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一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置的制作方法

文檔序號:6655229閱讀:360來源:國知局
專利名稱:一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置的制作方法
技術領域
本發(fā)明是有關于一種可供打印機及游戲搖桿的裝置,且特別是有關于一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置。
由于個人計算機的發(fā)展趨向于輕薄短小,使得原本桌上型的個人計算機逐漸往筆記型計算機、次筆記型計算機,甚而掌上型計算機發(fā)展,而原本在桌上型計算機上的功能也移用到便攜式計算機上。但便攜式計算機上并沒有設置游戲搖桿接口,亦即在便攜式計算機上并沒有設置游戲搖桿接口的連接器(connector)。此乃因便攜式計算機受限于其小體積無法在有限的空間內再增加一個15針(pin)的游戲搖桿連接器。所以目前的便攜式計算機并沒有獨立設置的游戲搖桿連接器。雖然目前業(yè)者開發(fā)出將游戲搖桿的體積縮小,并將縮小的搖桿裝于鍵盤上(通常是安裝于鍵盤的空格鍵上),然而,鍵盤各個鍵的安排系該鍵是常用鍵或者不常用鍵來安排,因此增加一個游戲搖桿勢必妨礙使用者的輸入。
請參閱

圖1所繪示,公知的便攜式計算機打印機接口10包括有25針的打印機連接器16,打印資料緩存器11、打印控制緩存器12及打印狀態(tài)控制緩存器13。其中,該打印資料緩存器11有八條傳送接腳PD0~PD7。該打印控制緩存器12有四條控制接腳,STROBE接腳(STB)、AUTO FD XT接腳(AFD)、INIT接腳及一SLCTIN接腳(SLIN)。該打印狀態(tài)緩存器13有五條狀態(tài)接腳,ACK接腳、BUSY接腳、PE接腳、SLCT接腳以及ERROR接腳(ERR)。該打印機接口系藉地址譯碼讀寫控制器14以地址線SA0~SA9及匯流驅動裝置15以數(shù)據(jù)總線D0~D7與計算機主機17溝通。
請參照圖2,其所繪示為公知游戲搖桿接口的電路圖。首先計算機主機經(jīng)地址線SA0~SA9輸出地址訊號至地址譯碼器23解調出游戲搖桿接口的致能訊號GMCS,再由GMCS與輸出入接口讀取訊號IOR及輸出入接口寫入訊號IOW作為判別是讀取游戲搖桿接口訊號GMRD或是寫入游戲搖桿接口訊號GMWR。若為寫入游戲搖桿接口,則訊號GMWR傳送至單穩(wěn)態(tài)電路(ONE SHOT CIRCUIT)22,并清除游戲搖桿中X軸與Y軸的電壓值,以作為起始。起始之后,游戲搖桿接口的串連電阻RP3與并連接地的電容C5~C8組成一RC電路,借助游戲搖桿接口所提供的5V電壓,此RC電路與游戲端口21中的X軸或Y軸的可變電阻串連,會逐漸累積電荷,使電壓升高,請參照圖3所繪示,圖中TA/TB-TIME C~D(C、D為動作讀取時間,GAME READ),而當上述電壓升高到單穩(wěn)態(tài)電路22所設定的電壓值時,單穩(wěn)態(tài)電路22會觸發(fā)而將該電壓重新拉回至0電位。經(jīng)由游戲搖桿的X軸及Y軸的移動而使可變電阻的電阻值變化,并進而影響到RC電路電壓上升的斜率。若X軸/Y軸的位移小,可變電阻值較小,RC電路電壓上升的斜率較大,觸發(fā)單穩(wěn)態(tài)電路22的時間會較短。反之,若X軸/Y軸的位移較大,則單穩(wěn)態(tài)電路22的觸發(fā)時間會較長,這觸發(fā)時間通常是在幾個ms之間變化。而在觸發(fā)時間內,通過讀取游戲搖桿接口訊號GMRD不斷的輸出(發(fā)出一次為幾百個ns之間),并累計讀取單穩(wěn)態(tài)電路22的值,而在尚未觸發(fā)前該單穩(wěn)態(tài)電路22的值皆為1,如此即可判斷出游戲搖桿X軸/Y軸的位移量。而上述讀取單穩(wěn)態(tài)電路22的值都是借匯流驅動電路24傳送至計算機總線上。
