計時器的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及計時器,其特征在于其裝備有新型娛樂,也就是機械卡片游戲。所述計時器包括:設(shè)有多個窗口(12)的撥盤(10);用于打開和關(guān)閉至少一些所述窗口(12)的系統(tǒng)(14),其由控制機構(gòu)致動;多個顯示盤(16),其攜帶游戲卡片的描述,所述游戲卡的描述通過所述窗口(12)是可見的,所述盤在垂直于所述撥盤(10)的平面的軸上樞轉(zhuǎn);以及用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止所述盤的系統(tǒng)(18)。
【專利說明】計時器
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及機械鐘表領(lǐng)域。更具體地,本發(fā)明涉及具有向用戶提供娛樂的附帶功能的計時器。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,計時器的主要功能是提供時間相關(guān)的信息。傳統(tǒng)鐘表機構(gòu)已經(jīng)用于提供更多娛樂性的機械系統(tǒng),例如機器或音樂盒。
[0003]此外,除了使得其能夠顯示時間信息的典型機構(gòu)之外,現(xiàn)有技術(shù)的某些手表還包括允許用戶在手表上進行游戲的附帶功能。從Vintagel945Jackpot Tourbillon (杰克陀飛輪)可知的一個顯著實施例,除了是更高級鐘表計時器之外,還是微型化的杰作,其包括老虎機游戲。該機構(gòu)通過拉動殼體右側(cè)上的杠桿而被啟動。然后齒條沿運動升起從而致動三個滾軸(roller),每個滾軸帶有五個符號:黑桃、紅心、方片、馬蹄和鐘。當齒條再次降低時,其啟動阻擋器,該阻擋器使?jié)L軸逐個停止并同時發(fā)出撞擊聲,總共有125種可能的組合,僅三個對準的鐘表示頭獎。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明旨在提出新型娛樂計時器。
[0005]更具體地,本發(fā)明涉及裝配有一組機械卡片的計時器。為了產(chǎn)生這類游戲,計時器包括:
[0006]設(shè)有多個孔口的撥盤,
[0007]由控制機構(gòu)致動的系 統(tǒng),用于打開和關(guān)閉至少某些所述孔口,
[0008]通過所述孔口可看到的帶有游戲卡片描述的多個顯示盤,所述盤在垂直于撥盤平面的軸上樞轉(zhuǎn),以及
[0009]用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止所述盤的系統(tǒng)。
[0010]在本發(fā)明的一個具體實施例中,所示的卡片游戲是二十一點/黑杰克游戲(blackjack game)。撥盤通過用于莊家(bank)的分布在撥盤第一區(qū)域中的三個孔口穿透,和通過用于玩家的分布在撥盤的另一個區(qū)域中的四個孔口穿透。對于莊家和玩家,通過分別致動第一和第二命令按鈕/推動件(push-pieces),兩個孔口在分發(fā)卡片后閉合,并且可以根據(jù)命令打開。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0011]本發(fā)明其他細節(jié)在參考附圖閱讀下面的描述后將更清楚,其中:
[0012]圖1和圖2是根據(jù)本發(fā)明第一實施例的機構(gòu)的圖示,
[0013]圖3示出該機構(gòu)的一部分的放大圖,
[0014]圖4示出根據(jù)本發(fā)明的機構(gòu)的底側(cè),
[0015]圖5示出根據(jù)本發(fā)明的第一實施例的計時器,[0016]圖6a、圖6b和圖7示出本發(fā)明的可替換實施例。
【具體實施方式】
[0017]根據(jù)本發(fā)明的計時器配備有機械卡片游戲。如從下面理解的那樣,該卡片游戲獨立于時基及其可以附連的時鐘機構(gòu)運動。該運動可以提供時間信息并使用手或其他傳統(tǒng)機構(gòu)顯示時間信息,且本說明中將不做描述。有利地但非限制性地,根據(jù)本發(fā)明的卡片游戲機構(gòu)以模塊方式設(shè)置在基本運動上。在這樣的構(gòu)造中,該機構(gòu)的不同元件安裝在模塊的殼體上。
