新型第二實施例的互動式計算機外圍設(shè)備,其通信模塊還包括一 接收單元,其余與前述實施例相同的處以相同標(biāo)號表示并不再贅述。
請參照圖6,其表示本實用新型第二實施例的互動式計算機外圍設(shè)備及計算機系統(tǒng)的方塊圖。 一計算機系統(tǒng)300輸出至少一輸出數(shù)據(jù)至互動式計算 機外圍設(shè)備200?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備200的一通信模塊210還包括一接 收單元213?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備200由接收單元213接收計算機系統(tǒng)300 輸出的輸出數(shù)據(jù)。另外,互動式計算機外圍設(shè)備200還包括一監(jiān)控模塊270, 其用以監(jiān)控計算機系統(tǒng)300,并提取一實時狀態(tài)。處理單元133根據(jù)此實時 狀態(tài)輸出情境模式10、 M20、 M30或M40其中之一。
在步驟430的外部數(shù)據(jù),在本實施例中還包括計算機系統(tǒng)300的輸出數(shù) 據(jù)及其的實時狀態(tài)。以下將針對不同的接收模式詳細(xì)描述。
接收單元213為互動式計算機外圍設(shè)備200與計算機系統(tǒng)300的一連接 接口 。例如接收單元213可以是一演示服務(wù)(presentation services 2, PS/2) 接口、 一通用通用串行總線(universal serial bus, USB)接口或一無線 (wireless)傳輸接口。計算機系統(tǒng)可通過接收單元213傳送輸出數(shù)據(jù)至互 動式計算機外圍設(shè)備200。
再者,互動式計算機外圍設(shè)備200于存儲單元131中還可預(yù)先存儲多個 組,各組對應(yīng)情境才莫式MIO、 M20、 M30及M40其中之一。計算機系統(tǒng)300還 包含一信息溝通單元及一處理模塊350,信息溝通單元具有多個人員數(shù)據(jù), 其被分類至上述組中。當(dāng)輸出數(shù)據(jù)包含上述人員數(shù)據(jù)的至少其中之一時,輸 出數(shù)據(jù)被處理單元133分類至對應(yīng)的情境模式。在本實施例中, 一使用者A 的人員數(shù)據(jù)例如被存儲至存儲單元131的一 「好友組」, 一使用者B的人員數(shù) 據(jù)例如被存儲至一 「黑名單組」。信息溝通單元以一電子郵件單元311及一實 時通信單元313為例。電子郵件單元311及實時通信單元313分別電連接處 理模塊350。
當(dāng)使用者A發(fā)送一電子郵件至計算機系統(tǒng)300的電子郵件單元311或發(fā) 送一實時消息至實時通信單元313時,計算機系統(tǒng)30(H艮據(jù)電子郵件單元311 或?qū)崟r通信單元313,由處理模塊350接收到包含使用者A的數(shù)據(jù),處理模 塊350并發(fā)送一包含使用者A的輸出信號Dll至接收單元213。處理單元133 將輸出信號Dll分類至存儲單元131存儲的「好友組J。 「好友組」對應(yīng)至情
境模式MIO的喜的情境。因此,互動式計算機外圍設(shè)備200在計算機系統(tǒng)300 收到使用者A發(fā)送的電子郵件或?qū)崟r消息時表達(dá)喜的情境。相對地,當(dāng)接收 單元213自計算機系統(tǒng)300的處理模塊35 Q接收到 一 包含使用者B輸出信號 D13時,處理單元133將輸出信號D13分類至存儲單元131存儲的「黑名單 組」?!负诿麊巍菇M對應(yīng)至情境模式M30的哀的情境,因此,互動式計算機外 圍設(shè)備200在計算機系統(tǒng)300收到輸出信號D13時表達(dá)哀的情境。
再者,電子郵件單元311還包括一約會提醒,當(dāng)接收單元213接收到一 包含約會提醒的輸出信號D15時,處理單元133輸出情境模式M40使互動式 計算機外圍設(shè)備100表達(dá)樂的情境以提醒使用者約會的時間。通過接收單元 213的設(shè)置,互動式計算機外圍設(shè)備200的使用者還可實時地掌握計算機系 統(tǒng)300的資訊,并通過計算機系統(tǒng)300的狀態(tài)以與使用者產(chǎn)生互動。另外, 互動式計算機外圍設(shè)備200還可包含鬧鈴提醒,其對應(yīng)至上述情境模式Ml 0、 M20、 M30或M40用以與互動式計算機外圍設(shè)備200的使用者互動。使用者亦 可根據(jù)時間(例如清晨、傍晚或深夜)設(shè)定不同的鬧鈴狀態(tài)。
