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生成全息干涉條紋的方法、系統(tǒng)及利用該方法制作的標(biāo)簽的制作方法

文檔序號:2793044閱讀:278來源:國知局
專利名稱:生成全息干涉條紋的方法、系統(tǒng)及利用該方法制作的標(biāo)簽的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及全息成像領(lǐng)域,并且尤其涉及一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法、系統(tǒng)以及利用該方法制作的標(biāo)簽。
背景技術(shù)
全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體的真實(shí)三維圖像的技術(shù),具體可分為以下兩個(gè)過程(I)全息圖生成過程利用干涉原理記錄物體光波信息,利用一部分激光照射被攝物體,以形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,以與所述物 光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。(2)成像再現(xiàn)過程全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)像,即原始像(又稱初始像)和共軛像。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。簡而言之,該過程利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息。全息圖是由不同密度、不同角度的全息干涉條紋組成的,全息干涉條紋的密度決定色彩,全息干涉條紋的角度決定觀測方向?;诖嗽?,目前已開發(fā)出數(shù)字干涉條紋全息拍攝系統(tǒng),該系統(tǒng)可根據(jù)數(shù)字圖像生成全息干涉條紋,而不再如傳統(tǒng)的光學(xué)平臺(tái)或點(diǎn)陣平臺(tái)那樣依賴于激光產(chǎn)生全息干涉條紋。上述數(shù)字干涉條紋全息拍攝系統(tǒng)可將一數(shù)字圖像轉(zhuǎn)化為BMP灰度位圖和BMP彩色位圖(該BMP指代一種圖像格式,該圖像格式為本領(lǐng)域所公知),之后利用該BMP灰度位圖和BMP彩色位圖生成全息干涉條紋,將該全息干涉條紋縮小并記錄最終模壓在標(biāo)簽基材鍍鋁膜上,最終得到帶有所述數(shù)字圖像的防偽標(biāo)簽。然而,現(xiàn)有的防偽標(biāo)簽只能在正視角或部分側(cè)視角觀察時(shí)具有較好的亮度,在其他視角亮度進(jìn)行觀察時(shí)亮度很小,難以分辨該標(biāo)簽上數(shù)字圖像。

發(fā)明內(nèi)容
為解決現(xiàn)有的數(shù)字干涉條紋全息拍攝系統(tǒng)制作的全息圖可視角度范圍較小的缺陷,本發(fā)明特提供一種可使得全息圖在有光源的情況下于更大視角范圍觀察均可觀察到圖像的用于生成全息干涉條紋的方法及系統(tǒng)。本發(fā)明提供了一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法,該方法包括生成一角度定義單元,該角度定義單元包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度;利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖;生成定義所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及利用所述密度圖及角度圖,生成所述位圖的全息干涉條紋。相應(yīng)地,本發(fā)明還提供了一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括角度定義單元生成模塊,用于生成一角度定義單元,包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度;角度定義單元填充模塊,用于利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖;密度圖生成模塊,用于生成利用所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及全息干涉條紋生成模塊,用于利用所述密度圖及角度圖,生成所述選區(qū)的全息干涉條紋。相應(yīng)地,本發(fā)明還提供一種利用上述生 成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法制作的無墨印刷標(biāo)簽。本發(fā)明通過對采用一定義了多種干涉條紋角度(在此所定義的干涉條紋角度范圍為0-180度,于0-180度范圍內(nèi)所定義的一種干涉條紋角度即對應(yīng)了 0-360度范圍內(nèi)的兩種干涉條紋角度,例如O度等同于180度,45度等同于225度,90度等同于270度)的角度定義單元來填充選區(qū),可使得該選區(qū)內(nèi)的像素具有多種干涉條紋角度,可使得最終制作出的與該選區(qū)相對應(yīng)的全息干涉條紋可具有較大的可視角度,可在有光源的情況下于大角度范圍均可觀察到該所述選區(qū)的圖像。本發(fā)明的其他特征和優(yōu)點(diǎn)將在隨后的具體實(shí)施方式
