欧美在线观看视频网站,亚洲熟妇色自偷自拍另类,啪啪伊人网,中文字幕第13亚洲另类,中文成人久久久久影院免费观看 ,精品人妻人人做人人爽,亚洲a视频

具有動態(tài)色域映射的多基色顯示的制作方法

文檔序號:2633211閱讀:340來源:國知局

專利名稱::具有動態(tài)色域映射的多基色顯示的制作方法具有動態(tài)色域映射的多基色顯示本申請要求下列專利申請的利益2006年6月2日提交的美國臨時申請60/803,855,標(biāo)題為"ColorImagingBacklightforColorDisplaySystemsandMethodsofOperation";2006年9月30日提交的美國臨時申請60/827,710,標(biāo)題為"SystemsandMethodsforReducingDesaturationofImagesRenderedonHighBrightnessDisplays";2006年10月6日提交的美國臨時申請60/828,594,標(biāo)題為"DisplaySystemsandMethodsHavingDynamicVirtualPrimaries";2007年2月26日提交的美國臨時申請60/891,668,標(biāo)題為"HighDynamicContrastDisplaySystemHavingMultipleSegmentedBacklight",和2007年5月18日提交的美國非臨時申請11/750,895,標(biāo)題為"MultiprimaryColorDisplaywithDynamicGamutMapping",這些申請引用在此供參考。
背景技術(shù)
:在下面權(quán)利共有的美國專利和專利申請中公開了用于改進圖像顯示裝置的成本/性能曲線的新穎的子像素排列,包括(1)美國專利6,903,754('754專利),標(biāo)題為"ARRANGEMENTOFCOLORPIXELSFORFULLCOLORIMAGINGDEVICESWITHSIMPLIFIEDADDRESSING";(2)2002年10月22日提交的、申請序列號為10/278,353的美國專利公開第2003/0128225號('225申請),標(biāo)題為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHINCREASEDMODULATIONTRANSFERFUNCTIONRESPONSE";(3)2002年10月22日提交的、申請序列號為10/278,352的美國專利公開第2003/0128179號('179申請),標(biāo)題為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHSPLITBLUESUB-PIXELS";(4)2002年9月13日提交的、申請序列號為10/243,094的美國專利公開第2004/0051724號(724申請),標(biāo)題為"IMPROVEMENTSFOURCOLORARRANGEMENTSANDEMITTERSFORSUB-PIXELRENDERING";(5)2002年10月22日提交的、申請序列號為10/278,328的美國專利公開第2003/0117423號('423申請),標(biāo)題為"IMPROVEMENTSTOCOLORFLATPANELDISPLAYSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTSWITHREDUCEDBLUELUMINANCEWELLVISIBILITY";(6)2002年IO月22日提交的、申請序列號為10/278,393的美國專利公開第2003/0090581號('581申請),標(biāo)題為"COLORDISPLAYHAVINGHORIZONTALSUB-PIXELARRANGEMENTSANDLAYOUTS";和,(7)2003年1月16曰提交的、申請序列號為10/347,001的美國專利公開第2004/0080479號('479申請),標(biāo)題為"IMPROVEDSUB-PIXELARRANGEMENTSFORSTRIPEDDISPLAYSANDMETHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGSAME"。上述的公開的申請'225,'179,724,'423,'581和'479和美國專利6,903,754全面地引用在此供參考。對于在水平方向具有偶數(shù)子像素的一些子像素重復(fù)組,在下面權(quán)利共有的美國專利文件中公開了例如為用于改進極性反轉(zhuǎn)方案和其它改進的系統(tǒng)和方法(1)申請序號為10/456,839的美國專利公開第2004/0246280號('280申請),標(biāo)題為"IMAGEDEGRADATIONCORRECTIONINNOVELLIQUIDCRYSTALDISPLAYS";(2)美國專利公開第2004/0246213號('213申請)(美國專利申請序列號10/455,925),標(biāo)題為"DISPLAYPANELHAVINGCROSSOVERCONNECTIONSEFFECTINGDOTINVERSION";(3)申請序列號為10/455,931的美國專利公開第2004/0246381號('381申請),標(biāo)題為"SYSTEMANDMETHODOFPERFORMINGDOTINVERSIONWITHSTANDARDDRIVERSANDBACKPLANEONNOVELDISPLAYPANELLAYOUTS";(4)申請序列號為10/455,927的美國專利公開第2004/0246278號('278申請),標(biāo)題為"SYSTEMANDMETHODFORCOMPENSATINGFORVISUALEFFECTSUPONPANELSHAVINGFIXEDPATTERNNOISEWITHREDUCEDQUANTIZATIONERROR";(5)申請序列號為10/456,806的美國專利第7,187,353號('353專利),標(biāo)題為"DOTINVERSIONONNOVELDISPLAYPANELLAYOUTSWITHEXTRADRIVERS";(6)申請序列號為10/456,838的美國專利公開第2004/0246404號('404申請),標(biāo)題為"LIQUID陽STANDARDSUBPIXELARRANGEMENTS";(7)2003年10月28日提交的、申請序列號為10/696,236的美國專利公開第2005/0083277號('277申請),標(biāo)題為"IMAGEDEGRADATIONCORRECTIONINNOVELLIQUIDCRYSTALDISPLAYSWITHSPLITBLUESUBPIXELS";和(8)2004年3月23日提交的、申請序列號為10/807,604的美國專利公開號2005/0212741(741申請),標(biāo)題為"IMPROVEDTRANSISTORBACKPLANESFORLIQUIDCRYSTALDISPLAYSCOMPRISINGDIFFERENTSIZEDSUBPIXELS"。上述的每一個公開的'280,'213,'381,'278,'404,'277,和741申請以及'353專利全面地引用在此供參考。當(dāng)與在上述引用的美國專利文件和權(quán)利共有的美國專利及專利申請中進一步公開的子像素著色(SPR)系統(tǒng)和方法結(jié)合時,這些改進特別顯著(1)2002年1月16日提交的、申請序列號為10/051,612的美國專利第7,123,277號('277專利),標(biāo)題為"CONVERSIONOFASUB-PIXELFORMATDATATOANOTHERSUB-PIXELDATAFORMAT";(2)2002年5月17日提交的、申請序列號為10/150,355的美國專利公開第2003/0103058號(058申請),標(biāo)題為"METHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHGAMMAADJUSTMENT";(3)2002年8月8日提交的、申請序列號為10/215,843的美國專利第7,184,066號('066專利),標(biāo)題為"METHODSANDSYSTEMSFORSUB-PIXELRENDERINGWITHADAPTIVEFILTERING";(4)2003年3月4日提交的、申請序列號為10/379,767的美國專利公開第2004/0196302號('302申請),標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORTEMPORALSUB-PIXELRENDERINGOFIMAGEDATA";(5)2003年3月4日提交的、申請序列號為10/379,765的美國專利第7,167,186號('186專利),標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORMOTIONADAPTIVEFILTERING";(6)美國專利第6,917,368號('368專利),標(biāo)題為"SUB-PIXELRENDERINGSYSTEMANDMETHODFORIMPROVEDDISPLAYVIEWINGANGLES";和(7)2003年4月7日提交的、申請序列號為10/409,413的美國專利/>開第2004/0196297號('297申請),標(biāo)題為"IMAGEDATASETWITHEMBEDDEDPRE-SUBPIXELRENDEREDIMAGE"。上述的'058,'302和'297申請以及'277,'066,'186和'368專利全面地引用在此供參考。在權(quán)利共有的美國專利以及待審查的美國專利申請中公開了色域換算和映射的改進(1)美國專利第6,980,219號('219專利),標(biāo)題為"HUEANGLECALCULATIONSYSTEMANDMETHODS";(2)2003年10月21日提交的、申請序列號為10/691,377的美國專利公開第2005/0083341號('341申請),標(biāo)題為"METHODSANDAPPARATUSFORCONVERTINGFROMSOURCECOLORSPACETOTARGETCOLORSPACE";(3)2003年10月21日提交的、申請序列號為10/691,396的美國專利公開第2005/0083352號('352申請),標(biāo)題為"METHODSANDAPPARATUSFORCONVERTINGASOURCECOLORSPACETOATARGETCOLORSPACE";(4)2003年10月21日提交的、申請序列號為10/690,716的美國專利第7,176,935號('935專利),標(biāo)題為"GAMUTCONVERSIONSYSTEMANDMETHODS";上述的每個'341和'352申請以及'219和'935專利全面地引用在此供參考。在(1)2003年10月28日提交的、申請序列號為10/696,235的美國專利第7,084,923號('923專利),標(biāo)題為"DISPLAYSYSTEMHAVINGIMPROVEDMULTIPLEMODESFORDISPLAYINGIMAGEDATAFROMMULTIPLEINPUTSOURCEFORMATS"中;以及,在(2)2003年10月28日提交的、申請序列號為10/696,026的美國專利公開第2005/0088385號('385申請),標(biāo)題為"METHODFORPERFORMINGIMAGERECONSTRUCTIONANDSUBPIXELRENDERINGTORENDERINGTOEFFECTSCALINGFORMULTI-MODEDISPLAY"中,已描述了附加的優(yōu)點,每個文件全面引用在此供參考。另外,這些權(quán)利共有和待審批的申請全面引用在此供參考(l)申請序列號為10/821,387的美國專利專利公開第2005/0225548號('548申請),標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORIMPROVINGSUB-PIXELRENDERINGOFIMAGEDATAINNON-STRIPEDDISPLAYSYSTEMS";(2)申請序列號為10/821,386的美國專利公開第2005/0225561號('561申請),標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORSELECTINGAWHITEPOINTFORIMAGEDISPLAYS";(3)申請序列號分別為10/821,353和10/961,506的美國專利公開第2005/0225574號('574申請)和美國專利公開第2005/0225575號('575申請),兩者的標(biāo)題均為"NOVELSUBPIXELLAYOUTSANDARRANGEMENTSFORHIGHBRIGHTNESSDISPLAYS";(4)申請序列號為10/821,306的美國專利專利公開第2005/0225562號('562申請),標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORIMPROVEDGAMUTMAPPINGFROMONEIMAGEDATASETTOANOTHER";(5)申請序列號為10/821,388的美國專利公開第2005/0245563號('563申請),標(biāo)題為"IMPROVEDSUBPIXELRENDERINGFILTERSFORHIGHBRIGHTNESSSUBPIXELLAYOUTS";和(6)申請序列號為10/866,447的美國專利公開第2005/0276502號('502申請),標(biāo)題為"INCREASINGGAMMAACCURACYINQUANTIZEDDISPLAYSYSTEMS':在以下專利申請中描述了對顯示系統(tǒng)及其操作方法的實施例的附加的改進(1)2006年4月4日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/12768號,標(biāo)題為"EFFICIENTMEMORYSTRUCTUREFORDISPLAYSYSTEMWITHNOVELSUBPIXELSTRUCTURES",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/AAAAAAA;(2)2006年4月4日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/12766號,標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORIMPLEMENTINGLOW-COSTGAMUTMAPPINGALGORITHMS",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/BBBBBBB;(3)2006年4月4日提交的、申請?zhí)枮?1/278,675的美國專利申請,標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORIMPLEMENTINGIMPROVEDGAMUTMAPPINGALGORITHMS",并且公開為美國專利申請公開2006/0244686('686申請);(4)2006年4月4日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/12521號,標(biāo)題為"PRE-SUBPIXELRENDEREDIMAGEPROCESSINGINDISPLAYSYSTEMS",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/DDDDDDD;和(5)2006年5月19日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/19657號,標(biāo)題為"MULTIPRIMARYCOLORSUBPIXELRENDERINGWITHMETAMERICFILTERING",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/EEEEEEE(在下面稱為"條件等色(Metamer)濾光器申請"),這些權(quán)利共有的申請也全部?1用在此供參考。在以下專利申請中描述了對顯示系統(tǒng)及其操作方法的實施例的附加的改進(1)2006年10月13日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/40272號,標(biāo)題為"IMPROVEDGAMUTMAPPINGANDSUBPIXELRENDERINGSYSTEMSANDMETHODS",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/FFFFFFF;(2)2006年10月13日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/40269號,標(biāo)題為"IMPROVEDMEMORYSTRUCTURESFORIMAGEPROCESSING",并且在美國7>開為美國專利申請公開200y/GGGGGGG;(3)2006年6月6曰提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/NNNNN號,標(biāo)題為"COLORIMAGINGBACKLIGHTFORCOLORDISPLAYSYSTEMANDMETHODSOFOPERATION",在美國公開為美國專利申請公開200y/HHHHHHH;(4)2006年9月30日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/NNNNN號,標(biāo)題為"SYSTEMSANDMETHODSFORREDUCINGDESATURATIONOFIMAGESREDUCEDONHIGHBRIGHTNESSDISPLAYS",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/nnin;(5)2007年2月13日提交的專利合作條約(pcr)申請第pct/uso6/NNNNN號,標(biāo)題為"SUBPIXELPAYOUTSANDSUBPIXELRENDERINGMETHODSFORDIRECTIONALDISPLAYSANDSYSTEMS",并且在美國公開為美國專利申請公開200y/JJJJJJJ;和(6)2007年2月26日提交的專利合作條約(PCT)申請第PCT/US06/NNNNN號,標(biāo)題為"HIGHDYNAMICCONTRASTSYSTEMHAVINGMULTIPLESEGMENTEDBACKLIGHT",在美國公開為美國專利申請公開200y/KKKKKKK;這些權(quán)利共有的申請也全部引用在此供參考。圖ia是色彩向量空間的圖。圖1B顯示圖IA以及再生給定色彩的兩個色彩矢量的矢量相加的圖。圖1C顯示圖1A以及再生圖IB中的相同的所述彩色的三個色彩矢量的矢量相加的圖。圖2顯示圖1A以及由具有相等最大值的兩個色彩矢量的矢量相加形成的色域外殼的圖。圖3A顯示圖1A以及由具有相等最大值的三個色彩矢量的矢量相加形成的色域外殼的圖。圖3B顯示圖1A以及由具有圖3A所示的那些的一半值的三個色彩矢量的矢量相加形成的色域外殼的圖。圖3C顯示圖1A以及疊加在圖2的色域外殼上的圖3B的一半尺寸的色域外殼的圖。圖4A顯示代表性的圖像的色彩亮度色域,它具有全亮度白色但是沒有明亮的飽和色彩,位于圖3B的一半尺寸的色域外殼的內(nèi)部。圖4B顯示代表性的圖像的色彩亮度色域,它具有全亮度白色和明亮的飽和色彩,在通過增加顯示背光的亮度擴大外殼以前該外殼不位于圖3B的一半尺寸的色域外殼的內(nèi)部。圖4C顯示代表性的圖像的色彩亮度色域,它具有低亮度的白色并且沒有明亮的飽和色彩,允許較小的色域外殼和顯示背光的減少的亮度來容納該圖像。圖5顯示示例的子像素著色RGBW顯示系統(tǒng)的方框圖。圖6A是本發(fā)明動態(tài)調(diào)節(jié)色域外殼的實施例的方框圖。圖6B是可以使用較少門電路實現(xiàn)圖6A的系統(tǒng)的替代實施例的方框圖。圖6C是加上可以減少背光能量使用的預(yù)減少模塊的、圖6A的系統(tǒng)替代實施例的方框圖。