有鑒于目前便攜式計算機并沒有多余的空間安置連接游戲搖桿的15針連接器。因此,如何利用便攜式計算機上既有的連接器作適當?shù)倪\用,乃是業(yè)者競相開發(fā)的目標。
臺灣新型專利說明書,案號85202446,創(chuàng)作人蔡錫榮,新型名稱便攜式計算機打印機接口轉接游戲搖桿裝置。該新型專利說明書中,選擇使用打印機接口或使用游戲搖桿的接口是由基本輸出入系統(tǒng)(Basic Input Output System,BIOS)所控制,經(jīng)由BIOS的選擇來切換使用打印機接口或游戲搖桿的接口,所以在使用上并不是很方便。
因此本發(fā)明系提出一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置,當打印機或者游戲搖桿插入連接器時,模式選擇電路立即得之其為打印機或者游戲搖桿,并且產(chǎn)生模式選擇訊號給選擇裝置。
為達成本發(fā)明,因此提出一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置。此裝置至少包括打印機連接器、打印機接口、游戲搖桿接口、模式選擇電路以及選擇裝置。
打印機連接器,作為和打印機連接的功能。打印機接口,用來從計算機主機傳送打印資料訊號以及打印控制訊號給打印機,并且從打印機接收打印響應訊號,轉變?yōu)榇蛴顟B(tài)訊號,傳送至計算機主機。游戲搖桿接口,用來從游戲搖桿接收游戲搖桿動作訊號,并輸出至計算機主機。選擇裝置,包括第一選擇器及第二選擇器,第一選擇器耦接至計算機主機、打印機接口以及游戲搖桿接口,根據(jù)模式選擇訊號,將計算機主機選擇連接至該打印機接口與該游戲搖桿接口,第二選擇器耦接至打印機連接器、打印機接口以及游戲搖桿接口,并根據(jù)模式選擇訊號,將打印機連接器選擇連接至打印機接口與游戲搖桿接口。模式選擇電路,耦接至打印機連接器以及選擇裝置,依據(jù)打印機連接器的外部裝置連接狀態(tài)而產(chǎn)生模式選擇訊號。
當打印機或游戲搖桿插入連接器時,模式選擇器立即偵測且得知為打印機或者游戲搖桿,并且產(chǎn)生模式選擇訊號給選擇裝置,當該選擇裝置接收到模式選擇訊號,便會以打印機接口連接計算機主機以及打印機,或者以游戲搖桿接口連接計算機主機以及游戲搖桿。
為讓本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,并配合所附圖式,作詳細說明如下圖面說明圖1為公知打印機接口與計算機主機連接圖;圖2為公知游戲搖桿接口電路圖;圖3為游戲搖桿接口的訊號狀態(tài)圖;圖4為依照本實施例便攜式計算機具有即插即用的打印機接口轉接游戲搖桿裝置圖;以及圖5為依照本實施例25針轉換15針連接器接線圖。
附圖標記說明10打印機接口11打印資料緩存器12打印控制緩存器13打印狀態(tài)緩存器14地址譯碼讀寫控制器15匯流驅動裝置16打印機連接器17計算機主機21游戲埠22單穩(wěn)態(tài)電路23地址譯碼器24匯流驅動電路40地址譯碼讀寫控制器50模式選擇器52或非門60打印機接口61打印資料緩存器62打印控制緩存器63打印狀態(tài)緩存器70游戲搖桿接口80電源91第一選擇器92第二選擇器100打印機連接器