[0018]為了僅允許在游戲過程中所發(fā)的卡片可見,根據(jù)本發(fā)明的計時器包括設(shè)有多個孔口 12的撥盤10。下面的說明涉及附圖所示的一個具體實施例,其中產(chǎn)生的卡片游戲是二十一點游戲。在該游戲中,在已經(jīng)分發(fā)卡片后,玩家和莊家選擇曝光卡片(即,在實際游戲中,將其翻開)從而通過將每個可見卡片的值相加達到21點。為了重復該游戲的特殊性,使用由控制機構(gòu)致動的打開和關(guān)閉系統(tǒng)14,孔口 12可以關(guān)閉或保持打開。在二十一點游戲中,僅某些孔口 12設(shè)有打開和關(guān)閉系統(tǒng)14,其他孔口永久保持打開。
[0019]卡片的說明設(shè)置在多個顯示盤16上。該盤被設(shè)置為匹配孔口 12,使得當孔口打開時,一個盤的描述通過一個孔口 12是可見的。該盤在垂直于撥盤10的平面的軸上樞轉(zhuǎn)。
[0020]根據(jù)本發(fā)明的計時器進一步包括用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止盤的系統(tǒng)18,允許顯示盤16停在隨機的位置。因此得到隨機的卡片分配,這有可能更新聽型牌/局(draws)。
[0021]根據(jù)所示的實施例,用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止盤的系統(tǒng)18包括彈簧機構(gòu),有利地但非限制性地,采取游絲20的形式,安裝在鼓形件22中,繞類似于桶形件的心軸(arbor) 24樞轉(zhuǎn)。游絲20因此在第一端被固定在心軸24上,并且在第二端被固定在鼓形件22上,傳動板32繞心軸24樞轉(zhuǎn)。彈簧機構(gòu)可以通過上條棘爪(winding click) 26纏繞,其設(shè)有能夠與在鼓形件22上伸出的布羅姆(Blom)螺柱29配合的尖端(beak) 27。桶形件包括兩個棘爪31,如圖4中所示,作用在`心軸24上以便調(diào)節(jié)彈簧20的預纏繞。然而,桶形件不是被提供用來長期存儲超出預纏繞能量的彈簧能量。因此,當彈簧20纏繞時,一旦上條棘爪26不再保持鼓形件,桶形件就松勁并提供纏繞過程中存儲的所有能量。
[0022]上條棘爪26優(yōu)選被手動地致動。其可樞轉(zhuǎn)地安裝在杠桿28上,通過纏繞按鈕30致動。當用戶致動該按鈕時,用戶通過在一個方向上驅(qū)動鼓形件而纏繞彈簧機構(gòu)。在已經(jīng)執(zhí)行了預定運轉(zhuǎn)后,尖端27松開(unclick),并且上條棘爪26松開彈簧20。由來自按鈕的壓力提供的能量通過使鼓形件在另一方向上返回而被突然釋放。空閑位置(idleposition)有利地由組合(banking)限定。
[0023]計時器進一步包括傳動板32,傳動板32固定至鼓形件從而當彈簧機構(gòu)被釋放時接收通過彈簧機構(gòu)傳輸?shù)哪芰?。也可以考慮固定彈簧的其他方法,通過將第二端固定在被固定至傳動板的插銷上,或通過將彈簧直接固定在傳動板上。
[0024]傳動板32包括由無齒扇區(qū)36隔開的一系列帶齒扇區(qū)34。設(shè)置帶齒扇區(qū)34和無齒扇區(qū)36以便以同步方式分別與輪38嚙合或不嚙合,輪38固定至顯示盤16并與顯示盤16同軸。因此,傳動板32相繼動態(tài)地與顯示盤16連接。更具體地,傳動板32的帶齒扇區(qū)34每個都以同步的方式撞擊輪38。類似地,帶齒扇區(qū)34以同步的方式離開與這些輪38的接觸。輪和帶齒扇區(qū)34之間的齒輪比被優(yōu)化,從而得到適于盤的旋轉(zhuǎn)速度,支持更新聽型牌。當鼓形件處于空閑位置時,無齒扇區(qū)36從輪38穿過,保持輪38旋轉(zhuǎn)且顯示盤16空閑。
[0025]因此,當彈簧機構(gòu)被纏繞時,帶齒扇區(qū)與輪38嚙合并在第一方向緩慢驅(qū)動它們。然后,當彈簧機構(gòu)在被纏繞后被釋放時,帶齒扇區(qū)與輪38嚙合并通過由彈簧機構(gòu)傳輸?shù)乃辛υ诹硪粋€方向上使盤旋轉(zhuǎn)。當鼓形件返回到其空閑位置時,除了被設(shè)置來使盤停止的橋形接片/跳線(jumper) 40的摩擦力,顯示盤16可以在其慣性的作用下自由旋轉(zhuǎn)。除了其產(chǎn)生的摩擦,橋形接片40也限定盤16的停止位置,使得卡片的描述被良好地定位穿過孔口 12。根據(jù)出現(xiàn)在盤上的卡片的描述的數(shù)量,橋形接片40作用在被固定至盤或被直接固定在輪38上的星形件41上。