圖6D是可以使用較少門電路實現(xiàn)圖6C的系統(tǒng)的替代的實施例的方框圖。圖6E是圖6A,6B,6C和6D的色彩峰值測量和最后幀峰值模塊的方框圖。圖7A描繪了如何預(yù)減少可以傾向于減少輸入圖像的色域。圖7B顯示預(yù)減少輸入圖像的色域的替代方法。圖8A是根據(jù)本發(fā)明處理優(yōu)先色彩的原理作出的系統(tǒng)的替代實施例。圖8B是可以使用較少的門電路的圖8A的系統(tǒng)的替代實施例。圖8C是使用色彩過濾模塊的圖8A的系統(tǒng)的實施例。圖8D是圖8C的色彩過濾模塊的實施例。圖8E是圖8A,8B,8C和8D的色彩峰值測量和最后幀峰值模塊的方框圖。圖9A是本發(fā)明具有分開的色域縮放路徑的實施例的方框圖。圖9B是圖9A色彩峰值測量和最后幀峰值模塊的方框圖。圖IOA和IOB描繪了作為各種可能的預(yù)減少函數(shù)的結(jié)果的色域外殼的變型。圖11是使用背光中的光發(fā)射器二維陣列的系統(tǒng)的一個實施例的方框圖。圖12A和12B分別描繪了RGB和RGBW的三維色域外殼。圖13和14分別顯示描繪了RGB顯示和RGBW顯示中的亮度對飽和度的斜率的曲線圖。圖15和16分別顯示了大集合的自然圖像中出現(xiàn)的彩色值、以及曲線與RGB對RGBW顯示的性能在多大程度上匹配的直方圖。圖17描繪了可傾向于通過選擇如圖17中的一組曲線所描繪的操作方式來控制同時對比效果的色域映射系統(tǒng)的第一實施例。圖18描繪了圖17的系統(tǒng)的示例使用模型,其中使用了用于色域映射和同時對比控制的不同的操作模式。圖19描繪了可傾向于控制同時對比效果的動態(tài)色域映射系統(tǒng)的另一個實施例。圖20描繪圖19的系統(tǒng)的示例使用模型,其中使用了用于色域映射和同時對比控制的不同的操作模式。圖21描繪了可能出現(xiàn)在系統(tǒng)中的一些示例的視覺效應(yīng),該系統(tǒng)使用快速響應(yīng)的背光和較^f氐響應(yīng)的透明調(diào)制顯示器。圖22描繪了延遲或衰減法的一個實施例,該延遲或衰減法可被使用來最小化圖21中描繪的視覺效應(yīng)。圖23A和23B描繪延遲或衰減法的其他不同的實施例,該延遲或衰減法可被使用來最小化圖21中描繪的視覺效應(yīng)。圖24至25分別描繪了在比較RGB和RGBW顯示情況下,亮度對圖像數(shù)據(jù)設(shè)置的性能曲線和在兩個顯示之間的色彩誤差。圖26至27分別描繪了在比較RGB和RGBW顯示情況下,亮度對圖像數(shù)據(jù)設(shè)置的性能曲線和在兩個顯示之間的色彩誤差。圖28描繪了衰減模塊的一個實施例,該衰減模塊可傾向于最小化圖21,22,23A和23B所描^^的系統(tǒng)的—見覺效應(yīng)。圖29描繪了使用兩個衰減模塊的系統(tǒng)的另一個實施例。圖30描繪了使用這里揭示的許多可能的模塊的系統(tǒng)的另一個實施例。具體實施例方式改進的色域映射系統(tǒng)和方法在下面的討論中,將論述改進的色域映射系統(tǒng)和方法。這樣的討論通常可以首先考慮色域的性質(zhì),特別地,因為他們屬于子像素多基色顯示。對于一般的色域的考慮,圖IA顯示由起點在黑色105的三個矢量刻度紅色IIO,綠色130和白色140組成的色彩空間圖。這可以看成包括至少紅色和綠色基本像素或子像素的二基色顯示的結(jié)果。還可能看成由紅色,綠色和藍色基本像素或子像素組成的三基色顯示的投影,其中,色彩空間投影到紅色/綠色色彩平面上,該藍色色彩矢量投影一致地取決于該白色色彩矢量投影。它同樣還可能看成由紅色,綠色和白色基本像素或子像素組成的三基色顯示的效果。另外,它還可能看成由紅色/綠色,藍色和白色基本像素或子像素組成的三基色顯示的效果,其中該色彩空間投影到該紅色/綠色色彩平面上,該藍色矢量投影一致地取決于該白色彩色矢量投影。應(yīng)該知道,雖然在這里描述的技術(shù)與包括彩色子像素的顯示器工作得很好,其中至少一個彩色子像素實質(zhì)上是寬頻譜帶通的白色或灰色;但是這里的技術(shù)可能在顯示器上工作,在顯示器中,至少一個彩色子^f象素實質(zhì)上是寬頻譜帶通,例如灰色,青色,黃色,紅紫色等等。圖1B顯示了兩種基色矢量,紅色115和綠色117如何可能通過矢量相加產(chǎn)生獨特的色彩點119。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)該懂得,紅色,綠色和藍色的三色矢量相加也將在三維的色彩空間產(chǎn)生獨特的色彩點,該三位色彩空間可投影到圖1B的紅色/綠色色彩平面上。相反地,為了得到給定點119,由于紅色115和綠色117矢量是彼此垂直,因此將有唯一的一組矢量紅色115和綠色117可能通過矢量相加得到點119。在圖1B給出的示例中,紅色矢量115是沿著紅色的軸IIO的三個單位的紅色能量,而綠色矢量117是沿著綠色軸130的四個單位的綠色能量。因此,可以認為得到的色彩點119具有紅色/綠色的色彩空間坐標(biāo)(3,4)。圖1C顯示三種基色矢量,紅色115,綠色118和白色114如何可能通過矢量相加產(chǎn)生獨特的色彩點119。在圖1C給出的示例中,紅色矢量116是沿著紅色軸110的兩個單位的紅色能量,綠色矢量118是沿著綠色軸130的三個單位的綠色能量,而白色矢量是沿著白色軸的一個單位的白色。然而,白色矢量可分解成各一個單位能量的紅色和綠色矢量分量??梢哉J為得到的色彩點119具有紅色/綠色色彩空間坐標(biāo)(3,4)。值得注意的是,為得到給定的色彩點119,可以是使用紅色116,綠色118和白色114矢量的許多可能的組合。這些色彩矢量組合的組合中每個組合被稱為用于給定色彩點的條件等色(Metamer)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)該懂得,紅色,綠色,藍色和白色的四種色彩矢量相加也將在三維的色彩空間產(chǎn)生獨特的色彩點,該色彩空間可投影到圖1C的紅色/綠色色彩平面上,在這里說明的概念可以擴展包括這樣的"RGBW"系統(tǒng)。在US2004/0051724、US2005/0276502、US2006/0244686和WO2006/127555中說明了發(fā)現(xiàn)這樣的RGBW條件等色的方法和它們在色彩和子像素著色中的使用,這些方法引用在這里供參考。圖2可以顯示以最大可以達到五個單位的基色矢量得到的、紅色/綠色色彩顯示的色彩/亮度色域210。它同樣可能看成投影到紅色/綠色色彩平面的紅色/綠色/藍色色彩顯示以投影到白色軸的藍色色彩矢量得到的色彩/亮度色域210。最大的飽和紅色220形式一個角,而最大的綠色飽和色230形成該色域的另一個角。當(dāng)所有的基色,紅色、綠色、藍色(為了清楚而未顯示)基色,被打開到它們的最大的五單位值時,結(jié)果是得到五個單位的值240的最大的欠飽和色,白色。單位的選擇是任意的。這里使用五個單位僅僅是為了說明方便。這個紅色,綠色和藍色的色彩空間是本
技術(shù)領(lǐng)域
眾所周知的RGB色彩空間的基礎(chǔ)。圖3A可顯示以最大可能達到五個單位的基色矢量得到的、紅色/綠色/白色顯示效果的彩色/亮度色域3A10。它同樣可以看成投影在紅色/綠色色彩平面上的紅色/綠色/藍色色彩顯示以投影在白色軸的藍色彩色矢量得到的彩色/亮度色域310。最大的飽和的紅色320形成一個角,而最大的綠色飽和色330形成該色域的另一個角。當(dāng)所有的基色,紅色、綠色、藍色(為了清楚而未顯示)和白色基色,被打開為它們的最大的五單位值時,結(jié)果是得到十個單位的值360的最大的欠飽和色,白色。該色域310具有附加的角,它由紅色和白色基色325的矢量相加以及綠色和白色335的矢量相加得到。在色域310內(nèi)的空間可以由紅色、綠色和白色(或RGBW系統(tǒng)的紅色、綠色、藍色和白色)值的許多條件等色的矢量組合形成的。值得注意的是,紅色/綠色/藍色/白色顯示的色域310的最大值十個單位的白色,是圖2的紅色/綠色/藍色顯示只有五個單位的兩倍。因此,對于給定顯示要求的給定最大白色亮度,背光能量與RGB顯示相比可能減少為RGBW的一半。圖3B顯示了通過將背光減少一半導(dǎo)致每個基色具有它們的先前值的一半而得到的這樣的RGBW顯示的色彩/亮度的色域311。最大飽和的紅色321和綠色331是兩個半(2.5)單位。由紅色和白色基色326的矢量相加以及綠色和白色336的矢量相加得到的附加角每個減少一半。最大白色點361的值減少一半,為五個單位。圖3C顯示了疊加在圖2的RGB色彩/亮度色域210上的圖3B的減少亮度的色域311。值得注意的是,最大RGBW值361與最大RGB值240是相同的。因此對于單色的(黑色和白色)圖像,減少的RGBW色域311允許可靠的色彩和亮度再生。但是,值得注意的是,在RGB顯示的色彩/亮度210中存在一些色彩340和350,它不能在RGBW色彩/亮度色域311中再生。這些丟失的色彩340和350是明亮的飽和色。在權(quán)利共有的申請US2005/0083341、US2005/0225561、US2005/0225562和US2006/0244686中揭示了將這些丟失的"色域外"(OutofGamut,OOG)色彩340和350色域映射到可用的RGBW色域311的方法,這些方法引用在這里供參考。本發(fā)明是調(diào)節(jié)背光的方法,在一些實施例中,結(jié)合色域映射來恢復(fù)一些或所有丟失的OOG色彩340和350。圖4A顯示了RGBW顯示色彩/亮度的色域的外殼或形狀311,其完全地包圍代表性的圖像色彩/亮度色域的外殼或形狀411。該圖像的最明亮的白色460與RGBW色域的最明亮的白色361相同。由于在該圖像中使用的所有色彩均落入具有一半背光的RGBW顯示的色彩/亮度色域311內(nèi),因此不需要OOG映射或背光調(diào)節(jié)。相反,分析圖4B,當(dāng)最明亮的白色461在色域內(nèi)時,另一個代表性圖像色彩/亮度色域的外殼或形狀411的部分440和450超出RGBW色彩/亮度色域311。但是,如果調(diào)節(jié)增加背光的亮度,RGBW顯示色彩/亮度色域410可能增加到足以包含所有代表的圖像色彩/色域411。圖4C顯示了另一種情況,輸入圖像是暗色的并且具有完全處于RGBW色域311內(nèi)部的色域412。在這種情況下,該背光亮度可被減少到比一半低。這可能得到較小的色域412,該色域412包圍圖像色域中的全部色彩。當(dāng)顯示暗色圖像時,這可用于進一步減少背光電源要求。圖5是圖像處理流水線的一個實施例的方框圖。線性化給定的二進制比特深度(BinaryBitDepth)的感性地量化的R*G*B數(shù)據(jù)由y功能塊510(通常的查找表(LUT))線性化為更大的二進制比特深度線性地譯碼的RGB信號。由于需要將色彩從RGB色彩空間映射到不同形狀RGBW色彩/亮度色域,因此,在預(yù)減少功能塊(Pre-reducingFuction)520中調(diào)節(jié)RGB色彩數(shù)據(jù)值,進一步討論如下。在RGBWGMA530功能塊中將調(diào)節(jié)的RGB色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。取決于在預(yù)減少功能塊520中進行的調(diào)節(jié),產(chǎn)生的RGBW色彩數(shù)據(jù)可能包括OOG色彩。這些可能的OOG色彩可以在箝位功能塊(ClampingFunction)535中箝位到RGBW色彩/亮度色域外殼。該箝位操作可能是"箝位到亮度","箝位到黑色",或"箝位對角",如在WO2007047537中描述的,并且引用在這里供參考。箝位的RGBW數(shù)據(jù)由SPR功能塊540子像素著色。由于目標(biāo)LCD590可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此,由反轉(zhuǎn)y功能塊515對線性的子像素著色數(shù)據(jù)進行非線性地量化以匹配lcd。這個功能塊可以是或可以不是輸入y功能塊510的反轉(zhuǎn)。第一實施例在這里本申請將僅僅對作為系統(tǒng)的方框圖的圖6A至6E,8A至8E,9A至9B,11、28至30的幾個例子公開系統(tǒng)和方法的各種實施例。其他的圖詳述方法和它們的操作。這些實施例包括多個模塊和裝置,提供有效的動態(tài)色域映射和背光控制。應(yīng)該知道,這些模塊和裝置是可選的,而且這些實施例可能共享一些特征包括顯示系統(tǒng),該系統(tǒng)本身包括透射顯示器,所述顯示器包括多個彩色子像素,其中一個這樣的彩色子像素實質(zhì)上是寬的頻譜帶通;透射顯示控制器,所述顯示控制器提供信號給所述透射顯示器,用于設(shè)置每個所述彩色子像素的透射量;背光,所述背光為所述透射顯示器提供照度;背光控制器,所述背光控制器提供信號給所述背光以調(diào)制由所述背光提供給所述透射顯示器的照度量;峰值測量模塊,用于測量圖像數(shù)據(jù)并提取圖像色域外殼,用于提供中間背光數(shù)據(jù)信號給所述背光控制器以便匹配所述圖像色域外殼;和,用于根據(jù)所述中間背光數(shù)據(jù)信號歸一化顯示圖像數(shù)據(jù)信號并提供所述歸一化的圖像數(shù)據(jù)作為中間顯示數(shù)據(jù)的裝置。正如應(yīng)該知道的,在這里公開的許多實施例中,存在著提供信號給背光和顯示器的信號路徑。在下面的討論中,通過在輸入圖像信號和最后的信號之間的任何插入塊和/或處理方法生成中間信號,其中,該最后的信號自身直接發(fā)送給背光和顯示器。預(yù)減少算法RGB到RGBWGMA的一個可能的副作用可能減少可以生成顯示系統(tǒng)的色彩狀態(tài)的總數(shù)。將與輸入色彩總數(shù)的一半一樣多的色彩映射在其他色彩上是可能的。這可能趨于發(fā)生在同時為高亮度和高飽和度的色彩上,組合典型地不出現(xiàn)在自然的和未修正的圖像中。但是,具有由我們的GMA輸出的色彩的總數(shù)與到達的色彩的數(shù)目匹配的模式可能是所期望的。如上所述,預(yù)減少是實現(xiàn)這個期望的一種方法。在這樣的情況下RGB色域?qū)嵸|(zhì)上被縮放直到輸入的RGB白點被映射在RGBW白點上。在陰影區(qū)域中的高亮度+高飽和色彩變成色域外,并且可以使用箝位到黑色,箝位到luma,箝位對角或其他的算法映射為允許的RGBW值。通過輸入值的預(yù)減少,最后整個RGB色域可以處于RGBW色域內(nèi)部。在這種情況下,可以排除OOG映射的階梯(Step)。雖然得到的圖像可能沒有以前那樣亮,但是事實上有更多使用的總輸出狀態(tài)。不是所有可能的W值都可使用,但是可以使用所有可能的RGB輸出值,而在一些色彩是OOG時可能不是這種情況。在一些布局的情況下,通過將輸入值預(yù)先減少一半,使得RGB色域處于RGBW色域內(nèi)部。減少其它的期望數(shù)對于W子像素的亮度可以正好等于其它三個子像素的亮度時的布局可能是期望的。而且,預(yù)先減少小于一半的期望數(shù)可能在一定程度上增加輸出狀態(tài)的總數(shù),即使一些色彩仍然處于OOG。即使在W子像素的亮度等于其它三基色顯示器中,這個過程可以增加該圖像的亮度并且是期望的。在一個實施例中,可以預(yù)先減少輸入RGB值直到?jīng)]有OOG值結(jié)果。然后,可使用正常的RGBWGMA來變換為RGBW。最后,可以將W值按比例增加一個量,使得最大的W值(通常來自接近白色的亮的飽和色)達到最大值。在一種情況下,輸入RGB值已預(yù)先減少一半,然后得到的W值已按比例提高系數(shù)2。這可以得到最大可能的大約75%的最大亮度。其它的組合可產(chǎn)生更亮的最大值,例如,輸入減少的百分比小于一半。但是,這些組合可產(chǎn)生更多的OOG色彩并且減少輸出狀態(tài)的總數(shù)。預(yù)減少模塊可在輸入y才莫塊和GMA模塊之間實現(xiàn)。在這樣的實施例中,百分比可在預(yù)減少寄存器中存儲為固定點二進制數(shù)。預(yù)減少寄存器可以是8比特大,并且可存儲0和255之間的數(shù),代表0和接近于0.996之間的固定點數(shù)。在輸入y之后的每個輸入RGB值可以乘以預(yù)減少值,然后在右移模塊(例如〉>8)中除以256。在另一個實施例中,代替使用乘法器,輸入值可向右移位不同的量,并以不同的組合將結(jié)果相加以產(chǎn)生100%(沒有減少)輸入,75。/。(減少25%),62.5%,50%,37.5%,25%和12.5°/。的輸入。代替在預(yù)減少寄存器中存儲固定點二進制數(shù),而可存儲索引,該索引使用MUX選擇一個預(yù)計算的百分比。這組百分比只是一個示例。通過增加更多的移位器,加法器和較寬的倍增器,可以產(chǎn)生任何數(shù)量的可選擇的減少百分比?;陲柡偷念A(yù)減少(Pre-reduction)作為預(yù)減少的另一個替代的實施例,輸入RGB值可以不減少固定量,而是減少飽和度函數(shù)的一個量。在飽和度接近于0時具有接近1.0的值的函數(shù)可具有將RGB白色值影射為接近于輸出RGBW白色值的優(yōu)點。這可能優(yōu)于上述預(yù)減少算法,其中,可能不能取得最大可能的白色值。在另一個實施例中,最大值可能小于1.0,以減少同時亮度對比度(SimultaneousLuminanceContrast)誤差。在飽和度為最大時,飽和度函數(shù)可減少至某個百分比(Pmax)。如果這個Pmax值大于W的亮度與顯示器中的R+G+B子像素的亮度之和的比率,則可能有一些OOG色彩。因此,如上所述的色域映射模塊可能仍然是期望的。這個飽和度函數(shù)的一個可能的曲線是高斯曲線,但是這在計算上可能難以用硬件實現(xiàn)。直線可以是可勝任的,并且分段線性函數(shù)也可能產(chǎn)生滿意的圖像。來自這個函數(shù)的值乘以輸入RGB值。因此,乘以l.O使得具有低飽和度的輸入值不減少,而乘以Pmax或小于1的其他分數(shù)將導(dǎo)致具有高飽和度的輸入值減少。所有這些分數(shù)值的乘法可能在硬件中通過乘以定點二進制數(shù),接著適當(dāng)?shù)挠乙苼韺崿F(xiàn)。作為本發(fā)明的范圍的一部分,也包括通過移位和加數(shù)實現(xiàn)乘法的其他手^:。飽和度(Saturation)可以認為是離開灰色的線的垂直距離,典型地在色域的表面上從0到l.O的范圍內(nèi)縮放。雖然可使用許多飽和度的算法,但是存在著計算本產(chǎn)業(yè)眾所周知的這個數(shù)的近似法,例如;Saturation=(max(r,g,b)-min(r,g,b))/max(r,g,b)得到的飽和值則可用于生成一條曲線。例如,具有Pmax值為0.75的分段線性線可以通過以下等式生成Pre—reduce=min(1,1-((Saturation-0.25)/(1-0.25)))然后輸入的紅色、綠色和藍色值可以每個乘以這樣的、如通過任何上述實施例生成的子貞減少值(Pre—reduceValue):R=R*Pre—reduceG=g*Pre—reduceB=B*Pre—reduce最后,可以通過gma算法運行這些r、g和b值從而將rgb轉(zhuǎn)換為RGBW。預(yù)減少功能塊的其他的實施例在WO2007/047537中已討論,并且引用在這里供參考。在又一個實施例中,預(yù)減少功能塊也可以被估丈成色調(diào)的函數(shù)。例如,面部及其他膚色具有^f艮窄的色調(diào)范圍,并且在具有這個特征的圖像上使用不同的預(yù)減少功能塊可能有利的。在又一個實施例中,預(yù)減少飽和度函數(shù)也可以做成亮度的函數(shù)。因此,對于給定的飽和值,而不是使用恒定的縮放值,人們可以根據(jù)到黑色(black)的近似進行縮放。這起著y功能塊的作用,并且它允許將輸出像素分布移位來更接近(或更遠離)RGBW色域外殼。也應(yīng)該知道,預(yù)減少功能塊可以是基于色調(diào)、飽和度和亮度的一些組合的函數(shù)。在以上的討論中,一個實施例可只具有一個用于所有基色的預(yù)減少功能塊。但是,可能期望具有用于(或一個子集)的每個輸入R、G和B基色的分立的預(yù)減少功能塊。這可以增加進行彩色校正或調(diào)節(jié)顯示器的白色點的能力??赡茉趫D像處理系統(tǒng)中的許多位置放置預(yù)減少,諸如在輸入y模塊之前。因為在輸入y之前的值典型地具有較小的比特大小,可具有根據(jù)這個設(shè)計減少硬件的門電路計算的優(yōu)點。