200計算機主機901第一多任務器902第二多任務器903第三多任務器904切換電路第一實施例請參照圖4,其所繪示為本發(fā)明一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置。該裝置包括有模式選擇器50、打印機接口60、游戲搖桿接口70、電源80、選擇裝置90以及打印機連接器100。其中,由于在打印機上的25針連接器,資料的傳送只有用到第1針至第17針,至于第18針至第25針則都是以接地來處理。運用上述的條件,就可以在本裝置上放入模式選擇器50,原理如下將計算機主機上的打印機連接器100,任意選擇第18針至第25針的兩個以上的腳位,以本實施例來說是選擇第18針及第25針兩腳位,將此兩腳位接上提升電阻(PULL-UP RESISTANCE)并且接至電源Vcc,其余的腳位則接地。將第18針及第25針兩腳位當作模式選擇器50的輸入端,而該模式選擇器50是由一或非門(NOR gate)52所組成。當打印機接上打印機連接器100時,第18針和第25針腳位由原本的高電壓狀態(tài)(High),被拉回至低電壓狀態(tài)(Low),造成NOR 52的輸出由Low轉變?yōu)镠igh,此High狀態(tài)就是模式選擇器50選擇打印機接口60作為輸出入的第一選擇模式。當游戲搖桿接上連接器時,由于其第18針以及第25針未被使用到,所以模式選擇器50中NOR 52的輸出依舊維持在Low,此Low狀態(tài)就是模式選擇器50選擇游戲搖桿接口70作為輸出入的第二選擇模式。
打印機接口60,包括有打印資料緩存器61、打印控制緩存器62及打印狀態(tài)緩存器63。其中,該打印資料緩存器61有八條傳送接腳PD0~PD7。該打印控制緩存器62有四條控制接腳,包括STROBE接腳(STB)、AUTO FD XT接腳(AFD)、INIT接腳及一SLCTIN接腳(SLIN)。該打印狀態(tài)緩存器63有五條狀態(tài)接腳,包括ACK接腳、BUSY接腳、PE接腳、SLCT接腳以及ERROR接腳(ERR)。
游戲搖桿接口70,請參照圖2所示,包括有游戲埠21、單穩(wěn)態(tài)電路22及匯流驅動電路24。
可移動的25針轉換15針連接器,用來轉換游戲搖桿動作訊號及電源成為游戲搖桿所接受的連接器,請參照圖5所繪示,以本實施例來說,其接線格式如表一
表一選擇裝置,包括有第一選擇器91及第二選擇器92,其中第一選擇器91是由第一多任務器(MULTIPLEXER)901以及切換電路(SWITCH CIRCUIT)904所組成。經(jīng)由模式選擇器50的輸入,可選擇計算機主機200和打印機接口60之間的聯(lián)系或者計算機主機200和游戲搖桿接口70之間的聯(lián)系。第二選擇器92是由第二多任務器902及第三多任務器903所組成。第二多任務器902依據(jù)模式選擇器52的輸入,可接收打印資料緩存器61產(chǎn)生的打印資料訊號,或者將游戲搖桿所產(chǎn)生的動作訊號傳至游戲搖桿接口70。第三多任務器903依據(jù)模式選擇器50的輸入,可接收打印控制緩存器62產(chǎn)生的打印控制訊號,或者連接電源80。
憑借上述的構造,本發(fā)明實施時有兩種狀態(tài)1.打印機接口狀態(tài)當打印機插上打印機連接器100時,模式選擇器50上產(chǎn)生第一選擇模式,其輸出為High。此訊號會將第一多任務器901動作而關閉切換電路904,使計算機主機200能和打印機接口60形成通路。第三多任務器903選擇與打印控制緩存器62連接,此時,計算機主機200可藉數(shù)據(jù)總線D0~D7傳送打印資料訊號至第一多任務器901,再將該資料訊號傳送至打印資料緩存器61及打印控制緩存器62;第二多任務器902可接受打印資料緩存器61所輸出的打印資料訊號,再由第二多任務器902的八支接腳送至打印機連接器100,并將該打印資料訊號送至打印機。第三多任務器903可接收打印控制緩存器62所輸出的打印控制訊號,再由第三多任務器903的四支接腳送至打印機連接器100。而打印狀態(tài)緩存器63的五個狀態(tài)腳也連接至打印機連接器100,并處于等待接受打印機傳回的打印狀態(tài)訊號。此時打印機連接器100即是執(zhí)行計算機主機200與打印機連接的功能。