[0026]在二十一點的例子中,三個顯示盤16每個都包括6個卡片描述,其在撥盤10的區(qū)域中分組在一起的三個孔口 12后面是可見的,三個顯示盤16限定莊家的手中的牌。四個顯示盤16每個都包括8個卡片描述,其在分布在撥盤10的另一區(qū)域中的四個孔口 12后面是可見的,四個顯示盤16限定玩家的手中的牌。橋形接片40的不同彈簧具有不同行為,盤被不同地制動,這使得有可能改變組合,組合的可能替換的總數(shù)目為884,736,這保證游戲保持有趣。實際上,莊家可以具有216種手牌組合,而玩家具有4096種手牌組合。
[0027]現(xiàn)在將描述用于打開和關(guān)閉孔口 12的系統(tǒng)14。該系統(tǒng)每個都包括覆蓋板(covering flap) 42,覆蓋板42可樞轉(zhuǎn)地安裝在撥盤10的下面,并且能夠在第一位置和第二位置之間移動,在第一位置中,其關(guān)閉孔口 12,在第二位置中其保持孔口 12打開。每個覆蓋板42都固定安裝至小齒輪44,定位裝置與小齒輪44嚙合。
[0028]在提出的示例中,定位裝置包括杠桿45,杠桿45設(shè)有齒條46和探針軸(feeler-spindle) 48,其中齒條46與被固定安裝到覆蓋板42的小齒輪44嚙合,且探針軸48保持靠在凸輪50上,其位置使用橋形接片(未示出)標記。
[0029]為了從一個標記位置轉(zhuǎn)移到另一個標記位置,凸輪50與驅(qū)動星形件52同軸地安裝,控制機構(gòu)與驅(qū)動星形件52配合。有利地,控制機構(gòu)是按鈕,其被設(shè)置為致動杠桿54,杠桿54的末端可以與驅(qū)動星形件52配合從而使其樞轉(zhuǎn)。
[0030]在分發(fā)卡片后,莊家和玩家均具有關(guān)閉的兩個孔口 12,其余孔口 12保持打開。因此,設(shè)置凸輪50以便從可以關(guān)閉的兩個孔口 12被覆蓋的初始位置執(zhí)行下列按時間順序的動作:
[0031]—控制機構(gòu)的第一致動驅(qū)動第一覆蓋板42的樞轉(zhuǎn)和第一孔口12的打開,
[0032]——控制機構(gòu)的第二致動驅(qū)動第二覆蓋板42的樞轉(zhuǎn)和第二孔口 12的打開,以及
[0033]—控制機構(gòu)的第三致動驅(qū)動第一和第二覆蓋板42的樞轉(zhuǎn)和第一和第二孔口12的關(guān)閉。
[0034]可能提供自動關(guān)閉系統(tǒng),通過該自動關(guān)閉系統(tǒng),在按壓在纏繞按鈕上的情形中,定位錘致動位于凸輪上的心形件,并自動驅(qū)動板的關(guān)閉,同時定位凸輪。
[0035]因此提出二十一點機理,其中按住纏繞按鈕30使得能夠為新游戲“分發(fā)”新的手牌。于是莊家和玩家分別有一張和兩張卡片可見。使用兩個其他按鈕用作系統(tǒng)14的控制機構(gòu)用于打開和關(guān)閉板,根據(jù)游戲進展,玩家可以通過致動一個按鈕曝光其卡片,而可通過致動另一個按鈕曝光莊家的卡片。
[0036]根據(jù)上述機理,有可能考慮開發(fā)涉及連續(xù)分發(fā)卡片和翻轉(zhuǎn)卡片的其他卡片游戲。
[0037]例如,有可能產(chǎn)生百家樂/巴卡拉(baccarat)游戲,如圖6a和圖6b中所示。玩家和莊家每個都將卡片分布在三個盤上,每個盤都可通過被打開和關(guān)閉系統(tǒng)14覆蓋的孔口 12部分可見,該打開和關(guān)閉系統(tǒng)14包括移動板。該板的盤以與上面關(guān)于二十一點游戲描述的方式相同的方式被致動。注意,在二十一點和百家樂的替代方案中,孔口與移動同心設(shè)置。
[0038]在百家樂游戲過程中,在使用與上述類似的用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止盤的系統(tǒng)18洗牌后,屬于玩家和莊家的兩個卡片的移動板分別用與玩家的三個孔口關(guān)聯(lián)的第一控制機構(gòu)和與莊家的三個孔口關(guān)聯(lián)的第二控制機構(gòu)打開。基于曝光的卡片和游戲的標準規(guī)則,玩家和莊家的第三張卡片可以曝光或可以不曝光??ㄆ闹蹈鶕?jù)規(guī)則被相加以確定贏家。
