一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng),其中,所述的方法包括:檢測虛擬世界中虛擬物體的移動速度v和受風面積a;根據(jù)虛擬物體的移動速度v和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv;根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp;根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令,并將風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出相符合的風量。本發(fā)明根據(jù)虛擬物體所感受到的風量,作為空氣調(diào)節(jié)設備的風量大小的調(diào)整依據(jù),空氣調(diào)節(jié)設備可將虛擬世界的場景輸出,達到空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境、身臨其境的感覺。
【專利說明】
一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及家電風量控制技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,市面上的智能家電,皆以舒適為導向,透過用戶習慣學習、環(huán)境分析、人體特征、年齡、居家安全監(jiān)控用途。裝上新硬件,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生新功能,但會使空氣調(diào)節(jié)設備生產(chǎn)成本增加。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng)。
[0004]本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案如下:
[0005]—方面,本發(fā)明提供了一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,包括:
[0006]S1、檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積a;
[0007]S2、根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv;
[0008]S3、根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp;
[0009]S4、根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令,并將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。
[0010]本發(fā)明的有益效果為:根據(jù)虛擬世界中虛擬物體的移動速度和受風面積來控制對應的空氣調(diào)節(jié)設備輸出相符合的風量,根據(jù)虛擬物體所感受到的風量,作為空氣調(diào)節(jié)設備的風量大小的調(diào)整依據(jù),空氣調(diào)節(jié)設備可將虛擬世界的場景輸出,達到空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境、身臨其境的感覺,在不需要增加任何硬件成本的情況下,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了舒適以外的新用途,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了娛樂效果,可應用于游戲或運動場景。與過去傳統(tǒng)風量控制方法相比,顛覆了用舒適度來控制風量的傳統(tǒng)觀念,以娛樂效果控制空氣調(diào)節(jié)設備的風量,對于游戲的愛好者,應用性廣泛。
[0011]在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以作如下改進。
[0012]進一步的,通過以下計算公式計算虛擬世界中的風量強度Wv:
[0013]v=max(vl ,v2, ---Vn);
[0014]Wv= (v/Vm)*(a/Am);
[0015]其中,v為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。
[0016]所述進一步的有益效果為:將虛擬物體在虛擬世界中的移動速度V和受風面積a均考慮入計算虛擬世界的風量強度中,考慮更全面,使得最終空氣調(diào)節(jié)設備輸出的風量更具身臨其境的感覺。
[0017]進一步的,所述步驟S3中空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm,其中,空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm通過如下方式獲取:
[0018]手動設定獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;
[0019]通過在游戲終端上選擇的空氣調(diào)節(jié)設備型號,并通過互聯(lián)網(wǎng),查詢獲取與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;
[0020]游戲終端軟件綁定物聯(lián)網(wǎng)空氣調(diào)節(jié)設備,通過物聯(lián)網(wǎng)服務器,游戲終端自動獲得已綁定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和風量最大值Wm。
[0021]所述進一步的有益效果為:可通過多種方式獲得空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值和風量最大值,獲取的方式靈活。
[0022]進一步的,通過以下計算方式計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp:
[0023]Wp = Round(Wn+[(ffm-ffn)*ffv]);
[0024]其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。