2.游戲搖桿接口狀態(tài)當游戲搖桿經(jīng)由25針轉換15針連接器插上打印機連接器100時,模式選擇器50上產(chǎn)生第二選擇模式,其輸出為Low。此訊號會將第一多任務器901關閉而切換電路904動作,使計算機主機200能和游戲搖桿接口70形成通路。同時,第三多任務器903切換至與電源80連接,經(jīng)由打印機連接器100與25針轉換15針連接器,提供游戲搖桿所需的電源,如此使游戲搖桿動作所產(chǎn)生的游戲搖桿動作訊號能經(jīng)由25針轉換15針連接器、打印機連接器100、由第二多任務器902的八支接腳經(jīng)第二多任務器902傳送至游戲搖桿接口70,再送至切換電路904經(jīng)數(shù)據(jù)總線D0~D7送至計算機主機200。第三多任務器903將電源80經(jīng)第三多任務器903的四支接腳經(jīng)由打印機連接器100、25針轉換15針連接器,提供游戲搖桿所需的電源。
因此,本發(fā)明的優(yōu)點系利用便攜式計算機的打印機連接器,使得體積小、連接端口有限的便攜式計算機能利用既有的連接器(打印機連接器)與游戲搖桿連接,而不必為了增加游戲搖桿連接器而使便攜式計算機體積擴大。
本發(fā)明的另一優(yōu)點在于當打印機或者游戲搖桿插入連接器的同時,即可從模式選擇器的第一選擇模式以及第二選擇模式得知插入者為打印機或者游戲搖桿,并且立即傳送至選擇裝置做出正確的選擇。
綜上所述,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內,當可作各種的改進和變型,因此本發(fā)明的保護范圍當以權利要求書的范圍為準。
權利要求
1.一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置,連接一計算機主機至一打印機與連接一計算機主機至一游戲搖桿二者擇一,其特征在于包括一打印機連接器;一打印機接口,用以從該計算機主機傳送一打印資料訊號以及一打印控制訊號給該打印機,并且從該打印機接收一打印響應訊號,轉變?yōu)橐淮蛴顟B(tài)訊號,傳送至該計算機主機;一游戲搖桿接口,用以從該游戲搖桿接收一游戲搖桿動作訊號,并輸出至該計算機主機;一選擇裝置,包括一第一選擇器及一第二選擇器,該第一選擇器耦接至該計算機主機、該打印機接口以及該游戲搖桿接口,根據(jù)一模式選擇訊號,將該計算機主機選擇連接至該打印機接口與該游戲搖桿接口,該第二選擇器耦接至該打印機連接器、該打印機接口、一電源以及該游戲搖桿接口,根據(jù)該模式選擇訊號,將該打印機連接器選擇連接至該打印機接口、該游戲搖桿接口與該電源;以及一模式選擇電路,耦接至該打印機連接器以及該選擇裝置,依據(jù)該打印機連接器的外部裝置連接狀態(tài)而產(chǎn)生該模式選擇訊號。
2.如權利要求1所述的裝置,其特征在于其中該打印機接口包括一打印資料緩存器;一打印控制緩存器;以及一打印狀態(tài)緩存器;藉此,在打印狀態(tài)時,該打印資料緩存器輸出該打印資料訊號、該打印控制緩存器輸出該打印控制訊號至該打印機,及該打印狀態(tài)緩存器可接收該打印機所輸出的該打印響應訊號并輸出該打印狀態(tài)訊號至該計算機主機。
3.如權利要求1所述的裝置,其特征在于其中該第一選擇器系為一第一多任務器以及一切換電路。
4.如權利要求3所述的裝置,其特征在于其中該第一多任務器系根據(jù)該模式選擇訊號,連接該打印機接口與該計算機主機。
5.如權利要求3所述的裝置,其特征在于其中該切換電路系根據(jù)該模式選擇訊號,連接該游戲搖桿接口與該計算機主機。
6.如權利要求1所述的裝置,其特征在于其中該第二選擇器系包括一第二多任務器及一第三多任務器。
7.如權利要求6所述的裝置,其特征在于依據(jù)該模式選擇訊號,該第二多任務器接受該打印資料緩存器所輸出的該打印資料訊號并傳至該打印機連接器,以及該第三多任務器接受該打印控制緩存器所輸出的該打印控制訊號并傳送至該打印機連接器。
8.如權利要求6所述的裝置,其特征在于依據(jù)該模式選擇信號,該第二多任務器經(jīng)由該打印機連接器接受從該游戲搖桿所輸出的該游戲搖桿動作訊號,以及該第三多任務器接受該電源并傳至該打印機連接器。