另外,關(guān)于計算機系統(tǒng)300的狀態(tài)與對應(yīng)的情境模式。當(dāng)計算機系統(tǒng) 300剛被接通時,亦即計算機系統(tǒng)300被使用者開機時,監(jiān)控模塊270提取 到一實時狀態(tài)Rll,處理單元133根據(jù)實時狀態(tài)Rll輸出對應(yīng)的情境模式, 例如是情境模式M40以使互動式計算機外圍設(shè)備200表達(dá)樂的情境。當(dāng)計算 機系統(tǒng)300被觸發(fā)將進入一電源關(guān)斷狀態(tài)時,亦即計算機系統(tǒng)300的使用者 對計算機系統(tǒng)300下達(dá)一關(guān)機指令時,監(jiān)控模塊270提取到一實時狀態(tài)R13, 處理單元133根據(jù)實時狀態(tài)R13輸出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式M30 以使互動式計算機外圍設(shè)備200表達(dá)哀的情境。
另外,當(dāng)計算機系統(tǒng)300進入一省電休眠狀態(tài)時,監(jiān)控模塊270提取一實時狀態(tài)R15,處理單元133根據(jù)實時狀態(tài)R15輸出對應(yīng)的情境模式,例如 是情境模式M30以使互動式計算機外圍設(shè)備200表達(dá)哀的情境。當(dāng)計算機系 統(tǒng)300處于一喚醒狀態(tài),監(jiān)控模塊270提取一實時狀態(tài)R17,處理單元133 根據(jù)實時狀態(tài)R17輸出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式M10以使互動式計 算機外圍設(shè)備200表達(dá)喜的情境。當(dāng)計算機系統(tǒng)300處在一低記憶系統(tǒng)(low system memory )的狀態(tài)時,監(jiān)控模塊270提取一實時狀態(tài)R18,處理單元133 根據(jù)實時狀態(tài)R18輸出對應(yīng)的情境模式,例如是情境模式M20以使互動式計 算機外圍設(shè)備2 0 0表達(dá)怒的情境。
再者,計算機系統(tǒng)300還可包含一多媒體單元330,例如是一媒體播放 器(media player )。當(dāng)多媒體單元330播放多媒體數(shù)據(jù),例如是一圖像或一 聲音,多媒體單元330將數(shù)據(jù)傳送至處理模塊350。計算機系統(tǒng)300的處理 模塊350接著發(fā)送一實時狀態(tài)R19?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備200的監(jiān)控模塊 270提取實時狀態(tài)R19,處理單元133并依序輸出情境模式MIO、 M20、 M30及 M40。在情境模式M40輸出結(jié)束后,處理單元133還接續(xù)輸出情境模式M10。因此,在多媒體單元330播放多媒體數(shù)據(jù)時,互動式計算機外圍設(shè)備200依 序循環(huán)輸出情境模式MIO、 M20、 M30及M40,直至多媒體單元330結(jié)束播放為止。另外,多媒體單元330還可包括一均衡處理單元(equalization unit)。 均衡處理單元例如是媒體播放的均衡器(equalizer),均衡器輸出一均衡數(shù) 據(jù)至處理模塊350?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備200還根據(jù)均衡器輸出的均衡數(shù) 據(jù)通過計算機系統(tǒng)300的處理模塊350決定一實時狀態(tài)R19'。處理單元133 還輸出對應(yīng)的情境模式MIO、M20、M30或M40。例如互動式計算機外圍設(shè)備 200根據(jù)均衡數(shù)據(jù)不同的聲音頻率輸出不同的情境模式。例如當(dāng)均衡數(shù)據(jù)的 聲音頻率為高頻時,互動式計算機外圍設(shè)備200輸出情境模式M10以表達(dá)喜 的情境。當(dāng)均衡數(shù)據(jù)的聲音頻率為低頻時,互動式計算機外圍設(shè)備200輸出 情境模式M30以表達(dá)哀的情境。