[0025]進一步的,所述步驟S4中風量控制指令中包含用戶身份信息、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp。
[0026]進一步的,所述步驟S4中將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備具體為:
[0027]游戲終端通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;或者,
[0028]游戲終端將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送至互聯(lián)網(wǎng)服務器,由互聯(lián)網(wǎng)服務器將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。
[0029]進一步的,當游戲終端將風量控制指令發(fā)送給互聯(lián)網(wǎng)服務器時,互聯(lián)網(wǎng)服務器對風量控制指令中的空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息進行驗證,若驗證通過,則將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備,否則,不進行轉(zhuǎn)發(fā)。
[0030]所述進一步的有益效果為:當游戲終端通過互聯(lián)網(wǎng)將風量控制指令發(fā)送回給對應的空氣調(diào)節(jié)設備的過程中,需要驗證用戶的操作權(quán)限,對空氣調(diào)節(jié)設備的操作起到了安全保護作用。
[0031]進一步的,所述近距離無線網(wǎng)絡為NFC、藍牙或WIFI。
[0032]另一方面,本發(fā)明提供了一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),包括:
[0033]檢測模塊,用于檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積a;
[0034]第一計算模塊,用于根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv;
[0035]第二計算模塊,用于根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp;
[0036]指令生成模塊,用于根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令;
[0037]指令發(fā)送模塊,用于將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。
[0038]本發(fā)明的有益效果為:根據(jù)虛擬世界中虛擬物體的移動速度和受風面積來控制對應的空氣調(diào)節(jié)設備輸出相符合的風量,根據(jù)虛擬物體所感受到的風量,作為空氣調(diào)節(jié)設備的風量大小的調(diào)整依據(jù),空氣調(diào)節(jié)設備可將虛擬世界的場景輸出,達到空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境、身臨其境的感覺,在不需要增加任何硬件成本的情況下,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了舒適以外的新用途,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了娛樂效果,可應用于游戲或運動場景。與過去傳統(tǒng)風量控制方法相比,顛覆了用舒適度來控制風量的傳統(tǒng)觀念,以娛樂效果控制空氣調(diào)節(jié)設備的風量,對于游戲的愛好者,應用性廣泛。
[0039]在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以作如下改進。
[0040]進一步的,所述第一計算模塊通過以下計算公式計算虛擬世界中的風量強度Wv:
[0041]v=max(vl ,v2, ---Vn);
[0042]Wv= (v/Vm)*(a/Am);
[0043]其中,v為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。
[0044]進一步的,所述的系統(tǒng)還包括:
[0045]獲取模塊,用于獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm ;
[0046]所述的空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm。
[0047]進一步的,所述獲取模塊具體包括:
[0048]第一獲取單元,用于通過手動設定來獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm ;或者,
[0049]第二獲取單元,用于根據(jù)在游戲終端上選擇的空氣調(diào)節(jié)設備型號,通過互聯(lián)網(wǎng)查詢獲取與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者,
[0050]第三獲取單元,用于通過互聯(lián)網(wǎng)服務器,自動獲取游戲終端預先已綁定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和風量最大值Wm。
[0051]進一步的,第二計算模塊通過以下計算方式計算出家電需要輸出真實風量Wp:
[0052 ] Wp = Round(Wn+[(ffm-ffn)*ffv]);
[0053]其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。
[0054]進一步的,風量控制指令中包含用戶身份信息、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量%。
[0055]進一步的,所述指令發(fā)送模塊具體用于:
[0056]通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;或者,
[0057]將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送至互聯(lián)網(wǎng)服務器,由互聯(lián)網(wǎng)服務器將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。
