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一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法

文檔序號(hào):10654990閱讀:587來源:國(guó)知局
一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,該康復(fù)訓(xùn)練方法采用的訓(xùn)練平臺(tái)包括上位機(jī)、下位機(jī)控制器以及交互鍵盤,所述上位機(jī)運(yùn)行于PC端,負(fù)責(zé)整個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng)界面的顯示和所有訓(xùn)練功能的執(zhí)行,所述下位機(jī)控制器用于接受交互鍵盤輸入信息以及與上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,所述交互鍵盤與下位機(jī)控制器相連,用于用戶的操作,所述康復(fù)訓(xùn)練方法分為三關(guān)進(jìn)行,每一關(guān)都基于圖標(biāo)動(dòng)態(tài)隨機(jī)顯示,用戶通過手持交互鍵盤對(duì)上位機(jī)屏幕中的圖標(biāo)進(jìn)行響應(yīng),按中相應(yīng)位置的按鍵,即為響應(yīng)成功。本發(fā)明采用交互反饋式的方法,設(shè)計(jì)9點(diǎn)動(dòng)態(tài)圖標(biāo)隨機(jī)顯示,通過定制鍵盤進(jìn)行人機(jī)交互,目的明確、操作簡(jiǎn)單,可以有效提高個(gè)人的腦手眼協(xié)調(diào)性以及注意力,具有較強(qiáng)的應(yīng)用前景。
【專利說明】
一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,該方法適用于多種特殊人群,包括智力障礙患者、視力障礙患者、大腦退化老人以及智力發(fā)育階段的嬰幼兒。
【背景技術(shù)】
[0002]眼睛是心靈的窗戶,正是通過眼睛,人們才能真實(shí)地了解周圍的事物。手是認(rèn)識(shí)事物的重要器官,手的活動(dòng)可以促進(jìn)大腦的發(fā)育、改善大腦的退化程度。單純的眼的活動(dòng)與單純的手的活動(dòng)對(duì)特殊人群,諸如智力障礙兒童、視力障礙患者以及腦退化老人等,訓(xùn)練效果有限,尤其對(duì)于腦退化老人來說,沒有特別的意義,只有腦手眼協(xié)調(diào)的活動(dòng)才能真正有效地促進(jìn)大腦的全面發(fā)展。研究表明,手眼運(yùn)動(dòng)與腦神經(jīng)間有著密切聯(lián)系,通過腦手眼協(xié)調(diào)活動(dòng)可以提高腦神經(jīng)活性,延緩大腦退化。
[0003]目前針對(duì)嬰幼兒的腦手眼能力開發(fā),有較多的關(guān)注,也出現(xiàn)了各種各樣的鍛煉方法,大部分訓(xùn)練方式以動(dòng)手性小游戲、小制作為主,而這些方法對(duì)于身體出現(xiàn)特殊障礙的成年人顯示不適合。特別的是,當(dāng)前能為腦退化老人提供的康復(fù)訓(xùn)練往往是復(fù)雜專業(yè)且代價(jià)高的,大部分家庭無法接受且需要專業(yè)人員指導(dǎo),因此急需開發(fā)設(shè)計(jì)適合普通家庭使用的簡(jiǎn)易化腦手眼協(xié)調(diào)訓(xùn)練方法。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]為了彌補(bǔ)目前相關(guān)特殊人群腦手眼協(xié)調(diào)訓(xùn)練設(shè)備的不足,本發(fā)明提供一種簡(jiǎn)單可行、易于操作、成本較低的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,具有很好的市場(chǎng)前景和社會(huì)意義。
[0005]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:
[0006]—種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,所述康復(fù)訓(xùn)練方法采用的訓(xùn)練平臺(tái)包括上位機(jī)、下位機(jī)控制器以及交互鍵盤,所述上位機(jī)運(yùn)行于PC端,負(fù)責(zé)整個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng)界面的顯示和所有訓(xùn)練功能的執(zhí)行,所述下位機(jī)控制器用于接受交互鍵盤輸入信息以及與上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,所述交互鍵盤與下位機(jī)控制器相連,用于用戶的操作,所述康復(fù)訓(xùn)練方法,采用多點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,包括如下步驟:
[0007]I)開始訓(xùn)練,打開相應(yīng)的串口,進(jìn)入第一關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間S1,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,并隨機(jī)出現(xiàn)另一位置圖標(biāo),且用戶得N分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S1內(nèi)得到1N后,第一關(guān)過關(guān)成功;
[0008]2)第一關(guān)過關(guān)成功后,選擇進(jìn)入第二關(guān)或者重玩本關(guān),過關(guān)失敗,可選擇重新開始;
[0009]3)進(jìn)入第二關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間S2,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,兩個(gè)圖標(biāo)都按中后隨機(jī)出現(xiàn)另兩個(gè)位置圖標(biāo),且用戶得M分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S2內(nèi)得到1M后,第二關(guān)過關(guān)成功;