部分予以詳細(xì)說明。


附圖是用來提供對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與下面的具體實(shí)施方式
一起用于解釋本發(fā)明,但并不構(gòu)成對本發(fā)明的限制。在附圖中圖I為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法的流程圖;圖2為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的另一方法的流程圖;圖3為密度定義單元及角度定義單元的示意圖;圖4為圖3所示的密度定義單元及角度定義單元所對應(yīng)的全息干涉條紋的示意圖;圖5為發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法的具體實(shí)施過程的示意圖;圖6為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;以及圖7為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的另一系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式以下結(jié)合附圖對本發(fā)明的具體實(shí)施方式
進(jìn)行詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解的是,此處所描述的具體實(shí)施方式
僅用于說明和解釋本發(fā)明,并不用于限制本發(fā)明。圖I為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法的流程圖。如圖I所示,本發(fā)明提供了一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法,該方法包括生成一角度定義單元,該角度定義單元包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度;利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖;生成定義所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及利用所述密度圖及角度圖,生成所述位圖的全息干涉條紋。通過利用定義了多種干涉條紋角度的角度定義單元來填充選區(qū),可使得該選區(qū)內(nèi)的像素具有多種干涉條紋角度,可使得最終制作出的與該選區(qū)相對應(yīng)的全息干涉條紋可具有較大的可視角度,可在有光源的情況下于大角度范圍均可觀察到該所述選區(qū)的圖像。有關(guān)角度定義單元及其填充過程將在以下一并進(jìn)行詳細(xì)說明。優(yōu)選地,如圖2所示,所述生成密度圖包括生成一密度定義單元,該密度定義單元與所述角度定義單元尺寸相同,且包含與所述角度定義單元相同數(shù)量的像素,該多個(gè)像素代表了選取范圍為1-750線/_的至少2種干涉條紋密度;以及利用所述密度定義單元對所述選區(qū)進(jìn)行填充,生成密度圖。藉此,可對多角度、多密度全息干涉條紋進(jìn)行有機(jī)融合,使得選區(qū)所對應(yīng)的全息干涉條紋為又白又亮,由于白光與標(biāo)簽基材鍍鋁膜的本色反差很大,故將該全息干涉條紋印刷至標(biāo)簽基材鍍鋁膜,可達(dá)到常規(guī)標(biāo)簽印刷中的黑白對比及圖 像掛網(wǎng)效果,精度高于常規(guī)標(biāo)簽印刷幾十倍。圖3為密度定義單元及角度定義單元的示意圖,圖4為圖3所示的密度定義單元及角度定義單元所對應(yīng)的全息干涉條紋的示意圖。在介紹密度定義單元及角度定義單元的定義過程之前,先介紹一下內(nèi)容,以提供對本申請更為清楚的理解。一數(shù)字圖像可被轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的BMP灰度位圖和BMP彩色位圖,BMP彩色位圖定義了該數(shù)字圖像的全息干涉條紋的密度,BMP灰度位圖定義了該數(shù)字圖像的全息干涉條紋的角度。全息干涉條紋的密度與角度為該全息干涉條紋的兩大特性,通過數(shù)字圖像的BMP灰度位圖和BMP彩色位圖,便可定義出該數(shù)字圖像的全息干涉條紋的密度和角度,從而可得到該數(shù)字圖像的全息干涉條紋。以下對BMP彩色位圖的顏色與全息干涉條紋的密度之間的對應(yīng)關(guān)系以及BMP灰度位圖的灰度與全息干涉條紋的角度之間的對應(yīng)關(guān)系進(jìn)行說明。具體而言,紅-橙-黃-綠-青-藍(lán)-紫7色光譜色彩依次均勻?qū)?yīng)從700線/mm-1400線/mm密度不同的全息干涉條紋,如紅色R255 GO BO對應(yīng)密度為700線/mm的全息干涉條紋;橙色R255 G127 BO對應(yīng)密度為814線/mm的全息干涉條紋;黃色R255 G255BO對應(yīng)密度為928線/mm的全息干涉條紋;綠色R255 GO BO對應(yīng)密度為1042線/mm的全息干涉條紋;青色R255G255B0對應(yīng)密度為1156線/mm的全息干涉條紋;依次類推。