[0039]在圖7中提出的額外的可替換實施例中,在稱為“德州撲克”的游戲示例中,還可產(chǎn)生撲克游戲。為了保持手中的牌的進展的興趣,卡片必須被精確分發(fā),并且精確地具有一副完整牌的52張卡片,其可分布在游戲的不同區(qū)域中,即,分配給每個玩家或/和游戲的中央部分(連接至發(fā)牌人),其包括隨后翻轉(zhuǎn)的卡片(拍擊、翻轉(zhuǎn)和分開(river))。
[0040]為此,并且不同于前面的示例,卡片被設(shè)置在同軸盤上,允許相同的盤的卡片出現(xiàn)在不同的游戲區(qū)域??ㄆ霈F(xiàn)在有利地被徑向設(shè)置的孔口上??卓?12a是為玩家提供的,或者孔口 12b是為稍后翻轉(zhuǎn)的卡片提供的。每個玩家都與設(shè)置在撥盤區(qū)域中的兩個孔口 12a關(guān)聯(lián)。該示例提出兩個玩家,但可以有更多玩家。這些孔口可以不通過移動板覆蓋,但為了防止卡片被其他玩家看到,將提供隱藏系統(tǒng)。例如,通常以45°傾斜取向并通過孔口設(shè)置的葉片(未示出)有可能使盤僅對位于面對葉片的玩家可見。
[0041]用于拍擊、翻 轉(zhuǎn)和分開的孔口 12b與打開和關(guān)閉系統(tǒng)關(guān)聯(lián),每個具有覆蓋板(未示出),其可通過控制機構(gòu)致動。基于上面的描述,本領(lǐng)域技術(shù)人員在提供凸輪和杠桿系統(tǒng)以翻轉(zhuǎn)拍擊、然后單獨翻轉(zhuǎn)和分開的所有3張卡片方面沒有任何困難。
[0042]為了改善手中的牌的進展的興趣并增加可能的卡片組合的數(shù)量,并且為了防止玩家根據(jù)他們自己手中的牌猜測其他玩家手中的牌,某些卡片被設(shè)置在三個同軸且有利地共面的顯示盤16a上,并且剩余卡片被設(shè)置在另外的顯示盤16b上,與三個所謂的較低盤中的至少一個重疊。在該示例中,另外的顯示盤重疊具有較大直徑的兩個較低盤。顯示盤可以覆蓋整個移動并且可與其同心,從而允許手中的牌在盤的中心通過。然而,其他布置也是可能的。52張卡片被分布在三個顯示盤16a和另外的盤16b之間。另外的盤16b也包括開口16c,較低的盤通過該開口是可見的。因此,根據(jù)另外的顯示盤16b的位置,出現(xiàn)在開口 12a和12b中的是來自另外的顯示盤16b的卡片或是來自較低盤16a的卡片,其通過另外的顯示盤的開口是可見的。
[0043]注意,在提出的示例中,較低的顯示盤16b攜帶用于具有較大直徑的兩個顯示盤的16張卡片和用于具有較小直徑的顯示盤的8張卡片。另外的盤攜帶12張卡片和20個開口,設(shè)置在疊加在具有較大直徑的兩個較低顯示盤上的兩個環(huán)上。另外的盤的兩個環(huán)和具有較大直徑的兩個較低顯示盤因此每個都包括16個角度部分,每個都接收卡片或開口。該配置使得有可能獲得32,768種不同的聽型牌,使游戲進展真正隨機。
[0044]如上面所述,每個盤都與驅(qū)動小齒輪關(guān)聯(lián),驅(qū)動小齒輪可以相繼連接至由彈簧機構(gòu)移動的傳動板。如以上所提及的,有可能提供作用在小齒輪上從而將其制動和定位的橋形接片。小齒輪和橋形接片限定標記系統(tǒng),其確保較低盤的卡片真正穿過在另外的盤16b的開口出現(xiàn),這也可能是由于具有較大直徑的兩個較低顯示盤和另外的顯示盤具有相同尺寸的角度部分。
[0045]該配置提供滿意尺寸的卡片以及真實和變化的游戲,不允許玩家猜測其他玩家手中的牌。
[0046]還可能提供聯(lián)接至上面提出的游戲機構(gòu)的碰撞機構(gòu),使得有可能觸發(fā)鐘,例如在打開或關(guān)閉覆蓋板42時。為此,碰撞機構(gòu)包括纟羅和擊錘60,擊錘60由提升器62致動并被設(shè)置為碰撞鑼,同時發(fā)出聲音。提升器62動態(tài)地連接至用于打開和關(guān)閉孔口 12的系統(tǒng)14的控制機構(gòu)。例如,并且有利地,環(huán)64可旋轉(zhuǎn)地安裝在游戲機構(gòu)的中心。其包括三個齒66a、66b和66c。第一個齒66a被設(shè)計成與提升器62配合,另外兩個齒66b和66c被設(shè)計成分另I油第一指形件68b和第二指形件68c推動,指形件連接至每個打開和關(guān)閉系統(tǒng)的杠桿54。因此應(yīng)該理解,當一個杠桿54被致動時,環(huán)64樞轉(zhuǎn)并通過齒66a驅(qū)動擊錘60的致動,并且發(fā)出聲音。類似地,碰撞可以在纏繞按鈕30的致動過程中產(chǎn)生。