[0010]4)第二關(guān)過關(guān)成功后,選擇進(jìn)入第三關(guān)或者重玩本關(guān),過關(guān)失敗,可選擇重新開始;
[0011]5)進(jìn)入第三關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間S3,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)同時(shí)出現(xiàn)三個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,三個(gè)圖標(biāo)都按中后隨機(jī)出現(xiàn)另三個(gè)位置圖標(biāo),且用戶得Z分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S3內(nèi)得到1Z分,第三關(guān)過關(guān)成功;
[0012]6)第三關(guān)過關(guān)成功后,可選擇重新開始第一關(guān)訓(xùn)練或者退出,過關(guān)失敗,可選擇重新開始。
[0013]進(jìn)一步地,步驟1)、3)和5)的三關(guān)訓(xùn)練過程中,用戶可選擇暫停、退出或繼續(xù)。
[0014]優(yōu)選地,所述上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接、開發(fā),實(shí)現(xiàn)個(gè)人數(shù)據(jù)管理,包括賬號(hào)注冊(cè)、賬號(hào)登錄、查詢個(gè)人信息、相關(guān)訓(xùn)練數(shù)據(jù)記錄以及管理員登錄功能。
[0015]優(yōu)選地,采用9點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,用戶通過手持9按鍵的交互鍵盤對(duì)上位機(jī)屏幕中的圖標(biāo)進(jìn)行響應(yīng),按中相應(yīng)位置的按鍵,即為響應(yīng)成功。
[0016]優(yōu)選地,所述過關(guān)時(shí)間S1、S2和S3均為60s。
[0017]優(yōu)選地,步驟1)、3)和5)的三關(guān)訓(xùn)練過程中,用戶按中后對(duì)應(yīng)圖標(biāo)消失,所得N、M和Z的分?jǐn)?shù)均為1分。
[0018]由以上技術(shù)方案可知,本發(fā)明采用交互反饋式的方法,設(shè)計(jì)9點(diǎn)動(dòng)態(tài)圖標(biāo)隨機(jī)顯示,通過定制鍵盤進(jìn)行人機(jī)交互,目的明確、操作簡(jiǎn)單,可以有效提高個(gè)人的腦手眼協(xié)調(diào)性以及注意力,具有較強(qiáng)的應(yīng)用前景。
【附圖說明】
[0019]圖1為本發(fā)明實(shí)施例的方法流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0020]下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式作詳細(xì)的說明。
[0021]所述康復(fù)訓(xùn)練方法采用的訓(xùn)練平臺(tái)包括上位機(jī)、下位機(jī)控制器以及交互鍵盤,其中上位機(jī)運(yùn)行于PC端,負(fù)責(zé)整個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng)界面的顯示和所有訓(xùn)練功能的執(zhí)行,并進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接、開發(fā),實(shí)現(xiàn)個(gè)人數(shù)據(jù)管理,包括賬號(hào)注冊(cè)、賬號(hào)登錄、查詢個(gè)人信息、相關(guān)訓(xùn)練數(shù)據(jù)記錄以及管理員登錄功能。所述下位機(jī)控制器用于接受交互鍵盤輸入信息以及與上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,所述交互鍵盤與下位機(jī)控制器相連,用于用戶的操作。整套設(shè)備軟硬件配合,實(shí)現(xiàn)智能化的腦手眼協(xié)調(diào)訓(xùn)練,訓(xùn)練原理,遵從眼睛看見-大腦反饋-手部執(zhí)行的神經(jīng)協(xié)調(diào)機(jī)制。
[0022]所述康復(fù)訓(xùn)練方法,采用多點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,本實(shí)施例中采用9點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,用戶通過手持9按鍵的交互鍵盤對(duì)上位機(jī)屏幕中的圖標(biāo)進(jìn)行響應(yīng),按中相應(yīng)位置的按鍵,SP為響應(yīng)成功。9圖標(biāo)可進(jìn)行擴(kuò)展,一方面圖標(biāo)數(shù)量可支持改變,若改變則需配套相應(yīng)按鍵的鍵盤,另一方面圖標(biāo)款式可支持?jǐn)U展定制,滿足個(gè)性化需求。
[0023]如圖1所示,康復(fù)訓(xùn)練分為三關(guān)進(jìn)行,每一關(guān)都基于圖標(biāo)動(dòng)態(tài)隨機(jī)顯示。點(diǎn)擊開始訓(xùn)練后,進(jìn)入第一關(guān),608倒計(jì)時(shí)開始,屏幕共有9個(gè)位置圖標(biāo),與9個(gè)按鍵相互對(duì)應(yīng),系統(tǒng)每次隨機(jī)顯示其中一個(gè)圖標(biāo),等待用戶按鍵響應(yīng),響應(yīng)成功則得到10分,同時(shí)系統(tǒng)隨機(jī)顯示另一位置圖標(biāo),以此循環(huán),60s結(jié)束后,若得分等于或超過200分,則可選擇進(jìn)入下一關(guān),否則可選擇重新訓(xùn)練本關(guān);進(jìn)入第二關(guān),屏幕每次隨機(jī)顯示兩個(gè)位置圖標(biāo),等待用戶按鍵響應(yīng),第一個(gè)圖標(biāo)響應(yīng)成功,則該圖標(biāo)消失,第二個(gè)圖標(biāo)也響應(yīng)成功,則該圖標(biāo)消失,且用戶得到10分,屏幕隨即顯示另兩個(gè)位置圖標(biāo),以此循環(huán),60s結(jié)束后,若得分等于或超過200分,則可選擇進(jìn)入下一關(guān),否則可選擇重新訓(xùn)練本關(guān);進(jìn)入第三關(guān),屏幕每次隨機(jī)顯示三個(gè)位置圖標(biāo),等待用戶按鍵響應(yīng),每一個(gè)圖標(biāo)響應(yīng)成功,則該圖標(biāo)消失,直到第三個(gè)圖標(biāo)也響應(yīng)成功,則用戶得到10分,且屏幕隨即顯示另三個(gè)位置圖標(biāo),以此循環(huán),60s結(jié)束后,若得分等于或超過200分,則訓(xùn)練結(jié)束,可選擇從第一關(guān)開始,否則可選擇重新訓(xùn)練本關(guān)。