其他不同顏色以此基本規(guī)律對應(yīng)不同密度的全息干涉條紋。BMP彩色位圖中每一像素的顏色均與該像素的全息干涉條紋的密度之間存在一一對應(yīng)的關(guān)系。BMP灰度位圖具有256個(gè)灰度,該灰度值127_0個(gè)灰度均勻覆蓋了從O度到90度的干涉條紋角度范圍,255-127灰度均勻覆蓋了從90度到180度的干涉條紋角度范圍。BMP灰度位圖的一個(gè)灰度變化對應(yīng)于全息干涉條紋O. 703度的角度變化,例如,BMP灰度位圖中一像素的灰度為0,則該像素所對應(yīng)的全息干涉條紋的角度為90度;BMP灰度位圖中一像素的灰度為1,則該像素所對應(yīng)的全息干涉條紋的角度為89. 297度;BMP灰度位圖中一像素的灰度為2,則該像素所對應(yīng)的全息干涉條紋的角度為88. 594度,以此類推。BMP灰度位圖中每一像素的灰度均與該像素的全息干涉條紋的角度之間存在一一對應(yīng)的關(guān)系。如圖3和4所示,可采用以下步驟生成密度定義單元I : (I)制作一包含4個(gè)像素的位圖,該四個(gè)像素的顏色值分別為(從左下角的像素開始,順時(shí)針順序依次為)R51G51 B5UR102 G102 B102、R153 G153 B153、R204G204 B204 ; (2)設(shè)定干涉條紋密度范圍為1-400線/_,按照上述顏色值與干涉條紋密度的對應(yīng)關(guān)系,四個(gè)像素的顏色值與干涉條紋密度的對應(yīng)關(guān)系如下R51 G51 B51 80 線 /mm ;R102 G102 B102 160 線/mm ;R153 G153 B153 240 線 /mm ;R204 G204 B204 320 線 /mm ;通過以上步驟,可生成一具有四種不同干涉條紋密度的密度定義單元I。
相對應(yīng)的,可采用以下步驟生成角度定義單元2 : (I)制作一包含4個(gè)像素的位圖,該四個(gè)像素的顏色值分別為(從右下角的像素開始,逆時(shí)針順序依次為)R0 GO BO、R64G64 B64、R127 G127 B127、R191 G191 B191 ; (2)設(shè)定干涉條紋角度范圍為1_180度,按照上述顏色值與干涉條紋角度的對應(yīng)關(guān)系,四個(gè)像素的顏色值與干涉條紋角度的對應(yīng)關(guān)系如下RO GO BO90 度;R64 G64 B64 45 度;R127 G127 B127 180 度;R191 G191 B191 135 度;通過以上步驟,可生成一具有四種不同干涉條紋角度的角度定義單元2。當(dāng)然,上述圖3及圖4所示的密度定義單元及角度定義單元僅為一示例,本發(fā)明的密度定義單元及角度定義單元并不限于上述定義方式。對于所述密度定義單元而言,過高的干涉條紋密度會(huì)導(dǎo)致最終所生成的位圖的全息干涉條紋彩虹效果較重,過低的干涉條紋密度又會(huì)導(dǎo)致最終所生成的位圖的全息干涉條紋白色亮度不夠,優(yōu)選地,所述干涉條紋密度選取范圍為1-460線/_,更優(yōu)選為30-460線/mnin優(yōu)選地,所述至少2種干涉條紋密度于所述選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋密度之差為30-150線/mm中的任意值,藉此使得最終生成的全息干涉條紋既白,亮度又好。例如,所述至少2種干涉條紋密度可分別為從100線/mm、200線/mm、300線/_以及400 線 /mm,或可于 30 線 /mm、60 線 /mm、90 線 /mm、120 線 /mm、150 線 /mm、180 線 /mm、210 線/mm、240 線 /mm、270 線 /mm、300 線 /mm、330 線 /mm、360 線 /mm、690 線 /mm、420 線 /mm、450線/_中選擇相鄰干涉條紋密度差值均等的2-8種干涉條紋密度。優(yōu)選地,所述至少2種干涉條紋角度于0-180度的選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋角度之差為30-90度中的任意值,藉此使得最終生成的全息干涉條紋較為于360度全視角均勻可見。例如,所述至少2種干涉條紋角度可為O度和90度,亦可為O度、45度、90度以及135度。優(yōu)選地,所述密度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 4_8種干涉條紋密度,所述角度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 2-4種干涉條紋角度。此處,密度及角度定義單元內(nèi)的像素過多會(huì)導(dǎo)致最終生成的全息干涉條紋精度過高,亮度降低,因?yàn)閱挝幌袼剡^小,干涉條紋太小,衍射亮度不足。故,密度及角度定義單元內(nèi)的像素的數(shù)量以4-64個(gè)為宜。圖5為發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法的具體實(shí)施過程的示意圖,以下結(jié)合圖4對本發(fā)明的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法的具體實(shí)施過程進(jìn)行描述。