[0047]在不偏離如權(quán)利要求書限定的本發(fā)明的保護范圍的情況下,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以考慮其他可替換實施例。
【權(quán)利要求】
1.一種計時器,其特征在于其裝備有一組機械卡片,并且其特征在于其包括: 設(shè)有多個孔口(12)的撥盤(10), 用于打開和關(guān)閉至少一些所述孔口(12)的系統(tǒng)(14),其由控制機構(gòu)致動, 攜帶游戲卡片的描述的多個顯示盤(16),所述游戲卡片描述通過所述孔口(12)是可見的,所述盤在垂直于所述撥盤(10)的平面的軸上樞轉(zhuǎn),以及 用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止所述盤的系統(tǒng)(18)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的計時器,其特征在于所述打開和關(guān)閉系統(tǒng)(14)每個都包括覆蓋板(42),所述覆蓋板可樞轉(zhuǎn)地安裝到所述撥盤(10)的下面并能夠在第一位置和第二位置之間變化,在所述第一位置其關(guān)閉所述孔口(12),并且在所述第二位置其保持所述孔口(12)打開。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的計時器,其特征在于所述覆蓋板(42)安裝固定至小齒輪(44),定位裝置與所述小齒輪(44)嚙合。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的計時器,其特征在于所述定位裝置包括設(shè)有齒條(46)和探針軸(48 )的杠桿(45 ),所述齒條(46 )與所述小齒輪(44 )嚙合,所述探針軸(48 )保持靠在凸輪(50)上,所述凸輪(50)的位置被標記。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的計時器,其特征在于所述凸輪(50)與驅(qū)動星形件(52)同軸地安裝,所述控制機構(gòu)與所述驅(qū)動星形件(52)配合以使所述凸輪從一個標記位置樞轉(zhuǎn)到另一個標記位置。
6.根據(jù)前述權(quán)利要求中任一項所述的計時器,其特征在于所述卡片游戲是二十一點游戲,且其特征在于其包括: 三個顯示盤(16),其在分布在所述撥盤(10)的第一區(qū)域中的三個孔口( 12)后面是可見的,其限定莊家的手中的牌,兩個所述孔口( 12)能夠使用由第一控制機構(gòu)致動的第一打開和關(guān)閉系統(tǒng)(14)而被關(guān)閉,以及 四個顯示盤(16),其在分布在所述撥盤(10)的另一區(qū)域中的四個孔口(12)后面是可見的,其限定玩家的手中的牌,兩個所述孔口(12)能夠使用由第二控制機構(gòu)致動的兩個打開和關(guān)閉系統(tǒng)(14)而被關(guān)閉。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的計時器,其特征在于所述第一和第二打開和關(guān)閉系統(tǒng)(14)中每個的所述凸輪被設(shè)置以便從可以關(guān)閉的所述兩個孔口(12)被覆蓋的初始位置按時間順序執(zhí)行如下動作: 所述控制機構(gòu)的第一致動驅(qū)動第一板的樞轉(zhuǎn)和第一孔口(12)的打開, 所述控制機構(gòu)的第二致動驅(qū)動第二板的樞轉(zhuǎn)和第二孔口(12)的打開,以及 所述控制機構(gòu)的第三致動驅(qū)動所述第一和第二板的樞轉(zhuǎn)和所述第一和第二孔口(12)的關(guān)閉。
8.根據(jù)權(quán)利要求1到6中的一項所述的計時器,其特征在于所述游戲是百家樂游戲。