另外,可以組合預(yù)減少功能塊與輸入y功能塊,在一個步驟中執(zhí)行y校正和預(yù)減少。因為輸入y功能塊經(jīng)常作為預(yù)計算的查找表實現(xiàn),則可能使用其它的算法,諸如高斯曲線,而不需要為更復(fù)雜的硬件付出代價。參考圖6A,圖6A顯示了本發(fā)明的另一個實施例的方框圖601。方框圖601適當(dāng)?shù)乇恍薷囊栽试S響應(yīng)于圖像色彩/亮度色域調(diào)節(jié)背光695亮度,并且調(diào)節(jié)RGBW色彩數(shù)據(jù)以保持恒定的亮度,而不管變化的背光695亮度。給定的二進制比特深度的感性地量化的R*g*B*數(shù)據(jù)由y功能塊610線性化為較大的二進制比特深度線性編碼的RGB信號。在RGBWGMA630功能塊中將RGB色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。沒有預(yù)減少或箝位,如果RGBW色域系統(tǒng)^是供兩倍于具有相同背光的RGB顯示的亮度,則GBW色彩數(shù)據(jù)可能包含OOG彩色,其紅色、綠色或藍色值可能超過最大允許值的兩倍。因此,RGBW可以縮小,例如通過單個二進制右移功能塊637除以2。如果給定的RGBW顯示的增益因數(shù)不是2,則這個值可能不是2的因數(shù)。在此情況下,該除數(shù)可設(shè)置為RGBW顯示增益。這個除以2運算637可能導(dǎo)致丟失一些精度,這可以通過在流水線中的其他地方(例如在X/XL功能塊660中)進行它來避免。這可以通過在幀緩沖器650和峰值測量(PeakSurvey)模塊670中存儲或處理額外的比特而實現(xiàn)。為了保證將背光695設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域外殼或形狀所需要的最低亮度,可通過峰值測量功能塊670塊測量給定幀中的縮小的RGBW色彩數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)峰值。這個功能塊檢測并提取整個幀中的最大基色值,RGB或W。這個峰值可能由最后幀峰值功能塊675用于計算在下一幀周期使用的背光和歸一化值,如將根據(jù)圖6E討論的。來自先前的幀周期的這個背光計算可能可以由背光控制功能塊693用于有效地控制背光695的亮度。同時,縮小RGBW也可以存儲在幀緩沖器650中用于下一幀周期。因此,圖像顯示可以是在當(dāng)前幀之后的一個幀。在當(dāng)前幀周期期間,來自先前的幀周期的縮小的RGBW可從幀緩沖器650取出,由來自X/XL歸一化功能塊660中的先前的幀周期中的最后幀峰值的值補償、歸一化。X/XL歸一化RGBW數(shù)據(jù)是由SPR功能塊640著色的子像素,可以使用在上面引用的許多申^"中揭示的方法。由于目標(biāo)LCD690可具有非線性量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此,線性的子像素著色數(shù)據(jù)由反轉(zhuǎn)Y功能塊515進行非線性量化以匹配該LCD。這個功能塊可以是或可以不是輸入y功能塊610的反轉(zhuǎn)。圖6E中顯示了色彩峰值測量功能塊670和最后幀峰值功能塊675的額外的細節(jié)。在色彩峰值測量功能塊670內(nèi)部,有一個峰值(Peakval)寄存器672,包含在當(dāng)前幀中看到的最大的基色值。在每一幀的開始,這個寄存器可被清零。對于幀中的每個像素,最大5比較器671比較RGBW輸入信號和當(dāng)前峰值,并且可以選擇最大的5個值。最大的值可回存到峰值寄存器672中。在每個幀的末端,最后幀峰值功能塊675計算色彩增益和背光值。在圖6A,6B,6C和6D中的X/XL歸一化功能塊660可以用峰值除每個RGBW值。除法運算在時間和門電路方面計算上是昂貴的,并且可能期望以乘法替換這個除法。這可通過反轉(zhuǎn)CALC1/XL功能塊676中的峰值信號并在歸一化值(NORMVAL)寄存器677中存儲在隨后的操作中用作乘數(shù)的結(jié)果來進行。該反轉(zhuǎn)可通過執(zhí)行除法來進行,因為在顯示的垂直回掃間隔中有很多時間??商娲兀摲崔D(zhuǎn)可通過在LUT中存儲所有可能的值來執(zhí)行。當(dāng)峰值是零時,NORMVAL可設(shè)置為零。當(dāng)NORMVAL是在0和1之間時,可存儲為固定點二進制數(shù)。這是圖4B的情況,其中,增加背光、減少RGBW值來進行補償??梢云谕麑⑦@個值存儲為固定點二進制數(shù),從而在硬件上容易實現(xiàn)。使用的比特數(shù)可以確定在反轉(zhuǎn)計算中引入了多少量化誤差。在下面將描述防止這個量化誤差影響圖像的方法。NORMVAL還可以在1和最大色域內(nèi)色彩之間的范圍內(nèi)變化。這是圖4B的精況,其中,增加背光、減少RGBW值來進行補償。在這種情況下,在硬件實現(xiàn)中存儲的NORMVAL可以是整數(shù),包含至少與最大色域內(nèi)色彩相同數(shù)量的比特。量化誤差可以通過包括低于二進制點的額外比特來減少。由于在此點上,圖4B和4C的兩個情況不同,因此,諸如圖9A將顯示的,將該處理拆分成兩個路徑可能是有利的。背光值與先前的幀的峰值成正比。一種計算這個量化誤差的方法是簡單地將峰值縮放到背光控制器的范圍。但是,在計算NORMVAL中的量化誤差將導(dǎo)致RGBW值的歸一化與背光亮度之間的偏差。實質(zhì)上可在發(fā)生量化之后通過計算背光而將這些誤差從NORMVAL中消除。這可以在計算(Calc)背光功能塊678中利用除法或LUT再次反轉(zhuǎn)NORMVAL實現(xiàn)。相同的除法電路或相同的LUT可用于進行這兩個反轉(zhuǎn)。這個量化和二次反轉(zhuǎn)的結(jié)果可能是背光可以不使用在其范圍中的所有可能的值,但是使用的值可以總是沒有量化誤差的值。在NORMAL中增加比特數(shù)目可以增加背光中使用的亮度等級的數(shù)目。由于幀緩沖存儲器要求許多門電路,增加用于硅集成電路的區(qū)域,從而可能增加的成本超過可能認為給定產(chǎn)品經(jīng)濟可行的范圍,因此,可能期望具有不要求幀緩存器的系統(tǒng)。對于另一個實施例,圖6B中的方框圖602類似于圖6A中的方框圖601,除已經(jīng)修改而去除了幀緩沖器函數(shù)650之外。給定二進制比特深度的感性量化的11*0*8*數(shù)據(jù)由y功能塊610線性化為較大的二進制比特深度線性編碼的RGB信號。在RGBWGMA630功能塊中將RGB色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù),可以使用在上面引用的許多申請中揭示的方法。沒有預(yù)減少或箝位,如果RGBW色域系統(tǒng)提供兩倍于具有相同背光的RGB顯示的亮度,則GBW色彩數(shù)據(jù)可能包含OOG色彩,其紅色、綠色或藍色值可能超過最大允許值的兩倍。因此,可以縮小RGBW,例如通過單個二進制右移功能塊637除以2。如果給定的RGBW顯示的增益因素不是2,則這個值可能不是2的因數(shù)。在此情況下,該除數(shù)可設(shè)置為RGBW顯示增益。這個除以2運算637可導(dǎo)致丟失一些4青度,它可以通過隨后在流水線中,例如在X/Xt模塊660中進行除法來避免。這要求在峰值測量模塊670和最后幀峰值存儲器675中存儲或處理額外比特。為了保證背光695被設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,通過峰值測量功能塊670測量在給定幀中的縮小的RGBW色彩數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)峰值。在最后幀峰值功能塊675中使用這個峰值來計算和存儲在下一個幀周期中<吏用的背光和歸一化值。由背光控制功能塊693使用來自先前的幀周期的背光值有效地控制背光695的亮度。同時,在x/xl歸一化功能塊660中,可以通過來自先前的幀周期的最后幀峰值的歸一化值補償縮小的rgbw。如果來自先前的幀周期的峰值小于當(dāng)前幀周期的峰值,x/xl歸一化數(shù)據(jù)仍然可以具有oog色彩值包括在w,白色通道。通過箝位功能塊635將歸一化的色彩數(shù)據(jù)箝位到rgbw色彩/亮度外殼。可能期望使用"箝位到亮度"。通過箝位到最接近的可用的亮度值,在當(dāng)前幀周期期間的亮度誤差可能最小化,可能以色彩飽和度作為代價。如果下一幀周期的圖像作與當(dāng)前幀周期的圖像相同,如同經(jīng)常發(fā)生的那樣,那么在當(dāng)前幀周期期間的色彩可能實質(zhì)上在下一幀周期期間實現(xiàn)。既然人的視覺系統(tǒng)識別亮度比識別色彩飽和度更快,該誤差可能不被馬虎的觀察者注意到。歸一化的和箝位的rgbw數(shù)據(jù)可由spr功能塊640進行子像素著色。由于目標(biāo)lcd690可具有非線性量化的電光轉(zhuǎn)換功能,該線性的子像素著色數(shù)據(jù)可通過該反轉(zhuǎn)y功能塊515非線性量化以匹配lcd。這些功能塊可以是或可以不是輸入y功能塊610的反轉(zhuǎn)。在圖6a和6b的方框圖601和602中描述的系統(tǒng)的性能趨向于允許rgb色域中所有的色彩實質(zhì)上在rgbw顯示器中再生。這也趨向于在顯示全暗或者沒有亮度飽和的色彩的圖像時節(jié)省能量。例如,考慮圖4a所示的代表性的圖像色彩/亮度色域410。這個圖像具有明亮的白色460,但是背光只需要設(shè)置為一半的亮度,因此也是一半的能量。另一個例子(圖未示)是純黑色和白色的圖像,諸如文本。這類圖像也只使用一半的能量。這對于來自電池(在該電池中,電源消耗可保持在最低P艮度以延長再充電之間的時間)的能量這樣的應(yīng)用是有利的。此外,如果圖像具有如圖4c中所示的較小的色彩/亮度色域,則電源可小一半。在輸入圖像存在明亮的飽和色時,最壞情況為,能量是背光上的全部亮度。例如,考慮在圖4b中的代表性的圖像色彩/亮度色域411。這個圖像具有要求背光接近全部能量的明亮的飽和色。在一些應(yīng)用中可能期望另外通過限制所有的或一些飽和色彩中的亮度來減少能量。預(yù)減少功能塊的增加可能實現(xiàn)這個的一種方法。圖6c顯示了這個實施例的方框圖。這類似于圖6a,但是外加了預(yù)減少模塊620。類似地,圖6d是具有預(yù)減少;漠塊620的圖6b的框圖。例如,參見圖3c,如果oog色彩340和350的亮度減少了,這將減少要求顯示具有它們的彩色/亮度色域中的那些色彩的圖像的能量總量。另外,考慮圖7A中的色彩/亮度圖。該圖顯示了覆蓋在原始RGB色彩/亮度色域外殼210上的RGBW色彩/亮度色域外殼311。在這種情況下,飽和色可能全部變暗。例如,在由黑色105限定的三角形中的色彩(最亮的飽和紅色220和中等飽和紅色326)可能全部向著黑色105變暗,在由黑色105限定的三角形產(chǎn)生給定亮度的飽和紅色721和中等飽和紅色326。還可以這種方式減少綠色和藍色(以及黃色,青色和紅紫色)。在這個操作之后,發(fā)現(xiàn)更少的色彩對于縮放的RGBW色域311而言是色域外740和750。如前所討論的,在一個實施例中,預(yù)減少塊可以計算要著色的色彩的飽和度,然后減少色彩的亮度作為飽和度的函數(shù)。預(yù)減少可能有一些缺點。例如,色彩-亮度色域外殼的形狀可被變化,具有期望的和有時是不期望的影響。這些影響之一可以是最亮的白色與最亮的飽和色(特別是黃色)之間的同時亮度對比度增加了,導(dǎo)致在顯示具有明亮的白色和明亮的彩色的圖像時色彩外觀的差別。常規(guī)的RGB,紅色、綠色、藍色三基色顯示的色彩/亮度色域外殼分別具有相對的亮度比率30:59:11。因此,白色對任何單個飽和基色的亮度比在基色的亮度上是紅色、綠色和藍色之和。但是,一個重要的度量不是亮度比,而是同時亮度對比度,更具體地講,是由公式(Max-Min)/(Max+Min)=。/。contrast給出的邁克爾遜對比度(MichadsonContrast)。因此,確定白色與黃色(黃色是紅色和綠色之和)之間的同時亮度對比度(100-(30+59))/(100+(30+59))=11/189=5.8%。對于黃色而言,最壞的情況是降低亮度直至不再是色域外。但是,這將增加邁克爾遜對比度到38.4%。RGB和RGBW對比度之間的對比度的相對變化是38.4%/5.8%=6.6倍,或者假設(shè)W-RGB,則同時亮度對比度560%多。對它進行觀察,比較大多數(shù)的飽和色的RGB和RGBW系統(tǒng)之間的同時亮度對比度的最壞情況的變化,白色對黃色的變化是最大的,如可從表l中看到的<table>tableseeoriginaldocumentpage24</column></row><table>接下頁表l,接上頁<table>tableseeoriginaldocumentpage25</column></row><table>表1如可從表1中看到的,黃色的亮度對比度的最壞情況的相對變化可能遠大于其它的飽和色。RGBW顯示與RGB顯示相比,明亮的飽和黃色的色彩外觀可能顯著地不同,而其它明亮飽和色的色彩外觀沒有不適宜的變化,特別是藍色。因此,期望減少明亮飽和黃色中同時亮度對比度相對大的變化,同時保持減少能量的好處。因此,黃色三角形,紅色和綠色之間的色彩可能減少得比其它的色彩少,以至于在這些明亮飽和黃色出現(xiàn)時,使用更多的能量來減少這些色彩,但是更多地減少了紅色-藍色-綠色,使得在只出現(xiàn)范圍內(nèi)的明亮飽和色彩(無明亮飽和黃色)時減少了能量。在圖6A的方框圖601所示的系統(tǒng)中增加預(yù)減少功能塊得到圖6C的方框圖603所示的系統(tǒng)。通過y功能塊610將給定二進制比特深度的感性地量化的j^(^B:(c數(shù)據(jù)線性化為較大的二進制比特深度線性編碼的RGB信號。線性RGB部分地縮小了,可能作為色調(diào)角和飽和度二者的函數(shù),使得在預(yù)減少功能塊620中飽和黃色比其它色彩更亮。部分地預(yù)減少的RGB色彩數(shù)據(jù)在RGBWGMA630功能塊中被轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。沒有完全的預(yù)減少或箝位,如果RGBW色域系統(tǒng)提供兩倍于具有相同背光的RGB顯示的亮度,則RGBW色彩數(shù)據(jù)可包含OOG色彩,其紅色,綠色或藍色值可能超過最大的允許值直到兩倍。因此,可以通過單個二進制右移功能塊637除以2縮小RGBW。如果給定的RGBW顯示的增益因數(shù)不是2,則這個值可能不是2的因數(shù)。在此情況下,該除數(shù)可設(shè)置為RGBW顯示增益。背光695實質(zhì)上可設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,通過峰值測量功能塊670測量給定幀中的縮小的RGBW色彩數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)峰值。這個峰值可由最后幀峰值功能塊675使用來計算和存儲在下一幀周期中使用的背光和歸一化值。來自先前的幀周期的背光值由背光控制功能塊693使用來有效地控制背光695的亮度。同時,縮小的RGBW也可能存儲在幀緩沖器650中,在下一幀周期使用。因此,顯示的圖像可能是在當(dāng)前幀之后的一幀。在當(dāng)前幀周期期間,來自先前的幀周期的縮小的RGBW可從幀緩沖器650取出,由來自XL歸一化功能塊660中的先前的幀周期中的最后幀峰值的值補償、歸一化。接著,可對X/XL歸一化的RGBW數(shù)據(jù)進行子像素著色。由于目標(biāo)LCD690可具有非線性量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此,線性子像素著色的數(shù)據(jù)可由反轉(zhuǎn)y功能塊515進行非線性量化,以匹配LCD。這個功能塊可以是或者可以不是輸入y功能塊610的反轉(zhuǎn)。對圖6B中的方框圖602中顯示的系統(tǒng)增加預(yù)減少功能塊得到圖6D中的方框圖604中顯示的系統(tǒng)。給定二進制比特深度的感性地量化的E^G+Bf數(shù)據(jù)可由y功能塊610線性化為較大的二進制比特深度線性編碼的RGB信號。線性的RGB可能部分地縮小,可以作為色調(diào)角和飽和度二者的函數(shù),允許在預(yù)減少功能塊620中飽和黃色比其他的色彩更亮。在RGBWGMA630功能塊中可將部分地預(yù)減少的RGB色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。沒有完全的預(yù)減少或箝位,如果RGBW色域系統(tǒng)提供兩倍于具有相同背光的RGB顯示的亮度,則RGBW色彩數(shù)據(jù)可包含OOG色彩,其紅色,綠色或藍色值可能超過最大的允許值的兩倍。因此,可以通過單個二進制右移功能塊637除以2來縮小RGBW。如果給定的RGBW顯示的增益因數(shù)不是2,則這個值可能不是2的因數(shù)。在此情況下,該除數(shù)可設(shè)置為RGBW顯示增益。為了保證背光695被設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,通過峰值測量功能塊670測量在給定幀中的縮小的RGBW色彩數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)峰值。這個峰值可由最后幀峰值功能塊675使用來計算和存儲在下一幀周期中使用的背光和歸一化值。來自先前的幀周期的背光值由背光控制功能塊693使用來有效地控制背光695的亮度。同時,縮小的RGBW也在X/XL歸一化功能塊660中由來自先前的幀周期的最后幀峰值的值補償、歸一化。如果來自先前的幀周期的峰值小于當(dāng)前幀周期的峰值,則歸一化X/XL仍然可以具有OOG色彩值,包括在W,白色通道。通過箝位功能塊635將歸一化的色彩數(shù)據(jù)箝位到RGBW色彩/亮度外殼??赡芷谕褂?箝位到亮度"。通過箝位到最接近的可用的亮度值,在當(dāng)前幀周期期間的亮度誤差被最小化,以色彩飽和度作為代價。如果下一幀周期的圖像與當(dāng)前幀周期的圖像相同,那么如通常發(fā)生的,在當(dāng)前幀周期期間箝位的色彩將在下一幀周期期間完全實現(xiàn)。由于人的視覺系統(tǒng)識別亮度比識別色彩飽和度更快,因此,該誤差可能不被馬虎的觀察者注意到。歸一化的和箝位的rgbw數(shù)據(jù)由spr功能塊640進行子像素著色。由于目標(biāo)lcd690可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此,線性的子像素著色的數(shù)據(jù)由反轉(zhuǎn)y功能塊515進行非線性地量化,以便匹配lcd。這個功能塊可能是或者可能不是輸入y功能塊的反轉(zhuǎn)。優(yōu)先色域映射當(dāng)圖像包含"優(yōu)先"明亮的飽和色、或以更大的或可能全部亮度再生的色彩(例如明亮的飽和青色,紅紫色或黃色或任何其他的期望的色彩)時,如果該系統(tǒng)配置為圖8a和8b中的方框圖801和802,則不必以全值再生的色彩也可以以實質(zhì)上全部亮度再生。在這些系統(tǒng)中,可對這樣的優(yōu)先色彩的存在和預(yù)減少功能塊820的行為測量色彩,并且調(diào)節(jié)背光以允許非優(yōu)先色彩與可再生的一樣亮,基于優(yōu)先彩色存在的亮度給出所選擇的背光能量。在預(yù)減少820塊中的一個可能的功能可以是,調(diào)節(jié)由黑色105在圖7a中限定的三角形中的色彩增益(例如縮小),最亮的中飽和色326和最亮的完全飽和色220作為飽和度和期望的色彩增益的函數(shù)。因此,在該操作之后的最大的色彩值或角度、最亮的中等飽和度色彩326和最亮的完全飽和的后操作色彩721之間定義的線條可以是色彩增益的函數(shù)。這可以變化潛在的oog色彩740的區(qū)域,該區(qū)域要求增加背光895的亮度。在預(yù)減少820塊中的另一個可能的功能可以是,調(diào)節(jié)由黑色105在圖7b中限定的三角形中的色彩的增益(例如縮小),最亮的大部分飽和色726和最亮的完全飽和色220作為飽和度和期望的色彩增益的函數(shù)。因此,在該操作之后的最大的色彩值或角度、最亮的大部分飽和色726和最亮的完全飽和的后操作色彩721之間定義的線條將是色彩增益的函數(shù)。