如圖5所示,首先,針對一位圖10確定選區(qū),該選區(qū)即為需要具有多視角數(shù)字白光效果的區(qū)域,可以根據(jù)需要進(jìn)行確定。之后,分別利用圖3所示的密度定義單元I及角度定義單元2來填充所示選區(qū),分別生成密度圖11和角度圖12。之后,利用該密度圖11和角度圖12,生成所述位圖10的全息干涉條紋20。通過本發(fā)明所提供的方法,最終生成的所述選區(qū)所對應(yīng)的全息干涉條紋可具有多視角可視且又白又亮的效果。圖6為本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖6所示,本發(fā)明還提供了用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的系統(tǒng),該系統(tǒng)包括角度定義單元生成模塊110,用于生成一角度定義單元,包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè) 像素代表了至少2種干涉條紋角度;角度定義單元填充模塊120,用于利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖;密度圖生成模塊200,用于生成利用所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及全息干涉條紋生成模塊300,用于利用所述密度圖及角度圖,生成所述選區(qū)的全息干涉條紋。優(yōu)選地,如圖7所示,所述密度圖生成模塊200包括密度定義單元生成模塊210,用于生成一密度定義單元,該密度定義單元與所述角度定義單元尺寸相同,且包含與所述角度定義單元相同數(shù)量的像素,該多個(gè)像素代表了選取范圍為1-750線/_的至少2種干涉條紋密度;以及密度定義單元填充模塊220,利用所述密度定義單元對所述選區(qū)進(jìn)行填充,生成密度圖。優(yōu)選地,所述至少2種干涉條紋密度的選取范圍為1-460線/mm,更優(yōu)選為30-460線 /mm。優(yōu)選地,所述至少2種干涉條紋密度于所述選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋密度之差為30-150線/mm中的任意值。優(yōu)選地,所述至少2種干涉條紋角度于0-180度的選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋角度之差為30-90度中的任意值。優(yōu)選地,所述密度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 4_8種干涉條紋密度,所述角度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 2-4種干涉條紋角度。上述系統(tǒng)與本發(fā)明提供的用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法相對應(yīng),故于此不再贅述其具體的細(xì)節(jié)及優(yōu)點(diǎn)。另外,本發(fā)明還提供一種利用上述生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法制作的無墨印刷標(biāo)簽,該無墨印刷標(biāo)簽具有多視角可見且精度高的效果。總而言之,通過使用本發(fā)明的技術(shù)方案,對多角度、多密度全息干涉條紋進(jìn)行有機(jī)融合,可生成具有較大可視角度范圍且又白又亮的全息干涉條紋。雖然本發(fā)明已通過上述實(shí)施例所公開,然而上述實(shí)施例并非用以限定本發(fā)明,任何本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域中技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),應(yīng)當(dāng)可以作各種的變動(dòng)與修改。因此本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)當(dāng)以所附權(quán)利要求書所界定的范圍為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的方法,其特征在于,該方法包括 生成一角度定義單元,該角度定義單元包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度; 利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖; 生成定義所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及 利用所述密度圖及角度圖,生成所述位圖的全息干涉條紋。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的方法,其特征在于,生成所述密度圖包括 生成一密度定義單元,該密度定義單元與所述角度定義單元尺寸相同,且包含與所述角度定義單元相同數(shù)量的像素,該多個(gè)像素代表了選取范圍為1-750線/_的至少2種干涉條紋密度;以及 利用所述密度定義單元對所述選區(qū)進(jìn)行填充,生成密度圖。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少2種干涉條紋密度的選取范圍為1-460 線 /mm。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少2種干涉條紋密度的選取范圍為30-460 線 /mm。
