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增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置的制作方法

文檔序號:6408438閱讀:204來源:國知局
專利名稱:增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置,尤其是涉及一種在顯示圖像的顯示畫面上設(shè)置觸摸屏幕,并能夠用手或筆尖輸入控制信號來進(jìn)行如圍棋或象棋一樣的游戲的增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置。
背景技術(shù)
現(xiàn)代社會是物質(zhì)文明高度發(fā)達(dá)的社會,當(dāng)前正從產(chǎn)業(yè)化社會向信息化社會邁進(jìn)。隨著社會向著高度產(chǎn)業(yè)化社會邁進(jìn),老年人的增加已成為新的社會問題。隨著以家族化為核心的社會加速發(fā)展,自己生活或與他人一起生活的老年人正在形成一個老年人階層。
近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的同時利用電腦或電視TV進(jìn)行聯(lián)機(jī)或脫機(jī)游戲的人們不斷增加。當(dāng)前喜歡游戲的人們的年齡階層大部分是20至30歲,是熟悉網(wǎng)絡(luò)和電腦的人群。
但是,對老年人的情況而言,與年青階層喜歡的游戲相比,更喜歡如圖1所示的下圍棋或象棋。但由于不熟悉電腦或網(wǎng)絡(luò),因此利用電腦下圍棋或象棋成為一件困難的事情。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是為解決上述存在的問題而開發(fā)的,其目的是提供使老年階層也能利用熟悉的顯示裝置進(jìn)行如圍棋或象棋一樣的游戲;即使不使用同鼠標(biāo)或鍵盤一樣不熟悉的裝置,也可以用手或筆尖按動顯示畫面的方法進(jìn)行游戲的增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置。
本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置由下述部分構(gòu)成在設(shè)置的觸摸屏幕上,通過按動觸摸屏幕上的規(guī)定位置來輸入控制信號的信號輸入部;為顯示游戲畫面及進(jìn)行游戲的各種功能按鈕而設(shè)置的顯示部;接收通過信號輸入部輸入的控制信號,并將規(guī)定的控制信號輸出到顯示部的輸入輸出端口;計算通過輸入輸出端口傳送的控制信號種類、坐標(biāo)值,并產(chǎn)生為進(jìn)行游戲的規(guī)定控制信號,同時為控制經(jīng)過圖像處理后能夠在顯示部中進(jìn)行顯示而設(shè)置的控制部。
并且,信號輸入部包括一個遠(yuǎn)離顯示裝置并從遠(yuǎn)程可以進(jìn)行調(diào)整的具有多個輸入鍵的遠(yuǎn)程控制器。
并且,增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置包括一個通過輸入輸出端口與外部服務(wù)器相連后進(jìn)行數(shù)據(jù)通信的網(wǎng)絡(luò)器件。
本發(fā)明有益效果如下本發(fā)明是對不熟悉電腦或網(wǎng)絡(luò)的老年階層也能利用如電視TV一樣的顯示器,簡便地進(jìn)行如圍棋或象棋一樣的游戲。
本發(fā)明不僅具有將存儲部存儲的游戲作為負(fù)載時,用戶自己一個人可以進(jìn)行圍棋游戲的優(yōu)點,而且也具有利用與外部網(wǎng)絡(luò)相連的網(wǎng)絡(luò)器件,可以與外部用戶進(jìn)行游戲的優(yōu)點。


圖1是傳統(tǒng)圍棋游戲示意圖。
圖2是本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置外觀結(jié)構(gòu)示意圖。
圖3是本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置框圖。
圖4是本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置觸摸屏幕結(jié)構(gòu)示意圖。