9.如權利要求1所述的裝置,其特征在于其中該模式選擇電路包括一或非門電路,耦接至該打印機連接器的18針至25針位置,并且接上復數(shù)個上推電阻至一電源。
10.如權利要求9所述的裝置,其特征在于其中該些上推電阻系利用二個上推電阻至八個上推電阻選擇其一。
11.如權利要求9所述的裝置,其特征在于其中該打印機連接器的18針至25針位置中未接該些上推電阻的復數(shù)個位置作接地處理。
12.一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置,連接一計算機主機至一打印機與連接一計算機主機至一游戲搖桿二者擇一,其特征在于包括一打印機連接器;一打印機接口,用以從該計算機主機傳送一打印資料訊號以及一打印控制訊號給該打印機,并且從該打印機接收一打印響應訊號,轉變?yōu)橐淮蛴顟B(tài)訊號,傳送至該計算機主機;一游戲搖桿接口,用以從該游戲搖桿接收一游戲搖桿動作訊號,并輸出至該計算機主機;一選擇裝置,包括一第一選擇器及一第二選擇器,該第一選擇器耦接至該計算機主機、該打印機接口以及該游戲搖桿接口,根據(jù)一模式選擇訊號,將該計算機主機選擇連接至該打印機接口與該游戲搖桿接口,該第二選擇器耦接至該打印機連接器、該打印機接口以及該游戲搖桿接口,根據(jù)該模式選擇訊號,將該打印機連接器選擇連接至該打印機接口與該游戲搖桿接口;一模式選擇電路,耦接至該打印機連接器以及該選擇裝置,依據(jù)該打印機連接器的外部裝置連接狀態(tài)而產(chǎn)生該模式選擇訊號;以及一地址譯碼讀寫控制器,依據(jù)該計算機主機的指示,控制該選擇裝置以及該打印機接口。
13.如權利要求12所述的裝置,其特征在于其中該第一選擇器系為一第一多任務器以及一切換電路。
14.如權利要求13所述的裝置,其特征在于其中該第一多任務器系根據(jù)該模式選擇訊號,連接該打印機接口與該計算機主機。
15.如權利要求13所述的裝置,其特征在于其中該切換電路系根據(jù)該模式選擇訊號,連接該游戲搖桿接口與該計算機主機。
16.如權利要求12所述的裝置,其特征在于其中該第二選擇器系包括一第二多任務器及一第三多任務器。
17.如權利要求16所述的裝置,其特征在于依據(jù)該模式選擇訊號,該第二多任務器接受該打印資料緩存器所輸出的該打印資料訊號并傳至該打印機連接器,以及該第三多任務器接受該打印控制緩存器所輸出的該打印控制訊號并傳送至該打印機連接器。
18.如權利要求16所述的裝置,其特征在于依據(jù)該模式選擇信號,該第二多任務器經(jīng)由該打印機連接器接受從該游戲搖桿所輸出的該游戲搖桿動作訊號,以及該第三多任務器接受該電源并傳至該打印機連接器。
19.如權利要求12所述的裝置,其特征在于其中該模式選擇電路包括一或非門電路,耦接至該打印機連接器的18針至25針位置,并且接上復數(shù)個上推電阻至一電源。
20.如權利要求19所述的裝置,其特征在于其中該些上推電阻系利用二個上推電阻至八個上推電阻選擇其一。
21.如權利要求19所述的裝置,其特征在于其中該打印機連接器的18針至25針位置中未接該些上推電阻的復數(shù)個位置作接地處理。
全文摘要
一種可供打印機及游戲搖桿即插即用的裝置。此裝置至少包括打印機接口、游戲搖桿接口、模式選擇器以及選擇裝置。當打印機或游戲搖桿插入連接器時,模式選擇器立即偵測且得知為打印機或者游戲搖桿,并且產(chǎn)生模式選擇訊號給選擇裝置,當選擇裝置接收到模式選擇訊號,便會以打印機接口連接計算機主機以及打印機,或者以游戲搖桿接口連接計算機主機以及游戲搖桿。
文檔編號G06F13/00GK1378147SQ0110953
公開日2002年11月6日 申請日期2001年3月30日 優(yōu)先權日2001年3月30日
發(fā)明者蔡錫榮 申請人:華邦電子股份有限公司
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