這將變化潛在的oog彩色722的區(qū)域,該區(qū)域要求增加背光895的亮度。圖8a中的方框圖801顯示了本發(fā)明的一個實施例,使用優(yōu)先色彩的亮度來調(diào)節(jié)非優(yōu)先色彩上的亮度增益。給定的二進制比特深度的感性地量化的rhc(^『數(shù)據(jù)可由y功能塊810線性化為更大的二進制比特深度線性地編碼的rgb信號。背光895實質(zhì)上可設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,可通過色彩峰值測量功能塊870測量給定幀中的線性化的RGB色彩數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)峰值。在垂直回掃期間,最大的基色可發(fā)送給最后幀峰值功能塊875,用于計算和存儲在下一幀周期中使用的背光,歸一化和色彩增益值。來自先前的幀周期的背光峰值可由背光控制功能塊893使用來有效地控制背光895的亮度。因此,顯示的圖像可以是在當(dāng)前幀之后的一個幀。在當(dāng)前幀周期期間,從幀緩沖器650提取來自先前的幀周期的R*G*B*,并由y功能塊810線性化。線性的RGB部分地縮小,可作為從預(yù)減少功能塊820中的最后幀峰值875提取的飽和度和色彩增益的函數(shù)。部分地預(yù)減少的RGB色彩數(shù)據(jù)可在RGBWGMA830功能塊中轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。然后,RGBW色彩數(shù)據(jù)也可以在X/XL歸一化功能塊860中由先前的幀周期的最后幀峰值的值歸一化。X/XL歸一化的RGBW數(shù)據(jù)可由SPR函數(shù)進行子像素著色。因為目標(biāo)LCD890可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,線性子像素著色的數(shù)據(jù)可以由反轉(zhuǎn)y函數(shù)815非線性地量化,以便匹配LCD。這個功能塊可以是或可以不是輸入y功能塊810的反轉(zhuǎn)。在圖犯中顯示了塊870和塊875的詳細結(jié)構(gòu)。塊870可以計算RGBW值的峰值,如在這些RGBW值預(yù)先減少之前那樣,因此,它可具有從圖8ABC中的主RGBWGMA分開的MAXRGBWGMA模塊871??捎嬎阕畲蟮腞GBW基色,這樣這個模塊可實現(xiàn)為完全的RGBW模塊(后接用于選擇RGB和W的最大值的比較器)??商娲?,僅僅計算最大基色的簡單化RGBWGMA,比完全的RGBWGMA模塊簡單得多,并且在以硬件實現(xiàn)時可包含大約三分之一的門電路。對于幀中的每個輸入RGB的值,最值比較器872比較來自塊871的輸出與峰值(PEAKVAL)寄存器873的值。輸出較大的2個值并將這2個值回存作為新的峰值。如果在幀的開始然后在幀的結(jié)尾將峰值寄存器873初始化為零,則可包含整個幀中最大的RGB或W基色。優(yōu)先色彩檢測器874檢測輸入RGB信號中的優(yōu)先色彩。優(yōu)先色彩可傳遞到最值比較器872b。例如,如果測試B'〈max(R',G')是真(TRUE)的,則輸入色彩是黃色。其他色彩可以類似的方式檢觀'J。最值比較器872b比較來自塊871與優(yōu)先值(PRIORVAL)寄存器873b的最大基色并且將兩個中較大的一個回存到塊873b。如果在每個幀開始時然后在幀的結(jié)尾將塊873b初始化為零,則將具有優(yōu)先色彩的最大基色(RGB或W)。優(yōu)先色彩計數(shù)寄存器891在每幀開始時初始化為零并且在每次塊874檢測到優(yōu)先色彩時遞增。在每幀末尾,這個塊891包含該幀中看到的優(yōu)先色彩的數(shù)目。這可用來修改計算。在每幀結(jié)束后,塊875中的計算1/XL(CALC1/X1)模塊876反轉(zhuǎn)來自塊870的峰值來計算歸一化值。該結(jié)果可存儲在歸一化值(NORMVAL)寄存器877中,在下一幀期間使用。在計算背光(CalcBacklight)模塊878中,Calc1/XL模塊876的量化輸出可用來防止在計算背光值時的量化誤差。計算色彩增益(CalcColorGain)模塊876b類似于Calc1/Xl模塊876,但是它計算來自CPSM870的PRIORVAL的歸一化值。這可存儲在色彩增益(COLORGAIN)寄存器877b中,在下一幀中使用。由于幀緩沖存儲器要求許多門電路,增加硅集成電路中使用的區(qū)域,可能增加的成本超過可能認為給定產(chǎn)品經(jīng)濟可行的范圍,因此可能期望具有不要求幀緩存器的系統(tǒng)。圖8B中的方框圖802類似于圖8A中的方框圖801,除了已經(jīng)修改而去除了巾貞緩沖器函數(shù)850之夕卜。給定的二進制比特深度的感性地量化的11*0*8*#:據(jù)可由y功能塊810線性化為更大的二進制比特深度線性地編碼的RGB信號。背光895實質(zhì)上可設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,在當(dāng)前幀期間可通過色彩峰值測量功能塊870測量色彩值,發(fā)送結(jié)果給最后幀峰值存儲緩沖器875,用于計算和存儲。來自先前的幀周期的背光峰值可由背光控制功能塊893使用來有效地控制背光895的亮度。因此,當(dāng)前圖像的亮度可從先前的圖像的亮度進行計算。同時,該線性的RGB可在預(yù)減少功能塊820中部分地縮小,作為從最后幀峰值875提取的飽和度和色彩增益的函數(shù)。部分地預(yù)減少的RGB色彩數(shù)據(jù)可在RGBWGMA830功能塊中轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。在當(dāng)前幀周期期間,來自當(dāng)前幀周期的縮小的RGBW可在X/XL歸一化功能塊860中由先前的幀周期的最后幀峰值的值歸一化。因此,可在先前的幀中計算當(dāng)前幀的歸一化。如果來自先前的幀周期的峰值小于當(dāng)前幀周期的峰值,則X/XL歸一化數(shù)據(jù)仍然可以具有OOG色彩值,包括在W,白色通道。通過箝位功能塊635將歸一化的色彩數(shù)據(jù)箝位到RGBW色彩/亮度外殼??赡芷谕褂?箝位到亮度"。通過箝位到最接近的可用的亮度值,在當(dāng)前幀周期期間的亮度誤差可最小化,以色彩飽和度作為代價。如果下一個幀周期的圖像與當(dāng)前幀周期的圖像相同,那么在當(dāng)前幀周期期間箝位的色彩可在下一個幀周期期間完全實現(xiàn)。由于人的視覺系統(tǒng)識別亮度比識別色彩飽和度更快,因此,該誤差可能不被馬虎的觀察者注意到。X/Xl歸一化的和箝位的RGBW數(shù)據(jù)由SPR功能塊840進行子像素著色。因為目標(biāo)LCD890可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,線性的子像素著色數(shù)據(jù)可以由反轉(zhuǎn)Y功能塊815非線性地量化的,以便匹配LCD。這個功能塊可以是或可以不是輸入Y功能塊810的反轉(zhuǎn)??赡芷谕麥y量色彩以便確定是否存在足夠數(shù)量的優(yōu)先色彩(例如明亮的飽和黃色)的像素。圖8E中的優(yōu)先色彩計數(shù)寄存器881包含這個數(shù)量??梢院鲆暰哂猩倭窟@樣的優(yōu)先色彩的像素,因為他們可能不是不許可的。這將具有減少背光能量的優(yōu)點。色彩峰值測量功能塊870可發(fā)送這個色彩計數(shù)到塊875,基于具有優(yōu)先色彩的像素數(shù)目影響背光和色彩增益值。替換的子像素著色技術(shù)雖然在這里描述了的所有實施例可使用任何已知的子像素著色(SPR)技術(shù),并且仍然從在這里描述了的動態(tài)色域映射和背光控制手段以及機構(gòu)得到好處,但仍可能期望在這樣的系統(tǒng)中有一些替換的SPR系統(tǒng)和方法。當(dāng)應(yīng)用子像素著色技術(shù)到整個像素圖像數(shù)據(jù)時,一些圖像圖案存在誤差的可能性,即飽和色對非飽和色,例如綠色和白色棋盤。當(dāng)用于顯示的子像素重復(fù)圖案是RGBW格式時,如在上面引用供參考的許多申請中揭示的或其他的多基色子像素布局(其中在選擇的基色子像素色彩中出現(xiàn)條件等色),這是特別地真實的。例如,白色(W)子像素代表紅色、綠色和藍色(RGB)子像素的條件等色。在權(quán)利共有的申請WO2006/12755('755公開,引用在這里供參考)中,揭示了利用基于條件等色亮度信號的銳化("meta-luma")技術(shù)的各種實施例。在755公開中,也揭示了組合meta-luma銳化技術(shù)與其他的SPR技術(shù)的各種實施例,所述的其他SPR技術(shù)例如為區(qū)域重取樣和高斯差(DifferenceofGaussian,DOG)銳化技術(shù),如在相同的色彩平面上的圖像數(shù)據(jù)(例如綠色平面)上采用的(相同色彩銳化,"samecolorsharpening")或使用不同的色彩平面圖像數(shù)據(jù)執(zhí)行銳化("交叉色彩銳化","crosscolorsharpening")。如果這樣的混合銳化算法在例如綠色子像素上時使用相同色彩銳化,以及在白色子像素上時使用meta-luma銳化;棋盤的兩個階段的亮度和色彩可以有區(qū)別。因此,可能期望確定何時使用meta-luma銳化和相同色彩銳化以及減少或避免任何這樣的區(qū)別。一個實施例可能是看接近目標(biāo)像素的像素的飽和度,如果任何像素飽和超過某個閾值,則可使用相同色彩銳化。如果^f象素全部非飽和,低于某個閾值,那么可使用meta-luma銳化??墒褂靡韵聜未a實現(xiàn)這個實施例xp=xmeta=spr.sample("gma",xp,y,L,metasharp)ifspr.fetch("gma",xp,y,S)<sat—threshorspr.fetch("gma",xp+l,y,S)<sat—threshorspr.fetch("gma",xp-l,y,S)<sat—threshorspr.feteh("gma",xp,y-l,S)<sat—threshorspr.fetch("gma",xp,y+l,S)<sat—threshthenred=spr.sample("gma",xp,y,R,diamond)+spr.sample("gma",xp,y,R,fullsharp)green=spr.sample("gma",xp,y,G,diamond)+spr.sample("gma",xp,y,Qfullsharp)blue=spr.sample("gma",xp,y,B,diamond)+spr.sample("gma",xp,y,B,fullsharp)elsered=spr.sample("gma",xp,y,R,diamond)+metagreen=spr.sample("gma",xp,y,Qdiamond)+metablue=spr.sample("gma",xp,y,B,diamond)+metaendxp=x+lmeta=spr.sample("gma",xp,y,L,metasharp)ifspr.fetch("gma",xp,y,S)<sat一threshorspr.fetch("gma",xp+l,y,S)<sat一threshorspr.fetch("gma",xp-l,y,S)<sat—threshorspr.fetch("gma",xp,y-l,S)<sat一threshorspr.fetch("gma",xp,y+l,S)<sat—threshthenwhite=spr.sample("gma",xp,y,\V,diamond)+spr.sample("gma",xp,y,W,fullsharp)elsewhite=spr.sample("gma",xp,y,W,diamond)+metaendend在這個代碼里,sat—threshold可設(shè)置為低值,而飽和值"S"可能計算為W/maxRGB或minRGB/maxRGB。這意思是,S=0指非飽和,例如白色或灰色,而S-1指純色。ROB^的特殊情況可識別為非飽和的。"Metasharp"代表metaluma銳化技術(shù)。"Fullsharp"(全銳化)代表相同色彩銳化。可根據(jù)這個測試的結(jié)果使用其他的過濾器。對于一個可能的硬件實施例,可使用在預(yù)縮放塊中計算的S值。如果S小于一閾值sat—threshold,則標(biāo)記可設(shè)置為0;否則標(biāo)記設(shè)置為1。這個信息可在GMA中計算以及可通過線緩沖器存儲用于在SPR塊中的計算。這可通過在PenTile引擎中傳遞用于藍色的一個較小比特并且使用這個比特用于標(biāo)記來完成。做為選擇,線緩沖器可擴大l比特。在SPR塊中,對于目標(biāo)像素、向右、向左、向上和向下的像素,檢查S標(biāo)記。如果任何設(shè)置為1,則使用相同色彩銳化。如果使用相同色彩銳化,則兩個棋盤階段看起來相同。替代的實施例是檢查全部八個周圍的像素加上目標(biāo)像素,然后作出決定。色彩過濾由于少量優(yōu)先色彩以及非優(yōu)先但是仍然明亮飽和色的存在可能不增加背光能量,因此,可能期望提供一種手段可以以減少由在背光能量沒有足夠地增加到直接地再生一些色彩的情況下的同時對比度所導(dǎo)致的色彩外觀偏移這樣的方式來再生這些彩色。例如,色彩過濾可改進、減少高空間頻率圖像分量的同時對比度色彩外觀偏移??紤]黃色文本或在白色背景上的線。利用色彩過濾,在彩色線或文本筆劃;帔沖淡、混合到白色的周圍而白色的周圍呈現(xiàn)一些彩色時,可保持色彩信號的總能量。來自圍繞白色的藍色將滲入黃色,而黃色(或更精確的,負數(shù)的藍色)將滲入白色。這兩種色彩被沖淡,將無麻煩地通過預(yù)減少功能塊820。由于人眼看不見高空間頻率色彩信號,特別是黃色/藍色的對立通道(opponentchannel)中的那些,因此,色彩信號的模糊是看不見的。圖8C中的方框圖803類似于圖8B中的方框圖802,除了增加了色彩過濾功能塊825以外。給定二進制比特深度的感性地量化的11*0*8*數(shù)據(jù)可由y功能塊810線性化為更大的二進制比特深度的線性編碼RGB信號??稍谏蔬^濾功能塊825中對線性化的RGB圖像進行色彩過濾。參閱圖8D,色彩過濾功能塊825被擴展。線性化的RGB色彩數(shù)據(jù)可由第一色彩空間轉(zhuǎn)換功能塊826轉(zhuǎn)換到LAB色彩空間或其它的感性地均勻色彩空間。過濾器827將A色彩通道變模糊一些量從而生成過濾的A'信號。過濾器829將B色彩通道變模糊一些量從而生成過濾的B'信號。由于A色彩通道可粗略地接近在人的視覺系統(tǒng)中的紅色/綠色色彩通道,并且在B色彩通道粗略地接近人的視覺系統(tǒng)中的黃色/藍色色彩通道,因此B過濾器827可能比A過濾器827更迅速,因為在人的視覺系統(tǒng)中黃色/藍色色彩通道具有比紅色/綠色色彩通道更低的對比度敏感機能。過濾的LAB'信號可由第二色彩空間轉(zhuǎn)換功能塊824轉(zhuǎn)換為過濾的RGB'信號。這個信號可具有大于允許的值,因為具有與白色相同亮度的彩色信號不可再生,所以可以由箝位到黑色功能塊823將過濾的RGB'信號朝黑色箝位在最高允許的色彩,以便保持相同的色調(diào)和飽和度。回到圖8C,背光895實質(zhì)上可設(shè)置為僅僅包圍圖像色彩/亮度色域需要的最低亮度,在當(dāng)前幀期間通過圖8C中的色彩峰值測量功能塊870測量過濾的RGB'色彩值。該結(jié)果可發(fā)送給最后幀峰值存儲緩沖器875,用于計算和存儲。來自先前的幀周期的背光峰值可由背光控制功能塊893使用來有效地控制背光895的亮度。因此,當(dāng)前圖像的亮度可從先前的圖像的亮度進行計算。同時,過濾的RGB'數(shù)據(jù)RGB可在預(yù)減少功能塊820中部分地縮小,作為從最后幀峰值875提取的飽和度和色彩增益的函數(shù)。部分地預(yù)減少RGB'色彩數(shù)據(jù)可在RGBWGMA830功能塊中被轉(zhuǎn)換為RGBW'色彩數(shù)據(jù)。在當(dāng)前幀周期期間,在X/XL歸一化功能塊860中來自當(dāng)前幀周期的縮小的RGBW'可由先前的幀的最后幀峰值歸一化。因此,當(dāng)前幀中的數(shù)據(jù)可由先前的幀中的數(shù)據(jù)歸一化。如果來自先前的幀周期的峰值小于當(dāng)前幀周期的峰值,則X/XL歸一化數(shù)據(jù)仍然可能具有OOG彩色值,包括在W,白色通道。歸一化的色彩數(shù)據(jù)可通過箝位功能塊635箝位到RGBW色彩/亮度外殼??赡芷谕褂?箝位到亮度"。通過箝位到最接近的可用的亮度值,在當(dāng)前幀周期期間的亮度誤差可最小化,以色彩飽和度作為代價。如果下一幀周期的圖像與當(dāng)前幀周期的圖像相同,那么在當(dāng)前幀周期期間箝位的彩色將在下一幀周期期間完全實現(xiàn)。由于人的視覺系統(tǒng)識別亮度比識別色彩飽和度更快,因此,該誤差可能不被馬虎的觀察者注意到。X/XL歸一化的和箝位的RGBW數(shù)據(jù)可由SPR功能塊840進行子像素著色。由于目標(biāo)LCD890可具有非線性量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此線性子像素著色數(shù)據(jù)可由反轉(zhuǎn)Y功能塊815非線性量化。這個功能塊可以是或可以不是輸入Y功能塊810的反轉(zhuǎn)。色彩過濾的另一個實施例可實現(xiàn)如下首先,計算線性化的RBG像素值的亮度"L",并存儲他們。其次,利用適當(dāng)?shù)哪:^濾器過濾RGB平面,可能使用菱形過濾以產(chǎn)生過濾的R'G'B'像素值。由于這個過濾操作也可過濾"L"通道,因此,存儲的L值可用來再調(diào)整過濾的R'G'B'像素值的亮度回到它們的原始值。這可通過計算每個R'G'B'像素值的L'進行。然后使用原始的L和L'的比值通過R'G'B'像素值乘以L/L'進行調(diào)節(jié)。除菱形過濾器外,還可能使用許多其他的簡單的過濾器,諸如111141111上面的所有的值除以12。可使用其他的調(diào)節(jié)飽和色對欠飽和色的比值的方法。例如,可減少欠々包和色和飽和色以便才丸行預(yù)減少功能塊內(nèi)的歸一化功能,從而排除后面的X/XL歸一化。在圖10A中,RGB色域外殼210可預(yù)減少到較小的色域外殼1011的內(nèi)部(在色域外殼1011中,最大亮度白色的亮度被映射為較小數(shù)1060,這可通過較亮的背光值進行抵償),以位于有效RGBW色域外殼311的內(nèi)部。由黑色105,最亮的中等飽和度色彩1026和最亮的完全地飽和度色彩1021定義的三角形可作為飽和度和期望的色彩增益的函數(shù)減少。因此,在該操作之后的最大色彩的值或角度,最亮的中等飽和度色彩1026與最亮的完全飽和度的后操作色彩1021之間定義的線條可以是色彩增益的函數(shù)。不在三角形1080中的欠飽和色可均勻地減少。值得注意的是,減少的色域外殼形狀1011可按比例地與在圖7A中的減少的色域外殼形狀711相同。預(yù)減少功能塊中的另一個可能的功能是,通過線性地減少三角形1085、以及不在三角形1085中的色彩值(包括最大的白色1060),調(diào)節(jié)原始的RGB色域外殼210中的色彩增益(按比例縮小)為內(nèi)部顯示的較小值,其中,三角形1085由在圖10B中的黑色105、已作為飽和度和期望的色彩增益的函數(shù)減少的最亮的大部分飽和色彩1028和最亮的完全飽和色彩1021定義。因此在該操作之后的最大彩色的值或角度,最亮的大部分飽和色彩1028和最亮的完全飽和的后操作色彩1021之間定義的線可以是色彩增益的函數(shù)。值得注意的是,減少色域外殼形狀可按比例地與在圖7A中的減少的色域外殼形狀712相同。圖9A顯示了執(zhí)行這個操作的系統(tǒng)的方框圖900。X/XL歸一化模塊可用預(yù)減少模塊920替代。X/Xl模決典型地可縮小(乘以小于1的值)或擴大(乘以大于l的值)。如上所述,可能期望將分開這兩個操作并在分立的路徑上執(zhí)行他們。在圖9A中使用預(yù)減少模塊920進行縮小并使用分立放大模塊965進行擴大。兩個操作可并行進行并且可由背光MUX980和色彩MUX925選擇一個結(jié)果。