9.根據(jù)權(quán)利要求1到6中的一項所述的計時器,其特征在于所述卡片游戲是撲克游戲。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的計時器,其特征在于其包括較低顯示盤和另外的盤,所述另外的盤與所述較低盤中的一個至少部分地重疊并設(shè)有開口,(多個)重疊的較低盤通過所述開口可以是可見的,并且其特征在于所述盤可以出現(xiàn)在與玩家或發(fā)牌員關(guān)聯(lián)的孔口中,并且其特征在于與所述發(fā)牌員關(guān)聯(lián)的所述孔口可以使用由控制機構(gòu)致動的打開和關(guān)閉系統(tǒng)而被關(guān)閉。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的計時器,其特征在于所述顯示盤攜帶52張卡片的一副完整牌中的所述52張卡片的描述。
12.根據(jù)權(quán)利要求10和11中的一項所述的計時器,其特征在于與玩家關(guān)聯(lián)的所述孔口包括隱藏系統(tǒng)。
13.根據(jù)前述權(quán)利要求中任一項所述的計時器,其特征在于用于旋轉(zhuǎn)和隨機停止所述盤的所述系統(tǒng)(18)包括: 彈簧機構(gòu), 纏繞棘爪(26),其被設(shè)置以纏繞所述彈簧機構(gòu)并將其突然釋放, 傳動板(32),其連接至所述彈簧機構(gòu)從而當所述彈簧機構(gòu)被釋放時接收由所述彈簧機構(gòu)傳遞的能量,所述板相繼與所述顯示盤(16)動態(tài)地連接, 并且其特征在于每個顯示盤(16)通過橋形接片的摩擦而被停止,所述橋形接片也限定所述盤的停止位置。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的計時器,其特征在于所述傳動板(32)包括被無齒扇區(qū)(36)分開的一系列帶齒扇區(qū)(34),所述帶齒扇區(qū)(34)和所述無齒扇區(qū)(36)被設(shè)置以便以同步的方式分別與輪(38)嚙合或不嚙合,所述輪被固定至所述盤并與所述盤同軸。`
15.根據(jù)權(quán)利要求13和14中的一項所述的計時器,其特征在于所述橋形接片作用在被固定至所述盤的星形件(41)上。
16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的計時器,其特征在于所述橋形接片直接作用在被固定至所述盤的所述輪(38)上。
17.根據(jù)權(quán)利要求13到16中的一項所述的計時器,其特征在于所述彈簧機構(gòu)是游絲,其在第一端被固定在心軸上,并且在第二端被固定在被固定至所述傳動板(32)的元件上或被固定在所述傳動板(32)自身上,所述傳動板(32)在所述心軸上樞轉(zhuǎn)。
18.根據(jù)權(quán)利要求13到17中的一項所述的計時器,其特征在于所述纏繞棘爪(26)被手動地致動。
19.根據(jù)前述權(quán)利要求中的任一項所述的計時器,其特征在于其包括聯(lián)接至所述機械卡片游戲的碰撞機構(gòu)。
20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的計時器,其特征在于所述碰撞機構(gòu)包括鑼和擊錘(60),所述擊錘(60)由提升器(62)致動并被設(shè)置為碰撞所述鑼,同時發(fā)出聲音,并且其特征在于所述提升器(62)被動態(tài)地連接至用于打開和關(guān)閉所述孔口(12)的所述系統(tǒng)(14)的控制機構(gòu)。
21.根據(jù)權(quán)利要求20所述的計時器,其特征在于環(huán)(64)被可旋轉(zhuǎn)地安裝并包括被設(shè)計成與所述提升器(62)配合的第一齒(66a),以及被設(shè)計成在所述控制機構(gòu)被致動時被推動的其他的齒(66b、66c)。
【文檔編號】G04B47/04GK103492960SQ201280013195
【公開日】2014年1月1日 申請日期:2012年3月7日 優(yōu)先權(quán)日:2011年3月14日
【發(fā)明者】C·科萊特, J·度布伊斯, A·舒雅 申請人:克里斯多夫克拉瑞特公司