本實施例公開的互動式計算機外圍設(shè)備200,其通過接收單元213及監(jiān) 控模塊270接收計算機系統(tǒng)300的外部數(shù)據(jù)。^使用者可通過互動式計算機外圍設(shè)備200輸出的情境模式得知計算機系統(tǒng)300接收電子郵件或?qū)崟r通信的人員數(shù)據(jù),亦可由互動式計算機外圍設(shè)備200產(chǎn)生不同情境模式得知計算機系統(tǒng)300的實時狀態(tài)。讓使用者通過互動式計算機外圍設(shè)備200可更便利地 操作計算機系統(tǒng)300。
本實用新型上述實施例公開的互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法,其根 據(jù)不同外部數(shù)據(jù)通過不同的情境模式輸出對應(yīng)的輸出模式?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備除了以提取單元與使用者的間互動,還可讓使用者清楚地掌握計算機系統(tǒng)與互動式計算機外圍設(shè)備的實時狀態(tài),除了休閑娛樂性外,使互動式計算機外圍設(shè)備更人性化。
本實用新型的互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法雖以第一實施例的互動式輸入裝置包括提取單元,第二實施例的互動式輸入裝置包括接收單元公開如上,然具有通常知識者可知,其并非用以限制本實用新型?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備裝置亦可同時具有提取單元及接收單元,監(jiān)控模塊可同時接收計算 機系統(tǒng)及互動式計算機外圍設(shè)備的實時狀態(tài)。發(fā)光元件可以是螢光板或其他 顯示元件。情境模式還可包括其他各種不同模式,輸出模塊對應(yīng)的輸出模式 亦不僅僅只包括聲、光及機械振動。外部數(shù)據(jù)還可包括互動式計算機外圍設(shè) 備與其他元件的間的更多互動。只要是提供一互動式計算機外圍設(shè)備,其具 有多個情境模式,并產(chǎn)生對應(yīng)的輸出模式,皆屬于本實用新型的范疇。
雖然本實用新型已以較佳實施例公開如上,然其并非用以限定本實用新 型。任何所屬技術(shù)領(lǐng)域中的普通技術(shù)人員,在不脫離本實用新型的精神和范 圍的情況下,可進行各種更動與修改。因此,本實用新型的保護范圍以所提 出的權(quán)利要求的范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求1.一種互動式計算機外圍設(shè)備,其與一計算機系統(tǒng)電連接,其特征在于,該互動式計算機外圍設(shè)備包括一通信模塊,包括一提取單元,用以提取至少一外部信號;一控制模塊,電連接該通信模塊,該控制模塊包括一存儲單元,用以存儲至少一第一情境模式及一第二情境模式;及一處理單元,其根據(jù)該外部信號輸出該第一情境模式或該第二情境模式;以及一輸出模塊,電連接該控制模塊,該控制模塊根據(jù)該第一情境模式或該第二情境模式驅(qū)動該輸出模塊產(chǎn)生各對應(yīng)的一輸出模式。
2. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于, 該提取單元包含一光敏電阻、 一壓力傳感器或一靜電傳感器。
3. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模塊包含一機電驅(qū)動元件,該機電驅(qū)動元件以振動來表達(dá)該第一 情境模式或該第二情境模式。
4. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模塊包含一發(fā)光元件,該發(fā)光元件以燈光來表達(dá)該第 一情境模式 或該第二情境模式。
5. 如權(quán)利要求4所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于, 該發(fā)光元件由多個點光源排列而成,該發(fā)光元件以該多個點光源排列成一第 一表情圖形來表達(dá)該第 一情境模式,及以 一第二表情圖形來表達(dá)該第二 情境模式。
6. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模式包含一發(fā)聲元件,該發(fā)聲元件以聲音來表達(dá)該第 一情境模式 或該第二情境模式。
7. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,還包括 一監(jiān)控模塊,電連接至該控制模塊,該監(jiān)控模塊用以監(jiān)控該互動式計算機外圍設(shè)備,并提取一實時狀態(tài),該處理單元根據(jù)該實時狀態(tài)輸出該第一情 境模式或該第二情境模式。