給定的二進制比特深度的感性地量化的R*G*B*數(shù)據(jù)可由y功能塊910線性化為更大的二進制比特深度線性地編碼的RGB信號。線性的RGB被分到三個不同的路徑。在第一路徑中,可在色彩峰值測量模塊970中測量線性的RGB。測量結(jié)果可使用在最后幀峰值功能塊975中的每個幀的結(jié)尾,用于計算和存儲下一幀的背光和增益值。來自最后幀峰值功能塊975的兩個背光值可饋送給比較器985以便確定哪個是較大的,并且該結(jié)果可被用于背光mux980以便選擇兩個值的最大值。從先前的幀周期產(chǎn)生的最大的背光值可由背光控制功能塊993用來有效地控制背光995的亮度。在第二路徑中,線性的RGB信號可由放大(UpScale)模塊965使用來自最后幀峰值存儲器975的放大增益值進行處理。在第三路徑中,線性的RGB信號可在預(yù)減少模塊920中處理。色彩MUX925可基于來自比較器985結(jié)果選擇這兩個信號中的一個??稍赗GBWGMA930功能塊中將選擇的信號,預(yù)減少或放大RGB色彩數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。沒有完全的預(yù)減少或箝位,如果RGBW色域系統(tǒng)提供兩倍于具有相同背光的RGB顯示的亮度,則RGBW色彩數(shù)據(jù)可包含OOG色彩,其紅色,綠色或藍色值可能超過最大的允許值的兩倍。因此,選擇的色彩數(shù)據(jù)可通過箝位功能塊935箝位到RGBW色彩/亮度外殼??赡芷谕褂?箝位到亮度"。通過箝位到最接近的可用的亮度值,在當(dāng)前幀周期期間的亮度誤差可最小化,以色彩飽和度作為代價。如果下一幀周期的圖像與當(dāng)前幀周期的圖像相同,那么在當(dāng)前幀周期期間箝位的色彩可在下一幀周期期間完全實現(xiàn)。由于人的視覺系統(tǒng)識別亮度比識別色彩飽和度更快,因此,該誤差可能不被馬虎的觀看者注意到。歸一化的和箝位的RGBW數(shù)據(jù)由SPR功能塊940進行子像素著色。由于目標(biāo)LCD990可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,因此線性的子像素著色的數(shù)據(jù)可^皮反轉(zhuǎn)y功能塊915非線性地量化以匹配LCD。這個功能塊可能是或可能不是輸入y功能塊910的反轉(zhuǎn)。在圖9B中顯示了色彩峰值測量模塊970和最后幀峰值模塊975的細節(jié)。線性的RBG值可發(fā)送給MAXRGBWGMA模塊951。這可以是普通的RGBWGMA模塊,利用在末端的測試來選擇輸出的4基色中最大的基色。但是,可使用三分之一少的門電路構(gòu)成這個模塊來直接地計算最大的基色。來自MAXRGBWGMA模塊951的輸出可向下分發(fā)到兩個路徑。在第一路徑中,在輸入數(shù)據(jù)的幀的開始位置,可將峰值(Peakval)寄存器953初始化為零。對于輸入幀中的每個線性的RGB值,在MAX模塊952中,可將Peakval寄存器953的值與MAXRGBWGMA模塊951的輸出進行比較。兩個值的最大值可回存到Peakval寄存器953,使得這個寄存器能夠最后包含來自整個幀的最大的值??赡芷谕槲贿@個值為最大的色域內(nèi)的值,因為色域外的值可由第二路徑處理。在第二路徑中,可將來自一幀中的每個輸入彩色的MAXRGBWGMA輸出值發(fā)送到CALCOOG模塊954。這個模塊計算來自MAXRGBWGMA模塊951的輸出在色域外遠到何種程度。計算這種情況的方法可以是,從MAXRGBW值中減去最大的色域內(nèi)的值并箝位全部負值直到零。如果信號不是色域外,則沒有值發(fā)給下一個模塊??蛇x的,如果色彩不是優(yōu)先色彩,則這個模塊也可以不發(fā)送值給下一個模塊。例如,當(dāng)色彩是在色度圖的"黃色三角形"中時,僅僅測試B〈max(R,G)是真的。這個測試可使CALCOOG模塊954僅僅測試色域外的黃色。如果MAXRGBWGMA模塊951的輸出是黃色并且處于色域夕卜,則可將非零的值輸出到MAX模塊955。MAX模塊955比較OOG值與相同幀中的先前的OOG值,并且輸出兩個值中的較大值。OOGMAX寄存器956因此獲取在幀中看到的最大的OOG值,并且因此可以在每個幀的開始之前初始化為零。在已經(jīng)看到來自整個幀的所有輸入值之后,最后幀峰值模塊975接著計算并且存儲該結(jié)果。計算放大(Calcup-scale)模塊957使用峰值寄存器953的輸出來計算背光2(backlight2)以及放大值。計算背光2的值的一種方法可以是,簡單地將一半的峰值除以最大色域內(nèi)色彩。這產(chǎn)生在0和1/2之間的值,該值可被縮放并且量化為背光控制值范圍內(nèi)的整數(shù)。放大輸出值是被峰值除的最大色域內(nèi)色彩。當(dāng)峰值為零時,背光也可以是黑色,并且零可用于放大值。這個計算產(chǎn)生零和最大色域內(nèi)色彩之間的值,該值可存儲在放大寄存器(UPSCALE)962中。除法可由倒數(shù)查找表(LUT)實現(xiàn)。除法通常產(chǎn)生許多非整數(shù)值,因此可選擇一些固定點比特尺寸、以及舍位成整數(shù)的值。這個操作通常產(chǎn)生量化誤差,但是可從放大值向后計算背光2的值來避免這些誤差。在這個實施例中,背光2的值可以是放大值的倒數(shù)的一半。值得注意的是,相同的倒數(shù)LUT可能用于這個計算。該結(jié)果是0和1/2之間的浮點數(shù),該浮點數(shù)可被縮放并且在將它存儲在背光2寄存器961中之前量化為背光控制值的范圍。從放大值向后計算背光2的結(jié)果可能是可以不使用可能的背光控制值的許多值,但是可以被使用的那些值在與相應(yīng)的放大值一起使用時可以沒有量化誤差。在數(shù)學(xué)的表示中,這兩個值的公式為upscale=MAXCOL/peakvalbacklight2=MAXBACK/upscale/2MAXCOL實質(zhì)上是最大色域內(nèi)色彩,而MAXBACK實質(zhì)上是最大背光控制值。在一個實施例中,計算色彩增益(CalcColorGain)模塊958可以下列方式計算背光1(backlightl)和色彩增益值背光1的值(backlightlValue)=(1/2+色域外最大值(oogmaxValue)/最大色域內(nèi)色彩(MAXCOL)/2)。這個值是1/2(當(dāng)oogmax是0)和1(當(dāng)oogmax是最大值)之間的一個值,整數(shù)范圍。色彩增益值可以是(l-oogmax/MAXCOL/2)。在這個計算中求倒可以是不必要的。但是,如果這和預(yù)減少模塊中的倒數(shù)表結(jié)合,也可能減少量化誤差。這可以得到1和1/2之間的色彩增益值,該值可縮放并且量化為預(yù)減少模塊期望的數(shù)值范圍并且存儲在色彩增益(COLORGAIN)寄存器964中。在數(shù)學(xué)的表示中,這兩個值的公式為backlight2=(1+oogmax/MAXCOL)*MAXBAK/2colorgain=1-oogmax/MAXCOL/具有不同背光的系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)注意,本申請的技術(shù)適用于系統(tǒng)的背光是否是單一的背光(即一個背光單元,照亮LCD的整個顯示區(qū))或背光是否趨向于分割LCD顯示區(qū)(例如,照現(xiàn)在這樣,發(fā)現(xiàn)低分辨率LED背光,每個LED分別是可控制的和可尋址的,如在圖11中描繪的)。當(dāng)然,在這里公開的技術(shù)是在使用照亮顯示器的整個顯示區(qū)的CCFL,白色LED或彩色LED,以及可照亮顯示器的的一部分顯示區(qū)的CCFL的集合或陣列,白色或彩色LED的系統(tǒng)中工作。這些技術(shù)也將與其他的背光比如白熾燈,等離子體,有機發(fā)光二極管(OLED),場致發(fā)光(EL)或其他的發(fā)射背光技術(shù)一起工作。發(fā)光二極管(LED)用作背光顯示系統(tǒng)中的發(fā)光源。US6,923,548B2揭示了液晶顯示器中的包括多個燈或芯片的背光單元,所述多個燈或者芯片的配置使得實現(xiàn)R,G和B彩色的LED片嵌入在各自的燈或片中。US6,923,548B2描述了作為實現(xiàn)高亮度并提提供薄的背光單元的背光單元。引用在這里供參考的US7,002,547揭示了用于裝備LED作為背光的透射型或半透射半反射(transreflective)型液晶顯示器的背光控制裝置。該背光控制裝置包括連接到電源電路的LED驅(qū)動電路,用于驅(qū)動LED;和,電流控制裝置,;險測液晶顯示器周圍的亮度,根據(jù)檢測到的亮度控制LED的驅(qū)動電流。HideyoOhtsuki等人,在2002年出片反的theProc.oftheSocietyforInformationDisplayInternationalSymposium上的標(biāo)題為"18.1inchXGATFT-LCDwithwidecolorreproductionusinghighpowerledbacklighting"的論文中揭示了4吏用LED背光單元的18.1英寸XGATFTLCD模塊。Ohtsuki等人揭示了,使用側(cè)面邊緣型背光并且兩個LED條位于光導(dǎo)管(light-pipe)的頂部邊緣和底部邊緣。每個LED條配置多個紅色、綠色和藍色LED。來自紅色、綠色和藍色LED的光相互混合并且注入到光導(dǎo)管。紅色、綠色和藍色LED的亮度可以獨立地由控制電路變暗。Ohtsuki等人揭示了,這個LCD面板的彩色濾光器^皮4艮好的調(diào)諧以便得到較高的色彩飽和度。US6,608,614Bl,才示題為"LedbasedLCDbacklightwithextendedcolorspace"揭示了用于液晶顯示器的背光,包括提供具有第一色度的光的第一LED陣列,和提供具有第二色度的光的第二LED陣列。組合的元件組合來自第一LED陣列和第二LED陣列的光并且將該組合光導(dǎo)向液晶顯示器??刂葡到y(tǒng)可操作地連接到第二LED陣列。該控制器調(diào)節(jié)第二LED陣列中的至少一個LED的亮度,從而調(diào)節(jié)組合燈的色度。US2005/0162737Al(此后稱為'737公開),標(biāo)題為"HighDynamicRangeDisplayDevices",公開了具有屏幕的顯示器,它包括光調(diào)制器,該調(diào)制器由來自包括可控制的光發(fā)射器的陣列的光源的光照亮??梢钥刂圃摽煽刂频陌l(fā)射器和該光調(diào)制器的單元,以便調(diào)節(jié)從屏幕上的對應(yīng)區(qū)域發(fā)射的光強度。'737公開的圖8(在這里不復(fù)制)顯示了通過顯示器60的剖面,其中,由LED52的陣列50照亮包括擴散層22的背投屏幕53。每個LED52的亮度由控制器39控制。屏幕53包括光調(diào)制器20。光調(diào)制器20的背面由LED陣列50照亮。737公開的圖8A(在這里不復(fù)制)是對于光調(diào)制器20的可控制的單元(像素)42相應(yīng)于每個LED52這種情況下的顯示器60的一部分的示意性前視圖。每一個可控制的單元42可包括多個彩色子像素。737^^開^Hf了LED52可以任何適當(dāng)?shù)姆绞脚渲?,并且給出了LED52的兩種可能的排列,如是長方形和六角形陣列。擴散器(diffoser)22A與LED52的發(fā)光特征結(jié)合,使得來自LED52的光強度在光調(diào)制器20的背面變化是平穩(wěn)的。'737公開進一步揭示了,光調(diào)制器20可以是單色的光調(diào)制器或高分辨率色彩光調(diào)制器。光調(diào)制器20例如可包括LCD陣列。737公開揭示了顯示器60可以相當(dāng)薄。例如,顯示器60厚度可以是IO厘米或更少。US2005/0162737Al引用在這里供參考。僅僅用于在背光中光發(fā)射器的二維陣列的一個例子,考慮在圖11中的方框圖1100。圖ll給出了本發(fā)明的一個實施例,使用優(yōu)先色彩的亮度調(diào)節(jié)非優(yōu)先色彩上的亮度增益。給定的二進制比特深度的感性地量化的11*0*8*數(shù)據(jù)可由y功能塊1110線性化為更大的二進制比特深度線性地編碼的RGB信號。為保證在背光陣列1195中的各個發(fā)射器1197實質(zhì)上可設(shè)置為僅僅包圍置于圖像區(qū)域中的LCD下面的光發(fā)射器的點擴散函數(shù)(pointspreadfbnction)中的圖像色/亮度色域需要的最低亮度,可以由色彩峰值測量功能塊1170測量線性化RGB色彩來發(fā)現(xiàn)在背光陣列1195中的光發(fā)射器1197的每個點擴散函數(shù)內(nèi)的峰值。背光陣列控制器可將亮度值轉(zhuǎn)換為適當(dāng)?shù)碾妷汉投〞r信號以調(diào)節(jié)背光陣列1195中的每一個光發(fā)射器1197。在預(yù)減少功能塊1120中,線性的RGB可部分地縮小,作為圖像區(qū)域中背光強度的插值值計算的飽和度和色彩增益的函數(shù)。部分地預(yù)減少的RGB色彩數(shù)據(jù)可在RGBWGMA1160功能塊中轉(zhuǎn)換為RGBW色彩數(shù)據(jù)。然后,在X/XL歸一化功能塊1130中,RGBW色彩數(shù)據(jù)由來自的背光插值功能塊1135的值歸一化。X/XL歸一化的RGBW凄t據(jù)由SPR功能塊1140進行子像素著色。由于目標(biāo)LCD1190可具有非線性地量化的電光轉(zhuǎn)換功能,線性的子像素著色數(shù)據(jù)可由反轉(zhuǎn)Y功能塊1115非線性地量化以匹配LCD。這個功能塊可能是或可能不是輸入y功能塊1110的反轉(zhuǎn)。在一個實施例中,背光插值功能塊可使用背光陣列的每個光發(fā)射器的值(如可以在峰值功能塊中建立),來計算覆蓋光發(fā)射器的顯示板中的每個輸出像素的每種色彩的光分布。考慮陣列中的每個光發(fā)射器的點擴散函數(shù)(PSF)和擴散器及其他光學(xué)部件的存在,這個分布可從在峰值功能塊中建立的光發(fā)射器的值插值。這個操作是"向上抽樣,,(upsampling)功能,如向上箭頭指示的,并且許多可能的"向上抽樣"功能可能是適合的。一個這樣的功能是本地光發(fā)射器的PSF的抽樣點分布的總和乘以由向下抽樣峰^(直功能塊計算的它們的值。表2提供用于提供峰值函數(shù)的示例的偽碼,在偽碼中稱作"d叩eak",其使用輸入圖像區(qū)域的最大值確定一個光發(fā)射器的值。為簡化說明,這個峰值函數(shù)假定輸出顯示面板具有背光陣列的8倍的分辯率,背光陣列包括配置在長方形(或正方形)陣列中的紅色,綠色和藍色光發(fā)射器,并且紅色,綠色和藍色光發(fā)射器是一致的。表2也提供稱作"dointerp"的背光插值函數(shù)。這個函數(shù)從稱作"ledbuf'(LED緩存器)的存儲區(qū)中取數(shù)并且寫入到用于存儲輸出色彩值的稱作"fUzbuf'的存儲區(qū)。對每個輸入像素調(diào)用一次函數(shù)"dointerp",并且計算所有圍繞背光點擴散函數(shù)的效果從而產(chǎn)生在輸入(邏輯)像素下看見的色彩值。"dointerp"功能使用每個光發(fā)射器的點擴散函數(shù),該點擴展函數(shù)假定每一個像素只能被圍繞的四個光發(fā)射器的影響。表2:用于峰值測量的偽碼dopeak以及背光插值函數(shù)"dointerpfunctiondopeak(x,y)—構(gòu)建背光圖像localr,g,blocalRp,Gp,Bp=0,0,0locali,jfori=0,15do—發(fā)現(xiàn)峰值forj=0,15dor,g,b=spr.fetch("ingam",x*8+l-4,y*8+j-4)Rp=math.max(Rp,r)Gp=math.max(Gp,g)Bp=math.max(Bp,b)endendspr.store("led",x,y,Rp,Gp,Bp)endfunctiondointerp(x,y)--構(gòu)建有效的背光圖像localxb,yb=math.floor(x/8),math.floor(y/8)—背光附近的位置localxd,yd=spr.band(x,7),spr.band(y,7)—到附近的LED中心的距離localr,g,b—背光中心的色彩localrs,gs,bs=0,0,0--重疊背光點擴展函數(shù)的和localpsf—用于當(dāng)前像素和LED的點局部擴展函數(shù)r,g,b=spr,fetch(ledbuf,xb-1,yb-1)—獲得LED中心色彩psf=math.floor(spread[xd]*spread[yd〗/4096)—計算點擴展函數(shù)rs=rs+r*psf—總計上左LEDgs=gs+g*psfbs=bs+b*psfr,g,b=spr.fetch(ledbuf,xb,yb-l)—上右LED的色彩psf=math.floor(spread[7-xd]*spread[yd]/4096)—用于這個LED和像素的PSFrs=rs+r*psf—總計上左LEDgs=gs+g*psfbs=bs+b*psfr,g,b=spr.fetch(ledbuf,xb-1,yb)—下左LED的色彩psf=math.floor(spread[xd]*spread[7-yd]/4096)—用于這個LED和像素的PSFrs=rs+r*psf—總計上左LEDgs=gs+g*psfbs=bs+b*psfr,g,b=spr.fetch(ledbuf,xb,yb)—下右LED的色彩psf=math.floor(spread[7-xd]*spread[7-yd]/4096)—用于這個LED和像素的PSFrs=rs+r*psf--總計上左LEDgs=gs+g*psfbs=bs+b*psfrs=math.floor(rs/4096)—和為12比特精度(+2用于4個LED)gs=math.floor(gs/4096)—使它們回到8個比特bs=math.floor(bs/4096)spr.store(fiizbuf,x,y,rs,gs,bs);--并存儲在輸出緩沖器中end兩個函數(shù)的組合(峰值功能塊的"向下抽樣"后接背光插值功能塊的"向上抽樣"),可在抽樣計算(圖像尺寸)方面保持輸入圖像的原始的分辯率,但是產(chǎn)生具有較低空間頻率的一組輸出圖像,即,接近于來自光發(fā)射器陣列的光線的分布的RGB輸入圖像數(shù)據(jù)的過濾版本。然后這個數(shù)據(jù)輸入到X/XL功能塊。值得注意的是,一些圖像可具有單一(即,相同的)色彩值的區(qū)域。圖像中單色區(qū)域的位置的了解可用來通過保持/重新使用該區(qū)域共有的值減少GMA功能塊中計算的負荷。首先由在輸入y功能塊后每個輸入RGB值的亮度和來自背光陣列的給定像素可用的RGB光的實際量(如由背光插值功能塊提供的)之間的關(guān)系修改輸入圖像RGB數(shù)據(jù)。這個修改是在X/XL功能塊中通過比值X/XL實現(xiàn)的,其中X是R,G或B的輸入值,而XL是RL,GL或BL的像素的背光亮度值。因此,給定RGB至RGBW色域映射算法可具有輸入值R/RL,G/GL,B/BL。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將知道,利用X/XL功能塊136允許使用"現(xiàn)成的"GMA功能塊(例如,在上述引用的申請中揭示的任何色域映射函數(shù)),而不需要修改來適應(yīng)背光陣列中的光發(fā)射器的光分布。對本領(lǐng)域的技術(shù)人員顯而易見的是,在這里的教導(dǎo)可適用于除了這里用作示例的那些之外的顯示系統(tǒng)。例如,RGBW面板不必進行子像素著色,代替的是整體像素著色。面板可具有三種以上的飽和色基色,例如它可包括紅色,綠色,藍色和黃色(RGBY),或紅色,綠色,藍色和青色(RGBC),或紅色,綠色,藍色,青色和白色(RGBCW),或紅色,綠色,藍色、黃色和白色(RGBYW)的布局,或其他的子像素著色或整體像素著色的多基色面板。背光可以是白色或根據(jù)需要它可能是一些其它的色彩。另夕卜,也應(yīng)注意,該背光照度基于可獨立地或協(xié)調(diào)工作的幾個因數(shù)。