【附圖說明】
[0058]圖1為本發(fā)明實施例1的一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法流程圖;
[0059]圖2為本發(fā)明實施例2的一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng)示意圖。
【具體實施方式】
[0060]以下結(jié)合附圖對本發(fā)明的原理和特征進行描述,所舉實例只用于解釋本發(fā)明,并非用于限定本發(fā)明的范圍。
[0061]實施例1、一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法。下面結(jié)合圖1對本實施例提供的方法進行說明。
[0062]參見圖1,本實施例提供的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法包括:
[0063]S1、檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積a。
[0064]具體的,當用戶通過游戲終端操作游戲時,虛擬世界中的虛擬物體(比如,虛擬世界中的人物、交通工具、動物、寶石或者任何可移動的物體)會產(chǎn)生一個速度,為描述方便,以下統(tǒng)稱為虛擬物體的移動速度V,以及根據(jù)虛擬物體的屬性(比如,虛擬物體的類型、虛擬物體的規(guī)格、型號等)以及移動方向,虛擬物體會存在一個受風面積a。在用戶在游戲終端上玩游戲的過程中,檢測虛擬物體在虛擬世界中的移動速度V和受風面積a。
[0065]其中,游戲終端是指可載入電動玩具軟件或者虛擬世界軟件的終端,包括但不僅限于智能手機、平板電腦、臺式機電腦、筆記本電腦、游戲機、電視等。
[0066]S2、根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv。
[0067]具體的,根據(jù)步驟SI中檢測的虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬風量,即虛擬世界中的風量強度。根據(jù)科學原理,當物體移動速度越快,物體將接觸與推動更大量的空氣,因此,物體的移動速度越快,感受到的風量越大。當移動物體的表面積越大,接觸的空氣就會越多,因此會感受到較大的風量。根據(jù)此原理,可設計出一個虛擬世界的風量強度計算公式:
[0068]v=max(vl ,v2, ---Vn);
[0069]Wv= (v/Vm)*(a/Am);
[0070]其中,v為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。
[0071]需要說明的是,其中,虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值Vm與虛擬物體的屬性有關(guān),會因場景與物體的不同而改變。例如,小客車的最大參考速度值為160km/h,跑車的最大參考速度值為300km/h,人的最大參考速度值為36km/h,寶石下落的最大參考速度值為100km/h,因此,當用戶在操作不同虛擬物體時,會對應不同的最大參考速度值。另外,虛擬物體的最大空氣接觸面積Am,受風面積a會根據(jù)虛擬世界的風向、阻擋物而變化,無任何阻擋物的情況下,a = Am,以虛擬世界使用不同的交通工具為例,同樣的移動速度下,騎乘摩托車時,由于沒有擋風玻璃,受風面積a較大,因此感受到的風量較大,而開房車時,因為有擋風玻璃阻擋,受風面積a較小,因此在同樣的移動速度下,房車感受到的風比摩托車小。
[0072]當虛擬世界中同時有多個虛擬物體移動時,每一個虛擬物體對應的一個移動速度,選取多個虛擬物體的移動速度中的最大移動速度,作為計算虛擬風量的移動速度,這樣能夠讓游戲者體驗到最好的風量效果。
[0073]通過上述虛擬世界的風量強度計算公式,可將虛擬風量轉(zhuǎn)換成0-1之間的數(shù)值,當數(shù)值為O時,表示無風,當數(shù)值為I時,表示虛擬世界的最大風量。同一種物體,由于最大參考速度值Vm相同,當虛擬物體的移動速度¥越快時,虛擬風量越大。
[0074]S3、根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp。
[0075]具體的,所說的空氣調(diào)節(jié)設備是指任何可改變風量大小的家電,包括但不僅限于空調(diào)、電風扇或凈化器等,所說的空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm,其中,空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn與空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm可通過多種方式獲得,主要可通過以下幾種方式獲得:
[0076]用戶在游戲終端上手動設定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者,用戶可在游戲終端上選擇空氣調(diào)節(jié)設備型號,根據(jù)選擇的空氣調(diào)節(jié)設備型號,通過互聯(lián)網(wǎng),查詢與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大量Wm;或者,游戲終端軟件綁定了物聯(lián)網(wǎng)空氣調(diào)節(jié)設備,使得軟件具有存取與控制空氣調(diào)節(jié)設備的權(quán)限,通過互聯(lián)網(wǎng)服務器,游戲終端可自動獲得預先已綁定的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn與空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm。
[0077]通過上述方式獲得空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn與空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm后,游戲終端通過以下計算方式計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp:
[0078]Wp = Round(Wn+[ (Wm-Wn)^ffv]);