對附圖的主要部分符號說明10顯示裝置 11各種功能按鈕12圍棋板 13顯示部20信號輸入部 21觸摸屏幕22遠(yuǎn)程控制器 30輸入輸出端口31輸入端口 32輸出端口40控制部 41輸入信號處理部42圖像信號處理部 43表示部50網(wǎng)絡(luò)器件 211垂直紅外線信號產(chǎn)生部212水平紅外線信號產(chǎn)生部213垂直信號接收部214水平信號接收部 215坐標(biāo)變換部具體實施方式
參照附圖,對本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置進(jìn)行詳細(xì)說明。
圖2是本發(fā)明增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置外觀結(jié)構(gòu)示意圖。
如圖2所示,本發(fā)明是在顯示裝置10的顯示部13上設(shè)置觸摸屏幕,并通過顯示部13顯示象棋板或圍棋板12同時一同顯示各種功能按鈕11。
用戶利用手或筆尖按動顯示部13對圍棋子進(jìn)行放置或?qū)遄右苿拥狡渌恢谩?br> 并且,也可以通過按動在顯示部13一側(cè)顯示的各種功能按鈕11來開始新的游戲或與網(wǎng)絡(luò)相連后與在其它空間位置的用戶進(jìn)行游戲。
并且,用戶可以不直接用手或筆尖,而利用遠(yuǎn)程控制器的方向按鈕或規(guī)定的鍵,將圍棋子放到希望的位置。
參照圖3對本發(fā)明更具體構(gòu)成進(jìn)行說明。
圖3是本發(fā)明增加了利用觸摸屏幕的游戲功能的顯示裝置框圖。
如圖2和圖3所示,本發(fā)明增加了利用觸摸屏幕的游戲功能的顯示裝置是由下述部分構(gòu)成在設(shè)置的觸摸屏幕21上,通過按動觸摸屏幕21來輸入控制信號的信號輸入部20;為顯示游戲畫面及進(jìn)行游戲的各種功能按鈕而設(shè)置的顯示部13;接收通過信號輸入部20輸入的控制信號,并將規(guī)定的控制信號輸出到顯示部的輸入輸出端口30;計算通過輸入輸出端口30傳送的控制信號種類、坐標(biāo)值,并產(chǎn)生為進(jìn)行游戲的規(guī)定控制信號,同時為了控制經(jīng)過圖像處理后能夠在顯示部13中進(jìn)行顯示而設(shè)置的控制部40。
信號輸入部20不僅包含觸摸屏幕21,而且也包含遠(yuǎn)程控制器22,并根據(jù)用戶設(shè)置情況,選擇性的使用觸摸屏幕21和遠(yuǎn)程控制器22來輸入為進(jìn)行游戲的控制信號。如使用觸摸屏幕21,則用戶將用手或筆尖通過按動在顯示部13中顯示的畫面規(guī)定位置來輸入控制信號;如利用遠(yuǎn)程控制器22輸入控制信號,則可以使用遠(yuǎn)程控制器22的方向鍵或規(guī)定的輸入鍵。觸摸屏幕21不受其種類的限制,可以使用電容式覆蓋模式(capacitiveoverlay)、電阻式覆蓋模式(resistive overlay)、表面超聲波模式(surfaceacoustic wave)、紅外線探測模式(infrared beam)等。
并且,輸入輸出端口30是由將信號輸入部20輸入的控制信號傳送到控制部40的輸入端口31;將經(jīng)控制部40中處理的控制信號傳送到顯示部13的輸出端口32構(gòu)成。
并且,控制部40是由輸入信號處理部41、圖像信號處理部42和表示部43構(gòu)成。而控制部的作用是首先對從輸入信號處理部41傳送的控制信號種類、坐標(biāo)值、輸入次數(shù)等進(jìn)行計算后產(chǎn)生規(guī)定的控制信號;其次,為使圖像信號處理部42處理的圖像信號能在顯示部13中顯示,將處理后的圖像信號通過表示部43傳送到輸出端口32。
并且,本發(fā)明增加了利用觸摸屏幕的游戲功能的顯示裝置要與網(wǎng)絡(luò)相連后才能與外部用戶進(jìn)行游戲。與外部用戶進(jìn)行游戲是通過與輸入輸出端口30相連的網(wǎng)絡(luò)器件50與在其它空間的用戶進(jìn)行游戲。
圖4是本發(fā)明增加了利用觸摸屏幕的游戲功能的顯示裝置觸摸屏幕結(jié)構(gòu)示意圖。
在圖4中,對一個以紅外線探測(infrared beam)模式的觸摸屏幕作為實施例進(jìn)行介紹。
紅外線探測模式的觸摸屏幕是在觸摸屏幕21上、下設(shè)置垂直紅外線信號產(chǎn)生部211和垂直信號接收部213;而在觸摸屏幕21左、右設(shè)置水平紅外線信號產(chǎn)生部212和水平信號接收部214。
垂直紅外線信號產(chǎn)生部211和水平紅外線信號產(chǎn)生部212是用來作為對發(fā)光元素進(jìn)行排序后產(chǎn)生紅外線;而垂直信號接收部213和水平信號接收部214是用來作為接收紅外線。
