一種多面體游戲用積木的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型涉及娛樂用品設(shè)計領(lǐng)域,特別涉及一種多面體游戲用積木。
【背景技術(shù)】
[0002]目前搭砌木游戲用的積木的形狀均很規(guī)則,一般為方形或者圓形,這種類型的積木搭砌起來比較簡單,積木之間很容易就能搭砌形成較大的高度,該類型的積木深受廣大兒童甚至成年人的歡迎,能發(fā)揮兒童的組織力和理解力,增強(qiáng)耐力及對自然科學(xué)的興趣。但是積木之間的排列組合比較單一化,對激發(fā)兒童豐富的想象力和創(chuàng)造力存在一定的局限性,不能很好的開發(fā)兒童的智力和平衡感,特別是在游戲過程中難以培養(yǎng)和提升兒童的空間認(rèn)知能力。
【實(shí)用新型內(nèi)容】
[0003]為了克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,本實(shí)用新型提供一種搭砌簡單,能提升兒童空間認(rèn)知能力的多面體游戲用積木。
[0004]本實(shí)用新型采用的技術(shù)方案是:
[0005]—種多面體游戲用積木,包括若干個多面體本體,所述多面體本體中任意一面放置在水平面上時,位于所述多面體本體最頂端的頂面與水平面所夾的銳角為A,其中:0°<A
<20° ο
[0006]作為上述技術(shù)方案的改進(jìn),所述多面體本體具有四邊形面的個數(shù)與多面體本體總面數(shù)之比大于或等于七分之三。
[0007]作為上述技術(shù)方案的進(jìn)一步改進(jìn),所述任意一個四邊形面與水平面接觸時,所述多面體本體最頂端的頂面也為四邊形面。
[0008]進(jìn)一步,所述四邊形面為梯形。
[0009]進(jìn)一步,所述多面體本體為十四面體。
[0010]進(jìn)一步,所述銳角A的范圍是:5°<A^15°。
[0011]進(jìn)一步,所述多面體本體的最大高度尺寸為20mm?200 mm。
[0012]進(jìn)一步,所述多面體本體的材料為木頭或者塑料。
[0013]本實(shí)用新型的有益效果是:多面體游戲用積木采用若干個多面體本體,多面體本體中任意一面放置在水平面上時,位于所述多面體本體最頂端的頂面與水平面所夾的銳角為A,其中:0° <A < 20°,由于多面體本體的不規(guī)則性,使得多面體本體最頂端的頂面非水平,存在一定的傾角,在多面體本體的搭砌過程中,最能培養(yǎng)游戲者的耐心和平衡協(xié)調(diào)感的把握能力,感知多面體本體的大小、比例、對稱和高矮等平面和空間幾何特征,通過適當(dāng)?shù)呐帕薪M合,調(diào)試并選擇最佳的搭砌方案,最后達(dá)到提升游戲者空間認(rèn)知能力的目的。
【附圖說明】
[0014]下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對本實(shí)用新型進(jìn)一步說明。
[0015]圖1是單個多面體本體的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0016]圖2是若干個多面體本體搭砌的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0017]本部分結(jié)合附圖對實(shí)施例的描述僅限于示范性和解釋性的范疇,本發(fā)明還可以采用不同于在此描述的其它方式來實(shí)施,因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍并不受下面公開的實(shí)施例的限制。
[0018]參照圖1至圖2,一種多面體游戲用積木,包括若干個多面體本體I,所述多面體本體I中任意一面放置在水平面上時,位于所述多面體本體I最頂端的頂面2與水平面所夾的銳角為A,其中0°<A<20°,在本實(shí)施例中,該銳角的取值范圍優(yōu)選為:5°<A< 15°。同一多面體本體I的所有銳角相等,頂面2與水平面的傾角保持一致,當(dāng)然同一多面體本體I也可以存在至少2個不相等的銳角,頂面2與水平面的傾角不相等,這樣能增加游戲的難度和趣味性。
[0019]當(dāng)多面體本體I擺放在水平面上時,這樣可以保證多面體本體I最頂端的頂面2不是水平的,會存在一定的傾角,在多面體本體I的搭砌過程中,最能考驗(yàn)游戲者的耐心和平衡感的把握能力,感知多面體本體I的大小、比例、對稱和高矮等平面和空間幾何特征,通過適當(dāng)?shù)呐帕薪M合,調(diào)試并選擇最佳的搭砌方案,最后達(dá)到提升游戲者空間認(rèn)知能力的目的。