8. 如權(quán)利要求1所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該互動式計算機外圍設(shè)備為一鼠標(biāo)、 一光學(xué)鼠標(biāo)、 一鍵盤、 一揚聲器或一網(wǎng)絡(luò)攝像機。
9. 一種互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,包括 一通信模塊,包括一接收單元,用以接收一計算機系統(tǒng)的至少一輸出數(shù)據(jù);及 一控制模塊,電連接該通信模塊,該控制模塊包括 一存儲單元,用以存儲至少一第一情境模式及一第二情境模式;及 一處理單元,其根據(jù)該輸出數(shù)據(jù)輸出該第一情境模式或該第二情境模式;以及一輸出模塊,電連接該控制模塊,該控制模塊根據(jù)該第一情境模式或該 第二情境模式驅(qū)動該輸出模塊產(chǎn)生各對應(yīng)的 一輸出模式。
10. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該提取單元包含一光敏電阻、 一壓力傳感器或一靜電傳感器。
11. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模塊包含一機電驅(qū)動元件,該機電驅(qū)動元件以振動來表達(dá)該第一情境模式或該第二情境模式。
12. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模塊包含一發(fā)光元件,該發(fā)光元件以燈光來表達(dá)該第 一情境模式或該第二情境模式。
13. 如權(quán)利要求12所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該發(fā)光元件由多個點光源排列而成,該發(fā)光元件以該多個點光源排列成一第一表情圖形來表達(dá)該第一情境模式,及一第二表情圖形來表達(dá)該第二情 境模式。
14. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,該輸出模式包含一發(fā)聲元件,該發(fā)聲元件以聲音來表達(dá)該第一情境模式或該第二情境模式。
15. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于, 該互動式計算機外圍設(shè)備為一鍵盤、 一揚聲器或一網(wǎng)絡(luò)攝像機。
16. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于,還包括 一監(jiān)控模塊,電連接至該控制模塊,該監(jiān)控模塊用以監(jiān)控該計算機系統(tǒng),并提取一實時狀態(tài),該處理單元根據(jù)該實時狀態(tài)輸出該第一情境模式或 該第二情境模式。
17. 如權(quán)利要求16所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于, 該計算機系統(tǒng)還包含一均衡處理單元,該實時狀態(tài)根據(jù)該均衡處理單元輸出的一均衡數(shù)據(jù)所決定。
18. 如權(quán)利要求9所述的互動式計算機外圍設(shè)備,其特征在于, 該互動式計算機外圍設(shè)備為一鼠標(biāo)、 一光學(xué)鼠標(biāo)、 一鍵盤、 一揚聲器或一網(wǎng)絡(luò)攝像機。
專利摘要本實用新型提出一種互動式計算機外圍設(shè)備及互動方法?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備與一計算機系統(tǒng)電連接?;邮接嬎銠C外圍設(shè)備包括一通信模塊、一控制模塊及一輸出模塊。通信模塊包括一提取單元用以提取至少一外部信號??刂颇K包括一存儲單元及一處理單元。控制模塊電連接通信模塊。存儲單元用以存儲至少一第一情境模式及一第二情境模式,且處理單元根據(jù)外部信號輸出一第一情境模式及一第二情境模式。輸出模塊電連接控制模塊,控制模塊根據(jù)一第一情境模式及一第二情境模式驅(qū)動輸出模塊產(chǎn)生各對應(yīng)的一輸出模式。
文檔編號G06F3/01GK201181446SQ20072017747
公開日2009年1月14日 申請日期2007年12月19日 優(yōu)先權(quán)日2007年12月19日
發(fā)明者姚鐘穎, 尹俊雄, 賴榮基 申請人:蘇州達(dá)方電子有限公司;達(dá)方電子股份有限公司
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