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通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法

文檔序號:2611833閱讀:123來源:國知局
專利名稱:通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種廣告發(fā)布方法,特別涉及一種利用計(jì)算機(jī)游戲進(jìn)行廣告?zhèn)鞑サ姆椒ā?br> 背景技術(shù)
隨著商業(yè)社會的成型,廣告已經(jīng)成為商業(yè)社會中的一種最普遍使用的促銷手段,現(xiàn)有的廣告可以說已經(jīng)利用了社會中的各種傳播媒介在傳播,如報(bào)紙、廣播、電視等多種方式。這些媒體充分接觸社會公眾的優(yōu)點(diǎn)也給廣告帶來了較好的效果。但這些現(xiàn)有的廣告形式并沒有完全充分的利用現(xiàn)有社會中的所有媒體,電子計(jì)算機(jī)及其網(wǎng)絡(luò)游戲到目前為止還未被廣告利用。
電子計(jì)算機(jī)也已經(jīng)成為人們生活中的一重要部分,有些人生活工作已經(jīng)不能再離開計(jì)算機(jī),更有甚者是整天的工作在計(jì)算機(jī)上,為緩解這些人員的工作疲勞,給他們提供一些樂趣,電子游戲便應(yīng)運(yùn)而生。電子游戲是程序制作者將游戲內(nèi)容制作成電子文檔,利用電子計(jì)算機(jī)的傳播媒體進(jìn)行傳播。然后經(jīng)過使用者的控制,通過計(jì)算機(jī)在終端上顯示出游戲內(nèi)容,從而進(jìn)行計(jì)算機(jī)游戲。所以計(jì)算機(jī)游戲在眾多的計(jì)算機(jī)使用者中廣泛的傳播著,這種游戲的傳播方式也是可以作為廣告的傳播媒介而出現(xiàn)的。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其可以利用計(jì)算機(jī)作為傳播媒介,在計(jì)算機(jī)游戲中顯示廣告內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)廣告宣傳效果。
本發(fā)明計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法包括以下步驟首先,制作進(jìn)行廣告宣傳的媒介物;接著,將已經(jīng)制得的廣告宣傳媒介物制作成計(jì)算機(jī)可識別電子文檔,將該電子文檔直接植入計(jì)算機(jī)游戲中,作為游戲文檔的一部分;游戲文檔通過媒介在計(jì)算機(jī)之間傳播;游戲文檔在計(jì)算機(jī)中被打開,在游戲文檔打開的同時(shí),調(diào)用已經(jīng)植入游戲文檔中的廣告媒介物電子文檔;該廣告媒介物的電子文檔隨著游戲文檔的打開而打開,將廣告宣傳媒介物通過屏幕及聲音顯示出來,達(dá)到廣告的效果。
上述所述的廣告媒介物可以是圖片、視頻或音頻資料。
上述所述游戲文檔的傳播方式為網(wǎng)絡(luò)方式或存儲體方式。
所述廣告宣傳媒介物為圖片,植入的游戲?yàn)閾淇擞螒?,圖片作為撲克正面圖案、背面圖案或背景圖案出現(xiàn)。
該廣告宣傳媒介宣傳的廣告內(nèi)容為計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)品。
本發(fā)明的方法可以將廣告內(nèi)容植入電子計(jì)算機(jī)游戲中,利用計(jì)算機(jī)游戲在計(jì)算機(jī)使用者中傳播,利用了最現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)作為傳播媒體,從而達(dá)到了一種較好的宣傳效果。


圖1是本發(fā)明的實(shí)施例中電腦游戲撲克標(biāo)記的示意圖。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明的廣告?zhèn)鞑シ椒梢酝ㄟ^具體的下述過程實(shí)現(xiàn)。
首先,根據(jù)廣告宣傳的商家、產(chǎn)品及人員的資料,制作成商家的名片、產(chǎn)品圖片或人員的名片,這些圖片可以實(shí)現(xiàn)廣告宣傳的作用。
然后通過電子計(jì)算機(jī)將上述的這些圖片轉(zhuǎn)化為電子文檔,可以通過計(jì)算機(jī)使圖片再現(xiàn)。
接著,由游戲制作商或游戲制作人員將上述的電子文檔植入欲制作的撲克游戲中,將這些圖片作為撲克的正面圖案、背面圖案或背景圖案使用。
上述的游戲文檔作為一個(gè)整體上傳到計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上,使游戲文檔成為計(jì)算機(jī)使用者可以共享的文檔,每一個(gè)授權(quán)的計(jì)算機(jī)使用者都可以打開該游戲文檔進(jìn)行游戲。
當(dāng)計(jì)算機(jī)使用者玩計(jì)算機(jī)游戲時(shí),打開撲克游戲,就會調(diào)用已經(jīng)植入游戲中的圖片,撲克便會出現(xiàn)在計(jì)算機(jī)屏幕上,廣告圖片也會隨著撲克的顯示而顯示出來,從而達(dá)到了廣告宣傳的效果。