[0020]在確保游戲本身具備一定難度的基礎(chǔ)上,同時也保證游戲的可操作性,因此,所述多面體本體I具有四邊形面3的個數(shù)與多面體本體I總面數(shù)之比大于或等于七分之三,這樣可以增強(qiáng)多面體本體I之間搭砌的穩(wěn)定性。除了四邊形面3之外,多面體本體I中也可存在三角形,六邊形等。同一多面體本體I中,四邊形面3的面積一般較大,具有較高的穩(wěn)定性,多面體本體I之間容易累積成較大的高度,這樣能提升游戲者的成就感,并始終保持較高的動手積極性。為進(jìn)一步增加游戲的可操作性,任何一個四邊形面3與水平面接觸時,多面體本體I最頂端的頂面2也為四邊形面3,該四邊形面3優(yōu)選為梯形。
[0021]考慮到加工工藝的復(fù)雜性,同時確保游戲的可操作性,使之有利于發(fā)展游戲者的空間智慧,本實(shí)施例的多面體本體I所包含的面的數(shù)目優(yōu)選為偶數(shù)個,當(dāng)然也可以為奇數(shù)個。進(jìn)一步,多面體本體I優(yōu)選為十四面體,當(dāng)然,還可以為十面體、十二面體、十八面體等,多面體本體I的最大高度尺寸為20mm?200 mm,其最大高度尺寸太小會增加游戲的難度,甚至不能實(shí)現(xiàn)整個游戲,另外,如果多面體本體I的最大高度尺寸太大,則也不能很好開發(fā)游戲者的平衡和協(xié)調(diào)能力,因此,多面體本體I的最大高度尺寸最好保持設(shè)定的范圍。
[0022]多面體本體I的材料可以選擇為木頭,也可以選擇塑料材料。
[0023]以上實(shí)施例僅用以說明本實(shí)用新型的技術(shù)方案而并非對其進(jìn)行限制,凡未脫離本實(shí)用新型精神和范圍的任何修改或者等同替換,其均應(yīng)涵蓋在本實(shí)用新型技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種多面體游戲用積木,其特征在于:包括若干個多面體本體,所述多面體本體中任意一面放置在水平面上時,位于所述多面體本體最頂端的頂面與水平面所夾的銳角為A,其Φ:0°<Α<20°ο2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述多面體本體具有四邊形面的個數(shù)與多面體本體總面數(shù)之比大于或等于七分之三。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述任意一個四邊形面與水平面接觸時,所述多面體本體最頂端的頂面也為四邊形面。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述四邊形面為梯形。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述多面體本體為十四面體。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述銳角A的范圍是:5°<Α< 15° ο7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述多面體本體的最大高度尺寸為20mm?200 mm。8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多面體游戲用積木,其特征在于:所述多面體本體的材料為木頭或者塑料。
【專利摘要】本實(shí)用新型公開了一種多面體游戲用積木,所述多面體本體中任意一面放置在水平面上時,位于所述多面體本體最頂端的頂面與水平面所夾的銳角為A,其中:0°<A≤20°,由于多面體本體的不規(guī)則性,使得多面體本體最頂端的頂面非水平,存在一定的傾角,在多面體本體的搭砌過程中,最能培養(yǎng)游戲者的耐心和平衡協(xié)調(diào)感的把握能力,感知多面體本體的大小、比例、對稱和高矮等平面和空間幾何特征,通過適當(dāng)?shù)呐帕薪M合,調(diào)試并選擇最佳的搭砌方案,最后達(dá)到提升游戲者空間認(rèn)知能力的目的。
【IPC分類】A63H33/04
【公開號】CN205164142
【申請?zhí)枴緾N201520868220
【發(fā)明人】余兆棠
【申請人】江門市優(yōu)良電器科技有限公司
【公開日】2016年4月20日
【申請日】2015年10月30日