5.根據(jù)權(quán)利要求2-4中任一項(xiàng)權(quán)利要求所述的方法,其特征在于, 所述至少2種干涉條紋密度于所述選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋密度之差為30-150線/mm中的任意值; 所述至少2種干涉條紋角度于0-180度的選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋角度之差為30-90度中的任意值。
6.根據(jù)權(quán)利要求2-4中任一項(xiàng)權(quán)利要求所述的方法,其特征在于,所述密度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 4-8種干涉條紋密度,所述角度定義單元具有4_64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 2-4種干涉條紋角度。
7.一種用于生成多視角數(shù)字白光全息干涉條紋的系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)包括 角度定義單元生成模塊(110),用于生成一角度定義單元,包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度; 角度定義單元填充模塊(120),用于利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖; 密度圖生成模塊(200),用于生成利用所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及全息干涉條紋生成模塊(300),用于利用所述密度圖及角度圖,生成所述選區(qū)的全息干涉條紋。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,所述密度圖生成模塊(200)包括 密度定義單元生成模塊(210),用于生成一密度定義單元,該密度定義單元與所述角度定義單元尺寸相同,且包含與所述角度定義單元相同數(shù)量的像素,該多個(gè)像素代表了選取范圍為1-750線/mm的至少2種干涉條紋密度;以及 密度定義單元填充模塊(220),用于利用所述密度定義單元對所述選區(qū)進(jìn)行填充,生成密度圖。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述至少2種干涉條紋密度的選取范圍為1-460 線 /mm。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述至少2種干涉條紋密度的選取范圍為 10-460 線 /mm。
11.根據(jù)權(quán)利要求8-10中任一項(xiàng)權(quán)利要求所述的系統(tǒng),其特征在于, 所述至少2種干涉條紋密度于所述選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋密度之差為30-150線/mm中的任意值; 所述至少2種干涉條紋角度于0-180度的選取范圍內(nèi)均勻分布,且相鄰干涉條紋角度之差為30-90度中的任意值。
12.根據(jù)權(quán)利要求8-10中任一項(xiàng)權(quán)利要求所述的系統(tǒng),其特征在于,所述密度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 4-8種干涉條紋密度,所述角度定義單元具有4-64個(gè)像素,該4-64個(gè)像素代表了 2-4種干涉條紋角度。
13.一種利用根據(jù)權(quán)利要求1-6中任一項(xiàng)權(quán)利要求所述的方法制作出的無墨印刷標(biāo)簽。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種生成全息干涉條紋的方法、系統(tǒng)及利用該方法制作的標(biāo)簽,該方法包括生成一角度定義單元,該角度定義單元包含至少2個(gè)像素,該至少2個(gè)像素代表了至少2種干涉條紋角度;利用所述角度定義單元對一位圖的選區(qū)進(jìn)行填充,生成角度圖;生成定義所述位圖的干涉條紋密度的密度圖;以及利用所述密度圖及角度圖,生成所述位圖的全息干涉條紋。通過利用定義了多種干涉條紋角度的角度定義單元來填充選區(qū),可使得該選區(qū)內(nèi)的像素具有多種干涉條紋角度,可使得最終制作出的與該選區(qū)相對應(yīng)的全息干涉條紋可具有較大的可視角度,在有光源的情況下于大角度范圍均可觀察到該所述選區(qū)的圖像。
文檔編號G03H1/08GK102854788SQ20111017562
公開日2013年1月2日 申請日期2011年6月27日 優(yōu)先權(quán)日2011年6月27日
發(fā)明者談學(xué)能, 吳濤, 蘇昊 申請人:武漢思臻光信息科技有限公司
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