[0079]其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。
[0080]需要說明的是,Round代表四舍五入,將計算的空氣調(diào)節(jié)設備的真實風量Wp的數(shù)值取至最接近的家電風量輸出檔位。通過以上計算公式,可將虛擬世界中的虛擬風量Wv線性轉(zhuǎn)換至空氣調(diào)節(jié)設備可輸出的風量范圍內(nèi),達到將虛擬風量轉(zhuǎn)換成空氣調(diào)節(jié)設備的實際輸出風量。
[0081]例如,當虛擬風量為0.4時,利用一臺風量可從O至100調(diào)整的空調(diào)進行風量輸出時,術(shù)1 = 0,1111=100,空調(diào)需要輸出的真實風量1。= 1?01111(1(0+[(100-0)*0.4])=40,因此,當虛擬風量為0.4時,利用此空調(diào),就會輸出風量為40的風。
[0082]當虛擬風量為0.4時,利用一臺風量只有無風(O)、弱風(I)、中風(2)以及強風(3)的空調(diào)進行風量輸出時,1]1 = 0,¥111 = 3,空調(diào)需要輸出的真實風量為¥口 = 1?01111(1(0+[(3-0)*
0.4])= Round(1.2) = I,因此,當虛擬風量為0.4,該空調(diào)將輸出檔位為I的風。
[0083]S4、根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令,并將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。
[0084]具體的,當游戲終端計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp后,生成風量控制指令,其中,風量控制指令中包含用戶身份信息(UserID)、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID(ApplianceID)、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息(Cerdential)以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp。然后將生成的風量控制指令發(fā)送給對應的空氣調(diào)節(jié)設備,其中,游戲終端有多種方式將風量控制指令發(fā)送給對應的空氣調(diào)節(jié)設備,最常見的有方式:若游戲終端距離空氣調(diào)節(jié)設備比較近時,游戲終端可通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,連接后將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;其中,近距離無線網(wǎng)絡可以為NFCXNearField Communicat1n,近距離無線通訊)、藍牙或WIFI等。當游戲終端距離空氣調(diào)節(jié)設備比較遠時,游戲終端可將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送給互聯(lián)網(wǎng)服務器,互聯(lián)網(wǎng)服務器接收到風量控制指令時,驗證其中的空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息為合法授權(quán),若合法授權(quán),則將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。
[0085]空氣調(diào)節(jié)設備接收到風量控制指令后,輸出與虛擬物體移動速度V和受風面積a相符合的風量,是空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境,身臨其境的感覺。
[0086]下面以一個具體的例子來說明本實施例提供的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法。以賽車游戲為例子,分為下面步驟;
[0087](I)用戶使用手機,開啟一個賽車游戲;
[0088](2)用戶選擇了一臺車,該車的最大速度參考值為325km/h,因此,游戲程序?qū)⒋塑?即虛擬物體)的最大速度參考值設定為Vm = 325km/h;
[0089](3)用戶通過賽車游戲的空氣調(diào)節(jié)設備選擇界面,選擇了一臺空調(diào),此空調(diào)為用戶事先通過互聯(lián)網(wǎng)綁定的空氣調(diào)節(jié)設備;
[0090](4)通過此互聯(lián)網(wǎng)空調(diào)的服務器開放接口,取得了此空調(diào)的風量檔位為0-100,因此,此空調(diào)的風量最小值Wn = O,此空調(diào)的風量最大值Wm =100;
[0091](5)用戶開始賽車游戲,用戶選擇了一受風面積較大的臺敞篷車,其(a/Am)=0.9,虛擬風量(Wv) =(車速(v)/325)*0.9;空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量(Wp)=Round(0+[(10-O)^ffv]);
[0092]當用戶開車在60km/h時的虛擬風量Wv=(60/325)*0.9 = 0.167,因此,對應的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量為Wp = Round(0+[(100-0)*0.167]) = 17。
[0093](6)賽車游戲程序,將用戶識別碼、用戶所綁定的空氣調(diào)節(jié)設備的識別碼、可存取空氣調(diào)節(jié)設備操作的憑證與真實風量數(shù)值17,組成風量控制指令,發(fā)送至物聯(lián)網(wǎng)服務器,物聯(lián)網(wǎng)服務器接收到風量控制指令后,驗證可存取空氣調(diào)節(jié)設備操作的憑證是否合法,若合法,則將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備,空氣調(diào)節(jié)設備接收到風量控制指令后,輸出與虛擬物體移動速度V和受風面積a相符合的風量,是空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境,身臨其境的感覺。