例如,背光照度可以隨著--要著色的圖像數(shù)據(jù)中的亮度值的結(jié)果;顯示正在操作(例如主要地與文字著色相對的視頻著色)的模式;或在圖像數(shù)據(jù)中檢測的色域外色彩的量--變化而變化。還應(yīng)該理解,在這里描述的技術(shù)與背光的類型(例如單一的或分開)以及變化背光照度的每個可能的因數(shù)一起工作。動態(tài)的同時對比度控制的額外的實施例圖12A和12B分別描繪了在CIExyY空間中RGB和RGBW顯示器的三維色域外殼。如圖12A中可看到的,外殼1202提供一定的空間,其中,色域內(nèi)色彩可由表示由公認的RGB顯示表示。在圖12B中,通常在RGBW顯示器中具有額外的白色(W)子像素,因此,外殼1204被擴展,從而,原始的外殼1202幾乎具有依靠W(或空白的)子像素的操作的增加的另一個色域外殼部分1206。最顯著地,該色域外殼在亮度軸(z)被延伸,但是色彩飽和度趨于向著峰值亮度遞減,這可以接近于可能是RGB顯示具有的亮度的兩倍。圖13和14分別是描繪了RGB顯示和RGBW顯示中的亮度對飽和度的斜率的曲線圖。斜率1302描繪了亮度對飽和度的逐漸傾斜的曲線,注意,隨著色彩變得更飽和,RGB顯示中明亮的飽和色仍保持它們的相對亮度。但是,在RGBW顯示器中,隨著圖像從最大亮度移動到明亮的飽和色,斜率1304呈現(xiàn)較陡的曲線。值得注意的是,在RGBW顯示中,對于相同的能量,欠飽和色彩的亮度可能比RGB顯示亮二倍;但是,對于相同的能量,純色的亮度接近于與RGB顯示相同。但是,重要的是注意,對于大集合的自然圖像,色彩值的隨機的直方圖可假定如圖15所示的形狀。該圖像數(shù)據(jù)點的峰值可傾向于圍繞白點聚集(表面上看來有鏡像自然圖像的感受),可能有比明亮、飽和色彩更多的欠飽和色彩(從單向反射等等)。圖16顯示圖像數(shù)據(jù)點的這樣的公認的直方圖飽和度圖1602與RGB顯示對RGBW顯示的性能匹配程度。如可看到的,在具有比RGB顯示更逼真的著色很亮的欠飽和色圖像中,該RGBW面板可以更好的工作。但是,在著色明亮的飽和色時,RGBW顯示的一個實施例可尋求改進其典型的性能。一些實施例可根據(jù)單個地或組合的許多標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)地變化它們的性能。例如,一些標(biāo)準(zhǔn)可能是用戶選擇,應(yīng)用選擇或分析圖像數(shù)據(jù)(僅僅提到幾個)。圖17描繪了動態(tài)色域映射/同時對比控制系統(tǒng)和方法的第一實施例。如上所述,在RGBW顯示系統(tǒng)中,在白色的亮度對純飽和色的亮度的差異趨向于更大,并且,在他們同時在給定的圖像中具有明亮的白色時,這趨向于使該純色顯得更暗。這個現(xiàn)象已知為"同時對比度"效應(yīng)。在一個實施例中,可以產(chǎn)生基于飽和度的"預(yù)縮放"方法來減少非飽和的亮度,從而白色亮度和純色亮度值可能更接近在一起,因此減少同時對比度。在圖17中,曲線1702可能將"正常模式"稱為設(shè)置生成了在非飽和色彩的亮度對飽和色彩的亮度之間的最高差值或比值的模式。曲線1704,1706和1708可能將"減少的同時對比度模式"稱為顯示操作模式,可以設(shè)置比在非飽和色彩的亮度對飽和色彩的亮度之間的正常差值或比值更低。在減少同時對比度模式期間,純色將顯得比他們在正常模式更亮;但是,達到這需要以白色亮度作為代價,經(jīng)常要求在明亮環(huán)境條件進行更可見的顯示。如圖17所示的,該組曲線可傾向于匯合至亮度飽和度點(如點1710表明的)的單個點或區(qū)域。正如指出的,這個操作^i式可能通過根據(jù)一組標(biāo)準(zhǔn)降低白色子像素的亮度進行。應(yīng)當(dāng)理解,在許多實施例中,離散數(shù),無限或接近無窮集的曲線可以定義減少的同時對比度才莫式(ReducedSimultaneous-ContrastMode)。另外,曲線可假定不同的形狀,在一些實施例中的分段線性曲線和一些曲線可尋求收斂至不同的點,而不是單個點(比如1710)。圖18中描述了具有圖17顯示的操作曲線的系統(tǒng)的操作的一個可能的實施例。圖18是這樣的操作系統(tǒng)在時間上的操作的一個例子。該系統(tǒng)的操作可受某些條件的影響,比如用戶選擇,模式的系統(tǒng)選擇,其中,模式的系統(tǒng)選擇取決于顯示正在使用時運行顯示(例如文本顯示或視頻顯示)或使用顯示的環(huán)境光條件的應(yīng)用。在一些實施例中,這些模式還可以在不測量輸入圖像數(shù)據(jù)的系統(tǒng)中運行;但是可以根據(jù)選擇的預(yù)定模式操作和歸一化圖像數(shù)據(jù)。例如,周期1802可以是低環(huán)境光條件,周期1804可以是高環(huán)境光條件的周期(例如,蜂窩電話的用戶從黑暗建筑物內(nèi)部步行到外面),而周期1806可以是中等環(huán)境光條件的周期(例如,該用戶可能已經(jīng)在外面的遮篷下步行)。性能曲線1822,1824和1826可以分別相應(yīng)于顯示系統(tǒng)的性能。亮度對飽和曲線性能的變化可能以各種方式出現(xiàn)。例如,與顯示設(shè)備通信的光傳感器可以自動地設(shè)置適當(dāng)?shù)男阅芮€。做為選擇,該用戶可以人工地設(shè)置該性能曲線以適合他的口味。繼續(xù)公認的例子,使用傳感器用信號通知環(huán)境光的強度,使得同時對比設(shè)置可以跟蹤環(huán)境光條件。如圖18所示,在高環(huán)境光情況下,由于用戶可能更少考慮彩色而更關(guān)心辨別顯示的文字及其他圖像,因此可設(shè)置最高級別的同時對比度。在漸進地較低的環(huán)境光條件中,白色亮度相比色彩性能可能是次要的,因此,將同時對比度按比例地減少成喜愛的純色性能。應(yīng)當(dāng)理解,模式轉(zhuǎn)換可實現(xiàn)為突然出現(xiàn)或可以在多級的序列中平穩(wěn)地出現(xiàn)。圖19描述了動態(tài)地同時對比度調(diào)節(jié)方法和系統(tǒng)的另一實施例。在圖17和18中,可以假定或估計背光將保持實質(zhì)上恒定的亮度(例如全部能量或稍微小于全部能量)并且白色子像素的亮度動態(tài)地減少(例如通過預(yù)先減少白色亮度)。但是,在圖19中,白色子像素的性能的降低可以和背光亮度的動態(tài)控制結(jié)合。使顯示器的背光變暗可以降低其能量消耗還可以有效地降低它的亮度。在圖19中,曲線1902可稱為"具有變暗的背光能量的正常模式"(與先前提到曲線1702和1708對比)。在曲線1902的一個實施例中,曲線1902可以設(shè)計來使得它的白色亮度部分與"減少同時對比度模式"1708的白色亮度一致。應(yīng)當(dāng)注意,最不飽和的色彩看來似乎具有在這些模式的任何一個模式中的相同的亮度;但是,具有變暗的背光的正常模式傾向于耗費更少的能量,并且看來似乎具有變暗的飽和色彩。圖20正是圖19的系統(tǒng)的梯:作的一個例子。再次描述了時間周期2002,2004,2006和2008(分別與它們關(guān)聯(lián)的性能曲線2012,2014,2016和2018一起)。在這個例子中,可以假定顯示周期2002是顯示系統(tǒng)開始開啟,可能期望顯示明亮的飽和色彩。因此,可以選擇減少同時對比度模式曲線。在一時間周期后進入周期2004,可能期望節(jié)省背光能量(例如在預(yù)選的或可能響應(yīng)用戶輸入的超時周期之后),因此可選擇具有變暗的背光的正常模式。隨著時間過去(以及當(dāng)期望顯示明亮的飽和色彩時),該系統(tǒng)可以相應(yīng)地選擇一曲線。周期2008可以再次是能量節(jié)省的周期。如前所述,同時對比度模式轉(zhuǎn)換可突然出現(xiàn)或可以在多級的序列中平穩(wěn)地出現(xiàn)。同時對比度模式轉(zhuǎn)換和模式持續(xù)時間可能不但取決于用戶的輸入事件,而且取決于由預(yù)置工廠設(shè)置或用戶定義的設(shè)置,或其他的事件,包括但不限于操作系統(tǒng)事件(諸如電池狀況,環(huán)境光狀況,視頻或靜止圖像狀況),應(yīng)用軟件事件(照相機或游戲狀況),外部事件(諸如呼入和消息)。另外的預(yù)縮放實施例如上所述,當(dāng)檢測色域外色彩時采取的一個可能動作可能是調(diào)節(jié)色彩預(yù)縮放(或者飽和的或者非飽和的)使得色彩更多是色域內(nèi)的色彩,以及調(diào)節(jié)背光以保持亮度。調(diào)節(jié)色彩的亮度的另一個方法可以是,與亮度箝位控制結(jié)合調(diào)節(jié)飽和色彩的預(yù)縮放。例如,如果期望增加保飽和色彩的亮度,但是保持背光級別較低(為節(jié)省電源),人們可允許飽和色彩跑出色域給定的百分比,然后朝著luma軸箝位該值。這可傾向于通過稍微沖淡色彩來增加亮度。由于每個基色的預(yù)縮》i:可以獨立地i殳置,因此可以局部化色彩沖淡(ColorDesaturation)。參考圖24,顯示了黑色至綠色的傾斜的亮度;頂部曲線是目標(biāo)亮度;而底部曲線是RGBW輸出,其中,對于非飽和色彩,預(yù)縮放設(shè)置為1并且對于飽和色彩,預(yù)縮放設(shè)置為0.5。由于這條曲線僅僅是對于飽和色彩的,因此,應(yīng)當(dāng)注意,亮度是目標(biāo)的一半并且色彩呈現(xiàn)暗色。為了表示在這種情況下的正確亮度,可能4吏背光能量加倍。圖25描述了具有如上所述的預(yù)縮》文設(shè)置的情況,可能在色彩點中沒有理論誤差(uV)。但是,如果飽和色彩預(yù)縮放設(shè)置為0.75并且箝位設(shè)置為0.5(在箝位至黑色和箝位至luma之間的中間),那么亮度將增加,伴隨背光無變化但可能引入色彩偏移。圖26顯示了當(dāng)飽和的預(yù)縮放設(shè)置為0.75時的情況。應(yīng)當(dāng)注意,亮度增加33%。圖27描述了顯示0.025最大輸入電平的欠飽和的增量uV的情況(在這種情況下是63)。這可能是值得注意的變化,但是可能對一些應(yīng)用是可接受的。在另一個實施例中,當(dāng)檢測到色域外的混合色彩時,特別是青色、紅紫色或黃色(或如上所述的其它的優(yōu)先色彩),(如下所述的)青色,紅紫色或黃色提升(CMY提升)功能可能被激發(fā)以增加這些色彩的亮度。用這樣的方式,可能需要不變化背光并且可節(jié)省能量。應(yīng)該理解,非飽和色彩的預(yù)縮放,飽和色彩的預(yù)縮放的任何組合,或CMY提升可用于優(yōu)化系統(tǒng)得到最佳性能和最低能量。還應(yīng)該理解,非飽和色彩的預(yù)縮放和飽和色彩的預(yù)縮放兩者的獨立控制允許在背光和縮力文值變化時獨立地調(diào)節(jié)色彩點。例如,如果該彩色座標(biāo)變化是灰度的(對于LCD,通常就是這樣),那么可以設(shè)置預(yù)縮放值以補償這個變化,產(chǎn)生更精確的色彩再現(xiàn)。CMY提升功能塊(BoostFunction)對于任何RGBW或多基色系統(tǒng)(不僅包括在'575申請中描述的新型的系統(tǒng),而且包含在常規(guī)系統(tǒng)中,像RGBW四重系統(tǒng)),"同時對比度"問題的結(jié)果是,具有相對于白色或很亮的背景著色的、純的(或高飽和的)色彩的著色圖像。事實上,這樣的飽和色彩將傾向于相對于這樣的白色或光背景看起來較暗。這對黃色、青色和可能的紅紫色是特別明顯的,它們是明亮的混合色彩。這個討論提供了在具有RGBW(或"X")基色的顯示器上顯示這些明亮的混合色彩的問題的一個可能的解決方案。一般說來,在這里揭示的技術(shù)檢查用于"主要的色彩"和"次要的色彩"的輸入色彩圖像數(shù)據(jù)來確定輸入色彩圖像數(shù)據(jù)值位于色彩空間的哪個部分。例如,如果輸入彩色圖像數(shù)據(jù)指定為RGB數(shù)據(jù),而R和G數(shù)據(jù)值高并且B值低,則色彩是靠近黃色;如果R和B高而G低,那么色彩靠近紅紫色;如果B和G高而R低,那么色彩靠近青色。當(dāng)滿足這樣的條件時,該技術(shù)計算用于低值化的色彩數(shù)據(jù)值的替代色彩值。實際上,該技術(shù)尋求在次要色彩增加或主要的色彩減少時以允許平穩(wěn)色彩過渡的方式(即,平穩(wěn)地降低提升)調(diào)節(jié)該低值的級別,稱為"提升"。應(yīng)當(dāng)理解,即使"CMY提升,,涉及青色、紅紫色和黃色,這些色彩僅僅是示范的,并且任何其他類型適合的色彩可有利地使用這里討論的技術(shù)。CMY提升塊可以放置在圖像流水線內(nèi)的許多可能的位置。在這些實施例中,提升塊的技術(shù)可以放置在輸入y塊之前,緊接在GMA塊之后。當(dāng)然,CMY提升塊可以放置在圖像處理流水線的其他部分,包括輸出y塊的前后。提升功能塊的一個實施例進程如下系統(tǒng)分別讀入輸入數(shù)據(jù)和各種操作參數(shù)。對于僅僅一個實施例,提升塊可以處理輸入數(shù)據(jù),如紅色、綠色和藍色圖像數(shù)據(jù)來主要地影響青色(C)、紅紫色(M)和黃色(Y)。當(dāng)然,應(yīng)當(dāng)理解,也可使其他色彩點與具有遭受同時對比度結(jié)果的其他的混合色彩點一起工作。然后,可讀入一組參數(shù),例如Ymax、Cmax、Mmax、寬度(Width)和Maxcol。參數(shù)Ymax、Cmax、Mmax和Width確定增益曲線的斜率和截距(intercept)。Maxcol是給定色彩的色彩總數(shù),例如對于8比特數(shù)據(jù)是255。系統(tǒng)可以應(yīng)用一組條件。測試每個條件看是否有可能影響同時對比度的混合色。例如,IFR,G>B測試色彩是否為基色黃色,IFR,B〉G測試色彩是否為基色紅紫色,而IFB,G〉R測試色彩是否為基色青色。如果這些測試都不滿意,處理可繼續(xù)"否"路徑,然后不對輸入色彩進行提升。但是,如果有一個測試是滿意的,則可相應(yīng)地對輸入圖像色彩數(shù)據(jù)進行適當(dāng)?shù)淖兓?。例如,首先對輸入的RGB數(shù)據(jù)值進行歸類以便直接地發(fā)現(xiàn)哪一個測試是適合應(yīng)用的測試。對于每個階梯,可以有處理數(shù)據(jù)的增益曲線和示例的^^式。一般地講,該處理可利用規(guī)定的功能以不引入梯狀陰影(stepartifacts)這樣的方式選擇性地降低混合色彩(例如C,M和/或Y)的飽和度。在上述例子(即三種混合色彩C,M或Y)的情況下,可開發(fā)三個功能(即分別C,M或Y),這取決于"提升,,功能的位置。如果提升更多的混合色彩,則可適當(dāng)?shù)卦黾悠渌δ堋H缟厦嬷赋龅?,該處理查?主要的色彩"和"次要的色彩"以確定色彩空間的哪一部分放置輸入色彩圖像數(shù)據(jù)值(例如RGB值)。例如,如果R和G高而B低,則色彩接近黃色。如果R和B高而G低,則色彩接近紅紫色,而如果B和G高而R低,則色彩接近青色。如果滿足這樣的條件,則該系統(tǒng)尋求調(diào)節(jié)低飽和色彩的"提升,,級別,使得提升在次要的色彩增加或主要的色彩降低時平穩(wěn)地減小。如果G高而B低,則用于提升藍色(B)的可能的功能可計算如下B=B+min(min(Gain一R,Gain一G)*Gain—B,maxcol)并且R和G保持相同。如果R和B高而G低,則用于綠色(G)的可能的提升計算如下G=G+min(min(Gain—R,Gain一B)*Gain—Qmaxcol)并且R和B保持相同。如果B和G高而R低,則用于紅色(R)的可能的提升計算如下R=R+min(min(Gain—B,Gain—G)*Gain—R,maxcol并且B和G保持相同。在次要的色彩增加或者主要色彩減少時,各種功能對于這樣的提升處理(即減小提升,包括線性下降)可能是足夠的。該功能的斜率可以確定提升是如何局部化的。表3提供計算提升函數(shù)的可能的實施例,分別適合于示例的黃色,青色和紅紫色的混合色。表3示例的提升函數(shù)Functionboost_y(red,green,blue,redmax,greenmax,bluemax,width,colors)maxcol=colorsgainblue=Max((bluemax/width)*(width-blue/maxcol),0)gainred=Max((l/(1-width))*(red/maxcol-width),0)gaingreen=Max((l/(1-width))*(green/maxcol-width),0)boost一y=Min((Int((Min(gainred,gaingreen))*gainblue)),maxcol)EndFunctionFunctionboost一c(red,green,blue,redmax,greenmax,buemax,width,colors)maxcol=colorsgainred=Max((redmax/width)*(width-red/maxcol),0)gainblue=Max((l/(1-width))*(blue/maxcol-width),0)gaingreen=Max((l/(1-width))*(green/maxcol墨width),0)boost_c=Min((Int((Min(gainblue,gaingreen))*gainred)),maxcol)EndFunctionFunctionboost一m(red,green,blue,redmax,greenmax,bluemax,width,colors)maxcol=colorsgaingreen=Max((greenmax/width)*(width-green/maxcol),0)gainblue=Max((l/(1-width))*(blue/maxcol-width),0)gainred=Max((l/(1-width))*(red/maxcol-width),0)boost一m=Min((Int((Min(gainblue,gainred))*gaingreen)),maxcol)EndFunction在上述的例子中,使用的函數(shù)可以是具有最大值redmax(對于青色提升)、greenmax(對于紅紫色提升)和bluemax(對于黃色提升)的線性斜面(LinearRamp)。"Width"是確定提升函數(shù)在Y軸的截距的值。這些公式生成每個色彩的"增益"函數(shù),用于修正主要的色彩(或白色)。動態(tài)色域映射的衰減(Decay)系統(tǒng)和方法在出現(xiàn)背光亮度變化大以及補償LCD值時,可看見暫時的陰影。當(dāng)圖像的給定部分逐幀地變化亮度或飽和度時,期望變化背光的亮度(更亮或者降低),而圖像的另一部分可能沒有變化。因此,背光亮度的變化可通過LCD值的相反變化實現(xiàn)。但是,雖然命令LCD瞬時變化,而液晶材料實際響應(yīng)得慢。這可產(chǎn)生光滯后的情況,從而可生成可視的明亮和暗色的"閃爍"。例如,考慮圖21中的曲線圖。當(dāng)背光亮度2110從低變?yōu)楦邥r,LCD透射命令2120從高值變?yōu)榈椭狄员銓τ^看者保持相同的色彩/亮度。類似地,當(dāng)背光亮度2110從高變?yōu)榈蜁r,LCD透射命令2120從低值變?yōu)楦咧狄员銓τ^看者保持相同的色彩/亮度。但是,LCD透射實際響應(yīng)2125可能慢,典型地呈現(xiàn)與新的LCD透射命令值近似的接近對數(shù)漸進(NearLogarithmicAsymptotic)。LCD透射實際響應(yīng)2125和背光亮度2110的差2150和2155可產(chǎn)生可看見的暫時的色彩/亮度誤差。應(yīng)當(dāng)注意,無^r系統(tǒng)的背光是單一背光(即,照亮LCD的整個顯示區(qū)的一個背光單元)或該背光趨向于劃分LCD顯示區(qū)(例如,被發(fā)現(xiàn)具有低分辨率LED背光,其中,每個LED可分開控制和尋址的,如圖ll所示),這個潛在的視覺效果是真實的。還應(yīng)當(dāng)注意,背光照度可取決于可獨立地或協(xié)同地工作的幾個因素。例如,背光照度可由于以下因素而變化要著色的圖像數(shù)據(jù)的亮度值變化的結(jié)果;正在操作的顯示器的模式(例如,與文本著色相對的基本視頻著色);或者,在圖像數(shù)據(jù)中檢測的色域外色彩的數(shù)量。還應(yīng)當(dāng)理解,這里描述的技術(shù)與背光的類型(例如單個的或劃分的)以及用于變化背光照度的每個可能的因素一起工作。