當(dāng)然上述的傳播媒體不一定局限于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),還可以是光盤、磁盤等其它傳播媒體。
上述的廣告內(nèi)容可以是各種產(chǎn)品、商家或人員的廣告,當(dāng)然最好是在游戲中植入新游戲的發(fā)布廣告,因?yàn)獒槍α颂囟ǖ娜巳?,這將會起到更好的效果。
如首先,根據(jù)廣告宣傳的商家、產(chǎn)品及人員的資料,制作成商標(biāo)圖樣、商家名稱等較小的圖片,這些圖片可以實(shí)現(xiàn)廣告宣傳的作用。如圖1所示,將“金利來”商標(biāo)中的文字分解獨(dú)立的個(gè)體文字圖片,并將其植入撲克標(biāo)記的圖案1中。
然后通過電子計(jì)算機(jī)將上述的這些圖片轉(zhuǎn)化為電子文檔,可以通過計(jì)算機(jī)使圖片再現(xiàn)。
接著,由游戲制作商或游戲制作人員將上述的電子文檔植入欲制作的撲克游戲中,如將這些圖片直接固定設(shè)置在撲克標(biāo)記的中央,如黑桃的標(biāo)記內(nèi),用其他顏色表示。
上述的游戲文檔作為一個(gè)整體上傳到計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上,使游戲文檔成為計(jì)算機(jī)使用者可以共享的文檔,每一個(gè)授權(quán)的計(jì)算機(jī)使用者都可以打開該游戲文檔進(jìn)行游戲。
當(dāng)計(jì)算機(jī)使用者玩計(jì)算機(jī)游戲時(shí),打開撲克游戲,就必然會調(diào)用已經(jīng)植入游戲中的撲克標(biāo)記圖片,撲克標(biāo)記圖片便會出現(xiàn)在計(jì)算機(jī)屏幕上,商家的商標(biāo)圖樣、商家名稱等圖片就會自然的隨著撲克的顯示而顯示出來,從而達(dá)到了廣告宣傳的效果。
當(dāng)然上述的傳播媒體不一定局限于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),還可以是光盤、磁盤等其它傳播媒體。
上述的廣告內(nèi)容可以是各種產(chǎn)品、商家或人員的廣告,當(dāng)然最好是在游戲中植入新游戲的發(fā)布廣告,因?yàn)獒槍α颂囟ǖ娜巳海@將會起到更好的效果。
權(quán)利要求
1.一種通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其特征在于包括以下步驟首先,制作進(jìn)行廣告宣傳的媒介物;接著,將已經(jīng)制得的廣告宣傳媒介物制作成計(jì)算機(jī)可識別電子文檔,將該電子文檔直接植入計(jì)算機(jī)游戲中,作為游戲文檔的一部分;游戲文檔通過媒介在計(jì)算機(jī)之間傳播;游戲文檔在計(jì)算機(jī)中被打開,在游戲文檔打開的同時(shí),調(diào)用已經(jīng)植入游戲文檔中的廣告媒介物電子文檔;該廣告媒介物的電子文檔隨著游戲文檔的打開而打開,將廣告宣傳媒介物通過屏幕及聲音顯示出來,達(dá)到廣告的效果。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其特征在于所述的廣告媒介物是圖片、視頻或音頻資料。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其特征在于所述游戲文檔的傳播方式為網(wǎng)絡(luò)方式或存儲體方式。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其特征在于所述廣告宣傳媒介物為商家的商標(biāo)或商家名稱圖片,植入的游戲?yàn)閾淇擞螒虻膿淇藰?biāo)記中,圖片作為撲克標(biāo)記的一部分用其它顏色顯示。
5.根據(jù)權(quán)利要求1、2、3或4所述的通過計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,其特征在于該廣告宣傳媒介宣傳的廣告內(nèi)容為計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)品。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種計(jì)算機(jī)游戲傳播廣告的方法,包括以下步驟首先,制作進(jìn)行廣告宣傳的媒介物;接著,將已經(jīng)制得的廣告宣傳媒介物制作成計(jì)算機(jī)可識別電子文檔,將該電子文檔直接植入計(jì)算機(jī)游戲中,作為游戲文檔的一部分;游戲文檔通過媒介在計(jì)算機(jī)之間傳播;游戲文檔在計(jì)算機(jī)中被打開,在游戲文檔打開的同時(shí),調(diào)用已經(jīng)植入游戲文檔中的廣告媒介物電子文檔;該廣告媒介物的電子文檔隨著游戲文檔的打開而打開,將廣告宣傳媒介物通過屏幕及聲音顯示出來,達(dá)到廣告的效果。
文檔編號G09F27/00GK1825400SQ200610065628
公開日2006年8月30日 申請日期2006年3月22日 優(yōu)先權(quán)日2006年3月22日
發(fā)明者王兆珉 申請人:王兆珉
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