[0094]最后,需要說明的是,本實施例中提供的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法可從兩方面進行應用,可應用于娛樂用途以及家電風量設定的用途。
[0095]當應用于娛樂用途時:
[0096](I)競速游戲:空氣調(diào)節(jié)設備風量隨虛擬物體的移動速度與阻擋物變化;
[0097](2)物體落下游戲:空氣調(diào)節(jié)設備風量隨物體掉落速度變化,例如,例如方塊掉下速度越快,風量越大;
[0098](3)射擊游戲:設備風量隨武器射出后的移動速度、與武器的大小變化;
[0099](4)格斗游戲:設備風量隨拳風變化。當角色出拳速度越快,設備風量越大。當角色揮動武器的速度越快設備輸出風量越大。當拳頭越大,接觸空氣表面積大,設備輸出風量越大。
[0100]當應用于空氣調(diào)節(jié)設備風量設定的用途時,即以游戲的方式設定空氣調(diào)節(jié)設備的風量:
[0101](I)競速游戲:根據(jù)物體抵達終點時的速度與受風面積,設定空氣調(diào)節(jié)設備風量;
[0102](2)物體落下游戲:根據(jù)落下到地面時的速度與受風面積,設定空氣調(diào)節(jié)設備風量;
[0103](3)射擊游戲:武器射擊到目標時的武器移動速度,與武器的大小,設定空氣調(diào)節(jié)設備風量;
[0104](4)格斗游戲:角色出拳速度越快,或揮動武器的打到別人時,拳頭移動速度,或武器移動速度,設定空氣調(diào)節(jié)設備風量;以打敗對手時的出拳速度,設定風量。根據(jù)拳頭的表面積大小,設定空氣調(diào)節(jié)設備風量。
[0105]實施例2、一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng)。下面結(jié)合圖2對本實施例提供的系統(tǒng)進行描述。
[0106]參見圖2,本實施例提供的系統(tǒng)包括檢測模塊21、第一計算模塊22、獲取模塊23、第二計算模塊24、指令生成模塊25和指令發(fā)送模塊26,其中,獲取模塊23包括第一獲取單元231、第二獲取單元232和第三獲取單元233。
[0107]檢測模塊21,用于檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積
B ο
[0108]第一計算模塊22,用于根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv。
[0109]具體的,所述第一計算模塊22通過以下計算公式計算虛擬世界中的風量強度Wv:
[0110]v=max(vl ,v2, ---Vn);
[0111]Wv= (v/Vm)*(a/Am);
[0112]其中,V為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。
[0113]第二計算模塊24,用于根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出真實風量Wp。
[0114]具體的,空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)具體包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;本實施例提供的系統(tǒng)還包括:
[0115]獲取模塊23,用于獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm ο
[0116]其中,獲取模塊23包括第一獲取單元231,用于通過手動設定來獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者,
[0117]獲取模塊23還包括第二獲取單元232,用于根據(jù)選擇的空氣調(diào)節(jié)設備型號,通過互聯(lián)網(wǎng)查詢獲取與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者,
[0118]獲取模塊23還包括第三獲取單元233,用于通過互聯(lián)網(wǎng)服務器,自動獲取游戲終端預先已綁定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和風量最大值Wm。
[0119]所述第二計算模塊24通過以下計算方式計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出真實風量Wp:
[0120]Wp = Round(Wn+[(Wm-Wn)^ffv]);
[0121]其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。
[0122]指令生成模塊25,用于根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令。
[0123]指令發(fā)送模塊26,用于將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。
[0124]具體的,指令生成模塊25生成的風量控制指令中包含用戶身份信息、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp0
[0125]所述指令發(fā)送模塊26具體用于通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;或者,將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送至互聯(lián)網(wǎng)服務器,由互聯(lián)網(wǎng)服務器將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。
[0126]比如,當游戲終端距離空氣調(diào)節(jié)設備比較遠時,游戲終端可將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送給互聯(lián)網(wǎng)服務器,互聯(lián)網(wǎng)服務器接收到風量控制指令時,驗證其中的空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息為合法授權(quán),若合法授權(quán),則將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。其中的近距離無線網(wǎng)絡可以為NFC(Near Field Communicat1n,近距離無線通訊)、藍牙或WIFI等。