[0024]以上所述實(shí)施方式僅僅是對(duì)本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式進(jìn)行描述,并非對(duì)本發(fā)明的范圍進(jìn)行限定,在不脫離本發(fā)明設(shè)計(jì)精神的前提下,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案作出的各種變形和改進(jìn),均應(yīng)落入本發(fā)明的權(quán)利要求書確定的保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,所述康復(fù)訓(xùn)練方法采用的訓(xùn)練平臺(tái)包括上位機(jī)、下位機(jī)控制器以及交互鍵盤,所述上位機(jī)運(yùn)行于PC端,負(fù)責(zé)整個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng)界面的顯示和所有訓(xùn)練功能的執(zhí)行,所述下位機(jī)控制器用于接受交互鍵盤輸入信息以及與上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,所述交互鍵盤與下位機(jī)控制器相連,用于用戶的操作,所述康復(fù)訓(xùn)練方法,采用多點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,包括如下步驟: 1)開始訓(xùn)練,打開相應(yīng)的串口,進(jìn)入第一關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間31,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,并隨機(jī)出現(xiàn)另一位置圖標(biāo),且用戶得N分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S1內(nèi)得到1N后,第一關(guān)過關(guān)成功; 2)第一關(guān)過關(guān)成功后,選擇進(jìn)入第二關(guān)或者重玩本關(guān),過關(guān)失敗,可選擇重新開始; 3)進(jìn)入第二關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間52,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,兩個(gè)圖標(biāo)都按中后隨機(jī)出現(xiàn)另兩個(gè)位置圖標(biāo),且用戶得M分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S2內(nèi)得到1M后,第二關(guān)過關(guān)成功; 4)第二關(guān)過關(guān)成功后,選擇進(jìn)入第三關(guān)或者重玩本關(guān),過關(guān)失敗,可選擇重新開始; 5)進(jìn)入第三關(guān),設(shè)定過關(guān)時(shí)間S3,上位機(jī)屏幕依次隨機(jī)同時(shí)出現(xiàn)三個(gè)圖標(biāo),用戶根據(jù)圖標(biāo)相對(duì)位置按下交互鍵盤的對(duì)應(yīng)按鍵,按中后圖標(biāo)消失,三個(gè)圖標(biāo)都按中后隨機(jī)出現(xiàn)另三個(gè)位置圖標(biāo),且用戶得Z分,以此循環(huán),在過關(guān)時(shí)間S3內(nèi)得到1Z分,第三關(guān)過關(guān)成功; 6)第三關(guān)過關(guān)成功后,可選擇重新開始第一關(guān)訓(xùn)練或者退出,過關(guān)失敗,可選擇重新開始。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,步驟I)、3)和5)的三關(guān)訓(xùn)練過程中,用戶可選擇暫停、退出或繼續(xù)。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,所述上位機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接、開發(fā),實(shí)現(xiàn)個(gè)人數(shù)據(jù)管理,包括賬號(hào)注冊(cè)、賬號(hào)登錄、查詢個(gè)人信息、相關(guān)訓(xùn)練數(shù)據(jù)記錄以及管理員登錄功能。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,采用9點(diǎn)圖標(biāo)動(dòng)態(tài)變化,用戶通過手持9按鍵的交互鍵盤對(duì)上位機(jī)屏幕中的圖標(biāo)進(jìn)行響應(yīng),按中相應(yīng)位置的按鍵,即為響應(yīng)成功。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,所述過關(guān)時(shí)間S1、S2 和 S3 均為 60s。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能化腦手眼協(xié)調(diào)康復(fù)訓(xùn)練方法,其特征在于,步驟I)、3)和5)的三關(guān)訓(xùn)練過程中,用戶按中后對(duì)應(yīng)圖標(biāo)消失,所得N、M和Z的分?jǐn)?shù)均為10分。
【文檔編號(hào)】A63F9/00GK106039698SQ201610339498
【公開日】2016年10月26日
【申請(qǐng)日】2016年5月19日
【發(fā)明人】邵東升, 彭偉, 孫少明, 楊徐子謙, 占禮葵, 孫怡寧, 張茹斌, 孫大鵬
【申請(qǐng)人】中科院合肥技術(shù)創(chuàng)新工程院
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