繼續(xù)參見圖21,當(dāng)背光亮度2110從低變?yōu)楦邥r,LCD透射實際響應(yīng)2125從高值變?yōu)榈椭堤荒芙o觀看者保持相同的色彩/亮度,其允許太多的光2150因而生成明亮的閃爍。類似地,當(dāng)當(dāng)背光亮度2110從高變?yōu)榈蜁r,LCD透射實際響應(yīng)2125從低值變?yōu)楦咧堤荒芙o觀看者保持相同的色彩/亮度,其不允許足夠的光而生成暗色的閃爍。減少暫時的陰影的一個可能方法是變慢LCD透射命令2121和背光亮度2111二者,如圖22所示。這可使用背光和LCD允許的衰減或降低照度的任何可能的曲線。僅僅作為一個例子,這樣的曲線可以是具有降低幅度的一系列階梯,如圖22所示。在這樣的系統(tǒng)中,這減慢了LCD透射實際2126響應(yīng),然而這個響應(yīng)已經(jīng)是慢的了。但是,應(yīng)當(dāng)注意,當(dāng)背光僅僅變化一個階梯時,與圖21中所示的差值2150和2155相比,背光亮度和LCD透射實際信號2151和2156之間的差值減少了。如前所述,當(dāng)背光亮度2111從低變?yōu)楦邥r,LCD透射實際2126值從高值變?yōu)榈椭堤灾虏荒芙o觀看者保持相同的色彩/亮度,其允許太多光2151從而產(chǎn)生明亮的閃爍。類似地,當(dāng)背光亮度2111從低變?yōu)楦邥r,LCD透射實際2126值從高值變?yōu)楦咧堤灾虏荒芙o觀看者保持相同的色彩/亮度,其不允許足夠的光2151從而產(chǎn)生暗色的閃爍。減少該暫時的陰影的另一個可能方法是僅僅變慢背光亮度2112,如圖23A所示。這可使用背光允許的任何適合的衰減曲線來進行,例如使用具有降低幅度的一系列階梯,如所示的。這允許LCD透射命令2110和LCD透射實際2125的響應(yīng)不變化。當(dāng)背光變化一個階梯時,與圖21中所示的差值2150和2155相比,背光亮度2112和LCD透射實際2125、2152、2157之間的差值減少了。如果調(diào)節(jié)得適當(dāng),當(dāng)背光亮度2111和LCD透射命令2121二者變慢相同的量時,差值2152和2157也可能小于差值2151和2156。在這種情況下,背光亮度2112從低變?yōu)楦?,或從高變?yōu)榈?,并且LCD透射實際2125值從高變?yōu)榈?,或從低變?yōu)楦撸德亟o觀看者大約保持相同的色/亮度,這在階梯的一部分允許太多光2152而在階梯的其他部分沒有足夠的光2157,因此,以高的速率產(chǎn)生明亮的和黑暗的閃爍,其中,由于高的暫時速率,該閃爍對于人的視覺系統(tǒng)而言是更低的振幅并且較差的可見性。減少該暫時的陰影的另一可能方法是變慢LCD透射命令2121和背光亮度2113二者,背光亮度2113比LCD透射命令2121慢,如圖23B所示。這可使用LCD和背光二者允許的任何衰減曲線來進行,例如使用具有降低幅度的一系列階梯。當(dāng)背光變化一個階梯時,與圖21中所示的差值2150和2155相比,背光亮度2113和LCD透射實際信號2125、2153、2158之間的差值減少了。如果調(diào)節(jié)得適當(dāng),當(dāng)背光亮度2111和LCD透射命令2121二者變慢相同的量時,差值2153和2158也可能小于差值2151和2156。在這種情況下,背光亮度2113從低變?yōu)楦?,或從高變?yōu)榈?,并且LCD透射實際2126值從高變?yōu)榈?,或從低變?yōu)楦?,值慢慢地給該觀看者大約保持相同的色彩/亮度,這在階梯的一部分允許太多光2153而在階梯的其他部分沒有足夠的光2158,因此,以高的速率產(chǎn)生明亮的和黑暗的閃爍,其中,由于高的暫時速率,該閃爍對于人的視覺系統(tǒng)而言是更低的振幅并且較差的可見性。對上述動態(tài)色域映射的許多實施例,一旦(例如,從用戶模式而不顧特殊圖像數(shù)據(jù)值、或從有關(guān)圖像數(shù)據(jù)本身)計算對背光亮度的變化,這個變化實質(zhì)上可能即時進行。但是,在一些情況下,可能期望延遲或衰減對背光亮度的變化,例如,整體變化或在多階梯中進行變化從而接近期望的變化。對于衰減背光值的任何變化可能有兩個理由。一個可能是減少在輸入圖像快速地變化時的閃爍。另一個可能是補償當(dāng)他們以大的量變化時LCD光閘(shutter)的慢響應(yīng)。雖然許多可能延遲或衰減方案(以及本申請擁有這些其他方法)是可能實現(xiàn)的,一個實施例可以是對數(shù)衰減算法(logarithmicdecayalgorithm),它可能是實現(xiàn)簡單。這個實施例可采取先前的(previous)和下一個(next)值的加權(quán)平均并且以結(jié)果替換先前的值。最筒單的形式是previous-(previous+next)/2,當(dāng)先前的和下一個之間的差值是8比特數(shù)時,將收斂于最大8個階梯的一個新值。這是"二進制衰減"公式,因為在每一階梯它移動剩余距離的一半。另一個更一4殳形式的實施例可以是加權(quán)對凄t衰減(weightedlogarithmicdecay):previous=(previous*(1-weight)+next*weight)。長口果weight(力口沐又)值是一半,這與先前的公式相同。在整數(shù)(硬件)環(huán)境中,可以將weight表示為固定點二進制數(shù)。例如,如果這是一個8比特值,一個可能公式可以是previous=(previous*(256-weight)+next*weight+round)/256weight(加權(quán))可能是從0到256的一個值。如果weight=128,那么這是二進制衰減情況。如果weight-0,則這將具有忽視next值并且保持previous值的作用,以及,如果weight=256,則在每一階梯忽視previous值并切換到新數(shù)值(快速衰減)。當(dāng)然,在一些實施例中可能不需要實現(xiàn)256的情況,在這樣情況下,在寄存器和乘法器中實現(xiàn)額外比特來處理這個9比特數(shù)可能不是必須的。如果上述公式是在整數(shù)運算中實現(xiàn),如果round(舍入)變量具有零值,則該公式不能收斂于比previous值更高的恒定的next值。如果round變量是128(除數(shù)的一半),則該公式不可收斂于比previous值低的恒定的next值。一個實施例可能是根據(jù)previous值和next值之間的差值設(shè)置round值ifnext〉previous,thenround=255elseround=0end如果這個測試是預(yù)先進行的,那么該公式可在任何一個方向收斂。8比特固定點加權(quán)值可使用8*8=16比特乘法器,8比特是在加法之后移位的。還應(yīng)注意,在二進制計算中,值(256-weight)可通過反轉(zhuǎn)weight值中的每個比特進行計算。如果期望較低的門計算,則可以減少在weight值中的比特數(shù)。但是,這可減少供選擇的不同的衰減率的數(shù)目。例如,如果weight值僅僅具有4比特,那么可能僅僅有16個weight值可選擇,round值將設(shè)置為15用于向上收斂,并且乘法器是的8*4=12比特,在加法之后4比特位移。由于LCD光閘在上升時比在下降時以不同的速率收斂至新值,因此在一個實施例中可以具有兩個分立的寄存器,包含用于將增加從降低中分開的衰減率。由于可能已經(jīng)基于變化的方向?qū)ound值進行了計算,因此,round值可以基于相同的測試結(jié)果從兩個不同的寄存器中選擇。圖28顯示了這樣的衰減模塊2800的一個可能的實現(xiàn)。為了實現(xiàn)LCD和背光(例如LED背光)的分立衰減,圖29顯示了具有兩個分立的衰減模塊的一個實施例,每個衰減模塊可以以圖28的方式中實現(xiàn)。兩個模塊可以接收相同的下一個LED值。每個衰減模塊可具有它自己的可設(shè)置的寄存器,用于向上和向下衰減。從衰減模塊中的一個模塊的輸出可進入背光控制器,而另一個輸出可進入X/X1計算以及系統(tǒng)的剩下的LCD路徑。應(yīng)該理解,該動態(tài)的設(shè)置可以設(shè)置用于達到比50%背光級別更低。它可以設(shè)置為與在正??刂葡碌?5%—樣低。但是,如果屏幕完全變?yōu)楹谏愿庸?jié)省電源,則可能期望有用于設(shè)置背光為零(0%)百分比的特殊情況。由于各個顯示系統(tǒng)的響應(yīng)可能取決于特定的LCD的響應(yīng)和特定的背光響應(yīng),因此可能期望實驗地或甚至試探地調(diào)諧這樣的系統(tǒng)。對系統(tǒng)很好工作的這樣的值可以是硬件中的寄存器設(shè)置。例如,一些可見的陰影可能起因于慢的LC響應(yīng)。如果背光值XL的突然變化是響應(yīng)于峰值色彩值的變化而出現(xiàn)的,則LCD透射變化可能滯后。例如,當(dāng)背光值XL上升時,固定輸入值色彩的LCD驅(qū)動值可能下降。如果LCD慢,透射率瞬間過高,則可能引起"閃爍"。當(dāng)背光值XL下降時,LCD驅(qū)動值上升但是具有'ft的LC響應(yīng),則透射率可能瞬間太暗,導(dǎo)致"暗色閃爍"。如果背光振動(沒有來自衰減的阻尼),則滯后的LCD可允許背光的變化成為可見的。因此,減慢XL值的變化可能傾向于通過減少每一幀的變化來減少陰影,從而減少遲滯誤差的大小。但是,如果該系統(tǒng)可以使用兩個不同的XL值,一個用于背光和一個用于X/XL計算,那么它可能使用稍有不同的對數(shù)衰減時間常數(shù),使得背光跟隨實際的LC響應(yīng),來進一步減少陰影。還可能期望在每個方向具有不同的衰減常數(shù),因為LC響應(yīng)在每個方向是不同的。示例的系統(tǒng)和模擬偽碼下面的表4是根據(jù)本發(fā)明通過描述與計算機模擬結(jié)合的硬件實現(xiàn)而作出一個可能的示例系統(tǒng)。其以語言lua(參見www.lua.org)編寫,語言lua用作模擬語言并且還作為本發(fā)明的一個實施例的偽碼描述和實現(xiàn)。這個實施例是基于圖30所示的設(shè)計,并且,在表4中的代碼部分是那個圖的模塊的實現(xiàn)。在這個模擬里,背光(在這種情況下是LED背光,但是其他背光也是可能的)被設(shè)計成正常地要求顯示圖像所需的最小功率級(例如在25%)。只有當(dāng)色彩是色域外(OOG)時,LCD值以產(chǎn)生高于50%的能量級別的方式縮放。有一些開關(guān),使得僅僅黃色OOG像素被計數(shù),并且使得當(dāng)有較少的像素OOG時OOG值以較小的量縮放。但是,如果圖像具有足夠數(shù)量的明亮的飽和色彩跑到色域外(OOG),則LED能量增加而LCD值減少。該;漠?dāng)M具有幾個參數(shù),這些參數(shù)可能是任何給定的設(shè)計中的固定數(shù)。它具有變量GAMBITS,指示在y流水線中有多少比特。如果這個值變化,則輸入和輸出y表可被變化來進行匹配。由于在led背光控制器中的比特數(shù)不可能總是相同的,因此,存在保持這個數(shù)的一個變量LEDBITS。存在基于此的幾個常數(shù),LEDMAX(最大的LED值),LEDhalf(LED能量級別的一半),以及LEDquart(斷開點,低于此點LED能量不會通過)。存在一個例外,如果圖像是完全黑色,則LED能量降低至零。在圖30中,RGB值3002通過y內(nèi)表(INGAMMATable)4004轉(zhuǎn)換為線性域。圖30中的系統(tǒng)可處理這樣的情況其中,圖30的系統(tǒng)是較大實現(xiàn)的一部分,其中較大的實現(xiàn)可以已具有先前的動態(tài)背光控制(DBLC)模塊。如果圖30的系統(tǒng)是在第三方的顯示模塊上的附加的模塊,這可能是期望的。因此,可選的DBLC*RGB模塊3006可能對由先前的背光控制模塊產(chǎn)生的任何變化(如果存在的話)不作處理。這個簡單的操作應(yīng)該筒單地是每個基色乘以背光功率值(DBLC信號)的乘法。對于具有這樣的系統(tǒng)的紅色,正確公式是r=math.floor(r*(DBLC+LEDhalf+l)/LEDMAX)但是,這包括了除以LEDMAX,LEDMAX是2的冪減去1。由于LED值的范圍趨向是小的,這個除法可以一個表替換,該表使每個除數(shù)轉(zhuǎn)換為乘數(shù)。該表可能具有下面的循環(huán)fori=0,31doDLUT[i]=math.floor(2A8*(i+LEDhalf+l)/LEDMAX)end這生成8比特值的表,并且上面用于紅色的公式變成r=math.floor(r*DLUT[DBLC]/(2A8》以類似的公式用于乘以相同的數(shù)的綠色和藍色。在DBLC修改之后,輸入值可在PRE—SCALE模塊3008中任選地修正。這個模塊執(zhí)行上述的操作,并且不必了解動態(tài)色i或映射系統(tǒng)3000的這個實施例。峰值測量峰值測量模塊3012保持計算明亮的飽和色彩跑到了色域外多遠處所需要的統(tǒng)計。這個梯:作是在表4.中的doscan函數(shù)中模擬的。doscan函數(shù)在整個幀中對每個輸入像素調(diào)用一次。在這個設(shè)計中,峰值測量模塊要求不可用的未縮放的RGBW值。由于這個緣故,峰值測量模塊可進行分立的GMA計算以發(fā)現(xiàn)最大的OOG值。幸運地,完全RGBWGMA可能不要求計算最大值。表4中的模擬稱作GMA的版本(未顯示),它僅僅計算最大的基色(maxp)值。另外,峰值模塊具有以下參數(shù),其中的許多參數(shù)將在硬件版本中登記yellow,only單個比特,指示僅僅計算黃色OOG色彩;weightedoog(力口權(quán)OOG)單個比特,指示使用加權(quán)平均統(tǒng)計值;cutoff16比特掩碼,限制跑到色域外的像素的數(shù)量。這個值是從提升LED能量之前的圖像中發(fā)現(xiàn)的OOG像素的百分比計算的。cutoff(截止)可以是以2的冪減1初始化的掩碼寄存器,或者它可由相關(guān)變量"cutpow"計算,在這樣的情況下,cutoff=(2Acutpow)-1。峰值測量模塊在它檢查圖像中的每個像素時收集下面的統(tǒng)計。在測量圖像之前,這些可能被初始化為零。peakval圖像中任何色彩中的任何基色的最高值。這個值具有多于y流水線中的值的一個比特。因此,它在0到MAXCOL*2+1的范圍內(nèi)。如果允許yellow—only,則Peakval被修改為僅僅計算在測量中的黃色OOG色彩。numoog箝位到cutoff的OOG像素的數(shù)目。這個值不會變得比cutoff大,典型地^皮卩艮制在16比特。計算(Calc)、存儲和衰減LED能量模塊在垂直回掃期間,一旦已經(jīng)測量了圖像中的所有像素,則可計算LED背光能量。首先,如果設(shè)置了weight一oog標(biāo)記,則可基于像素OOG的數(shù)目縮peakval。if(weighted一oog=1)and(numoog>0),thenPeakval=math.floor((peakval-MAXCOL-1)*numoog/(cutoff+1))+MAXCOL+1end接下來,LED能量級別可通過將peakval縮放到LED的控制器范圍進行計算,防止它降低到低于25%(除黑色圖像的情況之外)LEDy=math.floor((peakval*LEDMAX+MAXOOG)/(MAXOOG+l))LEDy=math.max(LEDquart+1,LEDy)—將它箝位在5%if(peakval==0)thenLEDy=0-如果圖像是黑色則允許它為0endLEDy值可被求倒以生成下一個圖像中的每個像素的乘數(shù)。計算求倒要求執(zhí)行除法,并且可能是在垂直回掃的時間,使用用于除法的迭代算法執(zhí)行這個除法。但是,可能的LED值的數(shù)目小,并且建立一個表,允許在不同的范圍中預(yù)置特別的值。表4包括偽碼,它產(chǎn)生這個表的版本。那個表的公式的分母中可能有額外的2的冪。這可以得到OOG值(范圍從0至2*MAXCOL),OOG值被縮小50%從而總是處于色域中。這同樣可以得到具有少一個比特的精度和較少門電路的overXL表。當(dāng)LED能量限于25%或更高并且INVBITS=8(INVMUL=256)時,這個表典型地可以是9比特寬(值在0和511之間)。利用這個表,查找表對LEDy值求倒INVy=overXl[LEDy]當(dāng)?shù)玫降腎NVy值乘以輸入像素值并除以INVMUL時,得到的INVy值可利用OOG值縮小圖像到色域內(nèi),以l.O縮放所有色域內(nèi)的圖像并放大不明亮的圖像。力口權(quán)對數(shù)衰減(WeightedLogarithmicDecay)計算+存儲+衰減(Calc+Store+Decay)模塊3010可以執(zhí)行的另一個功能是,防止直接發(fā)送到背光控制器3018的LED能量中的突變。圖28顯示了衰減模塊2820的一些細節(jié)。對數(shù)衰減算法可采取先前的值和下一個值的加權(quán)平均并且以該結(jié)果替換先前的值。最簡單的形式是previous=(previous+next)/2,當(dāng)先前的(previous)和下一個(next)之間的差別是8比特量時,其將收斂于最大8個階梯的一個新值。這是"二進制衰減"公式,因為在每一階梯它移動剩余距離的一半。更一般的形式可能是加權(quán)對數(shù)衰減previous=(previous*(1-weight)+next*weight)。如果weight值是一半,這與先前的公式完全相同。在整數(shù)(硬件)環(huán)境中,可以將weight表示為固定點二進制數(shù)。如果在加權(quán)寄存器(weightregister)中的比特數(shù)是WBITS并且WMUL=2WBITS,則該公式變成previous=(previous*(WMUL-weight)+next*weight+round)/WMUL式中weight是0到(WMUL—1)中的一個值。weight-WMUL/2是二進制衰減情況。上述^^式可能更不期望在整數(shù)算法中執(zhí)行。如果round變量具有值0,則該^^式可能不會收斂于比previous值更高的恒定的next值。如果round變量是(WMUL-1),則該公式可能不收斂于比previous值低的恒定的next值。一個實施例可以基于previous值和next值之間的差值設(shè)置round值ifnext>previousthenround=WMUL-1elseround=0end如果這個測試是預(yù)先進行的,那么該公式可在任何一個方向收斂。在圖28中,比較器2801比較next值與先前的鎖存器(previouslatch)2803的輸出,并且當(dāng)next較大時選擇WMUL-1,而當(dāng)next是較小選擇零。正如上面所寫的,衰減公式不會在LED能量級別的部分形成階梯,因此衰減的斜率不可能變?yōu)樾∮?.0。一個實施例添加額外的比特到逐幀存儲的previous值,但是不會發(fā)送給LED背光。如果額外的比特數(shù)是XBITS并且XMUL-2XBITS,則該7>式變成previous=(previous*(WMUL-weight)+next*XMUL*weight+round)/WIVIUL這時先前的鎖存器2803可以足夠存儲該XBITS額外的比特。由于next值輸入不具有這些比特,因此可能在把它與比較器2801中的先前的鎖存器比較之前通過桶式移位器(barrelshifter)2805修改它。此外,這時輸出到該LED背光控制器的值是previousXBITS這個操作可通過桶式移位器2804執(zhí)行。在一些情況下,XBITS增加1可以給響應(yīng)大約加上5幀時間,以小的加權(quán)產(chǎn)生大的變化。當(dāng)weight=2、WBITS:4時,XBITS=0,則衰減從O到127需要大約26幀時間。如果XBITS:4,則該衰減需要46幀的時間。值得注意的是,上述公式中有許多優(yōu)化。除以WMUL是右移,顯示為桶式移位器2806。2個乘2807需要是(LEDBITS+XBITS)*WBITS大小,但是因為next*XMUL的較低比特可能是0,這個乘數(shù)可以僅僅是(LEDBITS)*WBITS大小,后面是左移,表示為桶式移位器??