如用戶用手或筆尖按動觸摸屏幕21,則通過在垂直和水平方向的紅外線被切斷來識別用戶用手或筆尖的輸入部位,并在坐標(biāo)變換部215中計算用戶輸入的控制信號的坐標(biāo)值。經(jīng)過這樣計算的控制信號通過輸入端口31傳送到控制部40,控制部40利用坐標(biāo)值來識別用戶想要輸入的控制信號。
對以上述為基礎(chǔ)構(gòu)成的增加了利用觸摸屏的游戲功能顯示裝置的工作過程進(jìn)行說明如下首先,如用戶按動在顯示裝置的遠(yuǎn)程控制器上設(shè)置的規(guī)定輸入鍵,或利用顯示屏幕0SD上的菜單,或使用在顯示裝置一側(cè)設(shè)置的輸入鍵來選擇如周棋或象棋一樣的游戲,則控制部40根據(jù)輸入信號,將圍棋或象棋在顯示部13中顯示,從而可以下圍棋或象棋。
用戶還可以利用顯示部13的觸摸屏幕21上的各種功能按鈕11,或遠(yuǎn)程控制器22對游戲的難易度、游戲的存儲、被存儲的游戲調(diào)入、與通過網(wǎng)絡(luò)相連的外部用戶進(jìn)行游戲等進(jìn)行選擇。
如圖2中所示以下圍棋游戲為例,如在顯示部13中顯示的圍棋板上,按動各自的橫豎線交叉點,則識別相應(yīng)坐標(biāo)值,并通過控制部40在相應(yīng)的位置上放置圍棋子。
如想取消放置的圍棋子,則通過按動在一則顯示的各種功能鍵11,則識別相應(yīng)坐標(biāo)值后通過控制部40使放置在直線交叉點上的圍棋子消失。
如想通過網(wǎng)絡(luò)與外部用戶進(jìn)行游戲,則在一側(cè)顯示的各種功能按鈕11中選擇與網(wǎng)絡(luò)相連按鈕,則通過網(wǎng)絡(luò)器件50與外部用戶的服務(wù)器相連的同時,顯示可以進(jìn)行游戲用戶的表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并通過觸摸屏幕21或遠(yuǎn)程控制器22選擇想要對局的用戶就可以進(jìn)行圍棋游戲。
權(quán)利要求
1.一種增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置,其特征在于由下述部分構(gòu)成在設(shè)置的觸摸屏幕上,通過按動觸摸屏幕上的規(guī)定位置來輸入控制信號的信號輸入部;為顯示游戲畫面及進(jìn)行游戲的各種功能按鈕而設(shè)置的顯示部;接收通過信號輸入部輸入的控制信號,并將規(guī)定的控制信號輸出到顯示部的輸入輸出端口;計算通過輸入輸出端口傳送的控制信號種類、坐標(biāo)值,并產(chǎn)生為進(jìn)行游戲的規(guī)定控制信號,同時為控制經(jīng)過圖像處理后能夠在顯示部中進(jìn)行顯示而設(shè)置的控制部。
2.按照權(quán)利要求1所述的增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置,其特征在于所述的信號輸入部包括一個遠(yuǎn)離顯示裝置并從遠(yuǎn)程可以進(jìn)行調(diào)整的具有多個輸入鍵的遠(yuǎn)程控制器。
3.按照權(quán)利要求1所述的增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置,其特征在于包括一個通過輸入輸出端口與外部服務(wù)器相連后進(jìn)行數(shù)據(jù)通信的網(wǎng)絡(luò)器件。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置,尤其是涉及一種在顯示圖像的顯示畫面上設(shè)置觸摸屏幕,并能用手或筆尖輸入控制信號來進(jìn)行如圍棋或象棋一樣的游戲的增加了利用觸摸屏的游戲功能的顯示裝置。本發(fā)明由下述部分構(gòu)成在設(shè)置的觸摸屏幕上,通過按動觸摸屏幕上規(guī)定位置來輸入控制信號的信號輸入部;為顯示游戲畫面及進(jìn)行游戲的各種功能按鈕而設(shè)置的顯示部;接收通過信號輸入部輸入的控制信號,并將規(guī)定的控制信號輸出到顯示部的輸入輸出端口;計算通過輸入輸出端口傳送的控制信號種類、坐標(biāo)值,并產(chǎn)生為進(jìn)行游戲的規(guī)定控制信號,同時為控制經(jīng)過圖像處理后能夠在顯示部中進(jìn)行顯示而設(shè)置的控制部。
文檔編號G06K11/06GK1752908SQ20041005046
公開日2006年3月29日 申請日期2004年9月21日 優(yōu)先權(quán)日2004年9月21日
發(fā)明者宋哉浩 申請人:樂金電子(沈陽)有限公司
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