[0127]本發(fā)明提供的一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法及控制系統(tǒng),根據(jù)虛擬世界中虛擬物體的移動速度和受風面積來控制對應的空氣調(diào)節(jié)設備輸出相符合的風量,根據(jù)虛擬物體所感受到的風量,作為空氣調(diào)節(jié)設備的風量大小的調(diào)整依據(jù),空氣調(diào)節(jié)設備可將虛擬世界的場景輸出,達到空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生游戲意境、身臨其境的感覺,在不需要增加任何硬件成本的情況下,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了舒適以外的新用途,使空氣調(diào)節(jié)設備產(chǎn)生了娛樂效果,可應用于游戲或運動場景。與過去傳統(tǒng)風量控制方法相比,顛覆了用舒適度來控制風量的傳統(tǒng)觀念,以娛樂效果控制空氣調(diào)節(jié)設備的風量,對于游戲的愛好者,應用性廣泛;獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值和風量最大值的方式靈活具有更廣泛的應用;以及在將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送給對應的空氣調(diào)節(jié)設備時需要對用戶的操作權(quán)限進行驗證,保證了空氣調(diào)節(jié)設備的安全性。
[0128]在本說明書的描述中,參考術(shù)語“實施例一”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結(jié)合該實施例或示例描述的具體方法、裝置或者特點包含于本發(fā)明的至少一個實施例或示例中。在本說明書中,對上述術(shù)語的示意性表述不必須針對的是相同的實施例或示例。而且,描述的具體特征、方法、裝置或者特點可以在任一個或多個實施例或示例中以合適的方式結(jié)合。此外,在不相互矛盾的情況下,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以將本說明書中描述的不同實施例或示例以及不同實施例或示例的特征進行結(jié)合和組合。
[0129]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,包括: 51、檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積a; 52、根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv; 53、根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp; 54、根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令,并將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。2.如權(quán)利要求1所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,通過以下計算公式計算虛擬世界中的風量強度Wv:v=max(vl ,v2, - --Vn); Wv= (v/Vm)*(a/Am); 其中,V為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),η多I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。3.如權(quán)利要求1所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,所述步驟S3中空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm,其中,空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm通過如下方式獲取: 通過手動設定獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm; 或者,通過在游戲終端上選擇空氣調(diào)節(jié)設備型號,通過互聯(lián)網(wǎng)查詢獲取與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm; 或者,通過游戲終端軟件綁定物聯(lián)網(wǎng)空氣調(diào)節(jié)設備,游戲終端通過物聯(lián)網(wǎng)服務器自動獲得已綁定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和風量最大值Wm。4.如權(quán)利要求3所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,通過以下計算方式計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp:Wp = Round(ffn+[ (Wm-Wn)*ffv]); 其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。5.如權(quán)利要求4所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,所述步驟S4中風量控制指令中包含用戶身份信息、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp。6.如權(quán)利要求5所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,所述步驟S4中將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備具體為: 游戲終端通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;或者, 游戲終端將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送至互聯(lián)網(wǎng)服務器,由互聯(lián)網(wǎng)服務器將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。