梢匀菀椎赝ㄟ^反轉(zhuǎn)逆變器(Inverter)2809中的weight值的每個比特來計算值(WMUL-weight)。如果門計數(shù)是一個問題,則可以減少在weight值中的比特數(shù)。這可減少供選擇的不同的衰減率的數(shù)目。例如,如果weight僅僅有4比特,那么可能有16個加權(quán)值可選擇,round值可設(shè)置為15,用于向上收斂,并且乘數(shù)可能必須乘以4比特值,然后丟棄4比特。注意,這個參數(shù)可能是與XBITS參數(shù)的效果無關(guān)。在顯示的設(shè)計階段,WBITS和XBITS二者可選擇為固定值。由于LCD光閘以在上升時比在下降時的不同的速率收斂至新值,因此,可能是有利的是,具有兩個分立的寄存器2810和2811來包含用于將增加從降低中分開的衰減率??梢栽诙嗦窂?fù)用器2812中使用比較器2801的結(jié)果來選擇使用的這2個weight值的哪一個。正如以上討論的,有兩個理由用于衰減背光值中的任何變化。一個理由是,減少在輸入圖像快速地變化時的閃爍。另一個理由是,補償當(dāng)他們以大的量變化時LCD光閘的慢響應(yīng)。為了實現(xiàn)這二者,圖29顯示了calc+store+decay模塊3010,包含兩個分立的衰減模塊2820,每個衰減模塊和上面描述的相同。在CALC模塊2920中計算LED能量級別并發(fā)送給這兩個衰減模塊2820。每個衰減模塊可具有它自己的可設(shè)置的寄存器2810和2811,用于向上和向下衰減。來自衰減模塊之一的輸出可以進入背光控制3018。來自第二衰減模塊的輸出由INVLUT2910轉(zhuǎn)換之后可進入X/X1模塊3014以便作用于系統(tǒng)的LCD路徑的其余路徑。注意,這兩個衰減;漠塊正衰減LED功率值,這傾向于具有比上述的INVyLUT值或Y流水線中的值更少的比特??梢赞D(zhuǎn)換第二衰減模塊的輸出,以用在X/X1模塊中。X/X1回到圖30,來自先前的幀的INVLUT值可用來在X/X1模塊3014中縮放下一幀的值。每個紅色、綠色和藍色值可乘以這個模塊中的INVy值。這是在表4中的函數(shù)doxxl中執(zhí)行的。INVy值的范圍是從0到2*(INVMUL-1),可以在0和511之間。在乘法之后,該結(jié)果除以INVMUL(它可能是2的冪,典型地是2"8),因此該除法可以是固定右移。在離開x/xi模塊3014之后,該值可傳至rgbwgma模塊3016,該模塊可以包含箝位至亮度算法的色域。得到的RGBW值可在子像素著色模塊3001中過濾,在y外(outgamma)模塊3005中對輸出進行校正并且發(fā)送給LCD陣列3009。表4-僅在黃色值跑到OOG時,基于加權(quán)統(tǒng)計調(diào)節(jié)背光-峰值小于1/2進行能量節(jié)約-如果色彩仍處于OOG則箝位對角-預(yù)縮放圖像以只足夠防止黃色OOG,然后-增加LED背光能量來補償gambits=11—y流水線中的比特數(shù)LEDBITS-8—LED能量級別中的比特數(shù)LEDMAX=2ALEDBITS-1—最大LED能量級別,100%LEDhalf=2A(LEDBITS-l)-l--最接近LED能量50%的事物L(fēng)EDquart=2A(LEDBITS-2)-l—25%能量M2=M2or1.0—用于GMA初始化的M2值clamp一diag=clamp_diagor64--箝位對角(128=100%)weighted—oog=weighted—oogor1—如果1,則使用多個值OOG的加權(quán)平均yellow—only=yellow—onlyor1--如果0,則包括所有飽和色彩INVBITS=8--在X/Xl倒數(shù)表中二進制點下面的比特數(shù)INVMUL=2AINVBITS--乘以或除以這個數(shù),移位操作require("common.txt")--載入common路徑require("sRGB0811.txt")—栽入8比特到11比特RGB輸入y表require("srgbl108.txt")—以及11比特比特到8比特輸出y表require("GMArgbwo.txt")--載入RGBWGMA簡單啞版本(simpledumbversion)rgbwREGS(GAMBITS,M2)—初始化直接用于L6w的GMAspr.edgevals(l)-復(fù)制邊緣像素-使用來決定做什么的統(tǒng)計peakval=0—GMA后的峰值(可以是2*MAXCOL)numoog-0--值OOG的數(shù)量MAXOOG=MAXCOL*2+l—兩倍MAXCOL,類別cutoff=1023-考慮的OOG像素的最大數(shù)量functiondoscan(x,y)-掃描一個像素并收集統(tǒng)計localr,g,b=spr.fetch("ingam",x,y)--取回線性凄史才居localmaxp=maxpRGBW(r,g,b)—最小RGBWGMA計算最大基色-保持關(guān)于黃色跑到OOG的頻率的統(tǒng)計localoog=falseifmaxp>MAXCOLthen—如果它跑到OOGlocalisyellow=tKmath.min(r,g)—真,如果這個色彩是黃色oog=(yellow—only==0)orisyellow—如果是黃色僅記錄在"只有黃色模式"ifoogthen--在優(yōu)先黃色測試后,如果仍處于OOGpeakval=math.tnax(peakval,maxp)--如果最大,則記錄這一個numoog=math.min(cutoff,numoog+l)—計算它們有多少endelsepeakval=math.max(peakval,maxp)—仍需要用于能量節(jié)省模式的峰值end-ifOOGendfonctiondoxxl(x,y)-在每個像素上進行X/X1計算localr,g,b=spr.fetch("ingam",x,y)—在再次輸入y后取回值r=math.floor(r*INVy/INVMUL)—當(dāng)1/X1>2時執(zhí)行X/XL計算g=math.floor(g*INVy/INVMUL)b=math.floor(b*INVy/INVMUL)localRw,Gw,Bw,Ww,Lw=rgbwo(r,g,b)—轉(zhuǎn)換到RGBWRw,Gw,Bw,Ww=gclamp(Rw,Gw,Bw,Ww)—色域箝位spr.store("gma",x,y,Rw,Gw,Bw,Ww,Lw,O)—在輸出中存儲它們end—fiinctiondoxxl-描述符的主函數(shù)部分的開始xsiz,ysiz=spr.bufinfo("input")—發(fā)現(xiàn)輸入緩沖器多大--構(gòu)建表來進行用于LED黃色提升和能量節(jié)省的1/XI求倒計算-它應(yīng)當(dāng)包含具有在二進制點之下的INVBIT的固定點值-該表構(gòu)成為四部分-O入口是特殊情況-0到25%之間的LED能量設(shè)置是固定值—在25°/。和50%之間,進行'plainX/Xl'能量減少—高于50%的能量級別用于將oog色彩帶回色域overXl={}fori=0,LEDMAXdooverXl[i]=0--設(shè)置不用的為0ifi>0andi<=LEDquartthenoverXl[i]=math.floor(LEDMAX*INVMUL/((LEDquart+l)*2))endifi>LEDquartandi<=LEDhalfthenoverXl[i]=math.floor(LEDMAX*INVMUL/(i*2))endifi>LEDhalfthenoverXl[i]=math.floor(LEDMAX*INVMUL/(i*2))—這里與低于50%相同的函數(shù)endend—Doinputgammaasaseparatestepspr.create("ingam",xsiz,ysiz,3,2)spr.loop(xsiz,ysiz,1,1,flmction(x,y)localbi,gi,ri=spr.fetch("input",x,y)—WindowsBMP文件具有BGR等級,暗淡但真實。ri,gi,bi=math.floor(ri),math.floor(gi),math.floor(bi)—將輸入截短為6比特localr,g,b=ingamma[ri],ingamma[gi],ingamma[bi]—執(zhí)4亍到這里的專lT入yspr.store("ingam",x,y,r,g,b)—存卡者線'f生凄丈寺居end)—PeakValueScanspr.create("oog",xsiz,ysiz,3,1)spr.loop(xsiz,ysiz,1,1,doscan)—掃描色域夕卜數(shù)量-從圖像中OOG黃色值的數(shù)量計算的LED能量if(weighted—oog==1)and(numoog>0)then—如果進4亍加4又平均和一些OOG-將峰值縮小百分比oogpeakval=math.floor((peakval-MAXCOL-1)*numoog/(cutoff+l))+MAXCOL+1end—將峰值轉(zhuǎn)換為LED能量級別LEDy=math.floor((peakval*:LEDMAX+MAXOOG)/(MAXOOG+l》LEDy=math.max(LEDquart+l,LEDy)—將它箝位在1/4能量級別if(peakval==0)thenLEDy=0—但在圖像是黑色時允許它為0endINVy=overXl[LEDy]-將LED能量反轉(zhuǎn)為用于輸入值的乘數(shù)power=math.floor(10000*LEDy/LEDMAX)/l00—轉(zhuǎn)換到用于調(diào)試的顯示值-執(zhí)行GMA,X/XL計算以及箝位對角spr.create("gma",xsiz,ysiz,6,2)spr.loop(xsiz,ysiz,1,1,doxxl)-執(zhí)行子像素著色spr.create("spr",xsiz,ysiz,2,2)spr.loop(xsiz,ysiz,1,1,dospr)權(quán)利要求1.一種顯示系統(tǒng),包括透射顯示器,所述顯示器包括多個彩色子像素,其中一個這樣的彩色子像素實質(zhì)上是寬的頻譜帶通;透射顯示控制器,所述顯示控制器提供信號給所述透射顯示器,用于設(shè)置每個所述彩色子像素的透射量;背光,所述背光給所述透射顯示器提供照度;背光控制器,所述背光控制器提供信號給所述背光以調(diào)制由所述背光提供給所述透射顯示器的照度量;峰值測量模塊,用于測量圖像數(shù)據(jù)并提取圖像色域外殼,用于提供中間背光數(shù)據(jù)信號給所述背光控制器的圖像色域外殼以便匹配所述圖像色域外殼;和用于根據(jù)所述中間背光數(shù)據(jù)信號歸一化顯示圖像數(shù)據(jù)信號并提供所述歸一化的圖像數(shù)據(jù)作為中間顯示數(shù)據(jù)的裝置。2.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述實質(zhì)上寬的頻譜帶通的色彩是一組色彩中的一種色彩,所述組包括白色、灰色、青色、黃色、紅紫色。3.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述背光包括一組中背光中的一個背光,所述組包括CCFL,LED,OLED,EL。4.根據(jù)權(quán)利要求3的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述背光包括用于整個顯示區(qū)的單個背光。5.根據(jù)權(quán)利要求3的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述背光包括劃分的背光。6.根據(jù)權(quán)利要求5的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述背光包括LED的陣列。7.根據(jù)權(quán)利要求5的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述LED陣列包括一組LED陣列中的一個陣列,所述組包括白色LED陣列和彩色LED陣列。8.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述峰值測量模塊還包括測量整個幀的圖像數(shù)據(jù)并在一組色彩值中提取最大亮度值。9.根據(jù)權(quán)利要求8的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括最后幀峰值模塊,用于從圖像數(shù)據(jù)的先前幀中提取最大亮度值。10.根據(jù)權(quán)利要求9的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述最后幀峰值模塊還包括用于在當(dāng)前圖像數(shù)據(jù)輸入所述顯示系統(tǒng)之后顯示一圖像至少一幀的裝置。11.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示系統(tǒng)還包括預(yù)減少模塊,用于將圖像輸入數(shù)據(jù)值減少期望數(shù),以便在所述透射顯示器上著色時,減少輸入圖像數(shù)據(jù)中的色域外圖像值的數(shù)目。12.根據(jù)權(quán)利要求11的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述期望數(shù)可以是圖像輸入值從未減少直到減少一半的值。13.根據(jù)權(quán)利要求11的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述期望數(shù)是在所述透射顯示器上著色時,實質(zhì)上消除輸入圖像數(shù)據(jù)中的任何色域外值所需要減少的數(shù)量。14.根據(jù)權(quán)利要求11的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述期望數(shù)是輸入圖像數(shù)據(jù)的飽和度的函數(shù)。15.根據(jù)權(quán)利要求11的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述期望數(shù)是輸入圖像數(shù)據(jù)的飽和度和色調(diào)的函數(shù)。16.根據(jù)權(quán)利要求11的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述期望數(shù)是預(yù)定的優(yōu)先色彩的飽和度的函數(shù)。17.根據(jù)權(quán)利要求16的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述優(yōu)先色彩是實質(zhì)上明亮的飽和色彩。18.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示系統(tǒng)還包括子像素著色模塊,所述子像素著色模塊包括用于檢測接近目標(biāo)像素的像素的飽和度,并且根據(jù)所述飽和度選擇一組適當(dāng)?shù)淖酉袼刂夹g(shù)中的一種子像素著色技術(shù)的裝置。19.根據(jù)較權(quán)利要求18的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述的適當(dāng)?shù)淖酉袼刂夹g(shù)組包括meta-luma銳化,區(qū)域重取樣,相同色彩銳化。20.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示系統(tǒng)還包括色彩的過濾器模塊。21.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示系統(tǒng)還包括用于選擇一組模式的裝置,每個所述模式確定亮度對飽和度的操作曲線,其中每個模式可根據(jù)許多工作條件選擇。22.根據(jù)權(quán)利要求21的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述模式組還包括一組模式中的至少一種才莫式,所述組包括具有變暗的背光能量的正常模式,和減少同時對比度模式。23.根據(jù)權(quán)利要求21的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述許多工作條件包括一組條件中的至少一個工作條件,所述組包括用戶選#^,應(yīng)用相關(guān)的選擇,環(huán)境光條件。24.根據(jù)權(quán)利要求21的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述模式通過減少寬的頻譜帶通子像素的照度進行操作。25.根據(jù)權(quán)利要求21的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述模式通過減少背光的照度進行4喿作。26.根據(jù)權(quán)利要求21的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述模式通過減少寬的頻譜帶通子像素的照度和背光的照度進行操作。27.根據(jù)權(quán)利要求1的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述顯示系統(tǒng)還包括衰減模塊,用于減少一系統(tǒng)的視覺效應(yīng),該系統(tǒng)包括與較慢響應(yīng)的顯示器連接的快速響應(yīng)的背光。28.根據(jù)權(quán)利要求27的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述衰減模塊在較慢的搡作曲線上操作所述快速響應(yīng)的背光。29.根據(jù)權(quán)利要求27的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述衰減模塊在較慢的操作曲線上操作所述較慢響應(yīng)的顯示器。30.根據(jù)權(quán)利要求27的顯示系統(tǒng),其特征在于,所述衰減模塊在較慢的操作曲線上操作所述快速響應(yīng)的背光并且在較慢的操作曲線上所述較慢響應(yīng)的顯示器。全文摘要一種包括多個模塊和裝置來提供有效的動態(tài)色域映射和背光控制的顯示系統(tǒng)(601)。在一個實施例中,顯示系統(tǒng)包括透射顯示器(690),所述顯示器(690)包括多個彩色子像素,其中一個這樣的彩色子像素實質(zhì)上是寬的頻譜帶通;透射顯示控制器,所述顯示控制器提供信號給所述透射顯示器(690),用于設(shè)置彩色子像素的透射量;背光(695),所述背光(695)給所述透射顯示器(690)提供照度;背光控制器(693),所述背光控制器(693)提供信號給所述背光(695)以調(diào)制由所述背光(695)提供給所述透射顯示器(690)的照度量;峰值測量模塊(670),用于測量圖像數(shù)據(jù)并提取圖像色域外殼,用于提供中間背光數(shù)據(jù)信號給所述背光控制器(693)以便匹配所述圖像色域外殼;和,一裝置,用于根據(jù)所述中間背光數(shù)據(jù)信號歸一化顯示圖像數(shù)據(jù)信號并提供所述歸一化的圖像數(shù)據(jù)作為中間顯示數(shù)據(jù)。文檔編號G09G3/36GK101460988SQ200780020094公開日2009年6月17日申請日期2007年5月30日優(yōu)先權(quán)日2006年6月2日發(fā)明者坎迪斯·海倫·勃朗·埃利奧特,安東尼·博查斯,湯瑪斯·勞埃得·克萊戴爾,邁克爾·佛蘭西絲·希京斯申請人:三星電子株式會社
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
甘孜| 津市市| 仙游县| 彭阳县| 普陀区| 资兴市| 讷河市| 新乡市| 余庆县| 右玉县| 诸城市| 互助| 铜梁县| 历史| 五常市| 县级市| 剑河县| 台州市| 深水埗区| 策勒县| 隆昌县| 会理县| 潢川县| 广河县| 漳平市| 股票| 漠河县| 寿阳县| 平安县| 雷波县| 北安市| 松溪县| 洛扎县| 中江县| 城固县| 武陟县| 金阳县| 辛集市| 和林格尔县| 梨树县| 静宁县|