7.如權(quán)利要求6所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,還包括: 當游戲終端將風量控制指令發(fā)送給互聯(lián)網(wǎng)服務器時,互聯(lián)網(wǎng)服務器對風量控制指令中的空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息進行驗證,若驗證通過,則將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備,否則,不進行轉(zhuǎn)發(fā)。8.如權(quán)利要求7所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制方法,其特征在于,所述近距離無線網(wǎng)絡為NFC、藍牙或WIFI。9.一種基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,包括: 檢測模塊,用于檢測游戲終端上虛擬世界中虛擬物體的移動速度V和受風面積a; 第一計算模塊,用于根據(jù)虛擬物體的移動速度V和受風面積a,計算出虛擬世界中的風量強度Wv; 第二計算模塊,用于根據(jù)計算出的虛擬世界中的風量強度Wv以及空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài),計算出空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp; 指令生成模塊,用于根據(jù)計算出的空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp生成風量控制指令; 指令發(fā)送模塊,用于將所述風量控制指令發(fā)送給相應的空氣調(diào)節(jié)設備以使空氣調(diào)節(jié)設備根據(jù)所述風量控制指令輸出與虛擬物體的移動速度V和受風面積a相符合的風量。10.如權(quán)利要求9所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,所述第一計算模塊通過以下計算公式計算虛擬世界中的風量強度Wv:v=max(vl ,v2, - --Vn); Wv= (v/Vm)*(a/Am); 其中,V為虛擬世界中移動速度最大的虛擬物體的移動速度,η為虛擬世界中移動的虛擬物體的個數(shù),η多I,Vm為虛擬物體在虛擬世界中的最大參考速度值,a為虛擬世界中虛擬物體的受風面積,Am為虛擬物體在虛擬世界中的最大空氣接觸表面積。11.如權(quán)利要求9所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,所述的系統(tǒng)還包括: 獲取模塊,用于獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm; 所述的空氣調(diào)節(jié)設備風量組態(tài)包括空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、該空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn以及空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm。12.如權(quán)利要求11所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,所述獲取模塊具體包括: 第一獲取單元,用于通過手動設定來獲取空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者, 第二獲取單元,用于根據(jù)在游戲終端上選擇的空氣調(diào)節(jié)設備型號,通過互聯(lián)網(wǎng)查詢獲取與該空氣調(diào)節(jié)設備型號對應的空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值Wm;或者, 第三獲取單元,用于通過互聯(lián)網(wǎng)服務器,自動獲取游戲終端預先已綁定空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值Wn和風量最大值Wm。13.如權(quán)利要求12所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,第二計算模塊通過以下計算方式計算出家電需要輸出真實風量Wp:Wp = Round(ffn+[ (ffm-ffn)*ffv]); 其中,Wp為空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量,Wn為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最小值,Wm為空氣調(diào)節(jié)設備的風量最大值,Wv為虛擬世界中的風量強度。14.如權(quán)利要求13所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,風量控制指令中包含用戶身份信息、空氣調(diào)節(jié)設備識別碼ID、空氣調(diào)節(jié)設備存取權(quán)限驗證憑證信息以及空氣調(diào)節(jié)設備需要輸出的真實風量Wp。15.如權(quán)利要求14所述的基于虛擬世界的空氣調(diào)節(jié)設備風量控制系統(tǒng),其特征在于,所述指令發(fā)送模塊具體用于: 通過近距離無線網(wǎng)絡連接對應的空氣調(diào)節(jié)設備,將風量控制指令傳送給該空氣調(diào)節(jié)設備;或者, 將風量控制指令通過互聯(lián)網(wǎng)傳送至互聯(lián)網(wǎng)服務器,由互聯(lián)網(wǎng)服務器將風量控制指令轉(zhuǎn)發(fā)給對應的空氣調(diào)節(jié)設備。
【文檔編號】F24F11/00GK105890110SQ201610207619
【公開日】2016年8月24日
【申請日】2016年4月1日
【發(fā)明人】蔡効謙
【申請人】廣東美的制冷設備有限公司, 美的集團股份有限公司